جوليان ريجنال
جوليان " جاز " ريجنال (مواليد 6 مارس 1965، لندن، إنجلترا) كاتب ومحرر. وقد أنتج محتوى لمواقع إلكترونية لشركات مثل GamePro Media ، ناشرة مجلة GamePro وموقع GamePro.com ، بالإضافة إلى مواد تسويقية وحملات إعلانية.
حياة مهنية
أوائل الثمانينيات: صحفي ألعاب فيديو مراهق

بدأ ريجنال مسيرته المهنية كصحفي متخصص في ألعاب الفيديو في لندن مطلع ثمانينيات القرن الماضي، حين كان طالبًا يشارك في بطولات ألعاب الفيديو. خلال فترة مراهقته، حطم ريجنال الرقم القياسي البريطاني والعالمي لأعلى النتائج في ألعاب فيديو شهيرة مثل Defender و Pole Position و Crossfire . كما فاز ببطولة ألعاب الفيديو في صالات الألعاب البريطانية لعام 1983 التي نظمتها مجلة Computer and Video Games ، متفوقًا على أكثر من 500 من أفضل لاعبي صالات الألعاب في البلاد ليحرز اللقب. [ 1 ] أدى نجاح ريجنال في الفوز ببطولات ألعاب الفيديو الدولية إلى انطلاق مسيرته المهنية كصحفي متخصص في ألعاب الفيديو، حيث كان يكتب نصائح وإرشادات حول الألعاب لمجلات مثل Computer and Video Games و Personal Computer Games . [ 2 ]
1985-1988: إطلاق أول مجلة
في عام ١٩٨٥، دعا كريس أندرسون ، المحرر السابق لمجلة "ألعاب الكمبيوتر الشخصي" ، ريجنال للانضمام إلى فريق إطلاق مجلة " زاب! ٦٤" التابعة لدار نشر " نيوزفيلد بابليكيشنز" ، والمخصصة لجهاز كومودور ٦٤. اعترف ريجنال بأنه عندما سُئل عن ألعاب كومودور ٦٤، وصف تجربته في لعب نسخ أتاري، إذ لم يكن لديه أي خبرة سابقة بالجهاز نفسه. [ ٣ ] وبصفته كاتبًا في المجلة، واصل ريجنال إظهار مهاراته في الألعاب، حيث فاز مرارًا وتكرارًا بتحدي "زاب!" الشهري ، الذي كان يتحدى فيه القراء مراجعي المجلة في مسابقات ألعاب فردية.
في ديسمبر 1987، أصبح ريجنال محررًا لمجلة Zzap!64 ، وهو المنصب الذي شغله حتى أغسطس 1988 (العدد 39). [ 4 ]
1988–1993: منشورات EMAP، الظهور الإعلامي

في عام 1988، انضم ريجنال إلى مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" ، وهي إحدى منشورات إيماب . وبعد ترقيته إلى منصب رئيس التحرير، غيّر ريجنال التوجه التحريري للمجلة، مركزًا بشكل أكبر على أجهزة ألعاب الفيديو اليابانية الناشئة حديثًا بدلاً من جيل الحواسيب الصغيرة ذي 8 بتات الذي بدأ يتلاشى . [ 5 ]
في عام ١٩٩٠، وإدراكًا منها لحجم سوق أجهزة الألعاب المنزلية الذي يستدعي إصدار مجلة خاصة بها، أطلقت ريجنال مجلة "مين ماشينز" . [ ٦ ] وبتغطية أنظمة ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا في ذلك الوقت، مثل سوبر نينتندو وميجا درايف ، أصبحت "مين ماشينز" المجلة الأكثر مبيعًا على منصات متعددة في المملكة المتحدة. [ ٧ ] في البداية، كان عدد نسخ المجلة محدودًا لخلق طلب عليها. [ ٣ ] في عام ١٩٩٢، انقسمت "مين ماشينز" إلى منشورين منفصلين: مجلة "نينتندو ماغازين سيستم" المعتمدة رسميًا ، والمعروفة الآن باسم "أوفيشال نينتندو ماغازين" ، ومجلة "مين ماشينز سيجا" . [ ٥ ]
في أواخر عام 1993، أطلق ريجنال آخر منشوراته البريطانية، وهي مجلة سيجا المعتمدة رسميًا .
خلال هذه الفترة، ظهر ريجنال بانتظام على شاشة التلفزيون كمراجع للألعاب في البرنامج التلفزيوني البريطاني GamesMaster ، وقام بالعديد من الظهورات على تلفزيون بي بي سي وإذاعة بي بي سي كمعلق في الصناعة وخبير ميداني.
1994-1997: تطوير البرمجيات في الولايات المتحدة
في عام ١٩٩٤، انتقل ريجنال من مجال نشر المجلات إلى تطوير البرمجيات، وانضم إلى شركة فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت [ ٨ ] في إرفاين، كاليفورنيا . وبصفته نائب رئيس قسم التصميم، كان مسؤولاً عن تصميم المنتجات والحصول على تراخيص من مطوري وناشري ألعاب آخرين. وخلال فترة عمله في فيرجن، ساهم ريجنال في تطوير عناوين مثل Agile Warrior F-111X و NanoTek Warrior و The Lion King و The Jungle Book ، بالإضافة إلى لعبة Thrill Kill التي كانت منتظرة بشدة ولكنها لم تُنشر قط . [ ٩ ]
1997–2002: توسع شبكة الإنترنت العالمية
في عام ١٩٩٧، غادر ريجنال شركة فيرجن وانتقل إلى سان فرانسيسكو، كاليفورنيا، لينضم إلى شبكة ألعاب إيماجن (IGN). وبصفته مديرًا للتحرير، قاد توسع الشبكة الإلكترونية، موجهًا إياها نحو ريادة السوق. [ ١٠ ] في عام ٢٠٠١، حازت IGN على جائزة ويبي لاختيار الجمهور . [ ١١ ] ولا يزال الأسلوب التحريري الذي ساهم ريجنال في ترسيخه في السنوات الأولى لـ IGN قائمًا حتى اليوم.
2002-2007: البيع بالتجزئة والتسويق عبر الإنترنت
خلال عام 2002، انتقل ريغنال من مجال ألعاب الفيديو إلى تجارة التجزئة والتسويق الإلكتروني. وتولى منصب المدير التحريري في موقع Walmart.com، حيث كان مسؤولاً عن محتوى الموقع الإلكتروني لأكبر متاجر التجزئة في العالم. وقد صرّح ريغنال بأنه لم يستمتع بهذه التجربة، لكنه "تعلم منها الكثير". [ 3 ] في عام 2004، انتقل ريغنال إلى وكالة هاغين ماركتينغ للإعلان في سان فرانسيسكو، حيث صمم إعلانات مطبوعة وغيرها من الوسائل التسويقية لشركة ديل . وفي عام 2006، أصبح ريغنال نائب الرئيس والمدير الإبداعي التحريري في قسم تصميم وأبحاث تجربة المستخدم في بنك أوف أمريكا، حيث قام بتطوير محتوى للمستهلكين والشركات والتسويق لـ 22 مليون عميل لموقع الشركة الإلكتروني.
2007–2010: دار النشر فيوتشر بلس كاستم
في أغسطس 2007، انضم ريجنال مجددًا إلى شركة فيوتشر يو إس (المعروفة سابقًا باسم إيماجين ميديا) للمساعدة في إطلاق الفرع الأمريكي لقسم النشر المخصص التابع لها في المملكة المتحدة، فيوتشر بلس. أمضى ثلاث سنوات في فيوتشر بلس يكتب لشركات مثل بيست باي ، وكيه مارت ، وآبل ، وبليزارد-أكتيفيجن ، وتويز آر أص ، وريسرش إن موشن / بلاك بيري . تضمنت محفظة المحتوى المخصص لشركة فيوتشر يو إس منشورات مثل مجلة Best Buys @gamer [ 12 ] ومجلة World of Warcraft : The Magazine التابعة لشركة بليزارد إنترتينمنت . [ 13 ] في عام 2008، حصلت فيوتشر بلس على جائزة بيرل الذهبية من مجلس النشر المخصص عن دليلها للألعاب الذي أنتجته لصالح بيست باي. [ 14 ]
2010-2011: جيم برو ميديا
في 8 نوفمبر 2010، عيّنت شركة GamePro Media ريجنال نائبًا لرئيس قسم المحتوى. [ 15 ] ونُشرت أولى مقالاته "من المحرر" في عدد فبراير 2011 من مجلة GamePro .
2013–2017: يو إس غيمر
في مارس 2013، قام ريجنال بتطوير موقع USGamer الإلكتروني لشبكة Gamer Network، [ 16 ] وكان رئيس التحرير قبل أن ينتقل إلى منصب محرر عام. [ 17 ]
مراجع
- ↑ "تاريخ ألعاب 8 بت في المملكة المتحدة" يوليو . Zxsoftware.co.uk. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2014 .
- ↑ "«لا تقطع جسورك» - المخضرم جوليان ريجنال يستذكر 35 عامًا في مجال الإعلام المتخصص بألعاب الفيديو — قائمة الإعلام البريطاني لألعاب الفيديو . www.gamesmediabritlist.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 مايو 2018.
- 1 2 3 "جوليان ريجنال: المقابلة النهائية / أرشيف مين ماشينز" . Meanmachinesmag.co.uk . تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2014 .
- ↑ "Zzap! Editorials 1988" .
- 1 2 ""يا إلهي، ما الذي ورطت نفسي فيه؟" القصة الداخلية للعصر الذهبي لمجلات ألعاب الفيديو . يناير 2020.
- ↑ "مقابلة جوليان جاز ريجنال" . 27 فبراير 2019.
- ↑ "مجلة مين ماشينز، الأعداد من 1 إلى 24 - أرشيف مين ماشينز" . Meanmachinesmag.co.uk . تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2014 .
- ↑ "قصة مجلة مين ماشينز" . يورو غيمر . 4 يونيو 2017.
- ↑ "جوليان ريجنال" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2014 .
- ↑ «شبكة Imagine Games تعيد إطلاق موقعها الشهير؛ أكبر وجهة لألعاب الكمبيوتر والفيديو على الإنترنت تظهر بحلة جديدة كليًا. - مكتبة الإنترنت المجانية» . Thefreelibrary.com. 8 سبتمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2014 .
- ↑ "2001 | معرض وأرشيف جوائز ويبي" . Webbyawards.com. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2014 .
- ↑ "أطلقت بيست باي مجلة @Gamer، وهي مجلة جديدة لعشاق الألعاب" Future US, Inc. . Futureus.com. 11 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2014 .
- ↑ "تتعاون شركة Future مع Blizzard Entertainment لإصدار مجلة World of Warcraft®: The Magazine" (Future US, Inc.) . Futureus.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2014 .
- ↑ "الوسائط المخصصة تتصدر المشهد في حفل توزيع جوائز بيرل السنوي الخامس | مجلس المحتوى المخصص" . Custompublishingcouncil.com. ١٤ نوفمبر ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ١ يناير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٦ فبراير ٢٠١٤ .
- ↑ "شركة GamePro Media التابعة لشركة IDG تعيّن جوليان ريجنال نائبًا للرئيس لشؤون المحتوى : الصفحة 1 من 2 : Publishing Executive" . Pubexec.com. 8 نوفمبر 2010. تاريخ الاطلاع: 16 فبراير 2014 .
- ↑ "جاز ريجنال يتولى منصب المدير التحريري لموقع USGamer" . 19 مارس 2013.
- ↑ https://www.linkedin.com/in/julian-rignall-0493715
- "في الكرسي مع... جوليان ريجنال" . ريترو جيمر (106): 86-91 .
- أوجدن، جافين (19 سبتمبر 2009). "مقابلة مع جاز ريجنال" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . دار النشر المستقبلية . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2015 .
- سيفالدي، فرانك (5 أغسطس 2011). "المواجهة الأخيرة لمجلة جيم برو: كيف ستصبح أقدم مجلة ألعاب في أمريكا أحدثها" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2015 .
روابط خارجية
الوسائط المتعلقة بجاز ريجنال على ويكيميديا كومنز
- مقابلة مع جوليان ريجنال ، أرشيف الآلات الشريرة
- مواليد عام 1965
- شركة بلاك بيري المحدودة
- محررو المجلات الإنجليزية
- الناس الأحياء
- نقاد ألعاب الفيديو
- صحفيون إنجليز ذكور
