تقنية برمجيات نينتندو
شركة نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات (Nintendo Software Technology Corporation ) ، المعروفة تجاريًا باسم نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات ( NST )، هي شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو . أنشأتها نينتندو كمطور تابع لها لإنتاج ألعاب مخصصة لسوق أمريكا الشمالية ، مع العلم أن ألعابها قد صدرت أيضًا في جميع أنحاء العالم. [ 3 ] تأسست الشركة عام 1998 على يد مينورو أراكاوا ، وكلود كومير، وسكوت تسومورا، ويقع مقرها داخل المقر الرئيسي لشركة نينتندو الأمريكية في ريدموند، واشنطن .
قامت شركة NST بتطوير العديد من الألعاب لأجهزة نينتندو، بما في ذلك سلسلة Mario vs. Donkey Kong و Wave Race: Blue Storm و Metroid Prime Hunters .
تاريخ
في عام ١٩٨٨، أسس كلود كومير شركة ديجي بن في فانكوفر، كولومبيا البريطانية . وبعد فترة وجيزة، دخل في شراكة مع شركة نينتندو الأمريكية لإطلاق برنامج شهادات في برمجة ألعاب الفيديو. [ ٤ ] ساهمت هذه الشراكة في تأسيس معهد ديجي بن للتكنولوجيا كمعهد خاص في ريدموند، واشنطن. في عام ١٩٩٨، اندمجت ديجي بن مع شركة بيغ بانغ سوفتوير التابعة لسكوت تسومورا لتشكيل شركة نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات، والتي ضمت في معظمها موظفين من ديجي بن. شغل تسومورا منصب الرئيس، بينما عُيّن كومير رئيسًا لمجلس الإدارة. كان مقر شركة نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات في حرم ديجي بن حتى عام ٢٠١٠. [ ٥ ]
صدرت أول لعبة لشركة NST، وهي Bionic Commando: Elite Forces ، لجهاز Game Boy Color عام 2000، وكانت تكملةً للعبة Bionic Commando من شركة Capcom . ثم أصدرت الشركة لعبة Crystalis ، وهي نسخة مُحسّنة من لعبة تقمص الأدوار والحركة، لجهاز Game Boy Color ، تلتها Ridge Racer 64 و Pokémon Puzzle League لجهاز Nintendo 64. [ 5 ] بعد ذلك ، طورت الشركة نمط اللعب الجماعي للعبة Mario Kart: Super Circuit التي صدرت عام 2001 لجهاز Game Boy Advance.
مشروع هامر
بدأت شركة NST بتطوير لعبة Project HAMMER لجهاز Nintendo Wii عام 2003، لكنّ العديد من المشاكل أدّت إلى تعثّر المشروع. [ 5 ] وبحلول عام 2005، كان حوالي 75% من اللعبة قد اكتمل قبل أن تظهر مخاوف بشأن جودتها. وقد أُنفقت مبالغ طائلة على المشاهد السينمائية في المراحل الأولى من التطوير، ولذلك عندما بدأ المشروع بالتراجع، لم يرغب كبار الموظفين في إنهائه بسبب رأس المال الذي أُنفق بالفعل. وأشار المطورون الأمريكيون إلى أن المشكلة تكمن في أسلوب اللعب، بينما اعتقد المديرون اليابانيون أن المشكلة تكمن في بيئات اللعبة. [ 6 ] [ 7 ]
ظهرت اللعبة لأول مرة في معرض E3 عام 2006، لكنها لم تحظَ بمزيد من التطوير. لاحقًا، أُعيد تصميمها لتصبح لعبةً أكثر بساطةً تُدعى Wii Crush. [ 7 ] بحلول عام 2009، قامت نينتندو بفصل كبير مصممي الألعاب وسحبت تمويلها. بعد ذلك بوقت قصير، تم تسريح عدد كبير من الموظفين. [ 6 ] [ 8 ] [ 9 ]

قائمة البرامج المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 2000 | الكوماندوز الآلي: القوات النخبة | جيم بوي كولور |
| ريدج ريسر 64 [ أ ] | نينتندو 64 | |
| كريستاليس | جيم بوي كولور | |
| لعبة ألغاز بوكيمون | نينتندو 64 | |
| 2001 | سباق الأمواج: العاصفة الزرقاء | جيم كيوب [ 5 ] [ 10 ] |
| 2003 | مجموعة ألغاز نينتندو ( لوحة دي بون ) | |
| أسطورة زيلدا: إصدار المُجمعين | ||
| انهيار جليدي بزاوية 1080 درجة | ||
| 2004 | ماريو ضد دونكي كونغ | جيم بوي أدفانس |
| ريدج ريسر دي إس | نينتندو دي إس [ 10 ] | |
| 2006 | صيادو مترويد برايم | |
| ماريو ضد دونكي كونغ 2: مسيرة الميني | ||
| 2007 | الخطيئة والعقاب (الترجمة الإنجليزية) | نينتندو 64 (على جهاز Wii Virtual Console) |
| 2008 | سوبر سماش بروس براول (وضع التحفة الفنية) | وي |
| لعبة الكلمات المتقاطعة DS (تم تطويرها بالاشتراك مع Nuevo Retro Games) | نينتندو دي إس | |
| 2009 | ماريو ضد دونكي كونغ: مسيرة الميني مجدداً | DSiWare [ 10 ] |
| 2010 | متسلق أورا-أورا | |
| ماريو ضد دونكي كونغ: فوضى الأرض المصغرة! | نينتندو دي إس [ 10 ] | |
| 2012 | الكلمات المتقاطعة بلس | نينتندو 3DS [ 10 ] |
| 2013 | ماريو ودونكي كونغ: مينيز أون ذا موف | |
| 2015 | ماريو ضد دونكي كونغ: تيبينغ ستارز | وي يو / نينتندو 3DS |
| 2016 | ميني ماريو وأصدقاؤه: تحدي أميبو [ 11 ] | Wii U / Nintendo 3DS [ 11 ] |
| سوبر ماريو ميكر لجهاز نينتندو 3DS | نينتندو 3DS [ 3 ] | |
| 2017 | Snipperclips - قصها معًا! (دعم التطوير) | نينتندو سويتش [ 3 ] |
| 2018 | كابتن تود: متتبع الكنوز (تطوير المنافذ/محتوى إضافي قابل للتنزيل) | نينتندو 3DS / نينتندو سويتش |
| 2019 | الدعم التنموي ( The Stretchers ) | نينتندو سويتش |
| 2020 | عمل رائع! (دعم التطوير) | |
| 2021 | Super Mario 3D World + Bowser's Fury (تطوير مشترك) [ 12 ] | |
| 2023 | إف-زيرو 99 | |
| 2024 | ماريو ضد دونكي كونغ (إعادة إنتاج) | |
| 2025 | سوبر ماريو جالاكسي + سوبر ماريو جالاكسي 2 (تطوير نسخة معدلة) |
قائمة التطبيقات المطورة
| سنة | عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|
| 2006 | محاكي نينتندو 64 | وي |
| 2009 | قناة بي بي سي آي بلاير | وي |
| آلة حاسبة وساعة ماريو | DSiWare | |
| آلة حاسبة وساعة لعبة Animal Crossing | DSiWare | |
| 2011 | قناة كيربي التلفزيونية | وي |
| 2013 | Wii Street U [ 13 ] | وي يو |
المباريات الملغاة
| عنوان | المنصة (المنصات) |
|---|---|
| مشروع هامر | وي |
ملحوظات
مراجع
- ↑ https://www.linkedin.com/in/tim-bechtel-0185b15/
- ↑ "أكبر جهات التوظيف | ريدموند، واشنطن" .
- ١ ٢ ٣ "فريق صغير من شركة نينتندو لتكنولوجيا البرمجيات، وراء لعبة سوبر ماريو ميكر لجهاز 3DS، شارك في تطوير لعبة سنيبركليبس" . أخبار نينتندو . ٥ مارس ٢٠١٧. تاريخ الاطلاع: ٢٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ "تاريخنا" . معهد ديجي بن للتكنولوجيا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3 4 براي، نيكولاس (20 مايو 2013). "تاريخ تكنولوجيا برمجيات نينتندو" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
- 1 2 ثيريولت، دونالد (6 يوليو 2015). "ظهور تفاصيل حول مشروع هامر". تقرير نينتندو العالمي . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2025 .
- ١ ٢ روبرتسون، ليام (٢٧ أكتوبر ٢٠١٥). "تفاصيل جديدة عن مشروع هامر تكشف دور شيغيرو مياموتو في فشل اللعبة" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في ٣٠ نوفمبر ٢٠٢٥ .
- ↑ "مشروع هامر [ وي - ملغي ] - أنسين64" . unseen64.net . 4 أبريل 2008.
- ↑ كاساماسينا، مات (14 يونيو 2007). "شائعة: مشروع هامر يتعرض لانتقادات حادة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2025 .
- 1 2 3 4 5 روناغان، نيل (1 مايو 2013). "شركة NST طورت لعبة ماريو ودونكي كونغ: مينيز أون ذا موف" . تقرير عالم نينتندو . تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
- 1 2 ألين، إريك فان (13 يناير 2016). "تم الإعلان عن لعبة Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge كمرفق مع شخصيات Amiibo الجديدة في اليابان" . ign.com .
- ↑ سوبر ماريو ثري دي وورلد + غضب باوزر - شارة النهاية والنهاية السرية ، ١٣ فبراير ٢٠٢١ ، تم الاطلاع عليه في ٢٧ فبراير ٢٠٢٤
- ↑ "إيواتا يسأل" . nintendo.com .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- مقابلة جماعية مع صحيفة نيو ستريتس تايمز حول انهيار جليدي بزاوية 1080 درجة
- مقابلة من جزأين مع شيجيكي ياماشيرو، منتج لعبة 1080º Avalanche ، وفيفيك ميلواني، كبير مصممي ومخرجي اللعبة
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1998
- أقسام وشركات تابعة لشركة نينتندو
- مطورو ألعاب الفيديو من الطرف الأول
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من ولاية واشنطن مقراً لها
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات مقرها في ريدموند، واشنطن
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1998
- 1998 منشأة في ولاية واشنطن
- الشركات الأمريكية التابعة للشركات الأجنبية
