طاقم المستقبل

شعار فريق المستقبل من الواقع الثاني

كانت فرقة Future Crew مجموعة تجريبية فنلندية قامت بإنشاء عروض تجريبية وبرامج لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، وكانت نشطة في الغالب بين عامي 1986 و 1994.

تاريخ

تأسست المجموعة في عام 1986 بواسطة PSI (سامي تاميلهتو) وJPM (جوسي ماركولا) كمجموعة كومودور 64 ، قبل أن تنتقل إلى مشهد عروض الكمبيوتر الشخصي في عام 1988؛ وشملت الأعضاء الآخرين، بمرور الوقت، Trug وWildfire و Pixel وICE وGORE وAbyss و Purple Motion و Skaven ، بالإضافة إلى العديد من الأعضاء الآخرين.

من أبرز العروض التجريبية التي قدمتها شركة Future Crew: Unreal (صدرت في مؤتمر Assembly عام 1992)، و Panic (صدرت في مؤتمر The Party عام 1992)، و Second Reality (صدرت في مؤتمر Assembly عام 1993). ويُعتبر Second Reality من أكثر عروض ألعاب الكمبيوتر تأثيرًا على الإطلاق. [ 1 ] كما طورت Future Crew برنامج Scream Tracker الشهير لتعديل ملفات الألعاب ، والذي استُلهم تصميمه من برنامج Amiga Soundtracker وبرنامج Advanced DigiPlayer لتعديل الصوت، والذي أصبح لاحقًا مصدر إلهام لبرامج أخرى مثل Impulse Tracker . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

شاركت فرقة Future Crew في تنظيم أول حفلة تجريبية لـ Assembly عام 1992. واستمرت في تنظيم الحفلة السنوية حتى عام 1995، حين أسست الشركة الفنلندية ASSEMBLY Organizing بهدف "توفير قاعدة مالية متينة للفعاليات وشريك موثوق لرعاتنا". [ 5 ] يُعدّ Abyss، العضو المخضرم في Future Crew، أحد المنظمين الرئيسيين للحفلة.

لم تُصدر فرقة Future Crew أي أعمال جماعية بعد لعبة Scream Tracker 3 (يوليو 1994). ورغم أنها لم تُحلّ رسميًا، إلا أن أعضاءها تفرقوا في النصف الثاني من تسعينيات القرن الماضي. وقد أسس أعضاء من Future Crew شركات مثل Futuremark ( مطور 3DMark )، و Remedy ( مطور ألعاب Death Rally و Max Payne و Alan Wake )، و Bugbear Entertainment ( مطور ألعاب FlatOut و Glimmerati و Rally Trophy )، و Bitboys (شركة متخصصة في أجهزة الرسومات)، و Recoil Games ( مطور لعبة Rochard ). وقبل حلّها، ساهمت الفرقة أيضًا في تصميم الرسومات للعبة Ken's Labyrinth التي نشرتها شركة Epic MegaGames . [ 6 ] كما ساهمت فرقة Skaven في تصميم الموسيقى للعبة Unreal Tournament 1999.

الاستقبال والتأثير

كانت شركة Future Crew رائدة مؤثرة في مشهد عروض الحاسوب الشخصي وفي استخدام الحاسوب الشخصي كجهاز وسائط متعددة بشكل عام، وحققت شهرة واسعة بين الجمهور. [ 7 ]

الجوائز والتكريمات

صنّف موقع Slashdot لعبة Future Crew التجريبية Second Reality ضمن "أفضل 10 اختراقات على الإطلاق". [ 7 ] ومن بين التكريمات لفرقة Future Crew، لعبة Final Reality ، وهي معيار أداء رسومات ثلاثية الأبعاد من إنتاج Remedy Entertainment (عُرضت في مؤتمر Assembly 1997)، وإعادة إنتاج Second Reality لجهاز Commodore 64 من قِبل Smash Designs بعنوان Second Reality 64 (صدرت في مؤتمر The Party 1997). كما أصدرت Nectarine Records ألبومًا مجانيًا للتحميل بعنوان "Metropolis" يضم أشهر أغاني Future Crew بجودة 24 بت مُعاد تصميمها كتقدير للفرقة. [ 8 ]

أعضاء

هؤلاء هم أعضاء الفرقة في وقت إصدار ألبوم Second Reality:

