سوبر ماريو ميكر
سوبر ماريو ميكر [ a ] هي لعبة منصات ونظام لإنشاء الألعاب صدرت عام 2015 ، طورتها ونشرتها شركة نينتندو . تُعدهذه اللعبة جزءًا من سلسلة سوبر ماريو ، وتتيح للاعبين إنشاء مراحل لعب ومشاركة المراحل المستوحاة منألعاب سوبر ماريو السابقة، بما في ذلك سوبر ماريو بروس ، وسوبر ماريو بروس 3 ، وسوبر ماريو وورلد ، ونيو سوبر ماريو بروس يو . صدرت اللعبة على جهاز وي يو في سبتمبر 2015 احتفالًا بالذكرى الثلاثين لسلسلة سوبر ماريو بروس.
حظيت لعبة Super Mario Maker باستقبال إيجابي من النقاد عند إصدارها ، حيث أشادوا بواجهة المستخدم وأدوات تحرير المراحل. وبحلول مايو 2016، أنشأ اللاعبون حول العالم أكثر من سبعة ملايين مرحلة، تم لعبها أكثر من 600 مليون مرة. وفي ديسمبر 2016، صدرت نسخة مُعدّلة لجهاز Nintendo 3DS بعنوان Super Mario Maker for Nintendo 3DS ، لكنها لم تدعم تحميل المراحل إلى المنصة الإلكترونية. وقد تلقت هذه النسخة آراءً متباينة مقارنةً بنسخة Wii U. وفي يونيو 2019، صدر جزء ثانٍ بعنوان Super Mario Maker 2 لجهاز Nintendo Switch .
تم إيقاف بيع لعبة Super Mario Maker على متجر Nintendo eShop الخاص بجهاز Wii U في 12 يناير 2021، وتم إيقاف دعم تحميل المراحل وموقع بوابة الإشارات المرجعية في 31 مارس 2021. أما الخدمات المتبقية عبر الإنترنت لكل من إصداري Wii U و3DS من اللعبة، مثل لعب المستويات التي تم تحميلها قبل إيقاف موقع البوابة، فقد تم إغلاقها في 8 أبريل 2024.
أسلوب اللعب
تتيح لعبة Super Mario Maker للاعبين إنشاء مستويات على غرار سلسلة Super Mario ، ونشرها على الإنترنت ليشاركها لاعبون آخرون. تستند هذه المستويات إلى أسلوب اللعب والتصميم البصري لألعاب Super Mario Bros. و Super Mario Bros. 3 و Super Mario World و New Super Mario Bros. U ، والتي تشترك جميعها في فيزياء اللعبة الأخيرة. تختلف آليات اللعب وسلوك الأعداء بين أنماط اللعب المختلفة. بعض العناصر مقتصرة على أنماط لعب محددة، بينما يمكن دمج عناصر أخرى في أنماط لعب مختلفة، مثل وجود الأشباح (Boos) في Super Mario Bros. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
بالإضافة إلى عناصر ماريو التقليدية مثل غومباس ، وأنابيب الانتقال، ومعززات القوة ، يُمكن للاعبين التلاعب بسلوك العناصر بطريقة فريدة. على سبيل المثال، يُمكن تكديس الأعداء، وظهور المخاطر من مكعبات الاستفهام وأنابيب الانتقال ، وارتداء الأصداف كخوذات واقية، وإطلاق المدافع لأشياء مُختارة. تُتاح هذه التركيبات الجديدة بفضل أدوات التحرير المُتكاملة. يُمكن للاعبين تكبير العدو باستخدام فطر سوبر، ومنحه زوجًا من الأجنحة الطائرة، ودمج سمات مُختلفة، وغير ذلك. يُضيف ساوندفروغ مؤثرات سمعية وبصرية، مع العلم أنه يتم حذف الأصوات المُسجلة بالميكروفون من المراحل المُحمّلة. يتم فتح عناصر التحرير الجديدة تدريجيًا على مدار تسعة أيام من إنشاء المراحل. [ 4 ] فطر الغموض، الحصري لنمط سوبر ماريو بروس ، يمتلك قوة فطر سوبر ويُلبس ماريو أحد 153 زيًا. يمكن فتح كل زي من هذه الأزياء من خلال إكمال تحدي ماريو المئة، أو إتمام مراحل الفعاليات الخاصة، أو مسح مجسم أميبو المقابل . يستدعي مجسم ماريو ذو الرسومات ثمانية بت فطرًا عملاقًا يجعل ماريو عملاقًا، بينما يجعل الأعداء يشبهون ماريو بارتداء القبعات والشوارب. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
بعد إتمام مسار مُنشأ، يُمكن نشره على منصة "عالم المسارات" الإلكترونية. هناك، يُمكن لجميع اللاعبين استعراض مسارات متنوعة من تصميم المستخدمين ولعبها ، أو المشاركة في تحدي "100 مسار ماريو" بمجموعة من المسارات المُختارة عشوائيًا من تصميم المستخدمين مع 100 محاولة . كما يُمكن للاعبين خوض تحدي "10 مسارات ماريو" بمجموعة مختارة من المسارات الجاهزة و10 محاولات فقط. [ 8 ] في البداية، كان عدد المسارات التي يُمكن تحميلها محدودًا، ولكن من خلال الحصول على نجوم من لاعبين آخرين، كانوا يكسبون ميداليات تُتيح لهم تحميل المزيد من المسارات. [ 9 ]
تطوير
قبل تطوير لعبة Super Mario Maker ، كانت نينتندو قد استكشفت مفهوم محرر ألعاب الفيديو في التسعينيات. وقدّمت الشركة طلب براءة اختراع عام 1994، لأجهزة وبرامج منصات الألعاب التي تتيح للاعبين إيقاف اللعبة مؤقتًا، وتعديل أجزاء منها، واستئناف اللعب، وحفظ التغييرات ومشاركتها. وصفت براءة الاختراع لعبة نموذجية بعنوان "Mario Factory"، ولاحظ المراجعون لاحقًا أوجه التشابه بين هذا المفهوم ولعبة Super Mario Maker . [ 10 ]
صُممت لعبة Super Mario Maker في الأصل كأداة لفريق التطوير الداخلي في نينتندو لإنشاء مراحل ماريو . إلا أن الفريق سرعان ما أدرك إمكانات الأداة كلعبة مستقلة، وعرض الفكرة على كبير مصممي الألعاب تاكاشي تيزوكا . [ 11 ] في الوقت نفسه، كان تيزوكا يرغب في تطوير لعبة Wii U تلي Mario Paint باستخدام وحدة التحكم Wii U GamePad . [ 11 ] عند رؤية أداة Super Mario Maker ، أدرك تيزوكا أن أداة تصميم المراحل أكثر جاذبية تسويقية من مجرد برنامج رسم. وأشار لموقع Polygon إلى أن تصميم المراحل "ليس بالصعوبة أو الاستحالة التي يواجهها المرء في الرسم"، ولكنه "استلهم فكرة دمج متعة Mario Paint في محرر المراحل هذا". [ 11 ] تُعد هذه اللعبة أول تجربة إخراجية ليوسوكي أوشينو، الذي عمل سابقًا كمبرمج في ألعاب Pikmin و Pikmin 2 و New Super Mario Bros. Wii . [ 12 ] تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة وترتيبها بواسطة كوجي كوندو ، [ 13 ] [ 14 ] ناوتو كوبو، وأسوكا هايازاكي. [ 15 ]
أُعلن عن اللعبة في معرض E3 2014 تحت اسم " Mario Maker ". [ 16 ] ورغم الكشف الرسمي عنها لأول مرة عبر فعالية Nintendo الرقمية في E3 بتاريخ 10 يونيو، [ 16 ] إلا أن الشائعات حول هذا الاسم بدأت في وقت سابق من ذلك الشهر بعد التقاط صورة لجناح Nintendo غير المكتمل في المعرض، والذي كان يعرض اللعبة بشكل بارز. [ 17 ] أُعيد تسمية اللعبة إلى " Super Mario Maker " في معرض E3 2015 خلال بطولة Nintendo العالمية .
التسويق والإصدار

قبل إصدارها، أتاحت نينتندو لعملائها تجربة لعبة ماريو ميكر في متاجر بيست باي في جميع أنحاء أمريكا الشمالية يومي 17 و20 يونيو 2015. [ 18 ] وتم عرضها تحت اسم جديد، سوبر ماريو ميكر ، في 14 يونيو 2015، خلال الجولة النهائية من بطولة نينتندو العالمية التي سبقت معرض E3 2015. [ 19 ] ويمكن لعب المراحل الأربع التي صممتها نينتندو تري هاوس للبطولة في النسخة النهائية من اللعبة. [ 20 ]
تعاونت نينتندو مع فيسبوك لاستضافة فعالية " هاكاثون " خاصة. كُلِّف 150 موظفًا من فيسبوك بتصميم مراحل باستخدام برنامج Super Mario Maker ، وقام الفريق الفائز بإنشاء مرحلة ستُضاف إلى اللعبة عند إطلاقها. [ 21 ] عرض العديد من مصممي ألعاب الفيديو البارزين مراحلهم التي صمموها، مثل ميشيل أنسيل ، وكوجي إيغاراشي ، وتيم روجرز ، وديريك يو . [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] تم تضمين مرحلة أنسيل في اللعبة الأساسية كمرحلة خاصة بالفعاليات. [ 27 ]
صدرت لعبة Super Mario Maker عالميًا في سبتمبر 2015، مع حزمة Wii U مُخصصة لها. [ 28 ] تأتي كل نسخة من اللعبة مع كتيب من 96 صفحة يحتوي على أفكار إبداعية، وهو متاح أيضًا للتنزيل بصيغة PDF . [ 29 ] [ 30 ] أطلقت نينتندو في الوقت نفسه مجسمًا لشخصية ماريو بتقنية 8 بت من نوع Amiibo ، بلونين مختلفين. يُباع المجسم بشكل منفرد، وضمن حزم معينة من لعبة Super Mario Maker . [ 31 ] صدرت مرحلة قابلة للتنزيل مستوحاة من Super Mario Maker للعبة Super Smash Bros. لأجهزة Nintendo 3DS و Wii U في 30 سبتمبر 2015، وهي موجودة في الجزء الثاني Super Smash Bros. Ultimate . [ 32 ]
كان من المفترض في الأصل أن تتطلب اللعبة من اللاعبين الانتظار يوميًا لفتح عناصر جديدة، ولكن تحديثًا صدر في يوم الإطلاق أضاف عناصر جديدة تتناسب مع جهود اللاعب في إنشاء المحتوى. [ 33 ] لاحظ موقع Destructoid غياب العديد من عناصر سلسلة ماريو السابقة من اللعبة، [ 34 ] ولكن تم تحديثها بميزات جديدة. [ 35 ] أضاف التحديث الرئيسي الأول، الذي صدر في 4 نوفمبر 2015، نقاط حفظ في منتصف المسار، وقوى مشروطة، ومسارات خاصة بالفعاليات. [ 36 ] يتيح إكمال بعض مسارات الفعاليات فتح أزياء إضافية لفطر الغموض، مثل زي سوبر ماريو-كون ومقدم برنامج GameCenter CX شينيا أرينو . [ 37 ] [ 38 ] صدر التحديث الرئيسي الثاني للعبة في 22 ديسمبر 2015، والذي أضاف لوحة متصدرين لسباقات السرعة ، وأطلق موقع Super Mario Maker Bookmark الإلكتروني، الذي يسمح للاعبين بتصفح المسارات المرفوعة وحفظها للعب لاحقًا، مما يسهل مشاركة المسارات. [ 39 ] يضيف التحديث الثالث المزيد من أزياء فطر الغموض التي يتم فتحها من خلال إكمال 100 تحدٍ من تحديات ماريو من المستوى العادي والمستوى الخبير، ويضيف وضع الخبير الخارق. [ 40 ]
أُعلن عن جزء ثانٍ، Super Mario Maker 2 ، في بث مباشر لشركة نينتندو بتاريخ 13 فبراير 2019. [ 41 ] وصدرت اللعبة لجهاز نينتندو سويتش في 28 يونيو 2019، مع تصميم جديد للمراحل مستوحى من لعبة Super Mario 3D World لجهاز Wii U ، وميزات جديدة تشمل المنحدرات وإمكانية تعديل اتجاه التمرير التلقائي، بالإضافة إلى أعداء ومواضيع وعناصر جديدة. [ 42 ]
في 25 نوفمبر 2020، أعلنت نينتندو أنها ستتوقف عن دعم تحميل المراحل الجديدة في 31 مارس 2021. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] ونتيجة لذلك، أُزيلت اللعبة من متجر Wii U الإلكتروني في 12 يناير 2021. [ 46 ] أما الخدمات الإلكترونية المتبقية لإصداري اللعبة على Wii U و3DS، مثل لعب المراحل التي رُفعت قبل إيقاف الموقع الإلكتروني، فقد أُغلقت في 8 أبريل 2024. [ 47 ]
سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS
طُوّرت لعبة Super Mario Maker لجهاز Nintendo 3DS بواسطة شركة Nintendo Software Technology التابعة لشركة Nintendo في ريدموند ، مع تعديل بعض الميزات أو حذف بعضها. صدرت اللعبة لجهاز Nintendo 3DS في اليابان في 1 ديسمبر 2016، وفي أمريكا الشمالية وأوروبا في 2 ديسمبر، وفي أستراليا في 3 ديسمبر. [ 48 ] تتضمن اللعبة 100 مرحلة جديدة من تصميم Nintendo. يمكن للاعبين تبادل المراحل مباشرةً مع الأصدقاء أو عبر خاصية StreetPass .
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |
|---|---|---|
| 3DS | وي يو | |
| ميتاكريتيك | 73/100 [ 49 ] | 88/100 [ 50 ] |
| أوبن كريتيك | 38% يوصون به [ 51 ] | 94% يوصون به [ 52 ] |
| منشور | نتيجة | |
|---|---|---|
| 3DS | وي يو | |
| 4 لاعبين | 70/100 [ 53 ] | 80/100 [ 54 ] |
| ديستروكتويد | 6/10 [ 55 ] | 8/10 [ 56 ] |
| حافة | غير متوفر | 9/10 [ 57 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | غير متوفر | 9.5/10 [ 58 ] |
| فاميتسو | غير متوفر | 37/40 [ 59 ] |
| جيم إنفورمر | 7.75/10 [ 60 ] | 9/10 [ 61 ] |
| ثورة الألعاب | غير متوفر | 4.5/5 [ 62 ] |
| جيم سبوت | غير متوفر | 9/10 [ 63 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 64 ] | 4/5 [ 65 ] |
| ألعاب™ | 8/10 [ 66 ] | 9/10 [ 67 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | غير متوفر | 8.7/10 [ 68 ] |
| قنبلة عملاقة | غير متوفر | 5/5 [ 69 ] |
| لاعب محترف | غير متوفر | 4.5/5 [ 70 ] |
| IGN | 7.2/10 [ 71 ] | 9/10 [ 72 ] |
| نينتندو لايف | 9/10 [ 73 ] | 10/10 [ 74 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 7/10 [ 75 ] | 8/10 [ 76 ] |
| مضلع | غير متوفر | 9.5/10 [ 77 ] |
| Shacknews | غير متوفر | 9/10 [ 78 ] |
| يو إس غيمر | 4/5 [ 79 ] | 5/5 [ 80 ] |
| VideoGamer.com | 8/10 [ 81 ] | 8/10 [ 82 ] |
الاستقبال النقدي
حصلت نسخة Wii U من لعبة Super Mario Maker على تقييمات "إيجابية عمومًا"، بينما حصلت نسخة 3DS على تقييمات "متباينة أو متوسطة"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات ألعاب الفيديو . أشاد خوسيه أوتيرو من IGN بالعناصر الاجتماعية للعبة، بما في ذلك ميزاتها عبر الإنترنت وتحدي ماريو العشرة، مشيرًا إلى أن اللاعبين "سيلمسون تقديرًا حقيقيًا لتاريخ ماريو" في الأنماط عبر الإنترنت. كما أثنى على محرر المراحل وواجهة المستخدم الخاصة به ، وكتب قائلًا: "بغض النظر عن الأسلوب الذي تختاره، فإن إنشاء المراحل مهمة شاقة، لكن الواجهة المصممة جيدًا تجعل التعلم سهلًا وبديهيًا"، وأنها "تمنحنا مجموعة أدوات ممتعة ومرنة لبناء مراحل ماريو ولعبها كما لم يحدث من قبل". [ 72 ]
أشاد جاستن هايوالد من موقع GameSpot بمحرر المراحل، مصرحًا بأن "طبيعة المزج والتنسيق [ لعناصر اللعب ] تسمح بإضافة عناصر مثيرة وغير متوقعة إلى سيناريوهات مألوفة". وأعرب عن خيبة أمله من بعض القيود، مثل غياب نقاط الحفظ الموجودة في لعبة Super Mario World ، والحدود الرأسية والأفقية للمراحل. وخلص في النهاية إلى أن "اللعبة لن تحولك بالضرورة إلى شيغيرو مياموتو جديد ، ولكن يمكنك أن تشعر بشيء من سحره في كل مرة ترفع فيها تصميمًا جديدًا". [ 63 ]
أشاد غريفين ماكلروي من موقع بوليغون باللعبة، قائلاً إنه "استمتع كثيراً باللعب، لكن الطريقة التي طورت بها اللعبة ذلك التقدير الجديد لشيء عرفته طوال حياتي كانت أكبر إنجازاتها". [ 77 ]
مجتمع
حظيت مكتبة المحتوى الإلكتروني المتنامية والمتنوعة، والتي أنشأها المستخدمون، بإشادة النقاد، كما نالت استحسان تاكاشي تيزوكا ، أحد مبتكري سلسلة ماريو . وقد وصف تيزوكا ضبط نينتندو العام لمستوى صعوبة اللعب في محتواها، حرصًا منها على جذب جمهور واسع. وأعرب عن تقديره وحذره في الوقت نفسه من أن المستخدمين لا يلتزمون بالضرورة بنفس هذا الضبط في إبداعاتهم. [ 83 ]
توقعتُ أن ينجذب المستخدمون الراغبون في خوض المزيد من المراحل الصعبة إلى لعبة سوبر ماريو ميكر . ... لقد كانت مفاجأة كبيرة كم استمتعتُ بمشاهدة الفيديوهات، حتى دون أن ألعبها بنفسي. هناك العديد من المراحل المثيرة والمبتكرة، مثل تلك التي لا يمكنك اجتيازها حتى لو جمعت فطرًا. لقد كان ذلك حافزًا كبيرًا لنا كمطورين لنقدم الأفضل. [ 84 ]
ستساهم اللعبة في انتعاش مجتمع تصميم مستويات كايزو ، الذي يبتكر مستويات بالغة الصعوبة لاختبار الصبر والمهارة. [ 85 ]
انتقد العديد من اللاعبين شركة نينتندو لإزالتها دوراتها التدريبية عبر الإنترنت دون سابق إنذار أو توضيح. [ 86 ] وكتب باتريك كليبيك من موقع كوتاكو أنه كان ينبغي على نينتندو التأكد من أن أي شخص يقوم بإنشاء مستويات للعبة على دراية بسياسات الشركة الصارمة المتعلقة بإنشاء المستويات حتى يعرف ما الذي لن تقبله نينتندو. [ 87 ]
في مايو 2016، أعلنت نينتندو عن إنشاء أكثر من 7.2 مليون مرحلة حول العالم، تم لعبها أكثر من 600 مليون مرة. [ 88 ] عند الإعلان عن إيقاف خوادم 3DS وWii U عبر الإنترنت، حاول مجتمعٌ إلكتروني يُطلق عليه اسم " فريق 0% " إكمال جميع المراحل المتبقية غير المكتملة من اللعبة قبل الإغلاق في أبريل 2024، [ 89 ] وهو هدفٌ تحقق في 15 مارس. [ 90 ] عند إعلان الإيقاف، كان لا يزال هناك 25,000 مرحلة غير مكتملة، تم إكمال 1,000 منها في الأيام السبعة الأولى. بحلول مارس 2024، لم يتبق سوى 178 مرحلة. [ 91 ] كانت المرحلة الأخيرة التي تم إكمالها هي "الرقصة الأخيرة". كانت مرحلة "تقليم الأعشاب" تُعتبر سابقًا الأخيرة؛ ومع ذلك، تم الكشف عن أنها من إنشاء مُنشئ المرحلة باستخدام أدوات TAS . [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] على الرغم من ذلك، تم رفع مستوى التلوث بشكل قانوني في 5 أبريل، أي قبل ثلاثة أيام من الإغلاق. [ 95 ]
مبيعات
حققت لعبة Super Mario Maker مبيعات تجاوزت 138,000 نسخة مادية عند إطلاقها في اليابان، وبلغت مبيعاتها 245,000 نسخة في الأسابيع الثلاثة الأولى بنهاية سبتمبر 2015. [ 96 ] [ 97 ] وكانت ثاني أكثر الألعاب مبيعًا في المملكة المتحدة خلال أسبوعها الأول، حيث احتلت المركز الثاني في قائمة مبيعات برامج التجزئة البريطانية. كما كانت رابع أسرع لعبة مبيعًا لجهاز Wii U منذ إطلاقه عام 2012. [ 98 ] وفي أمريكا الشمالية، بيعت 445,000 نسخة في الأسابيع الثلاثة الأولى، وتجاوزت المبيعات 500,000 نسخة بنهاية سبتمبر 2015. [ 99 ] ووصلت المبيعات في الولايات المتحدة إلى مليون نسخة في منتصف يناير 2016، لتصبح سادس لعبة لجهاز Wii U تحقق هذا الإنجاز في البلاد. [ 100 ] وبحلول مارس 2021، بلغ إجمالي مبيعاتها 4.02 مليون نسخة حول العالم. [ 101 ] باعت نسخة نينتندو 3DS 162,180 نسخة خلال أسبوعها الأول من الإصدار في اليابان. [ 102 ] وبحلول 23 ديسمبر 2016، بلغت مبيعات نسخة نينتندو 3DS في المنطقة 448,160 نسخة. [ 103 ] وبحلول 31 ديسمبر 2016، بلغ إجمالي مبيعات 3DS مليوني نسخة. [ 104 ] وبحلول نهاية مارس 2017، وصل إجمالي مبيعات 3DS إلى 2.34 مليون نسخة. [ 105 ]
الجوائز
| سنة | الجوائز | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | جوائز جيمزكوم | أفضل لعبة على جهاز نينتندو وي | فاز | [ 106 ] |
| أفضل لعبة عائلية | رشّح | |||
| أفضل لعبة اجتماعية/عادية/عبر الإنترنت | فاز | |||
| جوائز الألعاب 2015 | لعبة العام | رشّح | [ 107 ] | |
| أفضل لعبة عائلية | فاز | |||
| جوائز NAVGTR | تصميم التحكم، ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد محدود | فاز | [ 108 ] | |
| هندسة الألعاب | رشّح | |||
| لعبة، عائلة الامتياز | فاز | |||
| استخدام الصوت، الامتياز | رشّح | |||
| جوائز ألعاب الفيديو الكندية 2015 | اختيار الجماهير: أفضل مباراة دولية | رشّح | [ 109 ] | |
| 2016 | جوائز اختيار الأطفال لعام 2016 | لعبة الفيديو المفضلة | رشّح | [ 110 ] |
| جوائز دايس السنوية التاسعة عشرة | لعبة العائلة لهذا العام | فاز | [ 111 ] | |
| جوائز الأكاديمية البريطانية للأطفال | تصويت الأطفال في جوائز بافتا - لعبة فيديو | رشّح | [ 112 ] | |
| 2017 | جوائز دايس السنوية العشرون | لعبة العائلة للعام (نسخة 3DS) | رشّح | [ 113 ] |
انظر أيضاً
بوابة ألعاب الفيديو- ماريو باينت - لعبة صدرت عام 1992 على جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، والتي ألهمت لعبة سوبر ماريو ميكر
- ماريو أرتيست – الجزء الثاني من لعبة ماريو بينت، صدر عام 1999 ، مع إمكانية النشر عبر الإنترنت
- عالم ماريو كايزو
- صانع ميجا مان
ملحوظات
مراجع
- ↑ "عروض ألعاب زيلدا الجديدة، ستار فوكس، وسبلاتون - نينتندو في معرض E3 2014" . Metro.co.uk. 10 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2014 .
- ↑ سيلفا، مارتي (10 يونيو 2014). "معرض E3 2014: نينتندو تكشف النقاب عن لعبة ماريو ميكر لجهاز Wii U" . IGN. مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2014 .
- ↑ باريش، جيريمي (12 يونيو 2014). "معرض E3 2014: أنا متحمس بشكل غير معقول للعبة ماريو ميكر [ مُحدَّث ] " . يو إس غيمر. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2014 .
- ↑ Wii U - لنشاهد! نظرة عامة على لعبة Super Mario Maker! . نينتندو. ١٢ أغسطس ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ١٣ أغسطس ٢٠١٥ – عبر يوتيوب .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (16 يونيو 2015). "إليك إحدى طرق عمل أميبو في سوبر ماريو ميكر" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ سيلفا، مارتي (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: الإعلان عن مجسمات أميبو لماريو 8 بت، ستعمل مع لعبة سوبر ماريو ميكر" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ باتريشيا هيرنانديز (11 سبتمبر 2015). "جميع الأزياء في لعبة سوبر ماريو ميكر" . كوتاكو . غوكر ميديا. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2015.
- ↑ "عرض لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز Wii U في معرض E3 2015" . نينتندو . 16 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2015 عبر يوتيوب .
- ↑ أوتيرو، خوسيه (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: 9 أشياء مثيرة يجب أن تعرفها عن لعبة سوبر ماريو ميكر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2015 .
- ↑ ماكفيران، داميان (15 يناير 2016). "براءة اختراع من عام 1994 تكشف أن نينتندو كانت تسعى لإنشاء تجربة شبيهة بلعبة سوبر ماريو ميكر من خلال جهاز فريد" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2017 .
- 1 2 3 لين، تريسي (13 يونيو 2014). "بدأت لعبة ماريو ميكر كأداة لمطوري نينتندو" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2014 .
- ↑ بيفنز، داني (16 يونيو 2014). "الفريق الذي يقف وراء لعبة ماريو ميكر يتألف من أفراد من فرق نينتندو متعددة" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 .
- ↑ أوتيرو، خوسيه (8 ديسمبر 2014). "كيف يمزج ماريو ميكر الموسيقى مع تصميم المراحل" . IGN. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2014 .
- ↑ دقيقة نينتندو - دردشة مع كوجي كوندو . نينتندو. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 - عبر يوتيوب.
- ↑ "حقوق لعبة سوبر ماريو ميكر" . نينتندو. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 سبتمبر 2015 .
- 1 2 سيلفا، مارتي (10 يونيو 2014). "معرض E3 2014: نينتندو تكشف النقاب عن لعبة ماريو ميكر لجهاز Wii U" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2017 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (5 يونيو 2014). "شائعة: نينتندو ستكشف النقاب عن ماريو ميكر في معرض E3 2014" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2017 .
- ↑ نينتندو - استعدوا لمعرض E3 2015! . 13 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 .
- ↑ روبنسون، نيك (15 يونيو 2015). "إعادة إنتاج نينتندو القاسية والمنحرفة للعبة سوبر ماريو بروس: العالم 1-1، مشاهدة إلزامية في معرض E3" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2015 .
- ↑ سيدهاوس، أليكس (18 يونيو 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر ستتضمن مراحل بطولة نينتندو العالمية" . نينتندو إنسايدر. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 .
- ↑ ماكهيو، مولي (30 يوليو 2015). "رموز فيسبوك تتنافس لبناء مستوى ماريو المثالي" . مجلة وايرد . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ فيليبس، توم (7 أغسطس 2015). "مبتكر رايمان، ميشيل أنسيل، يصمم مستوىً في لعبة سوبر ماريو ميكر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015.
- ↑ كيسي (8 سبتمبر 2015). "شيغيرو مياموتو يخوض تحديًا في مستوى من لعبة سوبر ماريو ميكر من تصميم مبتكر رايمان" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2015.
- ↑ روبنسون، نيك (9 سبتمبر 2015). "شاهد مصمم كاسلفانيا كوجي إيغاريشي وهو يبني مستوى في سوبر ماريو ميكر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2015.
- ↑ روبنسون، نيك (16 سبتمبر 2015). "شاهد خبير ماريو تيم روجرز وهو يصمم مرحلة في لعبة سوبر ماريو ميكر" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2015.
- ↑ روبنسون، نيك (26 أغسطس 2015). "شاهد مبتكر لعبة سبيلنكي وهو يبني مرحلة جهنمية في لعبة سوبر ماريو ميكر" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015.
- ↑ دولان، ليام (7 أغسطس 2015). "مبتكر رايمان يصمم أحد المستويات الستين في لعبة سوبر ماريو ميكر" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2015 .
- ↑ كارمالي، لوك (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: الإعلان عن موعد إصدار لعبة Super Mario Maker" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ ويرتينور، جاكوب (16 يونيو 2015). "معرض E3 2015: لعبة سوبر ماريو ميكر تأتي مع كتيب عينات" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ ماكويرتور، مايك (9 سبتمبر 2015). "حمّل كتاب الأفكار الرقمي للعبة سوبر ماريو ميكر الآن للحصول على بعض النصائح التصميمية المفيدة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2015.
- ↑ كارمالي، لوك (22 يوليو 2015). "الإعلان عن موعد إصدار مجسم أميبو ماريو ثماني البتات" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2015 .
- ↑ لعبة Super Smash Bros. لأجهزة Wii U و Nintendo 3DS - مرحلة Super Mario Maker قادمة! . نينتندو . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 سبتمبر 2015 – عبر يوتيوب .
- ↑ كوبلاند، ويسلي (11 سبتمبر 2015). "تحديث لعبة سوبر ماريو ميكر يُسهّل فتح العناصر" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 .
- ↑ روان، نيك (3 سبتمبر 2015). "دليل مبسط للأشياء غير المضمنة في لعبة سوبر ماريو ميكر" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2015 .
- ↑ "كيفية تحديث لعبة سوبر ماريو ميكر" . دعم نينتندو . نينتندو. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2016 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (27 أكتوبر 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر تحصل على تحديث رئيسي، يتضمن نقاط حفظ وميزات أخرى" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2015 .
- ↑ كاندورنيغا، كارلوس. "مؤلف سوبر ماريو كون يُنشئ مستويات في سوبر ماريو ميكر" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2015 .
- ↑ جيني (أكتوبر 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر تحصل على زي إضافي من جيم سنتر سي إكس" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2015 .
- ↑ كليبيك، باتريك (23 ديسمبر 2015). "إيجاد مستويات جيدة في لعبة سوبر ماريو ميكر أسهل بكثير" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2015 .
- ↑ "كيفية تحديث لعبة سوبر ماريو ميكر" . دعم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2016 .
- ↑ نينتندو دايركت 13 فبراير 2019. نينتندو . 13 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2019 – عبر يوتيوب .
- ↑ كالفيرت، دارين (14 فبراير 2019). "دليل: ما الجديد في لعبة سوبر ماريو ميكر 2 لجهاز نينتندو سويتش؟" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2019 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (25 نوفمبر 2020). "نينتندو ستوقف تحميل مستويات لعبة سوبر ماريو ميكر في عام 2021" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2025 .
- ↑ آش كرافت، برايان (25 نوفمبر 2020). " تحديث : لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز وي يو تزيل خاصية مشاركة المراحل " . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2025 .
- ↑ "إغلاق خدمات لعبة Super Mario Maker 1 عبر الإنترنت العام المقبل" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2025 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول إيقاف لعبة Super Mario Maker لجهاز Wii U" . دعم نينتندو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2020 .
- ↑ "إعلان إيقاف الخدمات عبر الإنترنت لبرامج Nintendo 3DS وWii U" . دعم عملاء Nintendo . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2023 .
- ↑ داناستاسيو، سيسيليا (سبتمبر 2016). "سوبر ماريو ميكر سيصدر على جهاز 3DS في ديسمبر مع بعض القيود على الميزات" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2016 .
- ↑ "مراجعات لعبة Super Mario Maker لجهاز Nintendo 3DS" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يوليو 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Super Mario Maker لجهاز Wii U" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2015 .
- ↑ " سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS " . أوبن كريتيك . تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2025 .
- ↑ " سوبر ماريو ميكر " . أوبن كريتيك . 2 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2025 .
- ↑ ووبيكينغ، يان (1 ديسمبر 2016). "اختبار: سوبر ماريو ميكر (المنطق والإبداع)" . 4Players.de . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ^ ووبيكينج ، يناير (10 سبتمبر 2015). "اختبار: Super Mario Maker (Logik & Kreativität)" . 4Players.de . تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ ويتاكر، جيد (13 ديسمبر 2016). "مراجعة: سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ كارتر، كريس (2 سبتمبر 2015). "مراجعة: سوبر ماريو ميكر" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ "صانع سوبر ماريو". مجلة إيدج . العدد 285. دار النشر فيوتشر . نوفمبر 2015. صفحة 104.
- ↑ شيفر، إيما (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ شيفر، إيما (19 سبتمبر 2015). "تقييمات فاميتسو: العدد 1396" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2015 .
- ↑ هيلارد، كايل (30 نوفمبر 2016). "سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ هيلارد، كايل (2 سبتمبر 2015). "ابنِ مملكة الفطر التي تحلم بها - سوبر ماريو ميكر - وي يو" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ لابيلّا، أنتوني (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- 1 2 هايوالد، جاستن (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ شيلينغ، كريس (30 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة Super Mario Maker لجهاز Nintendo 3DS: "لا تزال مجموعة أدوات إبداعية ساحرة بواجهة مستخدم رائعة"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ روبرتس، ديفيد (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر: لنلعب/لنُبدع/لنشارك" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر 3DS" . GamesTM . مؤرشفة من الأصل في 7 فبراير 2017. تم الاطلاع عليها في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . GamesTM . مؤرشفة من الأصل في 13 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . موقع GameTrailers . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أغسطس 2020 .
- ↑ جيرستمان، جيف (7 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2015 .
- ↑ ويتاكر، مات (14 سبتمبر 2015). "مراجعة: سوبر ماريو ميكر" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ أوتيرو، خوسيه (2 مايو 2017). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- 1 2 أوتيرو، خوسيه (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ وايت هيد، توماس (30 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS (3DS)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ وايت هيد، توماس (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر (وي يو)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ كوبمان، دان (30 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS (3DS)" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ روناغان، نيل (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر (وي يو)" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- 1 2 ماكيلروي، غريفين (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر: المخطط" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ واتس، ستيف (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر: إنها لعبة ماريو" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ باريش، جيريمي (30 نوفمبر 2016). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز 3DS: فن التعويض المفرط" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ باريش، جيريمي (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر على جهاز وي يو: متعة لا متناهية" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ أوري، توم (29 نوفمبر 2016). "لعبة سوبر ماريو ميكر 3DS لا تدعم مشاركة المستويات عبر الإنترنت، وهذه مشكلة" . فيديو جيمر . تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2020 .
- ↑ ميلر، سيمون (2 سبتمبر 2015). "مراجعة لعبة سوبر ماريو ميكر" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- ↑ ريسيغ-لينكولن، دوم (10 أكتوبر 2015). "ما رأي منتج لعبة ماريو ميكر في كل تلك المستويات الصعبة للغاية؟" . جيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2015 .
- ↑ "ملاحظة ختامية - مقابلة: تاكاشي تيزوكا". مجلة إيدج . العدد 285. دار النشر فيوتشر . نوفمبر 2015. صفحة 107.
- ↑ ليبسكومب، دانيال (11 أبريل 2018). "كايزو: الجانب المظلم من سوبر ماريو" . كوتاكو المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2019 .
- ↑ مونرو، نيك (23 مارس 2016). "حذف مراحل من لعبة Super Mario Maker Speedrunner" . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2016 .
- ↑ كليبيك، باتريك (15 يناير 2016). "نينتندو تحذف مراحل ماريو ميكر الخاصة باللاعبين دون إخبارهم بالسبب" . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2016 .
- ↑ نينتندو أمريكا [@NintendoAmerica] (17 مايو 2016). "إذا لعبت كل مستوى في لعبة #SuperMarioMaker لمدة دقيقة واحدة لكل مستوى، فسيستغرق الأمر منك ما يقارب 14 عامًا لإنهاء جميع المستويات!" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها بتاريخ 17 مايو 2016 - عبر تويتر .
- ↑ ماكمولين، كريس (16 مارس 2024). "أمام مُحبي لعبة سوبر ماريو ميكر على جهاز Wii U 23 يومًا فقط لاجتياز المرحلة الأخيرة" . جيم سبيو . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2024 .
- ↑ داستن بيلي (22 مارس 2024). "بعد 280 ألف محاولة، اتضح أن المرحلة الأخيرة من لعبة سوبر ماريو ميكر مزيفة، والآن يمكن للاعبين الاحتفال بفوز حققوه بالفعل قبل أسبوع" . gamesradar . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2024 .
- ↑ بيلي، داستن (5 مارس 2024). "لاعبو لعبة سوبر ماريو ميكر قطعوا 99.62% من الطريق نحو إتمام جميع المراحل - ولم يتبقَّ لهم سوى شهر واحد لإكمال 178 مرحلة من أصعب مراحل ألعاب المنصات على الإطلاق" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2024 .
- ↑ بيلي، داستن (12 مارس 2024). "أصعب مستوى في لعبة سوبر ماريو ميكر لا يتجاوز 17 ثانية، وفي الأيام الأخيرة قبل إغلاق الخوادم، يُحبط اللاعبين حتى بعد 43000 محاولة" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2024 .
- ↑ أورلاند، كايل (19 مارس 2024). "مجتمع لعبة سوبر ماريو ميكر يواجه زعيمه الأخير" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2024 .
- ↑ بلانت، لوغان (18 مارس 2024). "نظرة على المهمة التي تستغرق سنوات لإنهاء جميع مستويات لعبة ماريو ميكر قبل إغلاق الخوادم نهائيًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2024 .
- ↑ دولان، ليام (6 أبريل 2024). "مجتمع لعبة سوبر ماريو ميكر يُلغي مهمة 'تقليم الأعشاب' قبل أيام فقط من إغلاق خدمة Wii U Online" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2024 .
- ↑ ماكفيران، داميان (16 سبتمبر 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر تتصدر قوائم المبيعات في اليابان، مما يؤدي إلى مضاعفة مبيعات جهاز وي يو" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2015 .
- ↑ وايت هيد، توماس (30 سبتمبر 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر تعود إلى الصدارة في اليابان مع ازدياد مبيعات 3DS وWii U" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2015 .
- ↑ «لعبة سوبر ماريو ميكر تكاد تتفوق على لعبة ميتال جير سوليد 5 لتصبح اللعبة الأولى في المملكة المتحدة» . مترو . ١٤ سبتمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢٥ سبتمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢٣ سبتمبر ٢٠١٥ .
- ↑ وايت هيد، توماس (20 أكتوبر 2015). "لعبة سوبر ماريو ميكر تحرز المركز السادس في نتائج NPD الأمريكية وترفع مبيعات جهاز Wii U بأكثر من 100%" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2015 .
- ↑ جروب، جيف (14 يناير 2016). "لعبة سوبر ماريو ميكر تتجاوز مليون نسخة مباعة في الولايات المتحدة" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2016 .
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين : البيانات المالية - وحدات مبيعات أفضل الألعاب مبيعًا - برامج Wii U" . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2019 .
- ↑ وايت هيد، توماس (7 ديسمبر 2016). "لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS تحظى بإطلاق ياباني أقوى من النسخة الأصلية لجهاز Wii U" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2016 .
- ↑ ساتو (23 ديسمبر 2016). "هذا الأسبوع في المبيعات: يو-كاي واتش 3 تُصدر نسخة سوكيياكي" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2016 .
- ↑ "معلومات علاقات المستثمرين : أخبار علاقات المستثمرين" . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2017 .
- ↑ "شحنات نينتندو سويتش تصل إلى 2.74 مليون وحدة، وشحنات زيلدا ترتفع إلى 3.84 مليون وحدة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2017 .
- ↑ وايت هيد، توماس (8 أغسطس 2015). "نينتندو تفوز بثلاث جوائز في معرض جيمزكوم" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2015 .
- ↑ "المرشحون | جوائز الألعاب 2015" . جوائز الألعاب . 12 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2015 .
- ↑ "جوائز نافجتر (2015)" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 21 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2017.
- ↑ "الفائزون/المرشحون النهائيون السابقون لجوائز ألعاب الفيديو الكندية" . جوائز ألعاب الفيديو الكندية . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2026 .
- ↑ هاريسون، ليلي (2 فبراير 2016). "تم الإعلان عن ترشيحات جوائز اختيار الأطفال لعام 2016: جينيفر لورانس، كريس برات، آنا كندريك، والمزيد من المرشحين المفضلين" . إي أونلاين . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2016 .
- ↑ كريسينتي، برايان (19 فبراير 2016). "الإعلان عن الفائزين بجوائز النرد" . بوليغون . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "تصويت الأطفال في جوائز بافتا: الإعلان عن القائمة المختصرة" . bafta.org . ١٨ أكتوبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٣ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٢ نوفمبر ٢٠١٦ .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز لعبة العام العائلية لعام 2017" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2023 .
روابط خارجية
- ألعاب فيديو ماريو
- سوبر ماريو ميكر
- ألعاب الفيديو لعام 2015
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- ألعاب متجر نينتندو 3DS الإلكتروني
- ألعاب نينتندو 3DS
- ألعاب شبكة نينتندو
- ألعاب فيديو ذات طابع كلاسيكي
- ألعاب المنصات ذات التمرير الجانبي
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو تتناول موضوع تغيير الحجم
- برامج تطوير ألعاب الفيديو
- محرري مستويات ألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إنتاج تاكاشي تيزوكا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كوجي كوندو
- ألعاب الفيديو التي تستخدم مجسمات أميبو
- ألعاب فيديو برسومات ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب الفيديو التي تحتوي على محتوى لعب من إنشاء المستخدمين
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 2021
- ألعاب متجر Wii U الإلكتروني
- ألعاب Wii U
- ألعاب الفيديو المرفقة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف ناوتو كوبو
- الفائزون بجوائز الألعاب
- تم إغلاق الألعاب عبر الإنترنت في عام 2021
