ستيغ أسموسن

ستيغ أسموسن مطور ألعاب فيديو أمريكي ، اشتهر بعمله على سلسلة God of War لصالح استوديو سانتا مونيكا وسلسلة Star Wars Jedi لصالح شركة Respawn Entertainment . أسس ستيغ أسموسن استوديو تطوير ألعاب الفيديو الخاص به Giant Skull في 9 سبتمبر 2023.

سيرة

تخرج أسموسن من معهد الفنون في بيتسبرغ عام 1998، وحصل على شهادة دبلوم في التكنولوجيا المتخصصة في مجال الرسوم المتحركة الحاسوبية. [ 1 ] وهو ابن جيس أسموسن، الأستاذ المتميز في الجامعة والمدير التنفيذي لمركز فراونهوفر لتطبيقات الطلاء والليزر في جامعة ولاية ميشيغان.

عمل ستيغ أسموسن طوال سلسلة God of War كفنان بيئي رئيسي، ومدير فني، وتولى إخراج لعبة God of War III بعد رحيل كوري بارلوغ . [ 2 ] في عام 2011، فاز أسموسن بجائزة بافتا لأفضل إنجاز فني عن عمله في God of War III . [ 3 ] في مقابلة أجريت في أبريل 2012، صرّح ديفيد جافي (مبتكر God of War ) بأن أسموسن كان "يقوم بأشياء رائعة" في سانتا مونيكا، ولم يشارك في تطوير God of War: Ascension . [ 4 ]

في عام ٢٠١٤، غادر أسموسن استوديو سانتا مونيكا. وانضم لاحقًا إلى ريسباون إنترتينمنت كمخرج ألعاب. [ ٥ ] في ٤ مايو ٢٠١٦ - يوم حرب النجوم - أعلن أسموسن أن ريسباون إنترتينمنت تعمل على تطوير لعبة حرب النجوم من منظور الشخص الثالث . [ ٦ ] وقد أُعلن عنها باسم Star Wars Jedi: Fallen Order . في عام ٢٠٢٢، أعلن ستيغ أسموسن عن جزء ثانٍ للعبة Star Wars Jedi: Fallen Order ، وهو Star Wars Jedi: Survivor . [ ٧ ] غادر أسموسن شركة EA في ١٣ سبتمبر ٢٠٢٣، بعد خمسة أشهر من إصدار Star Wars Jedi: Survivor. [ ٨ ]

في عام ٢٠٢٤، أعلن أسموسن عن تأسيس استوديو جديد مستقل لتطوير ألعاب الفيديو من الفئة AAA، يحمل اسم "جاينت سكال". إلى جانب أسموسن، يضم "جاينت سكال" المنتجة الرئيسية لورين ماكليمور، والمدير الفني باتريك مورفي، والمدير التقني جون كار، ومدير التصميم جيف ماجرز، ومدير الرسوم المتحركة برايان كامبل، والمدير التنفيذي للعمليات/المدير المالي أنتوني سكوت، بالإضافة إلى مواهب لم يُكشف عنها من شركة روكستار جيمز . [ ٩ ] كشف أسموسن أن الاستوديو كان يعمل على تطوير لعبة جديدة من الفئة AAA للاعب واحد، مبنية على محرك Unreal Engine 5، [ ١٠ ] والتي كُشف عنها في عام ٢٠٢٥ أنها لعبة مرخصة من Dungeons & Dragons ، [ ١١ ] [ ١٢ ] إلا أن شركة هاسبرو ألغت المشروع بحلول مايو ٢٠٢٦. [ ١٣ ]

أعمال

سنةعنوانمخرجالكاتبفنانملحوظاتاستوديو
1999قفاز: الإرث المظلملالانعمفنان ثلاثي الأبعادألعاب ميدواي
2002الدكتور موتولالانعمفنان رئيسي
2005إله الحربلالانعمفنان بيئي رئيسياستوديو سانتا مونيكا
2007إله الحرب 2لالانعممدير فني
2008إله الحرب: سلاسل أوليمبوسلالانعمجاهزون عند الفجر
2010إله الحرب 3نعميضيف.لاالمدير الإبداعي (استوديو سانتا مونيكا)استوديو سانتا مونيكا
2011مورتال كومباتيضيف.لالااستوديوهات نذرريلم
2013إله الحرب: الصعودلالايضيف.دعم فني إضافياستوديو سانتا مونيكا
2019ستار وورز جيدي: فولن أوردرنعمقصةلامخرج اللعبةريسباون إنترتينمنت
2023حرب النجوم: الجيداي: الناجينعمقصةلا

مراجع

  1. "قصص نجاح الخريجين: ستيغ أسموسن" . معاهد الفنون . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2016.
  2. ^ "ستيج أسموسن" . شجونه . تم الاسترجاع 28 مارس، 2010 .
  3. "جوائز بافتا للإنجاز الفني لألعاب 2011" . awards.bafta.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2023 .
  4. موس، سيباستيان (19 أبريل 2012). "مخرج الألعاب ستيغ أسموسن "يقوم بأشياء رائعة" في سوني سانتا مونيكا، وليس لعبة God of War: Ascension" . بلاي ستيشن لايف ستايل . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2012 .
  5. جارفيس، ماثيو (29 مارس 2016). "فرق تسد: الخطوة التالية لشركة ريسباون" . ديفيلوب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2016 .
  6. ين-بول، ويسلي (4 مايو 2016). "مطور لعبة Titanfall، ريسباون، يعمل على لعبة Star Wars من منظور الشخص الثالث" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2016 .
  7. ماكويرتور، مايكل (27 مايو 2022). "ريسباون تكشف عن لعبة Star Wars Jedi: Survivor، الجزء الثاني من Fallen Order" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2023 .
  8. ""مخرج لعبة الفيديو "حرب النجوم"، ستيغ أسموسن، يغادر شركة إلكترونيك آرتس" . بلومبيرغ.كوم . ١٣ سبتمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٣ سبتمبر ٢٠٢٣ .
  9. "مخضرم في عالم حرب النجوم وإله الحرب يعلن عن استوديو جديد يعمل على لعبة فردية ضخمة باستخدام محرك Unreal Engine 5" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2024 .
  10. «المخرج ستيغ أسموسن، مخرج فيلم حرب النجوم: الجيداي، أسس استوديو جديد» . VGC . ١٢ مارس ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ مارس ٢٠٢٤ .
  11. أرجويلو، دييغو. "شركة Wizards of the Coast تتعاون مع Giant Skull في لعبة Dungeons & Dragons فردية "ملحمية" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2025 .
  12. باتشز، مات (9 يونيو 2025). "لعبة D&D الكبيرة القادمة لن تشبه BG3 على الإطلاق - ومع مخرج Jedi: Survivor، فهذا هو الهدف" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2025 .
  13. شراير، جيسون. "هاسبرو تلغي لعبة Dungeons & Dragons من أحد قدامى محاربي 'حرب النجوم'" . Bloomberg.com . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2026 .