فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت

كانت شركة Avalon Interactive Group, Ltd. ، المعروفة سابقًا باسم Virgin Interactive ( Entertainment )، موزعًا بريطانيًا لألعاب الفيديو مقره في أوروبا، وكانت تعمل سابقًا كقسم نشر وتوزيع ألعاب الفيديو التابع لمجموعة Virgin Group البريطانية .

خلال فترة عمل الشركة تحت علامة فيرجن التجارية، قامت بتطوير ونشر ألعاب لمنصات رئيسية، ووظفت مطورين ، من بينهم بريت سبيري، المؤسس المشارك لاستوديوهات ويستوود، وديفيد بيري ودوغ تين نابيل ، مبتكري لعبة إيرث وورم جيم . كما ضمت الشركة أيضاً تومي تالاريكو، مؤلف موسيقى ألعاب الفيديو، وبيل كروير وآندي لاكي ، رسامي الرسوم المتحركة .

تأسست شركة فيرجن جيمز عام 1983، [ 7 ] واعتمدت على فريق تطوير صغير يُعرف باسم "عصابة الخمسة"، ونمت الشركة نموًا ملحوظًا بعد استحواذها على شركة ماسترونيك المتخصصة في الألعاب منخفضة التكلفة عام 1987. [ 7 ] [ 8 ] ومع تحول قسم ألعاب الفيديو في فيرجن إلى قوة إعلامية متعددة الوسائط، امتد نشاطها ليشمل قطاعات أخرى من الألعاب [ 9 ] إلى الأفلام [ 10 ] والتعليم. [ 11 ] ولتأكيد تركيزها على الوسائط المتعددة إلى جانب ألعاب الفيديو، أُعيد تسمية الشركة إلى فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت عام 1993. [ 8 ]

نتيجة لاتجاه متزايد خلال التسعينيات من القرن الماضي لشركات الإعلام واستوديوهات الأفلام وشركات الاتصالات التي تستثمر في شركات صناعة ألعاب الفيديو لإنشاء أشكال جديدة من الترفيه، أصبحت شركة VIE جزءًا من صناعة الترفيه بعد أن استحوذت عليها شركتا الإعلام Blockbuster و Viacom ، اللتان انجذبتا إلى تطويرها للبرامج متعددة الوسائط والقائمة على أقراص CD-ROM .

إن موقعها القريب من منطقة الثلاثين ميلاً وإمكانية الوصول إلى المحتوى الإعلامي لشركاتها الأم قد قرب قسم فيرجن إنتراكتيف الأمريكي من هوليوود حيث بدأ في تطوير ألعاب تفاعلية متطورة، مما أدى إلى شراكات مع ديزني واستوديوهات رئيسية أخرى في ألعاب تعتمد على الأفلام مثل الأسد الملك ، علاء الدين ، روبوكوب ، والمدمر ، بالإضافة إلى كونها ناشرة لعناوين شهيرة من شركات أخرى مثل سلسلة ريزدنت إيفل من كابكوم ومجموعة ستريت فايتر ولعبة دوم 2 من آي دي سوفتوير في السوق الأوروبية.

في أواخر التسعينيات، بيعت عمليات الشركة في أمريكا الشمالية لشركة إلكترونيك آرتس ، بينما انتقلت ملكية القسم الأوروبي لاحقًا إلى شركتي إنتربلاي إنترتينمنت وتيتوس إنتراكتيف . وسرعان ما تحولت الشركة إلى موزع حصري، وأعادت تيتوس تسميتها إلى أفالون إنتراكتيف في أغسطس 2003، وأغلقت أبوابها في عام 2005 بعد إفلاس الأولى. حاليًا، تمتلك إنتربلاي إنترتينمنت مكتبة ألعاب VIE وحقوق الملكية الفكرية الخاصة بها نتيجة استحواذها على تيتوس. أما شركة فيرجن بلاي ، وهي شركة تابعة وخليفتها ذات أصل إسباني، فقد تأسست في عام 2002 من رماد القسم الإسباني السابق لشركة فيرجن إنتراكتيف، واستمرت في العمل حتى إغلاقها في عام 2009.

