لغة ترميز الرسومات الدقيقة

لغة ترميز الرسومات الدقيقة ( PGML ) هي لغة قائمة على XML لتمثيل الرسومات المتجهة . كانت مقترحًا من اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C) من قِبل شركات Adobe Systems و IBM و Netscape و Sun Microsystems ، إلا أنها لم تُعتمد كتوصية . تُعد PGML تنسيقًا رسوميًا ثنائي الأبعاد، يوفر دقة عالية لمصممي الرسومات ، ويضمن ظهور التصميم المُنشأ في أنظمة المستخدم النهائي بالتنسيق والتخطيط الصحيحين ودقة الألوان.

تم لاحقًا دمج لغة PGML ولغة Vector Markup Language ، وهي لغة رسومات متجهة أخرى قائمة على XML تم تقديمها من قبل W3C بدعم من Autodesk و Hewlett-Packard و Macromedia و Microsoft و Visio Corporation ، وتحسينها لإنشاء Scalable Vector Graphics (SVG).

التطبيقات

أداة ArgoUML CASE قادرة على تصدير مخططات UML بصيغة PGML.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 الشمة، نبيل؛ آيرز، روبرت؛ كوهن، ريتشارد؛ فيرايولو، جون؛ نيويل، مارتن؛ دي بري، روجر ك.؛ ماكلوسكي، كيفن؛ إيفانز، جيري (10 أبريل 1998). "لغة ترميز الرسومات الدقيقة (PGML)" . اتحاد شبكة الويب العالمية (W3C ) . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2021 .