هايبر سكان

جهاز هايبر سكان هو جهاز ألعاب فيديو منزلي طورته شركة ماتيل للألعاب . يتميز الجهاز باحتوائه على ماسح ضوئي بتقنية تحديد الهوية  بتردد 13.56 ميجاهرتز ، يقرأ ويكتب على بطاقات إنتليكارد خاصة، والتي بدورها تُفعّل ميزات الألعاب وتحفظ بياناتها. يستطيع اللاعبون تطوير شخصياتهم عن طريق مسح هذه البطاقات. تم تسويق الجهاز للمراهقين ، مع ألعاب مستوحاة من سلاسل الأبطال الخارقين الشهيرة مثل مارفل كوميكس وبن 10. [ 3 ] [ 4 ]

طُرح جهاز هايبر سكان في أمريكا الشمالية في 23 أكتوبر 2006. كان سعر الألعاب 19.99 دولارًا أمريكيًا وسعر الجهاز 69.99 دولارًا أمريكيًا عند الإطلاق، ولكن في نهاية عمره القصير، انخفضت أسعار الجهاز إلى 9.99 دولارًا أمريكيًا، والألعاب إلى 1.99 دولارًا أمريكيًا، وحزم الألعاب الإضافية إلى 0.99 دولارًا أمريكيًا. لم يُصدر سوى خمس ألعاب، وأُلغي إصدار لعبتين أخريين.

تعرض جهاز HyperScan لانتقادات لاذعة عند إصداره بسبب رسوماته ثنائية الأبعاد القديمة، ومكتبة ألعابه الضعيفة، وقلة إمكانياته مقارنةً بأجهزة ألعاب مماثلة أخرى مثل VTech V.Flash الذي صدر في الشهر السابق. وانتقد النقاد عدد بطاقات IntelliCards اللازمة لإكمال المجموعة وتكلفتها. ونظرًا للمبيعات المخيبة للآمال، أوقفت شركة Mattel إنتاج HyperScan في العام التالي، وألغت جميع إصدارات الألعاب والبطاقات القادمة. ويُعتبر الجهاز فاشلاً تجاريًا ، حيث تُقدر مبيعاته الإجمالية طوال فترة إنتاجه بـ 30,000 وحدة. [ 5 ]

الأجهزة

يعتمد نظام HyperScan على نظام Sunplus SPG290A المتكامل على شريحة واحدة.

يستخدم جهاز HyperScan معالجًا متكاملًا على شريحة (SoC) من نوع Sunplus SPG290 [ 6 ] [ 7 والذي يُطبّق بنية S+core الدقيقة ذات 32 بت، المصممة من قِبل شركة Sunplus Technology. تتميز بنية مجموعة تعليمات S+core بوضع تعليمات هجين 32/16 بت، وتدعم بنية ناقل المتحكم الدقيق المتقدمة (AMBA)، وتتضمن منفذ S JTAG للمحاكاة داخل الدائرة . [ 8 ] يحتوي النظام على ذاكرة وصول عشوائي ديناميكية ديناميكية (DDR SDRAM ) بسعة 16 ميجابايت .

مخرج الفيديو عبارة عن كابل فيديو مركب مثبت بشكل دائم. دقته الأصلية 640×480 بكسل، مع ما يصل إلى 65535 لونًا. يدعم معالج النظام على الشريحة (SoC) شاشات TFT LCD ، لكن النظام لا يدعمها. يوجد منفذ USB واحد في الجهة الخلفية.

يعمل الماسح الضوئي بتقنية RFID بتردد 13.56  ميجاهرتز. تستخدم البطاقات ذاكرة تخزين RFID بسعة 96 بايت، وذاكرة مستخدم بسعة 8 بايت، وذاكرة قابلة للبرمجة لمرة واحدة بسعة 6 بايت. تم توفير أنظمة RFID الخاصة بجهاز HyperScan من قِبل شركة Innovision Research and Technology plc، وهي شركة تصميم أشباه موصلات مقرها المملكة المتحدة، متخصصة في أنظمة RFID وتصميم الرقائق. [ 9 ]

يتم توزيع الألعاب على أقراص CD-ROM بتنسيق UDF . يستخدم منفذا التحكم موصل mini-DIN سداسي الأطراف .

برمجة

يُظهر جهاز HyperScan المفكك جزئياً ماسح RFID.

تم إصدار خمس ألعاب فقط، وتم إلغاء لعبتين أخريين بسبب ضعف مبيعات واستقبال النظام.

تتكون حزم الألعاب من قرص اللعبة وست بطاقات (سبع بطاقات للعبة سبايدرمان ). وتُصدر حزمة معززة بست بطاقات، تحتوي على معلومات عن الشخصيات والقدرات والحركات والمستويات عند مسحها ضوئيًا، بسعر 10 دولارات للحزمة. وكما هو الحال مع معظم حزم بطاقات التداول ، تم اختيار البطاقات عشوائيًا.

كان من المقرر إصدار عدة حزم معززة لبعض الألعاب. كان من المفترض أن تحتوي لعبة X-Men على 102 بطاقة لفتح أجزاء من اللعبة في سلسلتين منفصلتين "حمراء" و"سوداء"؛ إلا أن السلسلة الأخيرة لم تُصدر بسبب إلغاء جهاز الألعاب.

عنوانوصفبطاقة كاملةعبوات معززة للحصول على مجموعة كاملة وبأقل سعر
بن 10لعبة منصات ذات تمرير جانبي ، وهي لعبة الفيديو الوحيدة الحصرية لشبكة كرتون نتورك على هذا النظام.تم إصدار 80 نسخة (6 منها مضمنة + 74 نسخة)13 عبوة بسعر 150 دولارًا (20 دولارًا للعبة + 130 دولارًا للعبوات)
رابطة المصارعة بين النجوملعبة قتال ثنائية تشبه لعبة ClayFighter ، ولكن بشخصيات تشبه الكائنات الفضائية.تم إصدار 54 أغنية (6 منها مضمنة + 48)، ولم يتم إصدار 51 أغنية.8 عبوات مقابل 100 دولار (20 دولارًا للعبة + 80 دولارًا للعبوات)
أبطال مارفللعبة منصات ذات تمرير جانبي تتضمن بعض شخصيات إكس-مين .تم إصدار 70 نسخة (6 منها مضمنة + 64 نسخة)11 عبوة بسعر 130 دولارًا (20 دولارًا للعبة + 110 دولارًا للعبوات)
سبايدرمانلعبة منصات ذات تمرير جانبيتم إصدار 59 أغنية (7 منها مضمنة + 52)، وأغنية واحدة لم يتم إصدارها بعد.9 عبوات بسعر 110 دولارات (20 دولارًا للعبة + 90 دولارًا للعبوات)
رجال إكسلعبة قتال يتنافس فيها شخصيتان في مباريات منفصلة تشبه لعبة ستريت فايتر . وهي اللعبة الوحيدة على الجهاز المصنفة "للمراهقين".تم إصدار 56 أغنية (6 منها مضمنة + 50)، و46 أغنية لم يتم إصدارها9 عبوات بسعر 159.99 دولارًا (69.99 دولارًا للجهاز واللعبة + 90 دولارًا للعبوات)
أفاتار: سيد الهواء الأخير (تم إلغاؤه)---
نيك إكستريم سبورتس (تم إلغاؤه)---

بعد توقف النظام، قام المبرمجون الهواة بإنشاء بعض العروض التوضيحية المنزلية بما في ذلك عرض توضيحي لـ CD-Door، وعرض توضيحي ثلاثي الأبعاد للهيكل السلكي، وعرض توضيحي لـ Bluescale. [ 10 ]

بيع بالتجزئة

وحدة تحكم HyperScan

تم بيع النظام بنوعين: مكعب وحزمة قيمة للاعبين. كان إصدار المكعب هو الإصدار الذي يُباع في المتاجر، ويحتوي على النظام ووحدة تحكم وقرص لعبة X-Men وست بطاقات X-Men. أما حزم القيمة للاعبين، فكانت تُباع عبر الإنترنت، وتحتوي على وحدة تحكم إضافية واثنتي عشرة بطاقة X-Men إضافية. [ 11 ]

تم تصنيف اللعبة المضمنة على أنها "T" وتم تصنيف الألعاب المتبقية على أنها "E10+" من قبل ESRB .

استقبال

تعرض النظام لانتقادات واسعة من النقاد بسبب تصميمه المعقد، وأدوات التحكم المعيبة، ومكتبة الألعاب الضعيفة، وشاشات التحميل الطويلة، والاستخدام غير الضروري للبطاقات لاختيار الشخصيات، وتم إيقافه رسميًا في عام 2007. [ 12 ] وقد صنفته مجلة PC World ضمن أسوأ عشرة أنظمة . [ 13 ]

مراجع

  1. آموس، إيفان (2021). جهاز ألعاب الفيديو 2.0: تاريخ مصور من أتاري إلى إكس بوكس . دار نشر نو ستارش (نُشر في 8 سبتمبر 2021). ص  236. ISBN 9781718500617.
  2. "تطوير برمجيات هايبر سكان" . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2024 .
  3. "إطلاق أول نظام ألعاب فيديو هجين في الصناعة للمراهقين" . GamesIndustry.biz . 21 يوليو 2006. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2024 .
  4. "هايبر سكان - نظام ألعاب بتقنية تحديد الهوية بموجات الراديو من ماتيل" . About.com . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2015 .
  5. آموس، إيفان (2021). جهاز ألعاب الفيديو 2.0: تاريخ مصور من أتاري إلى إكس بوكس . دار نشر نو ستارش (نُشر في 8 سبتمبر 2021). ص 236. ISBN  9781718500617.
  6. "تطوير برمجيات هايبر سكان" . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2015 .
  7. "SunPlus: أكبر شركة رقائق لم تسمع بها من قبل" . مؤرشف من الأصل في 29 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2020 .
  8. "Sunplus – المنتجات – معالج Sunplus 32 بت – S+core™" . 22 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2019 .
  9. "ماتيل تُجري اتصالاً لاسلكياً بتقنية RFID مع شركة Innovision R&T لمنصة ألعاب HyperScan™ المبتكرة" . مجموعة Innovision. ١٨ أكتوبر ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٠ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٠ يناير ٢٠١٥ - عبر أرشيف الإنترنت .
  10. "ماتيل هايبر سكان - أخبار" . أقراص مدمجة. مؤرشفة من الأصل في 3 يوليو 2019. تم الاطلاع عليها في 10 يناير 2015 .
  11. "خدمة عملاء ماتيل وفيشر برايس" . Service.mattel.com. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2013 .
  12. "مركز خدمة عملاء ماتيل - تفاصيل المنتج >> راديكا >> ألعاب راديكا الإلكترونية" . Service.mattel.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يوليو 2011 .
  13. إدواردز، بنج (14 يوليو 2009). "أسوأ 10 أنظمة ألعاب فيديو على الإطلاق - الشريحة 5:7. ماتيل هايبر سكان" . بي سي وورلد. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2011 .