شاشة متعددة

محطتا عمل صوتيتان رقميتان بشاشتين

تُعرف تقنية الشاشات المتعددة ، أو ما يُسمى أيضًا بتقنية العرض المتعدد أو تقنية الرؤوس المتعددة ، بأنها استخدام أجهزة عرض مادية متعددة ، مثل الشاشات وأجهزة التلفاز وأجهزة العرض الضوئي ، لزيادة المساحة المتاحة لبرامج الحاسوب التي تعمل على نظام حاسوب واحد . تُشير الدراسات البحثية إلى أنه، اعتمادًا على نوع العمل، قد تُزيد تقنية الرؤوس المتعددة الإنتاجية بنسبة تتراوح بين 50 و70  بالمائة. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

موزع شاشة تناظري لكابل VGA

إحدى طرق زيادة عدد الشاشات المتصلة بجهاز كمبيوتر واحد هي إضافة شاشات عبر منفذ USB. ابتداءً من عام 2006، أصدرت شركة DisplayLink عدة رقاقات تدعم USB على منافذ VGA/DVI/LVDS وغيرها. [ 4 ] يمكن توصيل عدة أجهزة كمبيوتر لتوفير شاشة واحدة، على سبيل المثال عبر شبكة Gigabit Ethernet / Ethernet لتشغيل جدار فيديو كبير ، [ 5 ] أو يمكن توصيل عدة شاشات ببطاقة رسومات واحدة ، مزودة بمنافذ فيديو متعددة.

الدراسات والسلامة

أظهرت قياسات معهد السلامة والصحة المهنية التابع لهيئة التأمين الاجتماعي الألماني ضد الحوادث أن جودة وكمية أداء العامل تختلف باختلاف إعداد الشاشة ونوع المهمة. وبشكل عام، تُرجّح نتائج الدراسات الفيزيولوجية وتفضيلات الأشخاص الذين خضعوا للاختبار استخدام شاشتين بدلاً من شاشة واحدة. وكانت العوامل الفيزيولوجية المُحدِّدة التي لوحظت أثناء العمل على شاشتين طفيفة وغير ذات أهمية في الغالب. ولا يوجد دليل على أن العمل المكتبي باستخدام شاشتين يُشكّل خطراً محتملاً على العاملين. [ 6 ]

التبني

في المكتب

محطة بلومبيرغ
إعدادات الشاشات المتعددة في صناعة السوق المالية

في العديد من المهن، بما في ذلك التصميم الجرافيكي، والهندسة المعمارية، والاتصالات، والمحاسبة، والهندسة، وتحرير الفيديو، لا تُعد فكرة تشغيل شاشتين أو أكثر من جهاز واحد جديدة. فبينما كان ذلك يعني في الماضي استخدام محولات رسومات متعددة وبرامج متخصصة، كان من الشائع أن يمتلك المهندسون شاشتين على الأقل، إن لم يكن أكثر، لتعزيز الإنتاجية. [ 7 ]

شاشة عمودية

شاشة عرض عمودية، شاشة ثانية على اليسار

تُضاف الشاشات العمودية عادةً كشاشة ثانوية إلى يسار أو يمين الشاشة الرئيسية الأفقية . وهي مفيدة لعرض المزيد من المعلومات، كما في القوائم، عموديًا لأسفل الصفحة. يستخدم مبرمجو الحاسوب هذا التكوين غالبًا لعرض أكبر عدد ممكن من أسطر التعليمات البرمجية على الشاشة دون الحاجة إلى التمرير كثيرًا. [ 8 ]

في ألعاب الفيديو

نظام متعدد الشاشات للألعاب مدعوم بتقنية AMD Eyefinity

سمحت الإصدارات المبكرة من لعبة التصويب من منظور الشخص الأول Doom لعام 1993 بوضع عرض ثلاثي الشاشات، باستخدام ثلاثة أجهزة متصلة بالشبكة لعرض المناظر اليسرى واليمنى والمركزية. [ 9 ]

في الآونة الأخيرة، لجأت الألعاب إلى استخدام شاشات متعددة لعرض واجهة أكثر جاذبية وتفاعلية للاعب ، أو لعرض معلومات اللعبة. ويمكن لبعض محاكيات الطيران استخدام هذه الشاشات لإنشاء قمرة قيادة افتراضية بواجهات أكثر واقعية. [ 10 ] كما يمكن لبعض الألعاب الأخرى، مثل Supreme Commander و World in Conflict، استخدام شاشة إضافية لعرض خريطة واسعة النطاق لساحة المعركة. [ 11 ]

يدعم عدد كبير من الألعاب القديمة إعدادات الشاشات المتعددة من خلال التعامل مع مساحة الشاشة الإجمالية كشاشة واحدة للعبة، وهي تقنية تُعرف باسم "التوسيع". كما يمكن تشغيل العديد من الألعاب التي لا تدعم الشاشات المتعددة بشكلٍ أساسي، مثل Guild Wars و World of Warcraft، في إعدادات الشاشات المتعددة، باستخدام هذه التقنية أو بالاقتران مع برامج خارجية [ 12 ]. تتوفر قائمة أوسع بالألعاب التي تدعم وضع الشاشة المزدوجة/المتعددة على موقع WSGF. [ 13 ]

أجهزة الألعاب الإلكترونية وألعاب وحدة التحكم المحمولة

لا يقتصر مفهوم ألعاب "الشاشات المتعددة" على الألعاب التي يمكن لعبها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. فمع دخول تقنية ألعاب الصالات إلى تسعينيات القرن الماضي، تم بناء خزائن ألعاب أكبر حجماً، والتي بدورها احتوت على شاشات أكبر، مثل نسخة لعبة Ridge Racer من Namco عام 1993 بثلاث شاشات مقاس 28 بوصة. ورغم أن تقنية الشاشات الكبيرة، مثل تقنية العرض الخلفي CRT، بدأت تُستخدم بشكل متزايد، إلا أن ألعاب الشاشات المتعددة كانت تُصدر بين الحين والآخر، مثل لعبة F355 Challenge من Sega عام 1999، والتي استخدمت أيضاً ثلاث شاشات مقاس 28 بوصة في نسخة قمرة القيادة. وكان آخر استخدام لإعداد الشاشات المتعددة في صالات الألعاب مع لعبة Dariusburst: Another Chronicle من Taito ، التي صدرت في اليابان في ديسمبر 2010 [ 14 ] وفي جميع أنحاء العالم في العام التالي. [ 15 ] وتستخدم اللعبة شاشتي LCD مقاس 32 بوصة ومرآة بزاوية لإنشاء شاشة عريضة متصلة.

أثبتت نينتندو جدوى تشغيل ألعاب متعددة الشاشات على أجهزة الألعاب المحمولة من خلال تصميم جهاز نينتندو دي إس وخليفته نينتندو ثري دي إس ، اللذين حققا نجاحًا كبيرًا. تستفيد الألعاب على هذه الأجهزة من الشاشتين المتاحتين، حيث تعرض عادةً اللعب على الشاشة العلوية، بينما تعرض المعلومات المفيدة على الشاشة السفلية. [ 16 ] كما يوجد عدد من الألعاب، معظمها لجهاز نينتندو دي إس، التي يمتد أسلوب لعبها على الشاشتين، حيث يتم دمجهما في شاشة واحدة طويلة لعرض أكثر تميزًا واتساعًا للأحداث. [ 17 ]

تطوير برامج لمحطات العمل متعددة الشاشات

لا تحتاج البرامج العادية إلى دعم خاص للشاشات المتعددة حتى لو كانت تستخدم مُسرِّع الرسومات. على مستوى التطبيقات العادية، تُعرض الشاشات المتعددة كشاشة واحدة كبيرة تمتد على جميع الشاشات. مع ذلك، قد تُحسِّن بعض الأساليب الخاصة أداء المعالجة متعددة الخيوط.

مع وجود شاشات متعددة، تمتلك كل شاشة مخزنًا مؤقتًا للرسومات خاصًا بها. أحد السيناريوهات الممكنة للبرمجة هو عرض مخزن إطارات افتراضي متصل لـ OpenGL أو DirectX ، حيث يقوم نظام التشغيل أو برنامج تشغيل الرسومات بالكتابة إلى كل مخزن على حدة. في بعض بطاقات الرسومات، يُمكن تفعيل وضع يُسمى "الامتداد الأفقي" لتحقيق ذلك. ثم يقوم مبرمج OpenGL/DirectX بالرسم إلى مخزن إطارات كبير جدًا للإخراج. عمليًا، ومع البطاقات الحديثة، يتم التخلي تدريجيًا عن هذا الوضع لأنه لا يستغل التوازي في وحدة معالجة الرسومات بشكل جيد، ولا يدعم الترتيبات العشوائية للشاشات (يجب أن تكون جميعها أفقية). تستخدم تقنية أحدث ميزة wglShareLists في OpenGL لمشاركة البيانات عبر وحدات معالجة رسومات متعددة، ثم الرسم إلى مخزن الإطارات الخاص بكل شاشة على حدة. [ 18 ]

في نظام أندرويد

يدعم نظام أندرويد شاشة إضافية بدءًا من الإصدار 4.2 [ 19 ولكن يلزم وجود برامج إضافية لتعدد المهام/استخدام الشاشتين معًا. [ 20 ] [ 21 ]

شاشة ثانية

كمبيوتر محمول بشاشة ثانية

يُعدّ مصطلح "الشاشة الثانية" أو "الشاشات الثانية" شائعًا لوصف إعداد الشاشات المتعددة مع شاشة إضافية واحدة فقط. ومن الشائع اليوم وجود محطة عمل واحدة متصلة بشاشتين، حيث تُسمى الشاشة الثانية "الشاشة الثانية". تحتوي العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة على منفذ HDMI لتشغيل شاشة خارجية، كما تُستخدم العديد من الأجهزة اللوحية كشاشة ثانية متصلة بالكمبيوتر المحمول. [ 22 ] تستخدم العديد من المتاجر الحديثة أجهزة تسجيل النقد بشاشتين، إحداهما موجهة نحو أمين الصندوق والأخرى نحو المتسوق.

حاسوب محمول مزود بلوحة مفاتيح خارجية وشاشة ثانية تعرض أجزاء مختلفة من نفس المؤتمر عبر الهاتف

تطورت الشاشة الثانية اليوم من شاشة حاسوب شخصي متعددة إلى شاشة مزودة بميزات تقنية متعددة، مثل شاشة اللمس وكاميرا الويب وحتى قارئ الباركود في المتاجر. [ 23 ] ويتطلب إدخال اللمس المتزامن حلاً تقنياً للإدخال المزدوج .

رفض مكتب الاتحاد الأوروبي للملكية الفكرية طلب تسجيل علامة تجارية لـ "شاشة ثانية" من قبل شركة إل جي إلكترونيكس ، مشيراً إلى أن المصطلح ليس مميزاً . [ 24 ]

المعنى المهني

يمكن لموظفي المتجر وموظفي دعم تكنولوجيا المعلومات استخدام مصطلح "الشاشة الثانية" عند الإشارة إلى الشاشة الثانية في إعداد متعدد الشاشات. [ 25 ]

شاشة عرض ثانية قيد الاستخدام في نقطة بيع في ماك كافيه

يُستخدم مصطلح "الشاشة الثانية" في قطاعي التجزئة والفنادق، ويُعرف أيضاً باسم شاشة العرض التفاعلية للعملاء أو الشاشة المزدوجة للمتاجر. ويُستخدم هذا المصطلح في هذين القطاعين للإشارة إلى شاشة عرض موجهة للعملاء ومتصلة بنظام نقاط البيع. عادةً ما تتضمن حلول الشاشة الثانية مكونات مادية وبرمجيات تفاعلية تُمكّن المتسوق من القيام بإجراءات محددة. وتُستخدم الشاشة الثانية في أغلب الأحيان لعرض إجمالي قيمة المشتريات وقائمة المشتريات. كما تتضمن بعض الأنظمة المتقدمة وظائف متعلقة ببرامج الولاء وبيانات الأعضاء. وفي مقال نُشر عام 2021 في مجلة "داغنز هاندل" السويدية المتخصصة في تجارة التجزئة، أشارت المجلة إلى شركة ID24 [ 26 ] ، وهي شركة متخصصة في توفير الشاشات الثانية ، وإلى استطلاع رأي أجرته بين شركات التجزئة والضيافة [ 27 ] .

يمكن للشاشة الثانية أن تجذب انتباه المتسوقين إلى المنتجات الجديدة، والإعلانات ، والجمعيات الخيرية، أو العروض الخاصة. كما يمكن استخدام الشاشات لأنواع مختلفة من تفاعلات المستخدمين، مثل إدخال البريد الإلكتروني لتلقي إيصال إلكتروني ، أو تقديم ملاحظات، أو التسجيل في برنامج ولاء العملاء التابع لنظام إدارة علاقات العملاء (CRM).

انظر أيضاً

مراجع

  1. آي. بيرغر (2006) . مزايا الشاشة الثانية. نيويورك تايمز .
  2. إس. روس (2003) . شاشتان أفضل من شاشة واحدة. بحث مايكروسوفت .
  3. ز. ديفيس (2011) . الشاشات المزدوجة تعزز الإنتاجية ورضا المستخدم
  4. «ديسبلاي لينك تطلق تقنية رسومات USB عالية السرعة لتطبيقات الحوسبة متعددة الشاشات» (بيان صحفي). ديسبلاي لينك. ١١ أبريل ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ سبتمبر ٢٠١٢ .
  5. "تكوين وتشغيل جدار فيديو كبير باستخدام بطاقة رسومات ATI FirePro" (ملف PDF) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2014 .
  6. معهد السلامة والصحة المهنية التابع للتأمين الاجتماعي الألماني ضد الحوادث. "محطات عمل مكتبية بشاشات متعددة" .
  7. بيل غيتس . 7 أبريل 2006. كيف أعمل . مجلة فورتشن.
  8. "مستقل" . 2 نوفمبر 2018.
  9. "الأسئلة الشائعة الرسمية حول لعبة DOOM، القسم 9.2" .
  10. "ماتروكس - ألعاب محيطية - منطقة محاكاة الطيران" . www.matrox.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2015-11-09 .
  11. دليل أداء جهاز Supreme Commander، مؤرشف بتاريخ 15 مايو 2011 في Wayback Machine ، AU GameSpot، فبراير 2007
  12. "MultiMonitor.Net" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-03-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-01-05 .
  13. "قائمة الألعاب الرئيسية" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 23-06-2011.
  14. " صفحة Dariusburst الرئيسية الأخرى لوقائع الأحداث " .
  15. "لعبة Dariusburst Another Chronicle متاحة الآن في جميع أنحاء العالم" . Arcade Heroes . 11 ديسمبر 2011.
  16. توليتو، ستيفن (24 أكتوبر 2016). "النهاية (المحتملة) لعصر ألعاب نينتندو الرائع ذي الشاشتين" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
  17. توليتو، ستيفن (19 أبريل 2011). "الجمال المنسي لألعاب DS العمودية، مشهد الشاشة العريضة عند عرضها بشكل جانبي" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
  18. "Hoetzlein, Rama C. Multi-Monitor Rendering in OpenGL" .
  19. "واجهات برمجة تطبيقات Android 4.2 - مطورو Android" . مطورو Android .
  20. "شاشة Ixonos متعددة لنظام Android" . 8 نوفمبر 2013.
  21. شاشة Ixonos المتعددة لنظام Android على يوتيوب
  22. "مهندسون سابقون في شركة آبل يحولون جهاز iPad الخاص بك إلى شاشة عرض ثانية" . Duet Display . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2021 .
  23. "إضافات الشاشة الثانية" . ID24 . تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2021 .
  24. "الملكية الفكرية في الاتحاد الأوروبي" . مكتب الاتحاد الأوروبي للملكية الفكرية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2021 .
  25. "نقاط البيع - كيفية إضافة شاشة عرض ثانية ؟" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2021 . 
  26. "برنامج للشاشات الثانوية التي تحتوي على أكثر من 50 وحدة" . ID24 . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2022 .
  27. ^ "برنامج Lojalitetsprogram hos nio av tio Retailkedjor" . داجينز هاندل . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2021 .

للمزيد من القراءة