ألعاب™
كانت مجلة Games™ (تُكتب أحيانًا games ™ ) مجلة بريطانية متعددة الصيغ لألعاب الفيديو . صدر العدد الأول في ديسمبر 2002، واستمرت المجلة في الصدور شهريًا باللغتين الإنجليزية والألمانية حتى صدور العدد الأخير في 1 نوفمبر 2018.
شكل
إلى جانب تغطية جميع الأحداث الحالية والحديثة في عالم ألعاب الفيديو، تضمنت المجلة قسمًا للذكريات في الجزء الخلفي، مع مراجعات للألعاب السابقة و"معارك" بين أجهزة الألعاب القديمة.
كان طولها في الغالب حوالي 112 صفحة. كانت المقالات الإخبارية ومقابلات المطورين وما شابهها تُنشر في البداية، يليها قسم العروض التقديمية. بعد العروض التقديمية، كان يُخصص عادةً مقال مطول للعبة معينة أو لشركة ألعاب. كان هذا المقال يمتد عادةً من 4 إلى 5 صفحات. ثم يأتي قسم رسائل القراء في نهاية المجلة.
نظراً لكونها مجلة متعددة الصيغ، فقد تمت مراجعة عدد كبير من الألعاب على جميع الصيغ. ومع ذلك، لم تتم مراجعة غالبية الألعاب الصادرة بسبب قيود المساحة والمواعيد النهائية.
التقييمات
تم منح الألعاب التي تمت مراجعتها درجة إجمالية من 10. في حين أن العديد من الألعاب حصلت على 9/10، إلا أن ست عشرة لعبة فقط في تاريخ المجلة حققت الدرجة النهائية 10:
- مترويد برايم
- بيرن آوت 3
- جيرز أوف وور
- إله الحرب 2
- بايو شوك
- جراند ثيفت أوتو 4
- فول أوت 3
- أرواح الشياطين
- ماس إفكت 2
- سوبر ماريو جالاكسي 2
- ليتل بيغ بلانيت 2
- ديد سبيس 2
- بايوشوك إنفينيت
- جراند ثيفت أوتو 5
- ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين
- سوبر ماريو أوديسي
بالإضافة إلى ذلك، حصلت الأوضاع عبر الإنترنت في Project Gotham Racing 2 و Halo 3 و LittleBigPlanet و Monster Hunter Tri و Halo: Reach على درجة 10، على الرغم من أن وضع اللاعب الفردي في كل لعبة حصل على درجة 8 أو 9 فقط.
بدأت المجلة أيضاً في مراجعة الأجهزة المتعلقة بالألعاب من حين لآخر، بالإضافة إلى جوانب من خدمة Xbox Live . وشملت هذه المراجعات عادةً الألعاب المتاحة للشراء على متجر Xbox Live الإلكتروني ، بالإضافة إلى العديد من ألعاب التجزئة التي تدعم خاصية Xbox Live.
تاريخ
في يناير/كانون الثاني 2006، أصبح مستقبل المجلة غامضًا بعد أن دخلت دار النشر "هايبري إنترتينمنت" في إجراءات الإفلاس بديون بلغت 27 مليون جنيه إسترليني . لم يتلقَّ أيٌّ من المشتركين العدد 40، ولم يصدر العدد التالي (41) في المتاجر، رغم أنه كان من المفترض أن يصدر في 26 يناير/كانون الثاني 2006. في ذلك الوقت، تعذّر التواصل مع موظفي المجلة، وكانت المكالمات إلى خط المساعدة الخاص بالاشتراكات تُجيب برسالة آلية تُفيد ببيع جميع نسخ المجلة. توقف موقع المجلة الإلكتروني عن العمل، لكنه عاد للعمل بعد بضعة أيام.
في 20 يناير 2006، أعلنت شركة Imagine Publishing أنها استحوذت على GamesTM بالإضافة إلى 23 عنوانًا آخر من Highbury. [ 7 ] [ 8 ]
أعلنت شركة Imagine Publishing منذ ذلك الحين أنها ستواصل نشر مجلة GamesTM ، وستستأنف النشر بالعدد رقم 41 الذي تم نشره في فبراير 2006.
صدر العدد رقم 42 في 23 مارس 2006، مع توضيح من رئيس التحرير الجديد في المقدمة، يفيد بأن المجلة ستشهد تطوراً. [ 9 ] استأنفت المجلة النشر وفقاً لجدولها الشهري المعتاد بعد ذلك.
