الحوسبة القطبية
![]() | |
| صناعة | ألعاب الفيديو |
|---|---|
| المقر الرئيسي | براندسبيرتون ، إنجلترا |
| منتجات | العاب الكمبيوتر |
كانت شركة أرتيك كومبيوتنج شركة تطوير برمجيات مقرها في براندسبورتون بإنجلترا من عام 1980 إلى عام 1986. كانت أولى ألعاب الشركة مخصصة لجهاز الكمبيوتر المنزلي Sinclair ZX81 ، ولكنها توسعت وكانت مسؤولة أيضًا عن العديد من ألعاب الكمبيوتر ZX Spectrum و Commodore 64 و BBC Micro و Acorn Electron و Amstrad CPC . أسس الشركة ريتشارد تورنر وكريس ثورنتون. انضم تشارلز سيسيل ، الذي أسس لاحقًا شركة Revolution Software ، إلى الشركة بعد فترة وجيزة من تأسيسها، وكتب Adventures B حتى D. أنتج المطور جون ريتمان عددًا من ألعاب ZX81 وSpectrum لشركة أرتيك قبل الانتقال إلى Ocean Software .
عادة ما تقوم شركة Sinclair بتغليف وتوزيع الألعاب بنفسها، وقد قامت شركة Amstrad بشراء بعض العناوين وأعادت تغليفها تحت العلامة التجارية Sinclair، كما قامت شركة Amstrad بإعادة تغليفها تحت علامتها التجارية Amsoft .
تم كتابة ألعاب المغامرات A إلى D لجهاز ZX81 ولكن تم نقلها بسرعة إلى منصة ZX Spectrum عند إصدارها (وكذلك إلى أنظمة أخرى). وبالمقارنة مع ألعاب المغامرات اللاحقة لجهاز Spectrum مثل The Hobbit ، فهي أساسية وقصيرة. ومع ذلك، يعتبرها الكثيرون [ من؟ ] [ بحاجة لمصدر ] بداية نوع ألعاب المغامرات على جهاز Spectrum على وجه الخصوص وبالتالي كانت خطوة مهمة في نمو ألعاب المغامرات.
ألعاب
- سيف السلام (1980): ZX80، ZX81
- مغامرة أ: كوكب الموت (1981): ZX81، ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC
- مغامرة ب: لعنة الإنكا (1981): ZX81، ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC
- زومبي (1981): ZX81
- شطرنج ZX (1981): ZX81
- 1K ZX Chess (1982): ZX81
- مغامرة C: سفينة الموت (1982): ZX81، ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC
- مغامرة د: جزيرة التجسس (1982): ZX81، ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC
- الغزاة (1982): ZX Spectrum
- نامتير رايدرز (1982): ZX81
- ZX-Galaxians (1982): ZX81
- منطقة القتال ثلاثية الأبعاد (1983): ZX Spectrum
- مغامرة E: The Golden Apple (1983): ZX Spectrum
- بير بوففر (1983): ZX Spectrum، C64
- الحطام الكوني (1983): ZX Spectrum
- مدمرو الأبعاد (1983): ZX Spectrum
- مغامرة F: عين باين (1984): ZX Spectrum
- مغامرة G: Ground Zero (1984): ZX Spectrum
- المهندس همبتي (1984): ZX Spectrum، C64
- هامبتي دمبتي في الحديقة (1984): ZX Spectrum، C64
- Humpty Dumpty Meets the Fuzzy Wuzzies (1984): ZX Spectrum، C64
- Mothership (1984): ZX Spectrum، C64
- غسيل الملابس المجنون للسيد وونغ (1984): ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC، MSX
- Mutant Monty (1984): ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC
- كأس العالم لكرة القدم (1984): ZX Spectrum، C64، Amstrad CPC (تم إعادة تصميمه باسم World Cup Carnival بواسطة US Gold في عام 1986)
- مغامرة H: Robin Hood (1985): ZX Spectrum (تم إصدارها فقط كجزء من مجموعة Assemblage )
- كهف علاء الدين (1985): ZX Spectrum، Amstrad CPC
- الرجبي الدولي (1985): ZX Spectrum، Amstrad CPC
- التجميع (1986): ZX Spectrum (تجميع، يتضمن أربع ألعاب) [1]
- وكر هاري هير
- المتحول مونتي ومعبد الهلاك
- لعنة الوجوه السبعة
- روبن هود
- أوبسيديان (1986): أمستراد سي بي سي
- مخالب (1985): ZX Spectrum، Amstrad CPC
- حرب الويب (1985): Acorn Electron، BBC Micro؛ مشابه لـ Tempest
- مدير الرجبي (1986): ZX Spectrum
- السور العظيم (1986): Acorn Electron، BBC Micro؛ مشابه لـ Hunchback
- غضب الفودو (1986): أمستراد سي بي سي
- مقالي (1986): Acorn Electron، BBC Micro
تطوير العاب المغامرات
إن المحلل في مغامراتهم مصمم على أساس كلمتين أساسيتين، مثل "استخدم الفأس". ومع ذلك، فإن البرامج من مغامرات AF تم بناؤها باستخدام تصميم مخصص. تم بناء Adventure G (Ground Zero) وما بعده باستخدام The Quill ، وهو برنامج لإنشاء ألعاب المغامرات أنتجته شركة Gilsoft .
البرمجة والمرافق
- لغة برمجة فورث (1982)
- مجمع ZX (1982)
- مجموعة الأدوات (1982)
مراجع
- ^ جيلبرت، جون (يناير 1986). "Spectrum Software Scene - Assemblage". Sinclair User . No. 46. EMAP . p. 120.
- "Artic Computing Ltd". SpectrumComputing.co.uk . تم الاسترجاع في 13 يناير 2023 .
روابط خارجية
- الحوسبة القطبية في Adventureland

