أنظمة فورتيرا
كانت شركة Forterra Systems, Inc. شركة برمجيات رسومات ثلاثية الأبعاد مقرها سان ماتيو، كاليفورنيا، تُنتج عوالم افتراضية خاصة وآمنة لألعاب جماعية ضخمة عبر الإنترنت (MMOG) لعملاء من الشركات والحكومات والدفاع والقطاع الطبي والتعليمي [ 1 ] . وتربط Forterra Systems علاقة تاريخية وثيقة بلعبة MMOG There . في 1 فبراير 2010، أعلنت شركة Science Applications International Corporation (SAIC) استحواذها على خط إنتاج المحاكاة والتعاون الخاص بالشركة، بما في ذلك جميع الأسماء والعلامات التجارية والتراخيص. [ 2 ]
تأسست شركة Forterra Systems عام 1998 تحت اسم There, Inc. ، وقامت ببناء عوالم افتراضية موزعة خاصة وآمنة باستخدام منصة تقنية OLIVE (بيئة افتراضية تفاعلية عبر الإنترنت) وأجهزة خادم وعميل حاسوب شخصي متوافقة مع معايير الصناعة. عادةً ما يتم نشر بيئات OLIVE الافتراضية ضمن أنظمة أمن تكنولوجيا المعلومات والشبكات الحالية للعميل. ويمكن لشركة Forterra استضافة OLIVE خارجيًا، حسب رغبة العميل.
بيئة افتراضية تفاعلية عبر الإنترنت
يقوم عملاء بيئة التفاعل الافتراضي عبر الإنترنت (OLIVE) بإنشاء بيئات افتراضية ثلاثية الأبعاد واقعية بسرعة، قابلة للتوسع من تطبيقات المستخدم الفردي إلى بيئات محاكاة واسعة النطاق تدعم عددًا هائلاً من المستخدمين المتزامنين.
يبدو أن العوالم الافتراضية التي تنتجها أو تستضيفها شركة Forterra Systems وعملاؤها تعمل بطريقة مشابهة لألعاب MMOG العامة المفتوحة (مثل There و Second Life و Active Worlds ). وتختلف بيئات OLIVE عن ألعاب MMOG الموجهة للمستهلكين في أن الوصول إلى العالم الافتراضي يُدار بشكل خاص، ويُمنح فقط لمجموعات محددة من المستخدمين. وتركز تطبيقات OLIVE عادةً على تدريب الموظفين، وتأمين عملية اتخاذ القرارات التجارية التعاونية، على سبيل المثال، بدلاً من التركيز على الترفيه أو أغراض التواصل الاجتماعي العامة.
ثمة فرق آخر بين بيئات MMO الافتراضية التقليدية وبيئات OLIVE وهو أن مواقع العالم الحقيقي يتم تكرارها في عالم OLIVE الافتراضي، على عكس العوالم القائمة على الخيال أو "الجزر" الافتراضية.
تعتمد خدمة There على تقنية مشتركة مع شركة Forterra Systems، والتي طُوّرت في البداية بالتعاون مع مشروع للجيش الأمريكي . [ 3 ] انفصلت خدمة There عن شركة Makena Technologies في عام 2005. واستمرت عمليات There دون انقطاع خلال التغييرات المؤسسية المختلفة. ومنذ ذلك الحين، أُنشئت نسختان إضافيتان من There ، مملوكتان ومدارتان من قِبل شركة Makena Technologies. [ 4 ]
مراجع
- ↑ "مختبر CATT" . www.cattlab.umd.edu .
- ↑ "SAIC - الأخبار والإعلام - SAIC تشتري خط إنتاج المحاكاة والتعاون من شركة Forterra Systems Inc" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-05-2011 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق عمل Gamespot (23 أبريل 2004). "Spot On: محاكاة الجيش الأمريكي القائمة على الأرض" .
- ↑ "إم تي في تطلق برنامج 'التلال الافتراضية' على منصة There.com" . 15 يناير 2007.
روابط خارجية
- شركة SAIC: المنتجات: بيئة OLIVE التفاعلية الافتراضية عبر الإنترنت
- شركة فورتيرا سيستمز المحدودة
- مقال في مجلة IEEE Spectrum حول شركة Forterra Systems Inc.
- بيان صحفي بشأن بيع شركة There إلى شركة Makena Technologies
- مراجعة لبرنامج Forterra OLIVE الذي يركز على التعاون المؤسسي
- شركات مقرها في سان ماتيو، كاليفورنيا
- شركات البرمجيات التي تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- الصور الرمزية الافتراضية
- شركات الواقع الافتراضي
- مجتمعات العالم الافتراضي
- شركات البرمجيات المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة
