مخزن البكسل
مخزن البكسل ( pBuffer) هو ميزة في واجهات منصة OpenGL و OpenGL ES تسمح بالعرض خارج الشاشة. وهو مُحدد كامتداد لواجهة برمجة تطبيقات WGL ، وميزة أساسية في GLX و EGL .
عند استخدام pBuffers، يمكن للمستخدم ربط سياق OpenGL بأسطح خارج الشاشة، مما يسمح فعليًا بالعرض خارج الشاشة إلى إطار عرض افتراضي، يتم تخصيصه بواسطة OpenGL نفسه.
تم استبدال وظيفة pBuffer باستخدام FBOs (كائنات إطار المخزن المؤقت) . ومع ذلك، لا يزال من الممكن استخدام pBuffers مع برامج تشغيل OpenGL الحديثة .
لا ينبغي الخلط بين pBuffers وكائنات مخزن البكسل (المسماة أيضًا PBO )، وهي مخازن غير قابلة للعرض تحتوي على بيانات بكسل خام.
انظر أيضاً
روابط خارجية
فئات :
- OpenGL
- نماذج أولية لبرمجة الحاسوب
