سكرابل
لعبة سكرابل هي لعبة كلمات يلعبها من اثنين إلى أربعة لاعبين، ويحرزون النقاط بوضع قطع تحمل كل منها حرفًا واحدًا على لوحة اللعب المقسمة إلى شبكة من 15×15 مربعًا. يجب أن تُشكّل القطع كلمات تُقرأ، على غرار الكلمات المتقاطعة، من اليسار إلى اليمين في صفوف أو من أعلى إلى أسفل في أعمدة، وأن تكون هذه الكلمات مُدرجة في قاموس أو معجم قياسي .
ابتكر المهندس المعماري الأمريكي ألفريد موشر بوتس لعبة سكرابل عام 1931. تُنتج شركة هاسبرو لعبة سكرابل في الولايات المتحدة وكندا ، تحت علامتي شركتيها التابعتين، ميلتون برادلي وباركر براذرز . تمتلك شركة ماتيل حقوق تصنيع سكرابل خارج الولايات المتحدة وكندا. اعتبارًا من عام 2008، تُباع اللعبة في 121 دولة وتتوفر بأكثر من 30 لغة؛ وقد بيع ما يقرب من 150 مليون مجموعة حول العالم، ويملك ثلث المنازل الأمريكية ونصف المنازل البريطانية تقريبًا مجموعة سكرابل . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] يوجد حوالي 4000 نادٍ للعبة سكرابل حول العالم. [ 4 ]
معدات
تُلعب لعبة سكرابل على لوحة مقاس 15×15، تحتوي على 225 مربعًا. بعض هذه المربعات مميزة: ثمانية مربعات حمراء تُضاعف نقاط الكلمات (TWS)، و17 مربعًا ورديًا تُضاعف نقاط الكلمات (DWS)، بما في ذلك المربع المركزي (H8، الذي غالبًا ما يكون مُعلّمًا بنجمة أو رمز آخر)، و12 مربعًا أزرق يُضاعف نقاط الأحرف (TLS)، و24 مربعًا أزرق فاتحًا يُضاعف نقاط الأحرف (DLS). في عام 2008، غيّرت شركة هاسبرو ألوان المربعات المميزة إلى البرتقالي والأحمر والأخضر والأزرق لمربعات TWS وDWS وTLS وDLS على التوالي، ولكن لا يزال نظام الألوان الأصلي للمربعات المميزة هو المُفضّل للوحات سكرابل المُستخدمة في البطولات. [ 5 ] تُعدّ اللوحات ذات الشبكة المرتفعة وإمكانية التدوير من المعايير الأساسية في البطولات.
تحتوي مجموعة اللغة الإنجليزية على 100 قطعة، 98 منها تحمل حرفًا وقيمة نقاط تتراوح بين 1 و10. تُحدد قيمة كل قطعة بناءً على شيوعها في اللغة الإنجليزية، حيث تُساوي حروف العلة والحروف الشائعة مثل L وN وR وS وT نقطة واحدة، بينما تُساوي الحروف النادرة مثل Q وZ عشر نقاط. أما القطعتان المتبقيتان فهما فارغتان ولا تحملان أي قيمة. تستخدم مجموعات اللغات الأخرى توزيعات مختلفة للأحرف بقيم نقاط مختلفة. عادةً ما تُصنع القطع من الخشب أو البلاستيك، وهي مربعة الشكل بأبعاد 19 × 19 مليمترًا (0.75 بوصة × 0.75 بوصة) وسُمك 4 مليمترات (0.16 بوصة) ، أي أصغر قليلًا من مربعات اللوحة. يستخدم كل لاعب رفًا يُخفي قطعه عن اللاعبين الآخرين.
| أ | ب | ج | د | هـ | F | جي | ح | أنا | ج | ك | ل | م | شمال | يا | ||
| 1 | 3× WS | 2× LS | 3× WS | 2× LS | 3× WS | 1 | ||||||||||
| 2 | 2× WS | 3× LS | 3× LS | 2× WS | 2 | |||||||||||
| 3 | 2× WS | 2× LS | 2× LS | 2× WS | 3 | |||||||||||
| 4 | 2× LS | 2× WS | 2× LS | 2× WS | 2× LS | 4 | ||||||||||
| 5 | 2× WS | 2× WS | 5 | |||||||||||||
| 6 | 3× LS | 3× LS | 3× LS | 3× LS | 6 | |||||||||||
| 7 | 2× LS | 2× LS | 2× LS | 2× LS | 7 | |||||||||||
| 8 | 3× WS | 2× LS | 2× LS | 3× WS | 8 | |||||||||||
| 9 | 2× LS | 2× LS | 2× LS | 2× LS | 9 | |||||||||||
| 10 | 3× LS | 3× LS | 3× LS | 3× LS | 10 | |||||||||||
| 11 | 2× WS | 2× WS | 11 | |||||||||||||
| 12 | 2× LS | 2× WS | 2× LS | 2× WS | 2× LS | 12 | ||||||||||
| 13 | 2× WS | 2× LS | 2× LS | 2× WS | 13 | |||||||||||
| 14 | 2× WS | 3× LS | 3× LS | 2× WS | 14 | |||||||||||
| 15 | 3× WS | 2× LS | 3× WS | 2× LS | 3× WS | 15 | ||||||||||
| أ | ب | ج | د | هـ | F | جي | ح | أنا | ج | ك | ل | م | شمال | يا | ||
علامة الكلمات الثلاثية مضاعفة نقاط الكلمات | علامة ثلاثية الأحرف علامة حرفين | |||||||||||||||
| التصميم الرسمي للوحة لعبة سكرابل | ||||||||||||||||
تاريخ
في عام ١٩٣١، في مدينة بوكيبسي بولاية نيويورك ، ابتكر المهندس المعماري الأمريكي ألفريد موشر بوتس لعبة الكلمات المتقاطعة كنسخة معدلة من لعبة كلمات سابقة كان قد ابتكرها، تُدعى ليكسيكو . استخدمت اللعبتان نفس مجموعة قطع الحروف، التي حدد بوتس توزيعها وقيم نقاطها من خلال تحليل تردد الحروف من مصادر مختلفة، بما في ذلك صحيفة نيويورك تايمز . أضاف بوتس إلى اللعبة الجديدة، التي أطلق عليها اسم "كلمات متقاطعة" ، لوحة لعب بحجم ١٥×١٥ وأسلوب لعب مشابه للكلمات المتقاطعة. صنع بوتس بنفسه عددًا محدودًا من مجموعات اللعبة، لكنه لم ينجح في بيعها لأي من شركات تصنيع الألعاب الكبرى في ذلك الوقت. [ ٧ ] : ٩٨
في عام ١٩٤٨، اشترى جيمس برونو، [ ٨ ] المقيم في نيوتاون، كونيتيكت ، وأحد المالكين القلائل للعبة الكلمات المتقاطعة الأصلية ، حقوق تصنيع اللعبة مقابل منح باتس نسبة من كل وحدة مباعة. ورغم أنه أبقى معظم اللعبة (بما في ذلك توزيع الأحرف) دون تغيير، إلا أن برونو أعاد ترتيب مربعات "المميزة" على اللوحة قليلاً، وبسط القواعد؛ كما أعاد تسمية اللعبة إلى سكرابل ، وهي كلمة حقيقية تعني "الخدش بجنون". [ ٧ ] : ١٠٠ في عام ١٩٤٩، صنع برونو وعائلته مجموعات في مدرسة سابقة تم تحويلها في دودجينغتاون، كونيتيكت ، وهي جزء من نيوتاون. صنعوا ٢٤٠٠ مجموعة في ذلك العام، لكنهم خسروا المال. [ ٩ ]
في عام ١٩٥٢، ولعدم قدرته على تلبية الطلب بنفسه، منح برونو ترخيصًا لحقوق التصنيع لشركة سيلشو ورايتر ، ومقرها لونغ آيلاند ، وهي إحدى الشركات المصنعة التي رفضت اللعبة سابقًا ، مثل باركر براذرز وميلتون برادلي . تتذكر هارييت تي. رايتر ، رئيسة شركة سيلشو ورايتر، قولها عن لعبة سكرابل عندما رأتها لأول مرة: "إنها لعبة صغيرة لطيفة. ستحقق مبيعات جيدة في المكتبات". [ ١٠ ] في عام ١٩٥٤، وهو العام الثاني لإنتاجها من قبل سيلشو ورايتر، بيع ما يقرب من أربعة ملايين مجموعة. [ ١١ ] [ ٧ ] : ١٠٤ ثم اشترت سيلشو ورايتر العلامة التجارية للعبة في عام ١٩٧٢. [ ١٢ ]
استوردت شركة سيلشو ورايتر قطع لعبة سكرابل لسوق أمريكا الشمالية من مصنع في ألمانيا حتى عام 1979، حين نقلت هي والمالكون اللاحقون لعلامة سكرابل التجارية إنتاج قطع اللعبة إلى الولايات المتحدة لمدة عقدين تقريبًا. ومن عام 1979 إلى عام 1998، صُنعت قطع سكرابل المخصصة لسوق أمريكا الشمالية في فيرفاكس، فيرمونت ، ثم عُبئت لتوزيعها وبيعها في إيست لونغميدو، ماساتشوستس . وفي أوج نشاطها، أنتج مصنع فيرفاكس، الذي تبلغ مساحته 55,000 قدم مربع، أكثر من مليون قطعة سكرابل يوميًا، ووظّف أكثر من 150 شخصًا. [ 13 ] [ 14 ]
في غضون ذلك، حصلت شركة JW Spear & Sons على حقوق بيع اللعبة في أستراليا والمملكة المتحدة في 19 يناير 1955. [ 7 ] وفي عام 1986، بيعت شركة Selchow and Righter إلى شركة Coleco ، التي أفلست بعد ذلك بوقت قصير. ثم اشترت شركة Hasbro أصول Coleco في عام 1989، بما في ذلك لعبتي Scrabble و Parcheesi . [ 12 ] ثم استحوذت شركة Mattel على شركة JW Spear في عام 1994. [ 7 ] ومنذ ذلك الحين، تمتلك Hasbro حقوق تصنيع لعبة Scrabble في الولايات المتحدة وكندا، بينما تمتلك Mattel حقوق تصنيعها في أجزاء أخرى من العالم. [ 12 ]


في عام ١٩٨٤، تم تحويل لعبة سكرابل إلى برنامج مسابقات يُعرض نهارًا على قناة NBC . استمر عرض البرنامج من يوليو ١٩٨٤ إلى مارس ١٩٩٠، [ ١٥ ] ثم عُرض مرة أخرى من يناير إلى يونيو ١٩٩٣. قدّم البرنامج تشاك ووليري ، وكان شعاره في الإعلانات الترويجية: "كل إنسان يموت، ولكن ليس كل إنسان يُجيد سكرابل حقًا". [ ١٦ ] في عام ٢٠١١، عُرضت نسخة تلفزيونية جديدة من سكرابل ، بعنوان "سكرابل شو داون" ، على قناة "ذا هب" الفضائية ، وهي مشروع مشترك بين شركتي ديسكفري كوميونيكيشنز وهاسبرو.
