ليغو سبايبوتيكس

ليغو سبايبوتكس هي سلسلة فرعية من روبوتات مايندستورمز من إنتاج ليغو ، وقد توقف إنتاجها . تتضمن أربع مجموعات مختلفة، تحتوي كل منها على روبوت تجسس، وجهاز تحكم، وكابل، وقرص برمجي. تتميز روبوتات التجسس بألوانها المختلفة، ولكل منها مجموعة مختلفة من المعدات. يتيح القرص البرمجي للمستخدم برمجة الروبوتات وإعداد مهام محاكاة لها.

مجموعات

وحدة التحكم الأرجوانية لجهاز Shadowstrike S70 (#3808).

تتضمن كل مجموعة من المجموعات الأربع وحدة تحكم Spybot مُرمّزة بالألوان، وقرصًا برمجيًا، وكابلًا تسلسليًا مزودًا بجهاز إرسال واستقبال بالأشعة تحت الحمراء ، وجهاز تحكم عن بُعد بالأشعة تحت الحمراء مُرمّز بالألوان خاص بـ Spybot، بالإضافة إلى قطع لتجميع هيكل Spybot. تحتوي كل وحدة تحكم على محركين، وجهاز إرسال واستقبال بالأشعة تحت الحمراء، وزر تشغيل، ومستشعرات متنوعة.

سبايبوتيكس
اسممجموعة المعرفأجزاءملحوظات
سنابتراكس S453807202أحمر
تكنوجاو T553809261أخضر
جيجاميش جي 603806244أزرق
شادو سترايك إس 703808235أرجواني

برمجة

تتضمن كل مجموعة من Spybotics قرصًا مضغوطًا للبرامج يسمح لك ببرمجة روبوتات التجسس.

برمجة

تُبرمج روبوتات التجسس بشكل أساسي عبر نظام المهام، ولكن يمكن برمجتها بطريقة مشابهة لبرمجة جهاز RCX. ويمكن استخدام معظم لغات البرمجة المتوافقة مع RCX. ويتم تحميل البرامج إلى وحدة التحكم باستخدام كابل تسلسلي إلى الأشعة تحت الحمراء خاص مرفق مع الجهاز.

المهام

يُتيح لك برنامج Spybotics إنشاء مهام مُحاكاة لروبوتات التجسس. يحتوي القرص على 10 مهام مُعدة مسبقًا، وكان بالإمكان تحميل المزيد من موقع Spybotics الإلكتروني الذي توقف عن العمل. صُممت خمس من هذه المهام لروبوت تجسس واحد، بينما صُممت الخمس الأخرى لروبوتين أو أكثر. تتضمن كل مهمة ملخصًا لها، وتعليمات الإعداد، وبعض الإعدادات لتسهيلها أو صعوبتها. يتم إعداد المهام بوضع أشياء مُعينة في الغرفة، والتي ستتفاعل معها روبوتات التجسس وفقًا للبرنامج المُرفق بالمهمة.

مهام الروبوت الواحد:

  • متاهة الليزر
  • تجاوز الأمر
  • زيادة في أشعة جاما
  • أزمة الطاقة
  • إكس فاكتور

مهام متعددة الروبوتات

  • الخلد
  • العد التنازلي الحرج
  • إنقاذ الروبوت
  • المواجهة
  • قاطع الدائرة

إضافةً إلى هذه المهام المُعدة مسبقًا، يُمكن للاعبين اختيار "العمليات الخاصة"، ما يُتيح لهم إنشاء مهامهم الخاصة استنادًا إلى مجموعة من تسعة نماذج. يُمكن تعديل هذه النماذج، بالإضافة إلى المهام العشر المُضمنة، باستخدام "الكبسولات"، وهي برامج فرعية صغيرة تُغير جانبًا مُحددًا من المهمة.

حادثة حلول الليل

عرض موقع ليغو الإلكتروني لعبةً على الإنترنت بعنوان "حادثة الغسق"، من تطوير شركة غيم لاب عام ٢٠٠٢. كان اللاعب عميلاً في وكالة "سمارت"، التي كانت بمثابة شرطة إنترنت، حيث ساعدت الشركات على استعادة الوصول إلى بياناتها المسروقة أو خوادمها المخترقة، باستخدام برامج التجسس الآلية. وكان ذلك يتم عبر خوض "معارك بيانات"، وهي عبارة عن ألعاب استراتيجية تعتمد على الأدوار، حيث يستخدم اللاعب برامجه للقضاء على برامج العدو. [ ١ ]

خلال هذه المعارك، كان بإمكان اللاعب ربح نقاط، والتي كان يشتري بها برامج الحاسوب المذكورة سابقًا. كان الهدف من اللعبة هو الفوز في جميع معارك البيانات، والتي تُخاض كل منها في "عقدة" مختلفة في الشبكة، وفي النهاية هزيمة العميل السابق المارق ديساراي، الذي يبدو أنه المتسبب في كارثة نايتفول (انهيار الشبكة، والذي سُميت اللعبة تيمُّنًا به). [ 1 ]

للمزيد من القراءة

  • هيمبل، رالف. دليل تدريب عملاء التجسس السريين من ليغو سبايبوتكس ، دار نشر أبريس (2003)، غلاف ورقي، 197 صفحة، رقم ISBN 1-59059-091-0.

مراجع

  1. ١ ٢ "لعبةٌ لا تُنسى – سباي بوت: حادثة الغسق | ستَفْر شاك" . stuffershack.com . ٧ يناير ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يوليو ٢٠٢٣ .