التصوير المجسم التلقائي

التصوير المجسم التلقائي هو عرض الصور المجسمة ، وعادةً ما تكون صورًا مجسمة ثنائية الرؤية، بطريقة لا تتطلب نظارات خاصة أو غطاء رأس. [ 1 ] ولأن غطاء الرأس غير مطلوب، يُطلق عليه أيضًا اسم " ثلاثي الأبعاد بدون نظارات " .
يُستخدم حاليًا نهجان رئيسيان لمعالجة اختلاف المنظر الناتج عن الحركة وزوايا الرؤية الأوسع: تتبع حركة العين، وعرض صور متعددة بحيث لا يحتاج العرض إلى تحديد موقع عيني المشاهد. [ 2 ] تشمل أمثلة تقنية العرض المجسم التلقائي العدسات المحدبة ، وحاجز اختلاف المنظر ، والتصوير التكاملي . تُعد شاشات العرض الحجمية والهولوغرافية أيضًا من تقنيات العرض المجسم التلقائي، حيث تُنتج صورة مختلفة لكل عين، [ 1 ] على الرغم من أن بعضها يُميز بين أنواع الشاشات التي تُسبب تعارضًا بين التقارب والتكيف البصري وتلك التي لا تُسببه. [ 3 ]
تُعرف شاشات العرض المجسمة التلقائية القائمة على حاجز اختلاف المنظر ومنهجيات العدسات منذ حوالي 100 عام. [ 4 ]
تكنولوجيا
طوّرت العديد من المؤسسات شاشات عرض ثلاثية الأبعاد مجسمة تلقائية ، بدءًا من الشاشات التجريبية في الأقسام الجامعية وصولًا إلى المنتجات التجارية، وذلك باستخدام مجموعة متنوعة من التقنيات. [ 5 ] طُوّرت طريقة إنشاء شاشات عرض فيديو مسطحة مجسمة تلقائية باستخدام العدسات بشكل أساسي عام 1985 على يد راينهارد بورنر في معهد هاينريش هيرتز (HHI) في برلين. [ 6 ] عُرضت نماذج أولية لشاشات العرض أحادية المشاهد في التسعينيات، من قِبل سيجا AM3 (نظام الصورة العائمة) [ 7 ] ومعهد هاينريش هيرتز. في الوقت الحاضر، طُوّرت هذه التقنية بشكل أكبر، لا سيما من قِبل شركات أوروبية ويابانية. من أشهر شاشات العرض ثلاثية الأبعاد التي طوّرها معهد هاينريش هيرتز شاشة Free2C، وهي شاشة تتميز بدقة عالية جدًا وراحة فائقة بفضل نظام تتبع العين والتعديل الميكانيكي السلس للعدسات. استُخدم تتبع العين في أنظمة متنوعة للحد من عدد المشاهد المعروضة إلى اثنين فقط، أو لتوسيع منطقة الرؤية المجسمة المثالية. ومع ذلك، ولأن هذا يحد من العرض إلى مشاهد واحد، فإنه لا يفضل استخدامه في المنتجات الاستهلاكية.
تستخدم معظم شاشات العرض المسطحة حاليًا عدسات محدبة أو حواجز تباين المنظور لإعادة توجيه الصورة إلى مناطق مشاهدة متعددة؛ إلا أن هذه التقنية تتطلب دقة عرض منخفضة. فعندما يكون رأس المشاهد في وضعية معينة، تُرى صورة مختلفة بكل عين، مما يُعطي وهمًا ثلاثي الأبعاد مقنعًا. يمكن أن تحتوي هذه الشاشات على مناطق مشاهدة متعددة، مما يسمح لعدة مستخدمين بمشاهدة الصورة في الوقت نفسه، مع أنها قد تُظهر أيضًا مناطق ميتة لا يُمكن فيها رؤية سوى صورة غير مجسمة أو شبه مجسمة ، إن وُجدت أصلًا.
حاجز التباين

حاجز اختلاف المنظر هو جهاز يُوضع أمام مصدر الصورة، مثل شاشة الكريستال السائل، لتمكينه من عرض صورة مجسمة أو متعددة الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات ثلاثية الأبعاد. وقد ابتكر مبدأ حاجز اختلاف المنظر بشكل مستقل كل من أوغست بيرتييه، الذي نشر بحثه أولاً لكنه لم يُحقق أي نتائج عملية، [ 8 ] وفريدريك إي. آيفز ، الذي صنع وعرض أول صورة مجسمة تلقائية وظيفية معروفة عام 1901. [ 9 ] وبعد ذلك بعامين تقريبًا، بدأ آيفز ببيع صور العينات كمنتجات جديدة، وهو أول استخدام تجاري معروف لها.
