الخلية الخامسة

5th Cell Media، ذ.م.م.
نوع الشركةخاص
صناعةألعاب الفيديو
السلفاستوديوهات إبيكس التفاعلية
تأسست28 أغسطس 2003 (منذ 20 عامًا)
المقر الرئيسيبيلفيو، واشنطن
الأشخاص الرئيسيون
جيرميا سلاكزكا
( الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي )
جوزيف م. ترينجالي
( مدير العمليات )
ماريوس فالهبوش
( مدير التكنولوجيا )
منتجاتسلسلة Scribblenauts سلسلة
Drawn to Life
مهمة Lock
Run Roo Run
عدد الموظفين
25 (2021)

5th Cell هي شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مملوكة بشكل مستقل تأسست عام 2003 تحت اسم 5th Cell Media, LLC. بقيادة Jeremiah Slaczka وMarius Falhbusch. تشتهر الشركة بشكل خاص بإنشاء سلسلة Drawn to Life و Scribblenauts . [1]

ملخص

تأسست الشركة في 28 أغسطس 2003 على يد جوزيف إم. ترينجالي وجيريميا سلاككا وبريت كايرد، وبدأت الشركة بتطوير الألعاب المحمولة بالتعاون مع ناشرين مثل THQ Wireless و JAMDAT Mobile ( EA Mobile الآن ) وUIEvolution (شركة تابعة سابقة لشركة Square Enix ).

في 2 أغسطس 2004، أعلنت شركة THQ Wireless أنها ستنشر أول ثلاث ألعاب أصلية من 5th Cell للهواتف المحمولة: Siege و SEAL Team 6 و Mini Poccha . [2]

في عام 2006، انتقلت شركة 5th Cell إلى تطوير Nintendo DS والألعاب غير الرسمية . وفي حين عملت الشركة في الماضي بنظام التراخيص والعمل مقابل أجر، فقد انتقل التركيز الأساسي بالكامل إلى بناء ألعاب فيديو مبتكرة وأصلية .

في مقابلة أجراها موقع IGN مع مايكل تومسن، سُئل جيرميا سلاككا، المدير الإبداعي للشركة ، "ما هي أنواع الألعاب التي تريد أن تشتهر بها في النهاية؟". فأجاب قائلاً:

الألعاب المبتكرة – نريد أن نكون معروفين كشركة تنتج محتوى AAA لا يمكنك الحصول عليه من أي مكان آخر. حتى الآن، مع Drawn to Life و Lock's Quest ، أعتقد أن منتجاتنا تتوافق مع هذه الرؤية. لقد حولنا تركيز شركتنا بالكامل إلى العناوين الأصلية الآن. لم نعد نصنع ألعابًا مرخصة أو نعمل مقابل أجر. [3]

في 21 أبريل 2006، كشفت IGN عن أول لعبة من إنتاج 5th Cell لجهاز Nintendo DS وهي Drawn to Life ، وهو عنوان أصلي. [4]

في 1 يونيو 2006، أعلنت شركة 5th Cell عن شراكتها مع شركة Merscom لنشر لعبة DNA ، وهي لعبة كمبيوتر عادية وعنوان أصلي أيضًا. [5]

في 9 مايو 2007، أعلنت شركة THQ أنها ستنشر Drawn to Life ، وهي لعبة هجينة بين الحركة والمغامرة / المنصات مع لمسة فريدة من نوعها حيث يرسم اللاعب البطل والعالم نفسه باستخدام لوحة اللمس الخاصة بـ DS. [6] أصدرت شركة THQ اللعبة في جميع أنحاء العالم في عامي 2007 و2008. وفقًا لموقع Next-Gen.biz، منذ إطلاق اللعبة (سبتمبر 2007) حتى 1 مارس 2008 (6 أشهر)، باعت اللعبة 820.000 وحدة في جميع أنحاء العالم واحتلت المرتبة 61 من بين أفضل 100 لعبة فيديو مبيعًا في آخر 12 شهرًا. [7]

في 2 أبريل 2008، أعلنت شركة THQ أنها ستنشر لعبة 5th Cell التالية لجهاز Nintendo DS، Lock's Quest ، وهي لعبة إستراتيجية أصلية حيث يقوم اللاعب أولاً ببناء الدفاعات ثم القتال ضد جيش غازي يعمل بالساعة يتسابق جميعهم ضد الزمن.

في 5 ديسمبر 2008، كشفت شركة 5th Cell عن لعبتها التالية لجهاز Nintendo DS على موقع IGN.com، Scribblenauts ، وهي لعبة ألغاز حركة ناشئة حيث يمكن للاعب كتابة أي شيء يمكنه التفكير فيه لمساعدته في حل اللغز. في 1 مايو 2009، أعلنت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment أنها ستنشر لعبة Scribblenauts . في 15 سبتمبر 2009، تم إصدار لعبة Scribblenauts في أمريكا الشمالية، مع إصدارها الأسترالي في 30 سبتمبر وإصدارها الأوروبي في 9 أكتوبر. وفقًا لمجموعة NPD ، باعت لعبة Scribblenauts 194000 وحدة في الولايات المتحدة خلال سبتمبر 2009، بعد Mario & Luigi: Bowser's Inside Story و Kingdom Hearts 358/2 Days في أعلى مبيعات جهاز Nintendo DS. [8] تم إصدار تكملة، Super Scribblenauts على DS في أمريكا الشمالية في 12 أكتوبر 2010، وأستراليا في 27 أكتوبر وأوروبا في 29 أكتوبر. تحسنت اللعبة في العديد من جوانب اللعبة الأصلية، بإضافة المزيد من الكلمات، وإدخال الصفات وتعديل عناصر التحكم لاستيعاب استخدام D-Pad. تم إصدار طبعة جديدة من Scribblenauts الأصلية على iOS، تسمى Scribblenauts Remix ، بواسطة Warner Bros. Interactive في 12 أكتوبر 2011. بدلاً من 5th Cell، تم نقلها بالفعل إلى المنصة بواسطة المطورين Iron Galaxy. يوفر إصدار iOS أربعين مستوى من كل من Scribblenauts وتكملته، بالإضافة إلى عشرة مستويات جديدة لنظام iOS.

في مؤتمر نينتندو الصحفي في معرض E3 2012، أعلنت الشركة عن اللعبة الثالثة، Scribblenauts Unlimited ، لكل من Wii U وNintendo 3DS، مما يمثل أول ظهور للسلسلة على منصة Nintendo 3DS، وعلى وحدة تحكم ألعاب الفيديو المنزلية، Wii U. تم إطلاقها على Nintendo 3DS في 13 نوفمبر 2012، وعلى Wii U والكمبيوتر الشخصي في 18 نوفمبر 2012. كانت اللعبة مختلفة كثيرًا عن سابقاتها حيث انتقلت إلى صيغة تعتمد على المغامرة تعتمد على عالم مفتوح مليء بشخصيات غير قابلة للعب ، بدلاً من اختيار الألغاز الفردية لكسب Starites. كما قدمت محرر كائنات جديد كان موجودًا في إصدارات Wii U والكمبيوتر الشخصي، ولكن ليس إصدار 3DS. تم إصدار تكملة، Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure ، في سبتمبر 2013 وتضمنت شخصيات وأماكن من عالم DC Comics .

في عام 2015، حاولت شركة 5th Cell تمويل مشروعها الجديد Anchors in the Drift عبر موقع التمويل الجماعي fig.co. [9] كان من المخطط أن تكون اللعبة لعبة تقمص أدوار وحركة مجانية ، إلا أنها لم تصل إلى هدف التمويل البالغ 500000 دولار وتوقف التطوير بعد الحملة غير الناجحة. [10]

في 24 مارس 2016، بعد إلغاء لعبة Scribblenauts: Fighting Words المحمولة من قبل الناشر Warner Bros. Interactive Entertainment ، أثرت عمليات التسريح المكثفة على الشركة بشدة. لا تزال الشركة تعمل، ولكن لا يوجد حاليًا سوى عدد "ضئيل" من الموظفين. [11] [12]

العناوين الأصلية

سنة عنوان المنصة(المنصات) الناشر
2003 ميني بوكشا متحرك تي اتش كيو موبايل
فريق القوات الخاصة البحرية 6
حصار
2006 الحمض النووي نظام التشغيل Mac OS، وMicrosoft Windows ميرسكوم
2007 منجذبة إلى الحياة نينتندو دي اس تي اتش كيو
2008 مهمة القفل
2009 سكريبلناوتس وارنر براذرز للترفيه التفاعلي
Drawn to Life: The Next Chapter (لعبة فيديو نينتندو دي إس) تي اتش كيو
2010 سوبر سكريبلناوتس وارنر براذرز للترفيه التفاعلي
2011 ريمكس سكريبلنوتس أندرويد، آي أو إس
2012 ران رو ران نشر ذاتيا
سكريبلناوتس انليميتد Wii U ، PlayStation 4 ، Xbox One ، Nintendo Switch، Microsoft Windows، Android، iOS، Nintendo 3DS وارنر براذرز للترفيه التفاعلي
هجين إكس بوكس ​​لايف آركيد استوديوهات مايكروسوفت
2013 Scribblenauts Unmasked: مغامرة من DC Comics نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ​​ون، مايكروسوفت ويندوز، وي يو، نينتندو 3DS وارنر براذرز للترفيه التفاعلي
2021 قلعة مايكروسوفت ويندوز نشر ذاتيا

تم الإلغاء

وفقًا لكتاب فن الخلية الخامسة ، "اعتبارًا من عام 2014، قامت الخلية الخامسة بشحن 21 عنوانًا وهناك 23 عنوانًا/مفهومًا غير منشور عملنا عليها في مراحل مختلفة من الإنجاز"

  • Scribblenauts Fighting Words هي لعبة ألغاز RPG مشتقة من اللعبة الأصلية، تم إلغاؤها في عام 2016 .
  • Anchors in the Drift ، لعبة تقمص أدوار وحركة تم إلغاؤها في عام 2015. عادت كلعبة بنفس الاسم ولكن تم إلغاؤها أيضًا. [13] [14]
  • Scribblenauts Worlds، لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تم إلغاؤها في عام 2014. [15]
  • لعبة سباقات Nintendo Wii Racer، وهي لعبة سباقات مخططة لنظام Nintendo Wii. كانت لتتضمن آلية مشابهة للعبة Sonic & All-Stars Racing Transformed، مما يسمح للمركبات بالتحول بين السيارات والقوارب والطائرات أثناء السباق اعتمادًا على العقبات الموجودة في المسار.
  • لعبة MMORPG Mobile MMORPG غير المسماة، وهي لعبة MMORPG قيد التطوير للهواتف المحمولة، تم إلغاؤها في عام 2005 بسبب نقص التمويل
  • لعبة Nintendo Wii Dungeon Crawler غير المسماة، وهي لعبة زحف زنزانات قيد التطوير لجهاز Nintendo Wii. تم إلغاؤها لأسباب غير معروفة.
  • لعبة PSP غير معروفة، تم إلغاء لعبة PSP غير معروفة في وقت ما في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لصالح تحول 5th Cell إلى تطوير DS بسبب عدم أداء PSP بشكل جيد في ذلك الوقت

العناوين المرخصة

2004
2005
2006

عناوين فرعية

هذه عناوين مبنية بشكل مباشر على ألعاب 5TH Cell الأصلية والتي لم يتم تطويرها بواسطة 5TH Cell نفسها.

2008
  • Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS) - تم تطويرها بواسطة Altron ونشرها بواسطة THQ
2009
  • Drawn to Life: The Next Chapter ( Wii ) - تم تطويرها بواسطة Planet Moon Studios ونشرها بواسطة THQ
2011
2018

2020

مراجع

  1. ^ "5TH Cell's Developer Authorization". 5TH Cell. 2007-06-02. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 2015-12-28 .
  2. ^ "THQ Wireless, Inc. تنشر عناوين 5TH Cell" (بيان صحفي). THQ Wireless. 2004-08-02. مؤرشف من الأصل في 2007-10-06 . تم الاسترجاع في 2007-08-20 .
  3. ^ تومس، مايكل (2008-10-08). "نظرة مستقلة: جيريميا سلاككا من 5TH Cell". IGN. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 2009-02-19 .
  4. ^ هاريس، كريج (2006-04-21). "Drawn to Life". IGN. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2007. تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2007 .
  5. ^ "Merscom Announces DNA" (بيان صحفي). Merscom. 2006-09-26. مؤرشف من الأصل في 2007-07-29 . تم الاسترجاع في 2007-08-20 .
  6. ^ "THQ تعلن عن Drawn to Life، أول تجربة لجهاز Nintendo DS تسمح للاعبين برسم بطلهم الخاص" (بيان صحفي). THQ . 2007-05-09 . تم الاسترجاع في 2007-08-20 .
  7. ^ "أفضل 100 لعبة مبيعًا في آخر 12 شهرًا - مجلة Edge". Next-gen.biz. 2008-04-10. مؤرشف من الأصل في 2012-04-18 . تم الاسترجاع في 2011-08-09 .
  8. ^ جيديس، رايان (2009-10-19). "Scribblenauts Sees Solid September Sales". IGN. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 2009-10-19 .
  9. ^ كير، كريس (2015-10-21). "مطور Scribblenauts يلجأ إلى Fig لتمويل لعبة RPG مجانية جديدة". Gamasutra . تم الاسترجاع في 2017-08-14 .
  10. ^ استرادا، ماركوس (2017-11-25). "مراسي الخلية الخامسة في الانجراف – لماذا فشلت؟". Cliqist . تم الاسترجاع في 2017-08-14 .
  11. ^ كامبل، كولين (2016-03-21). "5th Cell lays off staff as Scribblenauts: Fighting Words canned (update)". Polygon . تم الاسترجاع في 2016-07-08 .
  12. ^ كليبك، باتريك. "قام مطور Scribblenauts 5th Cell بتسريح 45 موظفًا اليوم، بعد تسريحهم الأسبوع الماضي، الدراسة" . تم الاسترجاع في 2016-07-08 .
  13. ^ "لعبة 'Anchors in the Drift' من تطوير 5th Cell'Scribblenauts' متاحة الآن على نظامي التشغيل iOS وAndroid، التسجيل المسبق متاح الآن". TouchArcade . 2019-01-28 . تم الاسترجاع في 2021-05-26 .
  14. ^ "حملة التمويل الجماعي للمراسي في الانجراف". الشكل . تم الاسترجاع في 2021-05-26 .
  15. ^ "فن مايك أوزيل". فن مايك أوزيل . تم الاسترجاع في 2021-05-26 .
  • الموقع الرسمي لـ 5TH Cell
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=الخلية_الخامسة&oldid=1216835876"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate