رمز اللقطة

نموذج لرمز ShotCode يربط بهذه المقالة.
نموذج لرمز ShotCode يربط بهذه المقالة.

ShotCode هو رمز شريطي دائري ابتكره فريق High Energy Magic بجامعة كامبريدج . يستخدم دائرة تشبه لوحة رمي السهام ، مع مركز في المنتصف ودوائر بيانات محيطة به. تقرأ هذه التقنية بتات البيانات من دوائر البيانات عن طريق قياس الزاوية والمسافة من المركز لكل نقطة.

صُممت رموز ShotCodes لتُقرأ بواسطة كاميرا عادية (بما في ذلك كاميرات الهواتف المحمولة وكاميرات الويب ) دون الحاجة إلى شراء أجهزة متخصصة أخرى. تختلف رموز ShotCodes عن الرموز الشريطية المصفوفية في أنها لا تخزن بيانات عادية، بل تخزن رقم بحث مكونًا من 40 بتًا من البيانات. يجب أن يرتبط هذا الرقم بخادم يحتوي على معلومات حول عنوان URL مُحدد يمكن لجهاز القراءة الاتصال به لتنزيل البيانات المذكورة.

تاريخ

تم ابتكار تقنية ShotCode عام 1999 في جامعة كامبريدج أثناء البحث عن طريقة منخفضة التكلفة تعتمد على الرؤية لتتبع المواقع، ونتيجة لذلك تم تطوير تقنية TRIPCode . استُخدمت هذه التقنية لتتبع شارات TRIPCode الورقية المطبوعة في الوقت الفعلي باستخدام كاميرات الويب. بعد ذلك، استُخدمت في كامبريدج في بحث آخر؛ لقراءة الرموز الشريطية باستخدام كاميرات الهواتف المحمولة، حيث تم استخدام TRIPCode في رمز شريطي دائري سُمي SpotCode. تأسست شركة High Energy Magic عام 2003 لتسويق الأبحاث من مختبر الحاسوب ومختبر هندسة الاتصالات بجامعة كامبريدج. على الأقل، استخدمت شركة Bango.net للهواتف المحمولة تقنية SpotCode 2004 في إعلاناتها. في عام 2005، باعت شركة High Energy Magic Ltd. حقوق الملكية الفكرية الكاملة لتقنية SpotCode إلى شركة OP3. بعد ذلك، تم تغيير الاسم من SpotCode إلى ShotCode. كانت شركة Heineken أول شركة تستخدم تقنية ShotCode رسميًا.

برنامج ShotCode

يُطلق على البرنامج المستخدم لقراءة رمز ShotCode الملتقط بواسطة كاميرا الهاتف المحمول اسم "ShotReader". وهو برنامج خفيف الحجم، إذ لا يتجاوز حجمه 17 كيلوبايت. يقوم البرنامج بقراءة صورة ShotCode الملتقطة بالكاميرا في الوقت الفعلي، ثم يُوجّه المتصفحات إلى الموقع المطلوب.

لا يوجد برنامج رسمي مخصص للاستخدام على الهواتف الذكية التي تعمل بنظامي أندرويد أو iOS .

انظر أيضاً