نظام باري

يشير نظام أتاري إلى لوحتي نظام ألعاب أركيد تم طرحهما عام 1984 لاستخدامهما في ألعاب أركيد متنوعة من شركة أتاري للألعاب . وقد تم إصدار نسختين من اللوحة، نظام أتاري 1 ونظام أتاري 2.

نظام أتاري 1

كان نظام أتاري 1 أول منصة ألعاب أركيد قابلة للتحديث من شركة أتاري جيمز. تم طرح منصة النظام 1 في عام 1984، واستُخدمت للألعاب التالية:

استخدم الجهاز لوحة دوائر كبيرة مزودة بمعالج رئيسي Motorola 68010 يعمل بتردد 7.159  ميجاهرتز، ومعالج صوتي MOS Technology 6502 يعمل بتردد 1.789 ميجاهرتز، وذاكرة قراءة فقط  للنظام ، ووحدة عرض للنصوص والرسومات، وواجهات تحكم. سمح موصلان كبيران على حافة اللوحة بتوصيل "لوحة إضافية"؛ حيث زودت هذه اللوحة ذاكرة القراءة فقط للبرنامج الرئيسي، وذاكرة القراءة فقط لبرنامج الصوت، وذاكرة القراءة فقط للرسومات، ومسجلات إزاحة الرسومات، وشريحة حماية من النسخ "SLAPSTIC". بالإضافة إلى ذلك، يمكن إضافة شرائح أخرى مثل مولدات الصوت POKEY ، ومولد موسيقى FM من Yamaha YM2151 ، أو شريحة توليف الكلام TI TMS5220 LPC . وهو قادر على توليد 256 لونًا من لوحة ألوان تضم 1024 لونًا، بالإضافة إلى دقة قصوى تبلغ 336 × 240 بكسل .

كان تحويل لعبة من نظام System 1 إلى أخرى يتطلب عادةً استبدال لوحة الخرطوشة، ولوحة العرض، ولوحة التحكم، وفي بعض الحالات تركيب عناصر تحكم إضافية (مثل دواسة القدم للعبة Road Blasters). استخدمت العديد من الألعاب (وأبرزها Gauntlet و Gauntlet II ) أجهزة مشابهة جدًا من الناحية الكهربائية لنظام System 1، ولكنها مُنفذة على لوحة واحدة بدلًا من استخدام لوحة خرطوشة. استخدمت لوحات System 1 ولوحات الخراطيش المبكرة أعدادًا كبيرة من رقائق TTL من سلسلة 7400. استُبدلت هذه اللوحات لاحقًا بلوحات "System 1 LSI Main" و"LSI Cartridge" المتطابقة وظيفيًا، والتي استخدمت دوائر متكاملة خاصة بالتطبيقات (ASICs) لخفض تكاليف التصنيع. لم تكن ألعاب الفيديو المعيارية أو القابلة للتحديث شائعة لدى شركات ألعاب الفيديو الكبرى في السبعينيات والثمانينيات، لأنه كان من الأكثر ربحية بيع جهاز جديد بالكامل. كان نظام System 1 ومعيار JAMMA الياباني للأسلاك محاولات للانتقال إلى حل معياري، على الرغم من وجود العديد من الشركات الصغيرة التي باعت مجموعات تحويل لأجهزة المنافسين.

نظام أتاري 2

بعد فترة وجيزة من طرح نظام أتاري 1، تم طرح نظام أتاري 2. ويُستخدم نظام 2 للألعاب التالية:

لعلّ أبرز اختلاف بين ألعاب النظام 2 والنظام 1 هو استخدام النظام 2 لرسومات عالية الدقة. كانت دقة الفيديو 512×384، ولذلك استُخدمت شاشة متوسطة الدقة. كان تصميم الجهاز مشابهًا لسلفه من حيث استخدام لوحتي دوائر رئيسيتين: لوحة المعالج ولوحة الفيديو. وُزّعت ذاكرة القراءة فقط القابلة للمسح والبرمجة كهربائيًا (EPROM) بين اللوحتين. كان المعالج الرئيسي من نوع Digital Equipment Corporation (DEC) T-11 بتردد 10 ميجاهرتز. أما معالج الصوت فهو MOS Technology 6502 بتردد 1.789 ميجاهرتز، بينما تتكون رقائق الصوت من Yamaha YM2151 بتردد 3.579 ميجاهرتز، ورقائق POKEY بتردد 1.789 ميجاهرتز، ورقائق TMS5220 بتردد 625 كيلوهرتز.