متلازمة الغريب
هذه المقالة بحاجة إلى التحديث . ( أكتوبر 2023 ) |
تتضمن هذه المقالة قائمة بالمراجع العامة ، لكنها تفتقر إلى الاستشهادات المضمنة الكافية . ( مايو 2015 ) |
| متلازمة الغريب | |
|---|---|
نشرة الآركيد | |
| المطور(ون) | سيجا سانريتسو (NES، ماستر سيستم) |
| الناشر(ون) | سيجا |
| الملحن(ون) | توهرو ناكاباياشي (آركيد) ديفيد ويتاكر (أجهزة الكمبيوتر) نوبورو ماتشيدا (NES) |
| المنصة(المنصات) | Arcade ، Amiga ، Atari ST ، Commodore 64 ، Game Gear ، MS-DOS ، MSX ، NES ، Master System ، ZX Spectrum ، X68000 |
| يطلق | 1987: Arcade، Master System 1988: Amiga، Atari ST، C64، Famicom، MSX، NES 1989: Spectrum، MS-DOS 1992: Game Gear، X68000 |
| النوع(الأنواع) | ركض وأطلق النار ، رعب |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
| نظام الأركيد | سيجا بري سيستم 16، سيجا سيستم 16B |
Alien Syndrome (エイリアンシンドローム, Eirian Shindorōmu ) هي لعبة فيديو تعتمد على الجري وإطلاق النار طورتها شركة Sega وتم إصدارها في صالات الألعاب في عام 1987، ثم تم نقلها إلى Master System في نفس العام. تستخدم اللعبة ميزة التمرير الجانبي التي تسمح للاعب بالتحكم في جندي ذكر (ريكي) أو أنثى (ماري) أثناء مطاردة الأجانب وإنقاذ الرهائن قبل نفاد وقتهم.
تم إطلاق Alien Syndrome ببداية قوية، لتصبح واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا من Sega لنظام Master System. تلقت مراجعات إيجابية بشكل عام، مع الثناء على طريقة اللعب وتصميمات الشخصيات والأصوات وطريقة اللعب ذات الطابع الرعب. تم تضمينها كلعبة إضافية في لعبة Genesis التجميعية Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009). تم إصدار تكملة بنفس الاسم في عام 2007 وسط استجابة سلبية قوية من النقاد.
طريقة اللعب

يتحكم لاعبان في جنديين، يُدعيان ريكي وماري، يشقان طريقهما عبر مستويات كبيرة ذات ثمانية اتجاهات أثناء إنقاذ رفاقهما الذين يحتجزهم الأجانب. في بداية كل مستوى، يتم وضع قنبلة موقوتة على متن السفينة الموبوءة، ويجب على اللاعبين إكمال مهمتهم قبل نفاد الوقت وتدمير السفينة. بعد إنقاذ عدد معين من الرهائن، يُفتح المخرج ويمكنهم المرور من خلاله لمحاربة حارس نهاية المستوى . إذا هُزم هذا الوحش قبل نفاد الوقت، فيمكنهم الانتقال إلى المرحلة التالية. بمجرد إكمال جميع المستويات السبعة، تبدأ اللعبة من جديد مع المزيد من الأجانب العدوانيين، ووقت أقل في العد التنازلي لإكمال المستويات. تتميز Alien Syndrome بلعب لاعبين متزامنين وعمليات التقاط تساعد اللاعب، بما في ذلك أسلحة وخرائط أفضل للمستوى الحالي.
الموانئ
في عام 1988، تم نقل اللعبة إلى Master System و MSX و Amiga و Atari ST و Amstrad CPC و Commodore 64 و Famicom /Nintendo Entertainment System (نشرته Tengen بدون ترخيص Nintendo ). لاحقًا، تم نقل اللعبة إلى ZX Spectrum (1989) و Game Gear (1992) و X68000 (1992).
