مؤسسة إيران لألعاب الكمبيوتر والفيديو
مؤسسة ألعاب الكمبيوتر والفيديو الإيرانية ( ICVGF ) ( بنیاد ملی بازیهای رایانهای ؛ Bonyād-e Mellī-ye Bāzī-hā-ye Rāyāneh-ī )، والمعروفة أيضًا باللغة الإنجليزية باسم المؤسسة الوطنية لألعاب الكمبيوتر ( NFCG )، هي مؤسسة ثقافية إيرانية تابعة لوزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي التي تدعم وتنظم أجزاء من قطاع ألعاب الفيديو في إيران. [ 2 ] [ 3 ]
يصف النظام الأساسي للمؤسسة بأنها معهد ثقافي وفني غير ربحي وغير حكومي يتمتع بشخصية اعتبارية مستقلة، ويعمل تحت إشراف وزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي، ويقع مقره الرئيسي في طهران. [ 4 ] [ 5 ]
تأسست المؤسسة عام 2007، ووُصفت بأنها تعمل على تطوير إنتاج الألعاب محلياً (بما في ذلك التدريب والفعاليات الصناعية) مع تطبيق توجيهات المحتوى الوطني من خلال آليات مثل نظام تصنيف الألعاب في إيران. [ 3 ] [ 6 ]
كما ورد أنها تشارك في قرارات الترخيص والإنفاذ التي تؤثر على بعض العناوين الأجنبية والوصول إلى خدمات معينة متعلقة بالألعاب في إيران، لا سيما عندما تعتبر السلطات المحتوى حساسًا سياسيًا أو ثقافيًا. [ 7 ] [ 8 ]
تاريخ
تمت الموافقة على النظام الأساسي للمؤسسة في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية كجزء من إطار السياسة الثقافية للدولة للألعاب الرقمية، وبدأت المنظمة عملها في عام 2007 تحت إشراف وزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي. [ 4 ] [ 5 ] [ 2 ]
في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، ساعدت المؤسسة في إنشاء أنشطة تصنيف وطنية من خلال جمعية تصنيف برامج الترفيه (ESRA). [ 9 ]
في عام 2010، أنشأت إيران معهد تطوير الألعاب (IGDI) كمبادرة تدريبية؛ وفي وقت لاحق، وصفت منشورات المؤسسة وتغطية الصناعة مشاريع المعهد بأنها حازت على جوائز في المهرجانات المحلية وعُرضت دوليًا. [ 10 ] [ 11 ]
في عام 2015، وُصفت وظيفة البحث في المؤسسة بأنها مُدمجة في مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC)، الذي ينشر استطلاعات وتقارير تحليلية حول استهلاك الألعاب والسوق المحلية. [ 12 ] [ 13 ]
في سبتمبر/أيلول 2022، أعلنت وزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي تعيين محمد أمين حاجي هاشمي مديرًا عامًا للمؤسسة. [ 14 ] وفي أبريل/نيسان 2025، أفادت وسائل الإعلام الإيرانية بتعيين محمد حاجي ميرزائي مديرًا عامًا، فضلًا عن تسمية أعضاء مجلس الإدارة. [ 1 ]
الوضع القانوني والحوكمة
بموجب نظامها الأساسي، تخضع المؤسسة لإشراف مجلس أمناء تابع لوزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي؛ كما يحدد النظام الأساسي الهيئات الإدارية ودور المدير التنفيذي في الإدارة والتنفيذ. [ 4 ] [ 5 ] وقد أُعلن عن تعيينات القيادة في العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين علنًا عبر الوزارة ووسائل الإعلام الإيرانية، بما في ذلك مراسيم تعيين المديرين التنفيذيين لعامي 2022 و2025. [ 14 ] [ 1 ]
الواجبات

تشمل أنشطة المؤسسة المعلنة دعم السياسات والتدريب والإشراف على السوق والبحوث في جميع أنحاء منظومة الألعاب الرقمية في إيران. [ 12 ] [ 4 ]
الدعم وتطوير الصناعة
وقد وصفت المؤسسة والمبادرات التابعة لها آليات دعم للاستوديوهات والفرق، بما في ذلك تشغيل حاضنة لتطوير الألعاب ( مركز رشد )، والتوجيه، وإمكانية الوصول إلى مساحة عرض للفرق المقيمة. [ 15 ] [ 16 ]
التعليم والتدريب
تتناول التغطية الإعلامية لسياسة إيران المبكرة في مجال صناعة الألعاب التدريب وورش العمل وتنمية القدرات المهنية كهدف أساسي للمؤسسة والمعاهد التابعة لها. [ 3 ] [ 12 ]
البحث والإحصاء (DIREC)
يُعرّف مركز DIREC نفسه بأنه مركز أبحاث الألعاب الرقمية التابع للمؤسسة، وينشر استطلاعات دورية حول سلوك اللاعبين ومؤشرات السوق؛ ويصف تقريرٌ شاملٌ للفترة 2021-2022 دور DIREC في تصميم الاستطلاعات ومنهجيتها، ويُحدد مهمة المؤسسة في الدعم والتعليم والتنظيم/الإشراف والبحث. [ 13 ] [ 17 ] وقد استشهدت أبحاثٌ أكاديميةٌ في مجال الصحة حول الألعاب في إيران بإحصاءات DIREC كجزءٍ من نقاشٍ أوسع حول انتشار الألعاب واتجاهاتها على المستوى الوطني. [ 18 ]
فعاليات الترويج الدولية والفعاليات الصناعية
أفادت وسائل الإعلام الإيرانية بمشاركة المؤسسة في فعاليات التواصل والأعمال الدولية، بما في ذلك التعاون مع علامة Game Connection التجارية وإنشاء مؤتمر صناعي في طهران في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. [ 19 ] [ 20 ]
التنظيم والترخيص
يصف النظام الأساسي والتقارير اللاحقة المؤسسة بأنها معنية بأطر الإشراف والترخيص للسوق المحلية، بما في ذلك المعايير وتوجيه المحتوى إلى جانب وظائف الدعم والتدريب. [ 4 ] [ 12 ]
حظر ألعاب الفيديو
ربطت تقارير المؤسسة بقرارات تقييد ألعاب أو خدمات أجنبية محددة في إيران، لا سيما عندما تُبدي السلطات الإيرانية اعتراضات سياسية أو ثقافية. ومن بين الحالات التي حظيت بتغطية إعلامية واسعة لعبة " ثورة 1979: الجمعة السوداء" الصادرة عام 2016 ، بعد أن أعلنت السلطات الإيرانية عن خطط لحجب المواقع الإلكترونية التي تُقدم اللعبة، واصفةً إياها بأنها تُقدم "معلومات خاطئة ومُضللة" عن الثورة الإيرانية . [ 7 ] [ 8 ] [ 21 ] وفي عام 2012، أفادت التقارير أن السلطات الإيرانية رفضت منح ترخيص للعبة "أرما 3" بسبب تصويرها للقوات المسلحة الإيرانية في قصتها. [ 22 ]
منظمة
رابطة تصنيف برامج الترفيه
في عام 2007، أنشأت المؤسسة جمعية تصنيف برامج الترفيه (ESRA)، التي تحدد تصنيفات العمر والمحتوى للألعاب التي يتم إصدارها في إيران. [ 9 ] [ 23 ]
معهد تطوير الألعاب الإيراني
أنشأت المؤسسة معهد تطوير الألعاب الإيراني (IGDI) كمبادرة تدريبية لتطوير الألعاب، يشارك في الفعاليات والمسابقات التي تدعمها المؤسسة. [ 10 ] [ 12 ]
| لعبة | جائزة | حدث |
|---|---|---|
| الجدة والوحش | أفضل لعبة مستقلة لهذا العام | مهرجان طهران الأول لألعاب الفيديو [ 11 ] |
| شوارع دامية | أفضل لعبة مستقلة لهذا العام | مهرجان طهران الثالث لألعاب الفيديو [ 11 ] |
| المياه الزرقاء | أفضل لعبة استراتيجية لهذا العام | مهرجان طهران الرابع لألعاب الفيديو [ 11 ] |
| أكره الخطيئة، وأحب الخطاة | المشروع المختار (مرشح لجائزة أفضل مشروع) | معرض ألعاب آسيا 2013 [ 24 ] |
مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC)
يُعرّف مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC) في منشورات المؤسسة البحثية بأنه قسم الأبحاث التابع لها، والذي تأسس عام 2015 بهدف تعزيز القدرات البحثية ونشر التقارير الإحصائية والتحليلية حول بيئة الألعاب في إيران. [ 12 ] [ 13 ]
المهرجانات والمعارض

تنظم المؤسسة وتدعم معارض ومهرجانات الألعاب في إيران، إلى جانب فعاليات لاحقة موجهة للصناعة وبرامج جوائز. [ 25 ]
| حدث | تاريخ | موقع في طهران |
|---|---|---|
| مهرجان طهران الأول لألعاب الكمبيوتر | أبريل - مايو 2011 (خمسة أيام؛ افتتح في 28 أبريل) [ 25 ] | برج ميلاد |
| معرض ومهرجان طهران الدولي الثاني لألعاب الكمبيوتر | يونيو-يوليو 2012 (6–10 تير 1391) [ 26 ] | الإمام الخميني مصلى [ 26 ] |
| مهرجان طهران الثالث لألعاب الكمبيوتر | 13-17 أغسطس 2013 [ 27 ] | الإمام الخميني المصلى |
| طبعة | تاريخ |
|---|---|
| مهرجان طهران الأول لألعاب الفيديو | 17-21 أغسطس 2011 [ 25 ] |
| مهرجان طهران الثاني لألعاب الفيديو | 13-17 أغسطس 2012 [ 26 ] |
| مهرجان طهران الثالث لألعاب الفيديو | 13-17 أغسطس 2013 [ 27 ] |
| مهرجان طهران الرابع لألعاب الفيديو | 2 سبتمبر - 2 أكتوبر 2014 [ 11 ] |
| مهرجان طهران الخامس لألعاب الفيديو | 20 مايو - 20 أغسطس 2015 [ 11 ] |
كثيراً ما يُشار إلى الإصدارات اللاحقة باسم مهرجان ألعاب الفيديو الإيراني في التغطية الإعلامية باللغة الإنجليزية، ويتم وصفها بأنها برامج جوائز سنوية تنظمها مؤسسة. [ 28 ]
تفاوتت تسمية الفعاليات باللغة الإنجليزية عبر الزمن: ففي التغطيات المبكرة ومنشورات المؤسسة، يُشار إلى الحدث باسم " مهرجان طهران لألعاب الفيديو" ، بينما تستخدم التقارير اللاحقة عادةً اسم " مهرجان إيران لألعاب الفيديو" (أو " مهرجان ألعاب الفيديو الإيراني ") للإصدارات اللاحقة، مما يعكس تحولاً واضحاً من استخدام مصطلحات المدن إلى المصطلحات الوطنية في اللغة الإنجليزية. [ 11 ] [ 28 ]
| إصدار / حدث | تاريخ | ملحوظات |
|---|---|---|
| مهرجان إيران الثامن لألعاب الفيديو | مارس 2019 (تم الإعلان عن الفائزين في 11 مارس) [ 28 ] | ذكرت صحيفة طهران تايمز أن المهرجان برنامج سنوي تنظمه المؤسسة. |
| مهرجان إيران الحادي عشر لألعاب الفيديو | فبراير 2026 (أُعلن عن إقامة مراسم الختام في 21 فبراير) [ 29 ] | أُعلن عن حفل ختام وتوزيع جوائز في فئات متعددة. |
| حدث | السنة / التواريخ | مصدر |
|---|---|---|
| مؤتمر طهران للألعاب (TGC) | يوليو 2017 (تم الإبلاغ عن الطبعة الأولى) [ 20 ] | صحيفة فاينانشال تريبيون (تغطية قطاع الصناعة) |
| أسبوع الألعاب في إيران: هفت خان (معرض صناعي يستمر لمدة أسبوع) | 12-18 فبراير 2026 |
معرض طهران للألعاب
كما نظمت المؤسسة فعاليات تجارية موجهة لقطاع صناعة الألعاب. وذكرت الصحافة الاقتصادية الإيرانية أن مؤتمر طهران الأول للألعاب (TGC) عُقد في يوليو/تموز 2017، بحضور ناشرين واستوديوهات عالمية. [ 20 ] كما أفادت وسائل الإعلام الإيرانية بالتعاون مع علامة "Game Connection" التجارية كجزء من برامج التواصل والفعاليات الدولية في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية. [ 19 ]
مهرجان ألعاب الفيديو فجر
منذ عشرينيات القرن الحادي والعشرين، وصفت وسائل الإعلام الإيرانية المؤسسة بأنها تنظم مهرجان فجر لألعاب الفيديو ، والذي يتضمن أقسامًا تنافسية وبرامج خاصة بالصناعة. [ 30 ]
| طبعة | تاريخ | ملحوظات |
|---|---|---|
| الطبعة التاسعة | يناير 2024 (أُعلن عن حفل الختام في 14 يناير) [ 30 ] | ذكرت صحيفة طهران تايمز فئات الجوائز وحضور وزير الثقافة الإيراني. |
برامج جوائز أخرى
تتناول منشورات الأبحاث المؤسسية أيضًا "الألعاب الجادة" كأحد محاور السياسة والصناعة، بما في ذلك جائزة مخصصة ومكونات المؤتمر/الهاكاثون الموصوفة في تقارير القطاع ومواد DIREC. [ 12 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 3 "محمد حاج ميرزاي مدير عامل بنياد العديد من ألعاب الكمبيوتر/ عضو يتمتع بمهارات عالية في ألعاب الكمبيوتر" . الخبر أون لاين (باللغة الفارسية). 20 أبريل 2025 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- 1 2 مارك جيه بي وولف؛ تورو إيواتاني (22 مايو 2015). ألعاب الفيديو حول العالم . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 277. ISBN 978-0262328494.
- 1 2 3 "إيران تحاول اقتحام سوق الألعاب" . بي بي سي نيوز . 20 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 4 5 "درباره بنياد (اساسنامه)" . مؤسسة إيران لألعاب الكمبيوتر والفيديو (باللغة الفارسية) . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 "اساسنامه بنياد العديد من ألعاب الكمبيوتر" . Qavanin.ir (باللغة الفارسية) . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- ↑ لويس، داني (10 نوفمبر 2015). "نظرة على صناعة ألعاب الفيديو الناشئة في إيران" . مجلة سميثسونيان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 "إيران تخطط لحجب المواقع الإلكترونية التي تقدم "ثورة 1979"" صحيفة طهران تايمز . 17 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026. "
- 1 2 كراغ، أوليفر (9 يونيو 2016). "حظر لعبة كمبيوتر مشهورة في إيران بسبب "نوايا عدائية""" . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز البريطانية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 كاويلي، إريك (30 ديسمبر 2008). "إيران تُنشئ تصنيفات ألعاب ESRA، وESRB تنفي وجود صلة" . مطور ألعاب (Gamasutra) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 "معهد تطوير الألعاب الإيراني | غلوبال غيم جام" . غلوبال غيم جام . 12 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "صناعة الألعاب في إيران (ملف PDF)" (ملف PDF) . مؤسسة إيران لألعاب الكمبيوتر والفيديو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 7 أهم المعلومات حول استهلاك الألعاب الرقمية في إيران (تقرير المشهد 2019) (PDF) (تقرير). مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC) / مؤسسة ألعاب الكمبيوتر والفيديو الإيرانية. 2020. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 "نبذة عنا" . مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 "محمدامين حاج مدير هاشمي يعمل في العديد من ألعاب الكمبيوتر" . وزارة الثقافة والإرشاد الإسلامي (إيران) (بالفارسية). 28 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- ↑ "الدعوة إلى الاستفادة من رشد مراكز الخدمات الأساسية" . المعهد الوطني الإيراني لتطوير الألعاب (IGDI) (باللغة الفارسية). 13 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- ↑ "ألعاب الجذب الرائعة في السوق" . المعهد الوطني الإيراني لتطوير الألعاب (IGDI) (باللغة الفارسية). 12 يوليو 2023 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- ↑ تقرير عن المشهد (باللغة الإنجليزية 1400) (PDF) (تقرير). مركز أبحاث الألعاب الرقمية (DIREC) / مؤسسة إيران لألعاب الكمبيوتر والفيديو. 2023. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- ↑ "الواقع المعروض على الشاشة: استكشاف نظرية تأسيسية لديناميكيات اضطراب الألعاب بين المراهقين الذكور الإيرانيين" . مجلة فرونتيرز في الطب النفسي . 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- 1 2 "مؤسسة إيرانية ومعرض فرنسي يتعاونان في مجال ألعاب الكمبيوتر" . صحيفة طهران تايمز . 19 أغسطس 2016. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2016 .
- 1 2 3 "طهران تستضيف فعالية لألعاب الكمبيوتر" . فاينانشيال تريبيون . 9 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2026 .
- ↑ "إيران تحظر لعبة فيديو مستوحاة من ثورة 1979" . سكاي نيوز . 8 يونيو 2016. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2016 .
- ^ ساركار ، ساميت (19 سبتمبر 2012). ""حظر لعبة 'Arma 3' في إيران" . موقع Polygon . تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- ↑ «النظام الإسلامي سيُقيّم ألعاب الفيديو» . صحيفة ذا ناشيونال . 30 نوفمبر 2010. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- ↑ "Game Connection Asia Lève le voile sur les Selected Projects" . الوكالة الفرنسية للعبة الفيديو (AFJV) (بالفرنسية). 16 مايو 2013 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 "انطلاق مهرجان طهران لألعاب الكمبيوتر" . صحيفة طهران تايمز . 30 أبريل 2011. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- 1 2 3 "اللعبة الثانية والنهائية لألعاب الرايان في الملاهي" . جامعة إيران للعلوم والتكنولوجيا (IUST) (بالفارسية). 2012 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2026 .
- ١ ٢ "انطلاق مهرجان طهران لألعاب الكمبيوتر اليوم" . وكالة أنباء مهر . ١٣ أغسطس ٢٠١٣. تاريخ الاطلاع: ٢٣ فبراير ٢٠٢٦ .
- ١ ٢ ٣ "مهرجان ألعاب الفيديو الإيراني يعلن عن الفائزين في ١١ مارس" . صحيفة طهران تايمز . ٤ مارس ٢٠١٩. تاريخ الاطلاع: ٢٣ فبراير ٢٠٢٦ .
- ↑ "تكريم أبرز مطوري الألعاب في إيران في مهرجان وطني" . وكالة أنباء مهر . 21 فبراير 2026. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
- 1 2 "اختتام مهرجان ألعاب الفيديو فجر" . صحيفة طهران تايمز . 14 يناير 2024. تاريخ الاطلاع: 23 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- النطاق القديم
- مهرجان طهران للألعاب ( مؤرشف بتاريخ 28 أغسطس 2018 في أرشيف الإنترنت)
- منشآت عام 2007 في إيران
- منظمات ألعاب الفيديو
- الرقابة في إيران
