لعبة كورنهول
لعبة كورنهول (المعروفة أيضاً محلياً باسم رمي الأكياس أو رمي أكياس الفول ) هي لعبة شعبية تُمارس في الحدائق في أمريكا الشمالية ، حيث يتناوب اللاعبون أو الفرق على رمي أكياس الفول المصنوعة من القماش على لوح مائل به ثقب في نهايته البعيدة. الهدف من اللعبة هو تسجيل النقاط إما عن طريق وضع الكيس على اللوح (نقطة واحدة) أو إدخال الكيس في الثقب (ثلاث نقاط).
تاريخ
وُصفت اللعبة لأول مرة في براءة اختراع هايليجر دي ويندت عام 1883 للعبة "بارلور كويتس"، التي تُظهر معظم خصائص لعبة كورنهول الحديثة، ولكنها تستخدم فتحة مربعة. [ 1 ] لعبة كويتس هي لعبة مشابهة للعبة حدوة الحصان ، وتُلعب برمي حلقات فولاذية على وتد معدني. سعت العديد من براءات اختراع "بارلور كويتس" السابقة إلى إعادة ابتكار طريقة لعب كويتس في بيئة داخلية، [ 2 ] لكن براءة اختراع دي ويندت كانت الأولى التي تستخدم أكياس الفول ولوحًا مائلًا به فتحة كهدف.
باع حقوق اللعبة لشركة تصنيع ألعاب في ماساتشوستس قامت بتسويق نسخة منها تحت اسم "فابا باغا". [ 2 ] على عكس لعبة كورنهول الحديثة، التي تحتوي على فتحة واحدة وحجم واحد للأكياس، كانت لوحة فابا باغا تحتوي على فتحتين مختلفتي الحجم، ولكل منهما قيمة نقاط مختلفة، كما وفرت لكل لاعب كيسًا كبيرًا جدًا في كل جولة، والذي يمكن أن يسجل نقاطًا مضاعفة.
في سبتمبر 1974، نشرت مجلة Popular Mechanics مقالًا بقلم كارولين فاريل عن لعبة مشابهة تُسمى "رمي أكياس الفول على الهدف". [ 3 ] تُمارس هذه اللعبة على لوحة بنفس عرض لوحات لعبة "كورنهول" الحديثة ( 60 سم ) ، ولكن بطول 90 سم فقط، مقارنةً بطول 120 سم المستخدم في " كورنهول " . وكان قطر الفتحة هو نفسه ( 15 سم ) ، ولكنها كانت في المنتصف على بُعد 20 سم ( بدلًا من 23 سم ) من الجزء الخلفي للوحة. يرمي كل لاعب كيسين، يزن كل منهما 230 غرامًا ، "بالتتابع". وُضعت اللوحات في لعبة "رمي أكياس الفول على الهدف" على بُعد 9 أمتار تقريبًا للبالغين ، و 3 أمتار للأطفال . كان نظام التسجيل هو نفسه المستخدم في لعبة كورنهول (ثلاث نقاط للكيس الموجود في الحفرة، ونقطة واحدة للكيس المتبقي على اللوحة) كما استخدم نظام التسجيل بالإلغاء.
في منطقة شيكاغو، تُعرف لعبة مشابهة باسم "الأكياس" أو "أكياس الفول"، ولكنها تستخدم أكياسًا مستطيلة الشكل. انتشرت اللعبة في شيكاغو، إلينوي ، والمنطقة الشمالية الغربية من إنديانا في أواخر السبعينيات وأوائل الثمانينيات، ربما بفضل مقالة مجلة "بوبيولار ميكانيكس" المذكورة سابقًا. نشأت لعبة "كورنهول" بشكلها الحالي واكتسبت شعبية في الجانب الغربي من سينسيناتي (بالقرب من شارع فيرغسون) في الثمانينيات، ثم انتشرت إلى المناطق المحيطة في كنتاكي وجنوب شرق إنديانا. [ 4 ] [ 5 ]
البطولات

تأسست منظمة كورنهول الأمريكية (ACO) عام 2005 على يد فرانك جيرز، ويقع مقرها الرئيسي في ميلفورد ، أوهايو . وتدّعي المنظمة على موقعها الإلكتروني أنها "الهيئة الإدارية لرياضة كورنهول". [ 6 ]
تأسست الرابطة الأمريكية للعبة كورنهول (ACL) عام 2015 على يد ستايسي مور. ووفقًا لموقع الرابطة الإلكتروني، فإنها تعمل على الترويج للعبة كورنهول وتطويرها كرياضة على جميع المستويات، كما طورت برامج وتطبيقات لإدارة دوريات كورنهول وبطولاتها وفعالياتها الخاصة، بالإضافة إلى تطوير اللاعبين. [ 7 ]
تُعدّ الرابطة الأمريكية للعبة كورنهول (ACA) منظمةً تهدف حصراً إلى مساعدة لاعبي كورنهول على الاستمتاع باللعبة. ووفقاً لموقعها الإلكتروني، فإنّ "إحدى أهمّ الطرق لتحقيق هذا الهدف هي توفير معدات عالية الجودة للعب". [ 8 ] وبناءً على ذلك، تُركّز الرابطة الأمريكية للعبة كورنهول بشكلٍ كبير على بيع المنتجات والمعدات المتعلقة باللعبة بدلاً من أن تكون جهةً مُنظِّمةً لها؛ ومع ذلك، فإنّ لديها قواعدها الخاصة وتُقيم بعض الفعاليات.
تأسست رابطة كورنهول في المملكة المتحدة ( UKCL) في عام 2021 على يد دانيال ليلي. وهي تروج للبطولات التنافسية في جميع أنحاء المملكة المتحدة وتعمل على تطوير رياضة كورنهول.
القواعد والشكل
المعدات وتصميم الملعب

تُلعب مباريات لعبة كورنهول بمجموعتين من أربع أكياس (ثمانية أكياس إجمالاً)، ولوحين، ولاعبين اثنين أو أربعة أو ثمانية لاعبين. [ 9 ] [ 10 ]
تتكون المجموعة من أربع حقائب. يجب أن تكون كل مجموعة من الحقائب مميزة عن الأخرى، عادةً باستخدام ألوان مختلفة. تنص قواعد رابطة كورنهول الأمريكية على استخدام حقائب قماشية مزدوجة الخياطة بقياس 150 × 150 مم (6 × 6 بوصات ) ووزن يتراوح بين 440 و470 غرامًا (15.5 إلى 16.5 أونصة ) . [ 10 ] على الرغم من أن الحقائب كانت تُملأ سابقًا بحبوب الذرة المحفوظة (ومن هنا جاء اسم "كورنهول") أو الفاصوليا المجففة، فقد طورت منظمة كورنهول الأمريكية حقائب محشوة براتنج بلاستيكي أو مواد أخرى تحافظ على وزن وشكل ثابتين بعد رميات عديدة دون أن تتشوه. [ 9 ] عادةً ما تكون الحقائب مزدوجة الجوانب، حيث يكون كل جانب مصنوعًا من مادة مختلفة تؤثر على قوة التماسك وسرعة الاستجابة على سطح اللوح. غالبًا ما تُفضل الحقائب الأسرع في الظروف الرطبة حيث يصعب انزلاق الحقائب. بالإضافة إلى ذلك، قد يختار اللاعبون المحترفون مواد مختلفة حسب أسلوب رميهم الشخصي. قد يستخدم اللاعبون ذوو الرميات المنخفضة والسريعة دورانًا أكبر ويفضلون مادة حقيبة أبطأ، في حين أن اللاعبين ذوي الرميات العالية والبطيئة قد يستخدمون دورانًا أقل ويفضلون حقيبة أكثر تفاعلية.
بحسب قواعد منظمة كورنهول الأمريكية، يبلغ مقاس كل لوح 2 × 4 أقدام (0.61 × 1.22 متر) ، مع فتحة قطرها 6 بوصات (15 سم) . [ 9 ] يقع مركز الفتحة على بعد 9 بوصات (230 مم) من مركز الحافة العلوية للوح. كل لوح مائل بحيث تكون الحافة العلوية لسطح اللعب على ارتفاع 12 بوصة (300 مم ) عن الأرض، والحافة السفلية على ارتفاع 3-4 بوصات (76-102 مم) عن الأرض. في الملعب القياسي، توضع اللوحتان على مسافة 33 قدمًا (10 أمتار) أو 27 قدمًا (8.2 متر) ، مقاسة من الحافة السفلية للوحتين. يمكن استخدام مسافات مختلفة (أقصر عادةً) في حال ضيق المساحة أو مشاركة لاعبين أصغر سنًا. [ 9 ] [ 10 ] تتوفر نسخ مصغرة من اللعبة، بألواح وأكياس وفتحات أصغر حجمًا، خصيصًا للأطفال.
تُعتبر المنطقتان المجاورتان مباشرةً للوحين يمينًا ويسارًا منطقتي الرامي. أما الخط (سواءً كان مرسومًا أو وهميًا) الممتد من الحافة السفلية للوح في كلا الاتجاهين فهو خط الرمية الضائعة. عند رمي الأكياس، لا يجوز للاعبين تجاوز خط الرمية الضائعة وإلا تُعتبر الرمية لاغية.
أسلوب اللعب

تُقسّم مباراة لعبة رمي أكياس الذرة إلى أشواط (أو جولات). خلال كل شوط، يقوم كل لاعب أو فريق برمي أكياسه الأربعة المخصصة له. وتختلف طريقة رمي الأكياس باختلاف نوع لعبة رمي أكياس الذرة المُستخدمة: فردي (1 ضد 1)، زوجي (2 ضد 2)، أو جماعي (4 ضد 4).
في مباريات الفردي (واحد ضد واحد)، يرمي كل لاعب أكياسه الأربعة وهو واقف على جانبين متقابلين من نفس اللوحة (مربع الرامي الأيسر مقابل الأيمن)، بالتناوب بينهما. بعد رمي الأكياس الثمانية، يتجه كل لاعب إلى اللوحة المقابلة، مع البقاء في مساره، لحساب النتيجة. لبدء الشوط التالي، يستدير كل لاعب ليرمي على اللوحة الأخرى بنفس الطريقة. نتيجةً لذلك، وببقاء كل لاعب في مساره، يتناوب اللاعبان في كل شوط على الرمي من مربع الرامي الأيسر مقابل الأيمن. [ 9 ] [ 10 ]
في مباريات الزوجي (2 ضد 2)، يقف أحد لاعبي كل فريق في مربع الرامي الأيسر لإحدى اللوحتين، بينما يقف اللاعب الآخر في مربع الرامي الأيمن للوحة المقابلة. وهكذا، يكون لاعبا كل فريق في طرفي الملعب، متقابلين، وفي نفس المسار. ومن هنا، يكون أسلوب اللعب مشابهًا لمباريات الفردي: يتناوب اللاعبان المتنافسان على رمي أكياسهما الأربعة باتجاه اللوحة الأخرى، وبعد ذلك يتم احتساب نتيجة منتصف الشوط؛ ثم يتناوب اللاعبان الآخران على رمي أكياس فريقهما الأربعة باتجاه اللوحة الأخرى، وبعد ذلك يتم احتساب نتيجة الشوط الأخير. في مباريات الزوجي، لا يجوز للاعبين تغيير مواقعهم، أي أن أحد اللاعبين سيرمي من مربع الرامي الأيسر لإحدى اللوحتين والآخر من مربع الرامي الأيمن للوحة الأخرى طوال المباراة.
في نظام الفرق (4 ضد 4)، يكون اللعب مماثلاً للعب الزوجي، ولكن مع وجود زميلين في كل من اللوحين، حيث يقف زوج في مربع الرامي الأيسر لأحد اللوحين والزوج الآخر في مربع الرامي الأيمن للوح المقابل، ويتقابل كل زوج مع الآخر في نفس الممر. وبدلاً من أن يرمي كل شريك أربع كرات في كل شوط (كما هو الحال في الزوجي)، يرمي كل زميل في نظام الفرق كرتين في كل شوط، بالتناوب مع الفريق الخصم (كما هو الحال في الفردي والزوجي) ومع زميله الواقف معه في نفس اللوح.
لاحظ أنه في مباريات الزوجي والفرق، تعتمد نتيجة أي شوط على ثماني رميات لكل فريق، على عكس أربع رميات لكل لاعب في مباريات الفردي.
في جميع أنواع المباريات، يجب على الرامي رمي الكيس خلال 20 ثانية. يبدأ احتساب الوقت عندما يكون الرامي داخل منطقة الرمي عازماً على الرمي. تُمنح الرمية الأولى في الشوط للاعب أو الفريق الذي سجل نقاطاً في الشوط السابق. إذا لم يسجل أي لاعب أو فريق نقاطاً في الشوط السابق، فإن اللاعب أو الفريق الذي رمى أولاً في الشوط السابق سيرمي أولاً في الشوط التالي. يمكن تحديد الرمية الأولى في الشوط الأول عن طريق القرعة.
يجب رمي الكرة بشكل قانوني بينما تكون قدما الرامي داخل منطقة الرامي. إذا بدأ الرامي الرمية وقدمه خارج خط الملعب، أو إذا تجاوز خط الملعب قبل إطلاق الكيس، تُعتبر الرمية مخالفة ولا تُحتسب. لا يمكن إعادة الرمية المخالفة، ويُزال الكيس من اللعب قبل استئناف اللعب. إذا حرك الكيس المخالف أكياسًا أخرى في الملعب، تُعاد تلك الأكياس إلى مواقعها السابقة قبل استئناف اللعب، حتى لو تم تحريك كيس إلى الحفرة. إذا هبط الكيس جزئيًا فقط على اللوحة وكان يلامس الأرض أيضًا، فلا تُحتسب الرمية ويُزال الكيس من اللعب قبل استئناف اللعب.
التسجيل
للحصول على النقاط، يجب أن تكون الأكياس على سطح اللوحة أو تسقط عبر الفتحة. للحصول على ثلاث نقاط، يمكن أن يسقط الكيس مباشرة في الفتحة، أو ينزلق إليها بعد اصطدامه باللوحة، أو يُدفع إلى داخلها بواسطة كيس آخر. الكيس الذي يبقى على اللوحة يُحسب بنقطة واحدة. [ 9 ] [ 1 ] الكيس الذي يكون جزء منه على اللوحة وجزء آخر على الأرض ("كيس التراب") لا يُحتسب ويجب إزالته قبل الرمية التالية.
في لعبة كورنهول، يُستخدم نظام احتساب النقاط بالإلغاء. عند جمع النقاط في نهاية كل شوط، يُمنح اللاعب أو الفريق الذي يُسجل نقاطًا أكثر نقاطًا تُساوي الفرق بين نقاط الفريقين. على سبيل المثال، إذا سجل الفريق (أ) 12 نقطة في شوط، وسجل الفريق (ب) 10 نقاط، يُمنح الفريق (أ) نقطتين (12 ناقص 10)؛ أما إذا سجل كلا الفريقين (أ) و(ب) 12 نقطة، يكون الفرق صفرًا، ولا يُسجل أي منهما نقاطًا. يستمر اللعب حتى يصل أحد اللاعبين أو الفريقين إلى 21 نقطة أو يتجاوزها في نهاية الشوط. باستخدام نظام احتساب النقاط بالإلغاء، لا يُمكن إلا لفريق واحد (أو لا يُمكن لأي من الفريقين) التسجيل في أي شوط، وبالتالي يستحيل التعادل.
تُستخدم أحيانًا اختلافات في نظام احتساب النقاط أو القواعد الخاصة باللعبة. ففي بعض الأحيان، تُحتسب نقطتان إذا كانت الحقيبة معلقة فوق الفتحة ولم تسقط. وتتضمن اختلافات أخرى (مثل القواعد البريطانية) اشتراط وصول أحد الفريقين إلى 21 نقطة بالضبط دون تجاوزها للفوز. إذا تجاوز فريق 21 نقطة بعد جولة (يُسمى ذلك "الخروج من اللعبة")، فقد تُستخدم عقوبات مختلفة، مثل العودة تلقائيًا إلى 15 نقطة، أو العودة إلى النتيجة السابقة، أو العودة إلى النتيجة السابقة ناقص نقطة واحدة، وهكذا. في بعض النسخ، إذا "خرج" فريق ثلاث مرات، يفوز خصومه بالمباراة تلقائيًا.
استراتيجية
تختلف استراتيجيات اللعب باختلاف اللاعبين ومستوى مهاراتهم. ففي المستوى الاحترافي، يستطيع اللاعبون إدخال الأكياس الأربعة جميعها في الحفرة بسهولة إذا لم يعترض أي كيس طريقها. وغالبًا ما تُستخدم الاستراتيجيات الدفاعية لإبطاء اللعب أو إجبار الخصوم على اتخاذ قرارات صعبة. قد تشمل هذه الاستراتيجيات رمي كيس حاجز أمام الحفرة، مما يُجبر الخصم إما على الانزلاق عبره للوصول إلى الحفرة، أو رمي كيس حاجز آخر خلفه، أو محاولة تسديدة هوائية محفوفة بالمخاطر فوق الكيس باتجاه الحفرة مباشرةً دون لمس اللوحة. ويمكن صنع الأكياس من مواد مختلفة لتسهيل تنفيذ استراتيجيات مثل استخدام كيس الحاجز. [ 11 ]
يستخدم اللاعبون أنواعًا عديدة من الضربات حسب الموقف. تُعدّ ضربة الانزلاق من أبسط الضربات، حيث تهبط الحقيبة على الثلثين السفليين من اللوحة وتنزلق إلى داخل الحفرة. ومن الضربات الأخرى المستخدمة ضربة الحقيبة الحاجزة، كما ذُكر سابقًا، بالإضافة إلى ضربة البريد الجوي. أما ضربة الحقيبة المتنمّرة فهي أكثر تعقيدًا، حيث يدفع اللاعب حقيبة خصمه بعيدًا عن الحفرة إما إلى اليسار أو اليمين، مع الحفاظ على حقيبته في مسارها الصحيح نحو الحفرة، مما يُصعّب على الخصم إدخال حقيبته. وتُعدّ الضربة الدوّارة تقنية أخرى تسمح للاعب بـ"تدوير" أي حقائب تسدّ الحفرة، مثل الحقيبة الحاجزة، على الرغم من أن هذه الضربة أكثر تعقيدًا. [ 12 ]
يُتيح التدريب على هذه الضربات وإتقانها للاعبين الاستعداد التام لأي استراتيجيات قد يستخدمها خصومهم. إن معرفة الوقت المناسب لاستخدام كل ضربة جزءٌ أساسي من اللعبة، ويمكن أن يُفيد اللاعبين من جميع مستويات المهارة.
تصنيف اللاعبين المحترفين
تُصنّف منظمة كورنهول الأمريكية لاعبي كورنهول الهواة والمحترفين من خلال تصنيفاتها العالمية. ويتم تصنيف اللاعبين عالميًا حسب الفئة، بما في ذلك الفردي، والزوجي، والسيدات، وكبار السن، والناشئين. [ 13 ]
يُصنّف الدوري الأمريكي للعبة كورنهول لاعبيه بناءً على النقاط المُكتسبة من خلال البطولات المحلية والإقليمية. وتُحدد النقاط المُكتسبة في كل بطولة وفقًا لمستوى اللعب، والذي يشمل المستويات: المفتوح، والمتقدم، والتنافسي، والمتوسط، والمبتدئ، حيث يُمنح المستوى المفتوح أكبر عدد من النقاط بناءً على الترتيب. كما تُستخدم النقاط لتحديد المحترفين في الدوري الأمريكي للعبة كورنهول. [ 14 ]
كأس العالم / منافسة دولية
منذ عام 2023، تنظم منظمة كورنهول العالمية (WCO) بطولة دولية سنوية، كأس العالم لمنظمة كورنهول العالمية، لتتويج فريق وطني بطل للعالم. [ 15 ]
| طبعة | الموقع (المضيف) | الفائز | المركز الثاني / المركز الثاني |
|---|---|---|---|
| 2023 | باريس، فرنسا (ملعب شارليتي) | الولايات المتحدة | كندا |
| 2024 | ترير، ألمانيا | الولايات المتحدة | كندا |
| 2025 | بوريتش، كرواتيا | الولايات المتحدة | سلوفينيا |
في عام 2025، شهدت بطولة كأس العالم للعبة كورنهول في بوريتش مشاركة 26 دولة من أربع قارات، مما جعلها أكبر بطولة كأس عالم في تاريخ اللعبة. [ 15 ] وفي المباراة النهائية، فاز المنتخب الأمريكي باللقب بعد مباراة مثيرة ضد سلوفينيا. [ 16 ]
يمثل تأسيس منظمة كورنهول العالمية وكأس العالم التابعة لها تحولاً في لعبة كورنهول من هواية إقليمية - خاصة في أمريكا الشمالية - إلى منافسة عالمية منظمة ذات قواعد موحدة ومشاركة دولية متزايدة. [ 15 ]
مصطلحات
فيما يلي قائمة بالمصطلحات الشائعة الاستخدام في لعبة كورنهول:
- البريد الجوي: حقيبة لا تنزلق أو ترتد على اللوحة ولكنها تدخل مباشرة في الحفرة، وعادة ما تكون فوق حقيبة الخصم الحاجزة.
- الباب الخلفي، والقفزة، واللفافة المتسخة: كيس يوضع فوق الحاجز ويدخل في الفتحة. [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
- الحاجز الخلفي: كيس يهبط بعد الحفرة ولكنه يبقى على اللوحة، مما يخلق حاجزًا خلفيًا يمكن للكرة المنزلقة أن تصطدم به دون أن تخرج عن اللوحة. [ 17 ]
- حاجز: كيس يوضع أمام الحفرة، ويمنع دخول الكرة إليها من تسديدة الخصم المنزلقة. [ 17 ] [ 18 ]
- التجاوز: قاعدة غير رسمية تعيد نتيجة اللاعب إلى رقم محدد مسبقًا إذا تجاوزت نتيجته في نهاية الشوط 21. [ 20 ]
- الارتباك: عندما لا يتفق اللاعبون أو الفرق على تسجيل النقاط في شوط معين. [ 17 ]
- لعبة كورنهول: كيس يسقط في الحفرة ويساوي ثلاث نقاط. تُعرف أيضاً باسم درانو، نسبةً إلى منتج لتنظيف المجاري ؛ [ 17 ]
- كيس التراب: كيس موجود على الأرض أو معلق من اللوح ويلامس الأرض. [ 18 ]
- الإطار: شوط، جولة واحدة يقوم خلالها لاعب أو فريق وخصومه برمي حقائبهم.
- أربع حقائب: عندما يُدخل لاعب واحد أربع حقائب في الحفرة في جولة واحدة. يمكن للاعب أو خصمه دفع الحقائب أو إسقاطها، شريطة أن تدخل جميع حقائب اللاعب الأربع في الحفرة.
- الضربة الكبرى: عندما يقوم اللاعب بوضع جميع الأكياس الأربعة في الحفرة مباشرة، واحدة تلو الأخرى، خلال شوط واحد؛ وتختلف عن الضربة الرباعية في أن الكيس لا يتم دفعه لاحقًا من سطح اللوحة إلى الحفرة خلال الشوط.
- كيس مرن، كيس مرن: نوع من أنواع الرمي لا يدور فيه الكيس أفقيًا أو رأسيًا، كيس بدون دوران أو دوران. [ 21 ]
- المطرقة: عندما يكون هناك واحد أو أكثر من علاقات الملابس (انظر أدناه) حول الفتحة، يمكن استخدام المطرقة؛ المطرقة عبارة عن كيس يُرمى مثل كيس البريد الجوي بقوس عالٍ في محاولة لتحريك أكياس علاقات الملابس إلى داخل الفتحة معها.
- علاقة الملابس: حقيبة على حافة الحفرة قريبة من السقوط فيها. [ 17 ] [ 18 ]
- التكريم: يُمنح للاعب أو الفريق الذي يبدأ بالرمي أولاً، وذلك نتيجة تسجيل الفريق نقاطاً في الشوط السابق أو فوزه برمي العملة قبل الشوط الأول. [ 18 ]
- هوكر: كيس يصطدم باللوحة، وأثناء انحنائه أو التفافه حول المدافع، يدخل في الفتحة. [ 17 ]
- القافز: كيس يصطدم بكيس آخر على اللوح مما يؤدي إلى قفزه لأعلى ودخوله في الحفرة. [ 17 ]
- التعادل: عندما يحصل كل لاعب أو فريق على نفس النتيجة في شوط واحد مما يؤدي إلى عدم حدوث تغيير في النتيجة الإجمالية. [ 19 ]
- الكيس القصير: عندما يهبط الكيس على الأرض قبل اللوح مباشرة. [ 21 ]
- هزيمة ساحقة: مباراة تنتهي بنتيجة 21 (أو أكثر) مقابل لا شيء؛ وبحسب بعض القواعد غير الرسمية، يمكن إنهاء المباراة بمجرد الوصول إلى نتيجة 11-0 على الأقل. [ 17 ] [ 18 ]
- الزحليقة: كيس يهبط أمام الفتحة وينزلق إلى الداخل. [ 17 ] [ 18 ]
- سويش: كيس يوضع مباشرة في الفتحة دون أن يلمس اللوح (انظر أيضًا: "البريد الجوي"). [ 18 ]
- وودي: أي قاعدة تم رميها وبقيت على سطح اللوحة في نهاية الشوط (تسجيل نقطة واحدة). [ 19 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 دي ويندت، هايلجر آدامز. "براءة اختراع أمريكية رقم 285,396 - لعبة حلقات الصالون" . براءات اختراع جوجل . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2017 .
- 1 2 جينسن-براون، بيتر (27 أغسطس 2016). "حلقات الصالون، وأكياس الفول، وفابا باغا - تاريخ لعبة "كورنهول"" . مدونة تاريخ الرياضة والثقافة الشعبية المبكرة . تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2017 .
- ↑ "أربعة مشاريع ستجدها ممتعة ومفيدة: لعبة التصويب بأكياس الفول" . مجلة Popular Mechanics . مجلات هيرست . سبتمبر 1974. ص 138.
- ↑ جاك هيفرون (1 مايو 2008). "الاستمتاع بكأس" . مجلة سينسيناتي .
- ↑ "ما هي لعبة كورنهول؟" . GeometryDash.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يناير 2026 .
- ↑ "حول منظمة الرعاية الصحية المتكاملة" .
- ↑ "رابطة كورنهول الأمريكية" . americancornholeleague.azurewebsites.net .
- ↑ "ألواح لعبة كورنهول | ألواح كورنهول الرسمية | لوحة كورنهول النظامية" . الرابطة الأمريكية للعبة كورنهول .
- 1 2 3 4 5 6 "القواعد الرسمية لرياضة كورنهول" . منظمة كورنهول الأمريكية .
- 1 2 3 4 "قواعد دوري كورنهول الأمريكي" (ملف PDF) .
- ↑ "كيفية رمي لعبة كورنهول - نصائح وتقنيات واستراتيجيات" . 1 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2024 .
- ↑ "ما وراء الأساسيات الجزء 2 - أنواع رميات لعبة كورنهول" . الرابطة الأمريكية للعبة كورنهول . تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2024 .
- ↑ "التصنيفات العالمية للعبة كورنهول" . منظمة كورنهول الأمريكية .
- ↑ "رابطة كورنهول الأمريكية" . www.iplaycornhole.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2024 .
- 1 2 3 "منظمة كورنهول العالمية" .
- ↑ " بطولة العالم لألعاب الخشب الشريرة" . www.wickedwoodgames.com
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "مصطلحات لعبة كورنهول" . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2008 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 شونا سكوت رون. "بغض النظر عن الاسم، تنتشر جاذبية اللعبة بسرعة" . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2008 .
- 1 2 3 " مسرد مصطلحات لعبة كورنهول - قائمة المصطلحات وشرحها" . www.wickedwoodgames.nl
- ↑ "تعلم كيفية لعب لعبة كورنهول" . موقع كورنهول سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2021 .
- 1 2 "مصطلحات لعبة كورنهول" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2016 .
- ألعاب الحديقة
- الرياضات التي نشأت في الولايات المتحدة
- ألعاب الرمي
