دودة الأرض جيم ثلاثية الأبعاد

دودة الأرض جيم ثلاثية الأبعاد
فن صندوق N64 في أمريكا الشمالية
المطور(ون)نظام VIS التفاعلي
الناشر(ون)نينتندو 64نوافذ
المدير(ون)كيرك إيوينج
الفنان(ون)بول مونرو
الملحن(ون)جيد غرايمز
مسلسلدودة الأرض جيم
المنصة(المنصات)نينتندو 64
ويندوز
يطلقنينتندو 64
نوافذ
النوع(الأنواع)منصة ، أكشن ومغامرة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد

Earthworm Jim 3D هي لعبة منصات صدرت عام 1999 طورتها VIS Interactive ونشرتها Interplay Entertainment لجهاز Nintendo 64. وهي اللعبة الثالثة في سلسلة Earthworm Jim وتكملة للعبة Earthworm Jim 2. وكانت أول لعبة في السلسلة لم يتم تطويرها بواسطة Shiny Entertainment ، والتي وضعت مؤخرًا سياسة صارمة "لا تتمة". سلمت Interplay Entertainment ، بعد أن اشترت مؤخرًا حقوق Earthworm Jim، الامتياز إلى VIS Interactive .

عانت اللعبة من دورة تطوير صعبة وطويلة وتأخرت مرارًا وتكرارًا حتى تم إصدارها في عام 1999 لنظام Nintendo 64، حيث نشرت Rockstar Games إصدار N64 في أمريكا الشمالية. تم نقلها إلى Microsoft Windows . لم يتم استقبال اللعبة بشكل جيد، حيث ادعى النقاد أن سحر الألعاب الأصلية قد ضاع، وأنه على الرغم من فترة التطوير الطويلة، إلا أن اللعبة لا تزال تبدو غير دقيقة وتفتقر إلى الميزات التي تم الترويج لها مسبقًا.

طريقة اللعب

تستعير لعبة Earthworm Jim 3D الكثير من طريقة اللعب الخاصة بها من ألعاب المنصات الأخرى في ذلك العصر، وتتنافس مع Banjo-Kazooie و Donkey Kong 64. [ 2] يتم فتح مواقع جديدة في دماغ جيم من خلال جمع الضرع الذهبي، ويتم فتح مستويات جديدة في كل موقع من خلال جمع كرات جيم. مثل ألعاب Earthworm Jim السابقة ، تأتي طريقة جيم الأساسية في القتال من إطلاق مسدسه.

حبكة

يصاب جيم دودة الأرض ببقرة طائرة تجعله في غيبوبة. يستيقظ جيم داخل عقله الباطن ويكتشف أنه أصيب بالجنون. لقد دخل الأشرار السابقون إلى عقله الباطن وإذا لم يحدث شيء قريبًا، فسيظل جيم في غيبوبة إلى الأبد. تم إطلاق العنان لأناه العليا داخل عقله الباطن لوقف الجنون. لاستعادة عقله السليم، يجب أن يجد الضرع الذهبي للوضوح. [3] عندما يدخل جيم إلى عقله الباطن، يكتشف أن غرف عقله الأربعة قد استولت عليها أسوأ مخاوفه. يجب عليه جمع الضرع الذهبي لفتح الغرف الثلاث الأخرى والرخام الأخضر لفتح المستويات داخل الغرفة. يهزم جيم أربعة أشرار استولوا على غرف عقله، ويواجه أخيرًا تجسيدًا لصدمته: دودة الأرض كيم.

تطوير

بعد وقت قصير من إصدار Earthworm Jim 2 ، تم شراء مطورها الأصلي، Shiny Entertainment ، بواسطة Interplay Entertainment ، ثم تم وضعه في مشاريع أخرى. [2] نظرًا لأن Shiny قد قدمت مؤخرًا سياسة صارمة "لا تتمات"، فقد تم منح الامتياز لشركة VIS Entertainment . [4] تقرر أنه، مثل العديد من سلاسل ألعاب المنصات في ذلك الوقت، مثل Super Mario أو Sonic the Hedgehog ، فإن طريقة اللعب ستنتقل من ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد . [2] بدأ التطوير بعد وقت قصير من Earthworm Jim 2 في عام 1996. كانت اللعبة لها دورة تطوير طويلة، لدرجة أنه كان يُعتقد في بعض الأحيان أنها ستصبح برنامجًا وهميًا . [3] تم تطوير اللعبة في البداية لجهاز PlayStation ، ولكن تم إلغاء هذا الإصدار في أوائل عام 1997 لصالح منصة Nintendo 64. [5]

نشأت مشاكل من دورة التطوير الممتدة. لم يعد الكثير من المحتوى من المعاينات والمواد الترويجية في اللعبة النهائية؛ وأبرزها أن العبوة النهائية للعبة أظهرت Evil the Cat كرئيس لمستوى "الخوف"، بينما كان Professor Monkey-for-a-Head هو رئيس المستوى في الواقع. [2] لا يمكن العثور على العديد من المواقع المعروضة في الإصدارات المبكرة من اللعبة في أي مكان في النسخة الصادرة (مثل مجموعة مستويات في منزل، حيث يكون جيم بحجم نملة). [ بحاجة لمصدر ] بالإضافة إلى ذلك، ورد أن Evil Jim ، التوأم الشرير لـ Earthworm Jim من سلسلة الرسوم المتحركة، كان جزءًا من اللعبة. [ بحاجة لمصدر ] تُظهر لقطات الشاشة واللقطات المبكرة أيضًا جيم وهو يركب صاروخه الجيب ، مع عداد وقود، في السباقات والمهام الأخرى، بالإضافة إلى التزلج على الجليد. [ بحاجة لمصدر ] بالإضافة إلى ذلك، كانت اللعبة مبنية بشكل فضفاض على سلسلة الرسوم المتحركة Earthworm Jim والتي كانت قد توقفت عن البث لأكثر من ثلاث سنوات بحلول وقت الإصدار، مما أضر بالروابط الترويجية للعبة.

في ذلك الوقت، باع مصمم السلسلة الأصلي ديفيد بيري حقوق الامتياز. كان لا بد من إعادة تصميم الشخصيات للتحول من التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد إلى التجوال الحر ثلاثي الأبعاد. [6] التقى بيري ومنشئ السلسلة الأصلي دوج تينابيل مع VIS لمناقشة اللعبة في وقت مبكر من تطويرها. [4] أعرب كلاهما عن كرههما لما تم فعله مع Earthworm Jim 3D ، لكنهما قانونيًا لا يستطيعان منع حدوث أي شيء. [7] قال تينابيل إنه شعر أن السلسلة "دمرتها" اللعبة. [8] [9]

لا تزال المشاكل المتعلقة بمعدل الإطارات والرسوم المتحركة تظهر في اللعبة حيث اكتمل التطوير بنسبة تزيد عن 70%. [10]

استقبال

حصلت لعبة Earthworm Jim 3D على مراجعات متباينة على كلا المنصتين وفقًا لموقع تجميع المراجعات GameRankings . [11] [12]

لم تُعتبر اللعبة نجاحًا نقديًا أو تجاريًا. [6] وصفت العديد من المراجعات اللعبة بأنها غير ملهمة ومتوسطة وغير قادرة على التنافس مع العديد من ألعاب المنصات المماثلة الأخرى ذات التقييمات الأعلى في ذلك الوقت، مثل Super Mario 64 أو Rayman 2 أو Banjo-Kazooie . [2] [3] [22] كانت كاميرا اللعبة هي الشكوى الرئيسية، حيث ذكرت مراجعة GameSpot لإصدار Nintendo 64 أنهم شعروا أن الكاميرا كانت في " مهمة انتحارية لتدمير اللعبة". [21] كانت مراجعة GameSpot لإصدار Windows أكثر سلبية، واختتمت بـ " Earthworm Jim 3D لديها ما يثبط عزيمة جميع أنواع الأشخاص عن لعبها. سيصاب محبو السلسلة بخيبة أمل بسبب الترجمة الباهتة للشخصيات إلى ثلاثة أبعاد. سيصاب الجميع بالإحباط من الكاميرا الرهيبة." [22] كان موقع IGN أكثر تسامحًا مع إصدار Nintendo 64، حيث أشاد بالصوت والرسومات والعرض التقديمي، لكنه انتقد الكاميرا والجاذبية الدائمة. [3] قال جيف لوندريجان من NextGen أن موسيقى نفس إصدار وحدة التحكم كانت "مزعجة". [27]

في أحد المراجعات، وصف بوبا فات من GamePro إصدار Nintendo 64 بأنه "تجربة مخيبة للآمال ومثيرة للغضب أكثر من كونها ممتعة. تجنب هذا الفشل بأي ثمن." [30] [ج] في مراجعة أخرى، قال iBot، " لقد وصلت تصرفات Earthworm Jim المجنونة إلى N64، لكن يبدو أن النظام لم يكن مستعدًا له. كألعاب منصات ثلاثية الأبعاد، فإن Earthworm Jim 3D في منتصف الطريق، وهو أمر محبط لأنه شخصية ممتعة للغاية." [31] [د]

تم ترشيح نسخة الكمبيوتر الشخصي لجائزة "أسوأ لعبة في العام" في حفل توزيع جوائز GameSpot لأفضل وأسوأ لعبة لعام 2000، والتي ذهبت إلى Blaze وBlade: Eternal Quest . [32]

ملحوظات

  1. ^ في مراجعة Electronic Gaming Monthly لنسخة Nintendo 64، أعطاها أحد النقاد 3/10، واثنان آخران أعطياها درجة 5.5/10، وآخر أعطاها 6/10.
  2. ^ في وجهة نظر GameFan لإصدار Nintendo 64، أعطاه ثلاثة نقاد درجة 64 و66 و54.
  3. ^ أعطت GamePro إصدار Nintendo 64 3/5 للرسومات، و3.5/5 للصوت، و1/5 للتحكم، و2.5/5 لعامل المتعة في مراجعة واحدة.
  4. ^ منحت GamePro إصدار Nintendo 64 درجتين 3.5/5 للرسومات والصوت، و2/5 للتحكم، و3/5 لعامل المتعة في مراجعة أخرى.

مراجع

  1. ^ كينيدي، سام (4 نوفمبر 1999). "N64 Earthworm Jim 3D Ships [تم تصنيف التاريخ بشكل خاطئ على أنه ""27 أبريل 2000""]". GameSpot . Red Ventures . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2000 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  2. ^ abcde Kalarta, Kurt (8 نوفمبر 2008). "Earthworm Jim 3D". Hardcore Gaming 101 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2018 .
  3. ^ abcde Casamassina, Matt (25 أكتوبر 1999). "Earthworm Jim 3D (N64)". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  4. ^ "اضغط على زر البدء: دودة الأرض جيم للأبد" (PDF) . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 97. زيف ديفيس. أغسطس 1997. ص 24. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  5. ^ "قيد التطوير: Earthworm Jim 64". الجيل القادم . رقم 29. Imagine Media . مايو 1997. ص 55. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  6. ^ ab Murdey, Chase (6 يونيو 2006). "البحث عن الديدان: لماذا لا يهتم دوج تينابيل بما يعتقده معجبوه". مطور ألعاب . Informa . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  7. ^ هورويتز، كين (10 يونيو 2005). "مقابلة: ديفيد بيري". سيجا-16 . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2013 .
  8. ^ Cassels, Patrick (September 8, 2011). "Laughing Stock: Doug TenNapel". Kill Screen . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  9. ^ مولروني، مارتي (9 أبريل 2010). "مقابلة – في حوار مع دوج تينابيل (روائي رسومي)". مجلة ألتيرناتيف أونلاين . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2013 .
  10. ^ موظفو IGN (2 نوفمبر 1998). "Unearthing Jim". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  11. ^ "Earthwrom Jim 3D for Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  12. ^ "Earthworm Jim 3D for PC". GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  13. ^ Weiss, Brett Alan. "Earthworm Jim 3D (N64) - Review". AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  14. ^ Wigmore, Glenn. "Earthworm Jim 3D (PC) - Review". AllGame . All Media Network. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  15. ^ Gaudiosi, Peyton (3 ديسمبر 1999). "Earthworm Jim 3D (N64)". Gamecenter . CNET . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2000 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  16. ^ شتاينبرغ، سكوت (13 يونيو 2000). "Earthworm Jim 3D (PC)". Gamecenter . CNET. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2000. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  17. ^ جونستون، كريس؛ سميث، شون؛ هسو، دان "شو"؛ دافيسون، جون (يناير 2000). "Earthworm Jim 3D". Electronic Gaming Monthly . رقم 126. زيف ديفيس. ص. 224. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  18. ^ Reppen, Erik (ديسمبر 1999). "Earthworm Jim 3D (N64)". Game Informer . رقم 80. FuncoLand . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2000 . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  19. ^ Ngo, George "Eggo" (يناير 2000). "Earthworm Jim 3D". GameFan . المجلد 8، العدد 1. Shinno Media. ص 59. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  20. ^ رودريجيز، تايرون "سيربيروس"؛ ويتزنر، جيسون "فيوري"؛ ميلوناس، إريك "إي سي إم" (يناير 2000). "Earthworm Jim 3D". GameFan . المجلد 8، العدد 1. شينو ميديا. ص 17. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  21. ^ ab Mielke, James (6 نوفمبر 1999). "Earthworm Jim 3D Review (N64)". GameSpot . Red Ventures . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  22. ^ abc Wolpaw, Erik (10 يوليو 2000). "Earthworm Jim 3D Review (PC)". GameSpot . Red Ventures . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  23. ^ هارت، ريكو (7 يونيو 2000). "Earthworm Jim 3D (PC)". GameSpy . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2002. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  24. ^ DMC (فبراير 2000). "Earthworm Jim 3D (N64)" (PDF) . هايبر . رقم 76. نيكست ميديا ​​بي تي واي المحدودة . ص. 66-67 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  25. ^ Adams, Dan (14 يونيو 2000). "Earthworm Jim 3D (PC)". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 16 مايو 2014 .
  26. ^ بيكهام، جيس (ديسمبر 1999). "Earthworm Jim 3D". مجلة N64 . رقم 35. دار النشر المستقبلية . ص 60-62.
  27. ^ ab Lundrigan, Jeff (January 2000). "Earthworm Jim 3D (N64)". NextGen . رقم 61. Imagine Media. ص 94. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  28. ^ "Earthworm Jim 3D". Nintendo Power . المجلد 126. Nintendo of America . نوفمبر 1999. ص 142. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  29. ^ براون، ستيف (فبراير 2000). "Earthworm Jim 3D". PC Gamer UK . رقم 79. Future Publishing. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2000. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  30. ^ Boba Fatt (ديسمبر 1999). "Earthworm Jim 3D (N64)". GamePro . رقم 135. IDG . ص 186 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  31. ^ iBot (29 أكتوبر 1999). "Earthworm Jim 3D Review for N64 on GamePro.com". GamePro . IDG Entertainment. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2004. تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2022 .
  32. ^ طاقم عمل GameSpot (2001). "أفضل وأسوأ ألعاب عام 2000 (أسوأ لعبة في العام، المرشحون)". GameSpot . Ziff Davis. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2001. تم الاسترجاع في 16 يوليو 2023 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Earthworm_Jim_3D&oldid=1220155605"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate