فاميتسو

فاميتسو
فن الغلاف للعدد الأول من مجلة Famitsū (المعروفة آنذاك باسم Famicom Tsūshin )، يونيو 1986. يمكن رؤية وحدة التحكم في عصا التحكم ووحدة التحكم في الكمبيوتر العائلي على الغلاف.
فئاتلعبة فيديو
تكراراسبوعي / شهري
شكلالمجلة الورقية والإلكترونية
التوزيع500,000 ( شوكان )
120,000 ( إنتاميكوسو )
80,000 ( اتصال! قيد التشغيل )
40,000 ( DS+Wii ) [1]
الناشرASCII (1986–2000)
إنتربرين (2000–2013)
كادوكاوا (2013–2017)
جزبراين (2017–2019)
رابط لعبة كادوكاوا (2019–الحاضر)
العدد الأوليونيو 1986 ؛ منذ 38 عامًا (باسم فاميكوم تسوشين) ( 1986-06 )
دولةاليابان
مقرها فيطوكيو
لغةاليابانية
موقع إلكترونيفاميتسو.كوم

فاميتسو [أ] ، والمعروفة سابقًا باسم فاميكوم تسوشين [ب] ، هي سلسلة من مجلات ألعاب الفيديو اليابانية التي تنشرها شركة كادوكاوا جيم لينكاج (المعروفة سابقًا باسم جيزبرين)، وهي شركة تابعة لشركة كادوكاوا . تُنشر فاميتسو في تنسيقات أسبوعية وشهرية وكذلك في شكل إصدارات موضوعية خاصة مخصصة لوحدة تحكم واحدة أو شركة ألعاب فيديو أو موضوع آخر. تعتبر شوكان فاميتسو ، [ج] إصدار فاميتسو الأصلي ، مجلة أخبار ألعاب الفيديو الأكثر قراءة واحترامًافي اليابان. [2] [3] [4] منذ 28 أكتوبر 2011، بدأت الشركة في إصدار النسخة الرقمية من المجلة حصريًا على BookWalker أسبوعيًا. [5] [6]

اسم فاميتسو هو اختصار مشتق من Famicom Tsūshin ؛ كلمة "فاميكوم" نفسها تأتي من اختصار مشتق من "كمبيوتر العائلة" (تم إصداره في الخارج باسم Nintendo Entertainment System )، وحدة التحكم في ألعاب الفيديو السائدة في اليابان عندما نُشرت المجلة لأول مرة في الثمانينيات.

تاريخ

بدأت مجلة LOGiN (ログイン) ، وهي مجلة ألعاب كمبيوتر، في عام 1982 كإصدار إضافي من ASCII ، ثم أصبحت مجلة دورية. كانت Famicom Tsūshin [d] عمودًا في Login ، ركز على منصة Famicom، واستمر من مارس 1985 إلى ديسمبر 1986. وقد لاقت استقبالًا جيدًا، لذا قرر الناشر إنشاء مجلة متخصصة فيها. [7] [8]

نُشر العدد الأول من مجلة فاميتسو في 6 يونيو 1986، باسم فاميكوم تسوشين . [9] وبيعت أقل من 200000 نسخة، على الرغم من طباعة 700000 نسخة. وكان المنافس الرئيسي هو مجلة فاميلي كمبيوتر التي أطلقها توكوما شوتين في يوليو 1985. وجد محرر فاميتسو أن العديد من القراء لديهم وحدات تحكم ألعاب متعددة ، واعتقدوا أنه سيكون من الأفضل أن تغطي المجلة منصات مختلفة. مع زيادة المحتوى وعدد الصفحات تدريجيًا، تم نشر المجلة ثلاث مرات في الشهر بدلاً من النشر نصف الشهري. في 19 يوليو 1991 (العدد رقم 136) تمت إعادة تسمية المجلة إلى شوكان فاميكوم تسوشين [e] وتم نشر الأعداد أسبوعيًا بعد ذلك. إلى جانب المجلة الأسبوعية، تم أيضًا نشر نسخة شهرية تسمى جيكان فاميكوم تسوشين [f] .

شعر هيروكازو هامامورا ، رئيس التحرير (1992-2002)، ببداية عصر جديد عندما رأى عرضًا خاصًا للعبة Final Fantasy VII في عام 1993. وفكر في أنه يجب تجديد اسم Famicom Tsūshin . في بداية عام 1996 (مع الإصدار رقم 369) خضعت المجلات لتغيير آخر في الاسم، حيث تم اختصار عناوينها إلى Shūkan Famitsū [g] و Gekkan Famitsū [h] v. كان اسم Famitsu مستخدمًا بشكل شائع بالفعل. [8]

تم نشر المجلة بواسطة ASCII منذ تأسيسها حتى مارس 2000 عندما تم بيعها لشركة Enterbrain ، والتي نشرتها لمدة 13 عامًا، حتى نشرتها الشركة الأم Kadokawa من عام 2013 إلى عام 2017. منذ عام 2017، كانت شركة Gzbrain التابعة لشركة Kadokawa تنشر المجلة، بينما في عام 2019 غيرت الشركة اسمها إلى Kadokawa Game Linkage. [6]

شوكان فاميتسووجيكان فاميتسو

ركزت مجلة Famicom Tsūshin في البداية على منصة Famicom، لكنها لاحقًا تضمنت تغطية متعددة المنصات. تمت إعادة تسمية Famicom Tsūshin إلى Famitsu في عام 1995. Shūkan Famitsū هي مجلة أسبوعية تركز على أخبار ومراجعات ألعاب الفيديو، ويتم نشرها كل يوم خميس بتوزيع 500000 نسخة لكل إصدار. [1] يتم نشر Gekkan Famitsū شهريًا.

نيكي الثعلب

تتميز أغلفة فاميتسو بالتناوب بنجوم البوب ​​أو الممثلات في الأعداد الزوجية وتميمة فاميتسو ، نيكي [i] الثعلب [10] في الأعداد الفردية. [11] تتميز جميع إصدارات نهاية العام والخاصة بـ نيكي مرتديًا ملابس شخصيات ألعاب الفيديو المعاصرة الشهيرة. نيكي هو من ابتكار الفنان سوسومو ماتسوشيتا ، ويأخذ شكل ثعلب متنكر. [12] تعكس الأزياء التي يرتديها نيكي ألعاب الفيديو الشعبية الحالية. تم اختيار اسم نيكي وفقًا لاستطلاع رأي القراء، وهو مشتق من تورية يابانية معقدة: "نيكي" هو في الواقع عكس الكلمة اليابانية للثعلب، キツネ، [j] واتصاله الأصلي بـ Fami com Tsūshin يهدف إلى استحضار لحاء الثعلب، والمحاكاة الصوتية اليابانية له هي コンコン[k] . [13] ظهر نيكي في Super Mario Maker . [14]

موضوع خاصفاميتسوالمنشورات

تنشر مجلة Famitsu مجلات أخرى مخصصة لوحدات تحكم معينة. ومن بين المجلات المتداولة حاليًا:

  • Entamikusu [l] (سابقًا Otonafami [m] ) مكتوب لجمهور أكبر سنًا ويتناول الألعاب القديمة . يتم نشره شهريًا منذ نوفمبر 2010.
  • يقدم موقع Famitsū Connect! On [n] تقارير عن الألعاب عبر الإنترنت.
  • تُقدم مجلة Famitsū DS+Wii [o] تقارير عن منصات Nintendo (حاليًا Nintendo 3DS و Nintendo Switch ). كانت المجلة تُعرف سابقًا باسم Famitsū 64 ثم Famitsū Cube (من بين الاختلافات الأخرى لهذين الاسمين) استنادًا إلى أي منصات كانت Nintendo تنتج ألعابًا لها في ذلك الوقت.
  • يقدم Famitsū GREE [p] تقريرًا عن الألعاب المحمولة عبر GREE .
  • يقدم Famitsū Mobage [q] تقريرًا عن الألعاب المحمولة عبر Mobage .

المواضيع الخاصة السابقة

تشمل المنتجات المشتقة من Famitsu التي لم تعد متداولة ما يلي:

  • تم كتابة Famitsū Bros. [r] (سابقًا Famicom Tsūshin Kōryaku Special ) للجمهور الأصغر سنًا وركزت على تلميحات ألعاب الفيديو والاستراتيجيات. تم نشرها شهريًا وتم إيقافها في سبتمبر 2002.
  • فاميكومي (Famicomi Comic سابقًا ) كانت مجلة قصص مصورة ومانجا نُشرت بشكل غير منتظم بين عامي 1992 و1995.
  • نشرت مجلة Famitsū DC [t] أخبار منصات Sega وغطت Dreamcast . تضمنت الإصدارات السابقة لهذه المجلة مجلة Sega Saturn Tsūshin التي غطت Sega Saturn ، مع إصدارات سابقة غطت منصات Sega السابقة.
  • قامت Famitsū Sister [u] بتغطية ألعاب bishōjo .
  • غطت مجلة Satellaview Tsūshin [v] مجلة Satellaview . وقد نُشرت شهريًا ولم تصدر سوى 12 إصدارًا من مايو 1995 إلى مايو 1996. وكان إصدارها الافتتاحي هو إصدار مايو 1995 من مجلة Gekkan Famicom Tsūshin .
  • قام تسوشين [w] بتغطية مجلة Virtual Boy . لم يتم نشر سوى عدد واحد منها في عام 1995.
  • بدأ نشر Famitsū PS [x] (المعروف سابقًا باسم PlayStation Tsūshin ) في مايو 1996، وظهرت في أخبار منصات Sony . عُرفت لاحقًا باسم Famitsū PS2 و Famitsū PSP+PS3 قبل إيقافها في مارس 2010.
  • غطت مجلة Famitsū Wave DVD [y] (سابقًا GameWave DVD ) الأحداث والأفلام والمعاينات. تضمنت كل مجلة قرص DVD ( NTSC Region 2) يحتوي على لقطات من ألعاب الفيديو مثل المقطورات ونصائح اللعب، بالإضافة إلى مقابلات مع المطورين والناشرين. تم نشرها شهريًا، بدءًا من سبتمبر 2000 حتى إصدارها الأخير في مايو 2011.
  • نشرت مجلة Famitsū Xbox [z] تقريرًا عن أخبار Xbox و Xbox 360. وقد تم نشرها شهريًا، بدءًا من يناير 2002 قبل أن يتم إيقافها في عام 2013.

التسجيل

يتم تصنيف ألعاب الفيديو في فاميتسو من خلال "المراجعة المتقاطعة" من خلال قيام أربعة نقاد بتعيين درجة من 0 إلى 10 للعبة، حيث تكون 10 هي أعلى درجة. ثم يتم إضافة الدرجات معًا. اعتبارًا من عام 2023 ، حصلت تسعة وعشرون لعبة على درجات مثالية من 40 من فاميتسو . وحدة التحكم التي تحتوي على أعلى عدد من الألعاب التي حصلت على درجات مثالية هي بلاي ستيشن 3 ، بإجمالي سبعة. تم أيضًا إصدار أربع من الألعاب التي حصلت على درجات مثالية على بلاي ستيشن 3 على إكس بوكس ​​360 ، والتي تعادل مع وي في ثاني أعلى عدد من الدرجات المثالية بإجمالي خمسة. تشمل الامتيازات التي حصلت على درجات مثالية متعددة The Legend of Zelda بخمسة عناوين، وميتال جير بثلاثة عناوين، و فاينل فانتسي بعنوانين. أحدث لعبة حصلت على درجة مثالية هي Like a Dragon: Infinite Wealth . [15]

اعتبارًا من عام 2023 ، جميع الألعاب التي حصلت على درجات مثالية باستثناء ثلاث ألعاب هي من شركات يابانية، عشرة منها نشرتها/طورتها نينتندو ، وأربعة منها من سكوير إنكس ، وثلاث منها من سيجا ، وثلاث منها من كونامي ، وواحدة من كابكوم . اعتبارًا من عام 2023 ، فإن الألعاب الأجنبية الثلاث الوحيدة التي حققت درجة مثالية هي The Elder Scrolls V: Skyrim من Bethesda Softworks ، و Grand Theft Auto V من Rockstar Games ، و Ghost of Tsushima من Sucker Punch Productions . الألعاب الأجنبية الأخرى التي حققت درجات شبه مثالية هي Grand Theft Auto IV و Red Dead Redemption و LA Noire و Red Dead Redemption 2 ، وكلها من Rockstar Games ؛ Call of Duty: Modern Warfare 2 و Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Modern Warfare 3 ، وكلها من Activision (ولكن نشرتها Square Enix في اليابان)؛ Gears of War 3 من Epic Games ؛ ولعبة The Last of Us Part II و Uncharted 4: A Thief's End من إنتاج Naughty Dog . أما لعبة Kingdom Hearts II ، وهي لعبة أخرى حصلت على درجة شبه مثالية، فكانت جهدًا مشتركًا بين المطور الياباني Square Enix والمطور الأمريكي Disney Interactive Studios .

الجوائز

تدير مجلة فاميتسو جوائز فاميتسو . تحصل ألعاب الفيديو على عدد من الجوائز المختلفة في فئات مثل الابتكار، وأكبر نجاح، وجائزة المبتدئين، وأعلى جودة، وما إلى ذلك. يتم منح جائزة أو جائزتين " لعبة العام " كأفضل جائزة. يتم تحديد الفائزين بالجائزة الكبرى من خلال الجمع بين درجات تقييم النقاد والمعجبين بالإضافة إلى أرقام المبيعات.

العلاقة مع المجلات الأخرى

لدى مجلة التجارة البريطانية MCV ومجلة Famitsu شراكة حصرية حيث تظهر الأخبار والمحتوى من كل مجلة في المجلة الأخرى. [16]

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :ファミ通، هيبورن : فاميتسو
  2. ^ اليابانية :ファミコン通信، مترجمة رسميًا باسم مجلة فاميكوم
  3. ^ اليابانية :週刊ファミ通، أشعل. "فاميتسو الأسبوعية"
  4. ^ اليابانية :ファミコン通信، أشعل. "أخبار فاميكوم"
  5. ^ اليابانية :週刊ファミコン通信، أشعل. "أخبار فاميكوم الأسبوعية"
  6. ^ اليابانية :月刊ファミコン通信، أشعل. "أخبار فاميكوم الشهرية"
  7. ^ اليابانية :週刊ファミ通، أشعل. "فاميتسو الأسبوعية"
  8. ^ اليابانية :月刊ファミ通
  9. ^ اليابانية :ネ ッ キ، هيبورن : Nekkī
  10. ^ اليابانية : kitsune
  11. ^ اليابانية : "كون كون"
  12. ^ اليابانية :エンタミクス
  13. ^ اليابانية :オトナファミ
  14. ^ اليابانية :ファミ通コネクト!オン
  15. ^ اليابانية :ファミ通DS+Wii
  16. ^ اليابانية :ファミ通GREE
  17. ^ اليابانية :ファミ通Mobage
  18. ^ اليابانية :ファミ通ブロス
  19. ^ اليابانية :ファミコミ
  20. ^ اليابانية :ファミ通DC
  21. ^ اليابانية :ファミ通الأخت
  22. ^ اليابانية :サテラビュー通信
  23. ^ اليابانية :バ チ ャ ル ボ イ 通信
  24. ^ اليابانية :ファミ通PS
  25. ^ اليابانية :ファミ通WaveDVD
  26. ^ اليابانية :ファミ通Xbox

مراجع

  1. ^ "معلومات العلامة التجارية Enterbrain" (باللغة اليابانية). Enterbrain. مؤرشف من الأصل في 2013-01-15 . تم الاسترجاع في 2015-05-01 .
  2. ^ Tor Thorsen (2006-03-08). "FFXII تحصل على درجة مثالية من Famitsu". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2012-10-23 . تم الاسترجاع في 2006-06-09 .
  3. ^ ستيف كالباكسيدس (2005-07-01). "PS3 هل يأتي بدون قرص صلب مدمج؟". شبكة الوسائط المتقدمة. مؤرشف من الأصل في 2007-10-11 . تم الاسترجاع في 2006-06-09 .
  4. ^ رودني كوين (2006-03-09). "Final Fantasy XII scores perfect 40/40 in Famitsu reviews". Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 2011-06-07 . تم الاسترجاع في 2006-06-09 .
  5. ^ "週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App". www.famitsu.com (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2015-12-11 . تم الاسترجاع 2015/12/10 .
  6. ^ ab "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結子会社Gzブレインに10月1日付で承継へァミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 |
  7. ^ جيفورد، كيفن (2008-11-16). "GameSetWatch COLUMN: 'Game Mag Weaseling': Whoops, I Was Logged Out". www.gamesetwatch.com . UBM Technology Group . مؤرشف من الأصل في 2019-06-07 . تم الاسترجاع في 2019-06-06 .
  8. ^ ab "ゲ ー ム メ デ ィ ア 30 年史" [30 عامًا من تاريخ وسائط الألعاب]. شوكان فاميتسو . 31 (24): 120-127. 2016.
  9. ^ مارتن بيكارد (ديسمبر 2013). "تأسيس جيمو: تاريخ موجز لألعاب الفيديو اليابانية المبكرة". المجلة الدولية لأبحاث ألعاب الكمبيوتر . 13 (2). مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2016 .
  10. ^ Ashcraft, Brian. هل تتجاهل مجلة Gaming Magazine جهاز Xbox 360 تمامًا؟ تم أرشفة 2009-05-05 على موقع Wayback Machine . Kotaku . 4 فبراير 2008.
  11. ^ جيفورد، كيفن. "Game Mag Weaseling": Japan Mag Roundup 2008 مؤرشف في 11 أكتوبر 2012 على موقع Wayback Machine . GameSetWatch. 27 أبريل 2008.
  12. ^ “Necky the Fox” أرشفة 2011-07-24 في آلة Wayback .. . سوسومو ماتسوشيتا.نت. 10 يوليو 2004.
  13. ^ جيفورد، كيفن. حقائق نهاية الأسبوع: فاميتسو/فاميكوم تسوشين أرشيف 2010-01-03 على موقع واي باك مشين . ماج ويزل. 19 سبتمبر 2009.
  14. ^ كالفيرت، دارين (10 سبتمبر 2015). "تم تأكيد محتوى Super Mario Maker القابل للتنزيل، وتميمة Famitsu Necky The Fox قادمة قريبًا". Nintendo Life . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2016 .
  15. ^ رومانو، سال (31 يناير 2024). "نتائج مراجعة فاميتسو: العدد 135". Gematsu . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2024 .
  16. ^ "إم سي في تطلق خدمة يومية". إنتنت ميديا. 2007-02-26. مؤرشف من الأصل في 2010-08-06 . تم الاسترجاع في 2007-03-14 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=فاميتسو&oldid=1255462880"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate