وحدة تحكم صغيرة

جهاز Ouya عبارة عن وحدة تحكم صغيرة غير مكلفة تعتمد على نظام Android .

وحدة الألعاب المصغرة هي جهاز ألعاب فيديو منزلي يعمل عادةً بمعالجات منخفضة التكلفة، مما يجعلها أقل سعرًا مقارنةً بوحدات الألعاب المنزلية الأخرى في السوق. معظم وحدات الألعاب المصغرة، باستثناءات قليلة مثل PlayStation TV و OnLive Game System ، هي مشغلات وسائط رقمية تعمل بنظام Android ، وتأتي مزودة بوحدات تحكم، ويتم تسويقها كأجهزة ألعاب. يمكن توصيل هذه الوحدات بالتلفزيون لتشغيل ألعاب الفيديو التي يتم تنزيلها من متجر تطبيقات مثل Google Play .

الأصول

يتصل جهاز iQue Player بالتلفزيون ويتيح تنزيل الألعاب في المنزل منذ عام 2004.

صدر جهاز iQue Player عام 2003 كجهاز ألعاب محمول منخفض التكلفة يعمل على التلفزيون، ويعتمد على جهاز نينتندو 64 ، وقد صُمم خصيصًا للسوق الصينية . [ 1 ] عند إطلاقه، كانت الألعاب متاحة للتنزيل من أكشاك iQue Depot. وفي أكتوبر 2004، تم إطلاق متجر تطبيقات iQue@Home، مما أتاح للمستخدمين تنزيل الألعاب من منازلهم، [ 2 ] مما يجعله على الأرجح أول جهاز ألعاب صغير من نوعه.

في أوائل العقد الثاني من الألفية، وبعد فترة وجيزة من ازدهار ألعاب الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية منذ عام ٢٠٠٨، بدأت أجهزة الألعاب المصغرة (microconsole) تكتسب رواجًا في السوق العالمية. واعتُبرت هذه الأجهزة وسيلةً لدمج فكرة أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية مع ألعاب الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، مستفيدةً من مكتبة الألعاب الضخمة المتوفرة لنظام التشغيل أندرويد . [ ٣ ] وبينما كان جهاز MicroConsole من شركة OnLive هو أول من أطلق مصطلح "microconsole" في هذا المجال، فقد شاع استخدام هذا المصطلح لوصف هذه الأجهزة بشكل عام، إذ يعكس مفهوم الحواسيب الصغيرة في سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي مقارنةً بالحواسيب المركزية والحواسيب المصغرة . وكما مثّلت الحواسيب الصغيرة نسخًا منخفضة التكلفة وأقل قوة وأصغر حجمًا من نظيراتها الأكبر حجمًا، فإن أجهزة الألعاب المصغرة عادةً ما تكون متوفرة بتكلفة أقل، باستخدام مكونات حاسوبية أرخص، ومُعبأة في أنظمة أصغر. وفي بعض الحالات، كانت هذه العبوات صغيرة بما يكفي لتُوضع داخل وحدات تحكم يدوية. [ 4 ] [ 5 ]

في أواخر عام ٢٠١٠، أطلقت شركة OnLive الناشئة في مجال الألعاب السحابية جهاز MicroConsole، وهو عبارة عن محول تلفزيوني ووحدة تحكم لاسلكية تربط خدمة بث ألعاب الفيديو الخاصة بالشركة بأجهزة التلفزيون. [ ٦ ] وصف دين تاكاهاشي من موقع VentureBeat الجهاز بأنه يجسد "رؤية مؤسس الشركة لإحداث ثورة في صناعة ألعاب الفيديو" من خلال توفير جهاز ألعاب منخفض التكلفة يقدم "ألعابًا متطورة على أجهزة منخفضة التكلفة" مما قد يغني عن الحاجة إلى ترقيات الأجهزة الاستهلاكية الدورية. [ ٧ ] [ ٨ ] تم إنتاج محول MicroConsole التلفزيوني بخسارة . [ ٨ ] جعل جهاز MicroConsole من OnLive الشركة رائدةً في مجال أجهزة الألعاب المصغرة الناشئة. [ ٩ ]

في خضمّ "حرب جديدة على أجهزة التلفاز" في صناعة الإلكترونيات الاستهلاكية ، [ 10 ] أُعلن في يوليو 2012 عن جهاز ألعاب فيديو بسيط وغير مكلف يعمل بنظام أندرويد ومصمم خصيصًا لأجهزة التلفاز، يُدعى Ouya ، وتمّ طرحه للتمويل الجماعي. حقق Ouya نجاحًا باهرًا بين ليلة وضحاها، وجمع 8.5 مليون دولار. [ 11 ] [ 12 ] وعقب نجاح Ouya، ازداد الاهتمام بشكل ملحوظ بألعاب الفيديو منخفضة التكلفة التي تعمل بنظام أندرويد، [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] مدفوعًا بنمو صناعة ألعاب الهواتف المحمولة . [ 9 ] [ 16 ] وبدأ العاملون في هذا المجال يُطلقون على هذه الأجهزة اسم "أجهزة الألعاب البديلة" أو "أجهزة الألعاب المصغّرة". [ 17 ]

ذكر موقع Polygon أن أجهزة الألعاب التي تعمل بنظام Android كانت الأفضل في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في يناير 2013 ، مستشهداً بأجهزة مثل MOGA Pro ، ووحدة تحكم Green Throttle Games Atlas، و Nvidia Shield ، بالإضافة إلى أخبار عن جهاز Steam Machine من Valve ، وهو جهاز ألعاب لا يعمل بنظام Android. [ 18 ] [ 14 ] [ 19 ] بعد نجاح Ouya، تم الإعلان عن أجهزة ألعاب Android أخرى مماثلة كمنافسين مباشرين، بما في ذلك GameStick في أوائل عام 2013، [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] و GamePop في مايو 2013، [ 23 ] و MOJO من Mad Catz في يونيو 2013. [ 24 ] وصف دانيال ناي غريفيث من مجلة فوربس تقارب مواعيد إصدار Ouya وGameStick بأنه أول "مواجهة" في مجال أجهزة الألعاب المصغرة. [ 9 ] أشارت إعلانات GamePop وMOJO في أوائل الصيف إلى هذه الأجهزة باسم "وحدات تحكم مصغرة". [ 25 ] [ 26 ]

جهاز بلاي ستيشن تي في (المعروف في آسيا باسم بلاي ستيشن فيتا تي في) هو جهاز ألعاب صغير تم الإعلان عنه في سبتمبر 2013 خلال عرض تقديمي لشركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت اليابان. [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] وقد تم إصداره في اليابان في 14 نوفمبر 2013، وفي أمريكا الشمالية في 14 أكتوبر 2014.

أجهزة ألعاب منزلية الصنع

أصبح جهاز Raspberry Pi منصة بديلة شائعة لأجهزة الألعاب المصغّرة المصنّعة منزليًا نظرًا لانخفاض تكلفته وقدرته على محاكاة أجهزة ألعاب الفيديو القديمة . [ 30 ] وبينما يُمكن لأي شخص إنشاء برامج منزلية الصنع لجهاز Raspberry Pi، يُمكن للمستخدمين تثبيت حزمة محاكاة كاملة، مثل RetroArch أو RetroPie. [ 31 ]

استقبال

وصفت غاماسوترا أجهزة Ouya وGameStick وGamePop بأنها "بدائل لأجهزة الألعاب المنزلية" تمثل "سوقًا جديدة محتملة للمطورين". [ 32 ] ووصف تادج كيلي، في مقال له في مجلة Edge ، عام 2013 بأنه "عام أجهزة الألعاب المنزلية الصغيرة"، مشيرًا إلى انخفاض حاجة المستهلكين لقوة أجهزة الألعاب المنزلية التقليدية، وانخفاض تكلفة تصنيعها، وزيادة توافق الأنظمة لتسهيل تطوير الألعاب، ومنح المطورين مزيدًا من الحرية بعيدًا عن مصالح شركات أجهزة الألعاب المنزلية. [ 5 ] ومن المتوقع أن تُعزز وعود أجهزة الألعاب المنزلية الصغيرة بتوفير منصة أقل تقييدًا قدرات مطوري الألعاب المستقلين . [ 19 ] [ 33 ] ووصف كيلي هذه الأجهزة الصغيرة "الصغيرة عمدًا" بأنها "أجهزة الكمبيوتر المحمولة الصغيرة في عالم أجهزة الألعاب المنزلية"، وليست مصممة لمنافسة أجهزة ألعاب الفيديو الكبيرة. [ 34 ] ووصفها مراجعون آخرون بأنها منافسة، وإن لم تكن تشكل تهديدًا، وأشاروا إلى ازدحام "سوق أجهزة الألعاب المنزلية غير التقليدية" باعتباره عيبًا. [ 15 ] أضافت كيلي أن شركة Ouya تركز بشكل كبير على جمهور المستخدمين الأوائل واهتماماتهم، وأن "ميزة Ouya الطبيعية" المتمثلة في السعر لم يتم إيصالها بشكل فعال. [ 34 ] شكك إيدج في إمكانيات نجاح أجهزة الألعاب المصغرة نظرًا للمنافسة داخل هذا المجال، فضلًا عن المنافسة من أجهزة Nintendo وSony وMicrosoft الجديدة. [ 35 ]

تعرض جهاز Ouya قبل إصداره لانتقادات لاذعة من قبل المراجعين الأوائل. [ 36 ] وصفه موقع The Verge بأنه غير مكتمل، [ 37 ] وفي مراجعة لاحقة، تساءل موقع Eurogamer عن سبب إقبال المستهلكين على شراء جهاز ألعاب يكرر وظائف الهواتف الذكية التي يمتلكونها بالفعل. [ 11 ]

رأت صناعة ألعاب الفيديو في جهاز Apple TV من شركة Apple منافسًا محتملاً لأجهزة الألعاب المنزلية الصغيرة، نظرًا لخبرة الشركة في سوق ألعاب الهواتف المحمولة. [ 38 ] [ 39 ] [ 34 ] وذكر موقع Polygon في يناير 2013 أن جهاز Apple TV "لا يزال على وشك إحداث ثورة في سوق ألعاب الهواتف المحمولة"، وتوقع أن متجر تطبيقات Apple TV قد يُشعل "موجة من الألعاب على شاشة التلفزيون". [ 18 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 4 مارس، جو بليفنز | 2016 | 6:48 مساءً. "تعرّف على جهاز iQue Player، وهو جهاز ألعاب من نينتندو كان متوفرًا في الصين فقط" . AV Club . تاريخ الاسترجاع: 13 مارس 2016 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  2. "برنامج IQue و iQue@Home" . IGN. 30 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2024 .
  3. غاوديوسي، جون (16 أكتوبر 2014). "كيف يُحدث نظام Android TV نقلة نوعية في عالم الفيديو" . مجلة فورتشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2021 .
  4. كيلي، تادج (8 يناير 2013). "2013: عام أجهزة الألعاب المصغرة؟" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2021 .
  5. 1 2 كيلي، تادج (14 مارس 2013). "لماذا قد يكون عام 2013 عام أجهزة الألعاب المصغرة" . إيدج . دار النشر فيوتشر . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  6. أكرمان، دان (17 نوفمبر 2010). "ألعاب الكمبيوتر تصل إلى التلفزيون مع جهاز مايكروكونسول من أون لايف" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  7. تاكاهاشي، دين (17 نوفمبر 2010). "أون لايف تبدأ الطلبات المسبقة لجهاز مايكروكونسول بهدف القضاء على أجهزة ألعاب الفيديو التقليدية" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  8. هوليستر ، شون ( 28 أغسطس/آب 2012). "خسارة OnLive: كيف دمر غرور رجل واحد جنة بث الألعاب" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو/حزيران 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو/حزيران 2013 .
  9. 1 2 3 غريفيث، دانيال ناي (9 مايو 2013). "أويا تُغلق جولة تمويل بقيمة 15 مليون دولار، وتُهيئ لمنافسة شرسة في سوق أجهزة الألعاب المصغرة" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  10. باتيل، نيلاي (12 نوفمبر 2012). "مبالغ فيه: الحرب الجديدة على التلفزيون بدأت للتو" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  11. 1 2 ماكفيران، داميان (8 يونيو 2013). "مراجعة أويا" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2013 .
  12. بلانكيت، لوك (9 أغسطس 2012). "حملة أويا الناجحة بشكلٍ مذهل على كيكستارتر تنتهي بملايين الدولارات في البنك" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  13. جيلبرت، بن (1 فبراير 2013). "مطورو OUYA يُدلون بآرائهم: نجاحات وإخفاقات مجموعة أدوات التطوير، بعد شهر من إطلاقها" . Engadget . AOL Tech . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  14. 1 2 هوليستر، شون (10 يناير 2013). "مشروع شيلد من إنفيديا: في الوقت المناسب تمامًا" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 7 يونيو 2013 .
  15. 1 2 ثير، ديفيد (9 مايو 2013). "جهاز ألعاب جديد مجاني ينافس جهاز Ouya" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  16. ماكلروي، غريفين (6 نوفمبر 2012). "أحد مبتكري لعبة Guitar Hero يعمل على تطوير منصة ألعاب افتراضية للهواتف الذكية وأجهزة التلفاز" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  17. جروب، جيفري (30 مايو 2013). "بدائل أجهزة الألعاب: كل ما تحتاج معرفته عن Ouya وGameStick وShield" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  18. 1 2 جرانت، كريستوفر (15 يناير 2013). "أجهزة أندرويد 'المدمجة' وصناديق ستيم تهيمن على سوق الألعاب في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية، بينما تغيب أجهزة الألعاب المنزلية" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  19. 1 2 كيلي، تادج (8 يناير 2013). "2013: عام وحدة التحكم المصغرة؟" . جاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2013. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2013 .
  20. إيثرينغتون، داريل (2 يناير 2013). "جيم ستيك تُطلق جهازًا منافسًا لجهاز أويا على منصة كيكستارتر، وتهدف إلى أن تكون أول وحدة ألعاب منزلية تعمل بنظام أندرويد بحجم الجيب" . تيك كرانش . إيه أو إل تك . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  21. هاتفيلد، دون (2 يناير 2013). "جهاز GameStick Android Console يهدف إلى أن يكون أول منافس لجهاز OUYA" . MTV Geek . Viacom . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  22. كوريا، أليكسا راي (1 فبراير 2013). "جيم ستيك يختتم حملة كيكستارتر بأقل من 650 ألف دولار بقليل، محققًا جميع الأهداف الإضافية" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  23. بيتشير، جينا (2 يونيو 2013). "إطلاق جهاز GamePop المصغر لنظام Android في الشتاء بسعر 129 دولارًا، مجانًا مع الاشتراك" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  24. ساركار، ساميت (7 يونيو 2013). "شركة ماد كاتز تعمل على مشروع MOJO، وهو جهاز ألعاب مصغر يعمل بنظام أندرويد، وتعرضه في معرض E3" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  25. ويليامز، مايك (10 مايو 2013). "بلوستاكس تعلن عن جهاز ألعاب جيم بوب يعمل بنظام أندرويد" . جيمز إندستري . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  26. ترو، جيمس (7 يونيو 2013). "الرئيس التنفيذي لشركة ماد كاتز يعلن عن جهاز ألعاب أندرويد "بروجكت موجو" في معرض E3" . إنجادجيت . إيه أو إل تك . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  27. "سوني تعلن عن جهاز ألعاب صغير 'بلاي ستيشن فيتا تي في' بسعر 100 دولار" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أكتوبر 2013 .
  28. جيلبرت، بن (18 سبتمبر 2013). "تجربة عملية لجهاز بلاي ستيشن فيتا تي في، جهاز سوني الصغير بسعر 100 دولار (تحديث: فيديو!)" . Engadget.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 أكتوبر 2013 .
  29. "أخبار: سوني تعلن عن جهاز PS Vita TV المصغر" . ComputerAndVideoGames.com. 2013-09-09 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2013-10-02 .
  30. بيكسبان، ديفيد (22 يونيو 2024). "هل يتوفر RetroPie لجهاز Raspberry Pi 5؟ إليك ما تحتاج إلى معرفته" . SlashGear . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2025 .
  31. آدمسون، بون (2024-09-06). "جربتُ كلاً من RetroArch وRetroPie لمعرفة أي محاكي هو الأفضل فعلاً" . Pocket-lint . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-01-09 .
  32. ليغمان، كريس (9 مايو 2013). "لدى أويا منافس جديد مع خدمة GamePop القائمة على الاشتراك" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  33. لوتون، ويل (21 مايو 2013). "كيف توقفت عن القلق وتعلمت حب جهاز الألعاب المصغر" . صناعة الألعاب . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 8 يونيو 2013 .
  34. 1 2 3 كيلي، تادج (6 أبريل 2013). "ما هي الألعاب: النقاد مخطئون بشأن OUYA" . تيك كرانش . إيه أو إل تك . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  35. ماكسويل، بن (2 يناير 2013). "جهاز GameStick الذي يعمل بنظام Android ينافس Ouya وeSfere على التمويل العام" . Edge . Future Publishing . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  36. كاين، إريك (7 أبريل 2013). "مراجعات مبكرة لجهاز Ouya تتسرب، وهي ليست جيدة" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  37. بيرس، ديفيد (4 أبريل 2013). "مراجعة أويا: هل يمكن لجهاز ألعاب مستقل منافسة سوني ومايكروسوفت؟" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2013 .
  38. موريس، كريس (14 فبراير 2013). "أبل تُشكّل أكبر تهديد لأجهزة الألعاب المنزلية، بحسب خبراء صناعة الألعاب" . ياهو! للألعاب . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
  39. فاهي، مايك (7 يونيو 2013). "يوم الاثنين هو اليوم الأمثل لشركة آبل للكشف عن وحدة تحكم ألعاب" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .