مطاردة أسترو

لعبة Astro Chase هي لعبة إطلاق نار متعددة الاتجاهات من تأليف فرناندو هيريرا لأجهزة أتاري 8 بت . نشرتها شركة First Star Software عام 1982 كأول لعبة للشركة. حصلت شركة Parker Brothers على ترخيصها، وأصدرت نسخًا منها على شكل خراطيش لأجهزة أتاري 8 بت وجهاز أتاري 5200 عام 1983، ونسخة لجهاز كومودور 64 عام 1984. كما حصلت شركة Exidy على ترخيصها للاستخدام في صالات الألعاب مع جهاز Max-A-Flex الخاص بها. [ 5 ]

تجري أحداث اللعبة على خريطة ثنائية الأبعاد متحركة للفضاء المحيط بالأرض، حيث يتعين على اللاعب الدفاع عنها ضد قوة فضائية. الهدف الرئيسي هو عدد من الألغام العملاقة التي تقترب من الأرض ويجب تدميرها. أبدى النقاد المعاصرون إعجابهم بالرسومات، لكن التقييمات اللاحقة وصفت اللعبة بأنها بسيطة.

أسلوب اللعب

تبدأ اللعبة بمشهد للاعب في ميناء فضائي، من خلال عرض ثلاثي الأبعاد مُحاكى. يحوم طبق طائر إلى يمين المنتصف، ويُرى اللاعب وهو يخرج من مبنى الركاب على اليسار، ويتجه نحو المركبة الفضائية، ويلوح مودعًا، ثم يصعد على متنها.

لقطة شاشة من جهاز أتاري 8 بت

ثم ينتقل المشهد إلى الفضاء، حيث يستخدم اللاعب عصا التحكم لتحريك الشاشة بسرعة في الاتجاه المحدد، مما يخلق وهم الطيران. تمتلئ الشاشة بالكواكب والأجرام الأخرى. عند الضغط على زر إطلاق النار في عصا التحكم، تتوقف العصا عن تحريك السفينة، وتطلق سلاحها في الاتجاه المختار. يمكن للسفينة التحرك وإطلاق النار في اتجاهات مختلفة في آن واحد.

يهاجم الأعداء الفضائيون اللاعب بوابل لا ينضب من الأطباق الطائرة الهجومية، لكنهم ليسوا خصمه الرئيسي. يكمن الخطر الحقيقي في الألغام الضخمة الستة عشر التي تنطلق من نهاية الكون وتشق طريقها ببطء نحو كوكب الأرض، المعروض في مركز خريطة اللعبة. إذا تمكن لغم ضخم واحد من الوصول إلى الأرض، سينفجر الكوكب.

موسيقى اللعبة عبارة عن تكرار لا نهائي لمقطوعة " 1812 Overture" . بعد تدمير جميع الألغام الضخمة الستة عشر في مستوى معين، يستطيع اللاعب الانتقال إلى المستوى التالي من بين المستويات الستة والثلاثين. كل أربعة مستويات، تعود السفينة إلى الأرض، حيث يُعرض مشهد سينمائي قصير .

تطوير

في عام 1981، قدمت شركة أتاري جائزة أتاري ستار لأفضل برنامج جديد يتم توزيعه عبر منصة أتاري لتبادل البرامج . وكان الفائز بالجائزة الكبرى الأولى، وقيمتها 25 ألف دولار، فرناندو هيريرا عن لعبته "أبجديتي الأولى" ، وهي لعبة للأطفال. [ 6 ]

كان فرناندو يعمل في متجر لبيع أجهزة الكمبيوتر بالتجزئة يملكه بيلي بليك، الذي كان شريكًا لريتشارد سبيتالني في ذلك الوقت. قرر بيلي وريتشارد، اللذان كانا منتجين للأفلام الروائية آنذاك، تأسيس شركة برمجيات تفاعلية وتمويلها لعرض مواهب فرناندو. موّل ريتشارد وبيلي الشركة، وأطلقوا عليها اسم "فيرست ستار سوفتوير". وكانت لعبة "أسترو تشيس" أول إصدار للشركة الجديدة، [ 5 ] وقد صدرت في 7 ديسمبر 1982.