استقبال
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| تنين | |
| ترفيه الكمبيوتر | |
| وحدة التحكم XS | 85% (النظام الرئيسي) [3] |
| سيجا برو | 85% (النظام الرئيسي) [4] |
| النشر | جائزة |
|---|---|
| يتحطم | كراش سماش [5] |
في اليابان، أدرجت Game Machine لعبة Alien Syndrome في عددها الصادر في 15 مايو 1987 باعتبارها ثالث أكثر وحدات الأركيد نجاحًا في ذلك الشهر. [6] تمت مراجعة إصدار الأركيد الأصلي للعبة في عدد يوليو 1987 من Computer and Video Games ، حيث وصفتها كلير إدجلي بأنها "واحدة من أكثر الألعاب تشويقًا" التي "لعبتها منذ شهور"، وأشادت بأجواء الرعب الشبيهة بأجواء Aliens ، والأصوات المخيفة، والمؤثرات الخاصة، والرسومات وطريقة اللعب. صرحت بأنها "كانت المرة الأولى التي نقلتني فيها أجواء وإدمان ألعاب إطلاق النار إلى كوكب آخر" وخلصت إلى أنها "رائعة". [7]
تمت مراجعة إصدار Master System من اللعبة في مجلة Console XS ، حيث حصلت على درجة 85%. [3] وتمت مراجعتها في عام 1989 في Dragon ، وحصلت على نجمتين من أصل خمس نجوم. [1]
المراجعات
- ألعاب الكمبيوتر والفيديو (أبريل 1988) [8]
- Power Play (فبراير 1988) [9]
- آلة الألعاب (مارس 1988) [10]
- سيجا باور (ديسمبر 1993) [11]
- ACE (الترفيه الحاسوبي المتقدم) (مايو 1988) [12]
إرث
تم تحويل اللعبة أيضًا إلى رسومات متعددة الأضلاع لجهاز PS2 كجزء من برنامج إعادة إصدار Sega Ages وتم تضمينها في الإصدار الأمريكي من مجموعة Sega Classics Collection (تم إزالتها من الإصدار الأوروبي للحصول على شهادة عمر أقل). يحتوي هذا الإصدار على عناصر تحكم محدثة، مضيفًا استخدام كل من العصي التناظرية، على غرار ما شوهد في Sheriff و Robotron: 2084 و Smash TV . تم تضمين لعبة الآركيد الأصلية أيضًا كعنصر قابل للفتح في Sonic's Ultimate Genesis Collection .
تم إصدار تكملة بنفس الاسم، Alien Syndrome ، لجهاز Wii و PSP في يوليو 2007.
مراجع
- ^ ab Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (January 1989). "The Role of Computers" (PDF) . Dragon (141): 72–78 (75).
- ^ "COMMODORE 64/128 Software". Computer Entertainer . المجلد 7، العدد 10. يناير 1989. ص 4.
- ^ ab "Software AZ: Master System". Console XS . No. 1 (June/July 1992). المملكة المتحدة: Paragon Publishing . 23 أبريل 1992. ص 137-147.
- ^ "Pro Scores" (PDF) . Sega Pro (نُشر في 11 مارس 1993). أبريل 1993. ص 70.
- ^ مراجعة اللعبة، مجلة كراش، منشورات نيوزفيلد ، العدد 57، أكتوبر 1988
- ^ “أفضل ألعاب Game Machine 25 – テ ブ ル 型 TV ゲ ム 機 (مقاطع فيديو الجدول)”. آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 308. Amusement Press, Inc. 15 مايو 1987. ص. 21.
- ^ "مراجعة لعبة الآركيد Alien Syndrome".
- ^ "مراجعة SDI من مجلة Computer + Video Games 78 (أبريل 1988) - Amiga Magazine Rack".
- ^ “أرشيف Kultpower: Komplettscan Powerplay 3/1988”.
- ^ "مجلة آلات الألعاب العدد 04".
- ^ "SegaPower - ديسمبر 1993" (PDF) . Retro CDN . مؤرشف من الأصل (PDF) في 3 يناير 2023 . تم الاسترجاع 16 فبراير 2023 .
- ^ "مجلة ACE العدد 08". مايو 1988.
روابط خارجية
- متلازمة الفضائيين في أركيد هيستوري
- متلازمة الفضائيين في قائمة القتلة لألعاب الفيديو
- متلازمة الفضائيين في MobyGames
- متلازمة الغريب في SpectrumComputing.co.uk
