ستيف كارترايت
ستيف كارترايت مصمم ألعاب فيديو أمريكي . [ 1 ] وهو معروف بأنه أحد مصممي ألعاب أكتيفيجن الأصليين ، ويُنسب إليه الفضل في ألعاب مثل بارنستورمينج ، وميغامانيا ، وسيكويست ، وهاكر . [ 2 ]
أكتيفيجن
قبل انضمامه للشركة، درس كارترايت مع ديفيد كرين في معهد ديفري للتكنولوجيا في فينيكس. [ 3 ] [ 4 ] عندما أسس كرين وآلان ميلر شركتهما الخاصة أكتيفيجن ، حققا نجاحًا سريعًا في مجال ألعاب الفيديو، مما دفعهما إلى توظيف موظفين جدد، من بينهم صديق كرين، كارترايت. [ 5 ]
في شركة أكتيفيجن، صمّم كارترايت ألعابًا لجهاز أتاري 2600، من بينها بارنستورمينغ (1982)، وميغامانيا (1982)، وسيكويست (1983)، وفروستبايت (1983). [ 6 ] في كتابهما "سباق الشعاع" ، ذكر إيان بوغوست ونيك مونتفورت أن فلسفة كارترايت في تصميم الألعاب ركّزت على التكرار والتحسين. [ 7 ] وصف المؤلفان هذا الأسلوب بأنه تقنية عُرفت لاحقًا باسم "التجسيم"، والتي أشارا إلى أنها تحمل دلالات سلبية، "توحي بالاستغلال التجاري دون ابتكار جوهري". [ 8 ] مع الإشارة أيضًا إلى أن أسلوب التصميم "لم يخلُ من مزاياه، إذ تضمن التحسين التدريجي للأفكار الأساسية نحو الكمال". [ 8 ]
قام لاحقًا بتطوير ألعاب لجهاز كومودور 64، وهي: هاكر (1985)، وهاكر 2 (1986)، وألينز (1986)، وجي بي إير رالي (1987). [ 6 ]
إشادة
انضم كارترايت إلى شركة أكوليد كمصمم أول في عام 1988. وكان مسؤولاً عن تطوير مفاهيم جديدة في تصميم الألعاب وتنظيم فرق المصممين وتنسيق إنشاء وتطوير الألعاب الجديدة. [ 6 ]
ومن بين منتجاته ألعاب المغامرات الرسومية على غرار سييرا، Les Manley in: Search for the King و Les Manley in: Lost in LA - وهي أول لعبة تستخدم ممثلين حقيقيين تم التقاطهم أمام شاشة زرقاء.
إلكترونيك آرتس
في عام 1993، انضم كارترايت إلى شركة إلكترونيك آرتس. [ 9 ] وسرعان ما تولى مسؤولية إنتاج سلسلة ألعاب PGA Tour الناشئة، وساهم في إعادة تصميم سلسلة ألعاب NBA Live . ومن بين الابتكارات العديدة التي أُدخلت على سلسلة ألعاب الغولف، كان الاستخدام الأول [ 2 ] للاعبين مُرقمنين، وأول منتج غولف من إنتاج إلكترونيك آرتس بتضاريس ثلاثية الأبعاد، والاستخدام الأول لقوس التصويب وأدلة التسديد في لعبة غولف.
في عام ١٩٩٩، صمّم كارترايت وأنتج لعبة Tiger Woods '99 . كما صمّمها لتتيح الوصول إلى خادم اللعبة وخادم المباريات بضغطة زر واحدة، ما جعلها أول لعبة رياضية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من إنتاج EA. لاحقًا، ومع إضافة ميزة "اللعب ضد المحترفين"، مُنح كارترايت حقوق براءة اختراع مشتركة للتكنولوجيا التي أصبحت فيما بعد أساس تقنية PGA Tour Shotlink.
جلو موبايل
في عام ٢٠٠٢، انضم كارترايت إلى سكوت أور كمطور داخلي في شركة جلو موبايل ، التي كانت تُعرف سابقًا باسم سورينت . بعد انقطاع دام عشر سنوات عن البرمجة ، طوّر كارترايت ستة من أول ثمانية منتجات لشركة سورينت. خلال الانتخابات الرئاسية لعام ٢٠٠٤، حوّل كارترايت منتجه السابق "فوكس سبورتس بوكسينغ" إلى "بوش ضد كيري بوكسينغ" . لاحقًا، عُيّن مديرًا للإنتاج، حيث شكّلت المنتجات التي صمّمها أو أنتجها أو طوّرها ما يصل إلى ٧٠٪ من إيرادات جلو موبايل.
لاحقًا
في عام 2006، انضم كارترايت إلى TV Head - التي عُرفت فيما بعد باسم TAG Networks - كمنتج تنفيذي . كانت TAG شبكة تلفزيونية للألعاب حسب الطلب.
في عام ٢٠٠٨، أمضى كارترايت عدة أشهر في تطوير لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت للأطفال على غرار لعبة كلوب بينجوين، وسعى للحصول على تمويل من رأس المال الاستثماري. تم التخلي عن هذا المشروع عندما انضم إلى شركة سليبجيت آيرونوركس، التي أصبحت فيما بعد شركة غازيليون إنترتينمنت.
في عام ٢٠٠٩، انضم كارترايت إلى زميليه السابقين آدم بيلين وسام نيلسون في تصميم مشروع لجعل إحصائيات الرياضة ممتعة ومسلية. وصل المشروع الأول، Streakwise Draft Tracker 2011، إلى المركز الثاني في متجر التطبيقات .
في عام ٢٠١٠، انضم كارترايت إلى شركة روك يو كمدير عام لاستوديو ريدوود سيتي للألعاب. وخلال أسابيعه الأولى، استقطب جون يو، كبير مصممي لعبة سيتي فيل من شركة زينغا ، وساعد روك يو في بناء علاقة مع جون روميرو وشركته الجديدة، لوت دروب . وبعد تجاوز فترة انتقالية صعبة عقب تسريح ما يقارب ثلث موظفي الشركة، أصبح كارترايت مديرًا أول للتصميم. ثم عمل عن كثب مع المنتجة التنفيذية جينيفر جي على إطلاق مشروع روك يو، زو وورلد ٢، على فيسبوك . [ ١٠ ]
في الآونة الأخيرة، قاد كارترايت تصميم نظام التعاون السحابي الفوري لشركة بلوسكيب. وتستخدم شركة لوكاس فيلم حاليًا "جدار" بلوسكيب للتخطيط ورسم القصص المصورة لأفلام حرب النجوم المستقبلية.
مراجع
- ↑ "ضيف الشرف في معرض الألعاب الكلاسيكية: ستيف كارترايت" .
- 1 2 "تصميم ستيف كارترايت" .
- ↑ كوهين 1982 ، ص 104-105.
- ↑ هيكي الابن 2021 ، ص 47.
- ↑ هيكي الابن 2021 ، ص 48.
- 1 2 3 Computer Entertainer 1988 ، ص. 2.
- ↑ مونتفورت وبوغوست 2009 ، ص 104-105.
- 1 2 مونتفورت وبوغوست 2009 ، ص. 105.
- ↑ "ستيف كارترايت" .
- ↑ "الرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة RockYou، لانس توكودا، يتنحى عن منصبه" .
مصادر
- كوهين، دانيال (1982). ألعاب الفيديو . بوكيت بوكس. ISBN 0-671-45872-8.
- هيكي الابن، باتريك (2021). العقول وراء ألعاب إطلاق النار: مقابلات مع مطوري ألعاب الفيديو الكلاسيكية والشهيرة . ماكفارلاند وشركاه، رقم ISBN 978-1-4766-8273-0.
- مونتفورت، نيك ؛ بوغوست، إيان (2009). سباق مع الشعاع . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ISBN 978-0-262-01257-7.
- "مصمم بارز ينضم إلى أكوليد". مجلة كمبيوتر إنترتينر . المجلد 6، العدد 11. فبراير 1988.
روابط خارجية
- مصممو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- الناس الأحياء
- موظفو أكتيفيجن
- موظفو شركة إلكترونيك آرتس
