مجموعة أبحاث ألعاب الحرب
مجموعة أبحاث ألعاب الحرب (WRG) هي دار نشر بريطانية متخصصة في قواعد ومواد مرجعية لألعاب الحرب المصغرة . تأسست عام ١٩٦٩، وكانت دار النشر الرائدة لقواعد ألعاب الطاولة خلال السبعينيات والثمانينيات، حيث نشرت قواعد لفترات زمنية تمتد من العصور القديمة إلى الحروب المدرعة الحديثة، بالإضافة إلى كتب مرجعية لا تزال تُعتبر مرجعًا أساسيًا للباحثين الهواة ولاعبي ألعاب الحرب. تشتهر المجموعة بقواعدها الرائدة في العصور القديمة والوسطى، وكذلك بقواعد "دي بيليس أنتيكويتاتيس" و "هوردز أوف ذا ثينغز" الخيالية.
تاريخ
تأسست شركة WRG على يد فيل باركر وبوب أوبراين وإد سميث في عام 1969، عندما نشروا كتاب قواعد لعبة الحرب: من 1000 قبل الميلاد إلى 500 ميلادي . [ 1 ]
سرعان ما لاقت هذه القواعد قبولاً واسعاً في عالم ألعاب الحرب المصغرة، لا سيما في المملكة المتحدة، وسرعان ما أصبحت المعيار المعترف به للحروب القديمة. [ 2 ] وقد أصدرت WRG قواعد لفترات أخرى لاقت قبولاً واسعاً مماثلاً.
تضمنت الميزات المبتكرة للقواعد ما يلي:
- تعتمد قواعد الروح المعنوية على اختبار رد الفعل الذي يُقيّم الوضع التكتيكي للوحدة بالإضافة إلى الخسائر التي تكبدتها. قد تؤدي نتائج اختبار رد الفعل إلى فقدان اللاعبين السيطرة على قواتهم. [ 3 ] لم تكن القوات تهرب في بعض الأحيان فحسب، بل قد تتقدم أيضًا بشكل غير منضبط. [ 4 ]
- حتى عام 1969، كانت الطريقة المعتادة لتسجيل الخسائر هي إزالة المجسمات. اعتمدت قواعد لعبة الحرب العالمية الثانية (WRG) على مقياس المجسمات الاسمي 1:20، حيث يمثل كل مجسم في اللعبة 20 رجلاً. كانت الخسائر تُعتبر رجالاً مفقودين، ويتم تسجيلها، ولا تُزال المجسمات إلا عند فقدان 20 رجلاً كاملاً. وقد اعتُبر هذا ابتكاراً هاماً. [ 3 ]
على الرغم من أن اهتمام الأقلية كبير، إلا أن كلاً من الإصدار السادس والإصدار السابع لا يزالان يُستخدمان حتى على مستوى المنافسات. [ 5 ] ومع ذلك، لم يعد اتحاد لاعبي الشطرنج العالمي (WRG) يدعم أياً منهما.
لقد حظيت قواعد WRG بانتشار واسع لدرجة أن بعض مجموعات القواعد الشائعة الأخرى تختار أحيانًا اعتماد متطلبات التثبيت نفسها للقطع لتجنب إعادة تثبيت العدد الكبير من الجيوش القائمة على WRG. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] ومع ذلك، فقد تعرضت جوانب من نظام تثبيت WRG، مثل المجموعة المتوسطة من المشاة بين المشاة الثقيلة والمشاة الخفيفة، لانتقادات. [ 10 ] [ 11 ]
في مطلع التسعينيات، قدمت WRG نظام De Bellis Antiquitatis (DBA)، الذي مثّل تبسيطًا جذريًا لألعاب الحرب القديمة والوسيطة. وتمّ تكييف مفاهيم DBA لتتيح ألعابًا أكبر بكثير، مما أدى إلى ظهور De Bellis Multitudinis (DBM) للعصرين القديم والوسيط، و De Bellis Renationis (DBR) لعصر النهضة. ولا تزال سلسلة قواعد DBx مستخدمة على نطاق واسع، وأحدث إصداراتها هو De Bellis Magistrorum Militum ( DBMM ).
تم أيضًا تكييف لعبة DBA مع بيئة خيالية في Hordes of the Things .
