آمن (في لعبة البيسبول)


في لعبة البيسبول ، يكون العداء آمناً عندما يصل إلى القاعدة دون أن يُخرَج بأي طريقة. أثناء ملامسة العداء للقاعدة، لا يكون عادةً مُعرَّضاً لخطر الإخراج، وبالتالي يكون "آمناً" من تصرفات لاعبي الدفاع، مثل اللمسات . يصبح العداء مُعرَّضاً للخطر مرة أخرى، مما يُلغي أمانه، عندما:
- يتوقف عن لمس القاعدة
- يُجبر على الوصول إلى قاعدة أخرى في حالة اللعب القسري أو عند الانتقال إلى القاعدة التالية
- يحق للعداء الذي يقطع مسافة أبعد على طول مسار القاعدة العودة بشكل قانوني إلى القاعدة التي يلمسها (عداءان على نفس القاعدة).
- إنه يرتكب فعلاً تدخلياً .
بحسب القواعد ، يكون العدّاء آمناً عندما يكون له الحق في الوصول إلى القاعدة التي يحاول الوصول إليها. [ 1 ] يُشير الحكام إلى أن العدّاء آمن بمد مرفقيهم إلى جانبيهم ثم مد أذرعهم بالكامل إلى الجانب. وللتأكيد، قد يتقاطع الحكم ذراعيه ويمدهما عدة مرات للإشارة إلى الأمان. شفهياً، عادةً ما يقول الحكم ببساطة "آمن". إذا حدثت لعبة متقاربة بدت وكأنها إخراج ، فسيذكر الحكم أيضاً سبب قرار الأمان، مثل "أسقط الكرة" أو "لم يلمس اللاعب".
يُعدّ تحديد ما إذا كان اللاعب آمناً قراراً شخصياً، ومن الأفضل اتخاذه بالاعتماد على صوت اصطدام العدّاء بالقاعدة وصوت إمساك اللاعب بالكرة، بدلاً من الاعتماد على النظر. [ 2 ]
انظر أيضاً
- التعادل لصالح العداء
- لاعب الضرب في ملعبه ، وهو المصطلح المكافئ في لعبة الكريكيت
مراجع
- ↑ "قواعد البيسبول الرسمية" (ملف PDF) . 2021. ص 152.
- ↑ ويبر، بروس (10 يونيو 2011). "حكام القاعدة الأولى يطبقون قراراتهم كما يسمعونها" . نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2018 .
- مصطلحات البيسبول
- قواعد لعبة البيسبول