تاريخ

التاريخ المبكر (1983-1987)

أسس نيك ألكسندر شركة فيرجن جيمز عام ١٩٨٣ بعد مغادرته شركة ثورن إي إم آي . وكان مقرها الرئيسي في شارع بورتوبيلو بلندن. اعتمدت الشركة في البداية على مشاريع المطورين المستقلين، لكنها أنشأت فريق تطوير داخلي خاص بها عام ١٩٨٤، عُرف باسم "عصابة الخمسة". ومن بين نجاحاتها المبكرة لعبتا "سورسيري" و "دان دير" . [ ١٢ ] توسعت الشركة باستحواذها على العديد من شركات النشر الأصغر، مثل "رابيت سوفتوير" ، [ ١٣ ] و "نيو جينيريشن سوفتوير" ، [ ١٤ ] و"ليجر جينيوس" (ناشري أولى النسخ المرخصة رسميًا لأجهزة الكمبيوتر من ألعاب سكرابل ، ومونوبولي ، وكلودو ). [ ١٤ ]

شراء شركة ماسترونيك وإعادة تسميتها إلى فيرجن ماسترونيك (1987-1991)

شكّل عام 1987 نقطة تحوّل لشركة فيرجن بعد استحواذها على شركة التوزيع المتعثرة ماسترترونيك . كانت ماسترترونيك قد افتتحت مقرها الرئيسي في أمريكا الشمالية في إرفاين ، كاليفورنيا، قبل عام واحد فقط، سعيًا منها لتعزيز نجاحها في المملكة المتحدة، [ 2 ] [ 15 ] إلا أن النمو استنزف مواردها بعد التوسع في أوروبا والاستحواذ على دار النشر ملبورن هاوس . تدخّل ريتشارد برانسون وعرض شراء 45% من أسهم ماسترترونيك، مقابل انضمام ماسترترونيك إلى مجموعة فيرجن. [ 16 ] لاحقًا، استحوذت فيرجن أيضًا على النسبة المتبقية البالغة 55% من أسهم ماسترترونيك. [ 15 ]

أدى الاندماج اللاحق إلى تأسيس شركة فيرجن ماسترترونيك المحدودة عام ١٩٨٨، برئاسة مارتن ألبر (من ماسترترونيك)، مما مكّن فيرجن من توسيع نطاق أعمالها في الخارج. كانت ماسترترونيك الموزع الحصري لجهاز ماستر سيستم في المملكة المتحدة، ويُنسب إليها الفضل في تعريف السوق الأوروبية بشركة سيجا ، حيث حققت نموًا سريعًا. مكّن استحواذ فيرجن على ماسترترونيك من منافسة نينتندو في سوق أجهزة الألعاب المنزلية المتنامي. [ ١٧ ] ثم قام المالكون الجدد بحلّ فريق التطوير الداخلي "غانغ أوف فايف" عام ١٩٨٩. [ ١٢ ]

العودة إلى النشر (1991-1993)

سعياً منها لترسيخ وجودها في السوق الأوروبية الناشئة، استحوذت شركة سيجا إنتربرايزز المحدودة على شركة ماسترترونيك من شركة فيرجن ماسترترونيك عام ١٩٩١، بينما احتفظت فيرجن بوحدة نشر صغيرة، أُطلق عليها اسم فيرجن جيمز (مجدداً). وفي عام ١٩٩٣، أُعيد تسمية فيرجن جيمز إلى فيرجن إنترأكتيف إنترتينمنت ( VIE ، والمعروفة أيضاً باسم فيرجن إنترأكتيف [ ١٨ ] ). [ ٧ ] وفي عام ١٩٩٢، تم إنشاء فريق تطوير داخلي جديد في لندن. [ ١٢ ]

اشترت شركة هاسبرو ، التي سبق لها ترخيص بعض منتجاتها لشركة فيرجن، حصة 15% في شركة VIE في أغسطس 1993، ثم رفعتها لاحقًا إلى 16.2%. كانت هاسبرو ترغب في إنتاج ألعاب مستوحاة من علاماتها التجارية، والتي تشمل ترانسفورمرز ، وجي آي جو ، ومونوبولي . وقد أدت هذه الصفقة إلى إبعاد منافسين مثل ماتيل وفيشر -برايس الذين كانوا مهتمين بشراكة مماثلة. [ 19 ]

في أواخر عام 1993، قامت شركة فيرجن إنتراكتيف بتأسيس شركة جديدة، هي فيرجن ساوند آند فيجن ، للتركيز حصرياً على الترفيه العائلي للأطفال القائم على الأقراص المدمجة. [ 20 ]

تم الاستحواذ من قبل شركتي بلوكباستر إنترتينمنت وسبيلينغ إنترتينمنت (1994-1998)

مع ازدياد اهتمام شركات الإعلام بالترفيه التفاعلي، استحوذت شركة بلوكباستر إنترتينمنت ، التي كانت آنذاك أكبر سلسلة متاجر فيديو في العالم، على 20% من أسهم شركة فيرجن إنترأكتيف إنترتينمنت في يناير 1994. [ 21 ] ثم استحوذت على 75% من أسهم فيرجن إنترأكتيف إنترتينمنت لاحقًا في نفس العام، واشترت الأسهم المتبقية التي كانت بحوزة هاسبرو في محاولة للتوسع خارج نطاق متاجر الفيديو. وفي العام التالي، أسست هاسبرو شركتها الخاصة للألعاب، هاسبرو إنترأكتيف . [ 5 ] وانتهت الشراكة مع بلوكباستر بعد عام عندما باعت بلوكباستر حصتها لشركة سبيلينغ إنترتينمنت ، التي كانت آنذاك شركة تابعة لشركة فياكوم . وكانت فياكوم مالكة لشركة باراماونت بيكتشرز وقناة إم تي في ، مما جعل فيرجن إنترأكتيف جزءًا من إحدى أكبر شركات الترفيه في العالم. [ 2 ]

استثمرت شركتا بلوكباستر وفياكوم بكثافة في إنتاج الوسائط المتعددة التفاعلية القائمة على الأقراص المدمجة، وهي ألعاب فيديو تتميز برسومات متحركة متطورة وصوت ستيريو ورسوم متحركة حاسوبية. وتم توسيع مقر شركة VIE ليشمل 17 استوديو إنتاج، حيث استُخدمت حواسيب SGI العملاقة باهظة الثمن لبناء ألعاب ذات تعقيد متزايد، [ 8 ] لتصبح في نهاية المطاف واحدة من أكبر خمس شركات ألعاب فيديو في الولايات المتحدة. [ 22 ]

في عام 1995، وقّعت شركة VIE اتفاقية مع شركة Capcom لنشر ألعابها في أوروبا، لتحل محل شركة Acclaim Entertainment كموزع أوروبي معتمد لشركة Capcom. [ 23 ] ونشرت VIE لاحقًا ألعابًا صادرة عن شركات أخرى، مثل Hudson Soft .

تبنى فرع التطوير الأمريكي التابع لقسم VIE الأمريكي اسم Burst في عام 1995 بناءً على توصية من نيل يونغ. [ 24 ] وفي نفس الفترة تقريبًا، تبنى فرع التطوير التابع لـ VIE في لندن اسم Crimson . [ 25 ]

في عام 1995، وسّعت الشركة نطاق توزيعها ليشمل إسبانيا، وذلك بتأسيس شركة فيرجن إنتراكتيف إسبانيا إس إيه . وفي العام نفسه، أطلقت الشركة علامة تجارية لإعادة إصدار ألعاب الكمبيوتر بأسعار مخفضة تحت اسم "ذا وايت ليبل". [ 26 ]

إعادة الاستقلال وشراء العمليات الأمريكية من قبل شركة Electronic Arts (1998-1999)

طرحت شركة سبيلينغ حصتها في شركة فيرجن للبيع في طرح عام للأسهم عام 1997، مشيرةً إلى أن الأداء المالي للشركة كان مخيباً للآمال. [ 27 ] ومنذ استحواذ سبيلينغ على الشركة، تكبدت فيرجن خسائر بلغت 14 مليون دولار عام 1995، وكان من المتوقع أن تسجل خسائر مماثلة عام 1996. [ 28 ]

في عام 1998، تم بيع عمليات شركة فيرجن إنتراكتيف في الولايات المتحدة إلى شركة إلكترونيك آرتس كجزء من استحواذها على استوديوهات ويستوود مقابل 122.5 مليون دولار (75 مليون جنيه إسترليني) في العام نفسه. [ 29 ] [ 30 ] كما استحوذت إلكترونيك آرتس على استوديو تطوير الألعاب بيرست ستوديوز، الذي أعاد مالكوه الجدد تسميته إلى ويستوود باسيفيك .

لكنّ قسم VIE الأوروبي طُرح في صفقة استحواذ على حصة الأغلبية بدعم من مارك داين، الذي أصبح رئيسًا تنفيذيًا له في العام نفسه. وعُيّن تيم تشاني، المدير الإداري السابق، رئيسًا للشركة.

تم الشراء بواسطة Interplay و Titus (1999–2001)

في 17 فبراير 1999، أعلنت شركة فيرجن إنتراكتيف عن توقيعها اتفاقية توزيع مع شركة إنتربلاي إنترتينمنت ، بموجبها ستتولى إنتربلاي توزيع ألعاب فيرجن إنتراكتيف في أمريكا الشمالية وعدة مناطق أخرى، بما في ذلك أمريكا الجنوبية واليابان، بينما ستتولى فيرجن إنتراكتيف التوزيع الحصري لألعاب إنتربلاي في أوروبا، مع إلغاء ذراع التوزيع الخاص بها. وبالتزامن مع اتفاقية التوزيع، استحوذت إنتربلاي على حصة أقلية بنسبة 43.9% (بعد أن كانت 49.9%) في الشركة. [ 31 ] [ 32 ] وقد أُبرمت هذه الصفقة في إطار سعي إنتربلاي لتحقيق الأرباح، ولم تشمل حقوق النشر، التي ستبقى كيانًا مستقلاً.

في يوليو 1999، أعلنت شركة النشر الفرنسية تيتوس إنتراكتيف عن خططها لشراء 50.6% من أسهم إنتربلاي. [ 33 ] وبعد فترة وجيزة من الشراء، أعلنت الشركة عن نيتها شراء حصة أغلبية قدرها 50.1% في فيرجن إنتراكتيف، مع احتفاظ مساهمي الشركة وإدارتها بحصة 6%. [ 34 ] وفي مايو 2000، استحوذت تيتوس على حصة المساهمين البالغة 6%، لتصبح بذلك تمتلك 56.6% من أسهم فيرجن، بينما احتفظت إنتربلاي بحصتها البالغة 43.9%. كما أعلنت تيتوس في اليوم نفسه أن فيرجن إنتراكتيف ستتولى توزيع ألعابها في أوروبا بدلاً من ذراع التوزيع المستقلة التابعة لها. [ 35 ] وجاءت هذه الصفقة عقب اتفاقية توزيع مماثلة في أمريكا الشمالية تسمح لإنتربلاي بتسويق ألعاب تيتوس في المنطقة. وبعد أسبوع، وقّعت فيرجن اتفاقية مع شركة سوينغ! إنترتينمنت ميديا ​​إيه جي لتوزيع ألعابها في جميع أنحاء أوروبا. [ 36 ]

كان وجود شركة فيرجن خارج أوروبا في ذلك الوقت شبه معدوم، إذ اقتصرت إصداراتها على عدد قليل من الألعاب مثل Viva Soccer و Jimmy White's 2: Cueball ، التي تولت شركة Bay Area Multimedia توزيعها في سوق أمريكا الشمالية بدلاً من شركة Interplay. [ 37 ] مع ذلك، في عام 2001، أعلن فرع شركة Titus في أمريكا الشمالية، Titus Software، عن إعادة إحياء علامة فيرجن إنتراكتيف التجارية في أمريكا الشمالية، وذلك لإصدار العديد من ألعاب الكمبيوتر الشخصي الأوروبية التي كانت فيرجن قد أصدرتها سابقًا، بأسعار مخفضة تصل إلى 20 دولارًا. [ 38 ]

الاستحواذ من قبل شركة تيتوس، وبيع العمليات الإسبانية، وإعادة تسمية العلامة التجارية، والمصير (2002-2006)

الشعار من تصميم شركة أفالون التفاعلية

في 16 أبريل 2001، أعلنت شركة تيتوس عن زيادة حصتها في إنتربلاي إلى 72.5%، واستحواذها على حصتها في فيرجن إنتراكتيف، لتصبح فيرجن شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة تيتوس إنتراكتيف. وقد أُبرمت هذه الصفقة لتبسيط عمليات النشر والتوزيع، مع استمرار فيرجن كموزع حصري لمنتجات تيتوس وإنتربلاي في أوروبا. [ 18 ] أما شركة التطوير كريمسون، التي كانت فرع التطوير في لندن، فقد غيّر مالكوها الجدد اسمها إلى بوينت بلانك خلال تطوير لعبة فالكون: إنتر ذا مايلستورم ، التي أُلغيت لاحقًا. [ 39 ] [ 40 ]

في 11 يونيو 2002، أعلنت شركة تيتوس قبولها عرض استحواذ إداري على عمليات فيرجن في إسبانيا، شركة فيرجن إنتراكتيف إسبانيا إس إيه، من قبل الرئيس التنفيذي السابق لشركة فيرجن، تيم تشاني، إلى جانب الرئيس والمؤسس السابق للشركة في إسبانيا، باكو إنسيناس. وقد أُبرمت الصفقة لتمكين تيتوس من التركيز بشكل أكبر على فروعها في المملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا. [ 41 ] وتم تغيير اسم الشركة إلى فيرجن بلاي في أكتوبر، واستمرت في توزيع ألعاب تيتوس وإنتربلاي في إسبانيا.

في 1 يوليو 2003، أعلن تيتوس أن شركة فيرجن إنتراكتيف ستغير اسمها إلى أفالون إنتراكتيف ، [ 42 ] مع العمليات الفرنسية والبينيلوكس والألمانية التي ستتبعها بعد ذلك بوقت قصير.

في أغسطس 2004، أطلقت الشركة سلسلة ألعاب حاسوب اقتصاديّة بعنوان "Just2Play" بالتعاون مع الناشر الهولندي Xing Interactive في المملكة المتحدة ودول البنلوكس. وكان الهدف من هذه السلسلة أن تكون مشابهة لسلسلة White Label من Avalon، ولكن مع إضافة ألعاب من Xing Interactive. [ 43 ]

إنهاء

في يناير 2005، أعلنت شركة تيتوس إنتراكتيف إفلاسها بديون بلغت 33 مليون يورو (43.8 مليون دولار أمريكي). [ 44 ] أُغلقت شركة أفالون فرنسا وجميع عمليات تيتوس الفرنسية فورًا، بينما استمر فرع المملكة المتحدة في العمل لأن عمليات تيتوس خارج فرنسا لم تتأثر. وتم حلّ عمليات أفالون في المملكة المتحدة بحلول نوفمبر 2005. [ 45 ]

ألعاب

عناوين موزعة في أوروبا

تشمل هذه الفئة العناوين التي وزعتها شركة فيرجن إنتراكتيف في الأراضي الأوروبية.

عنوانسنةالمنصة (المنصات)الناشر(ون)
طائرة هليكوبتر استعراضية يتم التحكم فيها عن بعد1999بلاي ستيشنالتفاعل
كارماجيدون1999بلاي ستيشنSCi
كارماجيدون1999جيم بوي كولورSCi
كارماجيدون 641999نينتندو 64SCi
إيرث وورم جيم ثلاثي الأبعاد1999نينتندو 64 ، مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
إنفيكتوس2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
المتسابقون المتمردون2000بلاي ستيشن مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
المسيح2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
MDK22000مايكروسوفت ويندوز دريم كاستالتفاعل
الهبوط 32000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
قصر سيزرز 20002000بلاي ستيشن دريم كاست مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
ستار تريك: أكاديمية كلينغون2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
آيسويند ديل2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
دراكونوس: طائفة التنين2000دريم كاستالتفاعل
ستار تريك: عوالم جديدة2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
بوابة بالدور 2: ظلال أمن2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
هرقل: الرحلات الأسطورية2000نينتندو 64تيطس
الإخوة بلوز 20002000نينتندو 64تيطس
بانجاي-أو2000دريم كاستيتأرجح!
كاسبر2000جيم بوي كولورالتفاعل
تصحية2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
أزمة لا تصدق2000بلاي ستيشنتيطس
كاو الكنغر2000دريم كاست مايكروسوفت ويندوزتيطس
المسبح الافتراضي 32000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
العمالقة: المواطن كابوتو2000مايكروسوفت ويندوز [ أ ]التفاعل
ستار تريك: قيادة الأسطول النجمي 2: إمبراطوريات في الحرب2000مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
حفلة عالم الديدان2001دريم كاست مايكروسوفت ويندوزتيطس
كاسباروف الافتراضي2001 (بلاي ستيشن 1) 2002 (جيم بوي أدفانس)بلاي ستيشن جيم بوي أدفانستيطس
فول أوت تاكتيكس: جماعة الإخوان الفولاذية2001مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
عرض السرعة2001دريم كاستتيطس
بوابة بلدور الثانية: عرش بهال2001مايكروسوفت ويندوزإنتربلاي بلاك آيل
قيادة أسطول النجوم: قراصنة أوريون2001مايكروسوفت ويندوزالتفاعل
يد الزمن2001جيم بوي كولورتيطس
توب غان: فايرستورم2001جيم بوي كولورتيطس
زينا: الأميرة المحاربة2001جيم بوي كولورتيطس
هرقل: الرحلات الأسطورية2001جيم بوي كولورتيطس
روبوكوب2001جيم بوي كولورتيطس
إنسان ما قبل التاريخ2001جيم بوي أدفانستيطس
روكس2001جيم بوي أدفانستيطس
توب غان: مناطق القتال2001 (بلاي ستيشن 2) 2002 (جيم كيوب) 2003 (كمبيوتر شخصي)بلاي ستيشن 2، جيم كيوب، مايكروسوفت ويندوزتيطس
طبيب عام متخصص في الحركات الخطيرة2001بلاي ستيشن 2تيطس
كوكب الوحوش2001جيم بوي أدفانستيطس
كاو الكنغر2001جيم بوي أدفانستيطس
بوابة بالدور: التحالف المظلم2001بلاي ستيشن 2 [ ب ]إنتربلاي بلاك آيل
MDK2: أرمجدون2001بلاي ستيشن 2التفاعل
Tir et But: إصدار أبطال العالم2002جيم بوي أدفانستيطس
هانتر: الحساب2002إكس بوكسالتفاعل
توب غان: فايرستورم أدفانس2002جيم بوي أدفانستيطس
آيسويند ديل 22002مايكروسوفت ويندوزإنتربلاي بلاك آيل
قوة الضغط السفلية2003بلاي ستيشن 2 ، جيم بوي أدفانستيطس
قلب الأسد: إرث الصليبي2003مايكروسوفت ويندوزإنتربلاي بلاك آيل
اهرب بأقصى سرعة2003 (بلاي ستيشن 2) 2004 (إكس بوكس)بلاي ستيشن 2 إكس بوكسالتفاعل
روبوكوب2003بلاي ستيشن 2 ، إكس بوكس ، مايكروسوفت ويندوزتيطس
بربري2003بلاي ستيشن 2 إكس بوكستيطس
بوابة بالدور: التحالف المظلم 22004بلاي ستيشن 2 إكس بوكسالتفاعل
فول آوت: جماعة الإخوان الفولاذية2004بلاي ستيشن 2 إكس بوكسالتفاعل

ملحوظات

  1. تم توزيع نسخة بلاي ستيشن 2 بواسطة شركة إمباير إنتراكتيف .
  2. يتم توزيع الإصدارات اللاحقة، بالإضافة إلى إصدارات Xbox و GameCube، بواسطة Vivendi Universal Games .

مراجع

  1. "AVALON INTERACTIVE (INVESTMENTS) LTD" . opencorporates.com .
  2. 1 2 3 "خط الشركة" . فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 1998.
  3. "بلوكباستر تستحوذ على حصة من قسم ألعاب الفيديو في شركة فيرجن". بيلبورد . 29 يناير 1994. ص 5. 
  4. "بلوكباستر وسبيلينغ تضيفان شركة تطوير ألعاب الفيديو إلى مجموعتهما" . أورلاندو سنتينل . خدمة بلومبيرغ الإخبارية. 30 يونيو 1994.
  5. 1 2 بيرز، مارتن (20 فبراير 1997). "سبيلينغ يخطط لعرض بيع فيرجن إنتراكتيف" . أورلاندو سنتينل .
  6. «شركة تيتوس إنتراكتيف توافق على شروط الاستحواذ على شركة فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت المحدودة» (بيان صحفي). باريس: تيتوس إنتراكتيف. بي آر نيوزواير. 7 أكتوبر 1999.
  7. 1 2 3 "معلومات الشركة" . فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 1998.
  8. 1 2 3 تاكاهاشي، دين (10 فبراير 1994). "شركة فيرجن إنتراكتيف التابعة لـ OC ستطرح أسهمًا للبيع : العرض: ستبيع شركة نشر ألعاب الفيديو والكمبيوتر 16% من أسهمها. ستنخفض حصة المالك إلى أقل من 50%" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 
  9. تاكاهاشي، دين (6 فبراير 1994). "رهانات كبيرة على أقراص الألعاب" . لوس أنجلوس تايمز .
  10. هارمون، إيمي (30 يونيو 1994). "سبيلينغ تشتري حصة 75% في فيرجن إنتراكتيف" . لوس أنجلوس تايمز .
  11. "نبذة عن VSV" . فيرجن ساوند آند فيجن. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 1998.
  12. 1 2 3 فيشر، أندرو (يوليو 2014). "قادة العصابات: نظرة استعادية على عصابة من خمسة". ريترو غيمر (131): 44-49 . ISSN 1742-3155 . 
  13. "فيرجن تُصدر عناوين رابيت" . مجلة الحوسبة الشعبية الأسبوعية . العدد 41. منشورات صن شاين. 10 أكتوبر 1985. ص 5. تاريخ الاطلاع: 18 يناير 2022 .  
  14. 1 2 "أرض بكر" . شركة ZX للحوسبة . منشورات أرجوس المتخصصة. يوليو 1986. ص 5. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2022 . 
  15. 1 2 غوتر، أنتوني. "تاريخ ماسترترونيك" . موقع ماسترترونيك على Guter.Org. مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2015 .
  16. بيتوس، سام (2013). ألعاب الخدمة: صعود وسقوط سيجا: النسخة المحسّنة . كريت سبيس. الصفحات 410-411 . ISBN  978-1494288358.
  17. برانسون، ريتشارد (2011). فقدان عذريتي: كيف نجوت، واستمتعت، وجمعت ثروة من خلال ممارسة الأعمال التجارية على طريقتي . كراون بيزنس. الصفحات 124-127 . ISBN  978-0307720740.
  18. ١ ٢ "مجموعة تيتوس التفاعلية تُحدّث استراتيجيتها للاستحواذ مع إعلان شركة إنتربلاي إنترتينمنت عن نتائجها السنوية" . تيتوس التفاعلية. ١٦ أبريل ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ٢٤ فبراير ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٩ أغسطس ٢٠٢٣ .
  19. تاكاهاشي، دين (27 أغسطس 1993). "هاسبرو تشتري حصة 15% في شركة فيرجن التابعة لشركة أو سي" . لوس أنجلوس تايمز .
  20. "فيرجن". جيم برو . العدد 66. آي دي جي . مارس 1994. ص 186.  
  21. مكاش، فيكي (30 يونيو 1994). "شركة بلوكباستر تستحوذ على شركة جيم ميكر" . أورلاندو صن سنتينل. مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2015.
  22. هارمون، إيمي (30 يونيو 1994). "سبيلينغ تشتري حصة 75% في فيرجن إنتراكتيف" . لوس أنجلوس تايمز .
  23. هارود، غاس وغاري (فبراير 1996). "لغة كابكوم" . مين ماشينز سيجا . العدد 40. الصفحات 21-22 .  
  24. "أفضل ما في مؤتمر مطوري الألعاب: بول ستيد يتحدث عن رحلته من فنان إلى رائد أعمال" . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاطلاع: 30 ديسمبر 2024 .
  25. "كريمسون | مطور ألعاب" . Gamepressure.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 ديسمبر 2024 .
  26. "فيرجن ستصدر المزيد من عناوين العلامات التجارية الخاصة" .
  27. كامبل، كولين (مايو 1997). "تهجئة للتخلص من فيرجن". الجيل القادم . العدد 29. إيماجين ميديا . ص 30.  
  28. "إذن من سيجني الثراء؟" . الجيل القادم . العدد 30. إيماجن ميديا . يونيو 1997. ص 43.  
  29. موريس، كريس (17 أغسطس 1998). "إي إيه تستحوذ على ويستوود" . سي إن إن موني . شبكة سي إن إن الإخبارية. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2001.
  30. "شركة فيرجن إنتراكتيف قد تشهد عملية استحواذ إداري" . Telecom.paper BV. 2 سبتمبر 1998.
  31. استحوذت شركة إنتربلاي على نصف أسهم شركة فيرجن – IGN ، 17 فبراير 1999 ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2020
  32. "شركة إنتربلاي تتعاون مع شركة فيرجن المملكة المتحدة" . IGN . 17 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2023 .
  33. هافستار، ب. ج. (12 يوليو 1999). "إنتربلاي تقول إن الصفقة الفرنسية أوشكت على الاكتمال" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
  34. هافستراتر، بي جيه (8 أكتوبر 1999). "مالك إنتربلاي يستحوذ على منافسه" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
  35. "شركة تيتوس تزيد حصتها في مجموعة فيرجن للاستحواذ" . 3 يونيو 2004. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
  36. «لا قيمة لأي شيء إن لم تكن لديك تلك الموهبة. حصلت شركة فيرجن إنتراكتيف على حقوق نشر مجموعة ألعاب سوينغ الواسعة» . تيتوس إنتراكتيف. 30 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2023 .
  37. "جيمي وايت 2: كيوبول" . IGN . 19 ديسمبر 2000. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2023 .
  38. "فيرجن تعود إلى ألعاب الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . 23 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2018 .
  39. "فالكون: في قلب الدوامة [ إكس بوكس/بلاي ستيشن 2 - هل تم إلغاؤها؟ ] - أنسين64" . أنسين64: ألعاب فيديو تجريبية، ملغاة، وغير منشورة! 15 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2025 .
  40. فريق عمل IGN (6 يونيو 2002). "فالكون: في قلب الدوامة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2025 .
  41. «وافقت شركة تيتوس إنتراكتيف على عملية الاستحواذ الإداري على شركتها التابعة الإسبانية، فيرجن إنتراكتيف إنترتينمنت إسبانيا إس إيه» . تيتوس إنتراكتيف. ١١ يونيو ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل في ٧ مايو ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٩ أغسطس ٢٠٢٣ .
  42. "اختفاء اسم فيرجن إنتراكتيف مع إعادة تسمية تيتوس لذراع التوزيع" . GamesIndustry.biz . 2 يوليو 2003. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2020 .
  43. "أفالون تعلن عن مجموعة جديدة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات الميزانية المحدودة" . 23 أغسطس 2004.
  44. "إفلاس شركة تايتوس، ومستقبل شركة إنتربلاي غير مؤكد" . جيم سبوت. 5 يناير 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  45. "AVALON INTERACTIVE (INVESTMENTS) LTD" . opencorporates.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2023 .
  46. "الجندي الوحيد لجهاز بلاي ستيشن" . جيم فاكس.
  47. ^ "اختبار : سرقة : ENCORE UN CASSE DE FOIRÉ" . جيم كولت . 13 فبراير 2001.  
  48. ^ "اختبار: راوب (تكتيك واستراتيجي)" . 4 لاعبين . 23 فبراير 2001.