شريحة أميغا رينجر

أميغا رينجر هو نموذج أولي غير مُصدر لحاسوب شخصي من إنتاج شركة كومودور، وكان من المفترض أن يكون الجيل الثاني من شرائح أميغا، قبل شريحة ECS . وقد صممه فريق لوس غاتوس الأصلي لأميغا، بما في ذلك جاي مينر .

ملخص

بعد إصدار جهاز أميغا 1000 ، بدأ جاي مينر بتصميم خليفته المرتقب، بين عامي 1986 و1987. وكان من المخطط أن يكون الجهاز الجديد، الذي يحمل الاسم الرمزي أميغا رينجر، قابلاً للتوسيع بشكل كبير مثل أميغا 2000، مع رسومات ومعالج مركزي أفضل . ويُقال إن رينجر ربما كان سيحتوي على معالج مركزي من طراز 68010 أو 68020 .

لا تزال المعلومات المتعلقة بهذه الشريحة الجديدة غير واضحة. مع ذلك، يُحتمل أن يكون نظام الصوت مماثلاً للشريحة الأصلية. وفقًا لـ RJ Mical ، احتفظت الشريحة الجديدة بمحول DAC الأصلي ذي 13 بت لجدول البحث اللوني (CLUT) ، ولكن مع زيادة عدد سجلات الألوان أربعة أضعاف، من 32 إلى 128. كانت لوحة الألوان ستبقى عند 4096 لونًا، لكن الدقة قد تصل إلى 1024×1024 بكسل مع 128 لونًا (عمق لوني 7 بت). إضافةً إلى ذلك، يمكن للشريحة الوصول إلى مساحة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للشريحة تصل إلى 2 ميجابايت .

استخدمت شركة رينجر ذاكرة فيديو (VRAM)  بسعة 2 ميجابايت كذاكرة شريحة. وفي مقابلة، وصف جاي مينر مزايا استخدام ذاكرة الفيديو بدلاً من ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM) ؛ مما وفر لنظام العرض نطاقًا تردديًا كافيًا لشاشات بدقة 1024×1024 بكسل. وبناءً على المواصفات المعروفة، يمكن القول إن شريحة رينجر صُممت لمنافسة حاسوبي شارب X68000 وأبل ماكنتوش II (اللذين صدرا عام 1987) اللذين يستفيدان من تقنية ذاكرة الفيديو.

حرص جاي مينر على إتمام تطوير شريحة رينجر واختبارها بالكامل قبل مغادرته شركة كومودور، على أمل أن تُصدرها الشركة يومًا ما. لكن في ذلك الوقت، كانت ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) تُعتبر باهظة الثمن مقارنةً بذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM)، لذا رفضت كومودور إصدار رينجر بسبب سعرها المرتفع الذي لم يكن مناسبًا للأنظمة منخفضة التكلفة مثل أميغا 500 لتغطية تكاليفها. يمتلك ديل لاك نموذجًا أوليًا لنظام رينجر ، لكن حالته غير معروفة.

في غضون بضع سنوات، انخفضت تكاليف ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) لتصبح أعلى بنسبة 20% فقط من ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية (DRAM)، لذلك خططت شركة كومودور لاستخدام ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو في مجموعة شرائح AAA ، وهي مجموعة شرائح Amiga من الجيل التالي التي تُركت في حالة غير مكتملة عندما دخلت الشركة في التصفية الطوعية في عام 1994.

رفض ديف هايني بعض الأفكار المتعلقة بإنشاء وحدة معالجة بيانات مدمجة لكل ساحة لعب مصممة بلغة رينجر . ومع ذلك، شرح منشور على موقع Team Amiga فكرة رينجر.

كان "رينجر" الاسم الرمزي لفكرة/مشروع/مفهوم/أيًا كان ما كان يتبناه فريق لوس جاتوس أميغا، وهو مشروع تطوير لجهاز A1000. ربما كان معالج 68010 مع أو بدون وحدة إدارة ذاكرة بسيطة، أو مع معالج 68020، أو مع أي شيء آخر يمكن تخيله، بما في ذلك رقائق أميغا أفضل بكثير (مصممة وجاهزة للعمل، لكن كومودور رفضت إصدارها). باختصار، أصبح "رينجر" مصطلحًا جامعًا لأي شيء اعتقد أي شخص أنه كان من الممكن تنفيذه بشكل أفضل لو لم تخسر لوس جاتوس أمام كومودور ألمانيا في منافسة تصميم أميغا 2000 (الذي لم يكن في حد ذاته سوى جهاز A1000 مع لوحة خلفية زورو مُلحقة وتغيير شكل الفتحة للسماح بفكرة بطاقة الجسر هذه؛ وكانت ألمانيا أيضًا مصدر أجهزة الكمبيوتر الشخصية من كومودور في ذلك الوقت). بالطبع، ورثتُ هذا الشكل ومواصفات التصميم عندما توليت مشروع A2000-CR في ويست تشيستر . لقد تمكنت من تحسين بعض التفاصيل (فتحة وحدة المعالجة المركزية الحقيقية، وفتحة الفيديو الحقيقية)، بالإضافة إلى استخدام بنية Amiga 500 ودمج منطق التوسعة.

لا شك أن مشروع "رينجر" كان موجودًا بشكل أو بآخر في لوس جاتوس. على حد علمي، لم يُستكمل أبدًا، مع أنني لم أكن هناك. للأسف، تحوّل من مجرد "أسطورة" إلى "خرافة" منذ أكثر من عشر سنوات، مكتسبًا قوة جديدة مع كل رواية، كما هو حال جميع الأساطير الجيدة.

مراجع

انظر أيضاً