عرض أوكتان

Octane Render هو تطبيق عرض غير متحيز يتمتع بإمكانية العرض في الوقت الفعلي، وقد تم تطويره بواسطة شركة برامج الرسومات OTOY Inc.

كان برنامج Octane Render أول برنامج تجاري متاح لتتبع المسار غير المتحيز والذي يستغل وحدة معالجة الرسومات (GPU) بشكل كامل، [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] مما يسمح للمستخدمين بتعديل المشاهد في وقت قريب من الوقت الفعلي دون التأثير المحتمل لبطء معالجة وحدة المعالجة المركزية (CPU). [ 5 ] [ 6 ]

يعمل Octane Render على تقنية CUDA من Nvidia باستخدام بطاقات الفيديو Nvidia GPU ؛ ويعمل Octane X لنظام macOS Big Sur ، [ 7 ] ويعمل على Metal على بطاقات الرسومات AMD و Intel Skylake و Apple Silicon .

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ ٤ "octanerender™ standalone edition" . render.otoy.com . Otoy. مؤرشف من الأصل في ٧ مارس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢١ أغسطس ٢٠١٣ .
  2. "مراجعة موقع blender3darchitect.com" ، 9 مايو 2011
  3. "createdigitalmotion.com - عرض توضيحي لبرنامج Octane Render" مؤرشف بتاريخ 28-05-2011 في Wayback Machine ، 09-05-2011
  4. "vizworld.com- Octane Render" مؤرشف بتاريخ 28 أبريل 2011 في Wayback Machine ، 9 مايو 2011
  5. "cgchannel.com - عرض قائم على وحدة معالجة الرسومات" ، 9 مايو 2011
  6. "CGsociety.org - قائمة استعراضية لعام 2010" ، 9 مايو 2011
  7. ↑ « تم إصدار Octane X لأجهزة iPadOS و macOS Catalina!» . 20 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2021 .