دلالة
مثّلت قواعد WRG علامة فارقة في تطور ألعاب الحرب المصغرة الحديثة، [ 12 ] وسعت إلى توظيف البحث التاريخي لإضفاء واقعية تاريخية على ألعاب الحرب. [ 2 ] ولذلك، اعتمدت WRG على النصوص التاريخية الأصلية كأساس لأعمالها المرجعية ومجموعات قواعدها وقوائم جيوشها، [ 13 ] وغالبًا ما تُوجد منشوراتها التاريخية في كتب ألعاب الحرب [ 14 ] وغيرها من المراجع. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
تستهدف الأعمال المرجعية التي نشرتها WRG لاعبي ألعاب الحرب بدلاً من طلاب التاريخ الأكاديمي، ولكنها مع ذلك دقيقة بما يكفي ليتم الاستشهاد بها أحيانًا في النصوص الأكثر تخصصًا.
منتجات
قواعد
العصور القديمة والوسطى
صدرت في سبع طبعات، ويشير إليها عادةً هواة ألعاب الحرب برقم الطبعة فقط.
- قواعد ألعاب الحرب من 1000 قبل الميلاد إلى 500 ميلادي ، الطبعة الأولى، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب القديمة، فبراير 1969.
- قواعد ألعاب الحرب من 1000 قبل الميلاد إلى 500 ميلادي ، الطبعة الثانية، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب القديمة، يوليو 1969
- قواعد ألعاب الحرب من 1000 قبل الميلاد إلى 1000 ميلادي ، الطبعة الثالثة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، سبتمبر 1971
- قواعد ألعاب الحرب من 1000 قبل الميلاد إلى 1000 ميلادي ، الطبعة الرابعة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، أغسطس 1973
- قواعد ألعاب الحرب 3000 قبل الميلاد - 1250 ميلادي ، الطبعة الخامسة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1976. قامت الطبعة الخامسة بتنقيح نظام الأوامر، ووضعت معايير أكثر دقة للأوامر التي يمكن إصدارها. [ 18 ]
- قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي ، الطبعة السادسة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1980
- قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي ، الطبعة السابعة المنقحة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1986
- قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي ، الطبعة السابعة المعدلة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1987* لعبة واريور هي تطوير لهذه الطبعة. [ 19 ]
نهضة
- قواعد الحرب البحرية في القرن السادس عشر ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1978
- قواعد ألعاب الحرب 1420-1700، جورج غوش، الطبعة الثانية، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1979
حصان وبندقية
- قواعد ألعاب الحرب 1750 - 1850 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، يناير 1971.
- قواعد ألعاب الحرب 1685-1845 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1979
- فيلق الجيش: قواعد نابليون لألعاب الحرب واسعة النطاق ، جيفري ووتن، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1989
حديث
- قواعد ألعاب الحرب: حركة المشاة 1925-1975 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، يونيو 1972.
- قواعد ألعاب الحرب: المدرعات والمشاة 1925-1950 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، يونيو 1973
- قواعد ألعاب الحرب: المدرعات والمشاة 1950-1975 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، يناير 1974
- قواعد ألعاب الحرب للحرب المدرعة 1950-1985 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1979
- قواعد ألعاب الحرب 1925-1950 : قواعد ألعاب الحرب لجميع أنواع الحروب البرية من مستوى الفصيلة إلى مستوى الكتيبة ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1988
- قواعد ألعاب الحرب 1950-2000: قواعد ألعاب الحرب لجميع أنواع الحروب البرية من مستوى الفصيلة إلى مستوى الكتيبة ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1993
DBx
- مسؤول قاعدة البيانات
- دي بيليس أنتيكويتاتيس ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1990
- De Bellis Antiquitatis ، الإصدار 2.0، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2001
- De Bellis Antiquitatis ، الإصدار 3.0، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2014
- DBM
- كتاب "دي بيليس مولتيتودينيس" (De Bellis Multitudinis) من 3000 قبل الميلاد إلى 1500 ميلادي ، تأليف فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت. مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1993.
- DBR
- De Bellis Renationis ' 1494 AD to 1701 AD , Phil Barker and Richard Bodley Scott, Wargames Research Group, 1995
- جحافل (خيال)
- جحافل الأشياء ، فيل باركر ، سو لافلين باركر وريتشارد بودلي سكوت، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1991
- جحافل الأشياء ، فيل باركر ، سو لافلين باركر وريتشارد بودلي سكوت، الطبعة الثانية، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2002
- جحافل الأشياء ، فيل باركر ، سو لافلين باركر وريتشارد بودلي سكوت، الإصدار 2.1، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2014
- DBMM
- دي بيليس Magistrorum Militum 3000 ق.م. إلى 1500 م ، فيل باركر ، 2007 ( مطبعة بارتيزان ، وليس WRG)
- De Bellis Magistrorum Militum 3000 قبل الميلاد إلى 1515 م ، الإصدار 2.0، فيل باركر ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2010
- De Bellis Magistrorum Militum 3000 ق.م. إلى 1525 م ، الإصدار 2.1، فيل باركر ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 2016
آخر
- ريتشارد نيلسون، قواعد ألعاب الحرب البحرية: حركة الأسطول (سبتمبر 1973، 20 صفحة ونسختين من بطاقة مرجعية سريعة).
- لعبة "الانحدار والسقوط" ، وهي لعبة لوحية تتناول سقوط الإمبراطورية الرومانية .
- سي سترايك ، روبن وايت، ( حرب بحرية "حديثة" ، حقوق الطبع والنشر 1973، تاريخ المقدمة مارس 1974). لعبة لوحية هجينة تجمع بين ألعاب المنمنمات وألعاب الطاولة، مع قطع كرتونية مغلفة بالبلاستيك تمثل السفن والطائرات والمواقع، وكتيب قواعد من 24 صفحة، وبطاقات ملخص القواعد، ومساطر مخصصة للحركة ونطاق إطلاق النار، ومجموعة بطاقات لحل المعارك، وجزر كرتونية، ومغلفات أوامر تحتوي على أوامر مهام ورقية وبطاقات أوامر معبأة في ملف كرتوني لامع عليه رسومات ظلية بحرية. منطقة اللعب هي سطح الطاولة، مع تضاريس جزر كرتونية. تُمثل السفن بقطع بأحجام مختلفة مع مخططات للهيكل ورموز أنظمة يمكن شطبها للإشارة إلى الضرر. تستخدم القواعد المسافة والزوايا المقاسة مثل قواعد المنمنمات.
قوائم الجيش
العصور القديمة والوسطى
- قوائم الجيوش للاستخدام مع القواعد من 3000 قبل الميلاد إلى 1250 ميلادي . مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1977.
- قوائم الجيوش للاستخدام مع قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي، الكتاب الأول - 3000 قبل الميلاد - 75 ميلادي ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1981
- قوائم الجيوش للاستخدام مع قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي، الكتاب الثاني - من 55 قبل الميلاد إلى 1000 ميلادي ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1982
- قوائم الجيوش للاستخدام مع قواعد ألعاب الحرب من 3000 قبل الميلاد إلى 1485 ميلادي، الكتاب الثالث - الجيوش التي نشأت بعد عام 1000 ميلادي ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1982
- قوائم الجيوش، المجلد الأول: جيوش الشرق الأدنى القديم 3000 قبل الميلاد - 500 قبل الميلاد ، بقلم د. هاتشبي وس. كلارك، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1992
- قوائم الجيوش المجلد 2: جيوش الشرق الأقصى وآسيا وأمريكا ، دي. هاتشبي وإس. كلارك، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1993.
نهضة
- قوائم الجيش للاستخدام مع القواعد من 1490 م إلى 1660 م ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1978.
- قوائم الجيوش للاستخدام مع قواعد ألعاب الحرب من مجموعة أبحاث ألعاب الحرب 1420 - 1700 ، جورج غوش ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1984
DBx
- قوائم جيوش DBM، الكتاب 1: 3000 قبل الميلاد - 500 قبل الميلاد ، فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1993
- كتاب قوائم جيوش DBM 2: 500 قبل الميلاد - 476 ميلادي ، فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1993
- قوائم جيوش DBM، الكتاب 3: 476 م - 1071 م ، فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1994
- قوائم جيوش DBM، الكتاب 4: 1071 م - 1500 م ، فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1994
- كتاب قوائم جيوش DBR 1: جيوش الحروب الإيطالية الكبرى، وحروب فالوا-هابسبورغ-تيودور، والحروب التركية، والحروب الصينية واليابانية، والأمريكتين، والإصلاح ، فيل باركر، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1995
الكتب المرجعية
- أساطيل الحرب القديمة .
- توني باث ، إعداد حملة ألعاب الحرب ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، مايو 1973 (75 صفحة).
- الفصول "كيفية إعداد حملتك"، "حركة الخريطة"، "الاتصالات والمعارك والآثار اللاحقة"، "الحكام - ونقصهم"، "الإمداد والاستبدال"، "التوصيف"، "إضافات الحملة"، "حملات الخيول والبنادق"، "حملات العصر الفيكتوري"، "الحرب العالمية الأولى"، "الحرب العالمية الثانية"، "الحملات المصغرة"، و"الحملات البحرية".
- توني باث ، إعداد حملة ألعاب الحرب، الطبعة الثالثة المنقحة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1986.
- آلان باتري، جيوش وأعداء مصر القديمة وآشور: من 3200 قبل الميلاد إلى 612 قبل الميلاد ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1974.
- جون ب. جرير، جيوش وأعداء الصين القديمة 1027 قبل الميلاد - 1286 ميلادي ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1975.
- ريتشارد نيلسون، جيوش الحروب اليونانية والفارسية من 500 إلى 350 قبل الميلاد ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1975
- إيان هيث، جيوش أوروبا الإقطاعية 1066-1300 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1977
- إيان هيث، جيوش وأعداء الحروب الصليبية 1096-1291 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1978
- إيان هيث، جيوش العصور المظلمة 600-1066 ، الطبعة الثانية، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1980
- فيل باركر ، جيوش وأعداء روما الإمبراطورية من 150 قبل الميلاد إلى 600 ميلادي ، الطبعة الرابعة، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1981
- دنكان هيد، جيوش الحروب المقدونية والبونية من 359 قبل الميلاد إلى 146 قبل الميلاد ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1982.
- إيان هيث، جيوش العصور الوسطى، المجلد 1: حرب المائة عام، وحروب الورود، والحروب البورغندية، 1300-1487 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1982
- إيان هيث، جيوش العصور الوسطى، المجلد 2: الإمبراطورية العثمانية، أوروبا الشرقية والشرق الأدنى، 1300-1500 ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1984
- نايجل ستيلمان ونايجل تاليس، جيوش الشرق الأدنى القديم من 3000 قبل الميلاد إلى 539 قبل الميلاد ، مجموعة أبحاث ألعاب الحرب، 1984.
مراجع
- ↑ تاريخ مجموعة أبحاث ألعاب الحرب
- 1 2 لعبة الحرب القديمة تشارلز جرانت ص148
- 1 2 الجدول الزمني لتطور ألعاب الحرب، 1969
- ↑ لعبة الحرب القديمة، تشارلز غرانت، صفحة 149
- ↑ "الرئيسية" .
- ↑ قواعد اللعب السريع في لعبة الحروب القديمة (2002)
- ↑ مراجعة قواعد أرماتي
- ↑ يستخدم Classical Hack "حجم القاعدة القياسي المستخدم من قبل لاعبي البطولات الدولية" - أي قاعدة WRG
- ↑ انظر: الحروب القديمة، حروب العصور الوسطى، حروب عصر النهضة، الاختراق الكلاسيكي، الاختراق المقدس
- ↑ العدد 161 من مجلة سلنجشوت
- ↑ العدد 168 من مجلة سلنجشوت، أسطورة النظام الفضفاض، بقلم م. أناستادياس
- ↑ تاريخ ألعاب الورق
- ↑ فيل باركر وريتشارد بودلي سكوت، قوائم جيوش DBM الموصى بها لمعارك وارهامر القديمة
- ↑ كتاب دنكان هيد، جيوش الحروب المقدونية والبونية، من 359 قبل الميلاد إلى 146 قبل الميلاد، موصى به في صفحة معارك وارهامر القديمة
- ↑ هيث، إيان. جيوش العصور الوسطى، المجلد 1؛ حرب المائة عام، وحروب الوردتين، والحروب البورغندية، 1300-1487، في صفحة ببليوغرافيا حرب المائة عام
- ↑ جدل الركاب، جون سلون
- ↑ أساطيل الحرب في العصور القديمة، كلاسيكيات 175، جامعة بنسلفانيا
- ↑ مقلاع 65/16-19، جون نوريس
- ↑ "التاريخ" .
روابط خارجية
- ألعاب الحرب المصغرة
- مجموعات البحث