تم إدخال لعبة سكرابل إلى قاعة مشاهير الألعاب الوطنية في عام 2004. [ 17 ]
تطور القواعد
تم تعديل "قواعد المربع" المضمنة في كل نسخة من طبعة أمريكا الشمالية أربع مرات: في 1953 و1976 و1989 و1999. [ 18 ]
كانت التغييرات الرئيسية في عام 1953 كما يلي.
- وقد تم توضيح ما يلي:
- يمكن لعب الكلمات من خلال الأحرف المفردة الموجودة بالفعل على اللوحة،
- يمكن للاعب أن يلعب كلمة موازية ومجاورة مباشرة لكلمة موجودة بشرط أن تكون جميع الكلمات المتقاطعة المتكونة صالحة.
- كان من المفترض أن يتضاعف تأثير مربعين مميزين بشكل مضاعف.
- تم تحديد العقوبة غير المحددة سابقًا في حالة الطعن الناجح في اللعب: سحب البلاطات وفقدان الدور.
كانت التغييرات الرئيسية في عام 1976 كما يلي.
- تم توضيح أن البلاطة الفارغة تتفوق على البلاطة A عند السحب لمعرفة من يبدأ أولاً.
- بإمكان اللاعب أن يمرر دوره دون أن يفعل شيئاً.
- تمت إضافة عقوبة خسارة الدور لمن يعترض على لعب مقبول.
- في حال التعادل في النتيجة النهائية، يكون اللاعب صاحب أعلى نتيجة قبل احتساب البلاطات غير المستخدمة هو الفائز؛ [ 19 ] وفي مباريات البطولة، يُحتسب التعادل كنصف فوز لكلا اللاعبين. [ 5 ]
لم تؤثر التغييرات التحريرية التي أجريت في عام 1989 على أسلوب اللعب. [ 18 ]
كانت التغييرات الرئيسية في عام 1999 كما يلي.
- وقد تم توضيح ما يلي:
- يمكن تحريك البلاطة أو استبدالها حتى يتم تسجيل النقاط في اللعبة.
- ينطبق التحدي على جميع الكلمات الواردة في المسرحية المذكورة.
- يُطلق على لعب جميع البلاطات السبعة رسميًا اسم "بينغو" في أمريكا الشمالية و"مكافأة" في أماكن أخرى.
- كان من الممكن تفسير تغيير صياغة القواعد على أنه يعني أنه يجوز للاعب تكوين أكثر من كلمة واحدة في صف واحد في دور واحد.
قواعد
قبل بدء اللعبة، يتم اختيار قائمة كلمات أو قاموس للفصل في أي تحديات أثناء اللعب. في مباريات الأندية والبطولات، تُحدد قائمة الكلمات مسبقًا، وعادةً ما تكون قائمة كلمات NASPA ، أو قاموس لاعبي سكرابل الرسمي ، أو كلمات سكرابل من كولينز . توضع جميع قطع سكرابل المئة في كيس معتم. لتحديد من يبدأ أولًا، يختار كل لاعب قطعة واحدة من الكيس، واللاعب الذي يختار القطعة الأقرب أبجديًا إلى حرف "أ" يبدأ أولًا، مع استبدال جميع الأحرف بفراغات. [ 20 ] ثم يسحب كل لاعب سبع قطع ويضعها على رفّه، بعيدًا عن أنظار اللاعبين الآخرين.

أسلوب اللعب
في كل دور، يمكن للاعب الذي يحين دوره القيام بأحد الخيارات التالية:
- مرر، متنازلاً عن دوره ومسجلاً صفراً من النقاط.
- استبدل قطعة واحدة أو أكثر من القطع بعدد مماثل من القطع الموجودة في الكيس، لتحصل على صفر من النقاط. لا يمكن القيام بذلك إلا إذا تبقى 7 قطع أو أكثر في الكيس.
- ضع قطعة واحدة على الأقل على اللوحة، وأضف قيمة جميع الكلمات التي تم تكوينها إلى مجموع نقاط اللاعب.
يجب أن تتكون أول حركة في اللعبة من قطعتين على الأقل وأن تغطي المربع المركزي (H8). يجب أن تستخدم أي حركة لاحقة قطعة واحدة على الأقل من قطع اللاعب لتشكيل "كلمة رئيسية" (تحتوي على جميع قطع اللاعب التي تم لعبها في خط مستقيم) تُقرأ من اليسار إلى اليمين أو من الأعلى إلى الأسفل. لا يُسمح بالحركات القطرية. يجب أن تكون قطعة واحدة على الأقل مجاورة (أفقيًا أو رأسيًا) لقطعة موجودة بالفعل على اللوحة. إذا تضمنت الحركة قطعة فارغة، يجب على اللاعب تحديد الحرف الذي تمثله هذه القطعة الفارغة؛ ويبقى هذا الحرف دون تغيير لبقية اللعبة ما لم يتم الاعتراض على الحركة. يُعلن اللاعب النتيجة لتلك الحركة، ثم يسحب قطعًا إضافية من الكيس. إذا تم لعب اللعبة باستخدام ساعة ، يبدأ اللاعب تشغيل ساعة الخصم بعد إعلان النتيجة وقبل سحب القطع. يمكن للاعبين تتبع القطع التي تم لعبها أثناء اللعبة.
إذا قام أحد اللاعبين بتحريك قطعة ولم يسحب أي قطعة بعد، يحق لأي لاعب آخر الاعتراض على أي كلمة أو جميع الكلمات التي تشكلت من خلال هذه الحركة. تُبحث الكلمات المعترض عليها في قائمة الكلمات أو القاموس المتفق عليه. إذا كانت كلمة واحدة على الأقل من الكلمات المعترض عليها غير مقبولة، تُزال الحركة من اللوحة، ويُسجل اللاعب صفرًا من النقاط في ذلك الدور. أما إذا كانت جميع الكلمات المعترض عليها مقبولة، يخسر اللاعب المعترض دوره. في البطولات، لا يحق للاعبين معرفة الكلمات غير الصالحة أو تعريفات أي من الكلمات المعترض عليها. تختلف عقوبات الاعتراض غير الناجح على حركة مقبولة بين الأندية والبطولات، وسيتم شرحها بمزيد من التفصيل أدناه.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما:
- قام أحد اللاعبين بلعب كل البلاطات الموجودة على رفّه ("اللعب حتى النهاية") ولم يتبق أي بلاطات في الكيس.
- حدثت ست جولات متتالية على الأقل بدون تسجيل نقاط، وقرر أحد اللاعبين إنهاء اللعبة. [ 5 ]
- في مباريات البطولة، عندما يتجاوز أي من اللاعبين 10 دقائق من الوقت الإضافي.
في نهاية اللعبة، يُخصم من رصيد كل لاعب مجموع قيم قطعه غير المستخدمة؛ فإذا استخدم لاعبٌ جميع قطعه، يُضاف مجموع قيم قطع جميع اللاعبين الآخرين غير المستخدمة إلى رصيده. يختلف هذا التعديل في معظم البطولات؛ فاللاعب الذي يستخدم جميع قطعه يُضاف إليه ضعف هذا المجموع، ويبقى رصيد الخصم دون تغيير.
التسجيل
| مربع | النسخة الأصلية | إصدار ماتيل (2020-) | إصدار ماتيل (2012–2020) | إصدار هاسبرو (2008–2014) |
|---|---|---|---|---|
| حرف مزدوج (DLS) | أزرق فاتح | أزرق داكن | أزرق فاتح | أزرق فاتح |
| الأحرف الثلاثية (TLS) | أزرق | وردي فاقع | أزرق | أخضر |
| الكلمة المزدوجة (DWS) | لون القرنفل | أصفر | أصفر | أحمر |
| كلمة ثلاثية (TWS) | أحمر | أخضر فاتح | أحمر | البرتقالي |
يُخصص لكل حرف قيمة نقطية تتراوح بين 1 و10، مع احتساب الفراغات بصفر نقطة. تُحسب نتيجة اللعب وفقًا للقواعد التالية:
- تُساوي نتيجة المسرحية مجموع نتائج جميع الكلمات الجديدة التي تم تكوينها في تلك المسرحية.
- تُحسب نقاط كل كلمة جديدة مُشكّلة بجمع نقاط حروفها. إذا غطت اللعبة أي مربعات مميزة (مثل مربعات DLS أو TWS، بما في ذلك النجمة المركزية H8)، تُضرب قيمة نقاط الحرف أو الكلمة المقابلة في 2 أو 3 على التوالي.
- لا تُحتسب المربعات المميزة إلا عند تغطيتها بقطع جديدة. ولا تُحتسب هذه المربعات المميزة في أي لعبات لاحقة. اللعب الذي يغطي مربعًا مزدوجًا أو مربعًا ثلاثيًا يُضاعف قيمة الكلمة (الكلمات) بأكملها بمقدار 2 أو 3، بما في ذلك القطع الموجودة بالفعل على اللوحة.
- إذا غطت كلمة جديدة مربعات علاوة الحروف والكلمات، فسيتم حساب علاوات الحروف أولاً، ثم علاوات الكلمات.
- إذا غطت كلمة مربعين من مربعات DWS، تتضاعف قيمتها، ثم تتضاعف مرة أخرى (أي 4 أضعاف قيمة الكلمة). وبالمثل، إذا غطت الكلمة الرئيسية مربعين من مربعات TWS، تتضاعف قيمتها ثلاث مرات، ثم تتضاعف مرة أخرى (9 أضعاف قيمة الكلمة). يُشار إلى هذه الحركات غالبًا باسم "التضاعف المزدوج" و"التضاعف الثلاثي" على التوالي.
- اللعب باستخدام جميع قطع اللاعب السبعة (المعروف باسم " بينغو " في أمريكا الشمالية و"مكافأة" في أماكن أخرى) يكسب مكافأة قدرها 50 نقطة لمجموع نقاطه.
قد تحدث جولات بدون نقاط عندما يمرر اللاعب دوره، أو يبدل قطعه، أو يخسر تحديًا، أو يقوم بحركة غير قانونية. كما قد تحدث جولة بدون نقاط إذا كانت اللعبة تتكون من قطع فارغة فقط، ولكن هذا نادر الحدوث للغاية في اللعب الفعلي.
مثال على تسجيل النقاط
انظر إلى مثال اللعبة على اليمين.

تبدأ أليس بكلمة QUITE عند 8D، حيث يقع حرف Q على DLS وحرف E على النجمة المركزية (H8). ولأن النجمة المركزية DWS، فإن نتيجة هذه اللعبة هينقاط.
لنفترض الآن أن بوب يوسع نطاق اللعب ليشكل كلمة MES(QUITE) عند النقطة 8A، مع وضع حرف M على لوحة TWS عند النقطة 8A. تكون نتيجة هذا اللعب هيالنقاط. على وجه الخصوص، لم يتم مضاعفة قيمة Q ، لأنها لم تُلعب في هذا الدور.
لنفترض الآن أن أليس تلعب كلمة MOD(U)LAR في المربع E5. بما أن هذه الكلمة تغطي مربعين من مربعات DWS في E5 وE11، فإن نتيجة هذه اللعبة تتضاعف أربع مرات. نتيجة هذه اللعبة هينقاط.
لنفترض الآن أن بوب يعزف كلمة CHEF عند F3، مكونًا الكلمتين ME و OF. ولأن حرف F موجود على TLS عند F6 ويُستخدم في الكلمتين المتكونتين حديثًا CHEF و OF، فإن TLS يُطبق على كلتا الكلمتين.
- النتيجة للطاهي:نقاط
- النتيجة بالنسبة لي:نقاط
- النتيجة في مركز الظهير الخارجي:نقاط
نتيجة هذه المسرحية هينقاط.
بعد ذلك، لنفترض أن أليس تلعب JOCKEyS في المربع I2 مع ترك فراغ يمثل حرف Y، لتشكيل كلمة MESQUITES. يغطي حرف O وفراغ Y المربعين DLS في I3 و I7:
- النتيجة لصالح JOCKEyS:نقاط
- النتيجة لنباتات المسكيت:نقاط
لأن هذه اللعبة استخدمت جميع قطع أليس السبع، تمت إضافة مكافأة قدرها 50 نقطة. نتيجة هذه اللعبة هينقاط.
الكلمات المقبولة
جميع الكلمات التي يتراوح طولها بين حرفين و15 حرفًا والواردة في القاموس أو المعجم المتفق عليه مقبولة في لعبة سكرابل ، وكذلك جميع صيغها المصرفة وجمعها. تُستخدم عدة معاجم شائعة في بطولات سكرابل باللغة الإنجليزية ، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر:
- قائمة كلمات NASPA (NWL، المعروفة سابقًا باسم OTCWL وOWL وTWL)
- كلمات لعبة سكرابل كولينز (CSW أو "كولينز"، والمعروفة سابقًا باسم SOWPODS و OSW)
- قاموس لاعبي سكرابل الرسمي (OSPD)
تُستخدم NWL بشكل بارز في الولايات المتحدة وكندا، بينما CSW أكثر انتشارًا في بقية أنحاء العالم وتستخدم في التحكيم في بطولات سكرابل العالمية .
بشكل عام، لا يُسمح باستخدام الأسماء العلمية والاختصارات والكلمات الأخرى التي تتطلب كتابة الأحرف الكبيرة أو علامات الترقيم الأخرى إلا إذا كانت مُدرجة ضمن الكلمات المقبولة؛ على سبيل المثال، كلمات مثل HERES و JACK و TEXAS ، على الرغم من احتوائها عادةً على فاصلة عليا أو اعتبارها اسمًا علميًا، إلا أن لها تعريفات مختلفة، وبالتالي فهي مقبولة في معظم قواعد لعبة سكرابل . وبالمثل، لا يُسمح عمومًا باستخدام الاختصارات إلا إذا كانت لها مداخل منفصلة (مثل AWOL و RADAR و SCUBA و WYSIWYG [ 21 ] ). أما التهجئات المختلفة (مثل COLOUR مقابل COLOR، أو TSAR مقابل CZAR)، والمصطلحات العامية أو المسيئة، والمصطلحات القديمة أو المهجورة، وكلمات المصطلحات المتخصصة، فهي مقبولة إذا استوفت جميع معايير القبول الأخرى، ولكن التهجئات القديمة (مثل NEEDE أو MAKETH) غير مقبولة عمومًا. لا يُسمح عمومًا باستخدام الكلمات الأجنبية في لعبة سكرابل باللغة الإنجليزية إلا إذا كانت مُدمجة في اللغة الإنجليزية، مثل QI [ 22 ] وKILIM وPATISSERIE. ومن الجدير بالذكر أن التهجئة الصوتية للأحرف (مثل ALPHA و XI و BETH و ALIF و DEE و AITCH ) مقبولة في جميع قواميس سكرابل الرئيسية .
تُستثنى الكلمات البذيئة والمسيئة عمومًا من قواعد لعبة سكرابل الرسمية، لكنها مسموحة في مباريات الأندية والبطولات. وقد أزالت رابطة لاعبي سكرابل في أمريكا الشمالية الألفاظ النابية من قاموسها في عام 2020، بعد إجراء استطلاع رأي بين أعضائها. [ 23 ] كما أزالت شركة ماتيل 400 مصطلح مهين من قائمتها الرسمية للكلمات في عام 2021، استجابةً لحركة " حياة السود مهمة "، حيث صرّح رئيس قسم الألعاب في الشركة قائلًا: "هل تتخيلون أي لعبة أخرى يُمكنكم فيها تسجيل نقاط والفوز باستخدام عبارات عنصرية؟ لقد طال انتظار هذا الإجراء." [ 24 ] ولا يمنع هذا اللاعبين من استخدام هذه الكلمات، إذ يندرج ضمن قواعد اللعبة استخدام كلمات غير مقبولة (مع احتمال خسارة التحدي).
NWL و OSPD
تستند قائمة كلمات NASPA الحالية (NWL)، الصادرة عن NASPA Games ، إلى قائمة كلمات البطولات والأندية الرسمية (وهي نسخة غير منقحة من قاموس لاعبي سكرابل الرسمي ) وقائمة الكلمات الطويلة المصاحبة لها . الإصدار الحالي من NWL هو NWL2023، [ 25 ] والذي سيدخل حيز التنفيذ في فبراير 2024، بينما قاموس لاعبي سكرابل الرسمي ، الصادر عن Merriam-Webster ، في طبعته السابعة لعام 2022. تتضمن NWL جميع كلمات OSPD الحالية، بالإضافة إلى مئات الكلمات المسيئة والعلامات التجارية العامة مثل KLEENEX؛ واعتبارًا من عام 2020، لم تعد تتضمن الكلمات التي تُعتبر عبارات مسيئة شخصية.
تم تجميع قاموس الكلمات الوطني (NWL) وقاموس لاعبي سكرابل الرسمي (OSPD) باستخدام عدد من قواميس الجامعات الرئيسية، وخاصة تلك التي تنشرها دار ميريام-ويبستر. إذا ظهرت كلمة ما، ولو تاريخيًا، في أي من هذه القواميس، فإنها تُدرج في كليهما. أما إذا كانت الكلمة تحمل معنىً مسيئًا فقط، فإنها تُدرج في قاموس الكلمات الوطني (NWL) فقط. والفرق الرئيسي بين قاموس لاعبي سكرابل الرسمي (OSPD) وقاموس الكلمات الوطني (NWL) هو أن قاموس لاعبي سكرابل الرسمي (OSPD) مُصمم للاستخدام المنزلي والمدرسي، دون الكلمات التي اعتبرتها قواميسه الأصلية مسيئة، مما يجعله أقل ملاءمة للعب سكرابل الرسمي. يتوفر قاموس لاعبي سكرابل الرسمي (OSPD) في المكتبات، بينما يتوفر قاموس الكلمات الوطني (NWL) فقط من خلال الرابطة الوطنية للاعبي سكرابل المحترفين (NASPA) .
كلمات لعبة سكرابل من كولينز
في معظم الدول الأخرى الناطقة باللغة الإنجليزية، تُعتبر قائمة كلمات المسابقة الأساسية هي طبعة Collins Scrabble Words 2024، والمعروفة باسم CSW24. تاريخيًا، احتوت هذه القائمة على جميع كلمات OTCWL بالإضافة إلى كلمات مأخوذة من قواميس Chambers و Collins الإنجليزية ، ولكن القرارات التحريرية الأخيرة تسببت في اختلافات أكبر بين CSW وNWL.
تُقام البطولات أيضًا باستخدام نظام CSW في أمريكا الشمالية، لا سيما منذ أن توقفت شركة هاسبرو عن السيطرة على البطولات في عام 2009. وتُشرف كل من NASPA ومنظمة لاعبي ألعاب الكلمات وائتلاف كولينز (CoCo) على بطولات CSW، باستخدام أنظمة تصنيف Elo منفصلة. [ 26 ]
معاجم أخرى
تستخدم منظمة لاعبي ألعاب الكلمات ، وهي منظمة مستقلة تُشرف على بطولات سكرابل في جميع أنحاء أمريكا الشمالية، معجمها الخاص، وهو معجم الكلمات الرسمية لمنظمة لاعبي ألعاب الكلمات (WOW24). [ 27 ] يحتفظ هذا المعجم بالألفاظ المسيئة التي حُذفت من معجم الكلمات الوطنية (NWL). ومع ذلك، توجد اختلافات أخرى بين المعجمين؛ على سبيل المثال، كلمات مثل "SKIWEARS" و"GEEKING"، التي تظهر في معجم الكلمات الوطنية (NWL2023)، لا تظهر في معجم الكلمات الرسمية (WOW24).
التحديات
العقوبة على الطعن الناجح في اللعب تكاد تكون موحدة: يقوم اللاعب المخالف بإزالة القطع التي لعبها ويخسر دوره. أما العقوبة على الطعن غير الناجح (حيث تُعتبر جميع الكلمات المطعون فيها صحيحة) فتختلف اختلافًا كبيرًا، وتشمل ما يلي:
- التحدي المزدوج ، حيث يخسر اللاعب الذي يفشل في التحدي دوره التالي. هذه العقوبة شائعة في بطولات الأندية في أمريكا الشمالية (المعتمدة من NASPA أو WGPO). ولأن خسارة الدور تُشكل عادةً أكبر خطر لفشل التحدي، فإنها تُحفز اللاعب على "الخداع" أو استخدام كلمة مُضللة - كلمة يعرفها أو يشك في أنها غير مقبولة، على أمل ألا يعترض عليها خصمه.
- التحدي الفردي أو الحر ، حيث لا تُفرض أي عقوبة على اللاعب الذي يفشل في التحدي. يُستخدم هذا النظام أحيانًا في أستراليا [ 28 ] ، ولكنه غير مُفضّل في البطولات الكبرى، إذ يُمكن للاعب أن يتحدى الكلمات بحرية للحصول على وقت لعب إضافي بطريقة غير عادلة.
- التحدي الفردي المعدل ، أو تحدي الجزاء ، أو تحدي الخمس نقاط ، حيث لا يؤدي التحدي غير الناجح إلى خسارة اللاعب المُتحدي لدوره، بل يُعاقب بخصم 5 نقاط (أو أي نقطة أخرى محددة). وقد اعتُمدت هذه القاعدة في سنغافورة (منذ عام 2000)، وماليزيا (منذ عام 2002)، وجنوب إفريقيا (منذ عام 2003)، ونيوزيلندا (منذ عام 2004)، وكينيا، بالإضافة إلى بطولات سكرابل العالمية المعاصرة (منذ عام 2001)، وبطولات كولينز في أمريكا الشمالية (المعتمدة من NASPA)، وخاصة البطولات الأسترالية المرموقة. [ 29 ] تستخدم بعض الدول والبطولات (بما في ذلك السويد) عقوبة خصم 10 نقاط بدلاً من ذلك. في معظم حالات اللعب، تكون هذه العقوبة أقل بكثير من عقوبة قاعدة "التحدي المزدوج". وبالتالي، تُشجع هذه البطولات على مزيد من الاستعداد للتحدي وتُثني عن استخدام الكلمات المشكوك فيها.
يُستخدم خيار رابع، يُعرف باسم "الإلغاء " أو "تحدي الإلغاء "، أحيانًا في النسخ الإلكترونية من لعبة سكرابل ، بالإضافة إلى ألعاب مشابهة مثل "كلمات مع الأصدقاء" . في هذا الخيار، يرفض البرنامج الكلمات غير المقبولة تلقائيًا، ويُطلب من اللاعب حينها القيام بلعبة مختلفة دون أي عقوبة.
اللعب التنافسي
اللعب في النادي والبطولات
يلعب عشرات الآلاف لعبة سكرابل في النوادي والبطولات حول العالم. تختلف قواعد ومعدات سكرابل في البطولات بعض الشيء عن تلك المستخدمة عادةً في اللعب العادي. على سبيل المثال، تُلعب جميع مباريات البطولات (ومعظم مباريات النوادي) باستخدام ساعة توقيت محددة . ولأن الحظ عاملٌ أكثر أهمية في مباريات 3 أو 4 لاعبين [ 30 ] [ 31 ] ، فإن مباريات البطولات تضم دائمًا لاعبين اثنين، أو أحيانًا فريقين. لا يخسر اللاعب الذي يتجاوز الوقت المحدد المباراة فورًا (كما هو الحال في الشطرنج )، بل يُخصم منه 10 نقاط عن كل دقيقة. [ 32 ] [ 33 ] كما لا يُسمح باستخدام قطع الخشب الأصلية في البطولات، إذ يُمكن للاعبين "الشعور" بقطعها داخل الكيس (خاصةً القطع الفارغة)؛ [ 11 ] لذا، غالبًا ما تُستخدم قطع بلاستيكية مصبوبة. يُسمح للاعبين باستخدام أوراق تتبع تحتوي على توزيع القطع، حيث يُمكنهم شطب القطع التي تم لعبها.
تشمل البطولات الكبرى التي تُقام بانتظام ما يلي:
- بطولة WESPA (المعروفة سابقًا باسم بطولة العالم للعبة سكرابل ): بطولة دعوة تنظمها WESPA.
- بطولة لاعبي سكرابل (المعروفة سابقًا باسم بطولة أمريكا الشمالية لسكرابل): تنظمها ألعاب NASPA ، وهي حدث مفتوح يجذب عدة مئات من اللاعبين، ويقام في الفترة ما بين يوليو وأغسطس من كل عام في الولايات المتحدة.
- بطولة سكرابل الوطنية : تنظمها جمعية لاعبي سكرابل البريطانيين (ABSP) وتقام كل عام في المملكة المتحدة.
- لعبة الكلمات المتقاطعة "كأس الملك" من ذا براندز : أكبر بطولة في العالم. تُقام سنوياً في تايلاند في نهاية شهر يونيو أو بداية شهر يوليو.
- بطولة المملكة المتحدة المفتوحة : أكبر بطولة سكرابل في أوروبا، تقام سنوياً في كوفنتري بإنجلترا، منذ عام 2008.
وتشمل البطولات المهمة الأخرى ما يلي:
- بطولة العالم للشباب في لعبة سكرابل : المشاركة فيها عن طريق التأهل من قبل الدولة، وتقتصر على من هم دون سن 18 عامًا. تُقام البطولة سنويًا منذ عام 2006.
- بطولة سكرابل الوطنية للمدارس : المشاركة مفتوحة لطلاب المدارس في أمريكا الشمالية. تُقام سنوياً منذ عام 2003.
- بطولة سكرابل الكندية : المشاركة فيها بدعوة خاصة لأفضل خمسين لاعباً كندياً. تُقام كل سنتين إلى ثلاث سنوات.
- بطولة سنغافورة المفتوحة للعبة سكرابل : بطولة دولية تقام في سنغافورة سنوياً منذ عام 1997.
تجتمع نوادي لعبة سكرابل عادةً أسبوعياً، وقد تقيم عادةً بطولة واحدة أو أكثر مفتوحة ومعتمدة سنوياً.
سجلات
تم تحقيق الأرقام القياسية التالية خلال منافسات رسمية في الأندية أو البطولات، وفقًا لمصادر موثوقة، بما في ذلك كتاب " كل شيء عن سكرابل" لجوي إدلي وجون د. ويليامز الابن (الطبعة المنقحة، بوكيت بوكس ، 2001)، وقسم الأسئلة الشائعة حول سكرابل [ 34 ] ، وموقع NASPA Wiki [ 35 ] ، الذي يحتوي على قائمة أكثر شمولًا للأرقام القياسية. وتُدرج الأرقام القياسية بشكل منفصل بناءً على معجمات رسمية مختلفة.
- NWL (قائمة كلمات NASPA)، والمعروفة سابقًا باسم TWL و OTCWL.
- CSW (كلمات سكرابل كولينز)، المعروفة سابقًا باسم SOWPODS و OSW.
| سِجِلّ | NWL | CSW |
|---|---|---|
| لعبة عالية | النادي : 830 [ 36 ] [ 37 ] من تأليف مايكل كريستا، 2006. البطولة : 803 [ 38 ] من تأليف جويل شيرمان ، 2011. | البطولة : 876 [ 35 ] لهاشام هادي خان، 2014 |
| مجموع نقاط مرتفع | النادي : 1320 [ 35 ] (830-490) بواسطة مايكل كريستا وواين يورا، 2006. البطولة : 1157 [ 35 ] (744-450) بواسطة كينيث روبين وباتريك ديليسلي، 2019 | البطولة : 1210 [ 39 ] (721-489) بقلم إدوارد أوكوليتش ومايكل ماكينا ، 2013 |
| أعلى سعر للعبة واحدة | النادي : 365 [ 36 ] [ 37 ] (QUIXOTRY) من تأليف مايكل كريستا، 2006 البطولة : 311 [ 35 ] ، مرات متعددة. | البطولة : 392 [ 35 ] (كازيك) بقلم كارل خوشناو، 1982 |
| أعلى سعر افتتاحي | 126 [ 40 ] [ أ ] (MuZJIKS) بقلم جيسي إنمان، 2008 | البطولة : 124 (بيزيك) بواسطة سام كانتيماتي (1993)، [ 41 ] جوان روزنتال [ 42 ] وسالي مارتن. [ 42 ] |
سُجِّل أعلى رقم قياسي في مباراة واحدة بلغ 1049 نقطة [ 43 ] ، حققه فيل أبلبي (المملكة المتحدة)، في موسوعة غينيس للأرقام القياسية عام 1989، لكنه لم يكن ضمن نادٍ أو بطولة معتمدة. ويُعتقد أن أرقامًا قياسية أخرى قد تحققت وفقًا لنظام بريطاني يُعرف باسم "قاعدة أعلى نتيجة"، حيث تُحدَّد نتيجة اللاعب في البطولة بناءً على نقاطه الشخصية فقط، وليس بناءً على الفروقات بين نقاطه ونقاط الخصم. هذا النظام غير مُعتمد حاليًا.
علاوة على ذلك، من الممكن تحقيق نتائج أعلى بكثير (مثل تغطية ثلاثة مربعات من مربعات TWS)، لكن هذا الأمر مستبعد للغاية دون تعاون من كلا اللاعبين. أعلى نتيجة مُسجلة للعبة واحدة هي 1786 نقطة، [ 44 ] باستخدام كلمة OXYPHENBUTAZONE وسبع كلمات أخرى تم تكوينها في وقت واحد. [ 45 ] بإضافة كلمة SESQUIOXIDIZING إلى هذه القوائم الرسمية، يُمكن نظريًا تسجيل 2015 نقطة (OSPD) و2044 نقطة (CSW) في لعبة واحدة. [ 46 ] أعلى نتيجة مُجمعة مُسجلة للعبة نظرية تعتمد على SOWPODS هي 4054 نقطة، وقد حققها ناثان هيدت من أستراليا. [ 47 ] تتوفر سجلات أخرى في Total Scrabble ، وهو كتاب سجلات غير رسمي يتضمن ما سبق كمصادر ويتوسع في مواضيع أخرى.
في أغسطس 1984، لعب بيتر فينان ونيل سميث لعبة سكرابل لمدة 153 ساعة في كلية سانت أنسيلم ، مسجلين بذلك رقماً قياسياً جديداً في مدة اللعب. ولم يُسجل كتاب غينيس للأرقام القياسية رقماً قياسياً أطول من ذلك ، إذ رأت دار النشر أن تسجيلات مدة اللعب من هذا النوع أصبحت خطيرة للغاية، فتوقفت عن قبولها. [ 48 ]
برمجة
مشغلات الكمبيوتر
مافن هو خصم حاسوبي للعبة التي ابتكرها برايان شيبارد. [ 49 ]
Quackle هو بديل مفتوح المصدر لـ Maven يتمتع بقوة مماثلة، وقد أنشأه فريق مكون من خمسة أشخاص بقيادة جيسون كاتز براون. [ 50 ] يتوفر إصدار متعدد المنصات من Quackle متوافق مع Qt على GitHub . [ 51 ]
إصدارات ألعاب الفيديو
تم إصدار نسخ ألعاب الفيديو من لعبة سكرابل لمنصات مختلفة، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM ، وأجهزة Mac ، وAmiga ، [ 52 ] و Commodore 64 ، [ 53 ] و ZX Spectrum ، [ 54 ] وGame Boy ، وGame Boy Color ، وGame Boy Advance ، [ 55 ] وNintendo DS ، [ 56 ] وPlayStation ، [ 57 ] و PlayStation 4 ، و PlayStation Portable ، [ 58 ] وiPod ، و iOS ، و Game.com ، و Palm OS ، و Amstrad CPC ، وXbox 360 ، وKindle ، [ 59 ] و Wii ، [ 60 ] والهواتف المحمولة .
أثارت نسخة نينتندو دي إس من لعبة سكرابل 2007 ضجة إعلامية عندما استشاط الآباء غضباً من استخدام الذكاء الاصطناعي للعبة لغة قد تكون مسيئة أثناء اللعب. [ 61 ]
إصدارات الويب
يمكن لعب لعبة سكرابل عبر الإنترنت ضد مستخدمين آخرين على العديد من المواقع الإلكترونية، مثل نادي سكرابل الإنترنت ، وPogo.com من Electronic Arts (أمريكا الشمالية فقط)، و woogles.io .
قدّم فيسبوك في البداية نسخةً معدّلة من لعبة سكرابل تُدعى سكرابلوس كإضافة لتطبيق طرف ثالث. في 24 يوليو/تموز 2008، رفعت شركة هاسبرو دعوى قضائية ضد مطوّريها بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية . [ 62 ] بعد أربعة أيام، تم تعطيل سكرابلوس لمستخدمي أمريكا الشمالية، [ 63 ] ثم عادت للظهور لاحقًا باسم " ليكسولوس " في سبتمبر/أيلول 2008، مع تغييرات لتمييزها عن سكرابل. وبحلول 20 ديسمبر/كانون الأول، سحبت هاسبرو دعواها القضائية. [ 64 ]
أطلقت شركة ماتيل نسختها الرسمية من لعبة سكرابل الإلكترونية ، "سكرابل من ماتيل" ، على فيسبوك في أواخر مارس 2008. [ 65 ] [ 66 ] طُوّر التطبيق بواسطة جيم هاوس ، وهي قسم من شركة ريل نتوركس، التي حصلت ماتيل على ترخيصها. [ 66 ] وبما أن هاسبرو تمتلك حقوق النشر في أمريكا الشمالية، بينما تعود حقوق النشر لبقية العالم إلى ماتيل، [ 65 ] فقد كان تطبيق جيم هاوس على فيسبوك متاحًا فقط للاعبين خارج الولايات المتحدة وكندا. [ 66 ] أما النسخة التي طورتها شركة إلكترونيك آرتس لصالح هاسبرو فكانت متاحة في جميع أنحاء العالم.
عندما أوقفت شركة Gamehouse دعم تطبيقها، استبدلته شركة Mattel بنسخة Electronic Arts في مايو 2013. وقد قوبل هذا القرار بانتقادات من قاعدة مستخدميها. [ 67 ] لا تزال نسخة Hasbro متاحة عالميًا، ولكنها تستخدم الآن خاصية البحث عن عناوين IP لعرض علامة Hasbro التجارية للاعبين في أمريكا الشمالية، وعلامة Mattel التجارية لبقية العالم. كما أصدرت Electronic Arts تطبيقات للهواتف المحمولة لأنظمة Android وiOS، مما يسمح للاعبين بمواصلة اللعبة نفسها على أكثر من منصة.
إلى جانب المرافق المتاحة للعب الألعاب عبر الإنترنت من حين لآخر، هناك العديد من الخيارات للعب في الدوريات. [ 68 ]
في عام 2020، انتقلت حقوق لعبة سكرابل من شركة إلكترونيك آرتس إلى شركة سكوبلي ، التي أطلقت تطبيق سكرابل جو في 5 مارس 2020، بينما توقف دعم نسخة إلكترونيك آرتس في 5 يونيو 2020. [ 69 ] كان التطبيق الجديد مختلفًا تمامًا، مما أدى إلى احتجاجات، وسرعان ما بدأت سكوبلي في تقديم نسخة "كلاسيكية" بدون بعض الإضافات التي كانت متوفرة في البداية: "تم إعادة تصميم هذا الوضع المُحدّث ليعكس طلب تجربة لعب سلسة. تم تعطيل ميزات مثل التعزيزات والمكافآت وجميع أوضاع اللعب الأخرى"، كما أعلنت الشركة. [ 70 ]
الاختلافات
لعبة سكرابل الخارقة
أُطلق منتج جديد مرخص، وهو لعبة "سوبر سكرابل" ، في أمريكا الشمالية من قِبل شركة "وينينج موفز جيمز" عام 2004 بترخيص من شركة "هاسبرو"، مع إصدار النسخة الفاخرة (مع قرص دوار وشبكة قابلة للقفل) في فبراير 2007. كما أُصدر منتج مرخص من شركة "ماتيل" لبقية العالم من قِبل شركة "تيندربوكس جيمز" عام 2006. تتألف هذه المجموعة من 200 قطعة بتوزيع مُعدّل قليلاً عن المجموعة القياسية، بالإضافة إلى لوحة لعب بمقاس 21×21.
النسخ الوطنية
تم إصدار نسخ من اللعبة بعدة لغات أخرى.
كانت اللعبة تُسمى "ألفابيت" عند طرحها في السويد عام ١٩٥٤، ولكن منذ منتصف التسعينيات، عُرفت أيضًا باسم "سكرابل" في السويد. أصبحت "ألفابيت" الآن لعبة كلمات متقاطعة أخرى، طوّرها مالكو اسم "ألفابيت". يُطلق على النسخة الروسية منها اسم "إيروديت" ، وعلى النسخة العبرية اسم "شابيتس نا" (שבץ נא). كما تم إعداد نسخ منها للغات داكوتا ، والكريولية الهايتية ، والداكيله ( لغة كارير )، والتوفان . [ ٧١ ]
بالنسبة للغات التي تحتوي على حروف مركبة تُحسب كحروف مفردة، مثل الويلزية والمجرية ، تحتوي اللعبة على مربعات منفصلة لتلك الحروف المركبة.
تم نشر نسخة باللغة الأيرلندية من لعبة سكرابل بواسطة Glór na nGael في عام 2010. وفي العام السابق، نشرت نفس المنظمة نسخة جونيور من اللعبة، وبعد عامين أعادت نشر سكرابل جونيور باستخدام لوحة ذات وجهين (ومستويين من المهارة).
نسخة برنامج الألعاب التلفزيوني
في عام 1987، أصدرت شركة سيلشو ورايتر لعبة لوحية مستوحاة من برنامج المسابقات الذي قدمه تشاك ووليري والذي عُرض على قناة إن بي سي من عام 1984 إلى عام 1990 (ولخمسة أشهر في عام 1993). وُصفت اللعبة بأنها "النسخة المنزلية الرسمية" من برنامج المسابقات (أو رسميًا باسم "لعبة سكرابل التلفزيونية المنزلية")، وتتشابه طريقة اللعب فيها مع البرنامج أكثر من تشابهها مع لعبة سكرابل التقليدية ، على الرغم من أنها تستخدم لوحة لعب سكرابل التقليدية .
ألعاب مستوحاة من لعبة سكرابل
توجد العديد من نسخ لعبة سكرابل . ورغم تشابهها مع اللعبة الأصلية، إلا أنها تتضمن اختلافات طفيفة. على سبيل المثال، في لعبة ليتراتي، تُسحب قطع عشوائية بدلاً من توفير عدد محدد من القطع، وتُخصص نقاطاً مختلفة لكل حرف، كما يختلف تصميم لوحة اللعب قليلاً، بينما في لعبة ليكسولوس، يُخصص ثمانية أحرف لكل لاعب بدلاً من سبعة. أما لعبة ووردز وذ فريندز، فتستخدم تصميماً مختلفاً للوحة اللعب وقيماً مختلفة للأحرف، وكذلك لعبة ووردز أوف جولد .

لعبة سكرابل المكررة هي نسخة شائعة في البلدان الناطقة بالفرنسية . يمتلك كل لاعب نفس الأحرف على نفس اللوحة، ويتعين على اللاعبين تقديم ورقة في نهاية الوقت المحدد (عادةً 3 دقائق) تحمل الكلمة الأعلى قيمة التي توصلوا إليها. هذا هو النظام المستخدم في بطولة العالم للعبة سكرابل الفرنسية، ولكنه يُستخدم أيضًا في رومانيا وهولندا . لا يوجد حد أقصى لعدد اللاعبين المشاركين في المباراة الواحدة، وفي بطولة فيشي عام 1998، بلغ عدد اللاعبين 1485 لاعبًا، وهو رقم قياسي في بطولات سكرابل الفرنسية .
سكارابيو هي نسخة معدلة أكثر شعبية في إيطاليا من اللعبة الأصلية. تتميز بشبكة من 17×17 خلية وقواعد خاصة. [ 72 ]
لعبة "كلابرز" شائعة بين لاعبي سكرابل المحترفين . في "كلابرز" ، يُسمح بأي حركة تتكون من جناسات لكلمات مسموحة. على سبيل المثال، بما أن كلمة "ETAERIO" مسموحة في لعبة "كولينز سكرابل" العادية، فإن كلمة "EEAIORT" ستكون مسموحة في "كلابرز" . [ 73 ]
تم طرح نسخة مصغرة من اللعبة، تُسمى " سكرابل جونيور" . وتختلف هذه النسخة قليلاً في توزيع ترددات حروف اللعبة عن لعبة سكرابل القياسية .
تشمل ألعاب الكلمات المشابهة أو المتأثرة بلعبة سكرابل : باناناجرامز ، بوجل ، دابل ، ناب-إت!، بيركواكي ، بازلاج ، كويدلر ، سكريباج ، تابل ، أبووردز ، وورد سبوت .
توجد أيضًا اختلافات تعتمد على الأرقام، مثل Equate .
تنسيقات لوحة اللعب
صدرت اللعبة بأشكال لوحات لعب متعددة تناسب مختلف فئات المستخدمين. تضمنت اللوحات الأصلية قطعًا خشبية، ولا تزال العديد من المجموعات "الفاخرة" تتضمنها.
إصدارات قفل البلاط
تُصنع نسخ Tile Lock من لعبة سكرابل [ 74 ] و Super Scrabble [ 75 ] [ 76 ] من قِبل شركة Winning Moves، وتتميز بقطع بلاستيكية أصغر حجمًا تُثبّت على اللوحة بواسطة أعمدة بلاستيكية صغيرة. تحتوي النسخة القياسية على نفس القطع المئة الموجودة في لعبة سكرابل العادية . أما نسخة Tile Lock Super Scrabble فتحتوي على نفس القطع المئتين الموجودة في لعبة Super Scrabble .
طبعات السفر
تتوفر نسخ مخصصة للمسافرين الذين قد يرغبون في اللعب أثناء التنقل، كالقطار أو الطائرة، أو إيقاف اللعبة مؤقتًا واستئنافها لاحقًا. ولذلك، تتضمن العديد من النسخ وسائل لتثبيت الحروف في مكانها، مثل ألواح التثبيت، وحوامل البلاطات المدمجة، والبلاطات المغناطيسية. كما صُممت صواني اللاعبين بحوامل تثبيت. وعادةً ما تُصمم هذه الألواح بحيث يُمكن لكل لاعب إعادة توجيهها لوضعها في وضع مستقيم أثناء اللعب، بالإضافة إلى إمكانية طيها وتخزينها أثناء اللعب.
- شركة إنتاج وتسويق، ١٩٥٤ - صندوق معدني بمفصلات، بلاطات من الباكليت مرصعة بمغناطيسات دائرية، رفوف بلاط من الكروم، كيس بلاستيكي فضي اللون، وصندوق من الورق المقوى مغطى بورق مزخرف . يبلغ مقاس الصندوق ، عند فتحه ، ٢٢ سم × ٢٠ سم ، بينما يبلغ مقاس البلاطات ١٣ مم مربعًا .
- ألعاب سبيرز، من ثمانينيات القرن الماضي - إصدار معبأ في علبة، مزود بلوحة تثبيت، وقطع بلاستيكية ذات قواعد صغيرة لتثبيتها بإحكام في لوحة التثبيت. الرفوف مصنوعة من البلاستيك الشفاف، مما يسمح ببعض الفرز مع تثبيت القطع بإحكام. تأتي المجموعة مع كيس بلاستيكي برباط لسحب القطع وعلبة كرتونية. يمكن حفظ اللعبة الجارية بإعادة اللوحة إلى العلبة. هناك خطر من اختلاط صواني اللاعبين وانقلابها، كما أن غطاء العلبة، المثبت بالاحتكاك، عرضة للانقلاب.
- سيلشو ورايتر، ثمانينيات القرن العشرين - إصدار جيب بلوحة وقطع بلاستيكية "مغناطيسية". حوامل القطع مصنوعة أيضًا من البلاستيك بتصميم غير متماثل لتوفير مسكة مريحة. جميع العناصر موضوعة في غلاف بلاستيكي لسهولة الحمل وللسماح بأخذ استراحة أثناء اللعب. الحروف البلاستيكية صغيرة جدًا وتميل إلى فقدان ثباتها إذا لم يتم وضعها مع تحريك جانبي طفيف أو إذا لم تكن نظيفة تمامًا. حجم اللعبة صغير للغاية، مما يجعلها مناسبة للمسافرين الذين يحملون حقائب الظهر وغيرهم ممن يهتمون بالوزن والحجم.
- ألعاب هاسبرو، 2001 - لوحة بلاستيكية مفصلية مزودة بتجاويف شفافة على شكل بلاطات لحفظ البلاطات أثناء اللعب. تأتي اللوحة في حافظة سوداء مزودة بسحاب، مما يسمح بطي اللوحة والبلاطات لسهولة النقل، حتى أثناء اللعب. يحتوي الجانب الخلفي من اللوحة على حوامل مرقمة لوضع البلاطات ووجهها لأسفل، مما يتيح تخزينها بشكل آمن وسري أثناء توقف اللعبة. تحتوي بعض الإصدارات على رفوف بلاطات بفتحات فردية، مما لا يسمح بفرز البلاطات بسهولة. يبلغ مقاس اللوحة عند فتحها 24.5 سم × 21.0 سم ( 9 ¾ بوصة × 8 ¼ بوصة ) ، بينما يبلغ مقاس البلاطات 12.3 مم × 12.3 مم × 6.7 مم ( ½ بوصة × ½ بوصة × ¼ بوصة ) .
إصدارات فاخرة
في المقابل، تُقدّم بعض الإصدارات "الفاخرة" أو "المميزة" [ 77 ] مواد وميزات فائقة. تشمل هذه الإصدارات تلك التي تُوضع على قرص دوّار، بحيث يتمكن اللاعبون من مواجهة اللوحة دائمًا، مع وضع الأحرف بشكل عمودي وشبكة بارزة تُثبّت القطع في مكانها. [ 78 ] [ 79 ] كما تتوفر أيضًا لوحات سكرابل بديلة ، غالبًا ما تكون مصنوعة من الزجاج [ 80 ] أو الخشب الصلب ، وتتميز بآليات دوران فائقة ورسومات مُخصصة.
طبعات كبيرة الحجم وطبعات برايل
صدرت طبعة (بالتعاون مع المعهد الملكي الوطني للمكفوفين (RNIB)) [ 81 ] بلوحة أكبر وحروف مُخصصة للاعبين ذوي الإعاقة البصرية. [ 82 ] تتميز ألوان اللوحة بتباين أعلى، كما تم تكبير حجم الخط من 16 إلى 24 نقطة. أما قطع اللعبة فهي مكتوبة بخط عريض بحجم 48 نقطة، وتحمل علامات برايل . وتتوفر أيضًا طبعة برايل منفصلة. [ 83 ]
أصغر طبعة في العالم
أصدرت شركة سوبر إمبلس لعبة "أصغر لعبة سكرابل في العالم" [ 84 ] ، والتي يبلغ حجمها 3 × 1.75 × 0.5 بوصة. تتضمن اللعبة جميع عناصر النسخة القياسية، من لوحة وعلبة و99 قطعة مغناطيسية. وهي متوفرة عالميًا، تحت علامة هاسبرو التجارية في الولايات المتحدة وكندا، وعلامة ماتيل التجارية في باقي أنحاء العالم.
أعمال متعلقة بلعبة سكرابل
الكتب
نُشرت العديد من الكتب عن لعبة سكرابل ، بما في ذلك كتب غير روائية تساعد اللاعبين على تحسين أدائهم، وكتب روائية تستخدم اللعبة كعنصر أساسي في حبكة القصة. ومن هذه الكتب:
- قاموس ميريام-ويبستر الرسمي للاعب سكرابل ، الذي صدرت طبعته السابعة في عام 2023. يعتبر قاموس لاعب سكرابل الرسمي الكتاب الرسمي الأكثر مبيعًا باستمرار.
- قاموس كولينز للعبة سكرابل: الحل الرسمي للعبة سكرابل، والذي تم نشر طبعته السادسة في عام 2022.
- كتاب "مهووس الكلمات" لستيفان فاتسيس (2001)، هو مقدمة للعبة سكرابل الاحترافية ولاعبيها. وخلال تأليفه للكتاب، أصبح فاتسيس لاعبًا محترفًا في البطولات.
- كتاب "دليل لاعب سكرابل" ، من تحرير ستيوارت هولدن وكينجي ماتسوموتو ، وتأليف مجموعة دولية من لاعبي البطولات، يقدم المعلومات التي يحتاجها اللاعب الجاد للتقدم نحو النجاح في البطولات. يُرجى عدم الخلط بينه وبين كتاب "دليل لاعب سكرابل الرسمي" لدرو ك. كونكلين الصادر عام ١٩٧٦. يتوفر "دليل لاعب سكرابل" مجانًا على الإنترنت . [ ٨٥ ]
أفلام وثائقية
تم إنتاج العديد من الأفلام الوثائقية عن اللعبة، بما في ذلك:
- كتاب "سكرابيلون " (2003) للمؤلف سكوت بيترسن، والذي "يقدم نظرة عن قرب على سبب هوس الناس بهذه اللعبة التي تبدو بريئة".
- فيلم Word Slingers (2002)، من إخراج إريك سيبيلين وستيفان فاندرلاند (أُنتج لصالح هيئة الإذاعة الكندية )، والذي يتتبع أربعة لاعبين كنديين خبراء في بطولة العالم لعام 2001 في لاس فيغاس
- ضائع في الكلمات (2004) لجوشوا وايتهيد
- كتاب "حروب الكلمات " (2004) من تأليف إريك تشايكين وجوليان بيترلو، ويتناول "البلاطات والمحن فيلعبة سكرابل ".
برامج المسابقات
تم تحويل لعبة سكرابل إلى العديد من البرامج التلفزيونية الترفيهية.
- تم بث برنامج سكرابل ، الذي قدمه تشاك ووليري ، على قناة إن بي سي من عام 1984 إلى عام 1990، ومرة أخرى في عام 1993.
- تم بث برنامج TV Scrabble على القناة البريطانية Challenge TV من عام 2001 إلى عام 2003.
- تم بث برنامج Scrabble Showdown على القناة الأمريكية The Hub من عام 2011 إلى عام 2012. [ 86 ]
- بدأ عرض برنامج سكرابل ، الذي تقدمه رايفن سيمونيه ، على شبكة The CW الأمريكية في عام 2024. [ 87 ] وتولى كريج فيرجسون تقديم البرنامج في الموسم الثاني. [ 88 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "تاريخ الألعاب: سكرابل " . history.com . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2008.
- ↑ "تاريخ لعبة سكرابل " . أولمبياد الألعاب الذهنية . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2011.
- ↑ "مسحور" . صحيفة الغارديان . لندن. 28 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2009 .
- ١ ٢ "سكرابل: 60 حقيقة بمناسبة عيد ميلادها الستين" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2016 .
- 1 2 3 "قواعد البطولة الرسمية - NASPAWiki" . scrabbleplayers.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يوليو 2021 .
- ↑ تيرني، جون (24 مايو 1998). "البشرية تخوض معركة من أجل التفوق في لعبة سكرابل" . مجلة نيويورك تايمز .
- 1 2 3 4 5 فاتسيس، ستيفان (2002). مهووس الكلمات: خيبة الأمل، والانتصار، والعبقرية، والهوس في عالم لاعبي سكرابل التنافسيين . دار بنغوين للنشر. ISBN 0-14-200226-7.
- ↑ "مقال جيمس برونو على موقع Board Game Geek" . boardgamegeek.com .
- ↑ إيدلي، جو؛ ويليامز، جون د. الابن (مع) (2001). كل شيء عن سكرابل . سيمون وشوستر. ISBN 0-671-04218-1.
- ↑ فاتسيس، ستيفان (7 يوليو 2001). مهووس الكلمات: خيبة الأمل، والانتصار، والعبقرية، والهوس في عالم لاعبي سكرابل التنافسيين . دار نشر HMH. الصفحات 171-172 . ISBN 978-0-547-52431-3.
- 1 2 فاتسيس، ستيفان (17 أغسطس 2012). "قضية القطع الفارغة المسروقة" . سلات . تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2012.
تحولت لعبة سكرابل من مجرد لعبة مسلية في غرف المعيشة - حيث بيع ما يقرب من 4 ملايين مجموعة في عام 1954 - إلى شغف تنافسي في الستينيات، عندما انضمت إلى الشطرنج
والطاولة
والبريدج في صالات الألعاب المليئة بالدخان في مدينة نيويورك. ... عندما كانت القطع توضع في أكياس أثناء اللعب، كان بإمكان اللاعبين عديمي الضمير البحث عن القطع الفارغة لأنها لم تكن تحتوي
على
أخاديد، وهي حيلة تُعرف باسم "
برايلينغ
".
- ١ ٢ ٣ "تاريخ لعبة سكرابل" . Scrabble-assoc.com . ٢٦ أبريل ٢٠٠٣. مؤرشف من الأصل في ١٦ مارس ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٦ أبريل ٢٠١٠ .
- ↑ هاينتز، بن (26 ديسمبر 2019). "ثلاث نوبات عمل في مصنع سكرابل: المخترع" . Vtdigger.org . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ هاينتز، بن (27 ديسمبر 2019). "ثلاث نوبات عمل في مصنع سكرابل: المدير" . Vtdigger.org . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ سكرابل (1984-1990) على موقع IMDb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أغسطس 2012..
- ↑ "تطور لعبة سكرابل" (ملف PDF) . media.wix.com . نوفمبر 2010. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ "لعبة سكرابل في قاعة مشاهير الألعاب الوطنية" . word-grabber.com - مجتمع ألعاب الكلمات . 15 أبريل 2014.
- 1 2 "سكرابل - تاريخ موجز وتطور القواعد، 1949-1999" . DonaldSauter.com . سبتمبر 2010.
- ↑ "قواعد لعبة سكرابل" (ملف PDF) . هاسبرو. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 16 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2017 .
- ↑ "Scrabble_Rulebook.pdf" (ملف PDF) . قواعد اللعبة الرسمية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2026 .
- ↑ "مكتشف كلمات سكرابل WYSIWYG" . مكتشف كلمات سكرابل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ كوان، مايكل (27 أبريل 2021). "قوة تشي: كلمة في لعبة سكرابل ستجعل لعبك أكثر تركيزًا" . أداة البحث عن الكلمات من قاموسك . تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2023 .
- ↑ "لعبة سكرابل تُصنّف على أنها 'مستيقظة' مع قائمة طويلة من الكلمات المحظورة بسبب 'الاضطرابات الاجتماعية'"" . 7NEWS . 14 أبريل 2021.
- ↑ مالفيرن، جاك (23 مايو 2023). "حرب كلامية حول الشتائم في لعبة سكرابل" .
- ↑ "NWL2023 - NASPAWiki" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يوليو 2024 .
- ↑ "SOWPODS - NASPAWiki" . رابطة لاعبي سكرابل في أمريكا الشمالية.
- ↑ "البيانات الرسمية لمنظمة WGPO" . منظمة WGPO . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2026 .
- ↑ "قواعد لعبة سكرابل أستراليا الوطنية 2025" . سكرابل أستراليا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2026 .
- ↑ "تحدي فرق الأساتذة والفرق الولائية الأسترالية" . Scrabble.org.au . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2018 .
- ↑ إدلي وويليامز (2001). كل شيء عن سكرابل . بوكيت بوكس. ص 224، رقم ISBN 9780671042189
- ↑ "ما مدى تأثير الحظ في لعبة سكرابل؟ - مدونة مكتشف الكلمات!" . Thewordfinder.com . 7 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ "قواعد بطولة NASPA الرسمية (سارية المفعول اعتبارًا من 4 يناير 2017)" (ملف PDF) . 1 ديسمبر 2016. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2020 .
- ↑ "قواعد لعبة سكرابل باللغة الإنجليزية الصادرة عن الرابطة العالمية للاعبي سكرابل، الإصدار 4.0" (ملف PDF) . 1 أكتوبر 2019. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 11 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2020 .
- ↑ "محتويات الأسئلة الشائعة حول لعبة سكرابل" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2005 .
- 1 2 3 4 5 6 "السجلات - NASPAWiki" . ناسبا . تم الاسترجاع في 20 فبراير 2026 .
- 1 2 "مباراة بـ 830 نقطة في نادي سكرابل ليكسينغتون" . Wolfberg.net . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2010 .
- 1 2 فاتسيس، ستيفان (26 أكتوبر 2006). "830! كيف حصل نجار على أعلى نتيجة في لعبة سكرابل على الإطلاق" . مجلة سلات . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2010 .
- ↑ نتائج مباريات جويل شيرمان في ستامفورد، كونيتيكت 2011 على موقع cross-tables.com
- ↑ "الجداول المتقاطعة" . Cross-tables.com . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ "تغطية مباشرة لبطولة NSC لعام 2008، الجولة الخامسة" . Scrabble-assoc.com. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2010 .
- ↑ غلينداي، كريغ (29 أبريل 2008). موسوعة غينيس للأرقام القياسية 2008. دار راندوم هاوس للنشر. ص 198. ISBN 978-0-553-58995-5تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مارس 2011 .
- 1 2 "سجلات البطولة - أفضل النتائج على الإطلاق" . Scrabble.org.au . تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2010 .
- ↑ "أعلى نتيجة في لعبة سكرابل" . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2026 .
- ↑ ديل سولار، سيزار. "اكتشاف أعلى مستوى نظري جديد للعب!" . Blog.woogles.io . تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- ↑ ديل سولار، سيزار (26 مايو 2024). "اكتشاف أعلى نتيجة نظرية جديدة!" . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2024 .
- ↑ سجل أعلى حركة في لعبة سكرابل على موقع scrabulizer.com
- ↑ "خط إنارة مدينة ألفابيت - التقرير النهائي" . azspcs.com . 26 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2021 .
- ↑ ماكويرتر، نوريس (1985). موسوعة غينيس للأرقام القياسية 1985. دار نشر ستيرلينغ. رقم ISBN 0-8069-0264-7.
- ↑ شيبارد، برايان (2002). "لعبة سكرابل بمستوى بطولة العالم". الذكاء الاصطناعي . 134 ( 1-2 ): 14. doi : 10.1016/S0004-3702(01)00166-7 .
- ↑ "برنامج حاسوبي يفوز بأول بطولة له في لعبة سكرابل" . صحيفة كرونيكل للتعليم العالي . 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2009 .
- ↑ "quackle/quackle" . 21 سبتمبر 2020 – عبر GitHub.
- ↑ "لعبة سكرابل لأجهزة أميغا (1993)" . موبي جيمز .
- ↑ "لعبة سكرابل للكمبيوتر لجهاز كومودور 64 (1984)" . موبي جيمز . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "عالم سبكتروم - لعبة سكرابل الحاسوبية" . عالم سبكتروم .
- ↑ "لعبة سكرابل لجهاز جيم بوي أدفانس - جيم فاكس" . gamefaqs.gamespot.com .
- ↑ "سكرابل" . ميتاكريتيك .
- ↑ "سكرابل (الولايات المتحدة الأمريكية) : هاسبرو التفاعلية : استعارة وبث مجاني" . أرشيف الإنترنت . 9 نوفمبر 1999.
- ↑ "سكرابل" . بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "سكرابل - متجر كيندل" . Amazon.com .
- ↑ "سكرابل 2009" . Game.co.uk. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ هنري، ليزلي-آن (27 سبتمبر/أيلول 2007). "صدمة من كلمة عامية في لعبة سكرابل" . صحيفة بلفاست تلغراف . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر/تشرين الأول 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يناير/كانون الثاني 2011 .
- ↑ "مشاكل قانونية تتفاقم لسكرابلوس - هاسبرو تقاضيه بتهمة انتهاك حقوق الملكية الفكرية" . efluxnews. 27 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2008.
- ↑ «فيسبوك يُغلق حساب سكرابلوس بعد أن رفعت هاسبرو دعوى قضائية» . لوس أنجلوس تايمز . بلومبيرغ نيوز . 29 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2008.
- ^ سيفارامان ، آرثي (15 ديسمبر 2008). "هاسبرو تسحب الدعوى ضد منشئ سكرابولوس" . رويترز . تم الاسترجاع 6 أبريل، 2010 .
- 1 2 فولي، ستيفن (8 أبريل 2004). "ماتيل تتحدى سكرابلوس في حرب الكلمات" . صحيفة الإندبندنت . لندن . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2008 .
- 1 2 3 تيمونز، هيذر (7 أبريل 2004). "لعبة سكرابل تحاول محاربة لعبة مقلدة شهيرة في لعبتها الخاصة" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2008 .
- ↑ "تحديث فيسبوك يُثير الغضب" . صحيفة ديلي تلغراف . سيدني، أستراليا. 6 يونيو 2013.
- ↑ "الرجل وراء دوري سكرابل على فيسبوك" . Word-grabber.com . 3 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2017 .
- ↑ "كيف استحوذت شركة سكوبلي على امتياز لعبة سكرابل للهواتف المحمولة من شركة إي إيه" . venturebeat.com. 8 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2020 .
- ↑ "الكلمات المتقاطعة تجبر مطور تطبيق سكرابل على إعادة النظر في تصميمه" . theaustralian.com.au. 3 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2020 .
- ↑ فوينوف، فيتالي. 2010. الكلمات يجب أن تكون ممتعة: لعبة سكرابل كأداة للحفاظ على اللغة التوفية واللغات المحلية الأخرى. توثيق اللغة وحفظها 4. 213-230.
- ^ "سكارابيو – الموقع الرسمي" . Editricegiochi.it . تم الاسترجاع 12 أكتوبر، 2013 .
- ↑ وارين، جين. "عالم لعبة سكرابل التنافسي الشرس بعد حظر آلان سيمونز بسبب الغش" . صحيفة ذا إكسبريس . تاريخ الاسترجاع: 6 أبريل 2018 .
- ↑ لعبة سكرابل الجديدة بقفل البلاط: Amazon.co.uk: ألعاب . ASIN 1223063151 .
- ↑ "لعبة Winning Moves Tile Lock Super Scrabble: Amazon.co.uk: ألعاب" . Amazon.co.uk .
- ↑ "مكتشف كلمات لعبة سكرابل" . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2021 .
- ↑ "لعبة سكرابل المرموقة" . Leisuretrends.co.uk .
- ↑ "لعبة سكرابل ديلوكس الجديدة من ماتيل" . Johnlewis.com .
- ↑ "لعبة سكرابل ديلوكس إيديشن | سكرابل" . scrabble.hasbro.com .
- ↑ "إصدار سكرابل الزجاجي" . Leisuretrends.co.uk .
- ↑ "لعبة سكرابل بحروف كبيرة" . shop.rnib.org.uk. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "لعبة سكرابل بحروف كبيرة" . Leisuretrends.co.uk .
- ↑ "لعبة سكرابل بطريقة برايل" . shop.rnib.org.uk. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "أصغر لعبة سكرابل في العالم" . سوبر إمبلس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 أبريل 2024 .
- ↑ ماتسوموتو، كينجي (محرر). "دليل لاعب سكرابل" (ملف PDF) ( الطبعة الثانية). مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 8 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2024 .
- ↑ "ذا هب يعلن" . بازر بلوج. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2011 .
- ↑ «شبكة CW تحدد مواعيد عرض برامجها في أوقات الذروة لخريف 2024» (بيان صحفي). شبكة CW . 20 يونيو 2024 – عبر موقع The Futon Critic .
- ↑ رايس، لينيت (19 مايو 2025). "لعبة سكرابل تعود إلى قناة CW مع المذيع الجديد كريغ فيرغسون؛ وتم تجديد برنامج تريفيل بيرسوت أيضًا" . ديدلاين . ديدلاين هوليوود ذ.م.م.
- ↑ أعلى افتتاحية قانونية ممكنة هي MUZJIKS (بدون خانات فارغة)، وتُسجل 128 نقطة. (ملاحظة: احتمال سحب MUZJIKS بدون خانات فارغة هوأو ما يقارب 1 من كل 55,581,808.)
للمزيد من القراءة
- أرنيسون، إريك (26 يونيو 2019). "كيفية الفوز في سكرابل وكلمات مع الأصدقاء: كيفية التدرب واللعب والفوز استراتيجياً" . ذا سبروس كرافتس .
- ماك إلوي، كيفن (13 ديسمبر 2018). "هل تحتاج لعبة سكرابل إلى إصلاح؟" . نوتيلوس . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2018 .
- " الخربشة كأداة للحفاظ على اللغة في توفان" . سكولار سبيس . مانوا، هاواي. مقال يتناول كيفية تكييف لعبة سكرابل مع لغات أخرى، ويصف كيفية إعدادها للغات التوفانية، ويقدم توجيهات حول كيفية تكييفها.
- والاس، روبرت (14 ديسمبر 1953). "رجل يصنع لعبة سكرابل الأكثر مبيعًا ويحقق طموحه (المذكور أعلاه): مشروع تجاري صغير في الريف" . مجلة لايف . ص 101.
التقييمات
- ألعاب عائلية: أفضل 100 لعبة [ 1 ]
روابط خارجية
- لعبة سكرابل على موقع BoardGameGeek
- يصف معيار .GCG تنسيق ملف كمبيوتر لتسجيل وشرح ألعاب سكرابل .
- قاعدة بيانات كلمات لعبة سكرابل (متعددة اللغات)
- براءة اختراع أمريكية رقم 2,752,158 - جهاز لعبة - براءة اختراع منتهية الصلاحية للحواف المسننة لمربعات المكافأة، والتي أضيفت بحيث لا يحتاج اللاعب إلى رفع البلاطات الموضوعة مسبقًا لرؤية المكافأة.
- روابط اللاعبين
- رابطة لاعبي سكرابل البريطانيين
- ألعاب NASPA (المعروفة سابقًا باسم رابطة لاعبي سكرابل في أمريكا الشمالية؛ وهي الجهة المسؤولة عن تنظيم الأندية والبطولات في أمريكا الشمالية)
- سكرابل أستراليا
- رابطة لاعبي سكرابل باللغة الإنجليزية العالمية (WESPA)
- ↑ لودر، جيمس (7 يناير 2024). ألعاب عائلية : أفضل 100 لعبة . غرين رونين. ISBN 978-1-934547-21-2.
- سكرابل
- ألعاب الطاولة التي تم طرحها في عام 1938
- ألعاب Game.com
- ألعاب متعددة اللاعبين
- ألعاب الطاولة
- ألعاب لوحة الكلمات
- ألعاب الطاولة الأمريكية
- الاختراعات الأمريكية
- العلامات التجارية الأمريكية
- ألعاب ماتيل
- ألعاب باركر براذرز
- ألعاب سيلشو ورايتر
