جيرب

لعبة GIRP هي لعبة محاكاة تسلق الصخور بتقنية فلاش، صدرت عام 2011، منتطوير المطور الأسترالي بينيت فودي . وهي الجزء الثاني من لعبته QWOP التي صدرت عام 2008. رُشِّحت GIRP لجائزة Nuovo للألعاب المبتكرة في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2012 ، لكنها خسرت أمام لعبة Storyteller من تطوير دانيال بنميرغي. [ 1 ]

أسلوب اللعب

في هذه اللعبة، يضغط اللاعب على مفاتيح لوحة المفاتيح المخصصة للصخور على جدار ليثنيها ويصعد فوق سطحه. وفي الوقت نفسه، يرتفع مستوى الماء كل ثانية، وإذا تجاوز رأس اللاعب، فسيغرق ويضطر للبدء من جديد. وصفت مجلة Wired اللعبة بأنها "صعبة لدرجة تبعث على المازوخية" و"إدمانية بشكل مُثير للجنون"، مما يجعل استخدام لوحة مفاتيح اللاعب أشبه بلعبة المهارة البدنية Twister . [ 2 ] صمم فودي لعبة GIRP للتأثير على نظام المكافأة العصبي من خلال السماح للاعبين بتحديد أهدافهم الخاصة القابلة للتحقيق داخل اللعبة. [ 3 ] [ 4 ]

تم إصدار نسخة متعددة اللاعبين معتمدة من لعبة GIRP مخصصة للاستخدام في المهرجانات تحت اسم Mega GIRP من قبل مطور الألعاب دوغلاس ويلسون. [ 5 ]

مراجع

  1. بلانت، كريس (7 مارس 2012). "إليكم الفائزون في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2012" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2021 .
  2. براون، مارك (29 مارس 2011). "مبتكر لعبة QWOP: الألعاب تُحدث سحرًا عصبيًا" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2018 .
  3. هانسون، مولي (30 مارس 2020). "ألعاب المتصفح المجانية من بينيت فودي هي التمرين الذي يحتاجه عقلك" . بيغ ثينك .
  4. "التغلب على الأمر أشبه بلعبة استخدام مطرقة ثقيلة لتسلق جبل" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2026 .
  5. شتاين، أبراهام (2013). "ألعاب الرياضة المستقلة: الأداء والتأثير" . جارٍ التحميل... مجلة الجمعية الكندية لدراسات الألعاب . 7 (11). الرقم الدولي الموحد للدوريات 1923-2691 .