في العدد 62، تحققت أخيرًا "تطورات" المجلة التي طُرحت في العدد 42، حيث خضعت لأول تغيير جذري منذ انطلاقها. ورغم أن محتوى المجلة ظلّ دون تغيير يُذكر، إلا أنها حظيت بتجديد بصري كامل، بالإضافة إلى إضافة قسمين جديدين: صفحات "الرسوم التوضيحية" التي تُسلّط الضوء على ألعاب مؤثرة من الماضي، وقسم "آراء القراء" الذي يُتيح للقراء فرصة نشر مقالاتهم الخاصة في صفحات المجلة.
في عام 2006، احتفلت مجلة GamesTM بإصدارها الخمسين.
من 3 مارس 2008 إلى 2 ديسمبر 2009، تم إصدار نسخة ألمانية من GamesTM وفقًا لجدول زمني (شهري) في ألمانيا والنمسا وسويسرا.
في 1 أبريل 2008، تم إصدار النسخة الهولندية من GamesTM لأول مرة في هولندا وبلجيكا، مع جدول زمني لإصدار 11 عددًا سنويًا.
ابتداءً من العدد رقم 68، قدمت GamesTM قسم "الصناعة"، وهو مجلة مصغرة تركز على التوظيف مدمجة في المجلة، مما يسمح لمطوري الألعاب والجامعات والكليات بالإعلان عن وظائفهم والدورات التدريبية ذات الصلة ضمن المقالات والتقارير الإخبارية التي تركز على الصناعة.
في سبتمبر 2010، احتفلت مجلة GamesTM بإصدار عددها المئة بإصدار 100 غلاف مختلف - يقتصر كل منها على 400 نسخة - يمثل كل غلاف أحد أعظم 100 لعبة في تاريخ المجلة. [ 10 ]
استحوذت شركة Future Publishing على مجلة GamesTM إلى جانب جميع منشورات Imagine Publishing في عام 2016. [ 11 ] صدر العدد الأخير في نوفمبر 2018، وأوضحت Future أن المجلة "لم تعد مربحة". [ 11 ]
مراجع
- ↑ "شهادة التداول القياسية - الألعاب ™" (ملف PDF) . ABC . 11 فبراير 2010. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 31 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2010 .
- ↑ "شهادة التداول القياسية - الألعاب ™" (ملف PDF) . ABC . 12 فبراير 2009. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 15 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2009 .
- ↑ "شهادة التداول القياسية - الألعاب ™" (ملف PDF) . ABC . 15 أغسطس 2008. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 15 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2008 .
- ↑ " أرقام توزيع ABC (يناير - ديسمبر 2006)". GamesTM (56): 171. أبريل 2007.
- ↑ مراجعة لعبة Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . GamesTM. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 سبتمبر 2015 .
- ↑ "صفحة "اتصل بنا" . Games™ . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 4 أبريل 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 27 مارس 2016 .
- ↑ «تستحوذ شركة Imagine على 24 عنوانًا من منشورات Highbury» (ملف PDF) . Imagine Publishing. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 14 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2006 .
- ↑ دانيال فاري جونز (24 يناير 2006). "مجلات هايبري تُباع بعد انهيار الشركة" . نشرة الإعلام . هاي ماركت. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2006.
- ↑ مورغان، بول. مقدمة . دار إيماجن للنشر. ص 5.
- ↑ "مجلة Games™ العدد 100 تحتفل بـ 100 غلاف مختلف" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2010 .
- 1 2 درينغ، كريستوفر (19 أكتوبر 2018). "إغلاق مجلتي GamesTM وGamesMaster البريطانيتين" . gamesindustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2019 .
- شركة فيوتشر بي إل سي
- منشآت عام 2002 في المملكة المتحدة
- عمليات حلّ المؤسسات الدينية في المملكة المتحدة عام 2018
- المجلات الشهرية التي تصدر في المملكة المتحدة
- مجلات ألعاب الفيديو التي تُنشر في المملكة المتحدة
- المجلات التي تأسست عام 2002
- تم إلغاء المجلات في عام 2018
- مجلات ألعاب الفيديو المتوقفة عن الصدور والتي كانت تصدر في المملكة المتحدة
