مولد عالم موجو

كان برنامج MojoWorld برنامجًا تجاريًا يعتمد على النمذجة الكسورية لإنشاء مناظر طبيعية رقمية، وقد اجتذب جمهورًا من الفنانين الذين يبدعون فن الفضاء ومشاهد الخيال العلمي. ابتكره في الأصل كين موسغريف ، وقامت شركته Pandromeda Inc. بتسويقه تجاريًا.

الوظائف

يستطيع برنامج MojoWorld إنشاء كواكب كاملة باستخدام الرياضيات والتوليد الإجرائي، وذلك عبر واجهة رسومية بسيطة ومعالج لإنشاء الكواكب. [ 1 ] ويمكن بعد ذلك استكشاف التضاريس الناتجة في فضاء ثلاثي الأبعاد، تمامًا كما في ألعاب الفيديو، مما يتيح للمستخدمين العثور بسهولة على المكان الأمثل لالتقاط صورة بانورامية خلابة. كما يتيح MojoWorld للمستخدم تعديل المناظر الطبيعية والمشهد، ثم تحويلها إلى صورة رقمية بواسطة الحاسوب. [ 2 ]

إلى جانب إمكانية إنشاء صور ثابتة بأي حجم، كان بالإمكان أيضًا مشاركة عروض بانورامية بزاوية 360 درجة للكوكب من خلال قيام البرنامج بإنشاء مجموعة من 6 مربعات بزاوية 90 درجة تغطي كامل المشهد. وكان بالإمكان تجميع هذه المربعات في برنامج QuickTime QTVR وعرضها على الإنترنت. بعد توقف QuickTime عن العمل، تولى برنامج Pano2VR عملية تجميع المربعات. في عام 2004، تم إصدار برنامج MojoWorld 3 Viewer مجاني بالكامل، والذي مكّن أي شخص من تجربة وعرض وإنشاء صور من ملف كوكب MojoWorld محفوظ. كان حجم العرض في برنامج العرض المجاني محدودًا بـ 1024 × 465 بكسل مع علامة MojoWorld المائية، بينما كان بالإمكان عرض الرسوم المتحركة بدقة 320 × 240 بكسل.

كان البرنامج مدعومًا بدليل استخدام مفصل من 500 صفحة. وقد قام المستخدمون بتوسيع وظائف البرنامج باستخدام إضافات مجانية، مثل إضافة قياس الحجم.

الإصدارات

صدر برنامج MojoWorld 3.0 عام 2004 بنسختين: قياسية واحترافية، حيث أضافت النسخة الاحترافية إضافات رسمية مثل MojoTree (لتوليد الغابات) ومكتبة من النباتات والكواكب. أضاف الإصدار 3.1 دعمًا أصليًا لملفات .pz3 المُنشأة باستخدام برنامج Poser 6. وكان الإصدار الأخير هو MojoWorld 3.1.1 في أكتوبر 2005، والذي تميز بتوليد الغابات الإجرائي ، والصخور، والطبقات الصخرية، بالإضافة إلى تحسينات في الغلاف الجوي. لاحقًا، انتقل العديد من المستخدمين إلى برنامج E-on Vue لتصميم المناظر الطبيعية، وهو برنامج مشابه نوعًا ما ولكنه أكثر تعقيدًا .

من المعروف أن برنامج MojoWorld 3.1.1 يعمل على نظامي التشغيل ويندوز 8.1 و10، وفي عام 2019، كانت هناك مجموعة صغيرة ولكنها متحمسة من المستخدمين تجتمع على منتدى Renderosity الخاص بالبرنامج. كما يوجد مستخدمون آخرون في روسيا يُبقون الإصدار 3.1.1 متاحًا، ويمكن العثور عليهم عبر محرك البحث الروسي Yandex.

استخدام إعلامي ملحوظ

تم استخدام MojoWorld كجزء من مجموعة الأدوات لإنشاء الفيلم الضخم The Day After Tomorrow .

تم استخدام MojoWorld أيضًا لإنشاء الخلفيات الكوكبية التي تظهر في ألعاب PopCap Games ' Bejeweled 2 و Bejeweled Twist .

أجرت مجلة 3D Art Direct مقابلات مع العديد من فناني MojoWorld وعرضت أعمالهم من العدد رقم 1 إلى العدد رقم 32.

مراجع

  1. انظر الفصل الطويل بقلم كين موسغريف، "MojoWorld: بناء الكواكب الإجرائية"، في: موسغريف وآخرون، التكسية والنمذجة: نهج إجرائي (الطبعة الثالثة)، مورغان كوفمان، 2003.
  2. ريكيتس، إد، "موجو وورلد 2.0: أغرب برنامج على وجه الأرض يعود، وهو أفضل من أي وقت مضى"، مراجعة متعمقة للمنتج في مجلة ثري دي وورلد ، ديسمبر 2002. (التقييم: 9/10)