Game.com
جهاز Game.com هو جهاز ألعاب محمول من الجيل الخامس، طوّرته وأصدرته شركة Tiger Electronics في 12 سبتمبر 1997. [ 4 ] صُمم كجهاز وسائط متعددة للبالغين، بهدف الجمع بين الألعاب والوظائف الرقمية المبكرة مثل شاشة اللمس واتصال محدود بالإنترنت. يتميز الطراز الأصلي بشاشة لمس أحادية اللون، وفتحتين لخرطوشات الألعاب، وإمكانية توصيله بمودم بسرعة 14.4 كيلوبت /ثانية للوصول إلى البريد الإلكتروني ووظائف الويب الأساسية عبر واجهة خاصة. [ 5 ] يشير اسمه إلى نطاق المستوى الأعلى .com ، مما يعكس خصائصه المتعلقة بالإنترنت. [ 6 ] كان أول جهاز ألعاب مزود بشاشة لمس، وأول جهاز محمول يوفر اتصالاً بالإنترنت، مما جعله رائدًا في مجال أجهزة الألعاب المحمولة متعددة الوظائف.
على الرغم من ابتكاراته، واجه النظام صعوبات تجارية بسبب مكتبة ألعاب محدودة وقيود تقنية، مما استدعى إعادة تصميمه في شكل جهاز Game.com Pocket Pro ، وهو نسخة أصغر حجماً تفتقر إلى إمكانيات الإنترنت باستثناء إمكانية إرسال أعلى النتائج. ونظراً لضعف المبيعات، توقف إنتاج سلسلة أجهزة Game.com في عام 2000، بعد بيع أقل من 300 ألف وحدة.
تاريخ
سبق لشركة تايجر إلكترونيكس أن طرحت جهاز ألعابها R-Zone عام 1995، كمنافس لجهاز Virtual Boy من نينتندو ، إلا أن الجهاز لم يحقق النجاح المرجو. وقبل R-Zone، أنتجت تايجر أيضًا أجهزة ألعاب محمولة بشاشات LCD ورسومات مطبوعة. [ 7 ] [ 8 ]
النسخة الأصلية

بحلول فبراير 1997، كانت شركة تايجر تخطط لإطلاق جهاز ألعاب جديد كمنافس مباشر لجهاز جيم بوي من نينتندو . [ 9 ] قبل إطلاقه، صرّحت شركة تايجر إلكترونيكس بأن جهاز Game.com سيُحدث ثورة في عالم الألعاب، بينما صرّح متحدث باسم الشركة بأنه سيكون من أبرز ألعاب هذا الصيف. [ 10 ] عُرض جهاز Game.com، وهو جهاز الألعاب الجديد الوحيد في ذلك العام، في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في مايو 1997، وكان من المتوقع أن تبدأ مبيعاته في يوليو. [ 11 ] اعتبر دينيس لينش من صحيفة شيكاغو تريبيون جهاز Game.com "أكثر الأجهزة المحمولة إثارة للاهتمام" المعروضة في معرض E3، واصفًا إياه بأنه "نوع من جيم بوي للكبار". [ 12 ]
صدر جهاز Game.com في الولايات المتحدة في 12 سبتمبر 1997، بسعر 69.95 دولارًا أمريكيًا، [ 13 ] [ 14 ] بينما كان من المقرر إطلاق خرطوشة اتصال بالإنترنت في أكتوبر. [ 15 ] [ 16 ] تضمنت العبوة لعبة Lights Out، كما تم دمج لعبة Solitaire في الجهاز نفسه. [ 5 ] [ 17 ] شكّل إطلاق الجهاز أكبر إطلاق منتج لشركة Tiger على الإطلاق. أطلقت Tiger أيضًا موقعًا إلكترونيًا للجهاز على النطاق "game.com". [ 18 ] تم تسويق Game.com بإعلان تلفزيوني يهين فيه متحدث رسمي اللاعبين الذين يسألون عن الجهاز، مصرحًا بأنه "يلعب ألعابًا أكثر مما لديكم من خلايا دماغية أيها الحمقى"؛ [ 8 ] [ 19 ] ذكر موقع GamesRadar أن الإعلان "ربما لم يُحسّن الوضع كثيرًا". [ 8 ] بحلول نهاية عام 1997، تم طرح الجهاز في المملكة المتحدة بسعر تجزئة قدره 79.99 جنيهًا إسترلينيًا. [ 20 ]
