تشوه الدماغ

Brain Warp v3.0 (صدر عام 2002)

لعبة Brain Warp هي لعبة صوتية إلكترونية ، طُوّرت نماذجها الأولية بواسطة شركة Big Monster Toys ، بينما تولّت شركة Tiger Electronics إنتاجها ونشرها في 16 يونيو 1996. [ 1 ] في هذه اللعبة، يتبع اللاعبون التعليمات الصوتية الصادرة من وحدة اللعبة. ويتعين على اللاعب تدوير اللعبة في اتجاهات مختلفة بحيث يكون اللون الصحيح متجهًا للأعلى. العبارة المميزة التي تُقال قبل بدء اللعبة هي: "إذا لم تُواكبني، فقد خسرت!". عند الخسارة، تُعلن وحدة اللعبة "انتهت اللعبة"، ثم تُعلن "هل تريد إعادة اللعب؟". أصدرت شركة Tiger Electronics نسخة مستوحاة من حرب النجوم بعنوان Death Star Escape عام 1997، وتُعرف هذه الألعاب باسم Challenges. [ 2 ]

ملخص

تحتوي الوحدة الكروية على ستة مقابض ملونة - بنفسجي، أحمر، أخضر، أبيض، برتقالي، وأصفر - تحمل أرقامًا، وقاعدة زرقاء. صدرت نسخة ثانية عام ٢٠٠٢ بقاعدة سوداء شفافة. يُعلن الصوت لونًا أو رقمًا أو كليهما، حسب اللعبة المختارة، ويقوم اللاعب بقلب الوحدة بحيث يكون المقبض الصحيح متجهًا للأعلى. بعد كل أربع نقاط، تزداد سرعة اللعبة. إذا أجاب اللاعب بشكل خاطئ، تنتهي الجولة وتصدر الوحدة صوتًا يشبه صوت التوت. هناك ست ألعاب في المجموع - ثلاث منها تتطلب من اللاعب اتباع التعليمات، ولعبة ذاكرة تستخدم مزيجًا من الألوان والأرقام، ولعبة فك الشفرات، ولعبة تسمى "هجوم التمرير" حيث يتعين على اللاعبين ابتكار نمطهم الخاص. عند انتهاء اللعبة، تقول الوحدة الإلكترونية "انتهت هذه اللعبة!". بعد توقف قصير، تشجع اللعبة اللاعب على إعادة اللعب بقولها "هل تريد إعادة اللعب؟". في لعبة "Brain Warp"، يمكن للاعب الاختيار بين إحدى الألعاب الست المختلفة. [ 3 ] [ 4 ] نسخة حرب النجوم رمادية اللون، وكل مقبض له نفس ألوان Brain Warp ولكنه يحمل شخصية من حرب النجوم، والتي تشمل:

  1. لوك سكاي ووكر
  2. الأميرة ليا
  3. سي-3 بي أو
  4. آر تو دي تو
  5. تشوباكا
  6. هان سولو

في عام 2007، أصدرت شركة هاسبرو لعبة لاحقة للعبة Brain Warp تسمى Hyperslide والتي تتميز بلعبة Code Buster من Brain Warp وتحتوي على أربعة أقراص كل منها بلون مختلف.

ألعاب

رقم اللعبةاسم اللعبةوصف اللعبة
1الألوانيُعلن الصوت عن الألوان، وعلى اللاعب قلب الوحدة بحيث يكون اللون الصحيح متجهًا للأعلى قبل انتهاء الوقت. في نسخة حرب النجوم، يُسمى التحدي الأول "الانهيار". أمام اللاعب 30 ثانية لمعرفة عدد المرات التي يمكنه فيها تكرار التسلسل. تتكون اللعبة من ثلاث جولات، وفي كل جولة تُضاف شخصية جديدة من عالم حرب النجوم.
2أرقاميشبه هذا التحدي اللعبة الأولى، لكن تُستخدم فيه الأرقام الموجودة على الوحدة. يُسمى التحدي الثاني في نسخة حرب النجوم "أثبت نفسك". في هذه اللعبة، يُمنح كل لاعب شخصية من شخصيات حرب النجوم، ويتم اختيار لاعب عشوائيًا لإكمال التسلسل.
3مجموعةيمكن للوحدة التحكم بالألوان أو الأرقام، تمامًا كما في اللعبة الأولى. يُسمى التحدي الثالث في نسخة حرب النجوم "التفجير". وهو مشابه جدًا لتحدي "فك الشفرة" في لعبة "التواء الدماغ"، ولكن يتم ربح نفس عدد النقاط لكل شفرة يتم العثور عليها. على سبيل المثال: الجولة الأولى تساوي 5 نقاط، حيث يعثر اللاعب على الشفرة المكونة من 5 أرقام. الجولة الثانية تساوي 6 نقاط، وهكذا.
4مطابقة الذاكرةتُطلق الوحدة سلسلة من الألوان و/أو الأرقام، وعلى اللاعب تنفيذها جميعًا بالترتيب الصحيح. في نسخة حرب النجوم، يُطلق على التحدي الرابع اسم "التفاعل المتسلسل". وهو مطابق للعبة "هجوم التمرير" في لعبة "براين وورب".
5كود باستريتعين على اللاعبين، من خلال التجربة والخطأ، إيجاد الرمز السري المكون من 5 ألوان أو أكثر خلال 60 ثانية. ويُعطي الجهاز الرمز الأول شفهيًا دائمًا. التحدي الخامس في لعبة "ستار وورز برين وورب" يُسمى "الأسماء". وهو مشابه جدًا لتحدي "الألوان" في "برين وورب"، لكن بدون جولات، ويمكن للاعب تسجيل ما يصل إلى 99 نقطة.
6هجوم التمريريُنشئ اللاعبون سلسلة ألوان خاصة بهم بحد أقصى 30 لونًا. يجب على كل لاعب إكمال السلسلة كاملةً قبل إضافة لون من اختياره. يُستبعد اللاعب في حال ارتكابه خطأً أو عدم إضافة لون جديد. في نسخة حرب النجوم، يُطلق على التحدي السادس اسم "الأسماء والأرقام". وهو مشابه جدًا لتحدي "الكومبو" في لعبة "برين وورب"، لكن بدون جولات، ويمكن للاعب تسجيل ما يصل إلى 99 نقطة.

تاريخ

كانت اللعبة الأكثر شعبية في استطلاع دوراسيل الوطني لاختيار الأطفال للألعاب في عام 1996. [ 5 ]

يمكن رؤية اللعبة في العديد من حلقات مسلسل " 3rd Rock from the Sun" في منطقة مكتب ديك. [ 6 ]

معلومات عامة

خلال عملية التصنيع، احتوت بعض وحدات لعبة Brain Warp على نسخة سابقة منها، يمكن تسميتها الإصدار 1.0 أو الإصدار 2.0. كان الإصدار 2.0 يعمل بكفاءة أعلى مع سرعات تتراوح بين 36 و44 نقطة في ألعاب ردود الفعل الثلاثة: الألوان، والأرقام، والكومبو، مقارنةً بالإصدار 1.0 الأصلي. يحتوي الإصدار 2.0 الأحدث على سهم أخضر أسفل شعار Brain Warp على المقبض البنفسجي. كما احتوى الإصدار 1.0 الأقدم على بعض ملفات الصوت غير المستخدمة في وضع العرض التجريبي، مثل: "أنت البطل!"، "كادت أن تنجح!"، "حظًا أوفر في المرة القادمة!"، و"محاولة جيدة!"، بالإضافة إلى موسيقى خلفية مختلفة عن الإصدار 2.0 الأحدث. أيضًا، كان هناك خلل في الإصدار 1.0 الأقدم يتسبب في عدم تطابق نبرة الصوت والمؤثرات الصوتية مع الموسيقى. حدث هذا أيضًا مع لعبتي Hasbro's Bop It Extreme وTiger's Boogey Ball. لا يستجيب الإصدار 2.0 الأحدث بشكل مثالي للحركات السريعة. يمكنك الحصول على 44 نقطة بسهولة أكبر على الإصدار 1.0 والفوز باللعبة. لذا، إذا كنت ترغب في شراء جهاز Brain Warp 1.0، فابحث عن الجهاز الذي يحمل سهمًا أخضر أسفل الشعار على المقبض البنفسجي، أما الإصدار 2.0 فيحمل سهمًا أزرق على الشعار. للوصول إلى وضع الاختبار في Brain Warp، يجب فصل المقبض الأصفر (رقم 6) الذي يحتوي على البطاريات، ثم تحريك الغطاء الأصفر مع إبقاء الجهاز بحيث يكون المقبض البنفسجي (رقم 1) (الإصدار 1.0 الذي يحمل سهمًا أخضر أسفل الشعار أو الإصدار 2.0 الذي يحمل سهمًا أزرق أسفل الشعار) متجهًا للأعلى، ثم الضغط على الزر.

تغيير الدماغ

لعبة تغيير الدماغ

في السادس من سبتمبر عام ١٩٩٨، [ ٧ ] أصدرت شركة تايجر إلكترونيكس لعبة شقيقة للعبة برين وورب، وهي لعبة صوتية إلكترونية تُوضع على الطاولة تُدعى برين شيفت، وتتميز بعصا تحكم للتحكم في اللعبة. [ ٨ ] يُحرّك اللاعبون عصا التحكم للاستجابة للأوامر الصوتية والأنماط الصوتية. في بعض أوضاع اللعب، تزداد سرعة اللعبة تدريجيًا. [ ٩ ] تتطلب اللعبة تركيزًا شديدًا، وتُعلّم الأطفال التعرّف على الأنماط وتقليدها. [ ١٠ ] احتلت اللعبة المركز الثاني في استطلاع دوراسيل الوطني لألعاب الأطفال لعام ١٩٩٨، [ ١١ ] وحصلت على "ختم الموافقة" من المركز الوطني الأمريكي للأبوة والأمومة. [ ١٢ ] سمحت الضجة الإعلامية التي أحاطت بإصدار تايجر إلكترونيكس للعبة فربي في نفس الوقت للشركة بتركيز جهودها التسويقية على برين شيفت. [ ١٣ ] تحتوي هذه اللعبة على نسختين مختلفتين من المقدمة. إما أن تقول "حسنًا، استمعوا جيدًا" أو "تمام!" متبوعة بشعارها المميز، " هيا بنا نلعب برين شيفت". تحتوي هذه اللعبة على ستة ألوان: الأحمر، والأخضر، والأصفر، والأزرق، والبرتقالي، والأبيض. بعد ذلك، ستظهر عبارة "اختر لعبتك الآن". هناك ست ألعاب مختلفة. بعد اختيار اللعبة، سيُطلب منك تحديد عدد اللاعبين، ثم ستقدم اللعبة شرحًا موجزًا ​​لطريقة اللعب، وبعدها ستبدأ اللعبة. [ ٨ ]

تم إنتاج الإعلان التجاري للعبة بواسطة وكالة الإعلان في نيويورك Posnik and Kolker، بينما قدمت شركة Tiger Electronics الأداء الصوتي للعبة والإعلان التجاري.

رقم اللعبةاسم اللعبةوصف اللعبة
1ناقل حركة يدويتبدأ نغمة موسيقية بالتشغيل في الخلفية، ويعلن الجهاز الإلكتروني عن دور اللاعب، على سبيل المثال: "تغيير واحد". ثم تُنادى الألوان عشوائيًا. في الجولة الأولى، يحصل اللاعب على نقطة واحدة عند تغيير لونين. بعد ذلك، يحصل على نقطة واحدة عند كل صوت عميق. تزداد سرعة الموسيقى الخلفية مع كل جولة، وتستمر في التسارع حتى تصبح سرعة اللعبة مستحيلة على اللاعب. تستمر اللعبة حتى ينفد وقت اللاعب أو يرتكب خطأً. من المعروف أن اللعبة لها مؤقت قصير جدًا، مما يؤدي إلى خسارة اللاعب عند نقطة معينة. عند المستوى 14 تقريبًا، تصبح اللعبة سريعة جدًا لدرجة أن على اللاعب تغيير لونه إلى اللون الصحيح أثناء تشغيل الصوت . بعض الألوان، مثل الأخضر والأصفر والأحمر والأزرق، لها أقصر وقت انتظار. الحد الأقصى للنتيجة في جميع ألعاب Brain Shift هو 20 تغييرًا. التغيير الواحد يساوي عدد الألوان التي تمكن اللاعب من تغييرها.
2نقل الذاكرةهذه اللعبة مشابهة للعبة "مطابقة الذاكرة" في "برين وورب"، ولكنها مخصصة للاعبين من 2 إلى 4 فقط. في هذه اللعبة، يُستخدم صوت جهوري فقط لنطق الألوان. تبدأ اللعبة بثلاثة ألوان، ثم تزداد مع إكمال كل جولة. إذا خسر جميع اللاعبين، تُعاد الجولة.
3من الذي يقوم بنقلها؟يشبه لعبة Memory Shift، ولكن يتم اختيار لاعب عشوائي.
4تحويل الأذنهذه اللعبة مناسبة من لاعب واحد إلى أربعة لاعبين. تُصدر الوحدة سلسلة عشوائية من أصوات المركبات. على اللاعب تغيير جميع الأصوات الستة للفوز باللعبة.
5نوبة سريةيتعين على اللاعبين، من خلال التجربة والخطأ، إيجاد الرمز السري المكون من 5 ألوان أو أكثر خلال 60 ثانية. ويُعطي الجهاز الرمز الأول شفهيًا دائمًا. يشبه هذا إلى حد كبير لعبة "Code Buster" في "Brain Warp"، ولكن في نهاية اللعبة، يتم الكشف عن نمط التحول.
6تغيير الوضعهذه اللعبة مخصصة للاعبين من 2 إلى 4. يقوم كل لاعب بإنشاء سلسلة ألوان خاصة به بحد أقصى 20 لونًا. يجب على كل لاعب إكمال السلسلة كاملة قبل إضافة لون من اختياره. يؤدي الخطأ أو عدم إضافة لون جديد إلى استبعاد اللاعب. وكما هو الحال في ألعاب Brain Shift متعددة اللاعبين الأخرى، إذا خرج جميع اللاعبين، تُعاد الجولة.

بعض وحدات لعبة Brain Shift كانت تحمل ملصق " توصي Tiger ببطاريات Duracell " في مكان إدخال البطاريات. جميع الوحدات المغلقة كانت تحمل الملصقات على ظهر العبوة. كان ذلك لأن شركة Tiger كانت مُرخصة آنذاك للترويج لبطاريات Duracell في ألعابها. عند الضغط على زري "التشغيل" و"الإيقاف المؤقت" في مقدمة الجهاز، وإدخال إحدى البطاريات الثلاث (العلوية اليمنى، السفلية اليسرى، السفلية اليمنى) في الوحدة، ستدخل اللعبة في وضع الاختبار، وستُشغّل أغنية " عيد ميلاد سعيد" باستخدام اللحن المُعتاد في اللعبة. كل لون في وضع الاختبار يختبر وظائف مختلفة من اللعبة. عند الضغط على زر "الإيقاف المؤقت" في وضع الاختبار، سيتمكن المستخدم من اختبار عصا ناقل الحركة، وستنطق اللعبة الرقم متبوعًا باللون. كما تحتوي اللعبة على نظام إعلان صوتي ذكي يُخبر اللاعب باللاعب الخاسر والفائز في وضع اللعب الجماعي الذي يضم من 2 إلى 4 لاعبين.

قد تُعاني بعض وحدات Brain Shift من خللٍ عند انخفاض مستوى البطارية، وذلك بحسب المكونات الإلكترونية المُشغِّلة لها. قد يحدث انقطاعٌ في أجزاءٍ من الملف الصوتي مصحوبًا بتشويشٍ في الخلفية، أو في حالاتٍ نادرةٍ جدًا، قد يحاول الصوت نطق عبارة "You shift" لكنه لا يُكملها بشكلٍ صحيح. كما قد تُسمع أصوات طقطقةٍ خفيفةٍ أثناء وميض الأضواء. مع انخفاض مستوى البطارية، قد تفقد بعض وحدات Brain Shift ذاكرتها وتبدأ في عدّ اللاعبين عشوائيًا الذين يُعتبرون "خارج" اللعبة أو الذين تعطلت أجهزتهم. يصل العدّ إلى الحد الأقصى عند الرقم 69، ثم يختلط مع الألوان. وقد صُنعت بعض الوحدات بنغماتٍ مختلفةٍ تتراوح بين نصفَتي نغمةٍ أقل ونصفَتي نغمةٍ أعلى من نغمتها الأصلية. ويعود ذلك إلى ضبط سرعة الساعة داخل لوحة الدائرة، والتي تؤثر على سرعة اللعبة ونغمتها.

في عام ٢٠١٧، قام فريق من المطورين المستقلين بتطوير نسخة طبق الأصل من اللعبة ونشروها على متجر جوجل بلاي دون إذن مدير المشروع . يعمل مدير المشروع حاليًا مع مطورين مستقلين آخرين على إصدار نسخة خالية من الأخطاء (الإصدار ١.٠١)، وسيتم إطلاقها على نظام iOS فور جاهزيتها. [ ١٤ ] منذ عام ٢٠٢١، تم تحديث لعبة Mob Shift إلى الإصدار ٢.٢ على متجر Itch لأجهزة الكمبيوتر، والذي يتضمن صوتًا أنثويًا جديدًا. [ ١٥ ] يجري العمل حاليًا على تطوير نسخة جديدة بمشاركة مطورين مستقلين.

في يونيو 2018، صدرت نسخة iOS من لعبة Mob Shift، الإصدار 1.03. صرّح مدير المشروع أنه لم يتبقَّ سوى إصدارين من Mob Shift للتحديث لجميع المنصات، وهما 1.04 و2.0. في الإصدار 1.04، سيتم إصلاح جميع مشاكل الصوت المعروفة، وسيُضاف زر للخروج لإصداري الكمبيوتر الشخصي والماك. أما الإصدار 2.0، فسيكون التحديث الأكبر، حيث سيشمل تحسينات في برمجة اللعبة، وتصميمًا جديدًا، وصوتًا جديدًا لشخصية ذكر. [ 16 ] في نوفمبر 2018، أُزيلت نسخة Android من Mob Shift، التي طورتها شركة DO PLAY، بسبب مشكلة حقوق ملكية رُفعت إلى جوجل من قِبل شركة Samtastic Games. يُعد الإصدار 1.04، المتوفر على متجر iTunes ، هو الإصدار الأكثر أصالة من Mob Shift. من المتوقع إصدار النسخة النهائية 2.0 في عام 2019، والتي طورتها شركة 3rdeyes Infotech. في Unity، يُعتبر هذا المشروع 3.0، حيث كان هناك مشروع 2.0 قيد التطوير، لكنه أُلغي في النهاية وقرر مدير المشروع عدم إنفاق المزيد من الأموال عليه. [ 17 ] في عام 2020، صدر الإصدار 2.1 من Mob Shift في نهاية شهر يوليو مع نمط لعب جديد يُسمى Number Shift. صدرت اللعبة لنظام Windows في 16 يوليو 2020، وستصدر لاحقًا لأنظمة Mac وiOS وAndroid. في عام 2022، أُزيل تطبيق Mob Shift من متجر التطبيقات بسبب نقص التحديثات البرمجية. صرّح مطورو التطبيق أن لديهم خططًا لإعادة إطلاقه تحت اسم Brain Shift The Game برمز ورسومات جديدة، وسيتضمن صوتًا يُحاكي الصوت الأصلي بدقة.

جلسة عقول

أُصدرت أول لعبة من سلسلة "برين فاميلي" عام ١٩٩٤ من قِبل شركة "تايجر" تحت اسم "برين باش" . تحتوي اللعبة على أربعة أزرار بنفسجية وأربعة أزرار صفراء. تتضمن اللعبة خمس جولات لعب متسلسلة. الجولتان الأولى والثانية عبارة عن ألعاب أوامر؛ في الجولة الأولى، يُطلب من اللاعب لمس زر اللاعب البنفسجي متبوعًا بالزر الأصفر المرقم (مثال: واحد، المس واحد)، وفي الجولة الثانية، يُطلب من اللاعب الضغط على الزر باتجاه معين (مثال: واحد، المس يمينًا). أما الجولات من الثالثة إلى الخامسة فهي ألعاب حسابية، حيث تُعطي اللعبة معادلة يكون مجموعها بين ١ و٤ كحد أقصى. [ ١٨ ]

عبارات جذابة

تحتوي كل لعبة من ألعاب الذكاء من شركة Tiger Electronics على العديد من العبارات المميزة، بما في ذلك:

جلسة عقول

  • "هيا نلعب لعبة Brain Bash!" (عند تشغيل جهاز اللعبة)
  • لنلعب اللعبة التالية (عند الانتهاء من لعبة/مستوى من لعبة)
  • "اللاعب ن يفوز برصيد ن من النقاط"
  • أحسنت!
  • "لقد أخطأت!"
  • "تعال!"

تشوه الدماغ

  • "استعد للعب Brain Warp. اختر اللعبة."
  • "اتبع أوامري."
  • "إذا لم تواكبني، فقد انتهى أمرك!"
  • "انتهت هذه اللعبة!"
  • "هل تريد أن تنتقل إلى وضع التشويه مرة أخرى؟"
  • يفوز اللاعب ن برصيد ن من النقاط. (وما شابه ذلك)
  • "لقد كسرت الشفرة!" (عند إتمام جولة من لعبة "Code Buster" بنجاح)

نسخة حرب النجوم

  • "إذا كنت مستعدًا لاختبارك بواسطة نجمة الموت ، فاختر التحدي الذي يناسبك."
  • "يجب أن تلتزموا بأوامري."
  • لقد نجوت ودمرت نجمة الموت. أنت الفائز!
  • "سيتم اختيار واحد منكم ليثبت جدارته."
  • "ليكن الحظ حليفك."
  • " يفوز المتحدي ن برصيد ن من النقاط."
  • "انتهت هذه المعركة."

تغيير الدماغ

  • "حسنًا! جهز عقلك ولنلعب لعبة تغيير الدماغ!"
  • "حسنًا، استمعوا جيدًا. جهزوا عقولكم ولنلعب لعبة تغيير الدماغ!"
  • "الآن اختر لعبتك."
  • "كم عدد المتحولين لدينا الآن؟"
  • "معذرةً، أيها اللاعب ن ، لقد خرجت من اللعبة!"
  • "معذرةً، كان يجب أن يكون اللاعب ن (لون)."
  • "معذرةً، اللاعب رقم ن ، كان يجب أن يكون (اللون). لقد خرجت من اللعبة!"
  • "لقد تحطمت جميعكم، حسناً. كرروا تلك الجولة مرة أخرى."
  • "أنت تغير ما أسميه."
  • "تذكر النمط، ثم غيّره."
  • ابدأ باللون (اللون).
  • "اعثر على نمط التبديل السري. لديك ستون ثانية لتغييره وإلا ستتعرض لحادث."
  • "تذكر موقع الأصوات الستة. غيّر مواقعها جميعاً واربح."
  • "معذرةً، أيها اللاعب الأول، لقد تعطلت اللعبة! لديك عدد N من عمليات الإزاحة."
  • "لقد أكملت N وردية عمل في N ثانية."
  • "الآن ابحث عن نمط التحولات N. ابدأ من (اللون)!"
  • "اللاعب ن يفوز."
  • "اللاعب ن ، أنت تفوز بـ ن من التحولات."
  • "انتهت هذه اللعبة."

انظر أيضاً

مراجع

  1. علامة تجارية لـ Brain Warp
  2. https://www.youtube.com/watch?v=4rlc_c1-JkM يوتيوب (محظور) فيديو توضيحي لهروب من نجمة الموت
  3. "بعض الألعاب تحظى بتقييمات جيدة من الأطفال الذين يختبرونها" . صحيفة ذا ليدجر . 1 نوفمبر 1996. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2009 .
  4. لعبة Brain Warp | لعبة لوحية . موقع BoardGameGeek. تم الاطلاع عليها بتاريخ 27-09-2013.
  5. شولتز، بول (24 نوفمبر 1996). "ألعاب تدوم طويلاً - ما هي أفضل الألعاب والحرف اليدوية؟ اسألوا الخبراء - الأطفال" . نيويورك ديلي نيوز . تاريخ الاسترجاع: 20 سبتمبر 2009 .
  6. https://tovermind.com/10-things-you-didnt-know-about-3rd-rock-from-the-sun/
  7. علامة تجارية لـ Brain Shift
  8. دليل تعليمات تحويل الدماغ 1 2 ، هاسبرو
  9. "الأطفال يقررون أي الألعاب هي الأكثر متعة" . صحيفة ليكلاند ليدجر . 16 ديسمبر 1998. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2010 .
  10. "دليل الهدايا؛ خذ دورك في التعلم" . بوسطن هيرالد . 29 نوفمبر 1998. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 12 يونيو 2010 .
  11. "اختبار الألعاب الرائجة: الأطفال يخبروننا بما يعجبهم" . مجلة "البيع للأطفال " . 11 نوفمبر 1998. تاريخ الاطلاع: 12 يونيو 2010 .
  12. "تغيير طريقة التفكير" . المركز الوطني للأبوة والأمومة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2010 .
  13. باريت، لوسي (29 أكتوبر 1998). "ضجة لعبة فربي تؤدي إلى تقليص الإعلانات التلفزيونية" . مجلة التسويق . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يونيو 2010 .
  14. "Mob Shift" . متجر جوجل بلاي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2017 .
  15. "Mob Shift من Samtastic" . صفحة تنزيل Mob Shift لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac .
  16. "Mob Shift على متجر التطبيقات" . متجر آبل آيتونز . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2018 .
  17. لوك، سام (أكتوبر 2018). "الإعلان عن مشروعين جديدين لـ Unity - Mob Shift 2.0 و Twice Ze Flavor" . مدونة مشروع Twice Ze Flavor . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2018 .
  18. http://www.hasbro.com/common/instruct/92869E30-D56F-E112-4D20786BCBDABFED.pdf تعليمات لعبة Tiger Brain Bash