بيكمن 2
لعبة Pikmin 2 هي لعبة فيديو استراتيجية وألغاز في الوقت الحقيقي ، صدرت عام 2004 ، طورتها ونشرتها شركة نينتندو لجهاز جيم كيوب . وهي الجزء الثاني من سلسلة ألعاب Pikmin ، وتُعدّ تكملة مباشرة للعبة Pikmin التي صدرت عام 2001. في هذه اللعبة، يعود الكابتن أوليمار إلى كوكب Pikmin لجمع كنز ثمين بعد أن علم أن الشركة التي يعمل بها - Hocotate Freight - على وشك الإفلاس.
على غرار الجزء السابق، يركز Pikmin 2 على استكشاف سطح كوكب مجهول من منظور مجهري، حيث يوجه اللاعب مخلوقات Pikmin لأداء مهام متنوعة، مثل تدمير العوائق، وهزيمة الأعداء، واستعادة الأشياء. ويقدم هذا الجزء آليات لعب جديدة، بما في ذلك إمكانية التحكم بقائدين مختلفين في آن واحد، بالإضافة إلى أنواع جديدة من مخلوقات Pikmin.
حظيت لعبة Pikmin 2 بإشادة نقدية واسعة، حيث حصلت على تقييمات إجمالية بلغت 89.60% و90% على موقعي GameRankings و Metacritic على التوالي. أثنى العديد من النقاد على الإضافات والتغييرات المتنوعة، مثل أنواع Pikmin الجديدة، وطول طور القصة، وأنماط اللعب الجماعي الجديدة، وإلغاء الحد الزمني البالغ 30 يومًا الذي كان مفروضًا في اللعبة الأصلية. أُعيد إصدار Pikmin 2 ضمن سلسلة New Play Control! لجهاز Wii في عام 2009 في اليابان وأوروبا وأستراليا، وصدرت في أمريكا الشمالية بعد ثلاث سنوات في عام 2012. كما صدرت نسخة محسّنة عالية الدقة من اللعبة لجهاز Nintendo Switch في يونيو 2023. وفي عام 2013، صدر الجزء الثالث من اللعبة، Pikmin 3 ، لجهاز Wii U.
أسلوب اللعب
تُوسّع لعبة Pikmin 2 نطاق أسلوب اللعب المُقدّم في الجزء السابق، Pikmin . يتحكّم اللاعب بالقائد أوليمار ولوي من منظور مجهري من منظور الشخص الثالث لاستعادة الكنوز (التي تتكوّن من نفايات بشرية مثل الخردة المعدنية والألعاب المكسورة) من سطح كوكب مجهول (يُسمى "الكوكب البعيد"). يركّز أسلوب اللعب على قيادة وتوجيه حشد من المخلوقات الشبيهة بالنباتات تُدعى Pikmin لإنجاز هذه المهمة. يتبع Pikmin كلاً من أوليمار و/أو لوي أثناء تنقّلهما في ساحة المعركة. يستطيع اللاعب رمي Pikmin بشكل فردي على الأعداء والعوائق، حيث ينخرطون تلقائيًا في القتال، ويدمّرون العوائق، أو يبنون الجسور. كما يستطيع اللاعب توجيه الحشد بأكمله (أو مجموعة منه) لمهاجمة الأعداء دفعة واحدة. ولأن اللاعب يتحكّم بقائدين في آنٍ واحد، يُمكنه جعل كل قائد ينفصل مع حشد Pikmin الخاص به لإنجاز مهام متعددة في وقت واحد. مع أن اللاعب يستطيع جمع عدد غير محدود من Pikmin، إلا أنه لا يُسمح إلا بوجود 100 Pikmin كحد أقصى في ساحة المعركة في أي وقت.

لا يستطيع اللاعب الاستكشاف إلا خلال النهار، ويبدأ كل يوم مع شروق الشمس، وعليه إتمام جميع المهام وجمع كل مخلوقات البيكمين المتناثرة قبل غروب الشمس. تُصبح مخلوقات البيكمين التي تُترك عند غروب الشمس فريسة للحيوانات المفترسة الليلية الشرسة ، وهي آلية كانت موجودة أيضًا في لعبة بيكمين . على عكس بيكمين ، لا يوجد حد زمني في هذه اللعبة، وتمنح اللاعب عددًا غير محدود من الأيام.
تأتي مخلوقات البيكمين بخمسة ألوان مميزة، يشير كل منها إلى قوتها أو مناعتها ضد المخاطر. البيكمين الأحمر والأزرق والأصفر، التي ظهرت لأول مرة في لعبة Pikmin ، مقاومة للنار والغرق والكهرباء على التوالي. أما اللونان الجديدان، البنفسجي والأبيض، فهما حصريان للعبة Pikmin 2. البيكمين الأبيض أسرع من الأنواع الأخرى، ويقاوم الغازات السامة، ويمكنه تسميم الأعداء إذا التُهم، كما يمكنه تحديد مواقع الكنوز المخفية المدفونة في التربة. أما البيكمين البنفسجي، فرغم أنه ليس محصنًا ضد أي مخاطر، إلا أنه أبطأ ولكنه أقوى بكثير من الأنواع الأخرى، ويمكنه رفع ما يصل إلى 10 من البيكمين العاديين. كما أنه ثقيل الوزن، ويمكنه صعق الأعداء عند رميه عليهم. وبسبب هذه الخصائص، يجب على اللاعب اختيار البيكمين الأنسب للمهمة الموكلة إليه. [ 4 ] يشير الساق الموجود على رأس البيكمين، والذي يعلوه ورقة أو برعم أو زهرة، إلى سرعته وقوته، وينمو عند تناوله الرحيق الذي يجمعه من مصادر مختلفة. يمكن توليد المزيد من البيكمين عن طريق إحضار الكريات أو جثث الأعداء إلى سفن "البصل" الأم، حيث يتم تخزينها واستخراجها بأمان. لا يمتلك البيكمين البنفسجي والأبيض بصلًا خاصًا بهما، ويتم تخزينهما داخل سفينة هوكوتيت، ويتم إنتاجهما عن طريق رمي البيكمين الموجود في أزهار نادرة تُسمى براعم كاندي بوب. تُقدم اللعبة أيضًا نوعًا سادسًا من البيكمين، وهو البلبمن، المقاوم لجميع المخاطر، ولكنه قابل للاستخدام مؤقتًا فقط. أخيرًا، تُقدم اللعبة بخاخات يمكن جمعها عن طريق حصاد نباتات معينة. يمكن رش البخاخ البنفسجي على الأعداء، مما يجعلهم مُحاطين مؤقتًا بالحجر، وبالتالي عرضة للهجمات. أما البخاخ الأحمر فيمنح البيكمين دفعة مؤقتة في سرعته وقوة هجومه.
يستطيع اللاعب استكشاف أربعة مواقع متميزة على الكوكب البعيد، تختلف في طابعها وأعدائها وكنوزها. ويرافقه الذكاء الاصطناعي لسفينة هوكوتيت ، الذي يقدم له تلميحات وإرشادات. عند العثور على كنز، يحمله البيكمين إلى سفينة هوكوتيت، حيث يُوضع في مخزن الشحن ويُحسب ثمنه. إضافةً إلى استكشاف سطح كل موقع، تنتشر الكهوف في أرجاء الكوكب، ويمكن للاعب وجحافل البيكمين والذكاء الاصطناعي للسفينة دخولها. تحتوي الكهوف على كنوز وأعداء متعددة موزعة على مستويات فرعية مختلفة. بعض الأعداء، مثل ووتررايث، لا يوجد إلا داخل الكهوف. داخل الكهف، لا يمر الوقت على السطح بسبب تشوه زمني ناتج عن مجال مغناطيسي أرضي قوي ، مما يسمح للاعب بالاستكشاف لفترة غير محددة قبل غروب الشمس. [ ٥ ] مع ذلك، لا تتبع بصلات البيكمين اللاعب، مما يعني أنه يجب عليه إحضار عدد كافٍ من البيكمين مسبقًا لاستخدامها داخل الكهف. كما تُعد الكهوف موطنًا لأعداء أكبر وأقوى، وهم بمثابة زعماء اللعبة ، والذين يُكافئون اللاعب بكنوز تمنحه قدرات جديدة عند هزيمتهم. يتم توليد تصميمات الكهوف عشوائيًا ، لكن بعض الطوابق ثابتة، وعادةً ما تكون طوابق الزعماء. الكهوف هي أيضًا المكان الوحيد للعثور على براعم حلوى "البنفسجية" أو "العاجية" التي تُصنع منها البيكمين الأرجواني أو الأبيض. يُنهي اللاعب اللعبة بعد جمع جميع الكنوز الـ ٢٠١.
أوضاع إضافية
بالإضافة إلى نمط اللعب الفردي الرئيسي ، يوجد نمط تنافسي ثنائي اللاعبين ونمط تحدي قابل للفتح . في النمط التنافسي، يتحكم كل لاعب بشخصيتي أوليمار ولوي. في نمط "الاستيلاء على العلم" ، يكون هدف اللاعب إما استعادة أربع كرات صفراء أو الاستيلاء على كرة الخصم باستخدام البيكمين. يمكن للاعب شن هجمات على بيكمين الخصم لعرقلة تقدمه. عند جمع الكرزة، يحصل اللاعب على ميزة، مثل الحصول على بيكمين أو تطويرها أو استدعاء الأعداء إلى قاعدة الخصم.
يُفتح نمط التحدي خلال اللعب الفردي. يمكن للاعب واحد أو لاعبين اللعب في هذا النمط بشكل تعاوني. تدور أحداث كل مستوى من المستويات المتاحة في كهوف متفاوتة العمق، والهدف هو العثور على كنز المفتاح، الذي يُستخدم لفتح الوصول إلى المستوى الفرعي التالي، ضمن المهلة الزمنية المحددة. يُنهي اللاعب المستوى عند العثور على مخرج الكهف، ويتم احتساب نقاطه بناءً على الكنوز التي جمعها، وعدد مخلوقات البيكمين التي نجت عند الخروج، والوقت المستغرق لإكمال المستوى.
حبكة
بعد أحداث لعبة بيكمن ، يعود الكابتن أوليمار إلى كوكبه الأم هوكوتيت. يعلم من جهة عمله ( شركة نقل فضائي ) أن زميله لوي قد فقد شحنة من الجزر الفاخر بسبب "أرنب فضائي". تضطر الشركة إلى اقتراض مبلغ كبير لتغطية الخسارة ، وتبيع سفينة أوليمار على الفور. عندما يسقط أوليمار غطاء زجاجة أحضره كتذكار، تُقدّر سفينة ذكية تابعة للشركة قيمته العالية. يأمر رئيس الشركة أوليمار ولوي بالتوجه بهذه السفينة إلى الكوكب الذي عُثر فيه على الكنز، وجمع المزيد منه لإنقاذ الشركة.
تحطمت مركبة أوليمار ولوي وانفصلا، لكنهما التقيا مجددًا بفضل مساعدة البيكمين المحليين. أثناء جمعهما للأشياء الثمينة، صادفا أنواعًا بيضاء وبنفسجية من البيكمين، لم يسبق لأوليمار أن رآها من قبل. تشير ملاحظات طاقم لوي إلى أنه مهتم فقط بطهي وأكل النباتات والحيوانات الغريبة.
بعد أن عثر أوليمار على كنزٍ كافٍ لسداد ديون الشركة، انطلق إلى هوكوتيت، ليكتشف أن لوي قد تُرك هناك. قرر أوليمار والرئيس العودة لإنقاذ لوي وجمع المزيد من الكنز لتعزيز موارد الشركة المالية. صادفوه في كهفٍ عميق، فوق مخلوقٍ عملاقٍ مُسلّحٍ يُشبه العنكبوت يُدعى تيتان دويفل. احتاجوا إلى أنواعٍ مختلفةٍ من البيكمين لنزع سلاحه وهزيمته. تم إنقاذ لوي، وغادر الطاقم الكوكب، تاركين البيكمين وراءهم.
في خاتمة خاصة ، يُكشف أن شحنة الجزر الفاخرة المفقودة قد التهمها لوي، الذي زوّر تقريره للرئيس لتجنب المشاكل. ويشير سجل السفينة إلى أنه ربما كان يُسيطر على تيتان دويفل.
تطوير
في ديسمبر 2002، بعد عام من إصدار لعبة Pikmin ، أكد مصمم الألعاب شيغيرو مياموتو أن جزءًا ثانيًا قيد التطوير. [ 6 ] استغرق التطوير حوالي عامين ونصف؛ وكانت الخطة الأصلية هي إصداره في خريف 2003، لكن الفريق قرر تأجيله ستة أشهر لإجراء المزيد من التغييرات والتعديلات. [ 7 ] أخرج Pikmin 2 كل من شيغيفومي هينو ، الذي ركز على تصميم الرسومات، وماساميتشي آبي ، الذي ركز على تصميم اللعبة . عمل مياموتو وتاكاشي تيزوكا كمنتجين . قام هاجيمي واكاي بتأليف موسيقى اللعبة ، بينما عمل كازومي توتاكا كمخرج صوتي؛ أغنية " Totaka's Song " مخفية مرتين في اللعبة كمفاجأة . [ 8 ] تم إلغاء الحد الزمني البالغ 30 يومًا المفروض في لعبة Pikmin الأصلية للسماح للاعبين باستكشاف عالم اللعبة بوتيرة مريحة، مما أدى بدوره إلى زيادة مدة اللعبة الإجمالية. تم تجربة نمط اللعب التعاوني لشخصين ضمن اللعبة الرئيسية الفردية، ولكن تبيّن أنه يفرض قيودًا على تصميم اللعبة بشكل عام. ولذلك، تم فصل نمط اللعب الجماعي إلى نمط لعب منفصل. [ 5 ] صدرت لعبة Pikmin 2 لأول مرة في اليابان في 29 أبريل 2004، ثم في أمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا لاحقًا في نفس العام. صدرت بطاقات Nintendo e-Reader المتوافقة مع Pikmin 2 في اليابان فقط، وتحتوي على ألعاب مصغرة إضافية . تضمنت العديد من الكنوز إعلانات لعلامات تجارية حقيقية مثل Duracell . [ 9 ] تم استبدال هذه الإعلانات بعلامات تجارية خيالية في النسخة المُحسّنة لجهاز Nintendo Switch. [ 10 ]
إعادة إصدار
في عام ٢٠٠٩، أُعيد إصدار لعبتي Pikmin و Pikmin 2 لجهاز Wii ضمن سلسلة New Play Control!، وهي مجموعة مختارة من ألعاب GameCube المُحسّنة مع أجهزة تحكم Wii Remote مُطوّرة . على الرغم من إصدار New Play Control! Pikmin 2 في اليابان وأوروبا وأستراليا في ذلك العام، إلا أنه لم يُؤكد إصدارها في أمريكا الشمالية إلا بعد ثلاث سنوات، في عدد يونيو ٢٠١٢ من مجلة Nintendo Power ، ثم أُكّد لاحقًا إصدارها في يونيو ٢٠١٢. [ ٢ ] صدرت النسخة الأمريكية من لعبة Pikmin 2 لجهاز Wii ضمن سلسلة Nintendo Selects ، إلى جانب إعادة إصدار Mario Power Tennis ضمن نفس السلسلة، وهي اللعبة قبل الأخيرة التي تُصدرها Nintendo of America لجهاز Wii. [ ١١ ] أُعلن عن نسخ مُحسّنة عالية الدقة من Pikmin و Pikmin 2 لجهاز Nintendo Switch ، وصدرت في ٢١ يونيو ٢٠٢٣. [ ١٢ ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | (GC) 89.44% [ 13 ] (Wii) 84.00% |
| ميتاكريتيك | (GC) 90/100 [ 14 ] |
| أوبن كريتيك | 70% يوصون (نسخة مُعاد تصميمها) [ 15 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | أ [ 16 ] |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 9/10 (Wii) [ 17 ] |
| يورو غيمر | 9/10 (GC) [ 18 ] 8/10 (Wii) [ 19 ] |
| فاميتسو | 36/40 [ 20 ] |
| جيم إنفورمر | 8.75/10 [ 21 ] |
| جيم برو | 5/5 [ 22 ] |
| جيم سبوت | 9.2/10 [ 4 ] |
| جيم زون | 9.4/10 [ 23 ] |
| IGN | 9.3/10 [ 24 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 9/10 [ 25 ] |
| إكس بلاي | 4/5 [ 26 ] |
حظيت لعبة Pikmin 2 بإشادة نقدية واسعة، حيث حصلت على تقييم إجمالي قدره 89.44% على موقع GameRankings بناءً على 58 مراجعة، [ 13 ] وتقييم إجمالي قدره 90 على موقع Metacritic بناءً على 54 مراجعة. [ 14 ] صنّفها موقع GameSpot كأفضل لعبة لجهاز GameCube في أغسطس 2004. [ 27 ] وفي عدد فبراير 2006 من مجلة Nintendo Power ، احتلت اللعبة المرتبة 47 ضمن قائمة أفضل 200 لعبة على أجهزة Nintendo، [ 28 ] كما احتلت المرتبة 29 في قائمة مجلة Nintendo الرسمية لأفضل 100 لعبة Nintendo على الإطلاق. [ 29 ] وصنّفتها مجلة GamePro ضمن أفضل خمس ألعاب لجهاز GameCube . [ 22 ] وفي عام 2020، وضع موقع IGN اللعبة في المرتبة السادسة ضمن قائمة "أفضل 20 لعبة لجهاز GameCube على الإطلاق". [ 30 ]
اعتبر العديد من النقاد أن الجزء الثاني من اللعبة يتفوق على سابقه "بيكمين" ، مشيرين إلى أنه عالج العديد من المشاكل التي ظهرت في الجزء الأول. وقد لاقى إلغاء الحد الزمني البالغ 30 يومًا استحسانًا واسعًا من النقاد، لما له من أثر إيجابي على عمر اللعبة، [ 16 ] [ 18 ] [ 22 ] [ 24 ] على الرغم من أن موقع "نينتندو وورلد ريبورت " أبدى آراءً متباينة، معتبرًا أن غياب عنصر الإلحاح قد يشجع اللاعبين على التراخي. [ 25 ] كما حظي إضافة نمط اللعب الجماعي المنفصل بإشادة واسعة، إلا أن غياب اللعب عبر الشبكة المحلية (LAN) كان مخيبًا للآمال بالنسبة للبعض.
حظيت لعبة Pikmin 2 بأسلوب لعبها الاستراتيجي الذي يركز على حل الألغاز بإشادة واسعة. وقد أشارت GameSpot إلى تحسن الذكاء الاصطناعي لشخصيات Pikmin مقارنةً بالجزء الأول، [ 4 ] على الرغم من أن IGN لاحظت بعض العيوب المتكررة، مثل انحشار شخصيات Pikmin خلف الجدران أو انفصالها عن المجموعة. [ 24 ]
حظيت الرسومات والعرض في لعبة Pikmin 2 بإشادة واسعة؛ إذ رأى العديد من النقاد أنها شهدت تحسناً ملحوظاً مقارنةً باللعبة الأصلية. وذكر موقع IGN أنه "من المثير للإعجاب حقاً رؤية لعبة من إنتاج نينتندو تتمتع بمثل هذه الجودة الإنتاجية العالية بلا شك"، مشيراً إلى البيئات " الواقعية للغاية "، وتأثيرات الجسيمات ، وحركة الشخصيات، فضلاً عن أن اللعبة تعمل باستمرار بمعدل 30 إطاراً في الثانية . [ 24 ] واتفق موقع GameSpot مع هذا الرأي، معرباً عن أن " لعبة Pikmin 2 تُعد إنجازاً مبهراً على جهاز GameCube من حيث الأداء ، لا سيما وأن الرسومات المحسّنة لا تزال تعمل بمعدل إطارات ثابت رغم زيادة التفاصيل". [ 4 ] ووصف توم برامويل من موقع Eurogamer لعبة Pikmin 2 بأنها "رائعة بشكلٍ مذهل". [ 18 ] في المقابل، لم يتفق نقاد آخرون، مثل موقع X-Play ، مع هذا الرأي بشأن الرسومات، معتبرين أن التحسينات "طفيفة" في أحسن الأحوال. [ 26 ] بالإضافة إلى ذلك، أعربت العديد من المراجعات عن شكاوى طفيفة تتعلق بنظام الكاميرا في اللعبة ، والذي كان غالبًا ما يُحجب بواسطة أجسام كبيرة في ساحة اللعب عند وضعها بزوايا معينة. [ 4 ] [ 16 ] [ 18 ] [ 24 ]
رشّح فريق عمل مجلة X-Play لعبة Pikmin 2 لجائزة "أفضل لعبة استراتيجية" لعام 2004، [ 31 ] والتي ذهبت في النهاية إلى لعبة Rome: Total War . [ 32 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثامن ، رشّحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Pikmin 2 لجائزة " أفضل لعبة أكشن/مغامرات لأجهزة الألعاب المنزلية لهذا العام "، [ 33 ] والتي مُنحت في النهاية إلى لعبة Grand Theft Auto: San Andreas . [ 34 ]
إعادة إصدار
في مراجعته لنسخة نينتندو سويتش، وصف بي جيه أورايلي من موقع نينتندو لايف النسخة المُحسّنة بأنها "بسيطة للغاية". وانتقد بشكل خاص استبدال العلامات التجارية المرخصة بعلامات تجارية خيالية، مدعيًا أن هذا يجعل من الصعب على اللاعبين ملاحظة أي صلة بين الأرض وكوكب بيكمن. ومع ذلك، منح أورايلي النسخة المُحسّنة لنينتندو سويتش تقييم 8/10 نظرًا لجودة اللعبة الأساسية. [ 35 ]
مبيعات
خلال الأسبوع الأول من إصداره، باعت لعبة Pikmin 2 ما يقارب 162,000 نسخة، لتصل مبيعاتها الإجمالية في اليابان إلى 483,000 نسخة. [ 36 ] أما بالنسبة لإعادة إصدارها مع New Play Control! لجهاز Wii، فقد باعت اللعبة ما يقارب 237,000 نسخة في اليابان طوال فترة إصدارها. [ 37 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "نينتندو تقدم دليلاً على وجود كائنات فضائية" . نينتندو أستراليا . 4 نوفمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- جاكسون ، مايك ( 25 أبريل 2012). "لعبة بيكمن 2 لجهاز وي تصدر أخيرًا في الولايات المتحدة" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- ↑ جورجون، آندي (14 مايو 2012). "لعبة بيكمن 2 تصل بسعر 19.99 دولارًا، وتخفيضات أخرى قادمة قريبًا" . تقرير نينتندو العالمي. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2012 .
- 1 2 3 4 5 توريس، ريكاردو (31 أغسطس 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- 1 2 "مقابلة حول لعبة بيكمن 2" . IGN . 24 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- ↑ "نينتندو تتحدث عن بيكمن 2 وماريو 128" . IGN . 10 ديسمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- ↑発スタッフ インタビュー(باللغة اليابانية). نينتندو . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2021 .
- ↑ "أغنية كازومي توتاكا" . قاعدة بيانات نينتندو. ١٨ فبراير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٦ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٩ فبراير ٢٠١٢ .
- ↑ "موقع IGN يقدم تاريخ الروعة: 2004" . نوفمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2021 .
- ↑ أورايلي، بي جيه (24 يونيو 2023). "مراجعة لعبة بيكمن 2 (متجر نينتندو سويتش الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2023 .
- ↑ "أخبار نينتندو: لعبة بيكمن 2 تظهر لأول مرة على جهاز وي في الولايات المتحدة، وتنضم إلى ماريو باور تنس في قائمة نينتندو سيليكتس" . ريدموند، واشنطن : بزنس واير . 14 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2024 .
- ↑ ويلز، مات (21 يونيو 2023). "إصدار مفاجئ للعبة Pikmin 1 و2 على متجر Switch الإلكتروني في وقت لاحق اليوم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2023 .
- 1 2 "بيكمين 2" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2011. تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2013 .
- 1 2 "بيكمين 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2019. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2012 .
- ↑ " بيكمين 2 " . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2026 .
- 1 2 3 باريش، جيريمي (31 أغسطس 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2012 .
- ↑ كيتس، مارتن (21 أبريل 2009). "بيكمين 2: نظام تحكم جديد! مراجعة" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2012 .
- 1 2 3 4 برامويل، توم (4 أكتوبر 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2009 .
- ↑ ويلش، أولي (14 أبريل 2009). "طريقة لعب جديدة! بيكمن 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- ↑ "Pikmin 2 - Famitsu Scores Archive" .
- ↑ "مراجعة لعبة بيكمن 2" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشفة من الأصل في 1 نوفمبر 2005.
- 1 2 3 دينغو، ستار (4 سبتمبر 2004). "بيكمين 2" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2011.
- ↑ بيديجيان، لويس (20 سبتمبر 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2004.
- 1 2 3 4 5 كاساماسينا، مات (20 أغسطس 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2009 .
- 1 2 ميتس، جوناثان (6 سبتمبر 2004). "مراجعة لعبة بيكمن 2" . تقرير عالم نينتندو. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- 1 2 ساترفيلد، شين (30 سبتمبر 2004). "بيكمين 2" . إكس بلاي . تم الاسترجاع في 10 يناير 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق العمل (3 سبتمبر 2004). " ملخص شهر أغسطس 2004 من جيم سبوت " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2005.
- ↑ "أفضل 200 لعبة من نينتندو باور". نينتندو باور . العدد 200. فبراير 2006. الصفحات 58-66 .
- ↑ إيست، توم (24 فبراير 2009). "أفضل 100 لعبة من نينتندو" . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2021 .
- ↑ فريق IGN (20 فبراير 2020). "أفضل ألعاب جيم كيوب على الإطلاق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2020 .
- ↑ فريق عمل إكس-بلاي (18 يناير 2005). " أفضل المرشحين لجوائز إكس-بلاي لعام 2004" . إكس-بلاي . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2005.
- ↑ فريق عمل إكس-بلاي (27 يناير 2005). " الإعلان عن الفائزين بجوائز إكس-بلاي لأفضل ما في عام 2004!" . إكس-بلاي . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2005.
- ↑ "جوائز DICE من Video Game Details Pikmin 2" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ "تفاصيل فئات جوائز 2005: أفضل لعبة أكشن/مغامرات لأجهزة الألعاب المنزلية" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2023 .
- ↑ أورايلي، بي جيه (23 يونيو 2023). "مراجعة لعبة بيكمن 2 (متجر نينتندو سويتش الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2023 .
- ↑ "مخططات ألعاب جيم كيوب في اليابان" . مخططات ألعاب اليابان. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2023 .
- ↑ ماكفيران، داميان (18 يناير 2021). "بيكمين 3 ديلوكس هي رسميًا اللعبة الأكثر مبيعًا في السلسلة في اليابان" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2022 .
روابط خارجية
- لعبة Pikmin 2 على موقع MobyGames
- بيكمن 2 على موقع IMDb
- ألعاب الفيديو لعام 2004
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب تدعم الاتصال بين جهازي GameCube وGBA
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب جديدة للتحكم باللعب!
- ألعاب نينتندو سويتش
- بيكمن
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية في الوقت الحقيقي
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو من إنتاج شيغيرو مياموتو
- ألعاب فيديو من إنتاج تاكاشي تيزوكا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
- ألعاب Wii
- ألعاب Wii المعاد إصدارها على متجر Nintendo eShop
