مخرج
لعبة Wayout هي لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول، برمجها بول ألين إيدلشتاين ونُشرت لأجهزة أتاري ذات 8 بت عام 1982. أُصدرت لاحقًا لأجهزة أبل 2 وكومودور 64 عام 1983. تُعد Wayout من أوائل ألعاب المتاهات التي تُقدم منظورًا ثلاثي الأبعاد بزاوية 360 درجة وحركة كاملة، واعتُبرت رسوماتها متطورة للغاية عند إصدارها. [ 2 ] كانت هناك العديد من ألعاب المتاهات شبه ثلاثية الأبعاد في ذلك الوقت (مثل 3D Monster Maze و Phantom Slayer و3- Demon )، لكنها استخدمت منظورًا ثابتًا وقيدت اللاعب بأربعة اتجاهات فقط.
تم نشر لعبة "Capture the Flag" كجزء ثانٍ في عام 1983. وهي تسمح للاعبين بالتنافس في وقت واحد من خلال عرض الشاشة المنقسمة وتضيف موسيقى ديناميكية.
أسلوب اللعب

يمكن لعب اللعبة إما باستخدام عصا التحكم أو المجاديف أو لوحة المفاتيح ، مما يسمح للاعب بالتحرك للأمام والانعطاف يسارًا أو يمينًا (ولكن ليس للخلف).
يجد اللاعب نفسه محاصراً داخل إحدى المتاهات الـ 26، وعليه إيجاد المخرج باستخدام البوصلة ومجموعة أدوات رسم الخرائط. تقوم اللعبة تلقائياً برسم خريطة للمناطق التي يستكشفها اللاعب، وتسجل عدد وحدات الحركة التي يستخدمها، وتحفظ أفضل النتائج على قرص اللعبة.
يوجد أيضًا خصم يتحكم فيه الكمبيوتر يسمى كليبتانجل، ويظهر على شكل مستطيل دوار يتحرك حول المتاهة، وسيجعل بوصلة اللاعب وصانع الخرائط عديمي الفائدة عن طريق سرقتهما إذا لامس اللاعب.
بالإضافة إلى ذلك، توجد رياح داخل كل متاهة، تهب في اتجاه ثابت، وتُجسّد بوجود اليراعات (الممثلة ببكسلات منفردة تتحرك عبر المتاهة). قد تكون الرياح أحيانًا قوية جدًا بحيث لا يستطيع اللاعب مقاومتها، ولكنها قد تساعده أيضًا في تحديد موقع مخرج المتاهة.
في الجزء السفلي من الشاشة يوجد عرض ثنائي الأبعاد من الأعلى إلى الأسفل للمتاهة التي يسكنها اللاعب، ويتم رسمها تلقائيًا أثناء تحرك اللاعب، بطريقة مشابهة جدًا لميزة الخريطة التلقائية التي أصبحت شائعة في العديد من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول اللاحقة مثل Doom .
استقبال
وصفت مجلة Creative Computing في عام 1983 لعبة Wayout بأنها "مُدمنة بشكلٍ لذيذ"؛ واعترف المُراجع كريس فوغيلي بأنه شعر بالإحباط حتى أدرك أن المخرج قد يكون في أي مكان على الخريطة، وليس فقط على الحافة. [ 3 ] وكتب ديفيد دوبرمان من شركة Antic : "الرسومات التي تظهر أمامك أثناء تحركك عبر المتاهة أكثر واقعيةً وإثارةً مما رأيته على الإطلاق. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد... تجعل هذه اللعبة الكلمة الأخيرة في محاكاة الواقع البديل". [ 2 ] وذكرت شركة Softline أن Wayout "تتميز بمتاهات ثلاثية الأبعاد حقيقية ذات تمرير سلس... لتعذيب عقلك"، و"لا يُنصح بها لمن يعانون من الدوار". [ 4 ] وفي مراجعةٍ لمجلة ANALOG Computing ، خلص برايان موريارتي إلى القول: "يستحق بول إيدلشتاين النجومية لجهوده البرمجية المتقنة. عندما أُري أصدقائي جهاز أتاري الخاص بي، لم أعد أختار لعبة Star Raiders تلقائيًا ". [ 5 ]
كتب ألين دوم من مجلة Computer Gaming World أن "لعبة Wayout تتميز بأفضل " وضع جذب " رأيته على الإطلاق. يقوم البرنامج فعليًا بحل متاهة المقدمة، مع عرض جميع ميزات اللعبة باستثناء نقاط المرجعية". [ 6 ] وصفت مجلة Electronic Fun with Computers & Games لعبة Wayout بأنها تتمتع "برسومات ثلاثية الأبعاد رائعة"، لكنها انتقدتها لافتقارها إلى تنوع ألوان كل متاهة، مما قد يؤدي إلى شعور اللاعب "بالضياع الشديد". [ 7 ] ذكر مراجع لعبة Ahoy! أن "ألعاب المتاهات لا تثير اهتمامي عادةً. لكنني فوجئت بأنني وجدت لعبة Wayout ممتعة للغاية" ومتفوقة على Tunnel Runner و Escape from the Mindmaster . وخلص إلى القول: "يا عشاق ألعاب المتاهات، لا تفوتوا هذه اللعبة". [ 8 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ هاج، جيمس. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية" .
- 1 2 دوبيرمان، ديفيد (فبراير 1983). "مخرج" . أنتيك . 1 (6): 83.
- ↑ فوغلي، كريس (فبراير 1983). "مخرج" . الحوسبة الإبداعية . المجلد 9، العدد 2. ص 88.
- ↑ شور، هوارد أ. (مارس 1983). "مخرج" . سوفت لاين . ص 36-37 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2014 .
- ↑ موريارتي، برايان (مارس 1983). "مراجعة البرمجيات: مخرج" . الحوسبة التناظرية . العدد 10. ص 18.
- ↑ دوم، ألين (مايو–يونيو 1983). "ساحة أتاري". عالم ألعاب الكمبيوتر . المجلد 1، العدد 10. الصفحات 28–29 .
- ↑ "مخرج" . متعة إلكترونية . يونيو 1983.
- ^ دان هالاسي (مارس 1984). "الكونغو بونغو" . مخرج . ص. 60 . تم الاسترجاع 27 يونيو 2014 .
روابط خارجية
- لعبة Wayout على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1982
- ألعاب أبل 2
- ألعاب كمبيوتر أتاري 8 بت
- ألعاب كومودور 64
- ألعاب المتاهات من منظور الشخص الأول
- ألعاب Sirius Software
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب الفيديو الفردية
