جيم برو
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( مارس 2018 ) |
غلاف العدد الصادر في مايو 2010: Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction | |
| نائب الرئيس للمحتوى | جوليان ريجنال |
|---|---|
| فئات | صحافة ألعاب الفيديو |
| تكرار | شهريا |
| العدد الأول | المجلة: إبريل 1989 الموقع الإلكتروني: 1998 |
| العدد النهائي | المجلة: شتاء 2011 الموقع الإلكتروني: 2011 |
| شركة | أي دي جي |
| دولة | الولايات المتحدة |
| مقرها في | أوكلاند، كاليفورنيا |
| لغة | إنجليزي |
| موقع إلكتروني | Gamepro.com (مؤرشف) |
| الرقم الدولي المعياري للكتاب | 1042-8658 |
| أو سي إل سي | 19231826 |
كانت GamePro شركة إعلامية أمريكية لمجلة ألعاب الفيديو متعددةالمنصات تنشر محتوى عبر الإنترنت ومطبوعًا يغطي صناعة ألعاب الفيديو وأجهزة ألعاب الفيديو وبرامج ألعاب الفيديو . تضمنت المجلة محتوى على وحدات تحكم ألعاب الفيديو المختلفة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة . تضمنت ممتلكات GamePro Media مجلة GamePro وموقعها الإلكتروني. كانت الشركة أيضًا شركة تابعة جزئيًا لمجموعة International Data Group (IDG) المملوكة للقطاع الخاص، وهي مجموعة إعلامية وأحداث وتكنولوجيا بحثية. توقفت المجلة والمنشور الأم الذي يطبع المجلة عن العمل في عام 2011، لكن Gamepro.com استمرت بعده.
نُشرت مجلة GamePro في الأصل عام 1989، وقد قدمت مقالات مميزة وأخبارًا ومعاينات ومراجعات حول ألعاب الفيديو المختلفة وأجهزة ألعاب الفيديو وصناعة ألعاب الفيديو الترفيهية. نُشرت المجلة شهريًا (أحدثها من مقرها الرئيسي في أوكلاند، كاليفورنيا ) وكان أكتوبر 2011 هو آخر إصدار لها، بعد أكثر من 22 عامًا من النشر. قدم إصدار فبراير 2010 من GamePro تصميمًا جديدًا واتجاهًا تحريريًا جديدًا يركز على الأشخاص وثقافة ألعابها. [1] وعلى الرغم من إغلاق العمليات في الولايات المتحدة، تواصل المجلة العمل دوليًا في فرنسا وألمانيا وإسبانيا. [2]
تم إطلاق GamePro.com رسميًا في عام 1998. تم تحديث محتوى الموقع يوميًا، وتضمن مقالات مميزة وأخبارًا ومعاينات ومراجعات ولقطات شاشة ومقاطع فيديو تغطي ألعاب الفيديو وأجهزة ألعاب الفيديو وصناعة الألعاب الترفيهية. كما تضمن الموقع أيضًا محتوى المستخدم مثل المنتديات والمراجعات والمدونات. في يناير 2010، أعيد تصميم الموقع ليعكس نفس التغييرات التحريرية الجديدة التي تم إجراؤها في المجلة المطبوعة. [1] كان الموقع مقره في المقر الرئيسي لشركة Gamepro في سان فرانسيسكو من عام 1998 إلى عام 2002 ثم في أوكلاند، كاليفورنيا من عام 2002 إلى عام 2011.
التاريخ والتأسيس
تأسست Gamepro لأول مرة في أواخر عام 1988 بواسطة باتريك فيريل وزوجة أخيه ليان ماكديرموت وفريق التصميم المكون من الزوج والزوجة مايكل ولين كافيش. لقد عملوا من منازلهم في جميع أنحاء منطقة خليج سان فرانسيسكو قبل استئجار مكتبهم الأول في ريدوود سيتي ، كاليفورنيا في نهاية عام 1989. [3] نظرًا لافتقارهم إلى التدفق النقدي اللازم لدعم النمو بعد نشر العدد الأول، سعى فريق الإدارة المؤسس إلى ناشر كبير وفي عام 1989 وجد واحدًا مع IDG Peterborough، وهو قسم مقره نيو هامبشاير من شركة IDG العملاقة العالمية. بقيادة فريق الاندماج والاستحواذ الذي يضم رئيس IDG Peterborough روجر مورفي واثنين آخرين [4] من المديرين التنفيذيين، جيم ماك برايان وروجر ستروكوف، تم الاستحواذ على المجلة، ثم بعد بضعة أشهر تم فصلها كوحدة أعمال مستقلة لشركة IDG، تحت قيادة فيريل كرئيس / مدير تنفيذي. أدى إضافة جون روسو لاحقًا كناشر ورئيس تحرير ويس نيهي، بالإضافة إلى الفنان الشهير فرانسيس ماو، إلى ترسيخ مكانة مجلة Gamepro كمنشور عالمي كبير ومربح. [5] تعاقد فرانسيس ماو، بصفته مديرًا فنيًا لمجلة GamePro الناشئة، مع رسام الألعاب مارك إريكسن لإنشاء الغلاف الأول للطبعة الأولى من المجلة. استمر إريكسن في إنتاج خمسة من الأغلفة العشرة الأولى لمجلة GamePro، وفي النهاية أنشأ ثمانية أغلفة إجمالاً، واستمر في دور ثانوي في إنشاء عدد من الصفحات المزدوجة لقسم Pro Tips الشهري الشهير للغاية. بلغ توزيع المجلة شهريًا 300000 [6]

على مر السنين، انتقلت مكاتب Gamepro من ريدوود سيتي (1989-1991) إلى سان ماتيو (1991-1998) إلى سان فرانسيسكو (1998-2002) وأخيرًا أوكلاند . في عام 1993، تمت إعادة تسمية الشركة من Gamepro Inc. إلى Infotainment World في انعكاس لخطوط النشر المتنامية والمتنوعة.
اشتهرت المجلة باستخدام محرريها لصور رمزية وأسماء مستعارة تشبه تلك الموجودة في الكتب المصورة عند مراجعة الألعاب. ومع ذلك، اعتبارًا من يناير 2004، توقفت Gamepro عن استخدام الصور الرمزية بسبب تغيير في التصميم العام وتخطيط المجلة. وفي الوقت نفسه، انتقلت أصوات التحرير إلى المجتمع على موقعها الشقيق على الإنترنت www.gamepro.com.
كان هناك برنامج تلفزيوني يسمى GamePro TV . وكان البرنامج يقدمه JD Roth وBrennan Howard. وتم بث البرنامج على المستوى الوطني لمدة عام واحد، ثم انتقل إلى الكابل (الولايات المتحدة الأمريكية وSci-Fi) للعام الثاني.
في عام 1993، أرسل باتريك فيريل ديبورا فيرنون، نائبة رئيس التسويق، إلى اجتماع بين صناعة الألعاب ومعرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES). وإدراكًا للفرصة، أطلق فريق Infotainment World، الذي يحمل الآن اسم Infotainment World، معرض E3، معرض الترفيه الإلكتروني. دعمت الصناعة معرض E3 ودخلت فيريل في شراكة مع IDSA لإنتاج الحدث. كان هذا أحد أكبر إطلاقات المعارض التجارية في التاريخ.
في وقت مبكر من عمرها، تضمنت المجلة أيضًا صفحات قصص مصورة عن مغامرات بطل خارق يُدعى Gamepro كان لاعبًا لألعاب الفيديو من العالم الحقيقي تم نقله إلى بُعد حيث كانت ألعاب الفيديو حقيقية لإنقاذه من مخلوقات تسمى Evil Darklings. في عام 2003، أنتجت Joyride Studios شخصيات متحركة محدودة الإصدار لبعض الشخصيات التحريرية في Gamepro .
ظهرت Gamepro أيضًا في العديد من الإصدارات الدولية، بما في ذلك فرنسا وألمانيا وإسبانيا والبرتغال وإيطاليا وتركيا وأستراليا والبرازيل واليونان. تتشارك بعض هذه الإصدارات في المحتوى الخاص بأمريكا الشمالية، بينما تتشارك بعضها الآخر في الاسم والشعار فقط ولكنها تتميز بمحتوى مختلف.
في أوائل عام 2006، بدأت شركة IDG Entertainment في تغيير نفسها داخليًا وتحويل التركيز التشغيلي من عقلية النشر "المطبوع إلى الإنترنت" إلى "الإنترنت إلى الطباعة". وكانت الخطوات الأولى هي بناء شبكة كبيرة من مواقع الويب على الإنترنت وإعادة بناء فريق التحرير. ثم جاء دور جورج جونز، الخبير المخضرم في الصناعة.
في فبراير 2006، أطلقت قناة الفيديو عبر الإنترنت Games.net التابعة لشركة Gamepro سلسلة من البرامج المتعلقة بألعاب الفيديو. وتستهدف البرامج عبر الإنترنت جمهورًا أكبر سنًا وأكثر نضجًا.
في أغسطس 2006، أطلق فريق Gamepro على الإنترنت موقعًا جديدًا للغش، GamerHelp.com. وتبعه بعد فترة وجيزة موقع تجميع معلومات ألعاب الفيديو، Games.net، وموقع مخصص لتنزيل الألعاب، GameDownloads.com.
تحت القيادة الجديدة لجورج جونز، خضعت مجلة Gamepro لتجديد شامل في إصدار مارس 2007. وبينما فقدت بعض العناصر القديمة من المجلة، ركز الترتيب الجديد على خمسة إضافات رئيسية: صور ألعاب عالية الدقة، والمزيد من المراجعات والمعاينات لكل إصدار، وعرض مجتمع www.gamepro.com، ومساهمات المستخدمين والأخبار الداخلية. ومع ذلك، لا يزال موقع Gamepro الألماني يديره، ولكن هذه المرة، " GameStar " كشريك لهم، حيث يحتوي هذا الموقع على رسالة في أعلى الشاشة تقول "شريك GameStar" (ملاحظة: هذا مكتوب باللغة الألمانية)
في عام 2009، تزامنت الذكرى السنوية العشرين لتأسيس Gamepro مع انضمام جون دافيسون، وهو من قدامى المحاربين في الصناعة منذ 20 عامًا، إلى فريق Gamepro Media الذي تم تسميته حديثًا في أكتوبر 2009 كنائب تنفيذي للرئيس للمحتوى. [7] وتحت إشراف دافيسون، أعيد تصميم المجلة والموقع الإلكتروني في أوائل عام 2010 مع تحول تحريري نحو التركيز على الأشخاص وثقافة الألعاب. وقد لاقت المجلة والموقع الإلكتروني المعاد تصميمهما استجابة متحمسة من الجمهور. [1]
بالإضافة إلى الإعلان عن توظيف دافيسون في أكتوبر 2009، أعلنت الشركة أيضًا عن "خطة نمو عدوانية طوال عام 2009 وما بعده، مع العديد من مبادرات الوسائط عبر الإنترنت لتعميق مشاركة المستهلك وخلق فرص جديدة للمعلنين". تضمنت الخطط الشراكة مع شركة IDG TechNetwork الشقيقة لبناء "شبكة مواقع إلكترونية متخصصة". [7] وكانت النتيجة تقديم شبكة Gamepro Media Network.
في سبتمبر 2010، أعلنت شركة Gamepro Media عن تحالف جديد مع مجلة The Escapist الإلكترونية التي تقدم للمسوقين برامج إعلانية مشتركة للوصول إلى جمهور غير مكرر من الذكور. [8] تم تسمية الشراكة باسم Gamepro Escapist Media Group.
في نوفمبر 2010، انضم جوليان ريجنال إلى Gamepro Media كنائب رئيس جديد للمحتوى، ليحل محل جون دافيسون، الذي استقال في سبتمبر 2010. [9]
أنهت مجلة Gamepro النشر الشهري بعد أكثر من 22 عامًا بإصدارها في أكتوبر 2011. بعد فترة وجيزة من ذلك الإصدار، تغيرت المجلة إلى Gamepro Quarterly ، وهي مجلة ربع سنوية تستخدم مخزون ورق عالي الجودة بالإضافة إلى كونها أكبر وأكثر سمكًا من جميع إصدارات المجلات القياسية السابقة. وصلت مجلة Gamepro Quarterly إلى أكشاك بيع الصحف في النصف الأول من نوفمبر 2011. [10] استمر المسعى ربع السنوي لإصدار واحد فقط قبل إلغاؤه. في 30 نوفمبر، أُعلن أن مجلة Gamepro كمجلة وموقع ويب ستغلق في 5 ديسمبر 2011. ثم أصبحت Gamepro جزءًا من موقع PC World على الويب كقسم صغير من الموقع يغطي أحدث ألعاب الفيديو، يديره موظفو PC World. [11]
محتوى
الأقسام الرئيسية
This section does not cite any sources. (March 2018) |
في فبراير 2010، كانت الأقسام الرئيسية للمجلة هي:-
- بالداخل: صفحة جدول المحتويات المعاد تصميمها والتي تحتوي على القطع والألعاب الرئيسية في هذا العدد.
- من المحرر: عمود موجود في بداية المجلة من المحرر يقدم الميزات أو الألعاب الكبيرة التي تناولها عدد ذلك الشهر.
- صندوق الوارد: تعليقات المستخدمين ورسالة الشهر.
- مسابقة فنية: يتم إرسال أعمال فنية من قِبَل القراء إلى المجلة. وسوف تفوز أفضل الأعمال الفنية لهذا الشهر بجائزة مرتبطة باللعبة.
- الافتتاحيات: مقالات حول مواضيع مختلفة بقلم كتاب مستقلين وأفراد يعملون في صناعة الألعاب.
- نقطة البداية: واجهة أقسام المجلة التي تعرض أخبار اللعبة ورؤى خلف الكواليس والمقابلات ومعاينات اللعبة وتقويم "أحداث ثقافة اللاعبين".
- المستوى الإضافي: دليل مختصر لـ "معدات التكنولوجيا الأساسية"، بما في ذلك إصدارات ألعاب الفيديو والكتب والعناصر المتعلقة بالألعاب المعروضة للبيع على مواقع الويب المختلفة.
- المميزات: أي قصص غلاف أو ألعاب/إصدارات مميزة تستحق مقالة منفصلة سيتم سردها هنا.
- المراجعات: كان اسم هذا القسم في البداية " ProViews " ثم تمت إعادة تسميته لاحقًا إلى " ProReviews ". تغير تنسيق المراجعات على مر السنين، على الرغم من أن التنسيق الأساسي الأصلي ظل كما هو: يتحدث أحد المراجعين نيابة عن فريق Gamepro بالكامل عن لعبة معينة. بدأت المجلة في البداية بتخصيص قسم خاص بها للمراجعات لكل منصة. قرب نهاية عام 2005، غيرت Gamepro هذا التنسيق ليكون به مراجعة واحدة فقط لأي لعبة تم إصدارها على أكثر من منصة، واصفة أي اختلافات قد تكون لدى منصة واحدة عن أخرى فيما يتعلق بهذه اللعبة المعينة، وإعطاء درجات منفصلة لإصدار كل منصة من اللعبة. خلال عام 2006، ظهر جانب آخر من المراجعات، يسمى "اللحظة الرئيسية"، حيث يذكر المراجع حالة معينة أو قطعة بارزة من اللعبة قادته إلى القرار الذي اتخذه في وصف قصير من جملة واحدة. تم استبدال "اللحظة الرئيسية" في النهاية بـ "الإيجابيات" و"السلبيات"، الموجودة مع درجة المراجعة، والتي تسرد بإيجاز أي مشكلات بارزة في اللعبة، سواء كانت جيدة أو سيئة.
- لقطة الوداع: مع التغيير الجذري الذي طرأ على المجلة في إصدار فبراير 2010، تم إسقاط لقطة الوداع، وتحولت لقطة الوداع من كونها فنًا من لعبة معينة تم عرضها في الجزء الخلفي من المجلة، إلى نظرة إلى الوراء على إصدار Gamepro الذي ظهر في ذلك الشهر منذ 10 سنوات.
الأقسام المتقاعدة
- لقطات الافتتاح/لقطة الوداع: استخدام صور عالية الجودة عالية الدقة ولقطات شاشة أكبر وأكثر تفصيلاً في جميع أنحاء المجلة. "لقطات الافتتاح" عبارة عن معرض جديد لالتقاطات الشاشة في مقدمة المجلة، بينما "لقطة الوداع" عبارة عن فن من لعبة معروض في الجزء الخلفي من المجلة.
- المركز: قسم مخصص لمجتمع Gamepro.com عبر الإنترنت. يسلط الجزء الخلفي من المجلة الضوء على مراجعات القراء والتعليقات والسؤال الجديد "اسأل المحترفين" لهذا الشهر، ويسلط الضوء على ملفات تعريف قادة المجتمع، وموضوعات المنتدى المميزة، وتعليقات المستخدمين ورسالة الشهر الجديدة. في كل أسبوع، يستضيف المركز عضوًا مميزًا جديدًا.
- اسأل المحترفين: عودة إلى الماضي في هذه النسخة الجديدة عبر الإنترنت من سؤال أرسله المستخدم (عبر الإنترنت) وأجاب عليه محرر ذو خبرة نسبية.
- Head2Head: تعود تعليقات المستخدمين ورسالة الشهر إلى قسم فرعي جديد في الجزء الخلفي من كل إصدار.
- معاينات (كانت تُعرف سابقًا باسم "Short ProShots" ثم "Sneak Previews"): نظرة خاطفة على الألعاب قيد التطوير، وتخبرنا بتواريخ الإصدار المتوقعة للألعاب وما يمكن توقعه منها. عندما ظهر هذا العمود لأول مرة، كان في الجزء الخلفي من المجلة، مع معلومات ضئيلة فقط. في عام 1996، تم نقله إلى مقدمة المجلة بعد الميزات. بعد فترة وجيزة من إعادة الترتيب في عام 1996، بدأت GamePro نهجًا جديدًا للمعاينات، حيث وصفت المعاينات بأنها "نظرة أولى"، حيث ربما شاهدوا مقطع فيديو فقط وكان لديهم معلومات فقط عن القصة والميزات في اللعبة، و"عملي"، حيث حصل المحرر الذي قدم المعاينة على لعب إصدار مبكر من اللعبة ووصف أي انطباعات أولى عن اللعبة. كما تمت إضافة رسم بياني "لنسبة اكتمال النسبة المئوية" لفترة قصيرة في عام 1996 يشير إلى مدى تقدم اللعبة. تم إسقاط هذا الرسم البياني في عام 1999 أثناء إعادة التصميم في الذكرى السنوية العاشرة.
- Games To Go: مراجعات ومعاينات للألعاب الخاصة بأنظمة الألعاب المحمولة.
- صفحة الرياضة: معاينات ومراجعات لألعاب رياضية. عندما ظهر هذا القسم لأول مرة في عام 1993، كان لكل مراجعة ومعاينة "عنوان رئيسي" خاص به لإضفاء طابع الصحيفة على القسم. وبحلول نهاية عام 1996، لم تُستخدم العناوين الرئيسية على غرار الصحف إلا لمراجعة واحدة أو اثنتين في كل إصدار ولم تُستخدم مطلقًا في معاينات الألعاب، وتم التخلي عنها تمامًا في عام 1999 لإعادة تصميم الذكرى السنوية العاشرة. وكان هذا القسم أيضًا أول قسم يتبنى تكتيك "مراجعة الألعاب متعددة المنصات" الموصوف أعلاه، في عام 2003.
- عالم لاعبي الأدوار: مراجعات ومعاينات وإرشادات لألعاب تقمص الأدوار . غالبًا ما يتم نشر إرشادات للعبة على شكل حلقات متسلسلة في عددين أو ثلاثة أعداد. خلال الأشهر التي لا تشهد نموًا كبيرًا لألعاب تقمص الأدوار، كان القسم مليئًا بألعاب فيديو ذات طابع خيالي من أنواع أخرى.
- Code Vault (سابقًا "CSAT Pro"): تم الكشف عن غش ألعاب الفيديو، والاستراتيجيات، والتكتيكات، والنصائح، والأسرار، والبيض الشرقي. أرسلت كل من شركات الألعاب والقراء مقترحات لهذا القسم، مع جائزة عشوائية للقارئ الذي أرسل أفضل نصيحة (عادةً لعبة). عندما ظهر هذا القسم لأول مرة باسم CSAT Pro، كانت CSAT تعني "غش، واستراتيجيات وتكتيكات". في عام 2002، تمت إعادة تسمية هذه الميزة إلى "Code Vault" لتتناسب مع اسم مجلات Gamepro القصيرة الأمد التي تتناول غش الشفرات.
- Head-2-Head (المعروفة سابقًا باسم "The Mail"): قسم رسائل إلى المحرر . بدأوا في عمل عدد خاص من "رسائل الشهر" في عام 2004، حيث فاز مؤلف الرسالة الفائزة بجائزة معينة. بدأ هذا القسم في عرض مراجعات القراء من موقعهم على الويب حول لعبة معينة كوسيلة لجذب القراء الآخرين لزيارة موقعهم والقيام بنفس الشيء. طوال عمر المجلة، كان هذا القسم في مقدمة المجلة. ومع ذلك، اعتبارًا من إعادة تصميم أبريل 2007، تم نقل القسم إلى الجزء الخلفي من المجلة.
- "احذروا أيها المشترون": قسم مخصص للدفاع عن المستهلك يرسل فيه القراء شكاوى حول الألعاب المعيبة أو التي بها خلل أو أعطال أو أجهزة طرفية أو أنظمة وما شابه ذلك. كانت مجلة Gamepro هي المطبوعة الوحيدة التي تضمنت مثل هذا العمود. [ بحاجة لمصدر ] من حين لآخر، كان العمود يبتعد عن صيغته المعتادة ليتناول قضية واسعة الانتشار. كلما أمكن ذلك، كانت مجلة GamePro تتواصل مع شركة الألعاب ذات الصلة وكان ممثل الشركة يجيب مباشرة على استفسار القارئ، وفي بعض الأحيان كان المحرر يضيف نصائح إضافية أو تعليقات انتقادية إذا اعتبر أن استجابة الشركة غير كافية. كان هذا هو العمود الوحيد في مجلة Gamepro الذي كتبه نفس المحرر منذ ظهوره لأول مرة في عام 1994: The Watch Dog. انتقل هذا القسم إلى Gamepro.com اعتبارًا من إعادة التصميم في أبريل 2007، ويبدو أنه تم إسقاطه من المجلة المطبوعة.
- ProNews : قسم أخبار Gamepro . ظهر هذا القسم لأول مرة في الجزء الخلفي من المجلة بعد المراجعات، لكنه وجد طريقه إلى مقدمة المجلة في عام 1996 ليتبع نفس النهج مع مجلات الألعاب الأخرى. تغير شكل هذا القسم على مر السنين ليشمل "مراقبة الألعاب" المختلفة، وشريط جانبي عشوائي لتوليد الاقتباسات يسمى "Static" والذي اختفى على ما يبدو بعد عام 2003. ثم ظهرت Gamepro Labs، التي كانت في السابق عمودًا منفصلاً، كجزء من هذا القسم.
- Hot At The Arcades: معاينات ومراجعات لألعاب الأركيد. ظهر هذا القسم بانتظام لمدة 5 سنوات تقريبًا بعد ظهور المجلة. ظل القسم يظهر من حين لآخر، لكنه كان غائبًا في الغالب منذ عام 1997 بسبب التراجع المستمر لألعاب الأركيد. كان هذا القسم يُدمج أحيانًا في قسم أخبار المحترفين.
- التوقعات الخارجية: تم عرض الألعاب المستوردة ومراجعتها في بعض الأحيان. لا يزال هذا القسم موجودًا في المجلة، لكنه لا يظهر إلا نادرًا.
- دليل البقاء لألعاب الفيديو: كان عنوانه الأصلي "دليل البقاء لألعاب 16 بت" عندما كان جهاز Super NES و Genesis في العام الأخير من تشغيلهما، لمراجعة الألعاب التي كانت لا تزال تُصدر للأنظمة. وقد تم تغيير هذا ليعكس أنظمة ألعاب أخرى كانت على وشك انتهاء عمرها التجاري أو حتى تجاوزته.
- مغامرات جيم برو: كانت مغامرات جيم برو عبارة عن شريط مصور يظهر في الأعداد الأولى من المجلة ويحكي مغامرات بطل خارق يحمل اسم المجلة. كان لاعبًا ينخرط في عالم ألعاب الفيديو لمحاربة المخلوقات الشريرة التي تسيطر على لعبة تلو الأخرى والتي تسمى Evil Darklings.
مقياس التقييم
في البداية، تم تصنيف الألعاب حسب خمس فئات: الرسومات والصوت وأسلوب اللعب وعامل المرح والتحدي. [12] لاحقًا، تم إسقاط فئة "التحدي" وتمت إعادة تسمية فئة "أسلوب اللعب" باسم "التحكم". [12] كانت التصنيفات في البداية على مقياس من 1.0 إلى 5.0، بزيادات قدرها 0.5، ولكن تمت إضافة درجة محتملة 0.5 لاحقًا. كانت أول لعبة تتلقى مثل هذه الدرجة هي Battle Arena Toshinden URA لجهاز Sega Saturn . بدءًا من أكتوبر 1990، تم إبراز كل درجة بوجه كرتوني (The Gamepro Dude) يصور تعبيرات مختلفة لتصنيفات مختلفة. [13] ظلت وجوه التصنيفات قيد الاستخدام حتى عام 2002 تقريبًا. أصبحت مراجعات GamePro محترمة بما يكفي لدرجة أن بعض الألعاب ستعرض تصنيفات GamePro الخاصة بها على صناديق البيع بالتجزئة الخاصة بها.
بعد عام 2002، تم إلغاء نظام التصنيف لصالح تصنيف إجمالي واحد لكل لعبة على مقياس يتراوح من 1.0 إلى 5.0 نجوم. تم عرض رسم بياني لخمس نجوم إلى جانب المراجعة المكتوبة. تم الإشارة إلى عدد النجوم التي حصلت عليها اللعبة من خلال عدد النجوم الصلبة (على سبيل المثال، تم تمثيل تصنيف اللعبة بـ 4 نجوم من خلال إظهار 4 نجوم صلبة ونجمة فارغة واحدة). لم تحصل أي لعبة على أقل من نجمة واحدة. تم منح جائزة اختيار المحررين للعبة التي حصلت على 4.5 أو 5.0 نجوم.
عالم لعب الأدوار
كان لدى GamePro قسم "Role-Player's Realm" مخصص لتغطية ومراجعة ألعاب الفيديو التي تعتمد على لعب الأدوار . في إصدار يناير 1997، نشرت قائمة "أفضل عشر ألعاب تقمص أدوار على الإطلاق" والتي تتألف من الألعاب التالية: [14]
- أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي ( سوبر نينتندو )
- فاينل فانتسي 3 ( سوبر نينتندو )
- القمر: النجمة الزرقاء / الفضية الخالدة ( سيجا سي دي )
- نفس النار الجزء الثاني (سوبر NES)
- فانتاسي ستار الرابع ( جينيسيس )
- سر المانا (سوبر NES)
- كرونو تريجر (سوبر NES)
- لعبة سوبر ماريو آر بي جي (سوبر نينتندو سويتش)
- القوة والسحر الجزء الثاني (سفر التكوين)
- فاينل فانتسي 2 (سوبر نينتندو)
في وقت لاحق من عام 2008، نشرت GamePro قائمة أخرى تضم "أفضل 26 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق"، وكانت العشرة الأوائل منها تتألف من الألعاب التالية: [15]
- فاينل فانتسي 7
- عالم ووركرافت
- أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن
- كرونو تريجر
- تداعيات 3
- ديابلو 2: سيد الدمار
- سلسلة ألتيما
- زينوجيرز
- أسطورة زيلدا: رابط إلى الماضي
- حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة
نصائح احترافية
يعود الفضل إلى GamePro في التوصل إلى مفهوم "Protip"، وهو عبارة عن نصيحة قصيرة كما لو كان يتحدث بها خبير عادةً مرفقة بصورة، وقد أوضح الكاتب السابق دان أمريتش أنه كجزء من عملية التحرير الخاصة بهم، تم تشجيعهم على وضع تعليقات توضيحية على الصور الثلاث إلى السبع المستخدمة في المقالة مع هذه النصيحة.
كانت إحدى الصور المزعومة من مراجعة GamePro للعبة Doom (1993) تحمل تعليقًا لصورة أحد زعماء اللعبة على النحو التالي "نصيحة احترافية: لهزيمة Cyberdemon، أطلق النار عليه حتى يموت". كانت النصيحة الواضحة، التي تعد من المنطق السليم والبديهي للاعبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مثل Doom ، موضع سخرية على نطاق واسع وأدت إلى إنشاء ميم من نصائح احترافية واضحة مماثلة تمت إضافتها كتسميات توضيحية للصور. ومع ذلك، تبين أن الصورة مزيفة، تم إنشاؤها كنكتة أبريل لموقع المعجبين doomworld.com. [16]
لامبرو
This section does not cite any sources. (March 2018) |
كل أبريل حتى عام 2007، كمقلب في يوم كذبة أبريل ، طبعت Gamepro مقالاً ساخرًا من 2 إلى 5 صفحات من المجلة المسماة Lamepro ، وهو محاكاة ساخرة للعنوان الرسمي لـ Gamepro . احتوى المقال على عناوين ألعاب مضحكة وأخبار كاذبة مشابهة لمجلة The Onion ، على الرغم من أن بعض المحتوى، مثل طرق الحصول على خلل في الألعاب عديمة الفائدة (توقف الألعاب أو إعادة تعيينها أو غير ذلك)، كان حقيقيًا. سخر القسم من GamePro نفسها، بالإضافة إلى مجلات ألعاب أخرى.
العاب الكمبيوتر
ما كان يسمى "منشورًا شقيقًا" لـ GamePro ، PC Games ، تم نشره بواسطة IDG حتى عام 1999. [17] تأسست في أغسطس 1988، لكنها غيرت اسمها إلى Electronic Entertainment في أواخر عام 1993 و PC Entertainment في أوائل عام 1996. عاد العنوان إلى PC Games في يونيو 1996. [18] تم دمج موقع PC Games Online الخاص بها مع العديد من خصائص IDG الأخرى، بما في ذلك GamePro Online، لتشكيل IDG Games Network في أواخر عام 1997. [19] كانت النسخة المطبوعة من PC Games رابع أكبر مجلة لألعاب الكمبيوتر في الولايات المتحدة خلال عام 1998، بتوزيع 169281 نسخة. في مارس 1999، تم شراؤها وإغلاقها بواسطة Imagine Publishing ؛ [17] [20] كان عددها الصادر في أبريل 1999 هو آخر إصدار لها. [21] بعد هذا الحدث، أرسلت Imagine للمشتركين السابقين في إصدارات PC Games من PC Gamer US و PC Accelerator بدلاً منها. [18] [21] وفقًا لـ GameDaily ، جاءت هذه الخطوة كجزء من جهود إعادة تسمية IDG للتكئ بشكل أكبر على اسم GamePro : تم بعد ذلك تركيز تغطية ألعاب الكمبيوتر على PCGamePro.com، وفي قسم " PC GamePro " من طبعة GamePro المطبوعة. [ 21]
GamePro الأسترالية
مجلة GamePro الأسترالية (العدد 17) | |
| محرر | كريس ستيد |
|---|---|
| المحررين السابقين | ستيوارت كلارك |
| فئات | صحافة ألعاب الفيديو |
| تكرار | كل شهرين |
| العدد الأول | 10 نوفمبر 2003 |
| العدد النهائي | فبراير 2007 |
| شركة | أي دي جي |
| دولة | أستراليا |
| مقرها في | سيدني |
| لغة | إنجليزي |
| الرقم الدولي المعياري للكتاب | 1448-8825 |
كانت Australian GamePro مجلة ألعاب فيديو نصف شهرية نشرتها IDG من 10 نوفمبر 2003 [22] إلى فبراير 2007. [23] وكان المحرر المؤسس هو ستيوارت كلارك، [22] الذي خلفه كريس ستيد في يناير 2006. ووفقًا للأخير، ضاعفت المجلة مبيعاتها من عام 2006 إلى عام 2007، لكن قرار إيقاف النشر جاء نتيجة لإعادة الهيكلة الداخلية.
اعداد خاصة
قام فريق GamePro الأسترالي بإصدار عدد من الإصدارات الخاصة، بما في ذلك:
- الدليل الشامل لمشتري PSP
- دليل المشتري النهائي لـ Nintendo
- دليل المشتري النهائي لـ Xbox 360
- دليلك الشامل للألعاب عبر الإنترنت
- شركة GamePro الأسترالية تقدم لعبة World of Warcraft
مراجع
- ^ abc "Gamepro Media تعيد تصميم إصداراتها المطبوعة والإلكترونية استجابةً لحماسة شديدة". مؤرشف من الأصل في 2011-07-28 . تم الاسترجاع في 2010-02-11 .
- ^ Hardawar, Devindra (30 نوفمبر 2011). "وداعًا للطفولة: تم إغلاق مجلة GamePro". VentureBeat . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2023 .
- ^ "100 إصدار... أكثر من 200 كاتب!". GamePro . العدد 100. IDG . يناير 1997. ص 38-39.
- ^ IDG [ رابط ميت دائم ]
- ^ "مجلة ألعاب الفيديو الرائدة في الصناعة تقدم افتتاحية موثوقة للألعاب لأكثر من 3 ملايين مراهق ذكر كل شهر". Business Wire . 23 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاسترجاع في 2002-09-23 .
- ^ "مجلة تستهدف مستخدمي ألعاب الفيديو". صحيفة بوسطن جلوب . 1 يناير 1990. ص 56. تم الاسترجاع في 30 يناير 2023 - عبر Newspapers.com .
- ^ "تم اختيار مسؤول تنفيذي رائد في مجال الوسائط الإعلامية للألعاب لشغل منصب رئيس التحرير في Gamepro Media التابعة لشركة IDG". Gamepromedia.com . 6 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 2011-01-03 . تم استرجاعه في 2009-10-06 .
- ^ "GamePro and The Escapist Alliance Changes How Marketers Reach Male Gamers". Gamepromedia.com . 8 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 2011-07-17 . تم الاسترجاع في 2010-09-07 .
- ^ "IDG Gamepro Media تعين مديرًا تنفيذيًا متمرسًا للنشر في منصب نائب الرئيس للمحتوى". Gamepromedia.com . 8 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 2011-01-03 . تم الاسترجاع في 2010-11-08 .
{{cite news}}: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) - ^ رسالة المحرر، العدد 267 من مجلة Gamepro (تم تسميته بالخطأ بالرقم 277 على الغلاف) أكتوبر 2011
- ^ "Gamepro مغلق".[ رابط معطل ]
- ^ ab "Cart Queries". GamePro . رقم 78. IDG . يناير 1996. ص 17.
... في ذلك الوقت كانت فئة التحكم تسمى Gameplay ...
- ^ "The Magazine Biz". GamePro . رقم 100. IDG . يناير 1997. ص 24.
- ^ "Role-Players Realm"، GamePro ، العدد 110 (يناير 1997)، الصفحة 144
- ^ طاقم عمل GamePro (5 نوفمبر 2008). "أفضل 26 لعبة تقمص أدوار على الإطلاق". GamePro . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2011. تم الاسترجاع في 14 فبراير 2011 .
- ^ ماتوليف، جيفري (27 يونيو 2016). "الحقيقة حول ميم "ProTip" الخاص بلعبة Doom". يوروجيمر . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2016 .
- ^ ab Asher, Mark (10 مارس 1999). "Imagine Shuts Down PC Games". CNET Gamecenter . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2000 . تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2018 .
- ^ ab Gifford, Kevin (31 يناير 2010). "COLUMN: 'Game Mag Weaseling': PC Game Mag Obscurity". GameSetWatch . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2010.
- ^ براون، جانيل (20 نوفمبر 1997). "IDG تستعد لشبكة معلومات الألعاب". Wired . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018.
- ^ فوست، دان (20 مايو 1999). "مجلات الألعاب تستعد للمواجهة في سان فرانسيسكو" سان فرانسيسكو كرونيكل . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2015.
- ^ abc Staff (8 مارس 1999). "احصل على بوابة، واخسر مجلة". GameDaily . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2001. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2018 .
- ^ "Australian GamePro appointments editor". PC World . 5 سبتمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع 11 ديسمبر 2015 .
- ^ "مجلات الألعاب الأسترالية في خطر الانقراض بعد ذلك". Madman Entertainment . 27 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع 11 ديسمبر 2015 .
روابط خارجية
- Gamepro.com: الموقع الرسمي لشركة Gamepro على موقع Wayback Machine (فهرس الأرشيف)
- "GameproMedia.com: مجموعة الوسائط عبر الإنترنت". تم أرشفة النسخة الأصلية في 2010-07-22 . تم استرجاعها في 2010-04-23 .
- Games.net: موقع ويب تابع لشبكة Gamepro Media Network
- "GameDownloads.com: موقع شبكة Gamepro Media Network". مؤرشف من الأصل في 2010-03-17 . تم الاسترجاع في 2010-04-25 .
- Blogfaction.com: موقع ويب تابع لشبكة Gamepro Media
- "Gamepro API". تم أرشفة النسخة الأصلية في 2011-07-17 . تم استرجاعها في 2010-04-25 .
- مقالة Gamepro RetroMags ويكي
- مجلات Gamepro المؤرشفة على أرشيف الإنترنت
- أرشيف مسح ملفات PDF من Gamepro على Retro CDN
المواقع العالمية لشركة GamePro Media
- جيمبرو ألمانيا
- جيم ستار ألمانيا
- "Gamepro France". مؤرشف من الأصل في 2007-06-03 . تم الاسترجاع 2017-06-01 .
- Gamepro TV اسبانيا
- Gamepro باللغة الإسبانية
- "Gamez Netherlands". مؤرشف من الأصل في 2002-09-13 . تم الاسترجاع 2010-04-25 .
- "Gamestar Italy". مؤرشف من الأصل في 2010-02-08 . تم الاسترجاع 2017-09-09 .
- جيم ستار المجر
- جيم ستار بولندا