  • جور (Samuli Syvähuoko): المنظم
  • بسي (سامي تميليهتو): مبرمج
  • تروغ (ميكا تومي): مبرمج
  • Wildfire (Arto Vuori): مبرمج
  • الحركة الأرجوانية ( جون فالتونين ): موسيقى
  • سكافين ( بيتر حاجبا ): موسيقى ورسومات
  • مارفل (آكي راولا، آكي ماتا سابقًا): فنان رسومي
  • بيكسل ( ميسكو إيهو )  : فنان جرافيكي
  • الهاوية (جوسي لاكونين): منسق BBS / العلاقات العامة
  • هينشمان (ماركوس ماكي): مشغل BBS
  • جيك (جاركو هاينونين): العلاقات العامة على الإنترنت

الإصدارات

أصدرت شركة Future Crew الأعمال التالية على منصة عروض ألعاب الكمبيوتر الشخصي  :

  • GR8 (1988، نسخة تجريبية)
  • يو! (1989، عرض)
  • عرض الشرائح الأول (1990، عرض الشرائح)
  • Scream Tracker 2 (1990، أداة)
  • الجراحة العقلية (1991، نسخة تجريبية)
  • دعوة لحضور حفل التجمع عام 1992، والمعروفة أيضًا باسم فيشترو (1992، دعوة)
  • لعبة Unreal (1992، نسخة تجريبية، العرض الأول في Assembly 92)
  • ستاربورت بي بي سترو (1992، بي بي سترو)
  • دعوة حفلة 92 (1992، دعوة)
  • بانيك (1992، نسخة تجريبية، المركز الثاني في حفلة ذا بارتي 92)
  • دعوة لحضور اجتماع الجمعية عام 1993 (1993، دعوة)
  • المخططات العالمية رقم 01 (1993، ديسك ماج)
  • الواقع الثاني (1993، العرض الأول في Assembly 93)
  • Bussimatkaintro (1993، دعوة)
  • الرحلة 1 (1993، قرص موسيقي)
  • الرحلة 2 (1993، ميوزيك ديسك)
  • ستاربورت بي بي إس إضافة 2 (1993، بي بي إسترو)
  • العقل الفوضوي (1994، قرص موسيقي)
  • دعوة مسبقة لاجتماع الجمعية عام 1994 (1994، دعوة)
  • دعوة لحضور اجتماع الجمعية لعام 1994 (1994، دعوة)
  • سوبا (1994، نسخة تجريبية 64 كيلو بايت)
  • Scream Tracker 3 (1994، أداة)
  • متروبوليس (2011، مجموعة موسيقية)

مراجع

  1. "أفضل 10 اختراقات على مر العصور" من موقع سلاش دوت" سلاش دوت . ١٣ ديسمبر ١٩٩٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٥ ديسمبر ٢٠١٠. Second Reality من Future Crew - رائع، مذهل، لا يُصدق، مستحيل. هذه بعض الكلمات التي وُصفت بها قدرة هذا البرنامج من رواد مشهد العروض التجريبية Future Crew على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام ١٩٩٣. حتى بمعايير اليوم، فإن ما يمكن لهذا البرنامج فعله دون الاعتماد على أي نوع من تسريع الرسومات ثلاثية الأبعاد أمرٌ مثير للإعجاب. وكأن الرسومات لم تكن مثيرة للإعجاب بما فيه الكفاية، فهو قادرٌ أيضًا على التشغيل بتقنية Dolby Surround Sound."
  2. ماتسوكا، كلاوديو (4 نوفمبر 2007). "مشروع رسم بياني لتاريخ أجهزة التتبع" . helllabs.org. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2011 .
  3. ووكر، مارتن (يوليو 2004). " مجموعة برامج الموسيقى المجانية لأجهزة الكمبيوتر" . ساوند أون ساوند . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2010. عندما بدأت أجهزة الكمبيوتر الشخصية تُستخدم في صناعة الموسيقى في منتصف التسعينيات، كان برنامج ScreamTracker من أوائل برامج الموسيقى التي تدعم العينات الصوتية...
  4. ليونارد، أندرو (29 أبريل 1999). "حب الموضة" . Salon.com . مجموعة صالون الإعلامية. مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2010 .
  5. "تنظيم الجمعية" . assembly.org. 23-07-2006. مؤرشف من الأصل في 24-12-2010 . تم الاطلاع عليه في 25-12-2010 .
  6. الصفحة الرسمية لفيلم متاهة كين - موقع كين سيلفرمان الإلكتروني
  7. 1 2 "أفضل 10 اختراقات على مر العصور" من موقع سلاش دوت" . سلاش دوت . 1999-12-13 . تم الاسترجاع في 2012-01-03 .
  8. "متروبوليس في ميديا ​​فاير" .إضافات