تم الانتهاء من نسخة من لعبة Astro Chase لجهاز أتاري 2600 في عام 1983، ولكنها لم تُنشر. [ 7 ]

استقبال

حظيت نسخة لعبة Astro Chase المخصصة لأجهزة أتاري ذات 8 بت بمراجعة من مجلة Video في عمودها "Arcade Alley"، حيث وُصفت بأنها "لعبة إطلاق نار فضائية متطورة" و"لعبة ثورية برسومات مذهلة". وأشاد المراجعون بشكل خاص بآلية "الدفع الأحادي" المبتكرة في اللعبة. [ 8 ] : 28 وحصلت اللعبة على جائزة "أفضل لعبة خيال علمي/فانتازيا حاسوبية لعام 1984" في حفل توزيع جوائز Arkie السنوي الخامس ، حيث وصفها الحكام بأنها "معركة فضائية حماسية" وأشادوا بفواصلها المتحركة. [ 9 ] : 28

استعرض ألين دوم اللعبة في مجلة Computer Gaming World ، وذكر أن "ما يميز Astro Chase ويجعلها "متطورة للغاية" هو جودة الرسومات. فساحة اللعب ذات التمرير الكامل ليست مرسومة بشكل جميل فحسب، بل تتغير مع كل مطاردة." [ 10 ] وذكرت شركة Softline أن " Astro Chase هي كل ما قد تتمناه في لعبة أركيد... إنها مثال للرقي والأناقة"، مشيرةً إلى "رسوماتها المذهلة". [ 11 ]

أما النظرات اللاحقة للعبة فهي أكثر قسوة. كتب كيتا إيدا: "إنّ حقل النجوم ثلاثي الأبعاد الرائع ليس سوى متاهة ثنائية الأبعاد أخرى - مع عوائق دائرية بدلًا من الجدران". وخلص إلى القول: " لعبة Astro Chase مخيبة للآمال للغاية، وتُذكّرنا بأنّ الرسومات ليست سوى مظهر خارجي". [ 12 ] ومنحها ناقد ألعاب الفيديو درجة F: "مظهرٌ بلا مضمون". [ 13 ]

إرث

في عام 1994، أصدرت شركة MacPlay نسخة معدلة من اللعبة من منظور الشخص الأول لأجهزة ماكنتوش تحت اسم Astro Chase 3D .

مراجع

  1. هاج، جيمس. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية" .
  2. "أتاري 5200 أسترو تشيس" . هوس أتاري .
  3. مطاردة النجوم في ليمون 64
  4. لعبة Astro Chase ضمن قائمة أفضل ألعاب الفيديو
  5. 1 2 "مطاردة النجوم" . شركة فيرست ستار سوفتوير .
  6. ويل ريتشاردسون، "النجم الأول في عالم أتاري" ، ألعاب إلكترونية
  7. ^ "أسترو تشيس" . أتاري بروتوس .
  8. كونكل، بيل ؛ كاتز، آرني (مايو 1983). "زقاق الألعاب: البحث عن الحقيقة والعدالة". فيديو . 7 (2). ريس كوميونيكيشنز: 26-28 . ISSN 0147-8907 . 
  9. كونكل، بيل ؛ كاتز، آرني (فبراير 1984). "زقاق الألعاب: جوائز الألعاب لعام 1984، الجزء الثاني". فيديو . 7 (11). ريس كوميونيكيشنز: 28-29 . ISSN 0147-8907 . 
  10. دوم، ألين (مايو–يونيو 1983). "ساحة أتاري". عالم ألعاب الكمبيوتر . المجلد 1، العدد 10. الصفحات 28–29 .   
  11. لينش، دون (يوليو–أغسطس 1983). "مطاردة النجوم" . سوفت لاين . ص 26. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2014 . 
  12. إيدا، كيتا. "مراجعة أتاري 5200: ASTRO CHASE" . أتاري إتش كيو .
  13. "أستروتشيس" . ناقد ألعاب الفيديو .