رحلة فضائية
لعبة Alien Odyssey هي لعبة مغامرات وحركة طورتها شركة Argonaut Software ونشرتها شركة Philips Media عام 1995. تتميز اللعبة بمزيج من منظور الشخص الأول والثالث، مع مراحل تتضمن إطلاق نار ومغامرات وألغاز .تستخدم Alien Odyssey تقنية العرض ثلاثي الأبعاد ومشاهد فيديو متحركة كاملة تم تطويرها باستخدام برنامج B-Render الخاص بالمطور. عند إصدارها، لاقت اللعبة آراءً متباينة، حيث أشاد النقاد بالعرض المرئي للعبة، بينما انتقدوا تنوع أنماط اللعب وقصر مدتها.
أسلوب اللعب

تتألف لعبة Alien Odyssey من أربعة أقسام رئيسية، لكل منها آليات لعب حركية مميزة. [ 1 ] القسم الأول، "الغابة"، عبارة عن لعبة إطلاق نار فيديو كاملة الحركة تُلعَب من منظور الشخص الأول، حيث يقود اللاعب دراجة هوائية طائرة على مسار خطي عبر الغابة، ويطلق النار على الأعداء باستخدام المؤشر. يمتلك اللاعب شريط صحة ودرع، وعليه حماية رفيقه، غان، من نيران العدو. في الأقسام اللاحقة، "مخبأ الاتصالات" و"مستودع الأسلحة"، يتمتع اللاعبون بحرية الحركة لاستكشاف البيئات من منظور الشخص الثالث لإكمال هدف رئيسي للمستوى، مثل تدمير مفاعل المخبأ. للتقدم، يتعين على اللاعبين حل الألغاز، مثل استخدام أجهزة طرفية للبحث عن مفاتيح لفتح أبواب الأمن. تواجه هذه الأقسام العديد من العقبات، بما في ذلك مراوح أرضية، ومادة لزجة مشتعلة، وأسلاك تعثر لتشغيل الأسلحة وأشعة الليزر، وأعداء يتجولون في المستويات. بين هذين المستويين، ينخرط اللاعبون في تسلسل حركة ثانٍ في "المنجم"، وهو تسلسل مشابه حيث يستطيع اللاعبون تدوير سفينتهم لتجنب العوائق القادمة. [ 2 ]
حبكة
يتقمص اللاعب دور البطل بساف أبال، وهو باحث علمي ينطلق من كوكبه الأم تاولا لاستكشاف كواكب جديدة وفهم الكون. بعد اكتشافه كائنًا حيًا قائمًا على الكربون في النظام الكوكبي بيتان، يهبط بساف اضطراريًا على الكوكب في محاولة لمزيد من البحث. يجد بساف نفسه عالقًا بلا سبيل للعودة، فينقذه غان تا توكيناي من قبيلة يوما، ويجنده لمحاربة الداك، وهم جنس معادٍ من الكائنات الفضائية الآلية التي تشن غزوًا على الكوكب. ينطلقان معًا عبر الغابة على دراجة داك إلى قرية يوما، ويُكلفان بتدمير قاعدتي الداك، وهما مخبأ اتصالات ومستودع أسلحة، لإحباط الغزو.
تطوير
كانت لعبة Alien Odyssey أولى ألعاب سلسلة صدرت عام 1995 حصريًا لنظام MS-DOS من قِبل شركة Philips Media بعد إطلاق جهاز CD-i . طوّرت اللعبة شركة Argonaut Software ، حيث تم تحريك الشخصيات والبيئات باستخدام برنامج B-Render الرسومي الخاص بالشركة. [ 3 ] صرّح نيك كوزوورث من Argonaut Software أن الشركة استكشفت إمكانية نقل Alien Odyssey إلى جهاز Sega CD ، مع أعمال تمهيدية لفك تشفير مقاطع الفيديو المتحركة بالكامل للمنصة، لكن العمل على النقل توقف. [ 4 ] في عام 2021، تم تسريب الشفرة المصدرية لنسخة غير منشورة من Alien Odyssey لجهاز Saturn على الإنترنت. [ 5 ] كان للعبة أيضًا تأثير في قرار شركة Fox Interactive بالتعاقد مع Argonaut Software لتطوير لعبة Alien Resurrection لجهاز PS1 عام 2000 ، [ 6 ] حيث بدأ العديد من موظفي Alien Odyssey العمل على اللعبة فور الانتهاء منها. [ 7 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| عالم ألعاب الكمبيوتر | 2.5/5 [ 8 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 62% [ 9 ] |
| هايبر | 78% [ 10 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 70% [ 1 ] |
| منطقة الكمبيوتر | 77% [ 11 ] |
| مراجعة لعبة كمبيوتر | 87/87/79 [ 12 ] |
| ترفيه الكمبيوتر | ب [ 13 ] |
تلقّت لعبة Alien Odyssey استقبالًا متباينًا من منشورات ألعاب الفيديو . تباينت آراء النقاد حول أنماط اللعب فيها ، إذ وجدوا أنها تفتقر إلى الأصالة. لاحظ بريت جونز من مجلة PC Gamer أن اللعبة "تعاني من أزمة هوية طفيفة"، مشيرًا إلى أن "مزيجها الغريب" من الأنواع "يحاول إرضاء جميع الأذواق، لكنه ينتهي به الأمر... إلى أن يكون مربكًا إلى حد ما". [ 1 ] انتقد بيتر أولافسون من مجلة Computer Gaming World اللعبة ووصفها بأنها "مزيج من أجزاء مثيرة للاهتمام" ومجموعة من "الألعاب الفرعية شبه التفاعلية" مع "قلة في عمق أسلوب اللعب". [ 8 ] ذكر موقع PC Zone أن اللعبة "نسخة طبق الأصل" من ألعاب أخرى، وقارنها سلبًا بأنها "لا تُضاهي BioForge أو Cyberia ". [ 11 ] أشار جورج سوروبوس لموقع هايبر إلى أن أسلوب اللعب بالفيديو كامل الحركة "لم يسبق له مثيل من قبل، ولكنه ليس مثيرًا حقًا، ولا يزال أمام تقنية الفيديو كامل الحركة طريق طويل قبل أن تصبح تفاعلية حقًا." [ 10 ]
أشاد النقاد بالعرض المرئي والرسوم المتحركة للعبة، مع أنهم وجدوا أنها قصيرة جدًا. أثنى بيل ماير من مجلة PC Entertainment على "الرسومات القوية" و"الدقة العالية السلسة" و"التسلسلات المُعالجة بشكل جيد". [ 13 ] وأشادت مجلة PC Zone بـ"رسوم الشخصيات المتحركة ورسومات الخلفية"، مُسلطةً الضوء على المشاهد السينمائية باعتبارها "استراحة مُرحّب بها من أسلوب اللعب المُمل أحيانًا". [ 11 ] وأشاد بيتر أولافسون من مجلة Computer Gaming World بـ"المناظر الطبيعية الخلابة"، لكنه أشار إلى أن الكثير منها "مجرد خلفية جذابة... التفاعل مع البيئة معدوم". [ 8 ] وذكر ديف أبشرش من مجلة Computer and Video Games أن اللعبة "ممتعة ومُبهرة من الناحية الرسومية، (لكنها) قصيرة جدًا بحيث لا تُرضي عشاق الألعاب المُحترفين لفترة طويلة". [ 9 ] وبالمثل، انتقدت مجلة Computer Game Review أيضًا أسلوب اللعب المحدود، مُشيرةً إلى أن اللعبة "استغرقت سبع ساعات فقط لإكمالها". [ 12 ]
مراجع
- 1 2 3 جونز، بريت (فبراير 1996). "رحلة فضائية". مجلة بي سي غيمر الأمريكية (23): 124.
- ↑ دليل لعبة Alien Odyssey . شركة Argonaut Software. 1995.
- ↑ "رحلة فضائية" . البعد الثالث (7). ديسمبر 1995.
- ↑ سيليفانت، روس (يوليو 2015). "مقابلات - نيك كوزوورث" . مجلة كلاسيك كونسول (6): 35.
- ↑ لي، ديفيد (23 أبريل 2021). "Alien Odyssey – شفرة المصدر لأسطح منفذ سيجا ساترن..." . سيجا ساترن شيرو .
- ↑ "صناعة فيلم Alien Resurrection: لماذا تأخر إصدار اللعبة المرتبطة بالفيلم ثلاث سنوات؟" . ريترو غيمر . 30 ديسمبر 2022.
- ↑ وايت، لويس (9 سبتمبر 2018). "صناعة لعبة Alien Resurrection لجهاز PSOne" . يورو غيمر .
- 1 2 3 أولافسون، بيتر (يناير 1996). "وحيد في الظلام" . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 138. الصفحات 260-262 .
- 1 2 أبشرش، ديف (ديسمبر 1995). "أوديسة الفضائيين" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو (169): 66.
- 1 2 سوروبوس، جورج (يناير 1996). "رحلة فضائية" . هايبر . العدد 27. ص 69.
- 1 2 3 "رحلة فضائية" . منطقة الكمبيوتر (33): 91- 2. ديسمبر 1995.
- 1 2 سنايدر، فرانك؛ تشابمان، تيد؛ هانيويل، ستيف (يناير 1996). "صديقي الفضائي" . مراجعة ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 1996.
- 1 2 ماير، بيل (يناير 1996). " أوديسة الفضائيين " . بي سي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 1996.
روابط خارجية
- لعبة Alien Odyssey على موقع MobyGames
- ألعاب الفيديو لعام 1995
- ألعاب الحركة والمغامرة
- ألعاب أرجونوت
- ألعاب DOS
- ألعاب تعمل بنظام DOS فقط
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو عن الحياة خارج كوكب الأرض
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
