الرسوم المتحركة بالتلاعب المباشر
تُعد الرسوم المتحركة بالتلاعب المباشر [ 1 ] واحدة من الأشكال العديدة للرسوم المتحركة بتقنية إيقاف الحركة ، ولكنها بالتأكيد تُطمس التمييز بين الرسوم المتحركة بتقنية إيقاف الحركة والرسوم المتحركة المسطحة العادية (الرسم أو "الخلية").
التلاعب المباشر هو شكل مبسط من أشكال الرسوم المتحركة الرسومية ، ويتضمن تغيير (مسح أو إضافة) رسم أو صورة رسومية واحدة إطارًا بإطار، مع أخذ إطار من الفيلم أو الفيديو عند إجراء كل تغيير صغير، وهو أقرب ما تصل إليه عملية إيقاف الحركة من مجرد تحريك سلسلة من الرسومات، ولكن دون تغييرها فعليًا إلى رسومات أو صور منفصلة تمامًا لكل إطار من الفيلم، وهي عملية أكثر تقليدية يربطها معظم الناس بمصطلح "الرسوم المتحركة" العام.
ومن أمثلة الرسوم المتحركة التي تعتمد على التلاعب المباشر أجزاء من كتاب J. Stuart Blackton's Humorous Phases of Funny Faces لعام 1906 ، وتسلسل افتتاحية الرسوم المتحركة بالطباشير لفيلم Will Vinton 's Dinosaur (1980)، وأجزاء من الفيلم القصير لمايك جيتلوف عام 1977، Animato .
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "DRAGIMATION: توقيت الإطارات الرئيسية للتلاعب المباشر في الرسوم المتحركة القائمة على الأداء" (ملف PDF) . hci.rwth-aachen.de . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2025 .
روابط خارجية
- تقنيات الرسوم المتحركة
- إيقاف الحركة
- رسوم متحركة أولية
