إلغاء

في ألعاب الورق التي تعتمد على جمع الأوراق ، يُعدّ التراجع ( أو الإلغاء ) مخالفةً لقواعد اللعب ، ويكفي لإبطال الجولة. يُصنّف التراجع ضمن المخالفات الأقل خطورةً من الغش الصريح ، ويُعتبر مخالفةً بسيطةً إذا كان غير مقصود، مع وجود عقوبات صارمة في العادة. عادةً ما يكون التراجع انتهاكًا لواحدة أو أكثر من قواعد الشرف، وغالبًا ما يُكتشف بعد ارتكابه ، نظرًا لأن ألعاب جمع الأوراق تُجرى بأوراق مخفية.

قواعد الشرف

تتضمن ألعاب الخدع عادةً عدة قواعد تحدد الأوراق المسموح والممنوع لعبها في الخدعة. على سبيل المثال، تشترط معظم الألعاب على اللاعب اتباع نفس النوع - أي اللعب بنفس النوع الذي بدأ به اللاعب - إن أمكن. تُسمى هذه القواعد أحيانًا بقواعد الشرف ، لأنه لا توجد طريقة لاكتشاف المخالفة لحظة ارتكابها، مع أنها ستُكتشف حتمًا لاحقًا. على سبيل المثال، إذا لم يلعب لاعب ورقة بستوني في خدعة بدأ بها بستوني، سيفترض اللاعبون الآخرون ببساطة أنه لا يملك بستوني وسيُلاحظون ذلك في قرارات اللعب اللاحقة. مع ذلك، سيلحظ اللاعبون المُنتبهون المخالفة سريعًا عند لعب ورقة بستوني في خدعة لاحقة.

تتضمن بعض قواعد الشرف في ألعاب الخدع المختلفة ما يلي:

  • تتطلب لعبة Spades و [ 1 ] Euchre و 500 أن يلعب اللاعبون وفقًا للنوع الذي تم لعبه، ما لم يكن باطلاً فيه.
  • تتطلب لعبة القلوب أن يتبع اللاعبون المجموعة التي تم لعبها أولاً. [ 2 ] في بعض النسخ، يُشترط على اللاعب الذي يحمل ملكة البستوني ولا يملك أي ورقة في المجموعة التي تم لعبها أولاً أن يلعبها.
  • تتطلب لعبة بينوكل من اللاعبين أن
    • العب وفقًا للبدلة التي تم لعبها ما لم تكن خالية منها، مع وجود ورقة رابحة محتملة (أعلى من أعلى ورقة حتى الآن)، إن أمكن؛
    • إذا كانت الورقة الرابحة في المجموعة التي بدأ بها اللاعب لا قيمة لها، فليستخدم ورقة رابحة محتملة، إذا كانت لديه واحدة في يده؛ أو
    • العب بعض الأوراق المتبقية.
  • يتطلب بوريه من اللاعبين أن
    • العب وفقًا للبدلة التي تم لعبها ما لم تكن خالية منها، مع وجود ورقة رابحة محتملة (أعلى من أعلى ورقة حتى الآن) إن أمكن؛
    • إذا كانت الورقة الرابحة في المجموعة التي تم لعبها، فاستخدم ورقة رابحة محتملة؛
    • العب مع أكبر عدد ممكن من اللاعبين الآخرين.
  • تتطلب لعبة "الخمسات والأربعون" من اللاعبين اتباع نفس نوع الورقة أو لعب ورقة رابحة إن أمكن (مع ملاحظة أن آس القلوب هو دائمًا ورقة رابحة ويجب لعبه على ورقة رابحة إذا لم يكن لدى اللاعب أي أوراق رابحة أخرى). تسمح بعض النسخ بالتراجع باستخدام ورقة الخمسة الرابحة.

العقوبات

تتمثل العقوبة الشائعة لإلغاء القرار في معاقبة اللاعب بعقوبة تعادل أسوأ نتيجة ممكنة في الجولة. على سبيل المثال، في لعبة القلوب، أسوأ نتيجة ممكنة في الجولة هي 25 نقطة، وبالتالي يتلقى اللاعب المخالف عقوبة 25 نقطة لإلغاء قراره. لذلك، نادرًا ما يكون لإلغاء القرار ميزة استراتيجية، إلا في حالات حاسمة .

تتضمن بعض العقوبات في ألعاب الخدع المختلفة ما يلي:

  • في لعبة البريدج ، عادة ما تكون عقوبة الإلغاء عبارة عن خدعة أو اثنتين مسجلتين ضد الشراكة المخالفة، اعتمادًا على الظروف الدقيقة، ولكن إذا تضرر الجانب غير المخالف بشكل أكثر خطورة من ذلك (عادةً لأن الإلغاء جعل دخولًا حاسمًا بلا قيمة)، فسيتم تعويضهم وفقًا لذلك.
  • في لعبة بينوكل والعديد من ألعاب الخدع الأخرى التي تعتمد على المزايدة، يؤدي التراجع إلى مجموعة تلقائية ، أو فشل في المزايدة، مما يؤدي عادةً إلى فرض عقوبة.
  • في لعبة القلوب ، يحصل اللاعب الذي يقوم بإلغاء الخصم على جميع النقاط الـ 26 (نقاط الجزاء)، بينما لا يحصل أي لاعب آخر على أي نقاط.
  • في لعبة بوريه ، يجب على اللاعب الذي يتراجع عن قراره أن يتنازل عن مبلغ من المال يعادل قيمة الرهان.
  • في لعبة يوكر ، يخسر اللاعب/الفريق الذي يقوم بإلغاء الرهان مزايدة ويتلقى عقوبة بنقطتين، بينما يحصل الخصوم على نقطتين.
  • في لعبة "بيد يوكر" (الفلفل)، يخسر اللاعب الذي يتراجع عن المزايدة مزايدته ويُعاقب بنقطتين. وتُمنح المزايدة للخصوم. أما الفريق الذي يتراجع عن المزايدة فيخسرها لصالح اللاعب الذي قام بها، ويُعاقب أيضاً بقيمة المزايدة التي لعبها.
  • في لعبة 500، يخسر اللاعب الذي ألغى رهانه، والذي لعب الرهان، الجولة التي ألغى فيها رهانه، والجولة التي تليها التي لعب فيها الورقة الملغاة. إذا كان اللاعب المُلغي يلعب الرهان، تُخصم النقاط من مجموع نقاط الجولة. أما إذا لم يكن اللاعب المُلغي يلعب الرهان، فتُضاف النقاط إلى مجموع نقاط الجولة.
  • في لعبة "الخمسات الأربعين" ، يُطلق على التراجع اسم "التراجع"، وتختلف القواعد المطبقة؛ في أغلب الأحيان، يخسر اللاعب جميع النقاط التي ربحها في تلك الجولة.

مراجع

  1. أندر، تيم (16 ديسمبر 2018). كيف تلعب البستوني: دليل المبتدئين لتعلم لعبة البستوني، القواعد، واستراتيجيات الفوز في لعبة البستوني . دار نشر CRB. رقم ISBN 978-88-295-7670-8.
  2. هويل، إدموند (1926). قواعد هويل لألعاب الورق . لونغ آيلاند ، نيويورك : شركة نيويورك الموحدة للبطاقات. ص 140. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2024 .