كان جهاز Game.com متوفرًا باللونين الأبيض والأسود، [ 21 ] وتميز بتصميم مشابه لجهاز Game Gear من سيجا . [ 10 ] [ 14 ] شاشته أكبر من شاشة Game Boy وذات دقة أعلى. [ 14 ] [ 22 ] احتوى Game.com على دليل هاتف، وآلة حاسبة، وتقويم، [ 13 ] [ 6 ] واستهدف فئة عمرية أكبر بفضل ميزاته التي تُشبه أجهزة المساعد الرقمي الشخصي (PDA) . صممت شركة Tiger ميزات الجهاز لتكون بسيطة ورخيصة. [ 16 ] كان الجهاز يعمل بأربع بطاريات AA ، [ 15 ] وكان محول التيار المتردد متاحًا أيضًا. [ 6 ] من أبرز الملحقات التي أنتجتها Tiger للنظام كابل complete.com التسلسلي ، [ 5 ] الذي يسمح للاعبين بتوصيل أجهزتهم للعب ألعاب متعددة اللاعبين. [ 23 ] يحتوي الجهاز على فتحتين لخرطوشات الألعاب . [ 5 ] بالإضافة إلى تقليل الحاجة إلى استبدال الخراطيش، مكّن هذا ألعاب Game.com من تضمين عناصر عبر الإنترنت، حيث يمكن إدخال كل من خرطوشة اللعبة وخرطوشة المودم في نفس الوقت. [ 17 ]
كان جهاز Game.com أول جهاز ألعاب فيديو مزود بشاشة لمس ، وأول جهاز ألعاب فيديو محمول يدعم الاتصال بالإنترنت. [ 24 ] شاشة اللمس أحادية اللون بالأبيض والأسود [ 15 ] لجهاز Game.com يبلغ قياسها حوالي بوصة ونصف في بوصتين، وهي مقسمة إلى مربعات مطبوعة على الشاشة نفسها، لمساعدة اللاعبين في تحديد مكان وضع القلم . [ 6 ] تفتقر شاشة اللمس إلى إضاءة خلفية . [ 17 ] كان جهاز Game.com أيضًا أول جهاز ألعاب محمول مزود بذاكرة داخلية، تُستخدم لحفظ معلومات مثل أعلى النتائج ومعلومات الاتصال. [ 17 ]
مع بداية عام 1998، كان يُعتبر جهاز Game.com المنافس الوحيد المتبقي لجهاز Game Boy، وخططت شركة Tiger للتركيز على إمكانيات الإنترنت لجهاز Game.com في التسويق، بالإضافة إلى إصدار ألعاب جديدة مبنية على أفلام رئيسية و Giga Pets . [ 25 ]
Game.com Pocket Pro
بسبب ضعف مبيعات جهاز Game.com الأصلي، طورت شركة Tiger نسخة محدثة منه تُعرف باسم Game.com Pocket Pro. [ 21 ] [ 26 ] [ 27 ] عُرض الجهاز في معرض الألعاب الدولي الأمريكي في فبراير 1999، [ 28 ] ثم عُرض لاحقًا مع عدة ألعاب مستقبلية في معرض E3 في مايو 1999. [ 29 ] صدر جهاز Game.com Pocket Pro في يونيو 1999، [ 30 ] بسعر 29.99 دولارًا أمريكيًا. [ 30 ] [ 21 ] كان الجهاز الجديد متوفرًا بستة ألوان مختلفة: الأسود (طراز بإضاءة خلفية)، والأخضر، والبرتقالي، والوردي، والبنفسجي، والأزرق المخضر. [ 30 ] [ 21 ]
على الرغم من افتقاره للألوان كسابقه، [ 21 ] [ 27 ] فقد صُمم جهاز Pocket Pro بحجم أصغر ليُصبح مُماثلاً لجهاز Game Boy Pocket . [ 21 ] كما صُغّر حجم الشاشة، واقتصر الجهاز الجديد على منفذ واحد لخرطوشة الألعاب. [ 5 ] وعلى عكس جهاز Game.com الأصلي، لم يتطلب جهاز Pocket Pro سوى بطاريتين AA. [ 30 ] [ 31 ] احتوى جهاز Game.com Pocket Pro على دليل الهاتف والتقويم والآلة الحاسبة، ولكنه افتقر إلى إمكانيات الاتصال بالإنترنت باستثناء إمكانية تسجيل أعلى النتائج. [ 26 ] [ 32 ]
كان جهاز Game Boy Color المنافس الرئيسي لجهاز Game.com Pocket Pro . [ 8 ] على الرغم من وجود العديد من الألعاب المستوحاة من سلاسل ألعاب شهيرة، إلا أن سلسلة أجهزة Game.com لم تحقق مبيعات كبيرة، [ 8 ] [ 33 ] وتم إيقاف إنتاجها عام 2000 بسبب ضعف المبيعات. [ 3 ] كان جهاز Game.com فاشلاً تجارياً، [ 34 ] حيث لم تتجاوز مبيعاته 300,000 وحدة، مع أن فكرة شاشة اللمس استُخدمت لاحقاً بنجاح في جهاز Nintendo DS الذي صدر عام 2004. [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
ميزات الإنترنت

كان الوصول إلى الإنترنت يتطلب استخدام خرطوشة إنترنت ومودم اتصال هاتفي ، وكلاهما لم يكن مُرفقًا مع الجهاز. [ 38 ] [ 39 ] كان بالإمكان قراءة رسائل البريد الإلكتروني وإرسالها على جهاز Game.com باستخدام خرطوشة الإنترنت، [ 38 ] [ 39 ] [ 35 ] وكان جهاز Game.com يدعم تصفح الويب النصي فقط من خلال مزودي خدمة الإنترنت . لم يكن بالإمكان حفظ رسائل البريد الإلكتروني في الذاكرة الداخلية لجهاز Game.com. [ 17 ] بالإضافة إلى مودم Game.com بسرعة 14.4 كيلوبت/ثانية ، قدمت شركة Tiger أيضًا مزود خدمة إنترنت من خلال Delphi مصمم خصيصًا للعمل مع جهاز Game.com. [ 5 ] [ 39 ]
أصدرت شركة تايجر لاحقًا خرطوشة Web Link، مما أتاح للاعبين توصيل أجهزتهم بأجهزة الكمبيوتر المكتبية . وباستخدام هذه الخرطوشة، كان بإمكان اللاعبين تحميل أعلى نتائجهم إلى موقع Game.com الإلكتروني للحصول على فرصة الظهور في صفحة الويب التي تعرض أفضل النتائج. [ 5 ] لم تستخدم أي من ألعاب الجهاز ميزة الإنترنت. [ 3 ]
المواصفات الفنية
| الأبعاد (الطول × العرض × العمق) | الأبعاد الأصلية: 190 × 108 × 19 ملم (7.48 بوصة × 4.25 بوصة × 0.75 بوصة) / أبعاد Pocket Pro: 140 × 86 × 28 ملم (5.5 بوصة × 3.4 بوصة × 1.1 بوصة) |
| شريحة المعالج | معالج شارب SM8521 ثماني البتات؛ سرعة الساعة 10 ميجاهرتز [ 40 ] |
| دقة العرض | 200 × 160، [ 17 ] الحجم الأصلي: 3.5 بوصة / حجم Pocket Pro: 2.8 بوصة. |
| شاشة لمس | شاشة لمس قائمة على شبكة 12 × 10 |
| نظام الألوان | أبيض وأسود، مع 4 مستويات رمادية [ 17 ] |
| صوتي | أحادي الصوت. إجمالي أربع قنوات صوتية: مولدان للموجات الصوتية 4 بت (لكل منهما تردده الخاص، ومستوى الصوت، وبيانات الموجة الصوتية)، ومولد ضوضاء واحد، وقناة إخراج PCM مباشرة 8 بت. [ 41 ] |
| مصدر الطاقة | 4 بطاريات AA [ 17 ] (Pocket Pro: بطاريتان AA) أو محول تيار متردد |
| الموانئ | منفذ اتصال تسلسلي لكابل competition.com وكابل الإنترنت وكابل وصلة الويب؛ مقبس إخراج صوت 3.5 مم لسماعات الرأس؛ مدخل تيار مستمر 9 فولت (محول تيار متردد)؛ فتحتان للخرطوشة (واحدة في Pocket Pro) |
| أزرار | الطاقة (تشغيل/إيقاف)؛ الإجراء (أ، ب، ج، د)؛ 3 وظائف (القائمة، الصوت، الإيقاف المؤقت)؛ 1 لوحة تحكم ثمانية الاتجاهات؛ مستوى الصوت؛ التباين؛ إعادة الضبط (في الجانب السفلي من الجهاز) |
ألعاب

كانت هناك عدة ألعاب متاحة لجهاز Game.com عند إطلاقه عام 1997، [ 16 ] [ 15 ] مقارنةً بمئات الألعاب المتاحة لجهاز Game Boy. [ 16 ] خططت شركة Tiger لتوفير 12 لعبة بحلول نهاية عام 1997، [ 16 ] [ 42 ] وأملَت في توفير ما يصل إلى 50 لعبة في عام 1998، على أن تُنتَج جميعها أو تُعاد صياغتها داخليًا بواسطة Tiger. [ 16 ] أبدت بعض الجهات الخارجية اهتمامًا بتطوير ألعاب للجهاز، لكن Tiger قررت عدم توقيع أي عقود في البداية. [ 43 ] حصلت Tiger على تراخيص لعدة سلاسل ألعاب شهيرة، بما في ذلك Duke Nukem و Resident Evil و Mortal Kombat و Sonic the Hedgehog . [ 8 ] [ 33 ] [ 20 ] تراوحت أسعار الألعاب في البداية بين 19 و29 دولارًا. [ 39 ] كان حجم الخرطوشة في حدود 16 ميغابت . [ 43 ]
عند إطلاق جهاز Pocket Pro عام ١٩٩٩، كانت مكتبة ألعاب Game.com تتألف في الغالب من ألعاب موجهة للبالغين. [ ٤٤ ] بعض الألعاب التي كان من المقرر إصدارها عام ١٩٩٩ كانت حصرية لأجهزة Game.com. تراوحت أسعار الألعاب آنذاك بين ١٤ و٣٠ دولارًا. [ ٢١ ] في نهاية المطاف، تم إصدار عشرين لعبة لجهاز Game.com، [ ٤٥ ] معظمها من تطوير شركة Tiger داخليًا، [ ٨ ] بالإضافة إلى لعبة سوليتير المدمجة . [ ٤٦ ]
- لعبة سوليتير (مدمجة)
- باتمان وروبن
- حريش
- ديوك نوكيم ثلاثي الأبعاد
- مزيج المقاتلين
- ضفدع
- هنري
- إندي 500
- خطر!
- إطفاء الأنوار (احزم أمتعتك)
- العالم المفقود: حديقة جوراسيك
- احتكار
- ثلاثية مورتال كومبات
- كويز ويز: معلومات عامة عن الإنترنت
- ريزدنت إيفل 2
- سكرابل
- سونيك جام
- كازينو تايجر
- عجلة الحظ
- عجلة الحظ 2
- ألعاب ويليامز الكلاسيكية
المباريات الملغاة
فيما يلي قائمة بالألعاب التي تم الإعلان عنها بأشكال مختلفة أو التي كان من المعروف أنها قيد التطوير لجهاز الألعاب ولكنها لم تُصدر قط. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
- حياة حشرة
- كاسلفانيا: سيمفونية الليل
- كوماند أند كونكر: ريد أليرت
- صياد غزلان
- لعبة هوليفيلد تشامبيون بوكسينغ (من المخطط أن تتضمن خاصية "الشعور الحقيقي" لردود الفعل اللمسية في العربة)
- فربيلاند
- جيجا بيتس ديلوكس
- غودزيلا
- مادن 98
- ميتال جير سوليد
- ميوتويدز
- خمن تلك النغمة
- سباقات ناسكار
- الدوري الاميركي للمحترفين هانغتتايم
- جنون الظلال
- جنود صغار
- تيروك: صائد الديناصورات
- WCW Whiplash
- ملفات إكس
استقبال
عند إطلاق جهاز Game.com عام 1997، اعتقد كريس جونستون من موقع VideoGameSpot أن الجهاز سيواجه صعوبة في منافسة Game Boy. كما اعتقد جونستون أن الإنترنت والبريد الإلكتروني النصيين لن يجذبا سوى عدد محدود من المستخدمين، معتبرًا أن هذه الميزات قديمة. وخلص جونستون إلى أن Game.com "جهاز جيد، لكن نينتندو ببساطة تتمتع بنفوذ كبير في هذه الصناعة". [ 16 ] كتب تشيب وجوناثان كارتر أن الجهاز لم يكن أداؤه في ألعاب الحركة جيدًا كما هو الحال مع الألعاب الأخرى، على الرغم من إشادتهما بخيارات الجهاز المتنوعة، وكتبا: "من الناحية الرسومية، يمكننا القول إن هذا الجهاز لديه القدرة على تقديم أداء أفضل من Game Boy. أما بالنسبة للصوت، فإن Game.com يقدم أداءً أفضل من أي جهاز محمول آخر في السوق". [ 15 ] منح فريق من أربعة محررين في مجلة Electronic Gaming Monthly جهاز Game.com تقييمات 5.5، 4.5، 5.0، و4.0. أُعجبوا بميزات جهاز المساعد الرقمي الشخصي وشاشة اللمس، لكنهم أشاروا إلى أن مكتبة الألعاب لم تُحقق حتى الآن الإمكانيات الهائلة لموقع Game.com. وأوضحوا أنه في حين أن الألعاب غير القابلة للتمرير، وخاصة لعبة عجلة الحظ ، كانت ممتعة للغاية واستغلت شاشة اللمس بشكل جيد، إلا أن ألعاب الحركة التقليدية كانت مخيبة للآمال وعانت من تشويش ملحوظ في الشاشة . [ 49 ]
ذكر ديف بيكر من صحيفة ويسكونسن ستيت جورنال أن جهاز Game.com يقدم مزايا "هامة" مقارنةً بجهاز Game Boy، بما في ذلك شاشته اللمسية. كما ذُكر أن معالج Game.com ذو 8 بتات، مقارنةً بجهاز Game Boy، يوفر "تحسينات طفيفة" في جودة السرعة والرسومات. وأشارت الصحيفة إلى أن شاشة Game.com "صغيرة وغير واضحة إلى حد ما". [ 38 ] ونشرت صحيفة فيلادلفيا إنكوايرر مراجعة سلبية لجهاز Game.com، منتقدةً بشكل خاص مشاكل الاتصال بالإنترنت. كما انتقدت الصحيفة افتقار الجهاز لشاشة بإضاءة خلفية، حيث أن استخدام الإضاءة الخارجية قد يُصعّب رؤية الشاشة العاكسة للغاية. [ 39 ]
كتب ستيفن إل. كينت، في صحيفة شيكاغو تريبيون ، أنه على الرغم من أن الجهاز يتمتع بتصميم أنيق، بالإضافة إلى صوت أفضل وشاشة عالية الوضوح مقارنةً بجهاز غيم بوي، إلا أن هذه الميزات "لم تُترجم إلى تجربة لعب مثالية. فعلى الرغم من أن شركة تايغر أنتجت ألعاب قتال وسباق وإطلاق نار لجهاز Game.com، إلا أن معدل الإطارات في هذه الألعاب بطيء بشكل ملحوظ. وتبدو لعبة السباق وكأنها عرض صامت متقطع." [ 50 ] وكتب كاميرون ديفيس من موقع VideoGames.com : "بالتأكيد، هذا الجهاز ليس منافسًا قويًا لجهاز غيم بوي كولور، ولكن جهاز Game.com لم يُصمم ليكون كذلك. إن انتقاده بمقارنته بأجهزة أخرى أقوى وأكثر رسوخًا سيكون مجحفًا بعض الشيء." كما كتب ديفيس: "شاشة اللمس حساسة للغاية، لكنها تعمل بشكل جيد - لن تحتاج لأكثر من بضع ثوانٍ للتعود عليها." ومع ذلك، انتقد ديفيس المناطق المربعة في الشاشة: "غالبًا ما تُشتت الانتباه عند لعب ألعاب لا تتطلب ذلك." [ 6 ]
انتقدت مجلة GamePro جهاز Pocket Pro لافتقاره إلى الألوان في الشاشة وصعوبة التحكم فيه، لكنها اعتبرت أن أفضل ميزتين فيه هما سعره المنخفض ومكتبة ألعابه الحصرية. [ 21 ] كما انتقدت صحيفة Philadelphia Inquirer جهاز Pocket Pro لافتقاره إلى الألوان في الشاشة، بالإضافة إلى تجربة اللعب "المحبطة" الناتجة عن عدم استجابة أدوات التحكم، بما في ذلك القلم. وذكرت الصحيفة أن "جهاز Pocket Pro، حتى بسعر 29.99 دولارًا، ليس صفقة رابحة". [ 44 ]
إرث
كتب بريت آلان وايس من موقع AllGame : "جهاز Game.com، هذا النظام الصغير الذي كاد أن يكون قادرًا على الكثير، يُذهلني باستمرار بقوة ونطاق مؤثراته الصوتية. [...] إنه لأمرٌ مذهلٌ ما تنبعث من قوة مكبر صوت صغير كهذا." [ 51 ] في عام 2004، أدرج كينت المودم و"بعض وظائف المساعد الرقمي الشخصي" ضمن نقاط قوة الجهاز، بينما ذكر "بطء المعالج" و"مكتبة الألعاب المتواضعة" كنقاط ضعف. [ 52 ] في عام 2006، ذكر موقع Engadget أنه "لا يُمكن لوم شركة Tiger Electronics على طموحها"، لكنه كتب أن جهاز Game.com "لم يُتقن أي شيء على وجه الخصوص"، منتقدًا إمكانية الوصول إلى الإنترنت النصي فقط، ومُشيرًا إلى أن "ألعابه المُخيبة للآمال ازدادت سوءًا" بسبب شاشته "القديمة". [ 53 ]
في عام 2009، صنّفت مجلة PC World جهاز Game.com في المرتبة التاسعة ضمن قائمة أسوأ عشرة أجهزة ألعاب فيديو على الإطلاق، منتقدةً جانب الإنترنت فيه، ومكتبة ألعابه، وشاشته اللمسية منخفضة الدقة، واسمه "السخيف الذي حاول استغلال هوس الإنترنت". مع ذلك، أشادت المجلة بميزاته "البدائية" كجهاز مساعد رقمي شخصي، ولعبة السوليتير التي وصفتها بأنها أفضل لعبة في الجهاز. [ 24 ] في عام 2011، صنّف مايكل ريباراز من موقع GamesRadar جهاز Game.com في المرتبة الثالثة ضمن قائمة تضم سبعة أجهزة ألعاب محمولة فاشلة، وكتب أنه على الرغم من احتواء Game.com على العديد من الألعاب المرخصة، إلا أن ذلك "لا يُجدي نفعًا عندما تبدو جميعها كنسخ رديئة من ألعاب Game Boy برسوم متحركة ضعيفة ". كما ذكر ريباراز أن Game.com "يبدو قديمًا حتى بمعايير Game Boy"، مشيرًا إلى أن شاشة Game Boy Pocket كانت أكثر وضوحًا. صرح ريباراز بأن استمرار جهاز Game.com حتى عام 2000 كان "إنجازًا مهمًا للغاية" بالنظر إلى المنافسة التي واجهها من جهاز Game Boy Color. [ 8 ]
في عام 2013، انتقد جيف دان من موقع GamesRadar جهاز Game.com بسبب شاشته اللمسية "الضبابية" و"غير الدقيقة"، بالإضافة إلى واجهات الإنترنت والبريد الإلكتروني "المحدودة والمعقدة" . كما انتقد دان عملية إعداد الإنترنت "المعقدة"، وذكر أن جميع الألعاب المتاحة على الجهاز كانت "قبيحة ومروعة". ومع ذلك، أشار دان إلى أن ميزة الإنترنت في Game.com كانت "ذكية". [ 7 ] في عام 2016، ذكر موقع Motherboard أن Game.com كان "ربما أحد أسوأ أجهزة الألعاب على الإطلاق"، ويعود ذلك بشكل كبير إلى جودة شاشته المنخفضة. [ 19 ] في عام 2018، أشارت ناديا أكسفورد من موقع USgamer إلى مكتبة ألعاب Game.com "الضئيلة للغاية"، وذكرت أن الجهاز "انتهى به المطاف إلى الفشل في وقت قياسي لأنه كان رديء الصنع، على أقل تقدير". [ 54 ] تم اكتشاف نموذج أولي يعمل على جهاز Game.com، وهو نسخة غير منشورة من لعبة Castlevania: Symphony of the Night، ونُشر على الإنترنت عام 2022. وصف نيك ثورب من موقع Retro Gamer النموذج الأولي بأنه "أكثر طموحًا بكثير من غالبية ألعاب Game.com"، معتقدًا أنه كان من الممكن أن يكون من أفضل ألعاب الجهاز لو سمح الوقت بإكماله. [ 55 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "عالم الحاسوب" . عالم الحاسوب: المجلة الإخبارية الأسبوعية لإدارة نظم المعلومات . 31 (51). مؤسسة IDG: 63. 22 ديسمبر 1997. ISSN 0010-4841 .
- ↑ فوكس، مات (2013). دليل ألعاب الفيديو: أكثر من 1000 لعبة أركيد، وألعاب منصات، وألعاب كمبيوتر، 1962-2012 (الطبعة الثانية المصورة ). ماكفارلاند. ص 355. ISBN 9781476600673.
- 1 2 3 4 زيغترمان، بن (16 ديسمبر 2013). "أسوأ 10 أجهزة ألعاب فيديو على الإطلاق" . bgr.com .
- ↑ جونستون، كريس (12 سبتمبر 1997). "هجوم تايجر على Game.com" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2021 .تاريخ المقالة مُدرج بشكل خاطئ على أنه 26 أبريل 2000؛ ويمكن الاطلاع على التاريخ الصحيح من خلال عنوان المقالة في هذه الصفحة .
- 1 2 3 4 5 6 7 بيوشر، ديف. "سيرة ذاتية من Game.com" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014.
- 1 2 3 4 5 ديفيس، كاميرون. "نظرة فاحصة على موقع Game.com" . VideoGames.com . الصفحات 1-4 . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2017 .
- 1 2 دان، جيف (15 يوليو 2013). "مطاردة الأشباح - تاريخ أجهزة الألعاب الفاشلة" . جيمز رادار . تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 ريباراز، ميكيل (29 مارس 2011). "أفضل 7... أجهزة محمولة فاشلة" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- ↑ بيك، راشيل (10 فبراير 1997). "ألعاب جديدة مرتبطة بالأفلام" . باتل كريك إنكوايرر . أسوشيتد برس . تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "تستوحي الألعاب أفكارها من الأفلام والبرامج التلفزيونية وسباقات السيارات" . صحيفة ذا مورنينغ كول . 6 مارس 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2017 .
- ↑ جونستون، كريس (23 يونيو 1997). "Game.com تدخل سوق الأجهزة المحمولة" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- ↑ لينش، دينيس (26 يونيو 1997). "سوق العقود الآجلة" . شيكاغو تريبيون . تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 سيمروس، لين (12 أغسطس 1997). "العب، ثم كن جادًا" . لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 "لاعب إضافي" . صحيفة فيلادلفيا ديلي نيوز . 21 أغسطس 1997. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 4 5 كارتر، تشيب؛ كارتر، جوناثان (26 سبتمبر 1997). "Versatile Game.com Leapfrogs Game Boy" . صحيفة أريزونا ريبابليك . تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 7 تانر، مايك (17 سبتمبر 1997). "شركة تايجر إلكترونيكس تدخل ساحة القتال المحمولة" . مجلة وايرد . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "جهاز محمول جديد يقتحم سوق الأجهزة المحمولة" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 94. زيف ديفيس . مايو 1997. صفحة 19. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 31 يناير 2020.
- ↑ جونستون، كريس (12 سبتمبر 1997). "هجوم تايجر على Game.com" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- 1 2 سميث، إرني (25 أغسطس 2016). "شركة تايجر إلكترونيكس تتحدى جهاز غيم بوي بأجهزة قوية كالحاسبات" . موقع ماذربورد . تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2017 .
- 1 2 "النمر يتألق في ألعاب سيجا" . ساتورن باور . المملكة المتحدة. ديسمبر 1997. ص 10. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 "زئير النمر" . جيم برو . يوليو 1999. ص 42. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 .
- ↑ "أول تجربة عملية لـ Game.com" (ملف PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 96. زيف ديفيس . يوليو 1997. صفحة 20. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 28 أغسطس 2018.
- ↑ شنايدر، بير (19 يوليو 1999). "جيباردي (Game.com)" . IGN . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2018 .
- 1 2 إدواردز، بنج (14 يوليو 2009). "أسوأ 10 أنظمة ألعاب فيديو على الإطلاق" . بي سي وورلد . تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2017 .
- ↑ "لعبة القوة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 106. زيف ديفيس . مايو 1998. الصفحات 22-23 .
- 1 2 "تايغر يطلق جهاز Game.com Pocket Pro" . فلوريدا توداي . 14 يوليو 1999. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- 1 2 "أخيرًا، يستعد لاعب جاد لمنافسة جهاز غيم بوي وجهًا لوجه" . صحيفة ذا جورنال نيوز . 8 يوليو 1999. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- ↑ لوكوود توهر، نورا (14 فبراير 1999). "هاسبرو تحتفل" . بروفيدنس جورنال . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2018 - عبر مكتبة الأخبار.
- ↑ كينيدي، سام (24 مايو 1999). "تايغر يستعرض تشكيلة ألعاب Game.com الجديدة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2000. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- 1 2 3 4 أونيل، دينيس آي. (11 يونيو 1999). "الألعاب تجذب اهتمام الأطفال في الأماكن المغلقة" . شيكاغو صن تايمز . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2018 - عبر مكتبة الأخبار.
- ↑ "دليل مستخدم Game.com Pocket Pro" . Archive.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2018 .
- ↑ "Game.com، Bloody Roar يحصلان على تقييم A" . صحيفة تامبا باي تايمز . 16 أغسطس 1999. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- 1 2 "شركة تايجر إلكترونيكس تعود بأجهزة ألعاب جديدة" . موقع سيليكونيرا . 11 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2018 .
- ↑ مولكرين، تيم (8 أغسطس 2016). "13 جهاز ألعاب فيديو ربما لم تسمع بها من قبل" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 .
- 1 2 كولر، كريس (8 أكتوبر 2010). "فشل في جيبي: تاريخ الألعاب المضطرب لتقارب الأجهزة المحمولة" . وايرد . تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2018 .
- ↑ فور، برايان (23 ديسمبر 2011). "ما يجمع ملحق لوحة التحكم الدائرية لجهاز 3DS مع أغرب أجهزة الألعاب المحمولة في التاريخ" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
- ↑ داميان، مكفيران (29 أكتوبر 2016). "كيف وصلنا إلى جهاز سويتش: تاريخ موجز لأجهزة تحكم نينتندو" . TechRadar . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
- 1 2 3 بيكر، ديف (26 سبتمبر 1997). "جيم بوي لديه منافس الآن" . صحيفة ويسكونسن ستيت جورنال . ص. 1D . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- 1 2 3 4 5 "اتصال الإنترنت على موقع Tiger's Game.com لا يرقى إلى مستوى التوقعات" . صحيفة فيلادلفيا إنكوايرر . 25 ديسمبر 1997. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- ↑ "Tiger Game.com – RetroGaming At Cyberphreak.com" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2021 .
- ↑ "محتويات SM8521" (ملف PDF) . شارب . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
- ^ "اللعبة.كوم" . GamePro . ديسمبر 1997. ص. 57 . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2018 .
- 1 2 "Game.com: هل سيتفوق على Game Boy؟" . الجيل القادم . العدد 31. Imagine Media . يوليو 1997. الصفحات 26-27 .
- 1 2 "ألعاب فيديو محمولة تحافظ على السلام" . صحيفة فيلادلفيا إنكوايرر . 22 يوليو 1999. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2018 - عبر موقع Newspapers.com.
- ↑ "ألعاب لموقع Game.com" . AllGame. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014.
- 1 2 "استعراض الماضي: موقع Tiger Game.com". مجلة Retro Gamer . العدد 68. 10 سبتمبر 2009. الصفحات 36-41 .
- ↑ كينيدي، سام (27 أبريل 2000). "تايغر يستعرض تشكيلة ألعاب Game.com الجديدة" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2026 .
- ↑ "نهضة الأجهزة المحمولة". ميجا فن (بالألمانية). ألمانيا. يناير 1999. ص 10.
- ↑ "تقرير خاص من إي جي إم: أي نظام هو الأفضل؟". دليل مشتري ألعاب الفيديو لعام 1998. زيف ديفيس . مارس 1998. ص 58.
- ↑ كينت، ستيفن ل. (6 أغسطس 1998). "هل أنت مستعد؟" . شيكاغو تريبيون . تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2016 .
- ↑ وايس، بريت آلان. "إندي 500 - مراجعة (Game.com)" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014.
- ↑ كينت، ستيفن ل. (31 يناير 2004). "نينتندو لديها لعبة للتحدي الجديد" . شيكاغو تريبيون . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2016 .
- ↑ ميلانسون، دونالد (3 مارس 2006). "تاريخ موجز لألعاب الفيديو المحمولة" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2018 .
- ↑ أكسفورد، نادية (1 أغسطس 2018). "مرة أخرى، مع الغرابة: 8 من أغرب عمليات نقل الألعاب في تاريخ ألعاب الفيديو" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- ↑ ثورب، نيك (16 مارس 2023). "ماذا حدث لـ... كاسلفانيا: سيمفونية الليل؟". ريترو غيمر . العدد 244. الصفحات 44-45 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لـ Game.com (أرشيف)
- نهاية اللعبة.com
- المنتجات التي تم طرحها في عام 1997
- أجهزة ألعاب محمولة توقف إنتاجها
- أجهزة ألعاب الفيديو من الجيل الخامس
- أجهزة ألعاب محمولة باليد
- أجهزة ألعاب الفيديو أحادية اللون
- ألعاب التسعينيات
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 1997
