جيم سباي

جيم سباي
نوع الشركةشركة فرعية
تأسست1999 ؛ منذ 25 سنة ( 1999 )
منقرض21 فبراير 2013 ( 2013-02-21 )
قدراستحوذت شركة Glu Mobile على شركة GameSpy Industries ، واستحوذت Ziff Davis على الموقع وأغلقته [1]
الأشخاص الرئيسيون
مارك سورفاس ( الرئيس التنفيذي )
مالكاي جي ان للترفيه
موقع إلكترونيwww.gamespy.com

كانت GameSpy شركة أمريكية تقدم برامج الوسيطة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وتوفيق اللاعبين لألعاب الفيديو ، أسسها مارك سورفاس في عام 1999. [2] بعد إصدار متصفح خادم متعدد اللاعبين لـ Quake ، قامت QSpy و Surfas بترخيص البرنامج تحت العلامة التجارية GameSpy لناشري ألعاب الفيديو الآخرين من خلال شركة تم إنشاؤها حديثًا، GameSpy Industries ، والتي تضمنت أيضًا شبكة Planet Network الخاصة به لمواقع أخبار ومعلومات ألعاب الفيديو، وGameSpy.com.

اندمجت GameSpy مع IGN في عام 2004؛ [3] [4] وبحلول عام 2014، كان أكثر من 800 ناشر ومطور لألعاب الفيديو قد استخدموا خدماتها منذ إطلاقها. [5] في أغسطس 2012، استحوذت شركة تطوير ألعاب الفيديو المحمولة Glu Mobile على قسم GameSpy Industries (الذي ظل مسؤولاً عن خدمة GameSpy) . احتفظت IGN (المملوكة آنذاك لشركة News Corporation ) بملكية موقع GameSpy.com. في فبراير 2013، أغلق المالك الجديد لشركة IGN، Ziff Davis ، المواقع "الثانوية" لشركة IGN، بما في ذلك شبكة GameSpy. تبع ذلك الإعلان في أبريل 2014 عن إغلاق منصة خدمة GameSpy في 31 مايو 2014. [6] [7]

تاريخ

أدى إصدار لعبة الفيديو Quake من شركة id Software عام 1996 ، وهي واحدة من أولى ألعاب الحركة متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد التي تسمح باللعب عبر الإنترنت ، إلى تعزيز مفهوم قيام اللاعبين بإنشاء وإصدار " تعديلات " أو تغييرات على الألعاب. رأى مارك سورفاس الحاجة إلى استضافة وتوزيع هذه التعديلات وأنشأ PlanetQuake، وهو موقع استضافة وأخبار مرتبط بلعبة Quake . [8] [9] أدى النجاح الهائل للتعديلات إلى دفع PlanetQuake إلى حركة مرور ضخمة ومكانة مركزية في مشهد مواقع الألعاب الناشئة.

كما كانت لعبة Quake بمثابة بداية مشهد ألعاب الحركة متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي على الإنترنت. ومع ذلك، ثبت أن العثور على خادم Quake على الإنترنت أمر صعب، حيث لم يتمكن اللاعبون إلا من مشاركة عناوين IP للخوادم المعروفة فيما بينهم أو نشرها على مواقع الويب. لحل هذه المشكلة، قام فريق من ثلاثة مبرمجين (يتكون من Joe "QSpy" Powell وTim Cook وJack "morbid" Matthews) بتشكيل Spy Software وإنشاء QSpy (أو QuakeSpy). سمح هذا بإدراج والبحث عن خوادم Quake المتاحة عبر الإنترنت. قامت Surfas بترخيص QSpy وأصبحت الموزع والمُسوق الرسمي مع الاحتفاظ بفريق البرمجة الأصلي. أصبح QSpy QuakeSpy واستمر في التجميع مع تحديث QuakeWorld الخاص به - وهي خطوة غير مسبوقة من قبل مطور من الدرجة الأولى وتحقق كبير لـ QuakeSpy. مع إصدار لعبة Hexen II المستندة إلى محرك Quake ، أضافت QuakeSpy هذه اللعبة إلى قدراتها وتمت إعادة تسميتها إلى GameSpy3D. في عام 1997 قام Mark Surfas بترخيص GameSpy 3D من Spy Software، وأنشأ شركة GameSpy Industries.

في عام 1999، تلقت GameSpy تمويلًا استثماريًا من رجل الأعمال ديفيد بيركوس. أصدرت الشركة MP3Spy.com (تمت إعادة تسميته لاحقًا باسم RadioSpy.com)، وهو متصفح برمجي يسمح للأشخاص بتصفح خلاصات الراديو عبر الإنترنت والاتصال بها، مثل تلك التي تستخدم ShoutCast من Nullsoft . تلقت GameSpy 3 ملايين دولار في تمويل إضافي من Yucaipa Companies ، وهي مجموعة استثمارية يرأسها وكيل هوليوود مايكل أوفيتز وملياردير السوبر ماركت في جنوب كاليفورنيا رونالد بيركل .

شمل توسع مواقع الشركة على الويب بوابة الألعاب، GameSpy.com، التي تم إنشاؤها في أكتوبر 1999؛ [10] وشبكة Planet (المعروفة أيضًا باسم شبكة GameSpy)، وهي مجموعة من مواقع "Planet" المخصصة لألعاب الفيديو الشهيرة (مثل Planet Quake و Planet Half-Life وPlanet Unreal) بالإضافة إلى مواقع الويب ذات الصلة بالنوع ، 3DActionPlanet وRPGPlanet وSportPlanet وStrategyPlanet؛ وForumPlanet، نظام لوحة الرسائل الشامل للشبكة؛ وFilePlanet، الذي كان أحد أكبر مواقع تنزيل ملفات ألعاب الفيديو. كما تضمنت مواقع خاصة بالمنصة (مثل Planet PS2 وPlanet Xbox وPlanet Nintendo وPlanet Dreamcast)، ولكن تم دمجها في GameSpy.com؛ فقط Classic Gaming تبقى منفصلة. كان ForumPlanet وFilePlanet من الخدمات التي تقدمها GameSpy، ولم تكن جزءًا من شبكة Planet.

في عام 2000، تلقت GameSpy تمويلًا استثماريًا إضافيًا من قسم النشر ZDNet.com التابع لشركة Ziff Davis ومن شركة Guillemot Corporation. أغلقت GameSpy قسم RadioSpy التابع لها، متراجعة عن سوق الموسيقى عبر الإنترنت الذي كانت تهيمن عليه تطبيقات نظير إلى نظير مثل Napster و Gnutella . في عام 2001، نمت أعمال التكنولوجيا المؤسسية لشركة GameSpy لتشمل مجموعات تطوير البرامج والبرامج الوسيطة لوحدات تحكم ألعاب الفيديو، مثل PlayStation 2 من Sony و Dreamcast من Sega و Xbox من Microsoft . في مارس 2007، اندمجت IGN وGameSpy Industries، وكانت تُعرف لفترة وجيزة باسم IGN/GameSpy قبل إضفاء الطابع الرسمي على اسمهما المؤسسي باسم IGN Entertainment. [11]

في عام 2000 أيضًا، حولت GameSpy برنامج GameSpy3D إلى GameSpy Arcade واشترت RogerWilco و MPlayer.com وأصولًا مختلفة من HearMe؛ تم إيقاف خدمة MPlayer وتحسين تقنية RogerWilco ودمجها في GameSpy Arcade. كان GameSpy Arcade هو برنامج التوفيق الرائد للشركة، مما يسمح للمستخدمين بالعثور على خوادم لألعاب الفيديو المختلفة عبر الإنترنت (سواء كانت مجانية أو تم شراؤها) وتوصيل المستخدم بخوادم اللعبة الخاصة بتلك اللعبة. كما نشرت GameSpy برنامج الدردشة الصوتية Roger Wilco ، والمقصود في المقام الأول بالاتصال والتنسيق في الألعاب الموجهة نحو الفريق، حيث ينضم المستخدمون إلى خادم للدردشة مع مستخدمين آخرين على الخادم باستخدام الاتصال الصوتي. تنافس هذا البرنامج مع برنامج الدردشة الصوتية الرئيسي الآخر Ventrilo و Teamspeak . مكنت تقنية الشركة "مدعومة بواسطة GameSpy" من الوظائف عبر الإنترنت في أكثر من 300 لعبة كمبيوتر ووحدة تحكم. [12] في عام 2005، أضافت GameSpy جهاز PlayStation Portable و Nintendo DS [12] إلى منصاتها المدعومة المستقرة. في مارس 2007، أضافت GameSpy جهاز Wii كمنصة أخرى مدعومة. [9]

اغلق

تم شراء GameSpy Industries (الكيان المسؤول عن خدمات GameSpy متعددة اللاعبين) من IGN Entertainment بواسطة Glu Mobile في أغسطس 2012، [13] وشرعت في ديسمبر في رفع تكاليف التكامل وإغلاق الخوادم للعديد من الألعاب القديمة، بما في ذلك Star Wars: Battlefront و Sniper Elite و Microsoft Flight Simulator X و Saints Row 2 و Neverwinter Nights ، دون سابق إنذار للمطورين أو اللاعبين، مما أثار غضب مجتمعات تلك الألعاب. [14] ظلت GameSpy Technologies تعمل ككيان منفصل منذ ذلك الحين. [15] في فبراير 2013، بعد استحواذ Ziff Davis على IGN Entertainment ، تم إغلاق المواقع "الثانوية" لـ IGN، مما أنهى العمليات التحريرية لـ GameSpy. [1] [11]

في أبريل 2014، أعلنت شركة Glu أنها ستغلق خوادم GameSpy في 31 مايو 2014، حتى يتمكن مطوروها من التركيز على العمل على خدمات Glu الخاصة. لم تعد الألعاب التي لا تزال تستخدم GameSpy قادرة على تقديم وظائف عبر الإنترنت أو خدمات تعدد اللاعبين من خلال GameSpy. في حين أعلن بعض الناشرين عن خطط لنقل الألعاب المجهزة بـ GameSpy إلى منصات أخرى (مثل Steam أو الخوادم الداخلية)، فإن بعض الناشرين، مثل Nintendo (الذين استخدموا خوادم GameSpy كأساس لمنصة Nintendo Wi-Fi Connection الخاصة بها لألعاب DS وWii) لم يفعلوا ذلك، وخاصة بسبب عمر الألعاب المتأثرة. [5] [16] [17] أعلنت شركة Electronic Arts ، على وجه الخصوص، أن 24 لعبة كمبيوتر، بما في ذلك عناوين مثل Battlefield 2 وسلسلة Crysis و Saints Row 2 وسلسلة Star Wars: Battlefront ، ستتأثر بنهاية خدمة GameSpy. [18]

أعادت التعديلات التي أنشأها المعجبون الوظائف عبر الإنترنت باستخدام خوادم بديلة. تم دمج أحد هذه التعديلات لإصدار الكمبيوتر الشخصي من Halo رسميًا في تصحيح للعبة أصدرته Bungie في مايو 2014، وساعدت ديزني المطورين في إنشاء تعديل مماثل لـ Battlefront II (2005) في عام 2017. [19] قبل 10 أيام من إغلاق Nintendo Wi-Fi Connection ، تم إنشاء استمرار للمعجبين للمشروع باسم Wiimmfi. على النقيض من ذلك، في عام 2017، طالبت إلكترونيك آرتس بإزالة الإصدارات المعدلة من Battlefield 2 و Battlefield 2142 على خوادم بديلة، وزعتها مجموعة تُعرف باسم "Revive Network"، باعتبارها انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر الخاصة بها. [20] [21] [22]

إحاطات GameSpy

إحاطات GameSpy
عرض تقديمي
مُستضاف بواسطةأنتوني جاليجوس، ريان سكوت
(المضيف السابق: باتريك جوينت)
النوعالعاب الفيديو والكوميديا
لغةإنجليزي
التحديثاتالجمعة
طول50-60 دقيقة
إنتاج
تنسيق الصوتام بي 3
عدد الحلقات170 [1]
النشر
الإصدار الأصلي11 مايو 2007 –
30 يوليو 2011
مزودجيم سباي
متعلق ب
موقع إلكترونيhttp://www.gamespy.com/ 

كانت GameSpy Debriefings عبارة عن مناقشة على طراز الحفلات بين محرري GameSpy وIGN Entertainment حول (كما يُزعم) أخبار الألعاب في ذلك الأسبوع. [23] كانت GameSpy Debriefings هي البودكاست الخامس والعشرين الأكثر شعبية ضمن فئة "الألعاب والهوايات" على iTunes (اعتبارًا من 1 مايو 2011). ومع ذلك، فقد اشتهرت بميل الطاقم المتكرر إلى تحويل المحادثة من ألعاب الفيديو إلى محتوى صريح أو مناقشات متعمقة حول ثقافة المهووسين .

تكون الطاقم الرئيسي في ختام عرض The GameSpy Debriefings من:

  • أنتوني جاليجوس، الذي كان يعمل آنذاك في IGN Entertainment، وكان يعمل سابقًا في 1UP.com ، و Electronic Gaming Monthly ، وGameSpy
  • ريان سكوت، الذي كان يعمل آنذاك في GameSpy، وكان في السابق رئيس تحرير قسم المراجعات في شبكة 1UP.com، ومحرر المراجعات في كل من Computer Gaming World و Games for Windows: The Official Magazine
  • سكوت بروملي، سابقًا من IGN Entertainment
  • بريان ألتانو، محرر الفكاهة ومصمم الجرافيك في IGN.com/GameSpy

من بين الضيوف المتكررين:

  • آرثر جيس، سابقًا من IGN Entertainment
  • بريان ميجيلز، سابقًا من IGN Entertainment وGameSpy
  • ويل توتل، رئيس التحرير السابق لمجلة GameSpy
  • جاك دي فريس، المحرر السابق لموقع GameSpy

في 30 يوليو 2011، انتهت جلسات GameSpy Debriefings بحلقة تتكون فقط من الطاقم الرئيسي. بعد انتهائها، أطلقوا حملة لجمع التبرعات على Kickstarter مما أدى إلى إصدار البودكاست الشهير الخاص بهم، The Comedy Button . [24] يشبه The Comedy Button في المحتوى جلسات GameSpy Debriefings اللاحقة ، مع التركيز المتجدد على المناقشات الفكاهية ورسائل البريد الإلكتروني للمستمعين بدلاً من المناقشة المتعمقة لألعاب الفيديو الحديثة مثل جلسات Debriefings المبكرة .

اعتبارًا من عام 2023، انتهى برنامج The Comedy Button بإنتاج 550 حلقة. [25] [26]

مراجع

  1. ^ ab Sliwinski, Alexander (21 فبراير 2013). "IGN hit with layoffs; 1UP, Gamespy and UGO shutting down". Joystiq . AOL Inc. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 21 فبراير 2013 .
  2. ^ فام، أليكس (21 ديسمبر 2000). "شركة GameSpy تشتري موقع Mplayer مقابل 20 مليون دولار" . لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020.
  3. ^ "اندماج IGN/GameSpy يخلق واحدة من أكبر شركات الألعاب والترفيه على الإنترنت" (بيان صحفي). IGN . 4 مارس 2004. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2018. تم الاسترجاع في 18 مارس 2019 .
  4. ^ Fahey, Rob (5 ديسمبر 2003). "GameSpy وIGN يعلنان عن نيتهما في الاندماج". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 18 مارس 2019 .
  5. ^ ab Futter, Mike (3 أبريل 2014). "Glu Shutting Down Gamespy Service, Affecting A Reported 800 Developers And Publishers". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2014 . تم الاسترجاع في 3 أبريل 2014 .
  6. ^ ساركار، ساميت (3 أبريل 2014). "إغلاق تقنية GameSpy في 31 مايو (تحديث)". بوليجون . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  7. ^ "إغلاق خدمات GameSpy عبر الإنترنت في 31 مايو". Shacknews . 3 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  8. ^ Gestalt (2 أبريل 2001). "GoofySpy Industries؟". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
  9. ^ ab Purchese, Robert (13 مارس 2007). "Wii Gets GameSpy". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
  10. ^ "GameSpy's 25 Most Memorable Games of the Past 5 Years". 28 سبتمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2004. تم الاسترجاع في 23 يونيو 2019 .
  11. ^ ab Stapleton, Dan (21 فبراير 2013). "وداعًا، وشكراً من فريق GameSpy". GameSpy . IGN Entertainment . تم الاسترجاع في 18 مارس 2019 .
  12. ^ ab Games Industry International (12 مايو 2005). "GameSpy Doing DS Network". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 7 يونيو 2015 .
  13. ^ Potter, Seth (2 أغسطس 2012). "Glu Acquires GameSpy Technology to Expand Connected, Cross-platform Mobile Leadership". Glu Mobile . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2016 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2012 .
  14. ^ باريش، كيفن (11 ديسمبر 2012). "جلوك توقف اللعب المتعدد اللاعبين في الألعاب التي تعتمد على GameSpy". توم هاردوير . الشراء . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2012 .
  15. ^ Stapleton, Dan (11 ديسمبر 2012). "قصة اثنين من مبرمجي GameSpy". GameSpy . IGN Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2013 .
  16. ^ ويليامز، كاتي (26 فبراير 2014). "نينتندو تنهي خدمة الواي فاي لـDS وWii". IGN . Ziff Davis, LLC . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2014 .
  17. ^ داير، ميتش (3 أبريل 2014). "إغلاق خدمة GameSpy Multiplayer، مئات الألعاب معرضة للخطر". IGN . Ziff Davis, LLC . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2014 .
  18. ^ Savage, Phil (12 مايو 2014). "قائمة EA لـ 24 لعبة كمبيوتر متأثرة بإغلاق Gamespy، بما في ذلك Battlefield 2 وCrysis". PC Gamer . Future US, Inc. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2014 .
  19. ^ نشر آندي تشالك (2 أكتوبر 2017). "استعادة وضع تعدد اللاعبين في Star Wars: Battlefront 2، مع إمكانية اللعب المشترك عبر Steam/GOG". PC Gamer . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  20. ^ مور، بو (23 يونيو 2014). "اللاعبون يتحدون لإعادة الألعاب التي توقفت بسبب توقف GameSpy". Wired.com . Condé Nast . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2014 .
  21. ^ أورلاند، كايل (27 أكتوبر 2017). "EA تغلق خوادم يديرها المعجبون لألعاب Battlefield القديمة". Ars Technica . Condé Nast . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  22. ^ Chalk, Andy (2 أكتوبر 2017). "Star Wars: Battlefront 2 multiplayer restored, now with Steam/GOG crossplay". pcgamer.com . Future US, Inc. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  23. ^ "لماذا نكتب عن الألعاب". كوتاكو . 14 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2019 .
  24. ^ بروملي، سكوت (11 أغسطس 2011). "بودكاست زر الكوميديا ​​من تأليف سكوت بروملي". Kickstarter.com . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2014 .
  25. ^ "زر الكوميديا". comedybutton.com . تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2023 .
  26. ^ "The Comedy Button : The Comedy Button: Episode 550 — THE GRAND FINALE!". comedybutton.libsyn.com . تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2023 .
  • جيم سباي
  • ساحة جيم سباي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GameSpy&oldid=1249169517"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate