سينتس رو 2

لعبة Saints Row 2 هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2008، طورتها شركة Volition ونشرتها شركة THQ . وهيالجزء الثاني من سلسلة Saints Row ، وتُعدّ تكملةً للعبة Saints Row التي صدرت عام 2006. صدرت اللعبة في أكتوبر 2008 لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 ، وفي يناير 2009 لأنظمة Microsoft Windows ، وفي أبريل 2016 لأنظمة Linux .كما طورت شركة G5 Entertainment لعبةً للهواتف المحمولة مرتبطةً باللعبة ، وصدرت أيضًا في أكتوبر 2008. تستكمل Saints Row 2 أحداث الجزء الأول مباشرةً، حيث يستيقظ اللاعب من غيبوبة دامت خمس سنوات [ 12 ] ليجد أن عصابته، 3rd Street Saints، قد تفككت، وأن مناطق نفوذهم السابقة قد استولت عليها ثلاث عصابات إجرامية جديدة وشركة فاسدة. وبمساعدة حلفاء جدد وقدامى، يحاول اللاعب إعادة بناء عصابة Saints واستعادة مدينة Stilwater من منافسيهم.

تُفتح مهام القصة الرئيسية باستبدال نقاط "الاحترام"، وهي عملة تُكتسب بإكمال الألعاب المصغرة والمهام الجانبية. خارج نطاق القصة الرئيسية، يُمكن للاعبين التجول بحرية في ستيلووتر، التي تم توسيعها بمواقع جديدة وتتألف من جزيرتين رئيسيتين. تُلعَب اللعبة من منظور الشخص الثالث ، ويُمكن استكشاف عالمها سيرًا على الأقدام أو بالمركبات. يستطيع اللاعبون قتال الأعداء باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية ، واستدعاء أعضاء العصابات غير القابلين للعب لمساعدتهم. يتيح وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت للاعبين استكشاف ستيلووتر معًا أثناء إكمال المهام والأنشطة، أو لعدة لاعبين المشاركة في مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب التعاونية والتنافسية.

اختار مطورو لعبة Saints Row 2 أسلوبًا كوميديًا لتمييزها عن سلسلة Grand Theft Auto ، التي قارنها معظم النقاد باللعبة الأصلية لتشابه فكرتها وأسلوب لعبها. شملت الحملة الترويجية للعبة عروضًا عامة متنوعة، وإصدارات خاصة ، ومحتوى قابلًا للتنزيل، بما في ذلك حزمتي مهمات Ultor Exposed و Corporate Warfare . لاقت اللعبة استحسانًا كبيرًا، حيث أشاد النقاد بالحركة وأسلوب اللعب المباشر، مع انتقاد بعض المشكلات التقنية وقلة الابتكار. وتعرضت نسخة ويندوز تحديدًا لانتقادات لاذعة بسبب مشكلات تقنية لم تكن موجودة في أي من النسخ الأخرى. باعت اللعبة حوالي 400 ألف نسخة بحلول نوفمبر 2008، و3.4 مليون نسخة بحلول سبتمبر 2010. وصدر الجزء الثاني، Saints Row: The Third ، في نوفمبر 2011.

أسلوب اللعب

لعبة Saints Row 2 هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات، تدور أحداثها في عالم مفتوح ، مما يتيح للاعب مساحة واسعة للتجول. يستطيع اللاعب التحكم بشخصيته والتنقل في البيئة، واستخدام الأسلحة، والمشاركة في القتال اليدوي . [ 9 ] [ 13 ] بعد إتمام المهمة الأولى بنجاح، يلتقي اللاعب بعصابة Third Street Saints ويبدأ معه في تنفيذ مخططاته الماكرة. تُفتح المهام من خلال كسب نقاط "الاحترام" من الألعاب المصغرة والمهام الجانبية [ 14 ] ، ورغم أن إتمام المهام ضروري للتقدم في اللعبة، إلا أنه يمكن للاعبين إتمامها في أوقات فراغهم. يُمنح اللاعب خيار إعادة المحاولة فورًا في حال فشله. تحفظ نقاط التفتيش المتعددة التقدم في كل مهمة، ويمكن إعادة لعب المهام من مواقع مختلفة داخل البيئة. بالإضافة إلى محاولة إتمام المهام، يمكن للاعب استكشاف البيئة، وشراء العناصر من المتاجر، والمشاركة في الألعاب المصغرة والمهام الجانبية المذكورة سابقًا. [ 15 ] يستطيع اللاعب أيضًا إحداث فوضى عارمة في مدينة ستيلووتر، مما يُعرّضه لردود فعل عنيفة من السلطات. [ 16 ] يستطيع اللاعب تجنيد أعضاء من عصابة صديقة واستخدام هاتف محمول للتواصل مع الأصدقاء والشركات، بالإضافة إلى إدخال رموز الغش. [ 17 ] سيؤدي إدخال رموز الغش إلى تعطيل إنجازات Xbox 360.

يقود اللاعبون مركبات مسروقة أو مُشتراة أو مُتاحة. إلى جانب السيارات، يُمكنهم استخدام القوارب والمركبات المائية ، [ 18 ] والمروحيات، [ 19 ] والطائرات ذات الأجنحة الثابتة ، [ 20 ] والدراجات النارية. [ 16 ] [ 21 ] يُمكن تفعيل نظام تثبيت السرعة أثناء استخدام المركبات البرية أو البحرية. [ 22 ] يُمكن وضع نقاط توجيه على خريطة شاشة الإيقاف المؤقت، مما يُنشئ مسارًا عبر نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) بين موقع شخصية اللاعب والوجهة المُحددة. يُمكن للاعبين طلب سيارات الأجرة ودفع أجرة للتنقل بسرعة في المدينة. من خلال أخذ المركبات البرية إلى ورشة الميكانيكا ، يُمكن للاعبين تطبيق ألوان الطلاء، وتعديلات الهيكل ، وأنظمة الهيدروليك، وأكسيد النيتروز .

يُنشئ اللاعبون شخصياتهم الخاصة من خلال نظام يسمح لهم بتعديل الجنس، والعرق، واللياقة البدنية، والصوت، والوجه، وتسريحة الشعر. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] كما يُمكن تحديد أساليب المشي والقتال، وسمات الشخصية. [ 17 ] [ 21 ] [ 25 ] ويشتري اللاعبون الملابس، والوشوم، وثقوب الجسم، كما يُمكن شراء أو إنشاء مجموعات ملابس جاهزة وحفظها في خزانة ملابس الشخصية. [ 19 ] [ 26 ] وتتيح "المخابئ" ( البيوت الآمنة ) للاعبين سحب أرباحهم، وتغيير ملابسهم، وإعادة لعب المهام، وحفظ اللعبة. [ 23 ] ويمكن تخصيص المخابئ بتطبيق سمات معينة وشراء عناصر مثل أجهزة التلفاز وطاولات البلياردو. [ 21 ] ويمكن تخزين القوارب والطائرات ذات الأجنحة الثابتة في أرصفة وحظائر طائرات يتم شراؤها . ويختار اللاعبون الملابس، والمركبات، والإيماءات، وأنماط الكتابة على الجدران التي يستخدمها أعضاء عصابة "ثيرد ستريت ساينتس". [ 27 ]

تم تحديث أنظمة القتال في لعبة Saints Row، لكن العديد من الأساسيات بقيت كما هي. [ 13 ] أثناء القتال المباشر، يقوم اللاعب بتنفيذ ضربات متتالية وشحن الهجمات، [ 26 ] ويمكنه تنفيذ ضربة قاضية إذا حقق ثلاث ضربات متتالية. [ 17 ] عند تجهيز سلاح ناري، يمكن للاعب توجيه ضربة إلى منطقة العانة، كما يمكنه التكبير للحصول على مؤشر تصويب أدق . [ 25 ] يمكن للاعب أيضًا استخدام الدروع البشرية، [ 17 ] ويمكنه استخدام أسلحة مرتجلة من البيئة المحيطة، مثل صنابير إطفاء الحريق وكتل الأسمنت. [ 23 ] في حال ارتكب اللاعب أنشطة غير قانونية أو حرض أفراد العصابات المنافسة، فإنه سيستدعي انتباه السلطات أو العصابات المنافسة، وهو ما قد يكون مميتًا. يمثل شريط السمعة مدى استباقية رد فعل الشخصيات المعارضة، وسيؤدي استمرار تحريض هذه الجماعات إلى رد فعل أقوى، مثل فرق التدخل السريع التابعة للشرطة. سيظل اللاعب مطاردًا من قبل هذه الجماعات حتى يتم القبض عليه أو قتله، وعليه تقليل مستوى سمعته السيئة إما بالاختباء من الشرطة أو العصابة وانتظار انخفاضها، أو بالبحث عن غرفة اعتراف سريعة لإزالة مستوى السمعة السيئة مقابل رسوم رمزية. [ 16 ] في حال القبض على اللاعب أو قتله، سيتم خصم نسبة صغيرة من أرباحه، وسيعود إلى الحياة في مؤسسات قانونية أو صحية. تحتوي اللعبة على أكثر من أربعين سلاحًا مختلفًا، العديد منها مُعاد استخدامه من لعبة Saints Row . تتيح اللعبة للاعب استخدام أنواع جديدة من الأسلحة، مثل العبوات الناسفة ، وقاذفات الصواريخ الموجهة بالليزر ، والمناشير الكهربائية، وغيرها. [ 28 ] [ 29 ] يستطيع اللاعب استخدام مسدسين ورشاشين في وقت واحد . يمكن شراء الأسلحة من متاجر محددة أو فتحها أثناء تقدمه في اللعبة. [ 20 ]

عالم مفتوح

يستكشف اللاعبون مدينة ستيلووتر الخيالية ذات العالم المفتوح . تتكون المدينة من 45 حيًا موزعة على 20 منطقة. وهي امتداد للعبة Saints Row.نسخة اللعبة من ستيلووتر، أكبر بنحو مرة ونصف، وتضم أحياءً جديدة مثل السجن ومحطة الطاقة النووية ومطار موسع، وغيرها. [ 25 ] صرّح مطورو اللعبة بأن المدينة قد أُعيد تطويرها بشكل كبير، وأن كل حيّ فيها قد خضع لتحسينات بطريقة أو بأخرى. [ 30 ] وفقًا لقصة اللعبة، أنفقت شركة ألتور أكثر من 300 مليون دولار لإعادة تطوير المدينة، [ 25 ] ممولة بذلك قوات الشرطة، ومحوّلةً، كما ورد في القصة، "المدينة التي كانت تعاني من الجريمة" إلى "مدينة فاضلة". يُعد حيّ ساينتس رو أبرز تغيير في المدينة، حيث أُعيد تصميمه بالكامل، ويضم مقر شركة ألتور؛ وهو ناطحة سحاب شاهقة تُعرف باسم مبنى فيليبس. [ 31 ] كما شهدت العديد من الأحياء القديمة من النسخة السابقة لستيلووتر تغييرات أيضًا. تشمل الأمثلة التوسع الذي شهده حي الضواحي، الذي يبلغ ضعف حجمه في لعبة Saints Row ، وحي المتاحف الذي يضم متحف إرامينوس لليونان القديمة ، مع نماذج لأكروبوليس أثينا ومسرح ديونيسوس . [ 32 ] كما توجد عدة أحياء جديدة كلياً، مثل المارينا والجامعة. [ 30 ]

منذ بداية اللعبة، تظهر خريطة ستيلووتر كاملةً. مع ذلك، ستظهر المتاجر والأنشطة على شكل علامة استفهام حتى يكتشفها اللاعب. بإكمال المهام والقضاء على معاقل العدو، يسيطر اللاعب على الأحياء المختلفة التي تنقسم إليها المدينة. يوجد أكثر من 130 تصميمًا داخليًا داخل المدينة، ويمكن تفعيل أحداث مخفية من بعضها، [ 18 ] بما في ذلك أكثر من 90 متجرًا يمكن شراؤها عندما يسيطر اللاعب على المنطقة التابعة لكل متجر. [ 27 ] يحصل اللاعب على خصم 10% في المتاجر المملوكة، وشراء سلسلة متاجر كاملة يعني ظهور وجه الشخصية الرئيسية على لوحات الإعلانات داخل اللعبة. [ 27 ] تشترك اللعبة في نفس التقنية مع لعبة Red Faction: Guerrilla ، وهي لعبة أخرى من تطوير Volition، ولذلك فإن بعض عناصر البيئة قابلة للتدمير بالكامل. [ 17 ] تم وضع عدد من بيض عيد الفصح في بيئة اللعب، بما في ذلك أرنب عيد الفصح المنبثق الذي فاز بجائزة "أفضل بيضة عيد فصح لعام 2008". [ 33 ]

نظام الاحترام

نظام الاحترام هو نظام نقاط يكسب فيه اللاعب نقاط احترام لفتح المهام والتقدم في القصة. لا يستطيع اللاعب المشاركة في مهام القصة ومهام الحصون إلا بعد ملء شريط واحد على الأقل من نقاط الاحترام، وتُخصم نقاط الاحترام عند بدء اللاعب مهمة جديدة. يُعد "مستوى الأسلوب" مُعدِّلاً لمقدار الاحترام الذي يمكن للاعب كسبه؛ ويزداد هذا المستوى بشراء عناصر لشخصية اللاعب. يمكن كسب نقاط الاحترام بطريقتين: من خلال التقدم في المهام الجانبية المسماة "الأنشطة"، ومن خلال إكمال الألعاب المصغرة والحركات البهلوانية المسماة "التحويلات". [ 14 ]

تتوفر مجموعة واسعة من الأنشطة والفعاليات الجانبية التي يمكن للاعب خوضها. ظهرت العديد من أنشطة اللعبة في Saints Row ، كما أُضيفت مجموعة متنوعة من الأنشطة الجديدة. [ 15 ] تشمل الأمثلة نادي قتال سري، ومحاكاة ساخرة لبرنامج الشرطة التلفزيوني FUZZ، وغيرها الكثير. [ 26 ] [ 34 ] يمكن بدء كل نشاط من مواقع مختلفة، ويمتد على ستة مستويات تزداد صعوبتها. صُممت الأنشطة لتناسب اللعب الفردي والتعاوني. [ 35 ] لا تحتوي معظم الفعاليات الجانبية على نقاط بداية محددة. هناك العديد من الفعاليات الجانبية المتاحة في اللعبة، مثل أعمال التعري غير اللائق ، والقتال، وحركات القيادة المثيرة، وركوب السيارات ، ولعبة رعب البقاء المصغرة Zombie Uprising. [ 9 ] [ 34 ] [ 36 ] [ 37 ]

متعدد اللاعبين

تتضمن لعبة Saints Row 2 العديد من عناصر اللعب الجماعي . فمن خلال الشبكة الإلكترونية أو عبر ربط الأنظمة ، يستطيع اللاعب التقدم في اللعبة مع شريك . [ 38 ] [ 39 ] في وضع اللعب التعاوني، يمكن لكلا اللاعبين استكشاف المدينة والتقدم في مهام القصة الرئيسية والألعاب المصغرة. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] يُكافأ كلا اللاعبين ويُحتسب لهما إنجاز هذه الأنشطة، [ 39 ] [ 42 ] كما يمكنهما التنافس ضد بعضهما البعض في ألعاب تنافسية . [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] يتميز وضع اللعب التعاوني بسهولة الانضمام والمغادرة، ولا يوجد حد للمسافة التي يمكن أن تفصل بين اللاعبين. [ 18 ] [ 39 ] [ 46 ]

تحتوي اللعبة على أنماط لعب جماعية تنافسية ، تدعم ما بين أربعة إلى اثني عشر لاعبًا في المباراة الواحدة. [ 47 ] [ 48 ] يوجد نمطان أساسيان للمبارزة حتى الموت ؛ نمط "شجار العصابات" الفردي، ونمط "شجار العصابات الجماعي" الذي يعتمد على الفرق. [ 49 ] يوجد نمط آخر يُعرف باسم "الذراع القوية"، حيث يتنافس فريقان للسيطرة على الحي. [ 40 ] [ 50 ] في نمط "الذراع القوية"، يفوز الفريق الذي يحصل على 100 مليون دولار أولًا، ويتم ربح المال من خلال التنافس المباشر في الأنشطة، والسيطرة على " نقاط الاستهداف " التي تُستخدم كمكافآت إضافية، أو من خلال القضاء على أعضاء الفريق المنافس. [ 51 ] أثناء اللعب الجماعي، يمكن للاعبين التجول بحرية في ردهة اللعبة. [ 49 ] [ 52 ] يمكن للاعب الارتقاء في التصنيف في نمط اللعب الجماعي، ويُظهر ذلك من خلال الحصول على "شارات" مختلفة تظهر بجانب اسمه. [ 52 ] [ 53 ] من خلال رفع المستوى، يمكن للاعب فتح ملابس أكثر تكلفة لشخصيته متعددة اللاعبين.

تم إيقاف نمط اللعب الجماعي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وبلاي ستيشن 3 في مايو 2014 عند إغلاق خوادم GameSpy . [ 54 ] ومع ذلك، لا يزال بالإمكان لعب نمط اللعب الجماعي على الكمبيوتر الشخصي عبر برامج نفق الشبكة المحلية مثل Evolve أو Tunngle، كما لا يزال بالإمكان لعب نمط اللعب الجماعي على بلاي ستيشن 3 باستخدام XLink Kai . أما نسخ Xbox 360 من اللعبة فلم تتأثر لأنها تستخدم شبكة Xbox للتوفيق بين اللاعبين. [ 55 ]

حبكة

بعد خمس سنوات من الانفجار الذي وقع على يخت ريتشارد هيوز ، يستيقظ اللاعب ( تشارلز شونيسي ، أو كين مايكل ، أو أليكس ميندوزا، أو كاتي سيمين، أو جي كي باوز ، أو ريبيكا سانابريا)، الناجي الوحيد، من غيبوبة في مستوصف سجن ستيلووتر شديد الحراسة بعد خضوعه لعملية جراحية تجميلية واسعة النطاق. يهرب إلى ستيلووتر بمساعدة كارلوس ميندوزا (جو كامارينو)، شقيق أحد أعضاء عصابة "ثيرد ستريت ساينتس" السابقين. يشرح كارلوس أن العصابة قد تفككت، وأن معظم أعضائها قد أُلقي القبض عليهم على يد تروي برادشو ( مايكل رابابورت )، وهو شرطي متخفٍ تسلل إلى العصابة برتبة ملازم، وأصبح فيما بعد رئيسًا للشرطة ، مستخدمًا نفوذه لحماية أعضاء العصابة المسجونين. في غيابهم، سيطرت ثلاث عصابات جديدة على المدينة: "الإخوان"، وهي عصابة موسيقى ميتال تقوم بعمليات تهريب أسلحة؛ و"أبناء ساميدي"، وهي عصابة فودو هايتية تدير عمليات تهريب مخدرات؛ وعصابة رونين، وهي عصابة يابانية من عصابات البوسوزوكو تُدير عمليات قمار وإنتاج مواد إباحية. علاوة على ذلك، أعادت شركة ألتور تطوير منطقة سانتس رو، مقر عمليات عصابة ساينتس السابق، إلى منطقة تجارية وسكنية راقية، ولديها خطط أخرى لمدينة ستيلووتر.

يسعى اللاعب لإعادة بناء عصابة القديسين، وينقذ الملازم السابق جوني غات ( دانيال داي كيم ) من محاكمته. ثم يقوم الاثنان بتجنيد أعضاء جدد، من بينهم معارف كارلوس وغات، بيرس واشنطن (عارف س. كينشن) وشاوندي ( إليزا دوشكو )، ويؤسسان مقرًا جديدًا في فندق دمره زلزال . يتولى اللاعب قيادة عصابة القديسين، متخذًا لقب "الزعيم"، ويعلن الحرب على العصابات المنافسة، ويكلف مساعديهم - غات، كارلوس، بيرس، وشاوندي - باكتشاف المزيد عن كل عصابة.

يُجري كارلوس بحثًا عن جماعة الإخوان، بقيادة مايرو ( مايكل دورن ). بعد رفض الزعيم عرض مايرو بتوحيد الجهود وتقسيم الأرباح (80% للإخوان و20% للقديسين)، تندلع سلسلة من عمليات الانتقام، ما يؤدي إلى مقتل كارلوس، الذي سُحب بشاحنة مسرعة وقُتل بدافع الرحمة على يد الزعيم، ومقتل جيسيكا ( جايمي بريسلي )، حبيبة مايرو، التي حبسها الزعيم في سيارتها لتُدهس عن غير قصد بشاحنة مايرو الضخمة . بعد مهاجمة مقر الإخوان وإجبار مايرو على الفرار، يقتله الزعيم خلال سباق تحطيم سيارات لإنهاء وجود الإخوان.

تُجري شاوندي تحقيقًا حول عصابة أبناء ساميدي، بقيادة "الجنرال" ( غريغ إيغلز ) وذراعه الأيمن، السيد سانشاين ( فيل لامار ). بعد أن يُعطّل القديسون عمليات ساميدي ويستحوذون على معظم زبائنهم، يُجبر ملازم ساميدي وأحد أحباء شاوندي السابقين، الدي جي فيتران تشايلد ( نيل باتريك هاريس )، من قِبل العصابة على اختطاف شاوندي. يقتل الزعيم فيتران تشايلد لإنقاذ شاوندي، ويواصل هجماته على ساميدي، مُدمرًا مصانع المخدرات الخاصة بهم ومُقتلًا السيد سانشاين. بعد اختراق نظام كاميرات المدينة لتتبع سيارة الجنرال المُصفحة ، التي تُستخدم أيضًا كمقر له، يُنصب القديسون كمينًا للجنرال ويقتلونه، مُنهين بذلك وجود أبناء ساميدي.

يركز بيرس وجات على عصابة الرونين، بقيادة شوغو أكوجي ( يوري لوينثال ) ونائبه جونيتشي ( برايان تي )، نيابةً عن والد شوغو، كازو، الذي يقود العمليات الدولية. بعد أن يسطو القديسون على كازينوهم، ينتقم الرونين بالتسلل إلى منزل حبيبة جات، عائشة ( سي سميث )، ويقتلونها ويصيبون جات بجروح بالغة. بعد أن يحمي الزعيم جات من محاولة اغتيال أثناء وجوده في المستشفى، يعثر على جونيتشي ويقتله، بعد أن خانه شوغو بدافع الحسد من علاقة جونيتشي الوثيقة بكازو. بمجرد أن يتعافى جات، يقضي هو والزعيم على أعضاء الرونين المتبقين، ويدفنان شوغو حيًا عندما يعطل جنازة عائشة، ويقتلان كازو نفسه في النهاية.

بعد هزيمة العصابات المنافسة، وجد فريق "القديسون" أنفسهم هدفًا للرئيس التنفيذي المتعطش للسلطة في شركة "ألتور" ، داين فوغل ( جاي موهر )، الذي كان يُحرض العصابات ضد بعضها البعض لخفض أسعار العقارات في جميع أنحاء ستيلووتر، مما يسمح لشركة "ألتور" بشراء الأراضي وإعادة تطويرها . بعد صدّ عدة هجمات من قبل قوات الأمن الخاصة التابعة لشركة "ألتور"، ردّ "القديسون" بتدمير أحد مختبرات الشركة وقتل أعضاء مجلس إدارتها. مستغلًا الموقف للسيطرة الكاملة على شركة "ألتور"، قرر فوغل التعامل شخصيًا مع "القديسون"، لكن الزعيم نصب له كمينًا في مؤتمر صحفي. شقّ الزعيم طريقه إلى مكتب فوغل وقتله، مما سمح لـ"القديسون" بالسيطرة على ستيلووتر بلا منازع.

في أي لحظة خلال اللعبة، يستطيع الزعيم الاستماع إلى محادثات التنصت في مركز الشرطة، والتي تكشف أن زعيم عصابة القديسين السابق، جوليوس ليتل ( كيث ديفيد )، قد حلّ العصابة بناءً على طلب تروي، وزرع القنبلة على يخت هيوز لقتل اللاعب، لعلمه بمعارضته لقراره. عند اكتشاف الحقيقة، يتصل الزعيم بديكستر "ديكس" جاكسون، الملازم السابق في عصابة القديسين، الذي ترك العصابة للعمل لدى شركة ألتور، ويرتب اجتماعًا في كنيسة القديسين القديمة لمناقشة ما توصلوا إليه. ولكن بمجرد وصولهم، يجد الزعيم نفسه أمام جوليوس، ويتعرض الاثنان لهجوم من قوات أمن ألتور التي أرسلها ديكس. بعد النجاة من الكمين، يطلق الزعيم النار على جوليوس، الذي يدافع عن أفعاله ويتهم الزعيم بالانحراف عن مبادئ القديسين. غير متأثر، يجهز الزعيم على جوليوس.

تطوير

بدأت شركة فولشن العمل على لعبة Saints Row 2 في عام 2005، أي قبل عام تقريبًا من إصدار Saints Row . [ 30 ] [ 31 ] أعلن برايان فاريل، الرئيس التنفيذي لشركة THQ ، عن الجزء الثاني لأول مرة خلال مؤتمر عبر الهاتف في فبراير 2007، إلى جانب ستة أجزاء أخرى من السلسلة للسنة المالية 2008. [ 56 ] بدأت تفاصيل اللعبة بالظهور في مايو 2008 بعد إصدار أول عرض دعائي لها، ونشر مواقع مثل IGN و GameSpot تقارير عن نسخة مبكرة منها. [ 57 ]

كان أحد الأهداف الرئيسية لفريق التطوير هو ابتكار هوية مميزة لسلسلة Saints Row ضمن ألعاب العالم المفتوح. [ 2 ] عُرفت السلسلة بأنها " نسخة مقلدة من Grand Theft Auto " نظرًا لتشابه إصدارها الأول مع لعبة العالم المفتوح Grand Theft Auto III . [ 58 ] وبناءً على ذلك، تمت مقارنة Saints Row 2 بالجزء الرابع القادم من سلسلة Grand Theft Auto . [ 59 ] [ 60 ] وعند سؤال المنتج الرئيسي، جريج دونوفان، عن تقارب مواعيد إصدار الجزأين، أجاب بأنهم يعتقدون أن لعبتهم قادرة على المنافسة، وأنه يرى أن الجزء الثاني من Grand Theft Auto يتجه "نحو مزيد من الواقعية"، [ 61 ] وأن هناك "مجالًا لأكثر من لعبة واحدة" في ألعاب العالم المفتوح، باعتبارها "تجربة مختلفة تمامًا عما تسعى إليه الألعاب الأخرى". [ 13 ] اعتمد الفريق نهجًا تصميميًا "مبالغًا فيه"، مع محاكاة ساخرة كرتونية وأسلوب لعب "مثير وجريء". [ 6 ] اعتُبرت العديد من عناصر اللعبة المبكرة مبتذلة للغاية بحيث لا يمكن تضمينها في الإصدار النهائي. [ 6 ]

انضم العديد من مطوري لعبة Saints Row الأصلية إلى فريق تطوير الجزء الثاني. وهكذا، استند الفريق إلى خبراتهم السابقة بدلاً من البدء من الصفر. ونتيجةً لذلك، تشابهت اللعبتان في التصميم. [ 5 ] قاموا بتحديث محرك اللعبة لتحسين رسومات الجزء الثاني، [ 3 ] وأضافوا تباينًا وقوامًا عالي الجودة لجعل مدينة ستيلووتر أكثر واقعية. [ 27 ] كما طُبقت تحسينات بصرية على الأشخاص والسيارات والانفجارات والإضاءة والظلال ونظام الطقس. [ 3 ] [ 27 ] كان أحد الأهداف الرئيسية للتصميم هو "إنشاء عالم مستقل عن اللاعب" يضم شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) أكثر واقعية [ 62 ] تدخن السجائر، وتستخدم الهواتف المحمولة، وتشرب القهوة، وتفتح المظلات عند هطول المطر، وتتفاعل جسديًا. لم يكن محرك اللعبة الأصلية يدعم تفاعل الشخصيات غير القابلة للعب عن قرب، مثل الجلوس معًا أو العناق. [ 63 ] مع اكتمال تصميم المدينة في المراحل الأخيرة من التطوير، قام الفريق بوضع 20,000 عقدة يدويًا في جميع أنحاء عالم اللعبة، وهي العقد التي تُفعّل إجراءات الشخصيات غير القابلة للعب. [ 63 ]

صُممت قصة سلسلة Saints Row لتكون ثلاثية الأجزاء، حيث يُمثل Saints Row 2 الجزء الثاني منها. [ 64 ] وبينما واصل المطورون سرد قصة اللعبة الأصلية، سعوا إلى تسهيل انضمام اللاعبين الجدد إلى السلسلة. [ 30 ] احتوى النص النهائي على ما يقارب 80,000 سطر حوار، أي ضعف عدد أسطر الحوار في Saints Row . [ 63 ] استلهمت القصة بشكل كبير من أفلام كوينتين تارانتينو ، مثل Pulp Fiction [ 3 ] و Kill Bill . [ 65 ] ورغم أن النص كُتب ليتبع "مسار الخيانة والانتقام والخلاص"، إلا أن اللعبة احتفظت بروح الدعابة الخفيفة التي تميز Saints Row ، [ 66 ] حيث تتناقض القصة "المبالغ فيها والمشوهة اجتماعيًا" مع اللحظات المظلمة والواقعية. [ 65 ] يتحدث بطل لعبة Saints Row الصامت في الجزء الثاني ، مما يضفي على البطل شخصيةً أكثر عمقًا ويُحسّن من سرد القصة، وفقًا لجيمس تساي، أحد كبار المصممين. [ 65 ] سعى المصممون إلى إضفاء طابع فني مميز على شخصيات اللعبة ومنحها سمات شخصية فريدة. [ 4 ] [ 30 ] انبثقت التصاميم الأساسية للشخصيات بشكل طبيعي من القصة التي أرادت شركة Volition سردها، لكن شخصيات الشخصيات وسلوكياتها كانت في الأساس نتاجًا لأداء الممثلين الصوتيين، حيث مُنح الممثلون حرية تفسير شخصياتهم وتطويرها. [ 30 ] يضم طاقم التمثيل الصوتي في اللعبة نجومًا من السينما والتلفزيون مثل نيل باتريك هاريس ، ومايكل دورن ، وميلا كونيس ، وجاي موهر ، وكيث ديفيد ، وإليزا دوشكو . [ 67 ]

بينما صدرت اللعبة الأولى حصريًا لجهاز إكس بوكس ​​360 ، وسّعت شركة فولشن نطاق تطوير الجزء الثاني ليشمل منصة بلاي ستيشن 3. [ 8 ] حققت المنصة نجاحًا في أوروبا، حيث رغبت فولشن في التوسع. طُوّرت نسخة النقل داخليًا بواسطة فريق عمل سابقًا على تطوير ألعاب إكس بوكس ​​360. واجه الفريق صعوبات مع بنية Cell الخاصة ببلاي ستيشن 3. [ 68 ] كانت اللعبة غير مستقرة بشكل خاص أثناء التطوير، وكانت تتعطل بعد عدة ساعات من اللعب. [ 2 ] أرجع المنتج الرئيسي، جريج دونوفان، السبب إلى "عدم إكمال الأنظمة والميزات" حيث كافح المبرمجون أخطاءً في اللحظات الأخيرة، ولم يكن لدى الفنانين الوقت الكافي لوضع اللمسات الأخيرة على التصاميم، وبالتالي، لم تكن نسخ الاختبار جاهزة إلا في وقت متأخر من دورة التطوير. [ 2 ]

الموسيقى التصويرية والصوت

تضم موسيقى اللعبة حوالي 170 مقطوعة موسيقية مرخصة، يمكن الوصول إليها عبر اثنتي عشرة محطة إذاعية داخل اللعبة، سواءً أثناء القيادة أو في المنزل. تشمل أنواع الموسيقى المتوفرة في المحطات: البوب ، والروك ، والهيب هوب ، والآر أند بي ، والفانك ، والسول ، والبديل ، والإيندي ، والميتال ، والموسيقى الهادئة ، والموسيقى العالمية ، والكلاسيكية ، والريغي ، والإلكترونية، مع فنانين مثل: As I Lay Dying ، و Opeth ، وDuran Duran ، وLamb of God ، وThe Used ، وMy Chemical Romance ، وAvenged Sevenfold ، وParamore ، وPanic! at the Disco ، و Run-DMC [ 69 ] [ 70 ]. يمكن للاعب إنشاء قائمة تشغيل مخصصة للمقطوعات المرخصة لتشغيلها على محطة منفصلة. [ 70 ] خصص مصمم الصوت الرئيسي، فرانك بيتريكيس، ضعف ميزانية الموسيقى المرخصة المخصصة للعبة السابقة، وذلك لضمان الحصول على المزيد من المقطوعات البارزة. [ 71 ]

وسّعت شركة Volition نطاق أجواء اللعبة المبالغ فيها وروح الدعابة فيها لتشمل محطات الراديو عبر الإعلانات التجارية . [ 5 ] فعلى سبيل المثال، ساهمت الإعلانات التي روّجت لمنتجات شركة Ultor في تعزيز إحساس اللاعب بحضور الشركة الطاغي في ستيلووتر. [ 72 ] سُجّلت الإعلانات الإذاعية بصوت الممثلين في غرفة واحدة، بدلاً من تسجيلها بشكل منفصل، وذلك لتعزيز ديناميكية المجموعة. [ 72 ] خضعت العديد من الإعلانات داخل اللعبة لعدة مسودات، ووجد المطورون أن عملية الكتابة هذه صعبة. [ 72 ]

تسويق

قبل إصدارها، حظيت لعبة Saints Row 2 بحملة تسويقية وترويجية مكثفة عبر الإنترنت والإعلانات التلفزيونية. كما نظمت شركة Volition العديد من مسابقات المعجبين، حيث كانت الجوائز عبارة عن منتجات تذكارية متعلقة بالسلسلة. تأجل موعد الإصدار الأصلي للعبة لأسباب تسويقية. [ 73 ] عُرض الإعلان الترويجي الأول للعبة، في مارس 2008، كحملة ترويجية سياحية حول دور شركة Ultor في إعادة بناء مدينة ستيلووتر. [ 74 ] وفي الشهر التالي، انطلقت حملة تسويقية شاملة بمشاركة الممثل السينمائي الأمريكي غاري بوسي . [ 75 ] [ 76 ] وقد عرضت سلسلة فيديوهات "دروس الشارع مع العم غاري" جوانب محددة من أسلوب اللعب. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] كما سلطت العروض الترويجية اللاحقة خلال الأشهر التالية الضوء على عناصر أسلوب اللعب، [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] إلا أن أحدها قلل من شأن افتقار لعبة Grand Theft Auto IV إلى إمكانية إعادة اللعب ، [ 88 ] وعرض آخر نمط اللعب التعاوني باستخدام شخصيات مستوحاة من مرشحي الانتخابات الرئاسية الأمريكية لعام 2008. [ 89 ] وفي يوليو 2008، تم إطلاق موقع إلكتروني رسمي وشبكة مجتمعية بتصميم جديد، [ 90 ] وظهرت الممثلة الإباحية الأمريكية تيرا باتريك في حملة تسويقية خاصة بها للعبة. [ 27 ] [ 91 ]

شملت المسابقات الترويجية التي أُقيمت خلال منتصف عام 2008 مسابقتي "زيّن منزلك" [ 92 ] و"صيف التألق". [ 93 ] [ 94 ] كما منحت مسابقة أخرى من THQ و WorthPlaying الفائز رحلة إلى فعالية متعددة اللاعبين للعبة Saints Row 2 في سان فرانسيسكو ، ونشرت أفكاره على الإنترنت. [ 95 ] [ 96 ] وفي سبتمبر 2008، أطلقت علامة الأزياء البريطانية Joystick Junkies مسابقة لتصميم قمصان ، وعُرض التصميم الفائز في أول حزمة محتوى قابلة للتنزيل للعبة. [ 97 ] [ 98 ] وفي جولة أخرى من "صيف التألق"، مُنحت القمصان كجوائز. [ 99 ] [ 100 ] وفي سبتمبر، أُطلقت أداة "زيّن غلافك" التي تتيح للاعب تصميم غلاف لعبته الخاص. [ 101 ] [ 102 ] إلى جانب ذلك، كانت هناك عروض ترويجية وهدايا أخرى. [ 103 ] [ 104 ] ظهرت لعبة Saints Row 2 في مؤتمرات الألعاب، بما في ذلك معرض E3 لعام 2008 ، ويوم THQ للاعبين، ومعرض سان دييغو كوميك كون ، [ 105 ] ومعرض PAX ، ومعرض GameStop ، [ 106 ] ومعرض لايبزيغ للألعاب . كما روجت اللعبة لنفسها في جولة ماي سبيس الموسيقية [ 107 ] وفي نوفمبر 2008 ، في فعالية خيرية أسترالية لدعم صحة الرجال. [ 108 ] في نوفمبر، وقعت THQ اتفاقية مع Massive Incorporated لإدراج إعلانات داخل اللعبة على منتجات Xbox 360 و PlayStation 3. [ 109 ] داخل اللعبة وعبر الإنترنت، يمكن للاعبين أيضًا العثور على ملصقات أفلام في جميع أنحاء المدينة تروج للإصدارات القادمة. [ 110 ]

بلغت ميزانية التسويق للعبة 9 ملايين دولار. [ 111 ]

يطلق

كان من المقرر إطلاق اللعبة في أمريكا الشمالية في 26 أغسطس 2008، [ 112 ] ولكن تم تأجيلها إلى 14 أكتوبر [ 10 ] [ 113 ] لإضافة اللمسات الأخيرة ولإطلاقها في فترة زمنية أكثر ملاءمة. [ 73 ] صدرت اللعبة في ثلاث نسخ "مجمعة" مختلفة، تحتوي كل منها على نسخة من اللعبة، وملصق، وكتاب فني محدود الإصدار، والعديد من الإضافات. تضمنت حزمة "البداية" للعبة Saints Row 2 ، الحصرية لأستراليا ونيوزيلندا، عناصر ترويجية مثل علبة بيتزا وذاكرة فلاش USB على شكل رصاصة . [ 114 ] كما تضمنت نسخة "الهدية - بوكا" الحصرية لروسيا ذاكرة فلاش USB على شكل رصاصة، [ 115 ] وتضمنت حزمة "الأسلحة" ذاكرة فلاش USB على شكل مسدس. [ 116 ] [ 117 ] قبل شهر من إصدار اللعبة، صرّح دان ساتون، منتج لعبة Saints Row 2، في مقابلة أنهم يخططون "بالتأكيد" لإصدار محتوى قابل للتنزيل. [ 118 ]

إصدارات الكمبيوتر الشخصي

في يونيو 2008، أكدت شركة THQ أن نسخةً من اللعبة تعمل على نظام مايكروسوفت ويندوز . [ 7 ] [ 119 ] وقد تولى فريق التعريب في شركة CD Projekt ، مركز التعريب التابع لها، تطويرها. [ 120 ] عُرف الاستوديو لاحقًا باسم Porting House، [ 121 ] وأشارت إليه شركة Volition باسم "CD Projekt Black" (على غرار CD Projekt Red ). [ 122 ] صدرت النسخة في أمريكا الشمالية في 5 يناير 2009، [ 123 ] وفي أوروبا في 23 يناير، وفي أستراليا في 5 فبراير. [ 124 ] وفي أبريل 2016، أصدرت Volition نسخةً من اللعبة لنظام لينكس. [ 11 ]

في أعقاب بيع أصول شركة THQ في مزاد علني بعد إفلاسها عام 2013، ساد الاعتقاد بفقدان الشفرة المصدرية لنسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Saints Row 2. [ 125 ] وخلال هذه الفترة، أصبحت اللعبة غير قابلة للعب بشكل كبير، مع توقف دعم اللعب الجماعي بعد إغلاق خدمة GameSpy . في أكتوبر 2019، أعلنت شركة Volition أنها عثرت على الشفرة المصدرية وأنها ستبدأ العمل على إعادة بناء اللعبة للأنظمة الحديثة، بما في ذلك استبدال GameSpy بدعم نظام التوفيق بين اللاعبين في Steam ، بالإضافة إلى السماح بتعديلات المستخدمين . علاوة على ذلك، سيحتوي التحديث عند إصداره على حزمتي المحتوى الإضافي (DLC)، وهما Ultor Exposed و Corporate Warfare، اللتان لم تُصدرا سابقًا لأجهزة الحاسوب الشخصية. [ 126 ] توفي مدير المجتمع الذي قاد هذا الجهد، مايك واتسون (المعروف أيضًا باسم IdolNinja)، بمرض السرطان في 5 أغسطس 2021، لكنه كان على دراية بتدهور حالته الصحية في العام السابق، وحرص على نقل العمل إلى فريق صغير بدعم من شركتي Volition وDeep Silver لمواصلة العمل دون قيادته. [ 127 ] بعد إغلاق شركة Volition، وحتى عام 2026، لم يُصدر التحديث.

محتوى قابل للتنزيل

حصلت لعبة Saints Row 2 على العديد من إصدارات المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، بما في ذلك حزمتي توسعة حلقية : Ultor Exposed و Corporate Warfare .

تُضيف حزمة "Ultor Exposed" خيارات تخصيص الشخصيات [ 128 ] والمركبات، بما في ذلك محتوى مستوحى من لعبة Red Faction: Guerrilla . [ 129 ] يحاول فريق "القديسون" تدمير شركة "ألتور"، ويحصلون على مساعدة من تيرا، إحدى موظفات الشركة، لكشف جانبها المظلم. كما تُضيف الحزمة محتوى للعب الجماعي [ 130 ] ، بما في ذلك أربع خرائط للعب الجماعي عبر الإنترنت [ 128 ] ونمط لعب تعاوني [ 130 ] يتنافس فيه اللاعبون على مكافأة نقدية خلال مهام القصة من خلال تجميع النقاط من مكافآت القتل الخاصة وإلحاق الضرر بالممتلكات. [ 131 ] تتميز مهام الحزمة بالممثلة الإباحية الأمريكية تيرا باتريك [ 130 ] ، التي تلعب دور مُبلغة عن المخالفات وعالمة أحياء دقيقة سابقة في شركة "ألتور". [ 132 ] كان من المقرر إطلاق الحزمة في الأصل في 16 أبريل 2009، [ 133 ] ولكن تم تأجيلها لمدة أسبوع إلى 23 أبريل لتُطرح بالتزامن مع العرض التجريبي للعبة Red Faction: Guerrilla التي طورتها شركة Volition . [ 134 ] [ 135 ] وقد صدرت في 23 أبريل 2009. [ 136 ] [ 137 ] أشادت IGN بنظام اللعب التعاوني الجديد في اللعبة، لكنها انتقدت قصر مهامها نسبيًا. [ 138 ] أما Eurogamer فقد ​​قدمت مراجعة سلبية وانتقدت قيمتها. [ 139 ]

تركز لعبة Corporate Warfare على الصراع بين عصابة ثيرد ستريت ساينتس وشركة ألتور. [ 140 ] تضيف هذه الحزمة أزياء الشخصيات، [ 141 ] [ 142 ] [ 143 ] وشعر الوجه، [ 143 ] [ 144 ] وخيارات المركبات. [ 128 ] [ 140 ] [ 141 ] كما تتضمن ثلاث خرائط للعب الجماعي [ 143 ] ونمط لعب تعاوني آخر يتنافس فيه اللاعبون على المراكز الأولى من خلال أداء حركات بهلوانية بالمركبات. [ 143 ] صدرت لعبة Corporate Warfare للتحميل الرقمي في 28 مايو 2009. [ 145 ]

استقبال

حصلت إصدارات اللعبة على أجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360 على تقييمات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لموقع ميتاكريتيك ، وهو موقع يجمع تقييمات ألعاب الفيديو ، بينما حصلت نسخة ويندوز على تقييمات "مختلطة أو متوسطة". [ 150 ] [ 151 ]

اختار ياتزي كروشاو من موقع "زيرو بانكتويشن" التابع لموقع " ذا إسكيبست " لعبة " سينتس رو 2" كأفضل لعبة لعام 2008. [ 162 ] [ 163 ] كما حازت على المركز الثاني في تصنيف "جيم شارك " لأفضل ألعاب العام وأفضل ألعاب إكس بوكس ​​360. [ 164 ] [ 165 ] واختارت مجلة "جيم ديفيلوبر " شركة "فوليشن" ضمن أفضل 50 مطورًا لهذا العام لعملهم على اللعبة، [ 166 ] وشركة "تي إتش كيو" ضمن أفضل 20 ناشرًا. [ 167 ]

حظيت نسخة أجهزة الألعاب المنزلية من لعبة Saints Row 2 بتقييمات إيجابية بشكل عام. أما نسخة الحاسوب الشخصي، فقد لاقت استحسانًا أقل نسبيًا بسبب مشاكل معدل الإطارات وظهور العناصر الرسومية بشكل مفاجئ. منح موقع 1UP.com اللعبة تقييم B، مشيرًا إلى أنها "تستمتع بالجوانب الترفيهية لألعاب العالم المفتوح"، وأنها "تزخر بالابتكار"، وأن "التميز في العرض يجعل عالم Saints [Row] 2 مدخلًا رائعًا للمبتدئين في ألعاب العالم المفتوح". [ 152 ]

منح موقع Eurogamer اللعبة تقييم 9/10، واصفًا إياها بأنها "واحدة من أكثر ألعاب العام سخافةً ومتعةً". [ 154 ] ومنحها موقع Game Informer تقييم 8.75/10، مشيرًا إلى أنها "بأسلوبها السخيف الذي يُذكّر بأفلام الدرجة الثانية، لعبة ممتعة للغاية" و"تجربة رائعة بكل معنى الكلمة". [ 155 ] ومنحها موقع GameSpot تقييم 8.0/10، مشيرًا إلى أنها "من البداية إلى النهاية، تُعدّ واحدة من أكثر ألعاب الفوضى الحضرية متعةً على الإطلاق" وأنها "ستُبقيك سعيدًا بإحداث الفوضى لفترة طويلة". [ 156 ] ومنحها موقع GameSpy أربع نجوم ونصف من أصل خمسة، مشيرًا إلى أنها "تُقدّم تجربة إطلاق نار وقيادة ممتعة للغاية" وأنها "مضحكة بوعي في استهزائها" و"ستنال إعجاب شريحة كبيرة من جمهورها بالتأكيد". [ 157 ]

منح موقع IGN الأمريكي اللعبة تقييم 8.2/10، مشيرًا إلى أن "تجربة اللعب الأساسية ممتعة للغاية". [ 158 ] ومنحها موقع IGN الأسترالي تقييم 8/10، واصفًا إياها بأنها "ممتعة للغاية". [ 159 ] أما موقع IGN البريطاني فقد منحها تقييم 7.5/10، مشيرًا إلى أنها "تُظهر أن هناك الكثير مما يمكن تقديمه في ألعاب العالم المفتوح" وأن "هناك بالتأكيد ما يكفي لإبقاء أي من محبي ألعاب العنف في العالم المفتوح مستمتعين". [ 160 ]

رغم الإشادة الإيجابية، إلا أن بعض الناشرين قدموا للعبة تقييمات سلبية بشكل عام. فقد منحتها مجلة "إيدج" البريطانية تقييم 5/10، مشيرةً إلى أن "قلة من تفاصيل اللعبة ستبقى عالقة في ذهنك لفترة طويلة، وتركيزها على المقالب يعني أنها نادرًا ما تقدم لك أي شيء مثير للاهتمام لتفعله بالأدوات المتاحة". [ 168 ]

وصفت مجلة "إنترتينمنت ويكلي" اللعبة بأنها "عنصرية، وكارهة للنساء، وفجة، وساخرة، وخالية من الفكاهة، وغبية"، واعتبرتها أسوأ لعبة في عام 2008، [ 169 ] على الرغم من أنها كانت قد منحتها سابقًا تقدير "جيد" ووصفتها بأنها "متعة مسروقة". [ 170 ]

لم تلقَ اللعبة استحسانًا من مسؤولي مدينة نيويورك وشرطتها. فقد طالب متحدثون باسم المدينة بسحبها من الأسواق فور صدورها؛ وانتقدها باتريك لينش، رئيس نقابة شرطة نيويورك ، قائلاً: "إن ألعاب الفيديو المروعة والعنيفة هذه تُفقد الشباب حساسية تجاه العنف، بينما تشجع على الانحلال الأخلاقي، وتمجد السلوك الإجرامي". [ 171 ]

وصف جاك تومسون ، المحامي السابق والناقد المخضرم لألعاب الفيديو العنيفة، لعبة Saints Row 2 بأنها " تقليد رخيص للعبة Grand Theft Auto "، وقال: "كما هو الحال مع المواد الإباحية، وكما هو الحال مع العنف، فإن المنتجات اللاحقة تميل إلى تجاوز الحدود بشكل أكبر". [ 172 ] وفي يوم الثلاثاء الموافق 14 أكتوبر 2008، وهو تاريخ إصدار اللعبة في الولايات المتحدة، تحدثت المرشحة ليزلي كروكر سنايدر وآخرون ضد اللعبة، محاطين بأعضاء نقابة الشرطة الذين يدعمون ترشيحها. [ 171 ]

وقع الحاكم ديفيد باترسون في يوليو 2008 على مشروع قانون يلزم بعرض تصنيفات الأعمار بشكل بارز على ألعاب الفيديو ويفرض الرقابة الأبوية على أجهزة ألعاب الفيديو بحلول عام 2010. [ 172 ]

في عام 2021، صنّفت مجلة PC Gamer لعبة Saints Row 2 كواحدة من أسوأ عمليات نقل الألعاب إلى أجهزة الكمبيوتر. [ 173 ]

مبيعات

باعت لعبة Saints Row 2 ما يقارب 365,000 نسخة في شهرها الأول، متفوقةً على لعبة Dead Space التي صدرت في اليوم نفسه. [ 174 ] وشكّلت نسخة Xbox 360 غالبية هذه المبيعات. [ 175 ] وبلغت مبيعات اللعبة أكثر من مليوني وحدة بنهاية عام 2008. [ 176 ] ومع ذلك، أفاد المحلل دوغ كروتز أن مبيعات اللعبة حتى ذلك الحين كانت أقل بكثير من التوقعات. [ 177 ] [ 178 ] [ 179 ] وبعد إصدار Saints Row 2 لنظام Windows في يناير 2009، تجاوزت مبيعات اللعبة 2.6 مليون نسخة بحلول الشهر التالي. [ 180 ] [ 181 ] وفي مايو 2009، أعلنت شركة THQ عن خسارة في الإيرادات بلغت 431 مليون دولار، لكن مبيعات Saints Row 2 بلغت 2.8 مليون نسخة. [ 182 ] [ 183 ] ​​بالإضافة إلى الإصدار الأصلي، حققت السلسلة مبيعات عالمية تجاوزت ستة ملايين نسخة، مما يجعلها واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو مبيعًا . [ 184 ]

حتى سبتمبر 2010، باعت لعبة Saints Row 2 أكثر من 3.4 مليون نسخة حول العالم. [ 185 ] وقد دفع نجاح اللعبة شركة THQ إلى تحويل تركيزها نحو سلاسل الألعاب الكبيرة. [ 167 ]

ملحوظات

  1. تم تطوير نسخة ويندوز بواسطة مركز توطين سي دي بروجكت، وتم نقلها إلى لينكس بواسطة البرمجة الافتراضية. [ 1 ]
  2. تم نشر نسخة لينكس بواسطة شركة ديب سيلفر .

مراجع

  1. لارابيل، مايكل (14 أبريل 2016). "Saints Row 2 وSaints Row: The Third تظهران أخيرًا على نظام لينكس" . فورونيكس . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2016 .
  2. ١ ٢ ٣ ٤ كارليس، سيمون (٢٤ أبريل ٢٠٠٩). "نظرة معمقة: كواليس لعبة Saints Row 2" . GameSetWatch. مؤرشف من الأصل في ٢٥ فبراير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٤ سبتمبر ٢٠٠٩ .
  3. 1 2 3 4 "أسئلة وأجوبة حول لعبة Saints Row 2 - الجزء الثاني" . جون ويلكوكس. 8 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008.
  4. 1 2 ستريكلاند، سكوت (15 أكتوبر 2008). "Saints Row 2 - أسئلة وأجوبة مع سكوت فيليبس، المصمم الرئيسي" . MSXbox-World. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .
  5. 1 2 3 ويلكوكس، جون (10 أبريل 2008). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Saints Row 2 - مقال مميز من THQ Gamers Day 08" . TotalVideoGames. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 .
  6. 1 2 3 أهيرن، نيت (22 ديسمبر 2008). "خواطر حول لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  7. 1 2 كالاهام، جون (2 يونيو 2008). "تأكيد: لعبة Saints Row 2 قادمة إلى الكمبيوتر الشخصي" . موقع Big Download. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2008 .
  8. ١ ٢ روب بورمان (١١ مايو ٢٠٠٧). "شركة THQ تؤكد لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في ١٦ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١١ مايو ٢٠٠٧ .
  9. فريق عمل IGN أستراليا ( 22 يوليو 2008). "Saint's Row 2 - MA15+ ونسخة كاملة غير مقطوعة لأستراليا" . IGN . تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2008 .
  10. 1 2 برودفيج، إريك (29 مايو 2008). "موقع IGN يعلن تأجيل لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2008 .
  11. 1 2 ماريوس نيستور (14 أبريل 2016). "لعبتا Saints Row 2 و Saints Row: The Third متوفرتان الآن على Steam لنظام Linux" . Softpedia. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2016 .
  12. 1 2 3 دونوفان، جريج (5 أبريل 2008). "مقابلة حول لعبة Saints Row 2 على جهاز Xbox 360" . IGN. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2008 .
  13. 1 2 ويلسون، مارك (17 مارس 2008). "إدخال بيانات هويتك في لعبة Saints' Row 2" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2008 .
  14. 1 2 "Saint's Row 2: الأنشطة - Gamersyde" . Gamersyde. 5 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2008 .
  15. فريق عمل Saints Row 2 (25 أبريل 2008). " بوسي يشرح Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2008 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  16. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ روبنسون، مارتن (٣١ يوليو ٢٠٠٨). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 في المملكة المتحدة" . IGN. مؤرشف من الأصل في ٥ أغسطس ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٣١ يوليو ٢٠٠٨ .
  17. 1 2 3 ويلسون، مارك (18 ديسمبر 2007). "تفاصيل حول لعبة Saint's Row 2" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2007 .
  18. 1 2 روبر، كريس (28 أغسطس 2008). "Saints Row 2: Plains, Pains and Total Madness" . IGN. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2008 .
  19. 1 2 أهيرن، نيت (10 سبتمبر 2008). "انطباعات عن الحملة النهائية للعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2008 .
  20. 1 2 3 أهيرن، نيت (23 مارس 2008). "نظرة أولى على لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2008 .
  21. غولدبيرغ، ج. (16 أكتوبر 2008). "التحكم التلقائي في السرعة وأنت" . مجتمع رو . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  22. 1 2 3 كالفيرت، جاستن (5 مارس 2008). "نظرة أولى على لعبة Saints Row 2" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 7 مارس 2008 .
  23. دي ماركو، فلين (4 أبريل 2008). "نظرة شاملة على الميزات الجديدة في لعبة Saints Row 2" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2008 .
  24. 1 2 3 4 5 أهيرن، نيت (28 مارس 2008). "تفاصيل لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2008 .
  25. 1 2 3 أهيرن، نيت (16 يوليو 2008). "معرض E3 2008: انطباعات محدّثة عن لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2008 .
  26. 1 2 3 4 5 6 أهيرن، نيت (30 يوليو 2008). "معاينة Saints Row 2 وTera Patrick" . IGN. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2008 .
  27. "GameTrailers.com - Saints Row 2 - عرض المركبات والأسلحة" . GameTrailers . 5 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2008 .
  28. أهيرن، نيت (16 أبريل 2008). "أسلحة سينتس رو 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2008 .
  29. 1 2 3 4 5 6 بافلاكا ، آدم (29 سبتمبر 2008). "مقابلة مع مطوري لعبة "Saints Row 2" (بلاي ستيشن 3/إكس بوكس ​​360/الحاسوب الشخصي) . موقع WorthPlaying. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2009 .
  30. 1 2 سنايدر، شون (9 أكتوبر 2008). "أسئلة وأجوبة حول لعبة Saints Row 2 مع جيمس تساي من شركة Volition" . Gaming Excellence. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .
  31. فولشن (14 أكتوبر 2008). سينتس رو 2 ( إكس بوكس ​​360 ) ( الإصدار 1.30). تي إتش كيو . 
  32. ويب، دان (18 ديسمبر 2008). "أفضل 5 بيضات عيد الفصح لعام 2008" . Xbox360 Achievements.org. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2008 .
  33. ١ ٢ فريق عمل Saints Row 2 (٤ يونيو ٢٠٠٨). "Saints Row 2: الأنشطة والاحترام" . IGN. مؤرشف من الأصل في ٦ يونيو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٤ يونيو ٢٠٠٨ .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  34. فيليبس، سكوت (26 أغسطس 2008). "مدونة المطورين - "الأنشطة والتسليات"" . الإرادة. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2008. "
  35. آش كرافت، برايان (8 فبراير 2008). "ركوب السيارات يصل إلى لعبة Saints Row 2" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2008 .
  36. ماكينيس، شون (11 سبتمبر 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 - القصة، واللعب التعاوني، والزومبي" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2008 .
  37. بوليو، نيكولاس (22 سبتمبر 2008). "مقابلة حول طور اللعب التعاوني في لعبة Saint's Row 2 - الحرية هي جوهر اللعبة" . كو-أوبتيموس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2009 .
  38. 1 2 3 4 كالفيرت، جاستن (2 أبريل 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 التعاونية" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .
  39. 1 2 تشيستر، نيك (25 نوفمبر 2008). "تجربة عملية: طور اللعب التعاوني متعدد اللاعبين في Saint's Row 2 ونمط "Strongarm" الجديد" . ديستركتويد. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2009 .
  40. ماكينيس، شون (11 سبتمبر 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 - القصة، واللعب التعاوني، والزومبي" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .
  41. كام شيا وباتريك كولان (30 سبتمبر 2008). "Saints Row 2 - حوار حول اللعب التعاوني" . IGN AU. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .
  42. فيليبس، سكوت (16 أكتوبر 2008). "إنجاح التعاون في عالم مفتوح" . إيدج أونلاين . تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  43. برودفيج، إريك (30 مارس 2009). "Saints Row 2: Ultor Exposed" . IGN. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .
  44. V-Singular (26 مايو 2009). "قائمة العناصر الكاملة لحزمة المحتوى الإضافي رقم 2" . مجتمع ذا رو . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  45. أهيرن، نيت (3 أبريل 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 التعاونية" . IGN. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2008 .
  46. ماكينيس، شون (29 سبتمبر 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 متعددة اللاعبين" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2009 .
  47. أهيرن، نيت (25 سبتمبر 2008). "تجربة عملية للعبة Saints Row 2 متعددة اللاعبين" . IGN. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2008 .
  48. 1 2 كيلي، نيون (25 سبتمبر 2008). "معاينة عملية للعبة Saints Row 2" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2009 .
  49. كورك، جيف (25 سبتمبر 2008). "تجربة عملية لنمط الذراع القوية الجديد في لعبة Saints Row 2" . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2009 .
  50. ^ كليبك ، باتريك (29 سبتمبر 2008). ""نمط لعب جماعي جديد في لعبة Saints Row 2 لمعالجة عيب في لعبة GTA IV" . إم تي في. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2009 .
  51. 1 2 جلاسر، إيه جيه (25 سبتمبر 2008). "لعبة Saints Row 2 متعددة اللاعبين - هل هي لعبة الصديقة المثالية؟" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2009 .
  52. غراتسياني، غابي (25 سبتمبر 2008). "GameSpy: Saints Row 2 Preview" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2009 .
  53. أوكونور، أليس (4 أبريل 2014). "إيقاف التشغيل: إغلاق خدمات GameSpy متعددة اللاعبين" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2014 .
  54. "Saints Row IV & Saints Row: The Third" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2016 .
  55. غولدشتاين، هيلاري (2 فبراير 2007). "شركة THQ تُدرج ستة امتيازات ضمن خططها المالية المستقبلية" . IGN. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2007 .
  56. "الإعلان التشويقي للعبة Saints Row 2" . IGN. 28 مارس 2008. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2008 .
  57. جرانت، كريستوفر (12 أبريل 2013). "عميل الفوضى: حياة وموت لعبة Volition من Saints Row" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2015 .
  58. ساندبرغ، آدم (3 يونيو 2008). "هل تستطيع لعبة Saints Row 2 منافسة GTA IV؟" . مدونة ألعاب الفيديو. مؤرشفة من الأصل في 4 فبراير 2010. تم الاطلاع عليها في 31 أغسطس 2009 .
  59. ستيرلينغ، جيم (30 أكتوبر 2008). "عشرة أسباب تجعل Saints Row 2 أفضل من Grand Theft Auto IV" . ديستركتويد. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 .
  60. روبنسون، آندي (5 مارس 2008). "Saints Row 2: 'سننافس GTA'"" ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2008. "
  61. تساي، جيمس (17 ديسمبر 2007). "منتديات جيم سبوت - مقابلة رقم 2 مع جيمس تساي من قبل أعضاء اتحاد شعب سينتس رو (مجلس النقابة)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2007 .
  62. 1 2 3 غولدبيرغ، ج (9 سبتمبر 2008). "مدونة المطورين - "إنشاء بيئة تجريبية"" . مجتمع الصف. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008.
  63. "الإعلان عن لعبة Saint's Row 3" . أخبار الجيل القادم. 27 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2008 .
  64. 1 2 3 أهيرن، نيت (26 يونيو 2008). "قصة سينتس رو 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2008 .
  65. "لعبة Saints Row 2 من THQ ستُحدث ثورة في حرية اللاعب" . GameSpot . 24 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  66. شيدين، جيسي (9 أكتوبر 2008). "شخصيات لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2009 .
  67. ين-بول، ويسلي (8 أبريل 2008). "مقابلة حول لعبة Saints Row 2 لجهاز PS3" . VideoGamer.Com. ص 2. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 . 
  68. IGN Music (6 أكتوبر 2008). "موسيقى Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2008 .
  69. 1 2 غولدبيرغ، ج. (7 أكتوبر 2008). "الكشف عن موسيقى لعبة Saints Row 2!" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2008. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2009 .
  70. غولدبيرغ، ج. (27 أغسطس/آب 2008). "Saints Row 2 في مجلة بيلبورد" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر/أيلول 2009 .
  71. 1 2 3 جاروس، ستيف (30 يونيو 2008). "ارفع الصوت" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2008. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2009 .
  72. 1 2 هيليس، سكوت (28 مايو 2008). "شركة THQ تؤجل إصدار لعبة رئيسية لمدة شهرين تقريبًا" . رويترز. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
  73. "Saints Row 2: Vehicles and Weapons Trailer HD" . GameTrailers. 7 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2008 .
  74. ويلسون، مارك (7 أبريل 2008). "سانتس رو 2، اختطفها غاري بوسي" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 7 أبريل 2008 .
  75. غولدشتاين، مارتن (4 أبريل 2008). "غاري بوسي يقدم لعبة Saints Row 2" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2008 .
  76. "THQ Gamer's Day 08: Satchel Charges" . GameTrailers. 4 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2008 .
  77. "يوم THQ للألعاب 08: الاستفزاز" . GameTrailers. 4 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2008 .
  78. "يوم THQ للاعبين 08: رمي الناس" . GameTrailers. 4 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2008 .
  79. "القتال: الأسلحة الثقيلة" . GameTrailers. 28 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2008 .
  80. "The Police: Protect and Serve HD" . GameTrailers. 29 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أبريل 2008 .
  81. غولدبيرغ، ج (16 يوليو 2008). "العم غاري الجديد - "طلقات في منطقة حساسة"" مجتمع الصف. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2009. "
  82. غولدبيرغ، ج (16 يوليو 2008). "العم غاري الجديد - "دعائم قابلة للاستخدام"" مجتمع الصف. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2009. "
  83. "عرض دعائي للقصة بجودة عالية" . GameTrailers. 27 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2008 .
  84. غولدبيرغ، ج. (26 يونيو 2008). "إعلان سينمائي جديد!" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2009 .
  85. "عرض دعائي عالي الدقة للعبة Trick My Life في معرض E3 2008" . GameTrailers. 15 يوليو 2008. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2008 .
  86. غولدبيرغ، ج (15 يوليو 2008). ""خدع حياتي" - فيديو تخصيص جديد . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2009 .
  87. "لعبة فيديو Saints Row 2، عرض دعائي للأنشطة بجودة عالية" . GameTrailers. 5 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2008 .
  88. غولدبيرغ، ج. (10 سبتمبر 2008). "عرض دعائي للعبة Saints Row 2 التعاونية" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2009 .
  89. غولدبيرغ، ج. (15 يوليو/تموز 2008). "مرحباً بكم في المنتديات الجديدة!" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 5 مارس/آذار 2016. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو/حزيران 2008 .
  90. غولدبيرغ، ج. (24 يوليو/تموز 2008). "تعرّف على أحدث قديسة: تيرا باتريك" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس/آب 2008. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر/أيلول 2009 .
  91. غولدبيرغ، ج (27 يوليو 2008). "مسابقة "زيّن منزلك" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .
  92. غولدبيرغ، ج. (21 أغسطس/آب 2008). "مسابقة صيف البريق" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر/أيلول 2009 .
  93. غولدبيرغ، ج. (4 سبتمبر 2008). "صيف البهرجة - الجزء الثاني!" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .
  94. غولدبيرغ، ج. (15 سبتمبر 2008). "اربح رحلة للعب SR2 متعدد اللاعبين!" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .
  95. غولدبيرغ، ج. (19 سبتمبر 2008). "الإعلان عن الفائزين في مسابقة اللعب الجماعي!" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .
  96. غولدبيرغ، ج. (19 سبتمبر 2008). "الكشف عن مجموعة أزياء Saints Row 2 + مسابقة!" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .
  97. غولدبيرغ، ج. (21 أبريل 2009). "قائمة العناصر الكاملة لحزمة المحتوى الإضافي رقم 1" . مجتمع ذا رو . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  98. غولدبيرغ، ج. (19 سبتمبر 2008). "صيف البهرجة - الجزء 3!" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .
  99. غولدبيرغ، ج. (30 أكتوبر 2008). "الفائز في مسابقة تيشيرت جويستيك جانكيز!" . ذا رو كوميونيتي . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  100. غولدبيرغ، ج. (23 سبتمبر 2008). "خصص غلاف علبتك!" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2008. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .
  101. "MySaintsRow" . مجتمع رو. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2009. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .
  102. غولدبيرغ، ج. (10 أكتوبر 2008). "مسابقة غولد 360!" . مجتمع ذا رو . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  103. غولدبيرغ، ج. (6 نوفمبر 2008). "مسابقة للفوز بجهاز بلاي ستيشن 3 بسعة 60 جيجابايت! [ أستراليا ] " . مجتمع ذا رو . تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  104. غولدبيرغ، ج. (2 أغسطس/آب 2008). "تيرا باتريك في كوميك كون" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس/آب 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر/أيلول 2009 .
  105. غولدبيرغ، ج. (11 سبتمبر 2008). "كواليس معرض جيم ستوب 2008" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .
  106. غولدبيرغ، ج. (16 أغسطس 2008). "Saints Row 2 + جولة ماي سبيس الموسيقية" . مجتمع رو . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  107. غولدبيرغ، ج. (7 نوفمبر 2008). "نوفمبر 2008 و Saints Row 2" . مجتمع رو . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  108. بريكون، نيك (24 نوفمبر 2008). "شركة THQ توقع صفقة إعلانات داخل اللعبة مع شركة مايكروسوفت ماسيف" . شاك نيوز. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2009 .
  109. برايتمان، جيمس (24 نوفمبر 2008). "شركة THQ توقع عقدًا مع شركة Massive للإعلان داخل اللعبة" . GameDaily. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2009 .
  110. أولت، سوزان (18 أغسطس/آب 2008). "تجار التجزئة يسعون لتعزيز أعمال الألعاب" . فيديو بيزنس . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر/كانون الأول 2024. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو/حزيران 2025 - عبر غيل ريسيرش .
  111. أهيرن، نيت (3 أبريل 2008). "Saints Row 2 قادمة في أغسطس" . IGN. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2008 .
  112. بويز، إيما (29 مايو 2008). "تأجيل لعبة Saints Row 2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2008 .
  113. شيا، كام (26 أغسطس 2008). "الكشف عن الإصدارات الخاصة من لعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2008 .
  114. "Saints Row 2 Gift Edition" (باللغة الروسية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2009 .
  115. «تم الإعلان عن إصدار جامع للعبة Saints Row 2!» . THQ. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2009 .
  116. غولدبيرغ، ج. (28 أغسطس/آب 2008). "تفاصيل الإصدار الخاص من لعبة SR2 UK" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر/أيلول 2008. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر/أيلول 2009 .
  117. لوك غوتريدج. "لعبة Saints Row 3 قيد التطوير بالفعل" . Play.tm. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2008 .
  118. سليوينسكي، ألكسندر (2 يونيو 2008). "لا تقلق يا صاح، لعبة Saints Row 2 قادمة إلى الكمبيوتر الشخصي" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 2 يونيو 2008 .
  119. ثانغ، جيمي (4 أكتوبر 2017). "أسوأ إصدارات ألعاب الكمبيوتر عند الإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2019 .
  120. أوكونور، أليس (2 نوفمبر 2011). "Saints Row: The Third نسخة الحاسوب الشخصي 'ليست نسخة مُعدّلة'"" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2019. "
  121. واتسون، مايكل (18 سبتمبر 2014). "ردًا على: لدي سؤال للمطورين" . مجتمع ستيم . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2017 .
  122. ثانغ، جيمي (29 أكتوبر 2008). "تأجيل إصدار لعبة Saints Row 2 للحاسوب الشخصي إلى عام 2009" . IGN. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2008 .
  123. "شركة THQ تُصدر لعبة Saints Row 2 لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows" . IGN. 7 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2009 .
  124. Saints Row (14 يونيو 2018). "Saints Row على تويتر: "تم تطوير نسخة Saints Row 2 للحاسوب الشخصي بواسطة استوديو آخر. على حد علمنا، هذا هو المصدر الوحيد الذي فُقد في مزاد الإفلاس."" . تويتر . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2019 .
  125. جيليام، رايان (14 أكتوبر 2019). "شركة فولشن تُصلح لعبة Saints Row 2 أخيرًا لأجهزة الكمبيوتر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2019 .
  126. بلانكيت، لوك (25 أغسطس 2021). "المطور الذي كان يعمل على إصلاح نسخة الحاسوب المفقودة منذ زمن طويل من لعبة Saints Row 2 قد توقف" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2021 .
  127. 1 2 3 V-Singular (21 أبريل 2009). "قائمة العناصر الكاملة لحزمة المحتوى الإضافي رقم 1" . مجتمع ذا رو. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2009.
  128. V-Singular (3 أبريل 2009). "حزمة المحتوى الإضافي رقم 1: فوضى المركبات" . مجتمع ذا رو.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  129. 1 2 3 برودفيج، إريك (30 مارس 2009). "Saints Row 2: Ultor Exposed" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2009 .
  130. V-Singular (17 أبريل 2009). "تفاصيل اللعبة التعاونية في المحتوى الإضافي" . مجتمع ذا رو.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  131. أوكونور، أليس (31 مارس 2009). "الكشف عن أول محتوى إضافي للعبة Saints Row 2" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2009 .
  132. V-Singular (31 مارس 2009). "التفاصيل الرسمية لحزمة المحتوى الإضافي رقم 1" . مجتمع ذا رو.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  133. روبنسون، مارتن (15 أبريل 2009). "تأجيل المحتوى الإضافي للعبة Saints Row 2" . IGN. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2012.
  134. V-Singular (14 أبريل 2009). "تأجيل حزمة المحتوى الإضافي رقم 1 لمدة أسبوع" . مجتمع ذا رو.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  135. هاتفيلد، ديمون (23 أبريل 2009). "كشف ألتور الآن" . IGN. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2009.
  136. V-Singular (23 أبريل 2009). "حزمة المحتوى الإضافي الأولى للعبة SR2 متوفرة الآن!" . مجتمع ذا رو.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  137. هاتفيلد، دايمون (24 أبريل 2009). "انطباعات عن لعبة Saints Row 2: Ultor Exposed" . IGN. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2009 .
  138. ريد، كريستان (24 أبريل 2009). "مراجعة لعبة Saints Row 2: Ultor Exposed" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2009 .
  139. 1 2 توربيت، جيم (20 مايو 2009). "رسالة مفتوحة إلى أبطالنا - جيم توربيت، منتج المحتوى الإضافي" . THQ . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  140. 1 2 V-Singular (15 مايو 2009). "حزمة المحتوى الإضافي رقم 2: رحلة البحث عن الكنز في عطلة نهاية الأسبوع" . THQ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  141. V-Singular (1 مايو 2009). "أولى لقطات الشاشة لحزمة المحتوى الإضافي رقم 2" . مجتمع ذا رو . تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  142. 1 2 3 4 V-Singular (26 مايو 2009). "قائمة العناصر الكاملة لحزمة المحتوى الإضافي رقم 2" . THQ. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2009 .
  143. بانتيك، مايك (24 أبريل 2009). "إضافة Saints Row 2 ستتضمن شوارب أسترالية" . iTwire. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2009 .
  144. فريق IGN (28 مايو 2009). "إضافة حرب الشركات للعبة Saints Row 2 متوفرة الآن" . IGN. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2009 .
  145. "Saints Row 2 لجهاز PlayStation 3" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  146. "Saints Row 2 لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  147. "Saints Row 2 للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2014 .
  148. "مراجعات النقاد للعبة Saints Row 2 على الكمبيوتر الشخصي" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2015 .
  149. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Saints Row 2 على جهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يناير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2015 .
  150. 1 2 "مراجعات النقاد للعبة Saints Row 2 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مارس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2015 .
  151. 1 2 باربر، تايلر (15 أكتوبر 2008). "مراجعة لعبة Saints Row 2" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2009 .
  152. "Next-gen.biz" . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2009 .
  153. 1 2 فاهلي، روب (14 أكتوبر 2008). "مراجعة لعبة Saints Row 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2009 .
  154. 1 2 هيلجيسون، مات (22 سبتمبر 2009). "مراجعة لعبة Saints Row 2 على موقع Game Informer Online " . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2025 .
  155. 12McShea, Tom (October 14, 2008). "Saints Row 2 Review for Xbox 360". GameSpot. Archived from the original on July 14, 2009. Retrieved September 22, 2009.
  156. 12Villoria, Gerald (October 14, 2008). "GameSpy: Saints Row 2". GameSpy. Archived from the original on April 17, 2009. Retrieved September 22, 2009.
  157. 12Ahearn, Nate (October 10, 2008). "Saints Row 2 Review". IGN. p. 3. Archived from the original on July 19, 2012. Retrieved September 22, 2009.
  158. 12Kolan, Patrick (October 9, 2008). "Saints Row 2 AU Review". IGN. p. 3. Archived from the original on January 21, 2012. Retrieved September 22, 2009.
  159. 12McCarthy, Dave & Sterling, Jim (October 14, 2008). "Saints Row 2 UK Review". IGN. Archived from the original on January 21, 2012. Retrieved September 22, 2009.
  160. Cohen, Corey. "Saints Row2". Official Xbox Magazine. Archived from the original on August 22, 2011. Retrieved July 29, 2011.
  161. Crecente, Brian (January 7, 2009). "The 2008 GOTY GOTYs: The Best of the Best". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on May 17, 2014. Retrieved May 15, 2014.
  162. Croshaw, Ben (May 15, 2014). "Zero Punctuation: Awards for 2008". The Escapist. Alloy Digital. Archived from the original on July 24, 2014. Retrieved May 15, 2014.
  163. "GameShark Game of the Year 2008". GameShark. Archived from the original on January 29, 2009. Retrieved May 15, 2014.
  164. "GameShark Game of the Year 2008 (Xbox 360)". GameShark. Archived from the original on January 29, 2009. Retrieved May 15, 2014.
  165. Wilson, Trevor (June–July 2009). "2009 Top 50 Developers Report". Game Developer. UBM TechWeb: 9. Archived(PDF) from the original on August 11, 2021. Retrieved May 26, 2014.
  166. 12Wilson, Trevor (October 2009). "Top 20 Publishers". Game Developer. UBM TechWeb: 24. Archived(PDF) from the original on August 11, 2021. Retrieved May 26, 2014.
  167. Edge Staff (November 5, 2008). "Review: Saints Row 2". Edge Magazine. Archived from the original on June 15, 2015. Retrieved September 22, 2009.
  168. "The Best & Worst of 2008". Entertainment Weekly. Archived from the original on February 4, 2009. Retrieved September 22, 2009.
  169. Bernardin, Marc (October 20, 2008). "Videogame Review: Saints Row 2". Entertainment Weekly. Archived from the original on April 21, 2009. Retrieved September 22, 2009.
  170. 12"New York Police Union Wants Video Game Pulled from Shelves". CBS 12 News. October 15, 2008. Archived from the original on July 8, 2011. Retrieved October 15, 2008.
  171. 12Yaniv, Oren (October 13, 2008). "Letting game players kill cops and smoke drugs, 'Saints Row 2' is a sin". New York Daily News. Archived from the original on October 15, 2008. Retrieved October 13, 2008.
  172. Elliott, Matt (April 23, 2021). "The worst PC ports ever". PC Gamer. Future plc. Archived from the original on August 15, 2019. Retrieved February 20, 2023.
  173. Magrino, Tom (November 13, 2008). "NPD: October sales defy market plunge". GameSpot. Retrieved October 26, 2009.
  174. Radd, David (December 10, 2008). "Chart Toppers: Saints Row 2 Sends THQ to Heaven". Game Daily. Archived from the original on November 16, 2018. Retrieved September 24, 2009.
  175. Plunkett, Luke (November 5, 2008). "Saints Row 2: Two Million Served (Well, Shipped)". Kotaku. Archived from the original on November 9, 2008. Retrieved November 5, 2008.
  176. Martin, Matt (January 22, 2009). "THQ franchises in decline, Saints Row 2 sales below expectations". Gamesindustry.biz. Archived from the original on June 15, 2009. Retrieved October 26, 2009.
  177. Kee, Tameka (January 22, 2009). "Gaming Roundup: Ubisoft's Earnings; More EA Layoffs; Trouble at THQ?". Paid Content. Retrieved October 26, 2009.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  178. Orry, James (January 22, 2009). "Analyst anticipates substantial loss for THQ". VideoGamer.com. Archived from the original on November 16, 2018. Retrieved October 26, 2009.
  179. Goldstein, Marteen (February 4, 2009). "THQ Announces Financial Results, Cuts More Staff". Shacknews. Retrieved February 4, 2009.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  180. Dobra, Andrei (February 6, 2009). "Saints Row 2 Shifts over 2.6 Million Units". Softpedia. Archived from the original on April 22, 2009. Retrieved October 26, 2009.
  181. Garratt, Patrick (May 6, 2009). "THQ posts $431 million loss for fiscal year". VG247. Archived from the original on May 12, 2009. Retrieved October 26, 2009.
  182. Nunneley, Stephany (May 6, 2009). "Saints Row 2 ships more than 2.8 million units". VG247. Archived from the original on May 9, 2009. Retrieved July 18, 2009.
  183. Garratt, Patrick (May 6, 2009). "Saints Row and Dawn of War sequels to ship for "many years to come"". VG247. Archived from the original on May 28, 2009. Retrieved October 26, 2009.
  184. Thorsen, Tor (September 15, 2010). "Saints Row, Warhammer 40K series sales top 6 million". GameSpot. Archived from the original on April 15, 2019. Retrieved January 12, 2019.