في أوائل العقد الأول من الألفية الثانية، طورت شركة شارب تطبيقًا إلكترونيًا مسطحًا لهذه التقنية القديمة، وطرحته تجاريًا، حيث باعت لفترة وجيزة جهازَي كمبيوتر محمول بشاشات LCD ثلاثية الأبعاد، وهما الوحيدان من نوعهما في العالم. [ 10 ] لم تعد هذه الشاشات متوفرة من شارب، لكن شركات أخرى لا تزال تُصنّعها وتُطوّرها. وبالمثل، أطلقت هيتاشي أول هاتف محمول ثلاثي الأبعاد للسوق اليابانية، وتتولى شركة KDDI توزيعه. [ 11 ] [ 12 ] في عام 2009، أصدرت فوجي فيلم كاميرا FinePix Real 3D W1 الرقمية، التي تتميز بشاشة LCD مجسمة مدمجة بقياس 71 ملم (2.8 بوصة) قطريًا. تستخدم عائلة أجهزة ألعاب الفيديو نينتندو 3DS حاجزًا للتباين البصري لعرض الصور ثلاثية الأبعاد. وفي الإصدار الأحدث، نيو نينتندو 3DS ، تم دمج هذه التقنية مع نظام تتبع العين لتوفير زوايا رؤية أوسع.
التصوير المتكامل والمصفوفات العدسية
طُرح مبدأ التصوير التكاملي، الذي يستخدم مصفوفة ثنائية الأبعاد (X-Y) من عدسات صغيرة متعددة لالتقاط مشهد ثلاثي الأبعاد، على يد غابرييل ليبمان عام 1908. [ 13 ] [ 14 ] يتميز التصوير التكاملي بقدرته على إنشاء شاشات عرض مجسمة تلقائية تشبه النوافذ، تُعيد إنتاج الأجسام والمشاهد بحجمها الطبيعي، مع مراعاة كاملة لاختلاف المنظر وتغيير المنظور، وحتى إدراك العمق الناتج عن التكيف البصري . إلا أن تحقيق هذه الإمكانات بالكامل يتطلب عددًا كبيرًا جدًا من الأنظمة البصرية الصغيرة عالية الجودة، ونطاق ترددي عالٍ جدًا. ولم تُنتج حتى الآن سوى تطبيقات تصويرية وفيديو بدائية نسبيًا.
حصل والتر هيس على براءة اختراع لمصفوفات أحادية البعد من العدسات الأسطوانية عام 1912. [ 15 ] من خلال استبدال أزواج الخطوط والفراغات في حاجز اختلاف المنظر البسيط بعدسات أسطوانية صغيرة، تجنب هيس فقدان الضوء الذي كان يُضعف الصور المرئية بالضوء النافذ ويجعل المطبوعات على الورق داكنة بشكل غير مقبول. [ 16 ] ومن الفوائد الإضافية أن موضع المُشاهد أقل تقييدًا، حيث أن استبدال العدسات يُعادل هندسيًا تضييق المسافات في حاجز الخطوط والفراغات.
حلت شركة فيليبس مشكلةً جوهريةً في شاشات العرض الإلكترونية في منتصف التسعينيات من خلال إمالة العدسات الأسطوانية بالنسبة لشبكة البكسل الأساسية. [ 17 ] واستنادًا إلى هذه الفكرة، أنتجت فيليبس سلسلة WOWvx حتى عام 2009، بدقة تصل إلى 2160 بكسل (3840×2160 بكسل) مع 46 زاوية رؤية. [ 18 ] كما أنتجت شركة ليني ليبتون ، StereoGraphics، شاشات عرض تعتمد على الفكرة نفسها، مستندةً إلى براءة اختراع سابقة للعدسات المائلة. وشاركت أيضًا شركتا Magnetic3d وZero Creative في هذا المجال. [ 19 ]
شاشات عرض المجال الضوئي المضغوط
مع التطورات السريعة في تصنيع البصريات، وقدرات المعالجة الرقمية، والنماذج الحسابية للإدراك البشري، يبرز جيل جديد من تقنيات العرض: شاشات المجال الضوئي المضغوط . تستكشف هذه البنى التصميم المشترك للعناصر البصرية والحوسبة المضغوطة، مع مراعاة الخصائص المميزة للجهاز البصري البشري. تشمل تصاميم شاشات العرض المضغوطة أجهزة ثنائية [ 20 ] ومتعددة الطبقات [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] ، والتي تعمل بخوارزميات مثل التصوير المقطعي المحوسب وتحليل المصفوفات غير السالبة وتحليل الموترات غير السالبة .
إنشاء وتحويل المحتوى المجسم التلقائي
عرضت شركات دولبي، وستيريولابز، وفيفا ثري دي أدوات لتحويل الأفلام ثلاثية الأبعاد الموجودة إلى أفلام مجسمة تلقائياً بشكل فوري. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
آخر
أصدرت شركة Dimension Technologies مجموعة من شاشات LCD ثنائية/ثلاثية الأبعاد قابلة للتبديل متاحة تجاريًا في عام 2002، باستخدام مزيج من حواجز اختلاف المنظر والعدسات المحدبة. [ 27 ] [ 28 ] طورت شركة SeeReal Technologies شاشة عرض ثلاثية الأبعاد تعتمد على تتبع حركة العين. [ 29 ] عرضت شركة CubicVue شاشة عرض مجسمة تلقائية بنمط مرشح ألوان في مسابقة i-Stage التابعة لجمعية الإلكترونيات الاستهلاكية في عام 2009. [ 30 ] [ 31 ]
هناك مجموعة متنوعة من أنظمة التصوير المجسم التلقائي الأخرى أيضًا، مثل العرض الحجمي ، حيث يشغل مجال الضوء المعاد بناؤه حجمًا حقيقيًا من الفضاء، والتصوير المتكامل ، الذي يستخدم مصفوفة عدسات تشبه عين الذبابة.
تم تقديم مصطلح " الشاشة متعددة المناظر التلقائية " كمرادف مختصر للمصطلح المطول "شاشة العرض ثلاثية الأبعاد المجسمة التلقائية متعددة المناظر" [ 32 ] ، وكذلك للمصطلح الأقدم والأكثر تحديدًا "بانوراما اختلاف المنظر". كان المصطلح الأخير يشير في الأصل إلى أخذ عينات مستمر على طول خط أفقي من نقاط الرؤية، على سبيل المثال، التقاط الصور باستخدام عدسة كبيرة جدًا أو كاميرا متحركة وشاشة حاجز متحركة، ولكنه أصبح فيما بعد يشمل التركيب من عدد كبير نسبيًا من المناظر المنفصلة.
يُنسب إلى استوديوهات ساني أوشن، التي تقع في سنغافورة، تطوير شاشة عرض متعددة تلقائية يمكنها عرض صور ثلاثية الأبعاد مجسمة تلقائية من 64 نقطة مرجعية مختلفة. [ 33 ]
طوّر باحثون من مختبر الإعلام في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا نهجًا جديدًا جذريًا للتصوير المجسم التلقائي يُسمى HR3D . يستهلك هذا النهج نصف الطاقة، مما يضاعف عمر البطارية عند استخدامه مع أجهزة مثل نينتندو 3DS ، دون التأثير على سطوع الشاشة أو دقتها؛ وتشمل المزايا الأخرى زاوية رؤية أوسع والحفاظ على التأثير ثلاثي الأبعاد عند تدوير الشاشة. [ 34 ]
اختلاف المنظر الحركي: نظام الرؤية الأحادية مقابل أنظمة الرؤية المتعددة
يشير اختلاف المنظر الناتج عن الحركة إلى تغير رؤية المشهد بتغير حركة الرأس. وبالتالي، تُرى صور مختلفة للمشهد عند تحريك الرأس من اليسار إلى اليمين، ومن الأعلى إلى الأسفل.
العديد من شاشات العرض المجسمة التلقائية هي شاشات عرض أحادية الرؤية، وبالتالي فهي غير قادرة على إعادة إنتاج إحساس اختلاف المنظر الحركي، باستثناء مشاهد واحد في الأنظمة القادرة على تتبع العين .
مع ذلك، فإن بعض شاشات العرض المجسمة التلقائية هي شاشات متعددة المشاهد، وبالتالي فهي قادرة على توفير إدراك اختلاف المنظر الناتج عن الحركة يمينًا ويسارًا. [ 35 ] ثمانية وستة عشر مشهدًا هي مشاهد نموذجية لهذه الشاشات. في حين أنه من الممكن نظريًا محاكاة إدراك اختلاف المنظر الناتج عن الحركة يمينًا ويسارًا، إلا أنه لا توجد أنظمة عرض حالية معروفة تقوم بذلك، ويُنظر إلى تأثير الحركة يمينًا ويسارًا على نطاق واسع على أنه أقل أهمية من تأثير الحركة يمينًا ويسارًا. إحدى نتائج عدم تضمين اختلاف المنظر حول كلا المحورين تصبح أكثر وضوحًا كلما ابتعدت الأجسام عن مستوى الشاشة: فعندما يقترب المشاهد من الشاشة أو يبتعد عنها، ستظهر هذه الأجسام بشكل أوضح تأثيرات تغير المنظور حول أحد المحورين دون الآخر، فتبدو ممتدة أو مضغوطة بشكل متفاوت للمشاهد الذي لا يقف على المسافة المثلى من الشاشة.
صراع التقارب والتكيف
تعرض شاشات العرض المجسمة التلقائية محتوى مجسمًا دون مطابقة عمق التركيز، مما يؤدي إلى ظهور تعارض بين التقارب والتكيف . [ 3 ]
مراجع
- 1 2 هوليمان، إن إس، دودجسون، إن إيه، فافالورا، جي إي، وبوكت، إل. (2011). شاشات العرض ثلاثية الأبعاد: مراجعة وتحليل للتطبيقات. معاملات IEEE في البث 57 (2)، 362-371.
- ↑ دودجسون، ن. أ. (أغسطس 2005). "شاشات العرض ثلاثية الأبعاد المجسمة تلقائيًا". مجلة IEEE Computer . 38 (8): 31-36 . doi : 10.1109/MC.2005.252 . ISSN 0018-9162 . S2CID 34507707 .
- 1 2 "حل مشكلة التداخل بين التقارب والتكيف في شاشات العرض المثبتة على الرأس" (ملف PDF) . 22 سبتمبر 2022. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 22 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2022 .
- ^ “عرض مجسم ذاتي” . إكس في آر ويكي . 1 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2024 .
- ↑ هوليمان، ن. س. (2006). أنظمة العرض ثلاثية الأبعاد (ملف PDF) . مطبعة سي آر سي. رقم ISBN 0-7503-0646-7أُرشف من النسخة الأصلية (PDF) بتاريخ 4 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2010 .
- ^ بورنر، ر. (1985). "3D-Bildprojektion في Linsenrasterschirmen" . Fernseh- und Kinotechnik (في المانيا).
- ↑ مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية ، العدد 93 (أبريل 1997)، الصفحة 22
- ^ بيرتييه، أوغست. (16 و 23 مايو 1896). "صور مجسمة ذات تنسيق كبير" (بالفرنسية). الكون 34 (590، 591): 205-210، 227-233 (انظر 229-231)
- ↑ آيفز، فريدريك إي. (1902). "صورة مجسمة جديدة" . مجلة معهد فرانكلين . 153 : 51-52 . doi : 10.1016/S0016-0032(02)90195-X .أعيد طبعه في كتاب بنتون "أوراق مختارة في العروض ثلاثية الأبعاد"
- ↑ "شاشات قابلة للتبديل بين ثنائي وثلاثي الأبعاد" (ملف PDF) . ورقة بيضاء حادة . مؤرشفة (ملف PDF) من الأصل في 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليها في 19 يونيو 2008 .
- ^ "Woooo ケ タ イ H001 - 2009 年 - 製品 ア ー カ イ ブ - au بواسطة KDDI" . Au.kddi.com. مؤرشفة من الأصلي في 4 مايو 2010 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2010 .
- ↑ "هيتاشي تُطلق شاشة IPS ثلاثية الأبعاد بحجم 3.1 بوصة" . News.softpedia.com. 12 أبريل 2010. تاريخ الاطلاع: 15 يونيو 2010 .
- ^ ليبمان، ج. (2 مارس 1908). "Épreuves réversibles. صور فوتوغرافية متكاملة". Comptes Rendus de l'Académie des Sciences . 146 (9): 446– 451. بيب كود : 1908BSBA...13A.245D .أعيد طبعه في كتاب بنتون "أوراق مختارة حول شاشات العرض ثلاثية الأبعاد"
- ↑ فريدو دوراند؛ مختبر علوم الحاسوب والذكاء الاصطناعي التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. "مطبوعات قابلة للعكس. صور فوتوغرافية متكاملة" (ملف PDF) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2011 .(ستكون هذه الترجمة الإنجليزية الركيكة لورقة ليبمان لعام 1908 أكثر قابلية للفهم إذا أخذ القارئ في الاعتبار أن "dark room" و "darkroom" هما ترجمة خاطئة للمترجم لعبارة "chambre noire"، وهي المكافئ الفرنسي للعبارة اللاتينية "camera obscura"، ويجب قراءتها على أنها "camera" في المواضع الثلاثة عشر التي يحدث فيها هذا الخطأ.)
- ↑ 1128979 ، هيس، والتر، "صورة مجسمة"، نُشرت عام 1915 ، تم تقديمها في 1 يونيو 1912، وحصلت على براءة اختراع في 16 فبراير 1915. قدم هيس العديد من طلبات براءات الاختراع المماثلة في أوروبا في عامي 1911 و1912، مما أدى إلى إصدار العديد من براءات الاختراع في عامي 1912 و1913.
- ↑ بنتون، ستيفن (2001). أوراق مختارة حول شاشات العرض ثلاثية الأبعاد . سلسلة مايلستون. المجلد MS 162. مطبعة SPIE للهندسة البصرية. ص. xx-xxi.
- ↑ فان بيركل، سيس (1997). فيشر، سكوت س؛ ميريت، جون أو؛ بولاس، مارك ت (محررون). "توصيف وتحسين تصميم وحدة شاشة LCD ثلاثية الأبعاد". وقائع SPIE . شاشات العرض المجسمة وأنظمة الواقع الافتراضي IV. 3012 : 179-186 . Bibcode : 1997SPIE.3012..179V . doi : 10.1117/12.274456 . S2CID 62223285 .
- ↑ فيرموسو، خوسيه (1 أكتوبر 2008). "تلفزيون فيليبس ثلاثي الأبعاد عالي الوضوح قد يُدمر نسيج الزمكان، المحافظ - مختبر الأدوات" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2010. تم الاسترجاع في 15 يونيو 2010 .
- ↑ "شاشات xyZ ثلاثية الأبعاد - تلفزيون ثلاثي الأبعاد مجسم تلقائي - شاشة LCD ثلاثية الأبعاد - شاشة بلازما ثلاثية الأبعاد - عرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات" . Xyz3d.tv. مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2010 .
- ↑ لانمان، دوغلاس؛ هيرش، ماثيو؛ كيم، يونهي؛ راسكار، راميش (2010). "حواجز التباين التكيفية للمحتوى: تحسين شاشات العرض ثلاثية الأبعاد ثنائية الطبقات باستخدام تحليل مجال الضوء منخفض الرتبة". معاملات ACM في الرسومات . 29 (6): 1-10 . doi : 10.1145/1882261.1866164 .
- ↑ ويتزستين، غوردون؛ لانمان، دوغلاس؛ هايدريش، وولفغانغ؛ راسكار، راميش (2011). "الطبقات ثلاثية الأبعاد: توليف الصور المقطعية لمجال الضوء القائم على التوهين وشاشات النطاق الديناميكي العالي". معاملات ACM في الرسومات . 30 (4): 1-12 . doi : 10.1145/2010324.1964990 .
- ↑ لانمان، دوغلاس؛ ويتزستين، غوردون؛ هيرش، ماثيو؛ هايدريش، وولفغانغ؛ راسكار، راميش (2011). "حقول الاستقطاب: عرض حقل الضوء الديناميكي باستخدام شاشات LCD متعددة الطبقات". معاملات ACM في الرسومات . 30 (6): 1-10 . doi : 10.1145/2070781.2024220 .
- ↑ ويتزستين، غوردون؛ لانمان، دوغلاس؛ هيرش، ماثيو؛ راسكار، راميش (2012). "شاشات الموترات: توليف مجال الضوء المضغوط باستخدام شاشات متعددة الطبقات مع إضاءة خلفية اتجاهية". معاملات ACM في الرسومات . 31 (4): 1-11 . doi : 10.1145/2185520.2185576 .
- ↑ تشينوك، كريس (11 أبريل 2014). "معرض ناب 2014 - شراكة دولبي ثلاثية الأبعاد مع ستيريو لابس" . ديسبلاي سنترال . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2016 .
- ↑ "مخرج Viva3D التلقائي المجسم لشاشات العرض ثلاثية الأبعاد بدون نظارات" . ViewPoint 3D . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يوليو 2016 .
- ↑ روبن سي. كولكلو. "رؤية مجسمة في الوقت الحقيقي بتقنية Viva3D: تحويل الصور المجسمة وتحديد العمق باستخدام رسومات ثلاثية الأبعاد مختلطة" (ملف PDF) . ViewPoint 3D . تاريخ الاطلاع: 19 يوليو 2016 .
- ↑ سميث، توم (14 يونيو 2002). "مراجعة : Dimension Technologies 2015XLS" . بلو سموك. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2010 .
- ↑ ماكاليستر، ديفيد ف. (فبراير 2002). "تقنيات العرض المجسم وثلاثي الأبعاد، تكنولوجيا العرض" (ملف PDF) . في هورناك، جوزيف ب. (محرر). موسوعة علوم وتكنولوجيا التصوير، مجلدان (غلاف مقوى). المجلد 2. نيويورك: وايلي وأولاده. الصفحات 1327-1344 . ISBN 978-0-471-33276-3.
- ↑ أوشيتا، جونيتشي (25 أكتوبر 2007). "شركة SeeReal Technologies تعرض شاشة عرض فيديو ثلاثية الأبعاد بتقنية الهولوغرام، وتستهدف طرحها في السوق عام 2009" . TechOn!. تاريخ الاطلاع: 23 مارس 2010 .
- ↑ "CubicVue LLC : i-stage" . I-stage.ce.org. 22 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يونيو 2010 .
- ↑ هيتر، برايان (23 مارس 2010). "نينتندو تقول إن جهاز DS من الجيل التالي سيضيف شاشة ثلاثية الأبعاد" . مجلة الكمبيوتر الشخصي .
- ↑ توماس أكينين-مولر، توماس (2006). تقنيات العرض 2006. إيه كيه بيترز المحدودة. ص 73. ISBN 9781568813516.
- ↑ بوب، سيباستيان (3 فبراير 2010). "استوديوهات ساني أوشن تحقق حلم تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات" . سوفتبيديا.
- ↑ هارديستي، لاري (4 مايو 2011). "تقنية ثلاثية الأبعاد أفضل بدون نظارات: نهج جديد جذريًا" . Phys.org . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2012 .
- ↑ دودجسون، ن. أ.؛ مور، ج. ر.؛ لانغ، س. ر. (1999). "شاشة عرض ثلاثية الأبعاد متعددة المشاهد مجسمة تلقائياً". مجلة IEEE Computer . 38 (8): 31-36 . CiteSeerX 10.1.1.42.7623 . doi : 10.1109/MC.2005.252 . ISSN 0018-9162 . S2CID 34507707 .
روابط خارجية
- ترايديليتي
- Viva3D
- فيزوموشن
- شرح شاشات العرض ثلاثية الأبعاد المجسمة
- نظرة عامة على شاشات LCD المجسمة المختلفة
- عرض توضيحي لشاشة عرض مجال ضوئي تفاعلية بزاوية 360 درجة ، وهو عرض توضيحي للتصوير المجسم التلقائي باستخدام مرآة دوارة، ومشتت هولوغرافي، وجهاز عرض فيديو عالي السرعة تم عرضه في مؤتمر SIGGRAPH 2007
- فيديو من وراء الكواليس حول إنتاج شاشات العرض المجسمة التلقائية
- تقنية ثلاثية الأبعاد بدون نظارات - هل هي مستقبل تقنية الأبعاد الثلاثية؟
- تأثير الانعراج على مجال الرؤية ودقة التصوير التكاملي ثلاثي الأبعاد
- التصوير المجسم
- التصوير ثلاثي الأبعاد
- تقنية العرض
- تقنيات التصوير الفوتوغرافي
