فوجل
تحتوي هذه المقالة على العديد من المشكلات. يُرجى المساعدة في تحسينها أو مناقشة هذه المشكلات على صفحة المناقشة . ( تعرف على كيفية ومتى يمكنك إزالة هذه الرسائل )
|
| المؤلف(ون) الأصلي(ون) | أدوات لعبة RAD و Valve |
|---|---|
| الإصدار الأولي | 12 مارس 2014 |
| مستودع | vogl على GitHub |
| مكتوب في | سي++ |
| نظام التشغيل | لينكس ، مايكروسوفت ويندوز [1] |
| يكتب | مصحح الأخطاء |
| رخصة | رخصة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا [2] |

VOGL هو مصحح أخطاء لواجهة برمجة تطبيقات عرض OpenGL المخصصة للاستخدام في تطوير ألعاب الفيديو. تم كتابة VOGL في الأصل في RAD Game Tools و Valve . VOGL هو برنامج مجاني ومفتوح المصدر يخضع لشروط ترخيص MIT .
وصف
توجد واجهة أمامية رسومية تنفذ عناصر واجهة المستخدم الرسومية المستندة إلى Qt5 . [3]
تم إصدار VOGL في البداية بدعم لأنظمة تشغيل Linux فقط، ولكن في 23 أبريل 2014، تم إصدار دعم إضافي لنظام التشغيل Microsoft Windows . [1]
الأهداف المضمنة:
- مجاني ومفتوح المصدر
- التكامل مع Steam
- إصدار البائع والسائق محايد
- لا حاجة لبناء تطبيقات خاصة
- التقاط الإطارات، وتتبع التدفق الكامل، وتقليم التتبع
- مُشغِّل مُحسَّن
- التحقق من استخدام OpenGL
- اختبار الانحدار، المقارنة المعيارية
- دعم قوي لواجهة برمجة التطبيقات: OpenGL v3/4.x، أو السياقات الأساسية أو التوافقية
- واجهة مستخدم لتحرير اللقطات، وفحص الحالة، ولقطات الاختلاف، والتحكم في التتبع
VOGLperf هي أداة قياس أداء لألعاب Linux OpenGL. [4]
انظر أيضا
مراجع
- ^ بواسطة Rich Geldreich (23 أبريل 2014). "vogl Windows port, new regression test system, new vogl_chroot repo". مدونة . تم الاسترجاع في 7 مايو 2017 .
- ^ “ترخيص VOGL”. جيثب . 2019-03-04.
- ^ "لقطات شاشة لواجهة مستخدم محرر ومصحح أخطاء برنامج vogl". 2014-03-21.
- ^ "VOGLperf على GitHub". GitHub . 2019-01-31.
روابط خارجية
- مستودع GitHub الخاص بـ vogl
- نقل ألعابك إلى OpenGL من الدقيقة 33:47 حتى نهاية الفيديو يوجد مقدمة إلى VOGL
- نقل ألعابك إلى OpenGL - عرض تقديمي PDF لـ Steam Dev Days 2014
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate
