كمبيوتر شخصي

رسم فني لجهاز كمبيوتر شخصي على طراز سطح المكتب من حقبة الألفينيات ، والذي يتضمن هيكلًا معدنيًا يحتوي على مكونات الحوسبة وشاشة ولوحة مفاتيح ( ماوس غير موضح)

الكمبيوتر الشخصي ، والذي يشار إليه غالبًا باسم PC ، هو كمبيوتر مصمم للاستخدام الفردي. [1] يُستخدم عادةً لمهام مثل معالجة الكلمات وتصفح الإنترنت والبريد الإلكتروني وتشغيل الوسائط المتعددة والألعاب . أجهزة الكمبيوتر الشخصية مخصصة ليتم تشغيلها مباشرة بواسطة مستخدم نهائي ، وليس بواسطة خبير كمبيوتر أو فني . على عكس أجهزة الكمبيوتر الصغيرة والكبيرة والمكلفة ، لا يُستخدم تقاسم الوقت من قبل العديد من الأشخاص في نفس الوقت مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية. كما تم استخدام مصطلح الكمبيوتر المنزلي ، بشكل أساسي في أواخر السبعينيات والثمانينيات. لقد أثر ظهور أجهزة الكمبيوتر الشخصية والثورة الرقمية المتزامنة بشكل كبير على حياة الناس.

كان على مالكي أجهزة الكمبيوتر المؤسسية أو الشركات في ستينيات القرن العشرين كتابة برامجهم الخاصة للقيام بأي عمل مفيد باستخدام أجهزة الكمبيوتر. وبينما قد يطور مستخدمو أجهزة الكمبيوتر الشخصية تطبيقاتهم، فإن هذه الأنظمة عادةً ما تعمل ببرامج تجارية ، أو برامج مجانية (" برامج مجانية ")، والتي غالبًا ما تكون مملوكة، أو برامج مجانية ومفتوحة المصدر ، والتي يتم توفيرها في شكل جاهز للتشغيل ، أو ثنائي . عادةً ما يتم تطوير وتوزيع برامج أجهزة الكمبيوتر الشخصية بشكل مستقل عن الشركات المصنعة للأجهزة أو أنظمة التشغيل . [2] لم يعد العديد من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية بحاجة إلى كتابة برامجهم للاستفادة من جهاز الكمبيوتر الشخصي، على الرغم من أن برمجة المستخدم النهائي لا تزال ممكنة. وهذا يتناقض مع الأنظمة المحمولة، حيث غالبًا ما يتوفر البرنامج فقط من خلال قناة مدعومة من الشركة المصنعة، [3] وقد يثبط تطوير برامج المستخدم النهائي بسبب نقص الدعم من قبل الشركة المصنعة. [4]

منذ أوائل التسعينيات، سيطرت أنظمة تشغيل مايكروسوفت (أولاً مع MS-DOS ثم مع Windows ) وأجهزة Intel - والتي تسمى بشكل جماعي Wintel - على سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية، واليوم يشير مصطلح PC عادةً إلى منصة Wintel المنتشرة في كل مكان. [5] تشغل البدائل لنظام التشغيل Windows حصة أقلية من السوق؛ وتشمل هذه منصة Mac من Apple (التي تعمل بنظام التشغيل macOS )، وأنظمة التشغيل المجانية والمفتوحة المصدر ، الشبيهة بـ Unix ، مثل Linux . كانت المنصات الأخرى البارزة حتى التسعينيات هي Amiga من Commodore ، و PC-98 من NEC .

مصطلحات

مصطلح PC هو اختصار لمصطلح الكمبيوتر الشخصي. وفي حين أدرجت شركة IBM Personal Computer هذا التعيين في اسم طرازها، فإن المصطلح كان في الأصل يصف أجهزة الكمبيوتر الشخصية من أي علامة تجارية. وفي بعض السياقات، يُستخدم مصطلح PC للمقارنة مع Mac، وهو كمبيوتر Apple Macintosh . [6] [7] [8] [9]

نظرًا لأن أيًا من منتجات Apple هذه لم يكن من الحواسيب المركزية أو أنظمة تقاسم الوقت، فقد كانت جميعها عبارة عن حواسيب شخصية ولكنها لم تكن حواسيب PC (علامة تجارية). في عام 1995، ذكرت إحدى فقرات قناة CBS حول الشعبية المتزايدة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية: "بالنسبة للعديد من الوافدين الجدد، تعني أجهزة الكمبيوتر الشخصية الألم والارتباك". [10]

تاريخ

كومودور PET في عام 1983 (في المتحف الأمريكي للعلوم والطاقة )، ​​وهو مثال مبكر لجهاز كمبيوتر شخصي
كمبيوتر Pravetz 82 ذو الهندسة المعمارية 8 بت والذي تم إنتاجه في بلغاريا عام 1982، في فصل دراسي في الاتحاد السوفييتي

قد ينزل "الدماغ" [الكمبيوتر] ذات يوم إلى مستوانا [من عامة الناس] ويساعدنا في حسابات ضريبة الدخل والمحاسبة. لكن هذا مجرد تكهنات ولا توجد أي إشارة إلى ذلك حتى الآن.

—  صحيفة The Star البريطانية في مقال إخباري في يونيو 1949 عن جهاز الكمبيوتر EDSAC ، قبل وقت طويل من عصر أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [11]

في تاريخ الحوسبة ، كان من الممكن تشغيل الآلات التجريبية المبكرة بواسطة عامل واحد. على سبيل المثال، يمكن تشغيل ENIAC الذي بدأ العمل في عام 1946 بواسطة شخص واحد، وإن كان مدربًا تدريبًا عاليًا. [12] سبق هذا الوضع البرمجة الدفعية، أو أوضاع تقاسم الوقت مع مستخدمين متعددين متصلين من خلال محطات طرفية بأجهزة كمبيوتر كبيرة. تم بناء أجهزة كمبيوتر مخصصة للأغراض المعملية أو الأجهزة أو الهندسية، ويمكن تشغيلها بواسطة شخص واحد بطريقة تفاعلية. تشمل الأمثلة أنظمة مثل Bendix G15 و LGP-30 لعام 1956، وسلسلة أجهزة الكمبيوتر السوفيتية MIR التي تم تطويرها من عام 1965 إلى عام 1969. [ بحاجة لمصدر ] بحلول أوائل السبعينيات، أتيحت للأشخاص في المؤسسات الأكاديمية أو البحثية الفرصة لاستخدام شخص واحد لنظام كمبيوتر في الوضع التفاعلي لفترات طويلة، على الرغم من أن هذه الأنظمة كانت لا تزال باهظة الثمن بحيث لا يمكن امتلاكها من قبل شخص واحد.

أصبح الكمبيوتر الشخصي ممكنًا بفضل التطورات الكبرى في تكنولوجيا أشباه الموصلات . في عام 1959، تم تطوير شريحة الدائرة المتكاملة السيليكونية (IC) بواسطة روبرت نويس في شركة فيرتشايلد لأشباه الموصلات ، [13] وتم تطوير الترانزستور المعدني أكسيد أشباه الموصلات (MOS) بواسطة محمد عطا الله وداوون كانج في مختبرات بيل . [14] تم تسويق الدائرة المتكاملة MOS بواسطة شركة RCA في عام 1964، [15] ثم تم تطوير الدائرة المتكاملة MOS ذات البوابة السيليكونية بواسطة فيديريكو فاجين في شركة فيرتشايلد في عام 1968. [16] استخدم فاجين لاحقًا تقنية MOS ذات البوابة السيليكونية لتطوير أول معالج دقيق أحادي الشريحة ، وهو Intel 4004 ، في عام 1971. [17] تم تطوير أول أجهزة كمبيوتر دقيقة ، تعتمد على المعالجات الدقيقة، خلال أوائل السبعينيات. أدى التوفر التجاري الواسع النطاق للمعالجات الدقيقة، منذ منتصف سبعينيات القرن العشرين فصاعدًا، إلى جعل أجهزة الكمبيوتر رخيصة بما يكفي لتملكها الشركات الصغيرة والأفراد.

في ما أطلق عليه لاحقًا " أم كل العروض التوضيحية" ، قدم الباحث في معهد SRI دوغلاس إنجلبارت في عام 1968 معاينة للميزات التي ستصبح لاحقًا عناصر أساسية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية: البريد الإلكتروني ، والنص التشعبي ، ومعالجة الكلمات ، ومؤتمرات الفيديو ، والفأرة . تطلب العرض التوضيحي طاقم دعم فني وجهاز كمبيوتر كبير الحجم يعمل بنظام تقاسم الوقت، وكان ذلك مكلفًا للغاية للاستخدام التجاري الفردي في ذلك الوقت.

كانت أجهزة الكمبيوتر الشخصية المبكرة ـ والتي تسمى عمومًا بالميكروكمبيوترات ـ تُباع غالبًا في شكل مجموعة وفي أحجام محدودة، وكانت محل اهتمام الهواة والفنيين في الغالب. وكانت تتم البرمجة البسيطة باستخدام مفاتيح التبديل لإدخال التعليمات، وكان يتم توفير الإخراج بواسطة مصابيح اللوحة الأمامية . وكان الاستخدام العملي يتطلب إضافة أجهزة طرفية مثل لوحات المفاتيح وشاشات الكمبيوتر ومحركات الأقراص والطابعات .

كان جهاز Micral N هو أقدم جهاز كمبيوتر صغير تجاري غير مكتمل يعتمد على معالج دقيق، وهو Intel 8008. وقد بدأ تصنيعه في عام 1972، وتم بيع بضع مئات من الوحدات منه. وقد سبقه جهاز Datapoint 2200 في عام 1970، والذي تم تكليف Intel 8008 من أجله، على الرغم من عدم قبوله للاستخدام. أصبح تصميم وحدة المعالجة المركزية المطبق في جهاز Datapoint 2200 هو الأساس لهندسة x86 [18] المستخدمة في جهاز IBM PC الأصلي وأحفاده. [19]

في عام 1973، طور مركز IBM Los Gatos العلمي نموذجًا أوليًا لجهاز كمبيوتر محمول يسمى SCAMP (جهاز كمبيوتر خاص APL محمول) يعتمد على معالج IBM PALM مع محرك كاسيت مدمج من Philips وشاشة CRT صغيرة ولوحة مفاتيح كاملة الوظائف. قام SCAMP بمحاكاة جهاز كمبيوتر صغير IBM 1130 لتشغيل APL / 1130. [20] في عام 1973، كان APL متاحًا بشكل عام فقط على أجهزة الكمبيوتر المركزية، وكانت معظم أجهزة الكمبيوتر الصغيرة بحجم سطح المكتب مثل Wang 2200 أو HP 9800 تقدم BASIC فقط . نظرًا لأن SCAMP كان أول من يحاكي أداء APL / 1130 على جهاز كمبيوتر محمول لمستخدم واحد، فقد وصفت مجلة PC في عام 1983 SCAMP بأنه "مفهوم ثوري" و "أول جهاز كمبيوتر شخصي في العالم". [20] [21] يوجد هذا الكمبيوتر المحمول الرائد لمستخدم واحد الآن في مؤسسة سميثسونيان بواشنطن العاصمة. أدت العروض التوضيحية الناجحة للنموذج الأولي لـ SCAMP في عام 1973 إلى إطلاق الكمبيوتر المحمول IBM 5100 في عام 1975 مع القدرة على البرمجة بلغة APL وBASIC للمهندسين والمحللين والإحصائيين وغيرهم من المتخصصين في حل المشكلات التجارية. في أواخر الستينيات، كان حجم مثل هذه الآلة يقارب حجم مكتبين وكان وزنها حوالي نصف طن. [20]

تم عرض جهاز APL محمول آخر لسطح المكتب، وهو MCM/70 ، في عام 1973 وتم شحنه في عام 1974. وقد استخدم معالج Intel 8008 .

كانت الخطوة المحورية في مجال الحوسبة الشخصية هي جهاز Xerox Alto عام 1973 ، والذي تم تطويره في مركز أبحاث بالو ألتو التابع لشركة Xerox (PARC) . كان الجهاز مزودًا بواجهة مستخدم رسومية ( GUI ) والتي كانت فيما بعد مصدر إلهام لنظام التشغيل Macintosh من Apple ونظام التشغيل Windows من Microsoft . كان جهاز Alto مشروعًا تجريبيًا، ولم يتم تسويقه تجاريًا، حيث كانت الأجزاء باهظة الثمن بحيث لا يمكن تحمل تكلفتها. [22]

في عام 1973 أيضًا، قدمت شركة Hewlett Packard أجهزة كمبيوتر دقيقة قابلة للبرمجة بالكامل بلغة BASIC والتي يمكن وضعها بالكامل فوق المكتب، بما في ذلك لوحة مفاتيح وشاشة صغيرة ذات سطر واحد وطابعة. كان جهاز الكمبيوتر الصغير Wang 2200 لعام 1973 مزودًا بأنبوب أشعة الكاثود (CRT) بالحجم الكامل ووحدة تخزين لأشرطة الكاسيت. [23] كانت هذه أجهزة كمبيوتر متخصصة باهظة الثمن بشكل عام تُباع للاستخدامات التجارية أو العلمية.

كمبيوتر ألتير 8800

شهد عام 1974 تقديم ما يعتبره الكثيرون أول جهاز كمبيوتر شخصي حقيقي، وهو Altair 8800 الذي أنشأته شركة Micro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS) . [24] [25] واستنادًا إلى معالج Intel 8080 ذي الثماني بتات ، [26] يُعرف Altair على نطاق واسع بأنه الشرارة التي أشعلت ثورة أجهزة الكمبيوتر الصغيرة [27] باعتباره أول جهاز كمبيوتر شخصي ناجح تجاريًا. [28] كان من المقرر أن يصبح ناقل الكمبيوتر المصمم لجهاز Altair معيارًا فعليًا في شكل ناقل S-100 ، وكانت لغة البرمجة الأولى للجهاز هي المنتج المؤسس لشركة Microsoft، Altair BASIC . [29] [30]

في عام 1976، باع ستيف جوبز وستيف وزنياك لوحة دوائر كمبيوتر Apple I ، والتي كانت مُجهزة بالكامل وتحتوي على حوالي 30 شريحة. اختلف كمبيوتر Apple I عن أجهزة الكمبيوتر الأخرى التي تم تجميعها على شكل مجموعة في ذلك العصر. بناءً على طلب بول تيريل ، مالك متجر Byte Shop ، تلقى جوبز ووزنياك أول طلب شراء لهما، مقابل 50 جهاز كمبيوتر Apple I، بشرط تجميع واختبار أجهزة الكمبيوتر وليس جهاز كمبيوتر مجموعة. أراد تيريل أن يكون لديه أجهزة كمبيوتر لبيعها لمجموعة واسعة من المستخدمين، وليس فقط هواة الإلكترونيات ذوي الخبرة الذين لديهم مهارات اللحام لتجميع مجموعة كمبيوتر. كان جهاز Apple I كما تم تسليمه لا يزال من الناحية الفنية جهاز كمبيوتر مجموعة، حيث لم يكن به مصدر طاقة أو هيكل أو لوحة مفاتيح عندما تم تسليمه إلى متجر Byte Shop.

أجهزة الكمبيوتر الشخصية الثلاثة التي أشارت إليها مجلة بايت باسم "ثالوث 1977" للحوسبة المنزلية: Commodore PET، وApple II، وTRS-80 Model I.

كان أول جهاز كمبيوتر شخصي تم تسويقه بنجاح على نطاق واسع هو Commodore PET بعد الكشف عنه في يناير 1977. ومع ذلك، فقد تم طلبه مسبقًا ولم يتوفر حتى وقت لاحق من ذلك العام. [31] بعد ثلاثة أشهر (أبريل)، تم الإعلان عن Apple II (يشار إليه عادةً باسم Apple) مع شحن الوحدات الأولى في 10 يونيو 1977، [32] وتبعه TRS-80 من Tandy Corporation / Tandy Radio Shack في أغسطس 1977، والذي بيع منه أكثر من 100000 وحدة خلال عمره الافتراضي. معًا، وخاصة في سوق أمريكا الشمالية، تمت الإشارة إلى هذه الأجهزة الثلاثة باسم "ثالوث 1977". وصلت أجهزة الكمبيوتر الجاهزة للسوق الشامل، وسمحت لمجموعة أكبر من الأشخاص باستخدام أجهزة الكمبيوتر، مع التركيز بشكل أكبر على تطبيقات البرامج وأقل على تطوير أجهزة المعالج.

في عام 1977، قدمت شركة Heath مجموعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية المعروفة باسم Heathkits ، بدءًا من Heathkit H8 ، ثم Heathkit H89 في أواخر عام 1979. مع شراء Heathkit H8، ستحصل على الهيكل وبطاقة وحدة المعالجة المركزية لتجميعها بنفسك، كما يمكن شراء أجهزة إضافية مثل لوحة ذاكرة H8-1 التي تحتوي على 4 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي لتشغيل البرامج. تم إصدار طراز Heathkit H11 في عام 1978 وكان أحد أول أجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات 16 بت؛ ومع ذلك، نظرًا لتكلفة البيع بالتجزئة العالية التي بلغت 1295 دولارًا أمريكيًا، فقد تم إيقاف إنتاجه في عام 1982. [33] [34] [35]

IBM 5150 ، صدر في عام 1981
الكمبيوتر الشخصي PMD 85 ذو 8 بتات والذي تم إنتاجه في الفترة من 1985 إلى 1990 بواسطة شركة Tesla في تشيكوسلوفاكيا الاشتراكية السابقة

خلال أوائل الثمانينيات، تم تطوير أجهزة الكمبيوتر المنزلية للاستخدام المنزلي، مع برامج للإنتاجية الشخصية والبرمجة والألعاب. يمكن استخدامها عادةً مع جهاز تلفزيون موجود بالفعل في المنزل كشاشة كمبيوتر، مع رسومات منخفضة التفاصيل ومجموعة ألوان محدودة ونص يبلغ عرضه حوالي 40 حرفًا وطوله 25 حرفًا. أنتجت شركة Sinclair Research ، [36] وهي شركة بريطانية، سلسلة ZX - ZX80 (1980) و ZX81 (1981) و ZX Spectrum ؛ تم تقديم الأخير في عام 1982، وبلغ إجمالي مبيعاته 8 ملايين وحدة. تلا ذلك Commodore 64 ، بإجمالي مبيعات 17 مليون وحدة، [37] [38] وGalaksija ( 1983) [39] الذي تم تقديمه في يوغوسلافيا وسلسلة Amstrad CPC (464-6128).

في نفس العام، تم تقديم جهاز NEC PC-98 ، وهو جهاز كمبيوتر شخصي شهير للغاية تم بيعه بأكثر من 18 مليون وحدة. [40] تم الكشف عن جهاز كمبيوتر شخصي شهير آخر، وهو جهاز Amiga 1000 الثوري ، بواسطة شركة Commodore في 23 يوليو 1985. يتميز جهاز Amiga 1000 بنظام تشغيل متعدد المهام ونوافذ، ورسومات ملونة مع لوحة ألوان 4096، وصوت استريو، ووحدة معالجة مركزية Motorola 68000، وذاكرة وصول عشوائي 256 كيلوبايت، ومحرك أقراص 880 كيلوبايت مقاس 3.5 بوصة، بسعر 1295 دولارًا أمريكيًا. [41]

تم طرح أول جهاز كمبيوتر شخصي من إنتاج شركة IBM في 12 أغسطس 1981، مما وضع معيارًا للسوق الشامل لهندسة أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [42]

في عام 1982، تم تسمية الكمبيوتر بآلة العام من قبل مجلة تايم . [43]

كانت الأنظمة الأكبر حجمًا والأكثر تكلفة تستهدف الاستخدام في المكاتب والشركات الصغيرة. وكانت هذه الأنظمة غالبًا ما تتميز بشاشات نصية ذات 80 عمودًا ولكنها ربما لم تكن تتمتع بإمكانيات رسومية أو صوتية. وكانت هذه الأنظمة التي تعتمد على المعالجات الدقيقة أقل تكلفة من الحواسيب المركزية أو الحواسيب الصغيرة التي تعمل بنظام تقاسم الوقت.

تميزت محطات العمل بمعالجات عالية الأداء وشاشات رسومية، مع سعة تخزين قرص محلي كبيرة، وقدرة على التواصل الشبكي، والعمل تحت نظام تشغيل متعدد المهام . في النهاية، بسبب تأثير جهاز كمبيوتر IBM الشخصي على سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، فقدت أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المنزلية أي تميز تقني. اكتسبت أجهزة الكمبيوتر التجارية القدرة على الرسومات الملونة والصوت، واستخدم مستخدمو أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأنظمة الألعاب نفس المعالجات وأنظمة التشغيل مثل العاملين في المكاتب. كانت أجهزة الكمبيوتر في السوق الشامل تتمتع بقدرات رسومية وذاكرة مماثلة لمحطات العمل المخصصة قبل بضع سنوات. حتى الشبكات المحلية، والتي كانت في الأصل طريقة للسماح لأجهزة الكمبيوتر التجارية بمشاركة التخزين الضخم والأجهزة الطرفية باهظة الثمن، أصبحت ميزة قياسية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المستخدمة في المنزل.

كانت مجموعة متزايدة الأهمية من الاستخدامات لأجهزة الكمبيوتر الشخصية تعتمد على قدرة الكمبيوتر على التواصل مع أنظمة الكمبيوتر الأخرى، مما يسمح بتبادل المعلومات. وقد تم إثبات إمكانية الوصول العام التجريبي إلى نظام كمبيوتر رئيسي مشترك في وقت مبكر من عام 1973 في مشروع ذاكرة المجتمع ، ولكن أنظمة لوحات الإعلانات ومقدمي الخدمات عبر الإنترنت أصبحت متاحة بشكل أكثر شيوعًا بعد عام 1978. وظهرت شركات تقديم خدمات الإنترنت التجارية في أواخر الثمانينيات، مما أتاح للجمهور الوصول إلى الشبكة سريعة النمو.

في عام 1991، أصبح الإنترنت متاحًا للاستخدام العام. وقد أدى الجمع بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية القوية ذات الرسومات عالية الدقة والصوت، والبنية الأساسية التي يوفرها الإنترنت، وتوحيد أساليب الوصول إلى متصفحات الويب ، إلى إرساء الأساس لجزء كبير من الحياة الحديثة، من جداول مواعيد الحافلات إلى التوزيع غير المحدود لمقاطع الفيديو المجانية إلى الموسوعات التي يحررها المستخدمون عبر الإنترنت.

أنواع

ثابت

محطة العمل

محطة Sun SPARCstation  1+ من أوائل التسعينيات، بمعالج RISC بسرعة 25 ميجاهرتز

محطة العمل هي جهاز كمبيوتر شخصي متطور مصمم للتطبيقات التقنية أو الرياضية أو العلمية. وهي مصممة في المقام الأول للاستخدام من قبل شخص واحد في كل مرة، وعادة ما تكون متصلة بشبكة محلية وتشغيل أنظمة تشغيل متعددة المستخدمين . تُستخدم محطات العمل لمهام مثل التصميم بمساعدة الكمبيوتر ، والرسم والنمذجة، والحسابات العلمية والهندسية التي تتطلب الكثير من الحوسبة، ومعالجة الصور، والنمذجة المعمارية ، والرسومات الحاسوبية للرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية للأفلام السينمائية. [44]

كمبيوتر مكتبي

كمبيوتر سطح مكتب Dell OptiPlex (2006)

قبل الاستخدام الواسع النطاق لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، كان الكمبيوتر الذي يمكن وضعه على المكتب صغيرًا بشكل ملحوظ، مما أدى إلى تسمية سطح المكتب . وفي الآونة الأخيرة، تشير العبارة عادةً إلى نمط معين من هيكل الكمبيوتر . تأتي أجهزة الكمبيوتر المكتبية في مجموعة متنوعة من الأنماط التي تتراوح من الهياكل الرأسية الكبيرة إلى النماذج الصغيرة التي يمكن وضعها خلف شاشات LCD أو وضعها مباشرة تحتها (وتدعمها) .

في حين يشير مصطلح سطح المكتب غالبًا إلى جهاز كمبيوتر بهيكل برج كمبيوتر محاذي رأسيًا ، فإن هذه الأنواع غالبًا ما تستقر على الأرض أو أسفل المكاتب. وعلى الرغم من هذا التناقض الظاهري، فإن مصطلح سطح المكتب يشير عادةً إلى هذه الهياكل البرجية الرأسية بالإضافة إلى النماذج المحاذية أفقيًا والمصممة للراحة حرفيًا فوق المكاتب وبالتالي فهي أكثر ملاءمة لمصطلح سطح المكتب ، على الرغم من أن كلا النوعين مؤهلان لعلامة سطح المكتب هذه في معظم المواقف العملية بصرف النظر عن بعض الاختلافات في الترتيب المادي. يحمل كلا النمطين من هياكل الكمبيوتر هذه مكونات الأجهزة الخاصة بالأنظمة مثل اللوحة الأم وشريحة المعالج وأجزاء التشغيل الداخلية الأخرى. تحتوي أجهزة الكمبيوتر المكتبية على شاشة خارجية بشاشة عرض ولوحة مفاتيح خارجية، يتم توصيلها بالمنافذ الموجودة في الجزء الخلفي من هيكل الكمبيوتر. تحظى أجهزة الكمبيوتر المكتبية بشعبية لتطبيقات الحوسبة المنزلية والتجارية لأنها تترك مساحة على المكتب لشاشات متعددة .

الكمبيوتر المخصص للألعاب هو كمبيوتر سطح مكتب يتكون بشكل عام من بطاقة فيديو عالية الأداء ومعالج وذاكرة وصول عشوائي (RAM)، لتحسين سرعة واستجابة ألعاب الفيديو المتطلبة . [45]

الكمبيوتر الكل في واحد (المعروف أيضًا باسم أجهزة الكمبيوتر ذات الوحدة الواحدة) هو كمبيوتر سطح مكتب يجمع بين الشاشة والمعالج داخل وحدة واحدة. تعد لوحة المفاتيح والماوس المنفصلان أجهزة إدخال قياسية، مع بعض الشاشات التي تتضمن إمكانية شاشة تعمل باللمس . عادةً ما يتم تقليص حجم المعالج والمكونات العاملة الأخرى نسبيًا لأجهزة الكمبيوتر المكتبية القياسية، وتقع خلف الشاشة، ويتم تكوينها بشكل مشابه لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

في فبراير 2008، طرحت شركة إنتل جهاز كمبيوتر شبكي ، يتميز بتكلفة منخفضة ووظائف بسيطة. وكان الغرض من هذا الجهاز هو استخدامه مع اتصال بالإنترنت لتشغيل متصفحات الويب وتطبيقات الإنترنت.

يجمع جهاز كمبيوتر المسرح المنزلي (HTPC) بين وظائف الكمبيوتر الشخصي وجهاز تسجيل الفيديو الرقمي . وهو متصل بجهاز تلفزيون أو شاشة كمبيوتر بحجم مناسب ، وغالبًا ما يُستخدم كعارض صور رقمية ومشغل موسيقى وفيديو وجهاز استقبال تلفزيوني وجهاز تسجيل فيديو رقمي. يُشار إلى أجهزة كمبيوتر المسرح المنزلي أيضًا باسم أنظمة مركز الوسائط أو خوادم الوسائط . والهدف هو الجمع بين العديد من مكونات إعداد المسرح المنزلي أو جميعها في صندوق واحد. يمكن لأجهزة كمبيوتر المسرح المنزلي أيضًا الاتصال بالخدمات التي توفر أفلامًا وبرامج تلفزيونية عند الطلب. يمكن شراء أجهزة كمبيوتر المسرح المنزلي مُهيأة مسبقًا بالأجهزة والبرامج المطلوبة لإضافة برامج التلفزيون إلى الكمبيوتر، أو يمكن تجميعها من مكونات.

أجهزة الكمبيوتر ذات لوحة المفاتيح هي أجهزة كمبيوتر داخل لوحات المفاتيح، وعادة ما تكون مصممة ليتم توصيلها بشاشة كمبيوتر خارجية أو تلفاز . ومن الأمثلة على ذلك Atari ST و Amstrad CPC و BBC Micro و Commodore 64 و MSX و Raspberry Pi 400 و ZX Spectrum .

محمول

قابلة للحمل

جهاز IBM 5100 من عام 1975، أحد أول أجهزة الكمبيوتر المحمولة

كانت الفائدة المحتملة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة واضحة منذ وقت مبكر. فقد وصف آلان كاي جهاز Dynabook في عام 1972، ولكن لم يتم تطوير أي أجهزة. وتم إنتاج جهاز Xerox NoteTaker في دفعة تجريبية صغيرة جدًا حوالي عام 1978. وفي عام 1975، أصبح من الممكن وضع جهاز IBM 5100 في حقيبة نقل، مما جعله جهاز كمبيوتر محمولاً، ولكن وزنه كان حوالي 50 رطلاً. وقد أطلق الصحفيون على مثل هذه الأجهزة المحمولة المبكرة اسم الأجهزة القابلة للحمل نظرًا لثقلها.

قبل تقديم جهاز كمبيوتر IBM الشخصي، كانت أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تتكون من معالج وشاشة ومحركات أقراص ولوحة مفاتيح، في هيكل محمول على شكل حقيبة سفر، تسمح للمستخدمين بإحضار جهاز كمبيوتر إلى المنزل من المكتب أو تدوين ملاحظات في الفصل الدراسي. تشمل الأمثلة Osborne 1 و Kaypro و Commodore SX-64 . كانت هذه الأجهزة تعمل بالتيار المتردد وتضمنت شاشة عرض CRT صغيرة. كان عامل الشكل مخصصًا للسماح بأخذ هذه الأنظمة على متن الطائرة كأمتعة يدوية، على الرغم من أن الطلب العالي على الطاقة يعني أنه لا يمكن استخدامها أثناء الطيران. كانت شاشة CRT المتكاملة ثقيلة نسبيًا، لكن هذه الأجهزة كانت أكثر قابلية للحمل من نظيراتها المكتبية المعاصرة. كانت بعض الطرز مزودة بوصلات قياسية أو اختيارية لتشغيل شاشة فيديو خارجية، مما يسمح بشاشة أكبر أو استخدامها مع أجهزة عرض الفيديو.

أصبحت أجهزة الكمبيوتر ذات شكل الحقيبة المتوافقة مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية من إنتاج شركة IBM متاحة بعد فترة وجيزة من طرح أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وكان جهاز Compaq Portable أحد الأمثلة الرائدة على هذا النوع. وتضمنت الطرز اللاحقة محرك أقراص ثابتًا لتقديم أداء مكافئ تقريبًا لأجهزة الكمبيوتر المكتبية المعاصرة.

سمح تطوير شاشات البلازما الرقيقة وشاشات الكريستال السائل (LCD) بعامل شكل أصغر إلى حد ما، يُطلق عليه اسم كمبيوتر صندوق الغداء . تشكل الشاشة جانبًا واحدًا من العلبة، مع لوحة مفاتيح قابلة للفصل ومحرك أقراص مرنة واحد أو اثنين بنصف ارتفاع، مثبتين في مواجهة طرفي الكمبيوتر. تضمنت بعض الاختلافات بطارية، مما يسمح بالتشغيل بعيدًا عن منافذ التيار المتردد. [46]

كمبيوتر محمول

كمبيوتر محمول من نوع MSI

تم تصميم الكمبيوتر المحمول ليكون سهل الحمل بتصميم صدفي ، حيث توجد لوحة المفاتيح ومكونات الكمبيوتر على لوحة واحدة، مع لوحة ثانية مفصلية تحتوي على شاشة عرض مسطحة. يعمل إغلاق الكمبيوتر المحمول على حماية الشاشة ولوحة المفاتيح أثناء النقل. تحتوي أجهزة الكمبيوتر المحمولة عمومًا على بطارية قابلة لإعادة الشحن ، مما يعزز قابليتها للنقل. لتوفير الطاقة والوزن والمساحة، يتم دمج شرائح الرسومات في الكمبيوتر المحمول في كثير من الحالات في وحدة المعالجة المركزية أو مجموعة الشرائح واستخدام ذاكرة الوصول العشوائي للنظام، مما يؤدي إلى انخفاض أداء الرسومات عند مقارنتها بأجهزة سطح المكتب، والتي عادةً ما تحتوي على بطاقة رسومات مثبتة. لهذا السبب، عادةً ما يتم تفضيل أجهزة الكمبيوتر المكتبية على أجهزة الكمبيوتر المحمولة لأغراض الألعاب .

على عكس أجهزة الكمبيوتر المكتبية، لا يمكن إجراء سوى ترقيات داخلية بسيطة (مثل الذاكرة ومحرك الأقراص الصلبة) نظرًا للمساحة والطاقة المحدودتين المتاحتين. تحتوي أجهزة الكمبيوتر المحمولة على نفس منافذ الإدخال والإخراج الموجودة في أجهزة الكمبيوتر المكتبية، للاتصال بالشاشات الخارجية والفئران والكاميرات وأجهزة التخزين ولوحات المفاتيح. كما أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة أغلى قليلاً مقارنة بأجهزة الكمبيوتر المكتبية، حيث أن المكونات المصغرة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة نفسها باهظة الثمن.

كانت أبعاد أجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل TRS-80 Model 100 و Epson HX-20 تقريبًا بحجم ورقة طباعة ( ANSI A أو ISO A4 ). كانت هذه الأجهزة مزودة بلوحة مفاتيح ذات أبعاد مخفضة قليلاً مقارنة بنظام سطح المكتب، وشاشة عرض LCD ثابتة مستوية مع لوحة المفاتيح. كانت هذه الشاشات صغيرة عادةً، مع 8 إلى 16 سطرًا من النص، وأحيانًا يبلغ طول السطر 40 عمودًا فقط. ومع ذلك، يمكن لهذه الأجهزة العمل لفترات طويلة على بطاريات يمكن التخلص منها أو قابلة لإعادة الشحن. على الرغم من أنها لم تكن تتضمن عادةً محركات أقراص داخلية، إلا أن عامل الشكل هذا غالبًا ما كان يتضمن مودمًا للاتصال الهاتفي وغالبًا ما كان لديه أحكام لتخزين الكاسيت أو القرص الخارجي. في وقت لاحق، تم أيضًا تسمية أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذات الشكل الصدفي بأبعاد صغيرة مماثلة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة . [47] : 16 

الكمبيوتر البديل لسطح المكتب هو كمبيوتر محمول يوفر الإمكانيات الكاملة للكمبيوتر المكتبي . مثل هذه الحواسيب هي حاليًا أجهزة كمبيوتر محمولة كبيرة. عادةً ما تتضمن هذه الفئة من الحواسيب مكونات أكثر قوة وشاشة أكبر من تلك الموجودة عمومًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأصغر حجمًا، وقد تكون سعة البطارية محدودة أو لا تحتوي على بطارية. [48]

كمبيوتر محمول صغير من HP

كانت أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة، والتي تسمى أيضًا أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة أو أجهزة الكمبيوتر المحمولة الفرعية ، مجموعة فرعية من أجهزة الكمبيوتر المحمولة [49] [50] مناسبة لمهام الحوسبة العامة والوصول إلى التطبيقات المستندة إلى الويب . في البداية، كانت السمة الأساسية المميزة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة هي عدم وجود محرك أقراص ضوئية ، وحجم أصغر، وأداء أقل من أجهزة الكمبيوتر المحمولة كاملة الحجم. بحلول منتصف عام 2009، تم تقديم أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة للمستخدمين "مجانًا"، مع شراء عقد خدمة ممتد لخطة بيانات خلوية. [51] ملأت أجهزة Ultrabooks و Chromebook منذ ذلك الحين الفجوة التي خلفتها أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة. على عكس اسم Netbook العام، فإن Ultrabook وChromebook هما تقنيًا مواصفات من Intel وGoogle على التوالي.

الكمبيوتر اللوحي

كمبيوتر لوحي HP Compaq مزود بلوحة مفاتيح دوارة/قابلة للإزالة

يستخدم الجهاز اللوحي شاشة تعمل باللمس ، ويمكن التحكم فيها باستخدام قلم أو إصبع. قد تستخدم بعض الأجهزة اللوحية تصميمًا هجينًا أو قابلاً للتحويل ، حيث توفر لوحة مفاتيح يمكن إزالتها كملحق، أو شاشة يمكن تدويرها وطويها مباشرة فوق لوحة المفاتيح. قد تستخدم بعض الأجهزة اللوحية نظام تشغيل كمبيوتر سطح المكتب مثل Windows أو Linux، أو قد تعمل بنظام تشغيل مصمم في المقام الأول للأجهزة اللوحية. تحتوي العديد من أجهزة الكمبيوتر اللوحية على منافذ USB، والتي يمكن توصيل لوحة المفاتيح أو الماوس بها.

الهاتف الذكي

هاتف ذكي LG G4

غالبًا ما تكون الهواتف الذكية مشابهة لأجهزة الكمبيوتر اللوحية ، والفرق هو أن الهواتف الذكية تتمتع دائمًا بتكامل خلوي . وهي أصغر حجمًا من الأجهزة اللوحية عمومًا، وقد لا يكون لها شكل لوحي.

كمبيوتر محمول للغاية

الكمبيوتر الشخصي فائق الموبايل (UMPC) هو كمبيوتر لوحي صغير الحجم . وقد طورته مايكروسوفت وإنتل وسامسونج وغيرها. تتميز أجهزة الكمبيوتر الشخصية فائقة الموبايل الحالية عادةً بنظام التشغيل Windows XP أو Windows Vista أو Windows 7 أو Linux ومعالجات Intel Atom أو VIA C7-M منخفضة الجهد .

كمبيوتر جيب

يُعد الكمبيوتر الشخصي الجيبي مواصفة أجهزة لجهاز كمبيوتر بحجم محمول باليد ( مساعد رقمي شخصي ، PDA) يعمل بنظام التشغيل Microsoft Windows Mobile . وقد يكون لديه القدرة على تشغيل نظام تشغيل بديل مثل NetBSD أو Linux . تتمتع أجهزة الكمبيوتر الجيبي بالعديد من إمكانيات أجهزة الكمبيوتر المكتبية . تتوفر العديد من التطبيقات للأجهزة المحمولة التي تلتزم بمواصفات الكمبيوتر الشخصي الجيبي من Microsoft، والعديد منها برامج مجانية . يمكن أيضًا استخدام أجهزة الكمبيوتر الجيبي المتوافقة مع Microsoft مع العديد من الوظائف الإضافية الأخرى مثل أجهزة استقبال GPS وقارئات الباركود وقارئات RFID والكاميرات.

في عام 2007، مع إصدار Windows Mobile 6، أسقطت Microsoft اسم Pocket PC لصالح نظام تسمية جديد: تسمى الأجهزة التي لا تحتوي على هاتف مدمج Windows Mobile Classic بدلاً من Pocket PC، بينما تسمى الأجهزة التي تحتوي على هاتف مدمج وشاشة تعمل باللمس Windows Mobile Professional. [52]

أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر اليدوية

كانت أجهزة الكمبيوتر المحمولة باليد عبارة عن أجهزة كمبيوتر صغيرة بحجم الجيب تعمل بنظام التشغيل DOS ، وقد ظهرت لأول مرة في أواخر الثمانينيات، وعادة ما كانت في شكل صدفي مع لوحة مفاتيح. غالبًا ما كانت الأجهزة غير المستندة إلى x86 تسمى أجهزة الكمبيوتر المحمولة باليد، ومن الأمثلة على ذلك سلسلة Psion 3. في السنوات اللاحقة ، أصدرت شركة Microsoft مواصفات أجهزة تسمى الكمبيوتر المحمول باليد تعمل بنظام التشغيل Windows CE .

الأجهزة

منظر منفجر لجهاز كمبيوتر شخصي وأجهزته الطرفية (بعضها اختياري):

أجهزة الكمبيوتر هو مصطلح شامل لجميع الأجزاء المادية والملموسة للكمبيوتر، على عكس البيانات التي يحتويها أو يعمل عليها، والبرمجيات التي توفر التعليمات للأجهزة لإنجاز المهام. قد تحتوي بعض الأنظمة الفرعية للكمبيوتر الشخصي على معالجات تقوم بتشغيل برنامج ثابت، أو برامج ثابتة ، مثل وحدة تحكم لوحة المفاتيح. عادةً لا يقوم المستخدم النهائي للكمبيوتر الشخصي بتغيير البرامج الثابتة.

تتطلب معظم أجهزة الكمبيوتر الشخصية في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين والعشرين من المستخدمين توصيل مصدر الطاقة والشاشة والكابلات الأخرى فقط. يتكون الكمبيوتر المكتبي النموذجي من علبة كمبيوتر (أو برج ) وهيكل معدني يحمل مصدر الطاقة واللوحة الأم وجهاز تخزين مثل محرك الأقراص الثابتة أو محرك الحالة الصلبة وغالبًا محرك الأقراص الضوئية . تحتوي معظم الأبراج على مساحة فارغة حيث يمكن للمستخدمين إضافة مكونات إضافية. عادةً ما توجد أجهزة خارجية مثل شاشة الكمبيوتر أو وحدة العرض المرئي ولوحة المفاتيح وجهاز التأشير ( الفأرة ) في الكمبيوتر الشخصي.

تربط اللوحة الأم جميع المعالجات والذاكرة والأجهزة الطرفية معًا. في معظم الحالات، يتم تثبيت ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة الرسومات والمعالج مباشرة على اللوحة الأم. يتم توصيل وحدة المعالجة المركزية (شريحة المعالج الدقيق) بمقبس وحدة المعالجة المركزية ، بينما يتم توصيل وحدات ذاكرة الوصول العشوائي بمقابس ذاكرة الوصول العشوائي المقابلة. تحتوي بعض اللوحات الأم على محول عرض الفيديو والصوت والأجهزة الطرفية الأخرى المدمجة في اللوحة الأم، بينما تستخدم لوحات أخرى فتحات التوسعة لبطاقات الرسومات أو بطاقات الشبكة أو أجهزة الإدخال/الإخراج الأخرى . قد تستخدم بطاقة الرسومات أو بطاقة الصوت صندوقًا منفصلًا لإبعاد الأجزاء التناظرية عن الإشعاع الكهرومغناطيسي داخل هيكل الكمبيوتر. يتم توصيل محركات الأقراص، التي توفر تخزينًا كبيرًا، باللوحة الأم بكابل واحد، وبمصدر الطاقة من خلال كابل آخر. عادةً، يتم تثبيت محركات الأقراص في نفس هيكل اللوحة الأم؛ كما يتم تصنيع هيكل التوسعة لتخزين أقراص إضافية.

بالنسبة لكميات كبيرة من البيانات، يمكن استخدام محرك شريط أو يمكن تجميع أقراص صلبة إضافية في علبة خارجية. لوحة المفاتيح والفأرة عبارة عن أجهزة خارجية متصلة بالكمبيوتر من خلال موصلات على لوحة الإدخال/الإخراج في الجزء الخلفي من علبة الكمبيوتر. يتم توصيل الشاشة أيضًا بلوحة الإدخال/الإخراج (I/O)، إما من خلال منفذ مدمج على اللوحة الأم، أو منفذ على بطاقة الرسومات. يمكن أحيانًا توسيع قدرات أجهزة الكمبيوتر الشخصية عن طريق إضافة بطاقات التوسعة المتصلة عبر ناقل التوسعة . غالبًا ما تتضمن ناقلات الأجهزة الطرفية القياسية المستخدمة لإضافة بطاقات التوسعة في أجهزة الكمبيوتر الشخصية PCI و PCI Express (PCIe) و AGP (ناقل PCI عالي السرعة مخصص لمحولات الرسومات، ويوجد في أجهزة الكمبيوتر القديمة). تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر الشخصية الحديثة على فتحات توسعة PCI Express مادية متعددة، مع وجود فتحات PCI أيضًا في بعضها.

الأجهزة الطرفية هي "جهاز متصل بجهاز كمبيوتر لتوفير الاتصال (مثل الإدخال والإخراج) أو الوظائف المساعدة (مثل التخزين الإضافي)". [53] تتصل الأجهزة الطرفية عمومًا بالكمبيوتر من خلال استخدام منافذ USB أو المدخلات الموجودة على لوحة الإدخال/الإخراج. توفر محركات أقراص فلاش USB تخزينًا محمولاً باستخدام ذاكرة فلاش تسمح للمستخدمين بالوصول إلى الملفات المخزنة على محرك الأقراص على أي جهاز كمبيوتر. توفر بطاقات الذاكرة أيضًا تخزينًا محمولاً للمستخدمين، والتي تُستخدم عادةً في الأجهزة الإلكترونية الأخرى مثل الهواتف المحمولة والكاميرات الرقمية، ويمكن الوصول إلى المعلومات المخزنة على هذه البطاقات باستخدام قارئ بطاقات الذاكرة لنقل البيانات بين الأجهزة. كاميرات الويب، والتي تكون إما مدمجة في أجهزة الكمبيوتر أو متصلة عبر USB، هي كاميرات فيديو تسجل الفيديو في الوقت الفعلي ليتم حفظه على الكمبيوتر أو بثه في مكان آخر عبر الإنترنت. يمكن توصيل وحدات تحكم الألعاب عبر USB ويمكن استخدامها كجهاز إدخال لألعاب الفيديو كبديل لاستخدام لوحة المفاتيح والماوس. يمكن توصيل سماعات الرأس ومكبرات الصوت عبر USB أو من خلال منفذ مساعد (يوجد على لوحة الإدخال/الإخراج) والسماح للمستخدمين بالاستماع إلى الصوت الذي يتم الوصول إليه على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم؛ ومع ذلك، قد تتطلب مكبرات الصوت أيضًا مصدر طاقة إضافيًا للعمل. يمكن توصيل الميكروفونات من خلال منفذ إدخال الصوت على لوحة الإدخال/الإخراج والسماح للكمبيوتر بتحويل الصوت إلى إشارة كهربائية لاستخدامها أو إرسالها بواسطة الكمبيوتر.

برمجة

لقطة شاشة لبرنامج LibreOffice Writer

برمجيات الكمبيوتر هي أي نوع من برامج الكمبيوتر أو الإجراءات أو الوثائق التي تؤدي بعض المهام على نظام الكمبيوتر. [54] يشمل المصطلح برامج التطبيقات مثل معالجات الكلمات التي تؤدي مهام إنتاجية للمستخدمين، وبرامج النظام مثل أنظمة التشغيل التي تتفاعل مع أجهزة الكمبيوتر لتوفير الخدمات اللازمة لبرامج التطبيقات، والبرامج الوسيطة التي تتحكم في الأنظمة الموزعة وتنسقها .

لقطة شاشة لبرنامج Krita ، وهو محرر رسومات نقطية
يتم تعليم الأطفال كيفية استخدام جهاز كمبيوتر محمول في عام 2005. تظهر شاشة CRT لجهاز كمبيوتر شخصي مكتبي قديم (من حقبة التسعينيات) في الخلفية.

تُستخدم تطبيقات البرمجيات بشكل شائع في معالجة النصوص وتصفح الإنترنت وإرسال الفاكسات عبر الإنترنت والبريد الإلكتروني والرسائل الرقمية الأخرى وتشغيل الوسائط المتعددة ولعب ألعاب الكمبيوتر وبرمجة الكمبيوتر . قد يكون لدى المستخدم معرفة كبيرة ببيئة التشغيل وبرامج التطبيقات، لكنه ليس مهتمًا بالضرورة بالبرمجة ولا حتى قادرًا على كتابة برامج للكمبيوتر. لذلك، تميل معظم البرامج المكتوبة في المقام الأول لأجهزة الكمبيوتر الشخصية إلى أن تكون مصممة مع مراعاة بساطة الاستخدام أو سهولة الاستخدام . ومع ذلك، تقدم صناعة البرمجيات باستمرار مجموعة واسعة من المنتجات الجديدة للاستخدام في أجهزة الكمبيوتر الشخصية، والتي تستهدف كل من المستخدم الخبير وغير الخبير.

نظام التشغيل

يدير نظام التشغيل موارد الكمبيوتر ويوفر للمبرمجين واجهة تُستخدم للوصول إلى تلك الموارد. يعالج نظام التشغيل بيانات النظام ومدخلات المستخدم، ويستجيب بتخصيص وإدارة المهام وموارد النظام الداخلية كخدمة للمستخدمين وبرامج النظام. يؤدي نظام التشغيل مهام أساسية مثل التحكم في الذاكرة وتخصيصها ، وإعطاء الأولوية لطلبات النظام، والتحكم في أجهزة الإدخال/الإخراج ، وتسهيل الشبكات الحاسوبية ، وإدارة الملفات.

أنظمة التشغيل المكتبية المعاصرة الشائعة هي Microsoft Windows و macOS و Linux و Solaris و FreeBSD . تحتوي جميع أنظمة Windows وmacOS وLinux على إصدارات للخادم والشخصي. باستثناء Microsoft Windows، كانت تصميمات كل منها مستوحاة من نظام التشغيل Unix أو موروثة منه بشكل مباشر .

استخدمت أجهزة الكمبيوتر الشخصية المبكرة أنظمة تشغيل تدعم التفاعل عبر سطر الأوامر ، باستخدام شاشة أبجدية رقمية ولوحة مفاتيح. كان على المستخدم أن يتذكر مجموعة كبيرة من الأوامر، على سبيل المثال، لفتح ملف للتحرير أو لنقل نص من مكان إلى آخر. بدءًا من أوائل الستينيات، بدأ استكشاف مزايا واجهة المستخدم الرسومية ، لكن التبني الواسع النطاق يتطلب معدات عرض رسومية أقل تكلفة. بحلول عام 1984، أصبحت أنظمة الكمبيوتر التي تستخدم واجهات المستخدم الرسومية متاحة للسوق الشامل؛ وبحلول مطلع القرن الحادي والعشرين، لم تعد أنظمة التشغيل النصية تشكل جزءًا كبيرًا من سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [55]

التطبيقات

بشكل عام، يستخدم مستخدم الكمبيوتر برامج التطبيقات لأداء مهمة محددة. [56] تدعم برامج النظام التطبيقات [56] وتوفر خدمات شائعة مثل إدارة الذاكرة، والاتصال بالشبكة، وبرامج تشغيل الأجهزة، والتي يمكن استخدامها جميعًا بواسطة التطبيقات ولكنها لا تهم المستخدم النهائي بشكل مباشر. سيكون القياس المبسط في عالم الأجهزة هو العلاقة بين المصباح الكهربائي (تطبيق) ومحطة توليد الطاقة الكهربائية (نظام): [57] تولد محطة الطاقة الكهرباء فقط، ولا تكون ذات فائدة حقيقية حتى يتم تسخيرها لتطبيق مثل الضوء الكهربائي الذي يؤدي خدمة تفيد المستخدم.

من الأمثلة النموذجية لتطبيقات البرامج معالجات الكلمات وجداول البيانات ومشغلات الوسائط . يُشار أحيانًا إلى التطبيقات المتعددة المجمعة معًا كحزمة باسم مجموعة التطبيقات . Microsoft Office و LibreOffice ، [58] اللذان يجمعان معًا معالج كلمات وجدول بيانات والعديد من التطبيقات المنفصلة الأخرى، من الأمثلة النموذجية. [59] عادةً ما تحتوي التطبيقات المنفصلة في المجموعة على واجهة مستخدم بها بعض القواسم المشتركة مما يسهل على المستخدم تعلم كل تطبيق واستخدامه. غالبًا، قد يكون لديهم بعض القدرة على التفاعل مع بعضهم البعض بطرق مفيدة للمستخدم؛ على سبيل المثال، قد يكون من الممكن تضمين جدول بيانات في مستند معالج الكلمات حتى لو تم إنشاؤه في تطبيق جدول البيانات المنفصل.

يقوم تطوير المستخدم النهائي بتخصيص الأنظمة لتلبية احتياجات المستخدم المحددة. تتضمن البرامج التي يكتبها المستخدمون قوالب جداول البيانات، ووحدات الماكرو لمعالجات الكلمات، والمحاكاة العلمية، والرسومات ونصوص الرسوم المتحركة؛ حتى مرشحات البريد الإلكتروني هي نوع من برامج المستخدم. يقوم المستخدمون بإنشاء هذه البرامج بأنفسهم وغالبًا ما يتجاهلون مدى أهميتها.

الألعاب

تحظى ألعاب الكمبيوتر بشعبية كبيرة بين سوق أجهزة الكمبيوتر الراقية. وفقًا لتحليل السوق الذي أجرته شركة Newzoo في أبريل 2018 ، كانت ألعاب الكمبيوتر ثالث أكبر قطاع للألعاب خلف ألعاب الأجهزة المنزلية والألعاب المحمولة من حيث حصة السوق حيث بلغت 24٪ من السوق بالكامل. يستمر سوق ألعاب الكمبيوتر في النمو ومن المتوقع أن يحقق 32.3 مليار دولار من الإيرادات في عام 2021. [60] تعد ألعاب الكمبيوتر في طليعة الألعاب التنافسية، والمعروفة باسم الرياضات الإلكترونية ، مع ألعاب مثل League of Legends و Valorant و Counter-Strike: Global Offensive التي تقود الصناعة التي يُشتبه في أنها تجاوزت مليار دولار من الإيرادات في عام 2019. [61] وفقًا لتحليل السوق الذي أجرته شركة Visual Capitalist في ديسمبر 2023 ، كان قطاع ألعاب الكمبيوتر ثاني أكبر فئة عبر جميع المنصات اعتبارًا من عام 2022، بقيمة 45 مليار دولار أمريكي، متجاوزًا إيرادات سوق الأجهزة المنزلية بحلول عام 2020. [62]

هناك العديد من موزعي الألعاب المختلفين؛ يمكن للاعبين شراء الألعاب شخصيًا في متاجر التجزئة ورقميًا. بعض الأسماء الكبيرة لموزعي الألعاب الرقمية هي Epic Games و Valve Corporation و Electronic Arts و Ubisoft . يسمح الموزعون مثل هؤلاء المدرجين بشراء العديد من الألعاب والوصول إليها من قبل المستخدمين. [63] على الرغم من أن بعض الموزعين قد يبيعون فقط الألعاب التي تم إنشاؤها بواسطة شركتهم الخاصة، إلا أن العديد من الألعاب والامتيازات متوفرة على منصات موزع متعددة. يمكن أيضًا أن تكون بعض ألعاب الكمبيوتر متعددة اللاعبين متعددة الأنظمة الأساسية ، مما يسمح للاعبين بالقدرة على اللعب باستخدام منصات أخرى، مثل الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم المختلفة. توجد ألعاب على منصات الموزع قد تسمح للاعبين بلعب ألعاب أخرى معروفة باستخدام تطبيق اللعبة كمحاكي ؛ [ 64] قد لا تكون هذه الألعاب مدعومة في الأصل بواسطة جهاز اللاعب الحالي، سواء كانت مقفلة على النظام الأساسي أو لم تعد مدعومة بواسطة نظام تشغيل الكمبيوتر. يمكن أن يتراوح عدد أنواع ألعاب الفيديو المختلفة عبر كل منصة موزع، مثل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ، وألعاب MMO ، وألعاب المغامرات ، وما إلى ذلك. تحتوي العديد من الألعاب، والتي غالبًا ما تكون ألعابًا مجانية، على معاملات صغيرة متاحة للاعبين. يمكن أن تساعد هذه المعاملات في تحسين طريقة اللعب أو تخصيص شخصياتهم. [65] هناك ألعاب مثل The Sims تسمح للاعبين بشراء حزم ألعاب إضافية من أجل الوصول إلى طريقة لعب جديدة إضافية.

مبيعات

الحصة السوقية

أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم بالملايين حسب العالم المتقدم والنامي

في عام 2001، تم شحن 125 مليون جهاز كمبيوتر شخصي مقارنة بـ 48000 في عام 1977. [66] كان أكثر من 500 مليون جهاز كمبيوتر شخصي قيد الاستخدام في عام 2002 وتم بيع مليار جهاز كمبيوتر شخصي في جميع أنحاء العالم من منتصف السبعينيات حتى هذا الوقت. من هذا الرقم الأخير، كان 75٪ منهم محترفين أو مرتبطين بالعمل، بينما تم بيع الباقي للاستخدام الشخصي أو المنزلي. حوالي 81.5٪ من أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تم شحنها كانت أجهزة كمبيوتر سطح المكتب ، و 16.4٪ أجهزة كمبيوتر محمولة و 2.1٪ خوادم . كانت الولايات المتحدة قد تلقت 38.8% (394 مليون) من أجهزة الكمبيوتر التي تم شحنها، بينما ذهبت 25% إلى أوروبا و11.7% إلى منطقة آسيا والمحيط الهادئ، وهي السوق الأسرع نموًا اعتبارًا من عام 2002. وكان من المتوقع بيع المليار الثاني بحلول عام 2008. [66] وكان ما يقرب من نصف جميع الأسر في أوروبا الغربية تمتلك جهاز كمبيوتر شخصيًا ويمكن العثور على جهاز كمبيوتر في 40% من المنازل في المملكة المتحدة، مقارنة بنحو 13% فقط في عام 1985. [67]

بلغت شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية 350.9 مليون وحدة في عام 2010، [68] و 308.3 مليون وحدة في عام 2009 [69] و302.2 مليون وحدة في عام 2008. [70] [71] وبلغت الشحنات 264 مليون وحدة في عام 2007، وفقًا لشركة iSuppli، [72] بزيادة قدرها 11.2% عن 239 مليون وحدة في عام 2006. [73] وفي عام 2004، بلغت الشحنات العالمية 183 مليون وحدة، بزيادة قدرها 11.6% عن عام 2003. [74] وفي عام 2003، تم شحن 152.6 مليون جهاز كمبيوتر، بقيمة تقديرية تبلغ 175 مليار دولار. [75] وفي عام 2002، تم شحن 136.7 مليون جهاز كمبيوتر، بقيمة تقديرية تبلغ 175 مليار دولار. [75] في عام 2000، تم شحن 140.2 مليون جهاز كمبيوتر شخصي، بقيمة تقديرية بلغت 226 مليار دولار. [75] تجاوزت شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم حاجز 100 مليون جهاز في عام 1999، حيث ارتفعت إلى 113.5 مليون وحدة من 93.3 مليون وحدة في عام 1998. [76] في عام 1999، تم شحن 14.1 مليون وحدة إلى آسيا. [77]

اعتبارًا من يونيو 2008، بلغ عدد أجهزة الكمبيوتر الشخصية المستخدمة في جميع أنحاء العالم مليار جهاز، [78] بينما من المتوقع أن يصل إلى مليار آخر بحلول عام 2014. شكلت الأسواق الناضجة مثل الولايات المتحدة وأوروبا الغربية واليابان 58٪ من أجهزة الكمبيوتر المثبتة في جميع أنحاء العالم. كان من المتوقع أن تضاعف الأسواق الناشئة أجهزة الكمبيوتر المثبتة لديها بحلول عام 2012 وأن تستحوذ على 70٪ من ثاني مليار جهاز كمبيوتر. كان من المتوقع استبدال حوالي 180 مليون جهاز كمبيوتر (16٪ من القاعدة المثبتة الحالية) وإلقاء 35 مليون جهاز كمبيوتر في مكبات النفايات في عام 2008. نمت القاعدة المثبتة بالكامل بنسبة 12٪ سنويًا. [79] [80]

وبحسب بيانات شركة البيانات الدولية (IDC) للربع الثاني من عام 2011، تفوقت الصين للمرة الأولى على الولايات المتحدة في شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية بواقع 18.5 مليون و17.7 مليون على التوالي. ويعكس هذا الاتجاه صعود الأسواق الناشئة فضلاً عن الركود النسبي للمناطق الناضجة.

في العالم المتقدم ، كان هناك تقليد لدى البائعين يتمثل في الاستمرار في إضافة وظائف للحفاظ على أسعار مرتفعة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية. ومع ذلك، منذ تقديم مؤسسة " كمبيوتر محمول واحد لكل طفل " وجهاز الكمبيوتر المحمول منخفض التكلفة XO-1 ، بدأت صناعة الحوسبة في ملاحقة السعر أيضًا. وعلى الرغم من طرحها قبل عام واحد فقط، فقد تم بيع 14 مليون جهاز كمبيوتر محمول صغير في عام 2008. [81] وبجانب مصنعي أجهزة الكمبيوتر العاديين، ظهرت شركات تصنع إصدارات قوية بشكل خاص من أجهزة الكمبيوتر، وتقدم بدائل للأشخاص الذين يقومون بتشغيل أجهزتهم في ظروف جوية أو بيئات قاسية. [82]

في عام 2011، توقعت شركة ديلويت الاستشارية أن مبيعات الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية كأجهزة حوسبة ستتجاوز مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية [83] (كما حدث منذ عام 2012). اعتبارًا من عام 2013، بدأت مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم في الانخفاض حيث انتقل العديد من المستهلكين إلى الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. مثلت مبيعات 90.3 مليون وحدة في الربع الرابع من عام 2012 انخفاضًا بنسبة 4.9٪ عن مبيعات الربع الرابع من عام 2011. [84] انخفضت مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية بشكل حاد في الربع الأول من عام 2013، وفقًا لبيانات IDC. كان الانخفاض بنسبة 14٪ على أساس سنوي هو الأكبر على الإطلاق منذ أن بدأت الشركة في التتبع في عام 1994، وضعف ما كان المحللون يتوقعونه. [85] [86] كان انخفاض شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في الربع الثاني من عام 2013 هو الربع الخامس على التوالي من انخفاض المبيعات. [87] وعلق أحد المحللين قائلاً: "هذه أخبار مروعة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية". "الآن أصبح الأمر كله يدور حول الحوسبة المتنقلة. لقد وصلنا بالتأكيد إلى نقطة التحول." [85] أظهرت بيانات جارتنر انخفاضًا مماثلًا لنفس الفترة الزمنية. [85] خالفت مجموعة لينوفو الصينية الاتجاه العام حيث سمحت المبيعات القوية للمشترين لأول مرة في العالم النامي لمبيعات الشركة بالبقاء ثابتة بشكل عام. [85] تم الاستشهاد بنظام التشغيل Windows 8 ، الذي تم تصميمه ليبدو مشابهًا لبرامج الأجهزة اللوحية / الهواتف الذكية ، كعامل مساهم في انخفاض مبيعات أجهزة الكمبيوتر الجديدة. قال نائب رئيس IDC بوب أودونيل: "لسوء الحظ، يبدو من الواضح أن إطلاق Windows 8 لم يوفر دفعة إيجابية لسوق أجهزة الكمبيوتر فحسب، بل يبدو أنه أدى إلى إبطاء السوق". [86]

في أغسطس 2013، نشر بنك كريدي سويس نتائج بحثية تنسب حوالي 75% من حصة الأرباح التشغيلية لصناعة أجهزة الكمبيوتر إلى مايكروسوفت (نظام التشغيل) وإنتل (أشباه الموصلات). [88] ووفقًا لشركة IDC، انخفضت شحنات أجهزة الكمبيوتر في عام 2013 بنسبة 9.8% كأكبر انخفاض على الإطلاق بما يتماشى مع اتجاهات المستهلكين لاستخدام الأجهزة المحمولة. [89]

في الربع الثاني من عام 2018، نمت مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية لأول مرة منذ الربع الأول من عام 2012. ووفقًا لشركة الأبحاث جارتنر، جاء النمو بشكل أساسي من سوق الأعمال بينما شهد سوق المستهلك انخفاضًا. [90]

في عام 2020، نتيجة لجائحة كوفيد-19 وزيادة عدد الأشخاص الذين يعملون من المنزل ويتعلمون عن بُعد، نمت مبيعات أجهزة الكمبيوتر بنسبة 26.1% مقارنة بالسنوات السابقة وفقًا لـ IDC . [91] ووفقًا لـ Canalys، كان عام 2020 هو أعلى معدل نمو لسوق أجهزة الكمبيوتر منذ عام 2011. [92]

متوسط ​​سعر البيع

انخفضت أسعار بيع أجهزة الكمبيوتر الشخصية بشكل مطرد بسبب انخفاض تكاليف الإنتاج والتصنيع، في حين زادت قدرات أجهزة الكمبيوتر. في عام 1975، بيعت مجموعة Altair بحوالي 400 دولار أمريكي فقط ، لكنها تطلبت من العملاء لحام المكونات في لوحات الدوائر؛ الأجهزة الطرفية المطلوبة للتفاعل مع النظام في شكل أبجدي رقمي بدلاً من الأضواء الوامضة ستضيف 2000 دولار أخرى ، وكان النظام الناتج مفيدًا فقط للهواة. [93]

عند طرحهما في عام 1981، كان سعر 1795 دولارًا أمريكيًا لجهاز Osborne 1 ومنافسه Kaypro يعتبر نقطة سعر جذابة؛ كانت هذه الأنظمة تحتوي على شاشات نصية فقط وأقراص مرنة فقط للتخزين. بحلول عام 1982، لاحظ مايكل ديل أن نظام الكمبيوتر الشخصي الذي يباع بالتجزئة بحوالي 3000 دولار أمريكي كان مصنوعًا من مكونات تكلف التاجر حوالي 600 دولار ؛ وكان الهامش الإجمالي النموذجي على وحدة الكمبيوتر حوالي 1000 دولار . [94] بلغت القيمة الإجمالية لمشتريات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في الولايات المتحدة في عام 1983 حوالي 4 مليارات دولار ، وهو ما يعادل إجمالي مبيعات أغذية الحيوانات الأليفة . وبحلول أواخر عام 1998، انخفض متوسط ​​سعر بيع أنظمة الكمبيوتر الشخصية في الولايات المتحدة إلى أقل من 1000 دولار . [95]

بالنسبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، أظهر متوسط ​​سعر البيع (ASP) انخفاضًا في 2008/2009، ربما بسبب أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة التكلفة ، حيث بلغ سعر أجهزة الكمبيوتر المكتبية 569 دولارًا أمريكيًا وأجهزة الكمبيوتر المحمولة 689 دولارًا أمريكيًا في متاجر التجزئة الأمريكية في أغسطس 2008. في عام 2009، انخفض متوسط ​​سعر البيع إلى 533 دولارًا أمريكيًا لأجهزة الكمبيوتر المكتبية وإلى 602 دولارًا أمريكيًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة بحلول يناير، وإلى 100 دولار أمريكي بحلول أغسطس 2009.540 و560 دولارًا في فبراير. [96] وفقًا لشركة الأبحاث NPD ، انخفض متوسط ​​سعر بيع جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows من 659 دولارًا في أكتوبر 2008 إلى 519 دولارًا في أكتوبر 2009. [97]

التأثير البيئي

لا يتم تضمين التكاليف الخارجية للتأثير البيئي بشكل كامل في سعر بيع أجهزة الكمبيوتر الشخصية. [98]

وفقًا لبرنامج الأمم المتحدة للبيئة ، أصبحت أجهزة الكمبيوتر الشخصية مساهمًا كبيرًا في 50 مليون طن من النفايات الإلكترونية المهملة التي يتم إنتاجها سنويًا . لمعالجة مشكلة النفايات الإلكترونية التي تؤثر على البلدان النامية والبيئة، تم تنفيذ قوانين المسؤولية الممتدة للمنتج (EPR) في بلدان وولايات مختلفة. [99] في غياب التشريعات أو اللوائح الوطنية الشاملة بشأن تصدير واستيراد النفايات الإلكترونية، تعاون تحالف المواد السامة في وادي السيليكون وشبكة عمل بازل (BAN) مع شركات إعادة تدوير الإلكترونيات في الولايات المتحدة وكندا لإنشاء برنامج رعاية إلكترونية للتخلص المنظم من النفايات الإلكترونية. تعارض بعض المنظمات تنظيم المسؤولية الممتدة للمنتج، وتزعم أن الشركات المصنعة تتحرك بشكل طبيعي نحو تقليل استخدام المواد والطاقة.

انظر أيضا

ملحوظات

مراجع

  1. ^ "الكمبيوتر الشخصي". قاموس.com غير مختصر (متاح على الإنترنت). بدون تاريخ . تم الاسترجاع في 2018-06-11 .
  2. ^ كونلون، توم (29 يناير 2010)، نظام iPad المغلق: أحيانًا أكره أن أكون على حق، العلوم الشعبية، تم أرشفة من الأصل في 2010-04-20 ، تم استرجاعه في 2010-10-14 ، iPad ليس جهاز كمبيوتر شخصيًا بالمعنى الذي نفهمه حاليًا.
  3. ^ "نظرة عامة على قنوات التحديث لـ Office 365 ProPlus". Microsoft . 2018. مؤرشف من الأصل في 2018-04-22 . تم الاسترجاع 2018-04-22 .
  4. ^ موسوعة التفاعل بين الإنسان والحاسوب، الطبعة الثانية. تطوير المستخدم النهائي. مؤسسة تصميم التفاعل. 2017. مؤرشف من الأصل في 2019-03-29 . تم الاسترجاع في 2018-04-22 .
  5. ^ "أجهزة الكمبيوتر الشخصية | محو الأمية المعلوماتية". courses.lumenlearning.com . تم الاسترجاع في 2023-05-24 .
  6. ^ "مناقشة حول أجهزة Mac* مقابل أجهزة PC". intel.com . Intel . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2014 .
  7. ^ Finnie, Scot (8 June 2007). "Mac vs. PC cost analysis: How does it all add up؟". Computerworld . Computerworld, Inc. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2014 .
  8. ^ أكرمان، دان (22 أغسطس 2013). "لا تشتري جهاز كمبيوتر شخصيًا جديدًا أو جهاز ماك قبل أن تقرأ هذا". سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2014 .
  9. ^ هاسلام، كارين (11 ديسمبر 2013). "ماك أم كمبيوتر شخصي؟ عشرة أسباب تجعل أجهزة ماك أفضل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية". Macworld . IDG . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2014 . تم الاسترجاع 5 أكتوبر 2014 .
  10. ^ Rather, Dan (2015-01-23). ​​"فيديو عام 1995 يظهر أن الصراع كان حقيقيًا لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي لأول مرة". CBS News . مؤرشف من الأصل في 2023-01-17 . تم الاسترجاع 2021-04-01 .
  11. ^ "دليل تعليمي لمحاكاة EDSAC" (PDF) . مشروع نسخة EDSAC . مؤرشف (PDF) من الأصل في 2015-12-22 . تم الاسترجاع في 2017-07-05 .
  12. ^ جين كارتر، واو! يا لها من رحلة!: رحلة سريعة عبر أشباه الموصلات المبكرة وتطوير أجهزة الكمبيوتر الشخصية، دار لولو للنشر – 2016، الفصل 8
  13. ^ "1959: براءة اختراع لمفهوم الدائرة المتكاملة المتجانسة العملية | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2019-10-24 . تم الاسترجاع في 2019-08-30 .
  14. ^ "1960: عرض ترانزستور أشباه الموصلات المصنوعة من أكسيد المعدن (MOS) | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2019-10-27 . تم الاسترجاع في 2019-08-30 .
  15. ^ "1964: تقديم أول دائرة متكاملة تجارية من نوع MOS | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2021-10-26 . تم استرجاعه في 2019-08-30 .
  16. ^ "1968: تطوير تقنية بوابة السيليكون للدوائر المتكاملة | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2020-07-29 . تم الاسترجاع في 2019-08-30 .
  17. ^ "1971: المعالج الدقيق يدمج وظيفة وحدة المعالجة المركزية على شريحة واحدة | محرك السيليكون | متحف تاريخ الكمبيوتر". www.computerhistory.org . مؤرشف من الأصل في 2021-08-12 . تم الاسترجاع في 2019-08-30 .
  18. ^ Weidendorfer, Josef (2011). Encyclopedia of Parallel Computing, Intel Core Microarchitecture, x86 Processor Family . Boston, MA: Springer. ISBN 978-0-387-09765-7.
  19. ^ "تاريخ الحاسب الشخصي المنسي: الأصول الحقيقية للحاسب الشخصي". 22 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008. اطلع عليه بتاريخ 9 يناير 2017 .
  20. ^ abc "IBM Archives". مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2003. تم الاسترجاع 9 يناير 2017 .
  21. ^ مجلة الكمبيوتر الشخصي ، المجلد 2، العدد 6، نوفمبر 1983، "سكامب: الحلقة المفقودة في ماضي الكمبيوتر الشخصي؟"
  22. ^ روي أ. ألان، قائمة المراجع الخاصة بالحاسوب الشخصي [المصدر الإلكتروني]: الكتب والمقالات الدورية، دار ألان للنشر – 2006، ص 73
  23. ^ جيم باتل (9 أغسطس 2008). "The Wang 2200". Wang2200.org . جيم باتل. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2008. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2013 .
  24. ^ روي أ. ألان، قائمة ببليوغرافية للكمبيوتر الشخصي [مصدر إلكتروني]: الكتب والمقالات الدورية، دار ألان للنشر – 2006، ص 80
  25. ^ دليل نيويورك تايمز للمعرفة الأساسية، الطبعة الثانية: مرجع مكتبي للعقل الفضولي (2007). ماكميلان، ص 448.
  26. ^ جرين، واين (فبراير 1976). "صدقني – أنا لست خبيرًا!". مجلة 73. رقم 184. بيتربورو، نيو هامبشاير: 73، ص 89.زار واين جرين معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا في أغسطس 1975 وأجرى مقابلة مع إد روبرتس. تحتوي المقالة على عدة فقرات حول تصميم Altair 8800.
  27. ^ جارلاند، هاري (مارس 1977). "ابتكارات التصميم في أجهزة الكمبيوتر الشخصية". الكمبيوتر . 10 (3): 24. doi :10.1109/cm.1977.217669. ISSN  0018-9162. S2CID  32243439. مؤرشف من الأصل في 2017-05-25 . تم الاسترجاع في 2017-01-03 . لا شك أن الحماس الحالي في الحوسبة الشخصية كان مدفوعًا بإدخال مجموعة أجهزة الكمبيوتر MITS Altair في يناير 1975.
  28. ^ دورف، ريتشارد سي، محرر. دليل الهندسة . مطبعة سي آر سي، 2004.
  29. ^ Ceruzzi, Paul E. (2003). تاريخ الحوسبة الحديثة. كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 226. ISBN 978-0-262-53203-7."يُعد هذا الإعلان [Altair 8800] مع إعلان IBM عن System/360 قبل عقد من الزمان أحد أهم الإعلانات في تاريخ الحوسبة."
  30. ^ فرايبرجر، بول ؛ سوين، مايكل (2000). النار في الوادي: صناعة الحاسب الشخصي. نيويورك: ماكجرو هيل. رقم ISBN 978-0-07-135892-7.
  31. ^ ما الجديد (فبراير 1978)، "شركة كومودور تشحن أول أجهزة كمبيوتر PET"، BYTE ، 3 (2): 190بيان صحفي صادر عن شركة كومودور. "ظهر جهاز الكمبيوتر PET لأول مرة مؤخرًا حيث تم شحن أول 100 وحدة منه إلى العملاء المنتظرين في منتصف أكتوبر 1977."
  32. ^ "تاريخ Apple II". تاريخ Apple II. 2008-11-04. مؤرشف من الأصل في 2014-05-10 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2014 .
  33. ^ "صفحة كتالوج أجهزة الكمبيوتر الخاصة بجو هيثكيت". www.classiccmp.org . مؤرشف من الأصل في 2018-05-25 . تم الاسترجاع في 2019-03-07 .
  34. ^ "Heathkit H8". vintagecomputer.com . 8 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 2023-01-17 . تم الاسترجاع 2019-03-04 .
  35. ^ "Heathkit H89 computer". oldcomputers.net . مؤرشف من الأصل في 2019-02-19 . تم الاسترجاع 2019-03-04 .
  36. ^ "موقع شركة سينكلير للأبحاث". مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2014. استرجاع 06 أغسطس 2014 .
  37. ^ Reimer, Jeremy (2 نوفمبر 2009). "حصة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية: 1975–2004". مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 17 يوليو 2009 .
  38. ^ Reimer, Jeremy (2 ديسمبر 2012). "حصة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية: 1975–2004". مؤرشف من الأصل في 2023-01-17 . تم الاسترجاع في 2013-02-09 .
  39. ^ كاس، ستيفن (2023). "Hands On Yugoslavia's Home-Brewed Microcomputer". IEEE Spectrum . 60 (8): 16–18.
  40. ^ "Computing Japan". Computing Japan . 54–59: 18. 1999. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2023 . تم الاسترجاع في 6 فبراير 2012 . ...سلسلة PC 9800 الموقرة، والتي باعت أكثر من 18 مليون وحدة على مر السنين، وهي السبب وراء كون NEC هي بائع أجهزة الكمبيوتر الشخصي رقم واحد في اليابان منذ أن يتذكرها أي شخص.
  41. ^ بولسون، كين. "التسلسل الزمني لأجهزة كمبيوتر أميجا". مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 9 مايو 2014 .
  42. ^ "عقد من الحوسبة الشخصية". أسبوع المعلومات . 5 أغسطس 1991. ص 24.
  43. ^ Angler, Martin. "نعي: الكمبيوتر الشخصي مات". JACKED IN. مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2014 .
  44. ^ رالستون، أنتوني؛ رايلي، إدوين (1993). "محطة العمل". موسوعة علوم الكمبيوتر (الطبعة الثالثة). نيويورك: فان نوستراند راينهولد. ISBN 978-0-442-27679-9.
  45. ^ هوتون، آندي. "تطور أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب: ما الذي أحدث الفارق حقًا". digitalstorm.com . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2015 .
  46. ^ سكوت مولر، ترقية وإصلاح أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، دار النشر كيو، 2004، رقم ISBN 0789728001 ، ص 18-21 
  47. ^ جوكين، دان (2005). أجهزة الكمبيوتر المحمولة للمبتدئين. وايلي. ص 7-17. رقم ISBN 9780764575556- عبر كتب Google.
  48. ^ أجهزة الكمبيوتر المحمولة المكتبية تؤكد مكانتها، تم الوصول إليها في 19 أكتوبر 2007
  49. ^ بوت، محرر. "كان من المفترض أن يموت الكمبيوتر الشخصي منذ عقد من الزمان. ولكن هذا ما حدث". ZDNet . مؤرشف من الأصل في 2023-01-17 . تم الاسترجاع في 2019-12-18 .
  50. ^ إيريكا أوج (20 أغسطس 2009). "حان الوقت للتخلي عن تسمية الكمبيوتر المحمول". شبكة سي إن إن. تم أرشفة النسخة الأصلية في 27 مايو 2016. تم استرجاعها في 29 نوفمبر 2009 .
  51. أعلنت شركة AT & T يوم الثلاثاء أن العملاء في أتلانتا يمكنهم الحصول على نوع من أجهزة الكمبيوتر الشخصية المدمجة تسمى netbook مقابل 50 دولارًا أمريكيًا فقط إذا اشتركوا في خطة خدمة الإنترنت... قال جين هسون هوانج، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، وهي شركة مصنعة لرقائق الرسومات لأجهزة الكمبيوتر التي تحاول التكيف مع النظام التكنولوجي الجديد، "إن عصر الكمبيوتر المثالي المتصل بالإنترنت مقابل 99 دولارًا أمريكيًا سيأتي هذا العام".
  52. ^ أجهزة Windows Mobile 6 الجديدة :: يونيو/يوليو 2007 محفوظ في 4 مارس 2008 على موقع Wayback Machine
  53. ^ "تعريف PERIPHERAL". Merriam-Webster . مؤرشف من الأصل في 2019-03-22 . تم الاسترجاع في 2019-03-05 .
  54. ^ "Wordreference.com: WordNet 2.0". جامعة برينستون، برينستون، نيوجيرسي. مؤرشف من الأصل في 2019-03-30 . تم الاسترجاع في 2007-08-19 .
  55. ^ "GUI Definition". www.linfo.org . مؤرشف من الأصل في 2018-11-01 . تم الاسترجاع في 2019-02-22 .
  56. ^ ab Weik, Martin (2000). قاموس علوم الكمبيوتر والاتصالات . بوسطن، ماساتشوستس: سبرينغر. ISBN 978-0-7923-8425-0.
  57. ^ "برمجيات التطبيقات". ScienceDaily . مؤرشف من الأصل في 2015-04-30.
  58. ^ كينسر، جيسون (2015). مختبرات الحركة مع الأجهزة المحمولة . مورجان وكلايبول. رمز الكتاب : 2015klmd.book.....K. doi : 10.1088/978-1-6270-5628-1. ISBN 978-1-6270-5627-4.
  59. ^ جاريسون، بروس (1999). "مجموعة برامج مايكروسوفت أوفيس 2000". الاتصال العالمي : 105 – عبر Ebscohost.
  60. ^ "إيرادات سوق الألعاب العالمية 2018 | حسب المنطقة والقطاع". Newzoo . مؤرشف من الأصل في 2019-10-17 . تم الاسترجاع 2019-04-25 .
  61. ^ "نيوزو: سوق الرياضات الإلكترونية العالمية ستتجاوز مليار دولار في عام 2019". GamesIndustry.biz . 12 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 2023-01-17 . تم الاسترجاع 2019-04-25 .
  62. ^ "50 عامًا من إيرادات صناعة ألعاب الفيديو، حسب المنصة". visualcapitalist.com . 31 ديسمبر 2023.
  63. ^ Chmielarz, Witold; Szumski, Oskar (2018). "تحليل منصات الإنترنت المختارة لموزعي ألعاب الكمبيوتر في تقييم المستخدمين" (PDF) . FedCSIS : 5 - عبر المؤتمر الفيدرالي لعلوم الكمبيوتر وأنظمة المعلومات لعام 2018.
  64. ^ "RetroArch". Steam . تم الاسترجاع في 2024-04-04 .
  65. ^ بتروفسكايا، إيلينا؛ ديترينج، سيباستيان؛ زيندل، ديفيد آي (2022-04-29). "انتشار وأهمية المعاملات الصغيرة الإشكالية في الألعاب المحمولة والحاسوبية الأعلى ربحًا: تحليل محتوى تقييمات المستخدمين". مؤتمر CHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة . CHI '22. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة: رابطة آلات الحوسبة. ص. 1-12. doi : 10.1145/3491102.3502056 . hdl : 10044/1/95775 . ISBN 978-1-4503-9157-3.
  66. ^ ab Kanellos, Michael (30 يونيو 2002). "أجهزة الكمبيوتر: أكثر من مليار جهاز مُخدَّم". أخبار سي نت. مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2001 .
  67. ^ "عدد أجهزة الكمبيوتر يصل إلى مليار جهاز". بي بي سي نيوز. 1 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2008. تم استرجاعه في 14 أكتوبر 2010 .
  68. ^ ارتفعت شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية بنسبة 13.8 بالمائة في عام 2010 – دراسة جارتنر أرشيف 2011-09-25 على موقع واي باك مشين ، 13 يناير 2011، تم استرجاعه في 12 سبتمبر 2011
  69. ^ ارتفاع مبيعات أجهزة الكمبيوتر المحمولة وسط نمو أوسع في أجهزة الكمبيوتر الشخصية: جارتنر أرشيف 2011-09-25 على موقع واي باك مشين ، 27 مايو 2010، آندي باتريزيو، earthweb.com، تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2011
  70. ^ شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم في عام 2008 محفوظ في 2011-12-27 على موقع Wayback Machine ، 16 مارس 2009، ZDNet، تم استرجاعه في 12 سبتمبر 2011
  71. ^ مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ترتفع في عام 2008، ولكن بالكاد محفوظ في 2012-03-17 على موقع Wayback Machine ، 14 يناير 2009، آندي باتريزيو، internetnews.com، تم استرجاعه في 12 سبتمبر 2011
  72. ^ ISuppli ترفع توقعات مبيعات الكمبيوتر لعام 2007، pcworld.com، 2007-06-19، تم أرشفة النسخة الأصلية في 2012-01-19 ، تم استرجاعها في 13 يناير 2009
  73. ^ iSuppli ترفع توقعات مبيعات أجهزة الكمبيوتر لعام 2007، Macworld UK ، أرشيف من الأصل في 10 يونيو 2011 ، تم استرجاعه في 13 يناير 2009
  74. ^ مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية العالمية تستقر، newsfactor.com، أرشيف من الأصل في 14 يونيو 2011 ، تم استرجاعه في 13 يناير 2009
  75. ^ abc HP تعود إلى قمة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية، تم أرشفة النسخة الأصلية في 18 نوفمبر 2014 ، تم استرجاعها في 13 يناير 2009
  76. ^ ييتس، نونا (24 يناير 2000). "Dell Passes Compaq as Top PC Seller in US". لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2011. تم الاسترجاع في 13 يناير 2009 .
  77. ^ التعافي الاقتصادي يرفع شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية في عام 1999 إلى مستوى قياسي، zdnetasia.com ، تم استرجاعه في 13 يناير 2009[ رابط معطل ]
  78. ^ "استخدام أجهزة الكمبيوتر الشخصية في جميع أنحاء العالم سيصل إلى مليار بحلول عام 2008: تقرير". CBC News. مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2007 .
  79. ^ "غارتنر تقول أن هناك أكثر من مليار جهاز كمبيوتر قيد الاستخدام في جميع أنحاء العالم ومن المتوقع أن يصل إلى 2 مليار وحدة بحلول عام 2014" (بيان صحفي). غارتنر . 23 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 2010-10-14 .
  80. ^ تارمو فيركي (23 يونيو 2008). "عدد أجهزة الكمبيوتر المستخدمة يتجاوز المليار: جارتنر". رويترز. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2009. تم استرجاعه في 14 أكتوبر 2010 .
  81. ^ "4P Computing – Negroponte's 14 Million Laptop Impact". أخبار OLPC. 11 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2019-02-07 . تم الاسترجاع في 2010-10-14 .
  82. ^ كونراد إتش. بلكينستورفر. "Rugged PC Leaders". Ruggedpcreview.com. مؤرشف من الأصل في 2019-04-25 . تم الاسترجاع في 2010-10-14 .
  83. ^ الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية ستتفوق على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في المبيعات https://news.yahoo.com/s/afp/20110210/tc_afp/itinternettelecomequipmentmobileconsumerproduct محفوظ في 2011-03-05 على موقع Wayback Machine
  84. ^ "غارتنر تقول إن انخفاض شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية على مستوى العالم في الربع الرابع من عام 2012 يشير إلى تحول هيكلي في سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية". جارتنر.كوم (بيان صحفي). 14 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2013. تم الاسترجاع في 18 يناير 2013 .
  85. ^ abcd "صناعة أجهزة الكمبيوتر الضعيفة تتعثر في انخفاض حاد في المبيعات خلال الربع الأول مع فشل عملية تجديد نظام التشغيل Windows". واشنطن تايمز . أسوشيتد برس. 10 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2013 .
  86. ^ من تأليف نيك وينجفيلد (10 أبريل 2013). "مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية لا تزال في حالة ركود، على الرغم من العروض الجديدة" . نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2013 .
  87. ^ King, Ian; Frier, Sarah; Bass, Dina (24 أغسطس 2013). "تقاعد ستيف بالمر يترك مايكروسوفت في أزمة استبدال". Pittsburgh Post-Gazette . Bloomberg News. مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2013 .
  88. ^ "صراع لقب أبل ضد سامسونج من أجل تفوق الهواتف المحمولة". The Financialist . Credit Suisse. 8 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2013 .
  89. ^ جون فينغاس (4 مارس 2014). "شحنات أجهزة الكمبيوتر الشخصية واجهت أكبر انخفاض لها على الإطلاق في عام 2013". مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2017 .
  90. ^ وارن، توم (13 يوليو 2018). "مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية تنمو لأول مرة منذ ست سنوات". The Verge . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2018 . تم الاسترجاع 14 يوليو 2018 .
  91. ^ "مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية تظل مرتفعة مع نمو شحنات الربع الرابع بنسبة 26.1% مقارنة بالعام السابق، وفقًا لـ IDC". IDC: شركة استخبارات السوق العالمية الرائدة . مؤرشف من الأصل في 2021-12-30 . تم الاسترجاع 2022-07-24 .
  92. ^ كونرت، بول. "أجهزة الكمبيوتر المحمولة تحترق! بطريقة جيدة (إذا كنت تبيع). مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية تتسابق إلى أعلى معدل نمو منذ عام 2011". www.theregister.com . مؤرشف من الأصل في 2022-07-24 . تم الاسترجاع في 2022-07-24 .
  93. ^ مارفن ب. سوسمان، أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأسرة ، روتليدج ، 1985، رقم ISBN 0-86656-361-X ، ص 90. 
  94. ^ كاتيري م. دريكسلر، أيقونات الأعمال: موسوعة من المتمردون، والمتحركون، والمهزوزون، المجلد 1 ، مجموعة جرينوود للنشر ، 2007، ISBN 0-313-33863-9 ، ص 102 
  95. ^ نانسي ويل، متوسط ​​سعر الحاسوب الشخصي ينخفض ​​إلى أقل من 1000 دولار، مجلة PC World، ديسمبر 1998. تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2010. تم أرشفته في 11 أكتوبر 2011، على موقع Wayback Machine
  96. ^ جو ويلكوكس (16 أبريل 2009). "أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة تدمر سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة ومايكروسوفت بحاجة إلى التحرك الآن". eWeek . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2009 . تم الاسترجاع في 2010-10-14 .
  97. ^ Shane O'Neill (2 ديسمبر 2009). "انخفاض أسعار أجهزة الكمبيوتر الشخصية يضع مايكروسوفت في مواجهة شركات تصنيع أجهزة الكمبيوتر الشخصية". مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2014. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2010 .
  98. ^ ماتيسون، ريتشارد (2012-10-03). "التكلفة الحقيقية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية". GreenBiz . GreenBiz Group Inc. مؤرشف من الأصل في 2016-10-02 . تم الاسترجاع 28 سبتمبر 2016 .
  99. ^ ناش، جينيفر؛ بوسو، كريستوفر (2013). "مسؤولية المنتج الممتدة في الولايات المتحدة: السرعة الكاملة للأمام؟" (PDF) . مجلة علم البيئة الصناعية . 17 (2 – RPP–2013–04): 175–185. doi :10.1111/j.1530-9290.2012.00572.x. S2CID  154297251. مؤرشف من الأصل (PDF) في 26 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2014 .

قراءة إضافية

  • إمبراطوريات عرضية: كيف يكسب شباب وادي السيليكون الملايين، ويواجهون المنافسة الأجنبية، ولا يزالون غير قادرين على الحصول على موعد ، روبرت إكس كرينجلي، دار أديسون ويسلي للنشر، (1992)، رقم ISBN 0-201-57032-7 
  • مجلة الكمبيوتر الشخصي، المجلد 2، العدد 6، نوفمبر 1983، "سكامب: الحلقة المفقودة في ماضي الكمبيوتر الشخصي؟"
  • صفحات كيفية عمل الأشياء :
    • تشريح جهاز الكمبيوتر
    • كيف تعمل أجهزة الكمبيوتر
    • كيفية ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك
    • كيفية بناء جهاز كمبيوتر
    • أرشيف عالمي يحتوي على أوراق بيانات منتجات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ومحطات العمل
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=حاسوب_شخصي&oldid=1255532407"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate