بيتسكوييد
أوتوديسك ستينغراي ، المعروف سابقًا باسم بيتسكويد ، هو محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد يدعم أنظمة ويندوز ، لينكس ، بلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 5 ، إكس بوكس 360 ، إكس بوكس ون ، إكس بوكس سيريس إكس/إس ، آي أو إس ، وأندرويد . ويستخدم لغة البرمجة النصية لوا . [ 1 ]
تاريخ
بيتسكوييد
تأسست شركة Bitsquid AB، الشركة التي ابتكرت محرك الألعاب Bitsquid، في عام 2009 في ستوكهولم، السويد، على يد نيكلاس فريكهولم وتوبياس بيرسون، وهما مهندسان عملا سابقًا في استوديو الألعاب Grin ، ومن قبل مالكي شركة تطوير الألعاب Fatshark . [ 2 ] [ 3 ]
صُمم محرك اللعبة ليكون مرنًا وقابلًا للتوسع، مع دعم البرمجة المرئية ، ولغة Lua، ولغة C++ للمستخدمين المتقدمين. [ 4 ] وقد سمح استخدام لغة Lua لمحرك Bitsquid بأن يكون أصغر حجمًا وأخف وزنًا من محركات الألعاب الأخرى بفضل قاعدة التعليمات البرمجية المُبسطة. [ 1 ] [ 5 ]
في أبريل 2010، أصدرت شركتا Bitsquid وFatshark عرضًا تجريبيًا يُبرز إمكانيات محرك Bitsquid. وتم توفير دعم PlayStation 3 وXbox 360 في خريف ذلك العام. [ 6 ] وفي عام 2011، أصدرت Fatshark لعبة Hamilton's Great Adventure، وهي أول لعبة تعمل على محرك Bitsquid. [ 4 ] وفي عام 2013، أصبح محرك Bitsquid متاحًا لتطوير ألعاب PlayStation 4. [ 5 ]
استحوذت شركة أوتوديسك على شركة بيتسكويد في يونيو 2014. [ 7 ] [ 8 ] وساعدت عائدات البيع شركة فاتشارك في تطوير لعبة Warhammer: End Times – Vermintide ، وهي أول لعبة من فئة AAA تنشرها الشركة بنفسها. [ 9 ] وواصل فرايكهولم وبيرسون تطوير محرك ألعاب "وحداتي" قصير الأجل يُدعى The Machinery. [ 10 ]
أوتوديسك ستينغراي
في عام 2015، أُعيد تصميم Bitsquid ليصبح Autodesk Stingray ، الذي تم دمجه مع مجموعة أدوات تطوير الألعاب الخاصة بالشركة ، بما في ذلك 3ds Max و Maya و Mudbox وMaya LT. [ 11 ] [ 12 ] كانت Autodesk تأمل في منافسة محركات الألعاب الأخرى منخفضة التكلفة مثل Unreal Engine و Unity و CryEngine . تم تقديم Stingray باشتراك شهري، بل وتم تضمينه في بعض عروض الشركة الأخرى. [ 13 ]
في يونيو 2017، طرحت شركة أوتوديسك برنامج ستينغراي كإضافة لبرنامج ثري دي إس ماكس تحت اسم ثري دي إس ماكس إنتراكتيف . أتاحت هذه الميزة لمستخدمي ثري دي إس ماكس إنشاء تجارب واقع افتراضي . [ 14 ] في أغسطس 2017، تم إصدار النسخة 1.9. وكانت هذه النسخة الأخيرة قبل أن تعلن أوتوديسك عن توقف بيع وتطوير ستينغراي كمنتج مستقل في ديسمبر 2017، مُعللة ذلك بعدم قدرته على منافسة محركي أنريل إنجن ويونيتي، ودخل هذا القرار حيز التنفيذ في 7 يناير 2018. [ 15 ] [ 16 ] تم إيقاف دعم ثري دي إس ماكس إنتراكتيف نهائيًا في 30 مارس 2022. [ 17 ]
في 8 فبراير 2024، أصدرت شركة Arrowhead Game Studios لعبة Helldivers 2 ، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور الشخص الثالث تم تطويرها باستخدام محرك Stingray، وذلك بعد ست سنوات من توقف الدعم الرسمي لها. [ 18 ] أكد الرئيس التنفيذي يوهان بيلستيدت أن اللعبة كانت قد دخلت مرحلة الإنتاج قبل إغلاق الشركة في عام 2018. [ 3 ]
ألعاب تستخدم Bitsquid و Stingray
استُخدم محركا Bitsquid وStingray بشكل أساسي من قِبل مطوري الألعاب في السويد، مثل Fatshark وArrowhead Game Studios. [ 3 ] [ 18 ] وقد استخدم كلٌّ منهم هذا المحرك في عدد من ألعابه. ومن بين الألعاب التي بُنيت باستخدام هذا المحرك: [ 19 ] [ 20 ]
| عنوان | تاريخ الافراج عنه | المطور(ون) |
|---|---|---|
| لعبة الأقزام | 23-10-2012 | استوديو ألعاب زيل |
| Bloodsports.TV | 30-03-2015 | فاتشارك، تفاعلية تودمان |
| الكوبالت | 2016-02-02 | استوديو ألعاب أوكسي |
| دريدلاندز | 2020-03-10 | بلاك فوكس ستوديوز إيه بي |
| الهروب من جزيرة الموتى | 2014-11-18 | سمكة القرش السمينة |
| مغامرة هاميلتون العظيمة | 31-05-2011 | سمكة القرش السمينة |
| الخالد: غير المقيد | 2018-09-07 | تفاعلية تودمان |
| #اقتلوا_جميع_الزومبي | 2014-10-28 | بيتشيبرز |
| كراتر | 2012-06-12 | سمكة القرش السمينة |
| قفاز | 2014-09-23 | استوديوهات ألعاب آروهيد |
| هيلدايفرز | 2015-03-03 | استوديوهات ألعاب آروهيد |
| هيلدايفرز 2 [ 3 ] | 2024-02-08 | استوديوهات ألعاب آروهيد |
| ماجيكا: حروب السحرة | 2014-05-27 | بارادوكس نورث إيه بي |
| ماجيكا 2 | 2015-05-26 | قطع تفاعلية |
| تأثير المواجهة | 2013-03-05 | استوديوهات ألعاب آروهيد، شركة بيكسلدايت إنترتينمنت |
| حرب الفايكنج | 2014-04-15 | سمكة القرش السمينة |
| حرب الورود | 2012-10-02 | سمكة القرش السمينة |
| Warhammer: End Times - Vermintide [ 4 ] | 2015-10-23 | سمكة القرش السمينة |
| وارهامر: فيرمينتايد 2 | 2018-03-08 | سمكة القرش السمينة |
| وارهامر 40000: داركتايد | 30 نوفمبر 2022 | سمكة القرش السمينة |
مراجع
- 1 2 نيكلاس (19 فبراير 2013). "مدونة تطوير bitsquid: لماذا لغة Lua؟" . bitsquid . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2024 .
- ↑ بيمبر، جيمس (9 مايو 2013). "Bitsquid: محرك ألعاب متطور يركز على الأداء والمرونة والإنتاجية" . مساحة الشركات الناشئة السويدية . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2014.
- 1 2 3 4 بارك، مورغان (21-02-2024). "تم بناء لعبة Helldivers 2 على محرك سويدي غامض توقف إنتاجه في عام 2018: 'كان على مهندسينا المجانين القيام بكل شيء دون أي دعم'"" . PC Gamer . تم الاسترجاع في 19-03-2024 .
- 1 2 3 والوند، مارك (2015-08-20). "بناء لعبة Warhammer Vermintide باستخدام Stingray" . 80.lv. تم الاسترجاع في 2024-03-19 .
- 1 2 فالكون، جوناه أ. (13 مارس 2013). "شركة Bitsquid تُطلق محرك ألعابها الخاص على جهاز PlayStation 4" . Gamewatcher .
- ↑ "العملاق الحجري" . GamesIndustry.biz . 22-04-2010 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2024 .
- ↑ "أوتوديسك تستحوذ على بيتسكويد" . أوتوديسك، إنك . 9 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2014.
- ↑ ويبر، راشيل (9 يونيو 2014). "أوتوديسك تستحوذ على بيتسكويد ومحركها" . Gamesindustry.Biz .
- ↑ "تعرّف على فاتشارك" . فاتشارك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2024 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (2021-07-07). "شركتنا تُطلق محرك ألعاب خفيف الوزن قابل للاختراق" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2024 .
- ↑ "أوتوديسك تطلق محرك الألعاب ستينغراي في مؤتمر مطوري الألعاب الأوروبي 2015" . أوتوديسك . 3 أغسطس 2015.
- ↑ كليكنر، ستيفن (3 أغسطس 2015). "قد يُمثل محرك ستينغراي من أوتوديسك تهديدًا كبيرًا لمحركي يونيتي وأنريل في حروب محركات الألعاب" . فينشر بيت .
- ↑ دنت، ستيف (15 أغسطس 2015). "أوتوديسك تستهدف الاستوديوهات الصغيرة بمحرك ألعاب ستينغراي" . إنغاجيت .
- ↑ دوبي، بارول (12 يونيو 2017). "يتضمن Autodesk 3ds Max 2018.1 الآن 3ds Max Interactive، وهو محرك في الوقت الفعلي يعتمد على Autodesk Stingray" . البنية التحتية المُستنيرة . تم الاسترجاع في 19 مارس 2024 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول التغييرات في برنامج Autodesk Stingray | Stingray | شبكة معارف Autodesk" . knowledge.autodesk.com . تاريخ الاسترجاع: 14 ديسمبر 2017 .
- ↑ ماكالون، أليسا (14 ديسمبر 2017). "أوتوديسك توقف دعم محرك تطوير الألعاب ستينغراي" . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاسترجاع: 19 مارس 2024 .
- ↑ هل يتوفر برنامج 3ds Max Interactive لإصدار 3ds Max 2022 والإصدارات الأحدث؟ . knowledge.autodesk.com .
- 1 2 ماكنزي، ثيودور (21 فبراير 2024). "تم بناء لعبة Helldivers II على محرك قديم لا يمكنك الوصول إليه" . 80.lv. تم الاسترجاع في 19 مارس 2024 .
- ↑ "محرك ثلاثي الأبعاد: Bitsquid" . MobyGames . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2024 .
- ↑ "محرك ثلاثي الأبعاد: ستينغراي" . موبي جيمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-03-2024 .
روابط خارجية
- الصفحة الرئيسية لمنتج Autodesk Stingray
- مدونة Bitsquid
- الصفحة الرئيسية لشركة Bitsquid، الصفحة الأصلية للشركة في عام 2013
- منتجات أوتوديسك المتوقفة
- محركات ألعاب الفيديو
- برامج ألعاب الفيديو
