أندرو بلوتكين
أندرو بلوتكين (مواليد 15 مايو 1970)، المعروف أيضاً باسم زارف ، هو مبرمج وكاتب أمريكي. يُعدّ شخصية محورية في مجتمع الخيال التفاعلي الحديث . بفضل كتابته لعدد من الألعاب الحائزة على جوائز، وتطويره لمجموعة من تنسيقات الملفات الجديدة، والمترجمات، وغيرها من الأدوات المساعدة لتصميم وإنتاج وتشغيل ألعاب الخيال التفاعلي، يحظى بلوتكين بتقدير واسع النطاق لمساهماته الإبداعية والتقنية في مجال تطوير ألعاب الخيال التفاعلي .
الخيال التفاعلي
كان بلوتكين من أوائل الكتّاب الذين استخدموا نظام تطوير Inform الخاص بغراهام نيلسون ، ومن أوائل من استكشفوا آفاق الأدب التفاعلي كوسيلة فنية منذ ذروة شركة Infocom . ويشير إليه العديد من الكتّاب اللاحقين باعتباره مصدر إلهام رئيسي. وقد حاز على العديد من الجوائز في هذا المجال، ويُجرى معه مقابلات بشكل متكرر في المجلات المتخصصة في الأدب التفاعلي.
قدّم بلوتكين أيضاً إسهامات تقنية كبيرة في مجال الأدب التفاعلي، حيث صمّم صيغة أرشيف بلورب ، ومنصة الإدخال/الإخراج Glk ، والآلة الافتراضية Glulx ، ونفّذ برنامج Glulx Inform والعديد من مترجمات الأدب التفاعلي لأنظمة ماكنتوش و X. وقد مكّنت واجهة برمجة تطبيقات Glk من إنشاء مترجمات "مترجم عالمي" مثل Gargoyle، وهو برنامج واحد قادر على تشغيل جميع صيغ الأدب التفاعلي.
اعتبارًا من عام 2007يحمل بلوتكين رقمين قياسيين متعلقين بجوائز XYZZY : الأول لأكبر عدد من جوائز XYZZY التي فاز بها في عام واحد (5 جوائز، مع لعبة Spider and Web )، والثاني لأكبر عدد من جوائز XYZZY التي فاز بها إجمالاً: 18 جائزة . [ 1 ] أما ألعابه الأكثر تأثيراً فهي:
- السقوط الحر (1995؛ نسخة مقلدة من لعبة تتريس - ربما أول ما يسمى بإساءة استخدام آلة Z )
- تغيير في الطقس (1995؛ الفائزبقسم المعلومات في مسابقة IF لعام 1995)
- حتى الآن (1996؛ الفائز بالعديد من جوائز XYZZY في ذلك العام، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة )
- المساحة تحت النافذة (1997)
- العنكبوت والشبكة (1998؛ الفائز بالعديد من جوائز XYZZY في ذلك العام، بما في ذلك جائزة أفضل لعبة )
- هانتر، في الظلام (1999؛ الفائز بجوائز XYZZY لأفضل لغز فردي وأفضل إعداد )
- الظل (2000؛ الفائز بجائزة XYZZY لأفضل إعداد )
تتضمن ألعاب أندرو بلوتكين الأخرى ما يلي:
- كتاب "القوائم والقوائم " (1996)، وهو دورة تمهيدية في لغة برمجة Scheme
- لعبة دريم هولد (2004)، وهي لعبة تعليمية عامة في مجال ألعاب الخيال التفاعلي
- ورق جدران رائع (2006؛ المركز السادس في مسابقة IF والفائزة بلقب ملكة جمال اللطف)
- التحول المزدوج (2010)
- ارفع الشراع من أجل نقطة التقاء الشمس والعودة إلى الوطن (2010)
في الآونة الأخيرة، ظهر بلوتكين على قناة CNN Money لنجاحه في جمع أكثر من 31,000 دولار أمريكي عبر منصة Kickstarter لتطوير لعبة تفاعلية جديدة بعنوان Hadean Lands لأجهزة iPhone ، وإصدار إطار عمل اللعبة الناتج كمصدر مفتوح . [ 2 ] كما ظهر بلوتكين بشكل بارز في الفيلم الوثائقي التفاعلي GET LAMP عام 2010. [ 3 ] [ 4 ]
في 24 يونيو 2014، أصدر بلوتكين الشفرة المصدرية لعدد من ألعابه لأغراض تعليمية. [ 5 ]
أعمال أخرى
قام بكتابة لعبة الألغاز المجانية السابقة System's Twilight . يظهر بلوتكين كشخصية في لعبة Being Andrew Plotkin ، وهي لعبة تفاعلية من تأليف جيه روبنسون ويلر، مستوحاة جزئيًا من فيلم Being John Malkovich . [ 6 ]
أثناء دراسته في جامعة كارنيجي ميلون ، كان بلوتكين أحد الأعضاء الأوائل في جهاز المخابرات السوفيتية (كي جي بي) في كارنيجي ميلون. وقد ابتكر لعبة "الاستيلاء على العلم بالأشياء" المميزة للمنظمة [ 7 ] ، والتي يلعبها الآن عدة مئات من الطلاب كل فصل دراسي.
في عام 1997، قام بلوتكين بتطوير نسخة مُعاد تصميمها من لعبة ديمتري دافيدوف الاجتماعية " مافيا "، حيث استبدل شخصيات "المافيا" بالمستذئبين. [ 8 ] لاقت نسخة بلوتكين من اللعبة رواجاً واسعاً في الجامعات والمؤتمرات في الولايات المتحدة، وقامت شركة لوني لابز بإنتاج مجموعة من البطاقات الخاصة بها .
كما ساهم في مجتمع آيس هاوس ، سواءً في تصميم لعبة "برانشز آند تويغز آند ثورنز" [ 9 ] أو في ابتكار العديد من مجموعات القطع المخصصة. وخلال عام 2006، شارك في منصة الألعاب الإلكترونية مفتوحة المصدر "فوليتي"، وقام بإنشاء، أو ساهم في إنشاء، نسخ إلكترونية من لعبة الهرم "تري هاوس" وغيرها من ألعاب "لوني لابز" لعرض إمكانيات المنصة.
في عام 2019 قام بإنشاء مؤتمر NarraScope وترأسه بالاشتراك مع أدري ميلز، وهو مؤتمر للألعاب يركز على السرد التفاعلي وألعاب المغامرات والخيال التفاعلي.
مراجع
- ↑ جوائز XYZZY
- ↑ بلوتكين، أندرو (15 نوفمبر 2010). "كيف جمعت 24000 دولار على كيكستارتر" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2010.
- ↑ "مقابلات برنامج GET LAMP" . جيسون سكوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2012 .
- ↑ "IMDb" . IMDb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2012 .
- ↑ شفرة زارف القديمة بقلم أندرو بلوتكين (24 يونيو 2014)
- ↑ مونتفورت، نيك (11 فبراير 2005). ممرات صغيرة ملتوية: مدخل إلى الأدب التفاعلي . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ص 210. ISBN 9780262297127تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2019 .
- ↑ لعبة الاستيلاء على العلم باستخدام الأشياء
- ↑ بلوتكين، أندرو. "المستذئب" . تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2009 .
- ↑ بلوتكين، أندرو (7 يوليو 2002). "الأغصان والفروع والأشواك" . تم الاسترجاع في 1 مارس 2020 .
روابط خارجية
- خريجو جامعة كارنيجي ميلون
- مبرمجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- كتّاب القصص التفاعلية
- مستخدمو يوزنت
- مواليد عام 1970
- الناس الأحياء
- سكان روكفيل، ميريلاند
- كتاب من سيراكيوز، نيويورك
