أنواع لعبة الجولف

تشمل أنواع لعبة الجولف طرق التسجيل، وإجراءات البدء، وأنماط اللعب، وألعاب الجولف ، والأنشطة القائمة على رياضة الجولف أو المشابهة لها والتي تتضمن مهارات أو أهدافًا شبيهة برياضة الجولف.
بعض أنواع هذه الألعاب تُشابه لعبة الغولف إلى حد كبير، مع اختلافات طفيفة أو تركيز على جانب مُحدد منها، بينما تُعتبر أنواع أخرى أكثر اختلافًا، بل يُمكن القول إنها ليست مجرد اختلافات بسيطة، بل ألعاب مُستقلة. تُمارس العديد من هذه الأنواع في أماكن غير احترافية، دون وجود حكام، وأحيانًا دون التزام صارم بأي قواعد رسمية. في بعض الأحيان، تُوضع القواعد لتوفير إطار للمراهنات الجانبية، مُستقلة عن النتيجة النهائية "التقليدية".
تنسيقات التسجيل
لعب الضربات
في لعبة ضربات الجولف، يتم احتساب النتيجة عن طريق حساب إجمالي عدد الضربات التي تم تنفيذها. [ 1 ]
مباريات اللعب
في مباريات اللعب المباشر، يتم احتساب النتيجة عن طريق حساب إجمالي عدد الحفر "المربوحة" وطرح عدد الحفر "الخاسرة". [ 2 ]
ستابلفورد
في نظام ستابلفورد لتسجيل النقاط، يحصل اللاعب على نقاط بناءً على عدد الضربات التي يسددها في كل حفرة مقارنةً بالعدد القياسي للضربات (المعدل) . يُحتسب المعدل القياسي بنقطة واحدة للبوغي، ونقطتين للبار، وثلاث نقاط للبيردي، وأربع نقاط للإيجل. تُجمع النقاط المُحرزة في كل حفرة من الجولة أو البطولة لحساب مجموع النقاط، ويفوز اللاعب صاحب أعلى مجموع. [ 3 ]
في نظام ستابلفورد المعدل ، يتم تعديل نظام ستابلفورد القياسي لاستخدام مستويات نقاط مختلفة. على سبيل المثال، في بطولة باراكودا للجولف الاحترافية ضمن جولة PGA، يكون نظام النقاط كالتالي: +8 نقاط للضربة الألباتروس، +5 نقاط للنسر، +2 نقطة للبيردي، 0 نقطة للبار، -1 نقطة للبوغي، و-3 نقاط للدبل بوغي أو أسوأ.
بار وبوجي
في منافسات البار والبوغي، يتنافس كل مشارك في مباراة فردية ضد الملعب. في كل حفرة، يتنافس اللاعب على تحقيق البار أو البوغي (بالمعنى التقليدي)، ويفوز إذا سجل بيردي أو أفضل، ويخسر إذا سجل بوغي أو أسوأ، ويتعادل إذا سجل البار. اللاعب صاحب أفضل فارق بين الفوز والخسارة هو الفائز. [ 4 ]
صيغ اللعب
بالإضافة إلى اللعب الفردي، تتيح رياضة الغولف فرصة اللعب في العديد من الأزواج والفرق.
مجموعات رباعية
لعبة "فورسامز"، أو "الضربة المتبادلة "، هي لعبة ثنائية. يلعب كل زوج بكرة واحدة فقط ، ويتناوب اللاعبون على ضرب الكرة حتى إكمال الحفرة. يمكن لعب "فورسامز" بنظام المباراة أو بنظام ضربات الجولف. [ 5 ] [ 6 ]
يُعدّ "الجرينسومز" أحد أنواع لعبة "الفورسومز" ، ويُعرف أيضاً باسم "الفورسومز الاسكتلندي" أو "الضربة البديلة المُعدّلة" . في "الجرينسومز"، يبدأ كلا اللاعبين بالضربة الأولى ثم يختاران الكرة التي سيُكملان بها الحفرة. اللاعب الذي لم يُسدد الضربة الأولى المختارة يُسدد الضربة الثانية، ثم يتناوب اللاعبان كما في "الفورسومز". [ 7 ] وهناك نوع آخر من "الجرينسومز"، يُشار إليه غالباً باسم "الجروسومز" أو "البلودسومز" ، حيث يختار الفريق الخصم إحدى ضربات البداية التي سيستخدمها خصمه، وعادةً ما تكون الأسوأ، والتي قد تكون غير قابلة للعب. ثم يستمر اللعب كما في "الجرينسومز". [ 8 ]
هناك نوع آخر من أنواع مباريات الزوجي الرباعي وهو تشابمان ، المعروف أيضًا باسم باينهرست أو مباريات الزوجي الرباعي الأمريكية. [ 9 ] وفقًا لقواعد تشابمان، يبدأ كلا اللاعبين بالضربة الأولى ثم يلعبان كرة شريكهما في الضربة الثانية قبل أن يتناوبا على لعب الضربات بعد اختيار الكرة التي سيكملان بها الحفرة؛ الضربة التالية (الثالثة) يلعبها اللاعب الذي ضرب الكرة المختارة من نقطة البداية.
لعبة الكرة الرباعية
لعبة فور بول (المعروفة أيضًا باسم لعبة الكرة الأفضل ، وأحيانًا لعبة أفضل كرة) هي لعبة ثنائية. يلعب كل لاعب بكرته الخاصة، ويُحتسب أفضل نتيجتين من بين النتيجتين في كل حفرة كنتيجة للزوج. يمكن لعب فور بول بنظام المباراة أو بنظام ضربات الجولف. [ 10 ] [ 11 ]
بيستبول
في لعبة "أفضل كرة" ، يلعب كل عضو من أعضاء الفريق بكرته الخاصة كالمعتاد، ولكن يتم احتساب أقل/أفضل نتيجة لجميع اللاعبين في الفريق كنتيجة الفريق في كل حفرة.
تشمل أنواع لعبة أفضل كرة: بوماكر ، وأفضل كرة 1-2-3 (أو تشاتشاتشا )، وتحالف فوربول ، وأريزونا شافل ، ولو بول/هاي بول ؛ في كل من هذه الأنواع، يُحتسب عدد محدد من نقاط اللاعبين للفريق في كل حفرة. [ 12 ] [ 13 ]
يُستخدم مصطلح "أفضل كرة" أحيانًا عند الإشارة إلى لعبة "الكرة الرباعية".
التدافع
في منافسات "سكرمبل "، يبدأ كل لاعب في الفريق بضربة البداية في كل حفرة، ثم يقرر اللاعبون أي ضربة كانت الأفضل. بعد ذلك، يلعب كل لاعب ضربته الثانية من مسافة لا تتجاوز طول مضربه من مكان استقرار الكرة الأفضل، وتُكرر العملية حتى الانتهاء من الحفرة. [ 14 ] يُستخدم هذا النظام في بطولتي "كيو بي إي شوت آوت" و"تحدي الأب والابن" ضمن جولة "بي جي إيه" ، والتي تُعرف منذ عام 2020 باسم "بطولة بي إن سي" . [ 15 ]
توجد العديد من أشكال نظام السكرامبل. من بينها نظام أمبروز ، الذي يعتمد على احتساب النقاط الصافية مع احتساب إعاقة الفريق؛ ونظام فلوريدا سكرامبل ، حيث لا يلعب اللاعب الذي تم اختيار كرته الكرة التالية بعد كل ضربة؛ ونظام تكساس سكرامبل ، الذي يجب فيه استخدام عدد محدد من ضربات البداية لكل عضو في الفريق. في نظام شامبين سكرامبل أو شامبل، يبدأ كل لاعب ضربته الأولى في كل حفرة قبل اختيار أفضل ضربة وإكمال الحفرة باستخدام أحد أشكال نظام أفضل كرة. [ 14 ]
باتسوم
تُلعب لعبة باتسوم في أزواج، حيث تُلعب الحفر بالتناوب بين أنماط اللعب الرباعي، واللعب الجماعي على العشب، واللعب الجماعي على شكل أزواج. عادةً، تكون الحفر الست الأولى بنظام اللعب الرباعي، والست التالية بنظام اللعب الجماعي على العشب، والست الأخيرة بنظام اللعب الجماعي على شكل أزواج. [ 16 ]
ألعاب الجولف والمراهنات
ناساو
رهان ناساو هو ثلاثة رهانات في رهان واحد: أفضل نتيجة في التسع حفر الأولى، وأفضل نتيجة في التسع حفر الأخيرة، وأفضل نتيجة في جميع الحفر الثماني عشرة. يُعد رهان ناساو من أكثر الرهانات شيوعًا بين لاعبي الغولف، ويمكن تطبيقه على جميع أنظمة تسجيل النقاط القياسية. [ 17 ] [ 18 ]
أشكال
في لعبة "سكينز"، يتنافس لاعبو الغولف على كل حفرة على حدة. يفوز اللاعب صاحب أفضل نتيجة إجمالية في كل حفرة بـ"سكين"، وهي جائزة مالية في اللعبة الاحترافية أو رهان للهواة. إذا تعادل عدد من المتنافسين في الحفرة، تُرحّل "السكين" إلى الحفرة التالية لتصبح قيمتها "سكينين". من الشائع أن تزداد قيمة "السكين" مع تقدم الجولة. [ 19 ] [ 18 ]
التسعات
لعبة التسعات ، أو لعبة النقاط التسع ، هي نوع من مباريات الجولف تُلعب عادةً بين ثلاثة لاعبين، حيث تُحتسب تسع نقاط لكل حفرة. يحصل اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط في الحفرة على خمس نقاط، ويحصل صاحب ثاني أقل عدد من النقاط على ثلاث نقاط، ويحصل صاحب ثالث أقل عدد من النقاط على نقطة واحدة. في حالة التعادل، تُحسم النقاط المتنازع عليها عادةً بجمعها وتقسيمها بين اللاعبين المتعادلين؛ في حالة التعادل الثنائي على المركز الأول، يحصل كلا اللاعبين على أربع نقاط، وفي حالة التعادل الثنائي على المركز الثاني، يحصل كلا اللاعبين على نقطتين، وفي حالة التعادل الثلاثي، يحصل كل لاعب على ثلاث نقاط. يفوز اللاعب صاحب أعلى مجموع نقاط بعد 18 حفرة (بمجموع 162 نقطة). يمكن استخدام هذا النظام للمراهنة على اللعبة بشكل منهجي؛ حيث يساهم كل لاعب بنفس المبلغ في الجائزة، وتُحدد قيمة لكل نقطة مُسجلة (أو لكل نقطة بعد 18 حفرة) بناءً على المبلغ الموجود في الجائزة، ويذهب أي مبلغ زائد إلى الفائز النهائي. [ 20 ] [ 18 ]
يُعدّ نظام الستات، أو الستات المنقسمة، أحد أشكال نظام التسعات ، حيث تتوفر ست نقاط في كل حفرة، ويتم منحها بنتيجة 4-2-0، ويتم حل التعادلات كما هو الحال في نظام التسعات. [ 8 ]
بينجو بانجو بونجو
لعبة بينغو بانغو بونغو هي لعبة نقاط يمكن أن يلعبها لاعبان أو أكثر أو فرق. في هذه اللعبة، تُمنح النقاط لثلاثة أنواع من الإنجازات: أول لاعب يضع كرته على المنطقة الخضراء (بينغو)، وأقرب لاعب إلى الحفرة بعد وضع جميع الكرات على المنطقة الخضراء (بانغو)، وأول لاعب يُدخل الكرة في الحفرة (بونغو). يفوز اللاعب الحاصل على أقل مجموع نقاط في الحفرة بنقطتين، أي في حالة التعادل بين لاعبين أو أكثر، لا تُمنح أي نقاط. في نهاية اللعبة، يفوز اللاعب الحاصل على أكبر عدد من النقاط. [ 21 ] [ 17 ] تُعتبر لعبة بينغو بانغو بونغو لعبةً للاعبين المهرة، ونظام احتساب النقاط فيها يجعلها لعبة جانبية شائعة للمراهنة. [ 22 ]
ذئب
لعبة وولف هي لعبة غولف جماعية لأربعة لاعبين. تُحتسب النقاط بشكل فردي، ولكنها تُلعب بنظام أفضل كرة (2 ضد 2) أو أفضل كرة (3 ضد 1) ضمن فرق تُحدد في بداية كل حفرة. يُحدد ترتيب اللعب من نقطة البداية قبل بدء الجولة ويُحافظ عليه طوالها، باستثناء اللاعب البادئ (المعروف باسم "وولف") الذي يتناوب في كل حفرة، أي إذا كان ترتيب الحفرة الأولى ABCD، فسيكون ترتيب الحفرة الثانية BCDA، وهكذا. يلعب كل لاعب بشكل فردي، ويحصل كل لاعب من الفريق صاحب أقل مجموع نقاط فردي في كل حفرة على نقطة. بعد الحفرة السادسة عشرة، يكتمل التناوب أربع مرات، وعادةً ما يُختار اللاعب صاحب المركز الأخير ليكون "وولف" في الحفرتين الأخيرتين. يفوز اللاعب الحاصل على أكبر عدد من النقاط في نهاية الجولة.
في بداية كل حفرة، يقرر الذئب ما إذا كان يريد كل لاعب من اللاعبين الآخرين كزميل له في تلك الحفرة مباشرةً بعد ضربة البداية. يمكن للذئب رفض جميع اللاعبين الآخرين، وفي هذه الحالة تُلعَب الحفرة بثلاثة لاعبين ضد واحد وتُضاعف النقاط. كما يمكن للذئب أن يختار أن يكون "ذئبًا منفردًا" قبل ضربة البداية الخاصة به، وفي هذه الحالة تُضرب النقاط في أربعة، أو بعد أن يلعب هو ولكن قبل الآخرين، وفي هذه الحالة تُضرب النقاط في ثلاثة. [ 17 ] [ 23 ]
أيسي ديوسي
لعبة "الآس والاثنان" (أو "آسي وداوس") هي رهانٌ فيه فائزٌ وخاسران متوسطان وخاسرٌ كبيرٌ واحدٌ في كل حفرة. تُلعَب هذه اللعبة لمجموعاتٍ من أربعة لاعبين، حيث يربح صاحب أقل نتيجة ("الآس") في كل حفرة مبلغًا معينًا من كل لاعبٍ من اللاعبين الثلاثة الآخرين؛ بينما يدين صاحب أعلى نتيجة ("الاثنان") في كل حفرة لكلٍ من اللاعبين الثلاثة الآخرين. عادةً ما تكون قيمة الآس ضعف قيمة الاثنان، ولا يوجد شيءٌ للتعادل. [ 17 ] [ 24 ]
جولة روبن
لعبة "راوند روبن"، والمعروفة أيضاً باسم "هوليوود" أو "السداسيات"، هي لعبة جماعية لأربعة لاعبين. يتنافس اللاعبون ضد بعضهم البعض في أزواج، ويتبادلون الشركاء كل ست حفر. [ 17 ] [ 21 ]
الباكي والمتذمر
تُعرف لعبة "البكاء والتذمر" بأسماء عديدة، منها "لا أعذار" و"إعادة" و"العبها مرة أخرى" و"الفرص الإضافية". وكما يوحي الاسم الأخير، فهي لعبة فرص إضافية مع تحديد عدد مرات إعادة اللعب المسموح بها للاعبي الغولف خلال الجولة. [ 17 ]
كرة الشيطان
لعبة ديفل بول هي لعبة مراهنة يلعبها فريق جولف مكون من أربعة لاعبين. تُصنّف حفر الجولف من 1 إلى 18 بناءً على صعوبتها. في ديفل بول، تُحسب قيمة كل حفرة وفقًا لمستوى صعوبة الحفرة. على سبيل المثال، الحفرة رقم 1 تُحسب بنقطة واحدة، بينما الحفرة رقم 18 تُحسب بـ 18 نقطة. إجمالي النقاط المتاحة 171 نقطة. يمكن لعب اللعبة بشكل فردي أو بنظام أفضل كرة لشخصين. عادةً ما تُلعب بنظام أفضل كرة لشخصين. يفوز صاحب أقل عدد من النقاط بالحفرة ويحصل على النقاط. في حال التعادل، تُرحّل قيمة الحفرة المتعادلة إلى الحفرة التالية، وهكذا حتى يفوز أحد اللاعبين. قيمة كل نقطة دولار واحد. [ 17 ]
الرهانات الجانبية
سانديز
لعبة مراهنة يفوز فيها أي لاعب يحقق التعادل بعد أن يكون في الملجأ الرملي في الحفرة بنقاط أو نقود. يمكن أن يكون الملجأ الرملي في أي مكان في الحفرة، لكن التفاصيل تعتمد على القواعد المحلية. [ 17 ]
نباح
تُدفع مكافآت "باركي" (Barkies)، والتي تُسمى أحيانًا "ووديز" (Woodies) أو "سيفيس" (Seves) (كما في "سيف باليستيروس")، تلقائيًا لأي لاعب يُحقق التعادل (Par) في حفرة اصطدمت فيها الكرة بشجرة. تُحدد قيمة "باركي" قبل بدء الجولة. [ 17 ]
أرنيز
رهانات "أرنيز" هي رهانات جانبية يجب تحديد قيمتها قبل بدء الجولة. يفوز بها تلقائيًا أي لاعب غولف يُحقق التعادل (بار) دون أن يتمكن من إدخال كرته في الممر الأخضر. سُميت هذه الرهانات تكريمًا لأرنولد بالمر، الذي حقق العديد من رهانات "أرنيز" خلال مسيرته. [ 17 ]
بدء الإجراءات
يتطلب شكل المنافسة وتنظيمها أحيانًا إجراء تغييرات على إجراءات البدء المعتادة، حيث يبدأ الجميع من نقطة الانطلاق الأولى ويلعبون جميع الحفر بالترتيب حتى الحفرة الثامنة عشرة، وذلك لكي يستوعب الملعب جميع المتنافسين بشكل فعال.
بداية من نقطتي انطلاق
تُصمَّم بعض ملاعب الجولف ذات الـ 18 حفرة على شكل حلقات، عادةً ما تتكون من 9 حفر، تبدأ وتنتهي بالقرب من النادي، مما يُسهِّل وجود نقطتي انطلاق أو أكثر. [ 25 ] في البطولات الكبيرة، وخاصةً في الجولات الاحترافية قبل تقليص عدد اللاعبين ، يُعدُّ الانطلاق من نقطتي انطلاق أمرًا شائعًا، حيث يُقسَّم اللاعبون بين نقطة الانطلاق الأولى والعاشرة (وأحيانًا التاسعة أو الحادية عشرة حسب قربها من النادي). [ 26 ]
بداية انطلاق السباق
تُستخدم بداية الجولة الجماعية بشكل أساسي في بطولات الهواة أو مباريات الجمعيات، وتتيح لجميع اللاعبين بدء وإنهاء جولتهم في نفس الوقت تقريبًا. [ 25 ] في هذا النوع من اللعب، تبدأ كل مجموعة من اللاعبين لعبتها في وقت واحد من حفرة مختلفة، على سبيل المثال، ستلعب المجموعة التي تبدأ من الحفرة 5 حتى الحفرة 18، ثم تستكمل من الحفرة 1، لتنهي جولتها عند الحفرة 4.
ألعاب مستوحاة من رياضة الغولف
قد تكون الألعاب المستوحاة من رياضة الغولف تعديلات طفيفة على هذه الرياضة، أو ألعاباً تركز على مهارة محددة، أو ألعاباً هجينة تجمع بين مهارات ومعدات من رياضات أو ألعاب أخرى. ويشمل مصطلح "الغولف الداخلي" طيفاً واسعاً من الأنشطة المختلفة المتعلقة بالغولف، بما في ذلك أجهزة المحاكاة ومرافق التدريب المتنوعة.
بعض الألعاب تحتفظ بمعظم خصائص الجولف ولكن مع بعض التعديلات الخاصة. على سبيل المثال، تُلعب لعبة "بيتش آند بوت" على ملاعب تتكون من حفر قصيرة جدًا؛ وتتجنب لعبة "هيكوري جولف" الكثير من التكنولوجيا الحديثة ؛ وتُلعب لعبتا "بيتش جولف" و "سنو جولف" على أسطح مختلفة تمامًا عن ملعب الجولف العادي؛ وتستخدم لعبة "بارك جولف" مضربًا خاصًا وكرة من الراتنج البلاستيكي وملعبًا خاصًا؛ ولا تستخدم لعبة "أوربان جولف" ملعب جولف تقليديًا؛ أما لعبة "سبيد جولف" فهي ببساطة لعبة جولف ضد الوقت، ولكن يتم لعبها بعدد محدود من المضارب.
تشمل الأنشطة التي تركز على جانب واحد من لعبة الجولف لعبة الجولف المصغرة وهي لعبة تعتمد على التسديد، والضربة الطويلة حيث يتنافس اللاعبون على ضرب الكرة لأبعد مسافة، وجولف الهدف حيث يتم منح النقاط بناءً على القرب من الهدف، وجولف الساعة حيث يقوم اللاعبون بالتسديد إلى حفرة واحدة من كل نقطة من النقاط الـ 12 المرتبة في دائرة.
تشمل الألعاب القائمة على لعبة الجولف ولكن باستخدام عناصر أخرى غير المضارب وكرة الجولف، والتي غالباً ما تتضمن مهارات من أنشطة أخرى، لعبة الجولف القرصية ، وكرة القدم الجولفية ، وكرة الجولف الفانجو ، وكرة الكود ، وكرة الجولف بالسهام ، وجولف كروس ، وشولف ، وسوينغولف ، وجولف تارجت بيرد .
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "قواعد الجولف - القاعدة 3.3: المنافسة - اللعب بالضربات" . R&A . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ "قواعد الجولف - القاعدة 3.2: المنافسة - اللعب المباشر" . R&A . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ "دليل ساندويدجد لتسجيل نقاط ستابلفورد في لعبة الجولف" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2013-05-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-10-29 .
- ↑ إيزديل، رودريك (11 أغسطس 2015). "ما هي مسابقات البوجي في لعبة الغولف؟" . مجلة غولف الشهرية . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ "قواعد الجولف - القاعدة 22: المجموعات الرباعية (المعروفة أيضًا باسم الضربة البديلة)" . R&A . مؤرشفة من الأصل في 12 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليها في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ كيلي، برنت. "تعريف المجموعات الرباعية" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2008 .
- ↑ كيلي، برنت. "تعريف كلمة Greensome" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2008 .
- ١ ٢ "١٦ لعبة يمكنك لعبها في الملعب ربما لم تسمع بها من قبل" . مجلة تودايز غولفر . ٢٠ سبتمبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ ديسمبر ٢٠١٩ .
- ↑ كيلي، برنت (12 يونيو 2017). "شرح تنسيق باينهرست (المعروف أيضًا باسم نظام باينهرست)" . thoughtco.com . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2018 .
- ↑ "قواعد الجولف - القاعدة 23: كرة الجولف الرباعية" . مؤسسة R&A . مؤرشفة من الأصل في 6 يونيو 2020. تم الاطلاع عليها في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ كيلي، برنت. "تعريف لعبة فوربول" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2008 .
- ↑ كيلي، برنت (5 يونيو 2018). "كيفية لعب بطولة غولف 'باومايكر'" . لايف أباوت . تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ "واحد-اثنان-ثلاثة (أفضل كرة)" . لوحة المتصدرين . تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2019 .
- 1 2 كيلي، برنت (28 يونيو 2019). "بطولة سكرامبل في الجولف: ما هي، وكيفية لعبها" . liveaboutdotcom . تم الاسترجاع في 27 ديسمبر 2019 .
- ↑ "بطولة PNC : 14-17 ديسمبر 2023 : نادي ريتز كارلتون للجولف، أورلاندو " . pncchampionship.com
- ↑ "أنواع مسابقات الجولف" . Golf-information.info . 14 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "أشهر ألعاب المراهنات على الجولف والرهانات الجانبية" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مايو 2008 .
- 1 2 3 جيريتي، جو (28 ديسمبر 2009). "أفضل طرق المراهنة على الجولف" . بليتشر ريبورت . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ كيلي، برنت. "تعريف ألعاب Skins" . About.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-02-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-10-29 .
- ↑ "لعبة الجولف ذات التسع نقاط" . Golf.about.com. ١٩ ديسمبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٨ أغسطس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٠ فبراير ٢٠١٤ .
- 1 2 "أفضل عشر ألعاب مراهنات في لعبة الغولف" . ذا ليفت راف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ "مراهنات بينغو بانغو بونغو" . BingoHouse.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2012 .
- ↑ إيزديل، رودريك (4 مارس 2015). "ما هي لعبة مراهنات وولف للجولف؟" . مجلة الجولف الشهرية . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2019 .
- ↑ بار، آدم (23 مايو 2005). "ألعاب الغولف تعود للمزيد" . قناة الغولف . تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2019 .
- 1 2 "دليل سرعة اللعب - فترات البدء" . مؤسسة R&A . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2019 .
- ↑ «ستشهد الجولتان الأوليان في بطولة الولايات المتحدة المفتوحة بداية فريدة من نوعها من نقطة انطلاق منفصلة» . مجلة كاليفورنيا للجولف . 8 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 ديسمبر 2019 .
- أشكال رياضة الغولف
