Agar.io
Agar.io هي لعبة جماعية ضخمة عبر الإنترنت، من تطوير المطور البرازيلي ماتيوس فالاداريس ونشر شركة Miniclip . يتحكم اللاعبون بخلية دائرية واحدة أو أكثر في خريطة تمثل طبق بتري . الهدف هو اكتساب أكبر قدر ممكن من الكتلة عن طريق التهام الخلايا وخلايا اللاعبين الأصغر منها، مع تجنب الخلايا الأكبر حجمًا التي قد تلتهم خلايا اللاعب. يبدأ كل لاعب بخلية واحدة، ولكن يمكن للاعبين تقسيم الخلية إلى خليتين بمجرد وصولها إلى كتلة كافية، مما يسمح لهم بالتحكم في خلايا متعددة. اسم اللعبة مشتق من مادة الأجار ، المستخدمة في زراعة البكتيريا .
حظيت اللعبة باستقبال نقدي إيجابي؛ حيث أشاد النقاد ببساطتها وتنافسيتها وآلياتها، بينما وُجهت انتقادات لتكرار أسلوب اللعب. وبفضل الترويج الشفهي على مواقع التواصل الاجتماعي، حققت اللعبة نجاحًا سريعًا، لتصبح واحدة من أكثر ألعاب المتصفح والهواتف المحمولة شعبية في عامها الأول. أُصدرت نسخة Agar.io للهواتف المحمولة بنظام Android في 7 يوليو 2015، ولنظام iOS في 8 يوليو 2015 من قِبل شركة Miniclip . وقد ألهمت Agar.io ألعابًا مشابهة على الإنترنت تُعرف باسم " ألعاب .io "، بما في ذلك ألعاب ذات هدف مماثل ولكن بشخصيات مختلفة، وألعاب تتضمن عناصر من أنواع أخرى مثل ألعاب إطلاق النار . [ 3 ]
أسلوب اللعب

الهدف من لعبة Agar.io هو تنمية خلية في طبق بتري عن طريق ابتلاع خلايا مُولّدة عشوائيًا، تُعرف باسم " الأجار "، مما يزيد كتلة الخلية قليلًا، بالإضافة إلى خلايا أصغر (لاعبين)، دون أن تبتلعها خلايا أكبر. [ 4 ] يحتوي إصدار المتصفح حاليًا على خمسة أنماط لعب: FFA (الكل ضد الكل)، باتل رويال ، فرق، تجريبي، وحفلات. أما إصدار الهاتف المحمول فيتضمن النمط الكلاسيكي (شبيه بنمط FFA)، باتل رويال، نمط الاندفاع، ونمط الاسترخاء (نمط لعب يكون فيه جميع اللاعبين الآخرين عبارة عن روبوتات ألعاب فيديو يزداد حجمها تدريجيًا). الهدف من اللعبة هو الحصول على أكبر خلية؛ يجب على اللاعبين البدء من خلية صغيرة عندما تُبتلع جميع خلاياهم من قِبل لاعبين أكبر أو فيروسات النافورة. يمكن للاعبين تغيير مظهر خلاياهم باستخدام كلمات أو عبارات أو رموز أو أشكال محددة مسبقًا. [ 5 ] كلما زادت كتلة الخلية، تباطأت حركتها. [ 6 ] تفقد الخلايا تدريجيًا كمية صغيرة من كتلتها مع مرور الوقت. [ 7 ]
الفيروسات عبارة عن دوائر خضراء شائكة تُقسّم الخلايا التي تلتهمها إلى خلايا أصغر، مما يجعلها أهدافًا سهلة وجذابة للاعبين الآخرين. يمكن للاعبين الاختباء تحت الفيروسات إذا كانت خلاياهم صغيرة بما يكفي واسمهم قصيرًا بما يكفي. عادةً ما يتم توليد الفيروسات عشوائيًا، ولكن يمكن للاعبين أيضًا التسبب في انقسام الفيروسات إلى اثنين عن طريق "إطعامها" كتلة - عادةً في اتجاه خلية أخرى قريبة يرغب اللاعب في التهامها. سيؤدي التهام فيروس إلى تغيير كتلة اللاعب بمقدار +100، بينما تُغيّر الفيروسات الحمراء كتلة اللاعب بمقدار +200. [ 7 ]
تتشابه الفيروسات الحمراء مع الفيروسات العادية، باستثناء لونها. تتغذى هذه الفيروسات على الخلايا التي تقل كتلتها عن 200، وتُخرج ما يعادل كتلتها من الطعام/النقاط. عند تغذية فيروس أخضر بفيروس أحمر، يتغذى الفيروس الأحمر عليه ويُخرج ما يعادل كتلته. يمكن للخلايا التي تزيد كتلتها عن 200 ابتلاع الفيروس الأحمر، مما يُحقق نفس تأثير الفيروس العادي، ولكن اللاعب سيحصل على 200 كتلة بدلًا من 100. تظهر الفيروسات الحمراء فقط في الوضع التجريبي ووضع باتل رويال.
في الوضع التجريبي، سيؤدي تغذية الفيروس إلى دفعه بدلاً من تكبيره، مما يسهل تقسيم اللاعبين الآخرين.
يستطيع اللاعبون تقسيم خليتهم بالتساوي إلى خليتين (إذا كانت الكتلة الابتدائية فردية، فستختلف كتل الخليتين قليلاً)، بحد أقصى 16 خلية في المرة الواحدة. عند الضغط على مفتاح المسافة، تُطلق إحدى الخليتين المنقسمتين بالتساوي في اتجاه المؤشر. يمكن استخدام هذه الخاصية كهجوم بعيد المدى لإطلاق النار على خلية بهدف ابتلاع خلايا أصغر أو للهروب من هجوم والتحرك بسرعة في أرجاء الخريطة. [ 8 ] تندمج الخلايا المنقسمة مرة أخرى في خلية واحدة إذا ابتلعتها خلية أكبر لنفس اللاعب. بالإضافة إلى تغذية الفيروسات، يمكن للاعبين إطلاق جزء صغير من كتلتهم لتغذية خلايا أخرى، وهو إجراء يُعرف عادةً بأنه نية للتعاون مع لاعب آخر. [ 7 ]
تاريخ
تطوير
تم إنشاء لعبة Agar.io بواسطة المطور البرازيلي ماتيوس فالاداريس، البالغ من العمر 19 عامًا، باستخدام لغتي JavaScript و C++ . شارك فالاداريس عنوان IP الخاص باللعبة لاختبارها على منتدى ألعاب الفيديو /v/ على موقع 4chan ومنتديات تطوير الألعاب، قبل إطلاقها على النطاق agar.io في 28 أبريل 2015. سُميت اللعبة نسبةً إلى مادة الأجار ، وهي مادة تُستخدم لزراعة الخلايا . [ 9 ] [ 10 ] واصل فالاداريس تجربة إضافة ميزات جديدة ، وقد تم إنشاء وضع تجريبي خصيصًا لهذا الغرض. [ 11 ] فكّر في إضافة ميزات بيولوجية أكثر تعقيدًا مثل عملية التمثيل الضوئي والميتوكوندريا ، لكنه قرر في النهاية تبسيط اللعبة إلى آلياتها البسيطة الحالية. غطت الإعلانات داخل اللعبة تكاليف الخادم. [ 12 ]
شعبية
لم يُسوّق فالاداريس لعبة Agar.io خارج منشوره الوحيد على موقع 4chan، حيث تلقى تعليقات وشكّل المستخدمون "مجموعات" للوصول إلى قائمة المتصدرين داخل اللعبة. [ 12 ] يُعزى نجاحها الأولي إلى شعبيتها بين مُنشئي المحتوى على الإنترنت، مثل مستخدمي يوتيوب ومُذيعي تويتش . بعد أسبوع واحد فقط، نشرت قناة Vinesauce على يوتيوب فيديو للعبة Agar.io. في 30 مايو، نشر PewDiePie ، وهو يوتيوبر كان لديه آنذاك أكثر من 42 مليون مشترك، أول فيديو من سلسلة فيديوهات Agar.io التسعة ، ووصفها بأنها "لعبته المفضلة الجديدة". ومع ذلك، ذكر في الفيديو أن مُتابعيه كانوا يطلبون فيديو عن Agar.io لفترة طويلة ، فقد اكتسبت اللعبة شعبية واسعة بفضل التوصيات الشفهية عبر وسائل التواصل الاجتماعي. [ 9 ] [ 10 ] [ 13 ] [ ب ] شهد مُنشئو محتوى Agar.io على يوتيوب ارتفاعًا سريعًا في عدد مُشتركيهم. [ 14 ]
واقترح المعلقون أيضًا لعبة Agar.ioسهولة الوصول إليها كلعبة متصفح مجانية ، بالإضافة إلى إدمان آلياتها البسيطة والبديهية، كأسباب لنجاحها غير المتوقع. [ 10 ] [ 13 ]
في مارس 2016، حصدت فيديوهات لعبة Agar.io ملياري مشاهدة على يوتيوب. [ 14 ] وذكرت شركة Digital Trends في عام 2021 أن لعبة Agar.io لا تزال تحظى بقاعدة جماهيرية نشطة. [ 4 ]
لعبة جوال
بعد لقائهم به في لشبونة ، بدأت شركة Miniclip، ناشرة ألعاب الهواتف المحمولة، العمل مع فالاداريس في نهاية أبريل 2015. وقد انجذبوا إلى لعبة Agar.io.حظيت اللعبة بشعبية واسعة؛ إذ بلغ عدد لاعبيها اليوميين خمسة ملايين لاعب، وصرح المنتج التنفيذي لشركة مينيكليب، جيمي كاسون، بأن جميع موظفي الشركة كانوا يلعبونها في غضون أسبوع. [ 3 ] [ 13 ] أطلقت مينيكليب نسخًا محمولة من Agar.io على متجري آب ستور وجوجل بلاي في 8 يوليو. [ 9 ] وتصدرت قائمة التطبيقات الأكثر تحميلًا على متجر آب ستور في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة و32 دولة أخرى. [ 15 ]
استقبال
حظيت لعبة Agar.io بإشادة واسعة نظراً لجاذبيتها وبساطة أسلوب لعبها ورسوماتها. وقد أدرجتها مجلة PC Gamer ضمن قائمة أفضل ألعاب المتصفح. [ 16 ]
وصفت Engadget اللعبة بأنها "تجسيد جيد لمنافسة البقاء الشرسة التي نراها أحيانًا على المستوى المجهري". [ 17 ] وأشادت TouchArcade ببساطتها وعنصرها الاستراتيجي و"شخصيتها". [ 18 ] واختارتها SFGATE كتطبيق الأسبوع في أغسطس 2015. [ 19 ] وانصبت الانتقادات بشكل رئيسي على تكرارها وعناصر التحكم في نسخة الهاتف المحمول. وكان رأي توم كريستيانسن من Gamezebo متباينًا حول اللعبة، إذ قال إنه "لا يوجد ما يجذب انتباهي" وأنها "متكررة للغاية بشكل عام". [ 20 ] ووصفت Pocket Gamer ، في مراجعتها لنسخة الهاتف المحمول، عناصر التحكم فيها بأنها "غير دقيقة". [ 21 ] [ 22 ]
لاحظ صحفيو ألعاب الفيديو أيضًا أن إمكانية اختيار أسماء المستخدمين والأزياء مكّنت اللاعبين من إعلان دعمهم لقضايا وشخصيات جيوسياسية داخل اللعبة. بل إن بعضهم شكّل تحالفات مع لاعبين يدعمون القضايا نفسها. واعتمد آخرون ميمات الإنترنت ومنصات التواصل الاجتماعي كأزياء لهم، بالإضافة إلى أسماء مستخدمين مسيئة. [ 18 ] [ 23 ] وروى أحد المراجعين مازحًا: "لقد رأيتُ... الأرض تُبتلعها خصلات شعر العانة، وستيم تستحوذ على إي إيه، وفرنسا تنقسم إلى قسمين وتهرب من المريخ قبل أن تلتهمها مؤخرة والدتك (التي كانت، بصراحة، ضخمة جدًا)." [ 6 ]
في الأسابيع التي سبقت الانتخابات العامة التركية في يونيو 2015 ، لاحظ موقع كوتاكو انتشارًا واسعًا للاعبين الذين يستخدمون أسماءً مرتبطة بالسياسة التركية، وكثيرًا ما يتعاونون ضد الأحزاب السياسية الأخرى. [ 5 ] [ 24 ] وأشارت مقالة في مجلة "الألعاب والثقافة" إلى أن هذه الخاصية كانت السبب الرئيسي وراء نجاح لعبة Agar.io.نجاحها. أشارت إلى أن لعبة Agar.io وفرت منصةً للأيديولوجيات المتنافسة في محاكاة "البقاء للأصلح"، في حين يتم إسكاتها على وسائل التواصل الاجتماعي. وفي محاولة لجعل اللعبة أكثر ربحية، حسّنت شركة Miniclip نظام الإشراف وأزالت شعارات الصليب المعقوف وداعش ، وهي خطوة وُصفت بأنها نقلت اللعبة بعيدًا عن جمهورها الأصلي على منصة 4chan - وكان فالاداريس نفسه قد رفض إزالة شعار النازية من موقع Reddit . [ 9 ] [ 10 ]
نظراً لانتشارها الواسع عبر وسائل التواصل الاجتماعي وبثها على منصتي تويتش [ 6 ] ويوتيوب [ 25 ] ، حققت لعبة Agar.io نجاحاً سريعاً . وقد صنّف موقعها الإلكتروني (نسخة المتصفح) ضمن قائمة أليكسا لأكثر 1000 موقع زيارةً [ 26 ] ، بينما تجاوز عدد مرات تحميل نسخها المخصصة للهواتف المحمولة عشرة ملايين مرة خلال أسبوعها الأول [ 27 ] ، ووصل إلى 113 مليون مرة بحلول ديسمبر 2016 [ 28 ] . وخلال عام 2015، كانت Agar.io اللعبة الأكثر بحثاً على جوجل [ 29 ] ، وثاني أكثر الألعاب بحثاً في الولايات المتحدة عام 2016 [ 30 ]. وفي بيان صحفي صادر عن شركة Miniclip عام 2015 ، أُدرجت Agar.io في المرتبة الخامسة ضمن قائمة أفضل الألعاب على يوتيوب [ 31 ] .
ألعاب مشابهة بامتداد ".io"
مستوحى من Agar.ioبعد نجاح لعبة Agar.io، أطلق ستيفن هاوس لعبة Slither.io ذات طابع الثعبان في مارس 2016. وسرعان ما وصلت اللعبة إلى قائمة أفضل 10 تطبيقات تم تحميلها على نظامي iOS وAndroid، مدعومةً بالانتشار الشفهي واهتمام مستخدمي YouTube، على غرار ما حققه تطبيق Agar.io. وبحلول يونيو، تجاوز عدد لاعبي Slither.io ستين مليون لاعب يوميًا. [ 32 ] متفوقةً بذلك على Agar.io.[ 4 ] ساهمت شعبية لعبة Agar.io في دفعها إلى المركز الثاني لتصبح اللعبة الأكثر بحثًا على جوجل في عام 2016. [ 33 ] أدى الصعود السريع للعبتي Agar.io و Slither.io إلى ظهور نوع جديد من ألعاب المتصفح ، أُطلق عليه اسم "ألعاب .io" نسبةً إلى اسم النطاق المستخدم فيها، .io . تتميز ألعاب .io برسومات بسيطة وأسلوب لعب في ساحة لعب جماعية مفتوحة للجميع، وقد حظيت بحوالي 192 مليون زيارة في عام 2017. [ 3 ] [ 10 ] [ 4 ] تم إطلاق العديد من ألعاب إطلاق النار من نوع .io بعد Slither.io - أصدرت Valadares لعبة Diep.io في يوليو 2016. كما بدأت Miniclip أيضًا في تطوير ألعاب .io جديدة. [ 3 ] [ 34 ]
أدى العدد الكبير من هذه الألعاب إلى تشتت قاعدة المستخدمين، حيث كثرت الألعاب وقلّت أعداد اللاعبين الحقيقيين. ونتيجةً لذلك، تمّ إدخال برامج الروبوت (البوتات) في خوادم اللعبة. وكان الهدف الأساسي من هذه البوتات هو إبقاء غرف اللعب ممتلئة، مما يزيد من احتمالية بقاء اللاعبين الحقيقيين داخل اللعبة. [ 35 ] أثار هذا الأمر مخاوف أخلاقية، خاصةً وأنّ مطوّري اللعبة لم يوضحوا أنّ اللاعبين يتنافسون ضدّ الذكاء الاصطناعي داخل اللعبة، ممّا أضرّ بتجربتها الاجتماعية. ولم يقتصر الأمر على لعبة Agar.io فقط، بل شُكّ أيضاً في وجود بوتات في ساحة لعبة Hole.io. وقد تمكّن اللاعبون من إثبات ذلك عن طريق قطع الاتصال بالإنترنت أثناء اللعب، واستمرّت اللعبة دون انقطاع. [ 35 ]
في الثقافة الشعبية
في الحلقة التاسعة من الموسم الرابع من مسلسل House of Cards، يظهر فرانك أندروود وهو يلعب لعبة Agar.io. [ 36 ]
ملحوظات
- ↑ تُسمى أحيانًا أو تُلفظ "أجاريو " ( / ˈeɪ . ɡ ɑːr .iː . oʊ , ˈɑː . - / )
- ↑ قدّمت شركة Valadares اللعبة عبر منصة Steam Greenlight في 3 مايو. ورغم حصولها على الموافقة سريعًا،لم تُطرح لعبة Agar.io على منصة Steam . وقد افترض كاميرون ليندسي، في مقالٍ له في مجلة Games and Culture ، أن السبب في ذلك يعود إلى شعبيتها السابقة كلعبة متصفح. [ 9 ]
مراجع
- ↑ "Agar.io، اللعبة الجديدة على iPhone/iPad وAndroid" . Pockett.net (بالفرنسية). أرشفة من الأصلي في 17 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2015 .
- ^ إرماك ، شفق (14 مايو 2015). " Internnetin Yeni çılgınlığı : Agar.io" [ جنون الإنترنت الجديد: Agar.io ] . ويبتكنو (باللغة التركية). أرشفة من الأصلي في 11 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2015 .
- 1 2 3 4 5 تاكاهاشي، دين (11 فبراير 2017). "الزخم المفاجئ وراء ألعاب مثل Agar.io" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2018 .
- 1 2 3 4 نيكول، ويل؛ هيكس، مايكل (28 مارس 2021). "كُلْ وتُؤكل: كيف تنجو وتزدهر في Agar.io" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 5 مايو 2023 .
- 1 2 غرايسون، ناثان (26 مايو 2015). "لعبة تحولت إلى ساحة معركة سياسية" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 13 يوليو 2015 .
- ليفينغستون ، كريستوفر ( 27 مايو 2015). " أغاريو : لعبة المتصفح التي تلتهم النقاط والتي حققت نجاحًا كبيرًا على تويتش" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2015 .
- ١ ٢ ٣ "كيفية التغلب على زملائك في لعبة Agar.io على الإنترنت" . لوموند ( بالفرنسية ) . ٣ أغسطس ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٧ نوفمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠٢٣ .
- ↑ "Agar.io: دليل للعبة الشهيرة - وأفضل النصائح للفوز" . مجلة ذا ويك . 20 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 .
- 1 2 3 4 5 ليندسي، كاميرون (مارس 2019). " Agar.io: اللعبة في اسمها" . الألعاب والثقافة . 14 (2): 154-169 . doi : 10.1177/1555412018821483 . S2CID 150281404. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاسترجاع في 5 مايو 2023 .
- 1 2 3 4 5 كاستيلو، جاي (22 فبراير 2018). "صعود ألعاب .io" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2023. تم الاسترجاع في 6 مايو 2023 .
- ↑ سميث، سام (3 أكتوبر 2015). "تحديث Agar.io الجديد للهواتف المحمولة - ما الجديد؟" . مينيكليب . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2015 .
- 1 2 كريستيان، جون (5 يناير 2016). "لعبة متصفح تسمى Agar.io تم البحث عنها على جوجل أكثر في عام 2015 من لعبة Fallout 4"" . نائب . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2023. تم الاسترجاع في 7 مايو 2023 .
- 1 2 3 بورغيس، مات (12 أبريل 2016). "كيف جعلت البساطة الجذابة لعبة Agar.io ناجحة عالميًا" . مجلة Wired UK . تاريخ الاسترجاع: 5 مايو 2023 .
- ١ ٢ تاكاهاشي، دين (٣ مارس ٢٠١٦). "لعبة بقاء البكتيريا الداروينية Agar.io تحصد ملياري مشاهدة على يوتيوب" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في ١ مارس ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٥ مايو ٢٠٢٣ .
- ↑ غوردون، سكوت آدم (30 يوليو 2015). "Agar.io: هل يمكن للعبة الأكثر رواجًا على متجر Play أن تستمر في النمو؟" . AndroidPit . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2015 .
- ↑ هادلي، جوبيتر؛ بالمر، فيليب؛ ماكجريجور، جودي؛ مورتون، لورين (9 مايو 2022). "أفضل ألعاب المتصفح" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2023 .
- ↑ فينغاس، جون (يونيو 2015). "Agar.io تُقدّم ألعابًا جماعية ضخمة على جهاز بتري" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 .
- 1 2 كارتر، كريس (28 يوليو 2015). "مراجعة لعبة "Agar.io" - أولاد (وبنات) الأميبا . TouchArcade . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 أغسطس 2015 .
- ↑ كاول، غريتا (14 أغسطس 2015). "تطبيق الأسبوع: Agar.io" . SFGATE . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2023 .
- ↑ كريستيانسن، توم (14 يوليو 2015). "مراجعة Agar.io: تبديد فقاعتك" . Gamezebo . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2015 .
- ↑ فوكس، جلين (14 يوليو 2015). "مراجعة لعبة Agar.io" . بوكيت جيمر . ستيل ميديا. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2015 .
- ↑ «لعبة المتصفح الشهيرة agar.io متوفرة الآن على نظامي iOS وAndroid» . Pocket Gamer. ١٠ يوليو ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢٣ يوليو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يوليو ٢٠٢٣ .
- ↑ براندوم، راسل (16 أغسطس 2015). "هذه اللعبة الإلكترونية الهلامية حوّلتني إلى مجرد هيكل عظمي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2015 .
- ↑ "لعبة إلكترونية تتحول إلى أحدث ساحة معركة في السياسة التركية" . صحيفة حرييت ديلي نيوز . 27 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2015 .
- ↑ ماتوك، بابلو. "Agar.io, el nuevo y sencillo juego de moda" [ Agar.io، لعبة الموضة الجديدة والبسيطة ] . أونوسيرو (بالإسبانية). مؤرشفة من الأصلي في 1 أغسطس 2015 . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2015 .
- ↑ "نظرة عامة على موقع agar.io" . أليكسا إنترنت . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2015.
- ↑ "كيف غزت لعبة Agari.io متجر التطبيقات دون إنفاق فلس واحد" . Pocket Gamer . 28 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2015 .
- ↑ «لعبة Agar.io تحصد 113 مليون عملية تنزيل على الهواتف المحمولة خلال 20 شهرًا» . Pocket Gamer . 6 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2020 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (16 ديسمبر 2015). "الكشف عن أكثر الألعاب الأمريكية رواجًا على جوجل لعام 2015، وقد تُفاجئك اللعبة رقم 1" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2023 .
- ↑ فيتزباتريك، أليكس (13 ديسمبر 2016). "هذه كانت أكثر ألعاب الفيديو بحثًا على جوجل في عام 2016" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2017 .
- ↑ «لعبة Agar.io تحتل المرتبة الخامسة في قائمة أفضل ألعاب يوتيوب» . corporate.miniclip.com . ٢٢ ديسمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢٣ أغسطس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٣ أبريل ٢٠١٨ .
- ↑ نيدلمان، سارة إي. (17 يونيو 2016). "مع انتشار لعبة 'Slither.io' بشكل واسع، يسعى مطور اللعبة جاهداً لمواكبة هذا النجاح" . صحيفة وول ستريت جورنال . ISSN 0099-9660 . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2017 .
- ↑ كولي، ريك (14 ديسمبر 2016). "لعبة Slither.io تتفوق على Agar.io لتصبح اللعبة الأكثر بحثًا على جوجل في عام 2016" . PocketGamer.biz . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2023 .
- ↑ هوداب، إيلي (21 يوليو 2016). "لعبة "Diep.io" تصل إلى متجر التطبيقات من مبتكر لعبة "Agar.io"" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 5 مايو 2023 .
- 1 2 برذرتون، لين (9 أبريل 2021). "هل تُشكّل البرامج الآلية تهديدًا لألعاب اللاعبين المتعددين؟" . صحيفة ميشيغان ديلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 فبراير 2026 .
- ↑ برايس، روب (4 مارس 2016). "كيف تمكنت شركة ألعاب بريطانية من إدخال تطبيقها الناجح في الموسم الجديد من مسلسل 'هاوس أوف كاردز'"" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2026 .
للمزيد من القراءة
- فالاداريس، ماثيوس (13 مايو 2015). "Efsane oyunun geli̇şti̇ri̇ci̇si̇ i̇le kisa bi̇r söyleşi̇ yaptik" [ أجرينا مقابلة قصيرة مع مطور اللعبة الأسطورية ] . كافاكوتو . مؤرشفة من الأصلي في 15 مايو 2015.
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2015
- ألعاب الحركة
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب المتصفح
- ألعاب الفيديو المجانية
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين
- ألعاب فيديو تم تطويرها في البرازيل
- ألعاب خفيفة
- ألعاب اجتماعية غير رسمية
- ألعاب باتل رويال
- ألعاب .io
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب فيديو عن الكائنات الدقيقة
- ألعاب مينيكليب
