كرة طويلة دنماركية

لعبة الكرة الطويلة الدنماركية ( بالدنماركية : Langbold ، بالسويدية : Långboll ، بالنرويجية : Slåball ) هي لعبة مضرب وكرة تشبه لعبة brännboll، وتُلعب في الدنمارك والسويد والنرويج . كما تُلعب في بعض المدارس الثانوية البريطانية ، وتُمارس أيضًا بشكل ترفيهي من قبل الكشافة ، وفيلق تدريب الطيران ، ومعسكر ويذرينغسيت سوفولك (المعروف باسم نورا بول)، والبحرية الملكية والبحرية الأسترالية . وتُلعب أيضًا في بعض المخيمات الصيفية الأمريكية . [ 1 ]

يلعب

لعبة "لونغ بول" الدنماركية تشبه لعبة "برانبول" ويمكن وصفها بأنها مزيج بين البيسبول والكريكيت . يتناوب كل فريق على الضرب والتقاط الكرة. في بعض المناطق، يُدمج عنصر من لعبة "دودج بول "، حيث يُعتبر اللاعب "خارج اللعبة" إذا أصابته الكرة (خارج منطقة الأمان) أسفل رأسه أثناء محاولته تسجيل نقطة.

الفرق والمراكز

ينقسم اللاعبون إلى فريقين، فريق الضرب وفريق الرمي. ينتظر فريق الضرب خلف مرمى الضرب مستعدًا للضرب. أما فريق الرمي فينتشر خلف مرمى الضرب والمرمى الآمن مستعدًا للدفاع.

ملعب اللعب

يتكون ملعب الضرب من جزأين: داخل مربع (أو دائرة) وخارجه. ينص الاتحاد الدنماركي لتوحيد معايير لعبة الكريكيت الطويلة على أن يكون عرض الملعب 50 مترًا وطوله 30 مترًا، مع وجود مربع في المنتصف أبعاده 20 × 18 مترًا. يمكن للاعبين التمركز داخل المربع أو خارجه. لا يُسمح للاعب الذي يستقبل الكرة بالتحرك معها، بل يجب عليه تمريرها إلى لاعب آخر في وضع أفضل لضرب العدّاء.

معدات

  • كرة، عادةً كرة تنس
  • مضرب تنس
  • وسادات أمان اختيارية

قواعد

يرمي الرامي الكرة إلى الضارب، الذي يجب عليه استخدام مضربه لضربها. يجب أن تُضرب الكرة داخل حدود الملعب - المربع. يجب أن تلمس الكرة الأرض مرة واحدة على الأقل قبل أن ترتد أو تتدحرج خارج الملعب. بعد ذلك، يجب على الضارب الركض إلى الجانب الآخر من المربع إلى "منطقة آمنة". يمكن للعداء أن يستريح في منطقة آمنة، ولكن لكسب "نقطة"، يجب عليه العودة بأمان إلى الجانب الأصلي من المربع دون أن يُقصى. يضرب كل فريق بكامل تشكيلته. تستمر المباراة حتى ينسحب أحد الفريقين أو يصل إلى 50 نقطة.

عند ممارسة هذه اللعبة في بريطانيا، تُعتبر عادةً بديلاً للكريكيت، لذا قد تُستخدم فيها أشواط محددة بوقت إلى جانب مجموعة من جذوع المرمى. في بريطانيا، تُستخدم عادةً كرة الكريكيت، إلا أن العديد من عشاق لعبة الكرة الطويلة الدنماركيين لا يوافقون على هذه الفكرة، ويرون أنه يجب استخدام كرة التنس القياسية في جميع الأحوال حفاظاً على أصالة اللعبة.

يُعتبر اللاعب خارج اللعبة في الحالات التالية:

  • يلتقط أحد أعضاء الفريق المدافع الكرة بعد ضربها
  • لا تلمس الكرة أرض المنطقة المحددة
  • إذا أصاب لاعبو الدفاع العدّاء بالكرة خارج المناطق الآمنة
  • يركض/تركض خارج الخطوط الجانبية للميدان

يُستخدم أحيانًا شكل مختلف مما سبق: إذا أصاب لاعب الميدان العداء بالكرة خارج المناطق الآمنة، فإن فريق الضرب بأكمله يُعتبر خارجًا.

الفوز بالمباراة

يفوز الفريق بمباراة الكرة الطويلة الدنماركية إذا حدث أحد الأحداث التالية.

  1. الفريق المنافس يخسر المباراة
  2. يصلون إلى 50 شوطًا

مراجع

  1. بتلر، جوي. "الكرة الطويلة الدنماركية: لعبة مبتكرة لتقديم فئة ألعاب الضرب/التقاط الكرة" (ملف PDF) . جمعية UBC PETE . تاريخ الاسترجاع: 5 يوليو 2013 .